Voila un build sympa sé le build dune team de pote qui son resté quand meme rester une semaine 1er du ladder modial.

Guerrier/Rôdeur: Fureur du tigre, Frappe du bourreau, Evisération, Ratissage, Coup d'interruption, Sprint, "Pour la justice !", Sceau de résurrection

Guerrier/Rôdeur: Fureur du tigre, Coup sauvage, Coup de diversion, Frappe du bourreau, Evisération, Ratissage, Sprint, Sceau de résurrection

Envoûteur/Moine: Diversion, Cri de Frustration, Flamme d'énergie, Dissipation des enchantements, Annihilateur de maléfices, Drain d'enchantement, Drain de pouvoir, Martyre

Elémentaliste/Envoûteur: Choc spirituel, Eclair foudroyant, Globe de foudre, Chaîne d'éclairs, Affinité aérienne, Drain d'enchantement, Enchantement inspiré, Sceau de résurrection

Nécromant/Guerrier: Regard du vampire, Siphon de vie, Pacte noir, Suppression d'un enchantement, Ombre de terreur, Sprint, "Prenez garde !", Sceau de résurrection

Moine Guérisseur: se concentre sur la Parole de guérison pour les guérisons de pointe.

Moine Guérisseur/Envoûteur: utilise le Mantra de rappel pour la gestion d'énergie, et les sorts de guérison plus coûteux, comme la Guérison des autres, Guérison des groupes, et les sorts de protection comme l'Egide.

Moine Protection: Egide, Revers de fortune, Esprit protecteur, Gardien, Mains du protecteur, Conversion des maléfices. Peut comprendre l'Offrande de sang ou le Mantra de rappel selon la profession secondaire du personnage.