[size=18:570ce0dc58][u:570ce0dc58][b:570ce0dc58]Influence des Titres dans le Jeu[/b:570ce0dc58][/u:570ce0dc58][/size:570ce0dc58]

[size=16:570ce0dc58][u:570ce0dc58][b:570ce0dc58]Résumé[/b:570ce0dc58][/u:570ce0dc58][/size:570ce0dc58]
Certains titres sont utiles dans le jeu. Ils influencent certains facteurs permettant d'avoir des bonus dans le combat ou dans le monde en 
général. 

[size=16:570ce0dc58][u:570ce0dc58][b:570ce0dc58]Titres influencant le jeu[/b:570ce0dc58][/u:570ce0dc58][/size:570ce0dc58][list:570ce0dc58][*:570ce0dc58]Le Titre de Chasseur de Trésor.
[*:570ce0dc58]Le Titre de Chercheur de Sagesse.
[*:570ce0dc58]Le Titre de Chance
[*:570ce0dc58]Le Titre de Porteur de Lumière.[/list:u:570ce0dc58][size=14:570ce0dc58][u:570ce0dc58][b:570ce0dc58]Combat contre les serviteurs d'Abaddon[/b:570ce0dc58][/u:570ce0dc58][/size:570ce0dc58]
Bonus de défense : -1 de Dommage subit par niveau de Porteur de Lumière
Bonus d'attaque : +5% de Dommage par niveau de Porteur de Lumière
[list:570ce0dc58][b:570ce0dc58]Type de Monstre sur lesquels le bonus fonctionne :[/b:570ce0dc58][*:570ce0dc58]Margonite
[*:570ce0dc58]Stygians
[*:570ce0dc58]Créature du Tourment (mais pas toute)
[*:570ce0dc58]Armée de l'Ombre
[*:570ce0dc58]Titans
[*:570ce0dc58]Drider Torturé
[*:570ce0dc58]Le Blasphème
[*:570ce0dc58]La Sècheresse
[*:570ce0dc58]La Faim
[*:570ce0dc58]Varesh Ossa
[*:570ce0dc58]Abaddon[/list:u:570ce0dc58]PS : Il faut afficher le titre de Porteur de Lumière dans la zône ou Coop pour avoir ce bonus.

[size=16:570ce0dc58][u:570ce0dc58][b:570ce0dc58]Recyclage d'objets[/b:570ce0dc58][/u:570ce0dc58][/size:570ce0dc58]
Lors du recyclage d'objets avec des kits de recylage, experts ou supérieurs, pour récupérer des runes, insignes, ou inscription, on a une chance de garder l'objet d'origine.

[img:570ce0dc58]http://wiki.guildwars.com/images/5/50/Expert_Salvage_Kit.png[/img:570ce0dc58][img:570ce0dc58]http://wiki.guildwars.com/images/d/d8/Superior_Salvage_Kit.png[/img:570ce0dc58]

Le pourcentage de chance de garder l'objet après recyclage est : [b:570ce0dc58][i:570ce0dc58]50% + (3 * Niveau Chercheur de Sagesse) + (3 * Niveau Chasseur de Trésor)[/i:570ce0dc58][/b:570ce0dc58]

Le pourcentage de conserver l'objet se situe entre 50% et 92% (=50% + 21% + 21%)

PS : On ne peut pas conserver l'objet si l'on obtient des matériaux en échange.

[size=16:570ce0dc58][u:570ce0dc58][b:570ce0dc58]Ouverture de coffres[/b:570ce0dc58][/u:570ce0dc58][/size:570ce0dc58]
Lors de l'ouverture de coffre avec un kit de crochetage, on a un pourcentage de chance de ne pas briser son kit et donc de le conserver.

[img:570ce0dc58]http://wiki.guildwars.com/images/a/ac/Lockpick.png[/img:570ce0dc58]

[b:570ce0dc58]Pour les coffres scellés (Mode Difficile)[/b:570ce0dc58] où seul les kits de crochetage peuvent les ouvrir.

[b:570ce0dc58]Pour les coffres du mode normal[/b:570ce0dc58], où un type de clé existe pour chacun des types de coffre, un bonus additionnel est octroyé en fonction du coût d'achat de la clé nécessaire pour l'ouvrir.

Le pourcentage de chance de garder le kit est : [b:570ce0dc58][i:570ce0dc58](Niveau Personnage / 2) + (3 * Niveau Chasseur de Trésor) + (2 * Niveau Chance) + Bonus Coffre[/i:570ce0dc58][/b:570ce0dc58]

Pour un personnage niveau 20, le pourcentage se situe entre 10% et 43% (=10% + 21% + 12%) sans compter le bonus selon le coffre

[list:570ce0dc58][b:570ce0dc58][u:570ce0dc58]Bonus de Coffre du mode Normal :[/u:570ce0dc58][/b:570ce0dc58]
[*:570ce0dc58]coffre dont la clé associée est à 0.050 Po : 55% (Chance Totale pour un personnage niveau 20 entre 65% et 98%)
[*:570ce0dc58]coffre dont la clé associée est à 0.080 Po : 54% (Chance Totale pour un personnage niveau 20 entre 64% et 97%)
[*:570ce0dc58]coffre dont la clé associée est à 0.300 Po : 45% (Chance Totale pour un personnage niveau 20 entre 55% et 88%)
[*:570ce0dc58]coffre dont la clé associée est à 0.450 Po : 35% (Chance Totale pour un personnage niveau 20 entre 45% et 78%)
[*:570ce0dc58]coffre dont la clé associée est à 0.600 Po : 30% (Chance Totale pour un personnage niveau 20 entre 40% et 73%)
[*:570ce0dc58]coffre dont la clé associée est à 0.750 Po : 25% (Chance Totale pour un personnage niveau 20 entre 35% et 68%)
[*:570ce0dc58]coffre dont la clé associée est à 1.250 Po : 10% (Chance Totale pour un personnage niveau 20 entre 20% et 53%)
[b:570ce0dc58][u:570ce0dc58]Bonus de Coffre du mode Difficile :[/u:570ce0dc58][/b:570ce0dc58]
[*:570ce0dc58]coffre scellé (Pas de clé associée) : 0% (Chance Totale pour un personnage niveau 20 entre 10% et 43%)[/list:u:570ce0dc58]
PS : On a toujours un peronnage niveau 20 pour être en mode Difficile.

[color=red:570ce0dc58]Mis à jour le 27 avril 2007[/color:570ce0dc58]