<b>La tendance est aux sorties doubles chez Nintendo, et l'on ne peut que s'en réjouir lorsqu'il s'agit des nouvelles aventures de Link. La Gameboy Color s'apprête à  accueillir deux épisodes inédits dans la série Zelda, deux titres absolument distincts mais complémentaires, que les possesseurs de GBC se doivent de découvrir dans leur intégralité s'ils veulent connaître le véritable point final de cette aventure.
</b>	
<p>
Pour ceux qui se poseraient encore la question, Oracle of Seasons et Oracle of Ages sont deux jeux totalement distincts. Ils se situent dans deux mondes complètement différents et proposent chacun une aventure inédite. Il est possible de commencer par n'importe laquelle des deux quêtes puisque leurs scénarii respectifs ne s'enchaînent en aucune façon. Il est donc fortement conseillé d'acquérir les deux cartouches, histoire de faire durer le plaisir un peu plus longtemps. Les possesseurs des deux jeux pourront d'ailleurs en profiter pour exploiter les fonctionnalités connexes de Oracle of Seasons et Oracle of Ages. Un point sur lequel nous reviendrons tout à  l'heure.
<p>		
Zelda : Oracle of Ages commence lorsque le jeune hylien Link pénètre sur une terre inconnue où il fait la connaissance d'une jolie chanteuse prénommée Nayru. Alors que tous sont bercés par la chanson mélodieuse de la jeune fille, une entité maléfique surgit du corps d'Impa, la nourrice de la princesse Zelda, et s'empare de l'âme de Nayru qui n'est autre que l'oracle des âges. Commence alors une longue quête pour notre ami Link, qui va devoir utiliser à  bon escient les pouvoirs de la harpe des âges pour relier le passé et le présent et mettre un point final aux agissements de Veran.
<p>
L'originalité de cet épisode concerne donc principalement la nécessité d'effectuer des allers-retours entre les deux mondes, passé et présent, ce qui n'est pas sans rappeler Zelda 3 : A Link to the Past. Un voyage qui pourra se faire via des téléporteurs disséminés un peu partout dans le monde, mais aussi grâce à  la harpe des âges qui retrouvera peu à  peu la totalité de ses pouvoirs. La plupart des actions que vous aurez dans le passé auront donc des conséquences sur le présent, ce qui complexifie un peu la progression dans le jeu.
<p>		
Plus que jamais, vous aurez à  résoudre des énigmes ardues, devrez vaincre des adversaires puissants, et devrez allier réflexion et dextérité pour parvenir au terme de la quête. Au total, ce ne sont pas moins de huit donjons de plus en plus complexes qui vous attendent, accompagnés d'une avalanche de monstres à  occire et une bonne dizaine d'objets à  découvrir. Cet opus fait intervenir des objets pour certains déjà  vus dans la série, mais aux fonctionnalités encore inédites, comme le nouveau grappin, la plume roc, la canne de Somaria ou encore le shooter de graines. Ce dernier est également présent dans Oracle of Seasons, et permet de lancer cinq sortes de graines aux effets bien distincts.
<p>		
Vous aurez également la possibilité, à  l'extérieur du monde, de planter des graines Gasha pour y récolter plus tard des glands qui renferment la plupart du temps des anneaux. La collecte des anneaux tient ici une part assez importante puisqu'il vous sera possible de les équiper pour profiter de pouvoirs variés mais toujours très utiles. Bien sûr, les trois créatures qui vous servent de monture sont également présentes pour vous permettre de progresser plus facilement dans le jeu. Bref, on ne s'ennuie jamais et la multitude de sous-quêtes à  compléter fait que l'on a toujours quelque chose de nouveau à  découvrir.
<p>		
Quelques mots sur les interactions possibles entre les deux cartouches. Un conseil si vous possédez les deux jeux : ne menez pas les deux quêtes en parallèle, mais faites-les plutôt l'une après l'autre. Lorsque vous aurez terminé la première aventure, il vous sera donné un mot de passe qu'il faudra rentrer dans le menu Secrets de l'autre cartouche avant de commencer la seconde quête. Vous pourrez alors commencer l'aventure avec des items supplémentaires et rencontrer de nouveaux personnages qui vous donneront de nouvelles quêtes à  remplir en entrant de nouveaux mots de passe sur la première cartouche, et même de retrouver la princesse Zelda en personne. Mais ce n'est pas tout ! Ce système est également le seul moyen de récupérer la totalité des anneaux, mais aussi de terminer complètement l'aventure. Deux boss supplémentaires vous attendront à  la fin du jeu, dont l'infâme Ganon qui, une fois occis, permettra de connaître le véritable dénouement de cette aventure.
<p>		
De plus, les deux cartouches profitent du système Game Link qui permet de transférer certains objets d'une cartouche à  une autre (le même système que pour Pokémon en quelque sorte). Se lancer dans Oracle of Ages c'est donc se préparer à  découvrir une aventure gigantesque, pleine de surprises, bourrée de clins d'oeils aux précédents opus de la série, et incroyablement passionnante. Les nouveaux joueurs seront conquis et les fans retrouveront à  nouveau ce déclic qui a fait d'eux depuis longtemps des passionnés de Zelda.
<p>Jeuxvideo.com