<b>Ah la douce sensation du cuir rouge sur sa joue quand une grosse brute de 150 Kg vous projette dans les cordes avec un crochet capable d'assommer un rhinocéros... Voici ce que vous allez pouvoir apprécier avec Ready 2 Rumble sur Nintendo 64.</b> 	
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Après une version Dreamcast d'anthologie et une version PSX plus faible, Ready 2 Rumble débarque sur la N64. Dans Ready 2 Rumble, vous avez le choix entre deux modes : championnat et arcade. Le mode arcade, le plus simple bien entendu, vous propose de choisir rapidement un des 13 boxeurs disponibles et hop dans l'arène. Le mode championnat est quant à  lui bien plus complexe puisqu'il demande de créer un gymnase où vous entraînerez votre poulain comme un Don King dans le but d'accéder au titre suprême : Champion. Là , vous devrez gagner de l'argent grâce à  vos combats et ainsi, payer des entraînements pour votre boxeur et lui faire augmenter ses caractéristiques.
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Différents combats seront accessibles, soit pour la gloire, soit pour l'argent et ainsi de suite, jusqu'à  obtenir le poids lourd le plus puissant de tous les temps :). L'intérêt de ce dernier mode est bien sûr l'entraînement, qui, si vous choisissez de le faire en manuel, vous donnera quelques séquences, sortes de mini-jeux intégrés parmi 7 allant du lever de poids à  l'entraînement au sac.
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Graphiquement, cette version Nintendo se rapproche assez bien de la version DC et la perte de qualité visuelle est très bien gérée par la console. Les boxeurs ont toujours cette touche si décalée et leur look est toujours aussi sympa et fun à  regarder. Les rings ne subissent pas non plus trop de pertes tandis que le public ou le fameux commentateur restent très bien modélisés. Le gros défaut de cette adaptation est un framerate très irrégulier, le jeu saccade de temps en temps suivant la lourdeur de la scène et le gameplay s'en ressent tout de même quand le jeu ralentit vraiment.
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Si les effets de Rumble et des différentes attaques sont moins jolis que sur la version d'origine, ils restent très honnêtes. Les boxeurs bougent toujours autant avec une grande panoplie de mouvements personnalisés et vraiment marrants. L'IA n'a pas trop changé et le jeu reste difficile car l'ordinateur ne vous fait pas de cadeaux, vous faisant décoller du ring à  la moindre erreur. De ce côté là , rien ou presque ne différencie les deux versions et seuls ces baisses de fluidité et de vitesse pourront faire grimacer les joueurs.
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Lors des combats, vous avez toujours autant de coups : 4 coups de poings qui peuvent se décliner dans une flopée d'attaques différentes en les associant à  des mouvements. On retrouve aussi cette grande variété dans les combos puisque chaque boxeur dispose de sa propre panoplie d'uppercuts dévastateurs et de crochets rédempteurs. Les blocages se font aussi selon deux modes haut ou bas et vous pouvez aussi les associer aux directions pour leur donner certains effets. Toujours aussi "chaud" à  maîtriser, les coups de Ready 2 Rumble demandent un certain temps d'adaptation et la fulgurance de l'adversaire peut surprendre. Il ne s'agit toujours pas d'un jeu type 2D ou il suffit de reculer pour parer une attaque.
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Dans R2R, il vous faudra anticiper et bien spatialiser l'action pour commencer à  pouvoir rien que bloquer les coups. De plus, la célérité des boxeurs et la synchronisation de leurs attaques est primordiale à  intégrer pour que vous puissiez avoir une quelconque chance. Ce réalisme de boxe est toujours aussi bien rendu dans cette version.<p>Jeuxvideo.com