(546,'non',46930,'French|Compil M6Game','French;','French;','French;','French;','Need For Speed - Poursuite Infernale 2','Electronic Arts Inc.','2002-10-24','Need for Speed','SELL_TP',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Après avoir connu ses heures de gloire sur PC et autres consoles, la série des NFS est enfin de retour sur PC. Electronic Arts nous invite à  nous lancer de nouveau dans des courses effreinées avec un Need For Speed : Poursuite Infernale 2 tout à  fait réussi et qui permettra de faire le plein de sensations fortes.</b>	\r\n<p>\r\nComme vous le savez sans doute NFS nous propose un type de courses radicalement typées arcade, avec pour principe de nous coller au volant d\'une voiture de sport luxueuse pour disputer des courses sur route ouverte avec tous les dangers que cela comporte. En clair il s\'agit ici de devenir un véritable chauffard, prêt à  mettre sa vie en danger et pourquoi pas celle des autres histoire de faire péter un chrono. Seulement voilà  remonter une deux-voies à  contresens et à  240 Km/h c\'est bien gentil mais ça a le don d\'agacer la maréchaussée. Au beau milieu de vos runs sauvages, la Police ne manquera pas de vous rendre visite, redoublant d\'efforts pour vous stopper dans votre course folle et vous coller sous les verrous.\r\n<p>\r\nA disposition, une vingtaine de voitures toutes plus somptueuses les unes que les autres avec entre autres des modèles issus de quelques petits constructeurs peu renommés comme Ferrari, Porsche ou Lotus. Evidemment si l\'on démarre le jeu avec des véhicules plutôt sympa les plus beaux carrosses nécessiteront quant à  eux d\'être débloqués. On dispose de différents modes de jeu histoire de varier les plaisirs et il sera donc possible de participer à  des défis, des épreuves ou encore des poursuites ou courses immédiates pour un total avoisinant une soixantaine d\'épreuves. A Chaque fois la Police se mêlera de vos petites affaires et c\'est à  grand coup d\'accélérateur, de frein ou en prenant les chemins de traverse qu\'il faudra vous en défaire. Attention toutefois les Policiers ne sont pas du genre commode et équipés de véhicules qui leur permettront de vous traquer à  armes égales. Ils tenteront de vous faire partir en tête à  queue mais feront également mettre en place des barrages pour vous stopper net. Véhicule éliminé et c\'est direction prison, il conviendra donc d\'anticiper et de ne pas se laisser envoyer dans le décor.\r\n<p>\r\nDans la pratique c\'est donc un gameplay à  la fois simple et efficace que nous propose ce NFS. La prise en main est absolument immédiate et c\'est sans peine que l\'on parviendra à  maîtriser les différents véhicules disponibles. D\'ailleurs comme pour les moutures consoles on reprochera sans doute l\'aspect un peu trop facile de ces courses dont on sortira le plus souvent victorieux sans réellement galérer. Pour changer de type de challenge il sera toutefois possible de se glisser dans la peau des forces de police et de rattraper les chauffards, un petit plus qui devrait apporter pas mal de fun dans ce Need For Speed. Le tout devient néanmoins assez répétitif à  la longue on comptera sur l\'intéressante diversité des circuits pour varier un peu l\'action et son contexte. Ces derniers sont d\'ailleurs assez longs et comportent par ailleurs de nombreux raccourcis qu\'il conviendra d\'employer pour semer les forces de l\'ordre.\r\n<p>\r\nAu niveau des graphismes de ce NFS sur PC on peut dire qu\'il y a du bon et du moins bon. Commençons par les meilleurs aspects avec une modélisation des voitures particulièrement réussie et des circuits tout à  fait soignés que ce soit en ville ou en rase campagne. Le hic c\'est en revanche quelques soucis au niveau framerate avec parfois quelques saccades perceptibles (sur une GeForce 4 Ti 4400...). Rien de bien grave toutefois puisque cela ne vient pas nuire au bon déroulement du jeu, mais quand on voit quelques effets de clipping venir s\'y greffer on se dit que la réalisation de ce titre était sans doute perfectible. Au niveau sonore en revanche c\'est du tout bon. Vous entendrez la radio de la bleusaille donner votre signalement au moment de se lancer à  votre poursuite, mais vous vous délecterez très certainement aussi des bruitages particulièrement soignés avec notamment des bruits moteurs extrêmement bien rendus. Côté musique, on n\'est pas en reste avec des rythmes pêchus qui accompagneront parfaitement l\'action pur jus de NFS.\r\n<p>\r\nEn somme, si la réalisation de Need for Speed : Poursuite Infernale 2 est correcte bien qu\'en dents de scie, c\'est principalement son aspect un peu trop facile que l\'on incriminera. Certes ça se corse au bout d\'un moment, mais les premières étapes du jeu sont vraiment trop accessibles. La bonne durée de vie est sauvée par des circuits nombreux et variés, ainsi que par des challenges en grand nombre, heureusement... <p>Jeuxvideo.com','Box0;Manuel0;CD2','nfshp2fr'),(547,'non',46931,'French;','?','?','?','?','Hitman 2 - Silent Assassin','Eidos Interactive','2002-00-00','Hitman','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>47, l\'homme au code-barre et à  la corde à  piano est de retour sur PC. Près de deux ans après l\'excellente surprise créée par le tueur à  gages, celui-ci reprend du service malgré lui. Cette fois-ci il s\'agit d\'une affaire personnelle... Faut pas gonfler Codename 47 quand il grattouille peinard dans son jardin...</b>\r\n<p>\r\nOui, car c\'est un tueur repenti que nous retrouvons dans ce second opus. L\'ami 47 a raccroché les flingues et le voici devenu jardinier dans un monastère en Sicile. Le tueur froid et méthodique semble avoir trouvé la foi, mais comme vous vous en doutez, il va très rapidement devoir quitter le confessionnal, déposer sa binette et son râteau pour à  nouveau jouer de son instrument de prédilection : La corde à  piano. Le père Vittorio est enlevé par la mafia locale qui exige une rançon, notre héros sollicitera les services de ses anciens employeurs bien décidés à  monnayer leurs prestations. Si 47 veut obtenir de l\'aide, il va lui falloir accepter de nouvelles missions et refroidir quelques pontes de la mafia, ex-officiers du KGB et autres trafiquants d\'armes.\r\n<p>\r\nPour ceux qui prendraient le train en marche avec ce second opus, il est donc bon de rappeler le principe de Hitman. Ce jeu d\'action en première et troisième personne nous invite à  évoluer avec discrétion, prudence et sang froid. Si vous comptiez foncer dans le tas et tout exploser, sachez que vous risquez de pas mal galérer car le principe d\'Hitman est bien plus subtil que ça, sollicitant tout autant votre adresse que vos petites cellules grises. Il vous faudra donc mener à  bien la vingtaine de missions proposées par ce nouveau volet en apprenant à  vous faire discret, en improvisant en fonction du terrain et surtout en localisant parfaitement vos cibles. Pour y parvenir les possibilités sont extrêmement nombreuses. Dans chaque niveau vous trouverez des solutions différentes susceptibles de convenir tout aussi bien à  la réussite de votre nettoyage. Prendre la place d\'un garde, d\'un livreur ou d\'un soldat seront par exemple tout autant de moyens permettant de vous rapprocher de la cible. Il en ira de même concernant les itinéraires, là  encore vous aurez pas mal de choix. Il vous sera donc possible de franchir des barrages en vous déguisant, en vous dissimulant dans un camion ou encore en empruntant des égouts. Bref, les possibilités sont nombreuses et comme vous vous en doutez ceci viendra renforcer la durée de vie du jeu en lui offrant une excellente re-jouabilité. Attention il vous faudra rester crédible afin de vous fondre dans le décor. Pas la peine de vous pointer la bouche en coeur déguisé en garde du corps avec un bouquet de fleurs à  la main, l\'I.A est assez poussée et une attitude anormale fera donner l\'alerte.\r\n<p>\r\nMais en dehors de ces éléments déjà  fort intéressants, les mouvements accordés à  notre tueur ainsi que l\'arsenal dont il dispose sont tout aussi conséquents. Il lui sera possible de se déplacer furtivement, de regarder sur les côtés depuis un recoin pour voir sans être vu ou encore de s\'accroupir pour mieux se dissimuler. Pour ceux qui s\'inquiéteraient de savoir si le tout reste jouable avec autant de possibilités, qu\'ils se rassurent, sachez que l\'ergonomie de ce Hitman 2 est tout bonnement remarquable avec une prise en main déconcertante dans le bon sens du terme. L\'interface a été revue et corrigée, autre plus à  signaler, il est désormais possible de sauvegarder en cours de mission ce qui rend ce jeu bien moins frustrant que son prédécesseur. On est toutefois limité en nombre de sauvegarde en fonction des niveaux, mais voici une petit plus que l\'on saura apprécier.\r\n<p>\r\nConcernant les graphismes de Hitman 2 si le titre n\'est pas exempt de défauts il n\'en demeure pas moins assez impressionnant. Environnements, textures, architectures des décors, c\'est somptueux. Notre héros n\'est pas en reste avec des mouvements crédibles et réalistes. Pour ce qui est des petits défauts, on constate çà  et là  quelques bugs d\'affichages ou encore des angles de caméra parfois pénibles, le reste c\'est du tout bon et une fois pris dans le jeu on oublie bien vite ces quelques problèmes. Côté sonore là  encore ça en jette. Figurez-vous que c\'est l\'orchestre de Budapest qui se charge de l\'ambiance musicale, un vrai régal. Effet et voix sont quant à  eux tout aussi réussis, la traduction française est excellente. En somme, voici un titre qui, outre son gameplay riche et passionnant, bénéficie également d\'une réalisation particulièrement soignée. Du début à  la fin le plaisir de jeu est intense, à  recommander à  tous les amateurs du genre. \r\n<p>\r\nJeuxvideo.com','','649'),(548,'non',46932,'French|Compil M6Game','French;','French;','French;','French;','FIFA Football 2002','Electronic Arts Inc.','2001-11-02','FIFA Soccer;FIFA','ELSPA_3+',16,'Win95;Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','cd','oui',7,7,'oui','','','<b>FIFA, le titre de légende est de retour avec un cru 2002 placé sous le signe du changement. Voici donc un nouvel opus qui bénéficie de quelques nouveautés qui relanceront sans aucun doute l\'intérêt de l\'un des plus célèbres jeux de foot pour en faire l\'une des références de la catégorie sur PC.</b>\r\n<p>\r\nC\'est donc reparti pour un tour avec ce FIFA 2002 qui reprend une licence qui comme les bons vins semble se bonifier avec l\'âge. Si l\'on retrouve la majeure partie des composantes qui ont fait le succès du célèbre jeu de foot, on y découvre également pas mal de petits changements qui devraient réjouir les joueurs en leur donnant véritablement l\'impression de s\'essayer à  un nouveau jeu et non pas seulement à  une vulgaire mise à  jour. C\'est donc avec plaisir que l\'on retrouve les plus grandes équipes internationales, plus de 75 équipes nationales issues de différentes ligues telles que la Bundesliga, la LNF ou encore la Premier League anglaise. Bien entendu tous les joueurs les plus célèbres sont également au rendez-vous exhibant fièrement les vraies couleurs de leur club, jouant à  domicile ou à  l\'extérieur.\r\n<p>\r\nMais pour rentrer clairement dans le vif du sujet, ce nouveau cru nous propose donc de disputer des matches amicaux, des saisons entières aux côtés des clubs les plus prestigieux ou encore de participer aux éliminatoires de la coupe du monde 2002. Différentes compétitions sont également au programme avec en plus la possibilité de créer ses propres championnats avec ses propres joueurs. Il est par ailleurs possible grâce à  des écrans statistiques d\'évaluer les forces en présence avant de débuter chaque rencontre, de mesurer la fatigue des joueurs ou encore de gérer son équipe en y apportant des modifications ou même des transferts. Un programme particulièrement alléchant et qui ne manquera pas de relancer l\'intérêt du titre mais surtout de lui assurer une remarquable longévité. Mais tout ceci c\'est sans compter sur le gameplay car c\'est bien au niveau de ce dernier que se situe la réelle nouveauté de ce FIFA 2002.\r\n<p>\r\nCar c\'est bien au niveau de la maniabilité mais également de son système de jeu que cette nouvelle mouture propose une réelle nouveauté. Le système de passe a été totalement revu et corrigé offrant de nouvelles possibilités en terme de stratégie de jeu. Passe en profondeur, système de une-deux particulièrement efficace mais encore passes et tirs lobés permettront de déstabiliser la défense adverse. On dispose par ailleurs de différents coups spéciaux plus ou moins évidents à  déclencher comprenant des feintes de tir ou encore des passements de jambe, sans compter l\'ensemble des fondamentaux qui sont également présents et parmi lesquels on retrouve les incontournables reprises de volée et autres bicyclettes. A noter également la gestion des tacles qui imposera au joueur de décider de la fermeté de son engagement dans la partie au risque de se faire sérieusement sanctionner par l\'arbitre. On dispose donc de deux possibilités, le tacle soigné souvent peu efficace mais qui n\'entraîne pas la chute du joueur marqué et le tacle appuyé qui s\'il s\'avère très efficace une fois que l\'on a compris comment l\'orienter peut également entraîner une avalanche de cartons, à  chacun de voir.\r\n<p>\r\nAu niveau des graphismes, là  encore FIFA se bonifie avec l\'âge les animations des joueurs sont globalement bien détaillées et confèrent un très bon degré de réalisme aux différentes rencontres. Un petit coup d\'oeil du côté des tribunes et là  c\'est clairement la claque lorsque que l\'on assiste aux mouvements de la foule brandissant des drapeaux et réagissant en temps réel à  chaque action. Les angles de caméras sont nombreux et la gestion des vues offre une excellente dynamique au jeu. Au niveau sonore on retrouve des commentaires particulièrement soignés et des effets très corrects au niveau du public alors qu\'il arrive que ces derniers soient quelque peu décevants pour ce qui est de ce qui se passe sur le terrain.\r\n<p>\r\nEn somme ce FIFA 2002 s\'annonce très clairement comme le jeu de foot du moment sur PC sa réalisation mais surtout son gameplay lui confèrent un intérêt placé sous le signe du renouveau avec des effets de traînée permettant d\'orienter les passes et une panoplie de mouvements tout simplement impressionnante. Cette mouture 2002 est donc véritablement un nouveau titre marquant dans la série des FIFA et non pas une simple mise à  jour comme on en rencontre souvent. <p> Jeuxvideo.com','Box0;Manuel0;Cart2','fifa02fr'),(549,'non',47044,'Dutch','?','?','Dutch','Dutch','Messiah','Interplay Entertainment Corp.','2000-03-04','','ELSPA_18+',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Quand la science cherche à  comprendre l\'au-delà  pour le contrôler et semer la terreur sur la terre, Dieu se doit de réagir. Bob, le petit ange est donc envoyé sur Terre pour contrer les plans haineux des esprits supérieurs. Vous êtes l\'élu.</b>\r\n<p>\r\nDans un monde avili par le culte de l\'argent, de la technologie et de l\'aservissement aux lois, l\'intelligence artificielle des ordinateurs est injectée dans l\'esprit des maîtres. Guidés par le Père Prime, le maître du monde, ces maîtres (appelés aussi Pères) espèrent explorer les mystères du monde et de son au-delà  pour se débarrasser du Dieu tout puissant. S\'attaquer à  Dieu directement relèverait du suicide. C\'est pourquoi les Pères décident de s\'attaquer à  Satan, qu\'ils pensent plus enclin à  se laisser manÅ?uvrer, afin de pouvoir se mesurer à  Dieu et contrôler le paradis et l\'enfer.\r\n<p>\r\nMais Dieu est tout puissant (c\'est pas nouveau), et il sait les combines des Pères. C\'est pourquoi il envoit en colissimo Bob. Bob est un petit ange qui s\'empare des corps et des âmes pour mener sa mission à  bien : sauver le monde des méchants ! Un courte introduction en fondu enchainé montre Bob en chute libre, fonçant tête la première en direction de son premier sujet. Un garde. Celui-ci, alors qu\'il fume paisiblement une cigarette et tape la discute avec son collègue, lève les yeux au ciel, écarquille les yeux, deserre ses lèvres etâ?¦ BOUM ! un ange en pleine tête ! Après un court instant d\'inconscience, notre homme se lève peiniblement, tout auréolé du saint anneau. La partie peut commencer, et vous voici à  la recherche des pères, ceux-ci ont capturé Satan et procèdent à  des tests sur lui pour en savoir toujours plus. Vite, le temps presse.\r\n<p>\r\nMessiah se joue à  la troisième personne, le personnage que vous incarnez vous tournant le dos. Ses déplacements sont complets et rapides dans leurs éxécution, et la souris s\'avère indispensable. Bémol concernant le maniement des armes, puisqu\'il faut d\'abord passer en monde combat pour ensuite pouvoir faire feu, ce qui rallonge votre temps de réaction. Or, les combats étant plutôt agités, on a parfois bien du mal à  s\'en sortir. L\'idéal, c\'est encore de jouer les snipers. Une sorte de mini caméra placée sur le côté de votre tête permet de zoomer 4 fois et ainsi de voir précisément très loins. Avec une arme adequat, c\'est alors un régal d\'éclater les cervelles peu soucieusesâ?¦ Quand je dis éclater je pèse mes mots ! En effet, avec la localisation des dégâts, on peut choisir soigneusement quelle partie du corps à  viander, et ainsi concentrer toute la puissance de feu sur un point donné. L\'effet est plutôt bien rendu, bien qu\'un peu cliché, il est vrai.\r\n<p>\r\nAu fur et à  mesure de votre avancée dans le jeu, vous devrez incarnez plusieurs personnages. En effet, Bob le petit ange ne passe pas inaperçu dans la ville, c\'est le moins que l\'on puisse dire. La solution : posséder. C\'est là  une des originalités de Messiah, et il faut alors jouer de subtilité. Par exemple, certains endroits de la ville ne sont accéssibles que par certaines personnes. Une installation de surveillance peut être parcourue par un flic, pas par une prostituée. Autre caractéristique, quand Bob possède un personnage, il doit se conduire de façon appropriée. Lorsqu\'il incarne un ouvrier par exemple, il ne peut pas se balader où il veut. Dans la peau du flic, à  l\'heure de la pause, Bob a intérêt à  aller aussi en pause, sous peine de passer pour louche. L\'étendue des possibilités et subtilités est vraiment un point intéressant du jeu.\r\n<p>\r\nDerrière un scénario pour le moins tragique, les développeurs ont fait preuve de beaucoup d\'humour ! Ici ou là , vous entendrez des mimiques de personnages que vous croisez, dans les combats même, le sang qui gicle est plutôt pris au second degré, Bob lui même, le petit ange, dans sa façon de se mouvoir, dans sa morphologie toute tassée, fait un peu penser à  un ange dépravéâ?¦ bref, on se surprend à  bien rigoler en jouant à  Messiah. Tant mieux, le jeu ne se prend pas au sérieux, ce qui a je ne sais trop comment ni pourquoi le don de faire pardonner les imperfections du soft. Car il y en a évidemment. Le jeu est assez court, premièrement. Ensuite, dans le feu de l\'action, les commandes ont beau avoir du répondant, on bute toujours un peu sur le temps d\'attente pour passer en mode combat, ou quand Bob sort de sa carcasse pour en prendre une nouvelle, on est vite décontenancé. Techniquement en revanche c\'est du tout bon. Pas d\'originalité dans le style de graphisme ou dans les effets, mais tout ce qui est proposé est vraiment bien réalisé, je pense notamment aux armes : fusil à  pompe, lance-flammes, mitrailleuse, mutileuse, bazooka, grenadesâ?¦ ya de quoi faire très mal.<p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','FG-W95-860-DU'),(550,'non',46935,' ;','?','?','?','?','Tibia','CipSoft GmbH','1996-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','655'),(551,'non',47060,'US;','?','?','?','?','Starsiege - Tribes','Sierra On-Line, Inc.','1998-00-00','Tribes','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','656'),(552,'non',46937,'French','?','French','French','French','La famille Delajungle - Le film','THQ','2004-03-13','The Wild Thornberrys;Nickelodeon','SELL_TP',2,'Win98;WinMe;WinXP;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','delajungle'),(553,'non',46939,'European','?','?','English;French;German;Spanish;Italian','Spanish','Mortal Kombat 3','GT Interactive Software Europe Ltd.','1995-00-00','Mortal Kombat','BBFC_15',2,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','mk3eur'),(554,'non',46942,'UK','?','?','English','English','Dungeon Siege - Legends of Aranna','Microsoft Game Studios','2003-11-24','Dungeon Siege','PEGI_12+;Violence',4,'Win95;Win98;WinMe;WinXP;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Après Dungeon Siege et avant Dungeon Siege 2 prévu pour l\'année prochaine, Microsoft s\'est dit qu\'il serait dommage de laisser les joueurs s\'orienter vers d\'autres jeux de rôle et nous sort donc un add-on nommé Legends of Aranna. En plus, dans sa grande bonté, l\'éditeur a pensé qu\'il serait judicieux de fournir le jeu d\'origine dans la boîte. Au menu : une toute nouvelle campagne, des armes inédites, de nouveaux sorts, de nouveaux montres et quelques améliorations d\'interface.</b> 	\r\n<p>\r\nCommençons donc par le début (oui, c\'est mieux) : la création de votre personnage. Vous êtes obligé de créer un nouvel avatar si vous voulez vous frotter à  la campagne de Legends of Aranna : pas d\'importation possible. Et là , ceux qui ont joué à  Dungeon Siege ne seront pas dépaysés : rien n\'a changé pour ce qui est des caractéristiques à  définir : look du perso, nom et tenue vestimentaire : c\'est tout ! Pas de classes, le jeu s\'adaptant à  votre façon de jouer. Ainsi, il y a quatre orientations possibles : le combat au corps à  corps, le combat à  distance, la magie de guerre et la magie naturelle. Et je vous conseille d\'ailleurs de vous spécialiser rapidement pour avoir un personnage efficace : évitez par exemple d\'utiliser une épée si vous voulez devenir magicien ! En effet, les points d\'expérience sont répartis automatiquement, et vous gagnerez par exemple en dextérité et en puissance dans les armes à  distance si vous utilisez souvent un arc. Rassurez-vous, vous ne serez pas seul : vous enrôlerez bien vite d\'autres aventuriers (jusqu\'à  7) et il vous faudra évidemment obtenir l\'équipe la plus équilibrée : quelques archers, quelques guerriers, quelques mages naturels et quelques mages de guerre.\r\n<p>\r\nA propos de magie, cette extension ajoute de nouveaux sorts aussi bien pour la magie naturelle que pour la magie de guerre. Quelques exemples : l\'orbe de givre crée un orbe bleu rayonnant autour du jeteur de sorts qui envoie de puissantes lames de glace sur les ennemis proches ; Bonecrusher de Zorkon lance une attaque à  distance qui inflige de graves dégâts aux ennemis squelettiques... De nouvelles armes et armures sont aussi présentes comme le lance-napalm, le pistolet à  gaz, l\'armure en céramique... Pour transporter tous ces objets, vous pouvez acheter une mule ou un tragg (nouvelle bête de somme plus efficace au combat) qui s\'ajoute à  votre groupe. Petite nouveauté de cet add-on : chaque personnage peut avoir un sac-à -dos dans son inventaire. Celui-ci est très utile car il peut contenir 32 objets, et ce n\'est pas de trop si vous voulez revendre vos trésors dans la ville la plus proche. Autre fonction inédite : les info-bulles des armes présentent maintenant la moyenne des dégâts infligés après 10 secondes d\'utilisation : ainsi, plus d\'hésitation entre une arme qui inflige de gros dégâts mais qui est lente, et une arme plus rapide mais moins puissante : vous connaissez tout de suite leur efficacité réelle. Autre amélioration d\'interface, les potions peuvent désormais être redistribuées automatiquement : en cliquant sur un simple bouton, vous donnez à  tous les membres du groupe leur part de potion de santé, les potions de mana étant distribuées aux mages.\r\n<p>\r\nLe jeu commence à  Arhok, ville de garnison d\'Ehb. Votre aventure vous mènera ensuite sur les traces de vos parents qui étaient eux aussi aventuriers et qui se sont illustrés sur le continent d\'Aranna. Vous visiterez l\'île perdue des Utréens dont l\'histoire remonte à  plusieurs millénaires et c\'est là  que vous rencontrerez les nouveaux monstres de l\'extension comme les Drocs qui sont des espèces de crocodiles vivant dans les grottes, les Automatons (créatures mécaniques)... Les rencontres de PNJ amicaux étant assez rares, les quêtes annexes le sont aussi : le jeu est donc très linéaire : on avance, on tue les monstres qui se mettent en travers de la route de votre petit groupe, on ramasse les quelques objets et pièces laissés au sol... Bref, c\'est du hack and slash pur jus, donc un peu répétitif.\r\n<p>\r\nLa réalisation n\'a pas évolué depuis Dungeon Siege. Legends of Aranna a le même moteur graphique qui est certes capable d\'afficher de belles choses mais qui a quand même un peu vieilli, les décors étant un peu cubiques. L\'IA est toujours aussi efficace et vos personnages ne se laisseront pas cribler de flèches sans réagir et riposteront. En outre, si vous avez un mage naturel, il soignera automatiquement vos blessés s\'il dispose d\'un sort de guérison actif. Bref, Microsoft nous livre une extension qui, sans être exceptionnelle, remplit parfaitement son office et réussit à  nous scotcher devant notre écran.<p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','X09-98615EN'),(555,'non',46943,'Dutch|The white label release','?','English;French;German;','Dutch','Dutch','Fables & Fiends - Hand of Fate','Virgin Games, Inc.','1995-00-00','Kyrandia','ELSPA_3+',1,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','Alerte ! Kyrandia est en train de disparaître ! Cette tranquille contrée va cesser d\'exister si on ne fait rien. Les Grands Mystiques sont perplexes. Ils ont consulté tous leurs ouvrages sans pouvoir trouver la source du problème. Un plan est mis au point : il faut récupérer une ancre de pierre magique qu\'on ne trouve qu\'au centre du monde. C\'est Zanthia, la plus jeune des Mystiques qui est désignée pour aller en récupérer une. Vite ! Juste le temps de rentrer chez elle pour fabriquer un portail magique grâce à  des myrtilles et en route pour le centre du monde ! Mais oh ! Misère, on lui a volé tout son équipement. Il va falloir se débrouiller avec les moyens du bord pour pouvoir y allerâ?¦\r\n<p>\r\nC\'est un jeu vraiment original. Le must, c\'est qu\'il faut confectionner toutes sortes de potions magiques (grâce à  un chaudron, un livre et des ingrédients que l\'on trouve tout au long du jeu) qui permettent de progresser plusieurs fois dans l\'aventure. On trouve tout plein d\'objets et de personnages insolites. De plus, Zanthia est vraiment attachante avec sa hargne et son sens de la répartie hors du commun !\r\nUn jeu à  connaître et à  consommer sans modération.<p> Lost treasures','Box0;Manuel2;CD2','kyrandia2cdnl'),(556,'non',168,'UK|Sold Out Software','?','English','English','English','Cannon Fodder','Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.','1998-00-00','Cannon Fodder','ELSPA_15+',1,'DOS;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','cfodderukso'),(557,'non',12080,'Dutch|Sold Out Software','?','?','Dutch','Dutch','Cannon Fodder 2','Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.','1995-00-00','Cannon Fodder','ELSPA_15+',1,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','Ported by The\r\nDome Software Developments','Box2;Manuel2;CD2','cfodder2nlso'),(558,'non',46946,'UK|Sierra Originals','?','English;','English;','English;','3-D Ultra Pinball','Sierra On-Line, Inc.','1995-00-00','3-D Ultra Pinball;3-D Ultra','ELSPA_3+',4,'Win3.1;Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel0;CD2','3dultrapbukso'),(559,'non',46947,'UK','?','English;','English;','English;','Heretic 2','Activision Inc.','1998-00-00','Heretic','ELSPA_11+',8,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box1;Manuel2;CD2','heretic2uk'),(560,'non',46949,'UK','?','English;','English;','English;','Aliens Versus Predator 2','Sierra On-Line, Inc.','2001-11-10','Aliens Vs. Predator;Alien;Predator','ELSPA_15+',32,'Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Sierra nous invite à  frissonner pour la seconde fois avec un second opus d\'Alien Vs Predator tout simplement à  couper le souffle. On y retrouve trois races à  l\'impossible coexistence dont des humains mal intentionnés et deux prédateurs guidés par la vengeance et l\'instinct. Un cocktail explosif pour cet AVP 2 qui risque de frapper fort, très fort.</b> <p> Que ceux qui ont l\'estomac bien accroché se réjouissent puisqu\'Alien Vs Predator fait ici son grand retour avec un nouvel opus qui ne devrait avoir aucun mal à  surclasser son aîné. Le terrain de la boucherie se situe sur la planète LV1201 qui sera le théâtre de la lutte de chaque espèce pour sa survie. En mode solo on se lance donc dans trois campagnes différentes mais aux scénarios fortement intriqués. Marine, Alien ou Predator on dispose du choix des armes pour surtout profiter d\'une aventure mais également d\'un gameplay varié. D\'une certaine façon ce titre nous propose trois jeux en un avec à  chaque fois des sensations fortes à  la clés. Aux côtés du Marine, le joueur devient une proie de prédilection pour les deux autres espèces et il aura fort à  faire pour se tirer de se mauvais pas. Fort heureusement il dispose d\'un arsenal impressionnant pour tout faire sauter et réduire en miettes ses prédateurs. Quoi qu\'il en soit c\'est toujours le même enjeu que propose chacune des trois campagnes, tuer ou être tuer. L\'alien de son côté devra commencer par se trouver un hôte avant de pouvoir libérer sa fureur animale alors que le Predator solitaire traquera avidement les fragiles humains, mû par une volonté de vengeance et associée à  la puissance meurtrière d\'un redoutable chasseur. <p> Trois races, trois campagnes et surtout trois fomes de gameplay voici ce qui semble faire la force et l\'originalité de ce titre. Le Marine est une horreur de sursauts, de cris et autres arrosages dans tous les sens tant la pression est grande. Fermez les volets, éteignez la lumière et vous allez vivre des heures d\'angoisse au cours desquelles vous serez constamment sous pression. Un câble qui tombe du plafond dans un vacarme impressionnant et un nuage de fumée et vous serez bon pour décoller de dix centimètres au dessus de votre chaise pour finalement vider vos chargeurs frénétiquement sans qu\'il y ait un seul ennemi à  proximité. Une fois que l\'on a effectué le premier contact entre balles de fusil à  impulsion et crâne d\'alien, on se sent incroyablement plus détendu mais le rythme et la surprise de chaque attaque ennemie se chargeront de vous maintenir à  bloc. Côté Predator on chasse au lieu d\'être chassé attention toutefois car on dispose d\'une résistance limitée que viennent heureusement faire oublier un arsenal redoutable et des capacité furtives. On disparaît, on passe en vision thermique et c\'est avec délectation et fureur que l\'on s\'approche des humains pour les empaler ou encore les shooter à  distance grâce au puissant zoom proposé. L\'Alien quant à  lui à  pour particularité de réagir assez mal aux balles et il lui faudra donc être aussi vicieux que rusé pour déchaîner sa rage instinctive sur ses victimes. Pour ce faire, celui-ci dispose de la faculté de voir dans le noir mais surtout de grimper et de longer silencieusement n\'importe quel mur ou paroi ce qui lui permettra se surgir de nulle part pour fondre littéralement sur ses adversaires. <p> On est donc largement servi côté gameplay et on pardonnera donc la faible longueur de chaque campagne en passant avec délice de l\'horreur de la vie de proie à  la froide traque du chasseur solitaire et de ses rires lorsqu\'il fait une nouvelle victime. On passe avec bonheur d\'une phase de shoot bien bourrine pour ensuite se délecter de la précision et de la froideur du Predator et de son arsenal technologique comprenant aussi bien les armes dont il dispose que les vues particulièrement réussies. L\'alien non plus ne déçoit pas même si comme on s\'en doute ses possibilités sont plus limitées. Mais si les campagnes solo sont déjà  d\'un excellent niveau, c\'est sans compter sur le mode multijoueur qui devrait lui aussi tenir solidement les joueurs en haleine. Deathmatch classique ou parties de chasse seront autant d\'occasion de goûter aux joies de cette tuerie à  plusieurs. Pour diversifier encore le tout on dispose même de créatures différentes pour chaque race avec chacune leurs propres caractéristiques. Des tas d\'humains, trois sortes d\'aliens, ou encore les heavy et light Predator, l\'armored Predator ou enfin le Predator normal déjà  particulièrement redoutable. <p> Au niveau de la réalisation graphique là  encore c\'est la grande claque. Les environnements sont riches et variés et le moteur de jeu extrêmement efficace. Pénombre, halo lumineux de la lampe du marine, effets en tous genres lors des tirs explosions ou utilisation des différentes armes, on en prend plein la tête. Le Predator propose de son côté des effets très spécifiques grâce à  sa capacité à  disparaître ou encore grâce à  ses modes de vision ou son zoom. Ajoutons à  cela des décors très travaillés et c\'est un régal où l\'on ne constate aucun défaut apparent qui puisse venir ternir l\'ensemble. Côté sons là  encore AVP 2 nous sort le grand jeu puisque les effets sont nombreux et les musiques d\'une rare intensité permettant de renforcer un peu plus le sentiment de totale immersion dans ce titre. <p> On l\'aura compris, Alien Vs Predator 2 est très probablement le shooter du moment avec un titre qui propose un gameplay totalement distinct pour l\'ensemble des 3 races. Le mode solo est un régal mais on n\'oublie pas non plus le mode multijoueur qui permettra de poursuivre le carnage que ce soit en L.A.N ou via Internet, enfin quoi qu\'il en soit moi, je retourne en enfer de ce pas... <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','avp2uk'),(561,'non',46950,'French|Le nouvel Observateur','?','French','French','/','Alone in the Dark 2','Infogrames','1999-00-00','Alone in the Dark','ELSPA_15+',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','aitd2frobs'),(562,'non',46951,'French','?','French','French','French','Discworld 2 - Mortellement vôtre','Psygnosis Limited','1996-00-00','Discworld','ELSPA_11+',1,'Win95;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','discworld2fr'),(563,'non',46952,'Dutch','?','?','English;Italian;Spanish;Dutch','?','Tom Clancy\'s Rainbow Six','Ubi Soft Entertainment Software','1998-00-00','Rainbow six;Tom Clancy','ELSPA_15+',1,'Win95;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel0;CD2','r6nl'),(564,'non',46953,'European','?','?','?','?','MDK','Shiny Entertainment, Inc.','1997-00-00','MDK','ELSPA_15+',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','INLICD329GEN'),(565,'non',46954,'UK','?','English','English','English','Mafia','Gathering of Developers','2002-09-06','Mafia','BBFC_15',1,'Win98;WinME;WinXP;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>On connaissait déjà  la réputation de Take Two qui nous a jusqu\'ici habitué à  des jeux d\'un genre musclé, ne lésinant pas sur la violence et laissant une quasi totale liberté au joueur avec des GTA 3 ou autres State Of Emergency. Une fois encore l\'éditeur semble bien décidé à  faire parler de lui avec un titre qui outre le fait de ne pas rompre avec cette habitude des jeux violents devrait scotcher les joueurs à  l\'écran durant un bon moment. La déferlante Mafia débarque sur PC avec un titre qui devrait faire date dans l\'univers du jeu vidéo.</b>\r\n<p>\r\nMafia nous entraîne donc dans l\'Amérique des années trente aux côtés de Tommy Angelo pour qui tout bascule parce qu\'il se trouvait au mauvais endroit au mauvais moment. Tommy est un chauffeur de taxi tout ce qu\'il y a de plus classique mais dont le destin sera de servir un parrain après avoir sauvé la mise à  trois de ses hommes. Mafia c\'est également avant tout une histoire d\'ambiance. L\'époque d\'une part qui nous plonge dans une Amérique en crise où le banditisme semble vivre ses heures de gloire et surtout une trame qui laisse pleinement le joueur s\'immerger dans cet univers, lui donnant presque l\'impression qu\'il y vit et y incarne un rôle précis. Si le gameplay de Mafia n\'est pas sans rappeler l\'excellent GTA 3, ici les missions obéissent à  un script précis. On enchaîne les missions et certaines d\'ailleurs contribueront totalement à  l\'ambiance du jeu même si elle s\'avèrent parfois peu intéressantes.\r\n<p>\r\nIl en est ainsi de l\'une des premières missions qui sans que ceci soit réellement passionnant nous pousse à  jouer sérieusement notre rôle de chauffeur de taxi. Tout ceci ne dure pas cependant et des gangsters revanchards obligeront Tommy à  se réfugier chez le parrain qu\'il a aidé malgré-lui. Le voici enrôlé dans la Mafia locale, au programme, règlement de comptes, braquages, courses-poursuites et fusillades. Si le tout semble assez long à  démarrer, Mafia a toutefois pour lui de plonger le joueur dans cet univers dès les premières minutes de jeu. Réalisme et liberté de mouvement permettent presque de se sentir à  l\'aise dans les environnements proposés avec une ville qui semble réellement vivre autour de nous. La gestion du trafic sur toute l\'étendue de la ville est absolument remarquable avec une multitude de voitures, de piétons mais également de patrouilles de police avec lesquelles il faudra savoir ruser pour vaquer paisiblement à  ses petites activités douteuses.\r\n<p>\r\nCar si l\'univers de Mafia est des plus plaisants, on n\'est pas là  pour se tourner les pouces. Un parrain ça vous protège mais ça exige également qu\'on lui ramène de l\'argent. Une fois enrôlé chez les truands Tommy devra donc remplir un certain nombre de missions pour le compte de son protecteur, sa bonne conscience quant à  elle devra savoir se faire oublier quelques temps. Dans la pratique on évolue donc dans la ville au volant de la soixantaine de véhicules proposés. Chacun dispose d\'un comportement différent et nécessitera donc que l\'on s\'habitue à  sa conduite. Le reste ce sont des déplacements à  pieds et bien entendu de l\'action intense entre les petites virées en auto. On dispose d\'un douzaine d\'armes allant de la batte de baseball au fusil Thompson en passant par toutes sortes de pistolets ou revolvers. Il est également permis au joueur de tirer depuis son véhicule ce qui s\'avérera assez pratique pour se débarrasser de certains poursuivants. Si la majeure partie des ennemis font partie de la pègre, il faudra également savoir composer avec les forces de l\'ordre. Il sera donc utile de savoir dissimuler ses armes ou de se laisser verbaliser gentiment pour un malheureux excès de vitesse. Le joueur est averti de ce qui se passe autour de lui sous la forme d\'icônes qui lui signaleront qu\'il a commis une légère infraction ou encore qu\'il est recherché par tous les flics de la ville.\r\n<p>\r\nEn terme de maniabilité, le tout dispose d\'une ergonomie remarquable qui rend les différentes phases de jeu plus plaisantes les unes que les autres. La conduite des véhicules ne pose pas de grande difficulté et les combats sont quant à  eux haletant avec des commandes faisant appel à  la fois aux flèches de direction et à  la souris. Pour ceux qui ne voudraient toutefois rentrer de manière trop abrupte dans le vif du sujet, un tutorial permet de se familiariser avec l\'ensemble des actions permises dans Mafia.\r\n<p>\r\nAu niveau des graphismes là  encore Mafia cultive une ambiance unique. Les environnements sont tout simplement somptueux et le réalisme des personnages rencontrés est impressionnant notamment au niveau des visages particulièrement bien rendus. On regrettera des reflets un peu trop accentués sur les véhicules mais là  c\'est vraiment pour chipoter. Le souci, c\'est que compte tenu du nombre d\'animations et du niveau de détail plus qu\'honnête, les grosses configurations sont les bien venues. A titre indicatif, il arrive de constater quelques saccades sur un Athlon 1800 + équipé de 512 Mo de RAM et... d\'une GeForce 4 ! C\'est rare, certes, mais ça arrive de temps en temps... au niveau sonore, même chose les musiques sont superbes, les voix et effets bien rendus, bref, tout contribue à  plonger littéralement le joueur dans cet univers grâce à  une réalisation remarquable.\r\n<p>\r\nEn somme, Mafia est un titre incontournable pour les amateurs du genre qui y découvriront une ambiance unique et une trame bien foutue mêlant habilement les phases d\'action et la narration. Réalisation impeccable, atmosphère prenante et action soutenue voici un titre qui vous scotchera un bon moment devant votre écran. <p>\r\nJeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','mafiauk'),(566,'non',47027,'UK','?','English;','English;','English;','Indiana Jones and the Infernal Machine','LucasArts','1999-00-00','Indiana Jones','ELSPA_11+',1,'Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Dans ce nouveau scénario, le beau Docteur Jones remet ses habits d\'archéologue-acrobate, dans un jeu d\'action-aventure sauce Tomb Raider, où l\'adresse et l\'observation sont les meilleurs arguments du joueur.</b> 	\r\n<p>\r\nLe chapeau, le fouet, la barbe naissante, le cuir usé sur les épaules... la belle fille, aussi : pas de doute, il est de retour sur les écrans, et uniquement sur les petits, car pour une fois cet opus ne porte pas le nom d\'une super-production hollywoodienne. Nous sommes en 1947, au début de la guerre froide. Selon la CIA, les Soviétiques effectuent des fouilles archéologiques en Irak afin de s\'approprier les vestiges de la Tour de Babel. Or, celle-ci renfermait jadis une mystérieuse machine, conçue par les babyloniens sur la commande du Dieu Marduk. Mais rapidement, effrayés par l\'engin diabolique, les babyloniens la détruisirent, mais les fervents de Marduk emmenèrent les reliques aux quatre coins de la planète. Un agent soviétique, Volodnikov, a découvert cette histoire étrange et, persuadé que cette machine recèle une force maléfique qui pourrait aider l\'Union Soviétique à  gagner la Guerre Froide, il veut rassembler les éléments de la machine pour la remettre en marche.\r\n<p>\r\nC\'est alors que, dans un vacarme de tambour ponctué d\'un fortissimo de cuivres... Indiana Jones arrive ! Le joueur se trouve ainsi catapulté sur les hauteurs accidentées d\'un Canyon, et va devoir, d\'entrée de jeu, faire preuve d\'une bonne adresse pour ne pas tomber mortellement dans les nombreux pièges du relief. A l\'écran, le personnage semble assez agile, avec des mouvements plutôt réalistes et assez bien faits. Toutefois, premier constat, Indy manque un peu de vivacité, et se débrouille beaucoup moins bien que sa collègue, Lara Croft, à  ce niveau là . Les nombreuses touches nécessaires aux déplacements du héros ne sont pas toujours logiques à  l\'utilisation, et ont tendance à  porter à  confusion. Et quand on finit par se familiariser plus ou moins avec les commandes , on est trahit par des malfaçons très désagréables. Par exemple, le personnage se cogne sur les bords des falaises, ou alors il reste bloqué sur les parois, quand il ne court pas stupidement contre elles. Ces problèmes rencontrés dans la partie rendent la Machine Infernale moins jouable que Tomb Raider, décevant pour un jeu dont l\'éditeur prétendait qu\'il allait devenir une référence... Abordons tout de même les bons côtés du jeu : la richesse et la variété.\r\n<p>\r\nIndy va parcourir la planète en quête du secret babylonien, qui va l\'emmener des ruines de Babylone à  la région mystérieuse de la montagne de Tian Shan dans le Kazakstan, en passant par les pyramides aztèques de Teotihaucan. Pour chaque mission, les décors sont radicalement différents et dépaysants, paramètre motivant pour progresser dans une aventure. Les endroits arpentés par le plus célèbre des archéologues sont denses en couleurs, en relief et en éléments de tous genre. Indy devra d\'ailleurs faire preuve d\'un sens aigu de l\'observation pour avancer rapidement, car certains lieux ne sont accessibles autrement qu\'en s\'appuyant sur des poutres de bois, des pierres qui dépassent (etc. etc.). Pour se faire, il possède son légendaire lasso, qu\'il manie avec l\'habileté qu\'on lui connaît. A la droite de sa ceinture, notre homme bénéficie également de la précieuse aide d\'un revolver aux balles illimitées. Tout au long de la partie, il trouvera d\'autres armes, dont une mitraillette, un fusil à  pompe, ou bien encore un bazooka... De la même manière, il sera amené à  conduire une Jeep, à  naviguer sur un radeau ou à  essayer de maîtriser un wagonnet... autant de passages inspirés des films de la série.\r\n<p>\r\nSur le plan de la réalisation, on ne peut pas trop se plaindre : les graphismes sont beaux, les animation bonnes, et le son de grande qualité. Saluons au passage la bonne idée d\'avoir demandé au doubleur français d\'Indiana Jones d\'avoir prêté sa voix pour le jeu, on croirait presque jouer avec le véritable Harisson Ford ! Enfin, seule véritable ombre au tableau de la technique, Indiana Jones et la Machine Infernale nécessite une grosse config pour tourner correctement.<p>Jeuxvideo.com','Box0;Manuel2;CD2','indy5uk'),(567,'non',47059,' |Freeware re-release','?','?','/','/','Ground Control','Sierra Entertainment, Inc.','2004-06-25','Ground Control','ELSPA_15+',1,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Le croiseur de l\'Inquisition, Carmina Dei, voguait lentement en orbite autour de Krig-7B. Le frère Malrik Kayn regardait la planète orange à  travers la gigantesque baie vitrée de supraglas qui le séparait de l\'espace. Bientôt, bientôt l\'Ordre de la Nouvelle Aube illuminerait de sa clarté l\'univers entier.</b> 	\r\n<p>\r\nLa petite équipe suédoise de Massive Entertainment, voilà  une très bonne surprise européenne. Depuis un an quasiment, ils nous font baver avec leur STR tout en 3D : Ground Control. Edité par Sierra, la première démonstration faite à  l\'ECTS nous avait Lightman et moi littéralement abasourdis. Un plaisir tout à  fait renouvelé lors de la preview du monstre même si toutes les fonctionnalités n\'étaient pas encore véritablement bien implémentées. Bref, l\'attente est maintenant terminée et le jeu arrive enfin sur nos plages normandes.\r\n<p>\r\nDès le départ, Massive n\'a pas voulu lésiner sur l\'aspect background du jeu et on en a pour notre argent. Une preuve ? La multitude de détails que le monde de Ground Control comporte que ce soit au travers du manuel avec ses pages détaillées sur les parties en présence ou encore les détails qui s\'amoncellent au cours des briefings au sein des missions. Dans Ground Control, deux grandes factions vont être contrôlables par le joueur : la Crayven Corporation, une multinationale militaro-industrielle aux mÅ?urs idéologiques et l\'Ordre de la Nouvelle Aube, une secte religieuse colossale qui sous prétexte de religion, asservit les populations. La découverte d\'une nouvelle planète aux ressources incommensurables va précipiter les 2 rivaux dans une guerre sans merci.\r\n<p>\r\nGround Control n\'innove pas non plus complètement dans le genre STR en 3D, d\'autres avant lui s\'étaient essayés mais avaient lamentablement échoués pour cause de moteur déficient, d\'interface minable ou encore de gameplay trop proche d\'un jeu en 2D. Le seul ayant réussi à  vraiment combler le fossé et à  apporter le renouveau tant attendu était en fait Homeworld. Maintenant, le pas est nettement franchi par Ground Control. Pour synthétiser en une seul mot ce jeu, il faudrait dire : simplicité. Pourtant loin d\'être simpliste, ici il ne s\'agira pas de collecter des montagnes de ressources et d\'empiler les bataillons d\'unités pour enfoncer les lignes ennemies. Dans GC, vous disposez d\'unités définies avant la mission et déposable en temps voulu sur le champ de bataille. Composées de différents types (aviation, infanterie, blindés et artillerie), chaque camp dispose de groupes d\'unités à  peu près similaires dans leur mode de fonctionnement. Les terrains de Ground Control, au delà  de leur diversité d\'environnement utilisent nettement plus le relief que la végétation. Grâce à  un système de visée, les escouades en hauteur bénéficieront d\'un avantage ou encore sans utiliser de brouillard de guerre, les unités cachées par les éléments deviendront fort logiquement invisibles. Autre exemple, les unités passant dans les tirs ennemis ou alliés subiront des pertes. Simple mais très efficace.\r\n<p>\r\nLe contrôle des unités et l\'interface générale du jeu est quant à  elle un vrai bonheur de facilité et d\'intuitivité. La souris et le clavier seront nécessaires mais le tout est encore une fois d\'une simplicité détonante. Un clic par ici, une sélection par là , rien ne viendra entacher votre plaisir du jeu. Mais le fin du fin dans Ground Control c\'est assurément ce bijou de caméra que nous a pondu Massive Entertainment. En plus d\'être fluide, elle se permet le luxe de vous offrir d\'un simple geste, une vue imprenable sur ce que vous souhaitez. Vous pourrez donc au final vous déplacer à  l\'endroit précis d\'où vous voulez surveiller l\'action. Le zoom surpuissant de cette caméra permettra des plans rapprochés parfaits ou bien une vue stratégique des plus maniables. Une interface quasi parfaite.\r\n<p>\r\nL\'autre atout phénoménal de Ground Control réside aussi dans son moteur de jeu. Clairement le mieux réussi de sa catégorie, il est capable d\'afficher des détails hallucinants dans des décors somptueux. Le zoom effectué sur les unités vous donnera un aperçu bourré de détails croustillants lors des combats ou des déplacements de troupes. Les douilles des soldats sautent des fusils lorsqu\'ils tirent., les canons tirent dans des gerbes de flammes sulfureuses... Splendide ! Rajoutez à  cela des effets de lumières, de brouillards, les fumées ou les explosions qui s\'échappent des machines en difficulté et vous obtiendrez un luxe de détails visuels rarement atteint et tout bonnement mirifique. Le tout sans offrir vraiment de ralentissement notable ou de bugs d\'affichages flagrants. De près comme de loin, c\'est jouissif.\r\n<p>\r\nLes deux campagnes du jeu sont complètes, bien étudiées au point de vue difficulté et l\'avantage de Ground Control sera de proposer des scénarios assez complexes tout en évitant l\'aspect collecte/construction/destruction. Certains n\'aimeront peut-être pas mais ils manqueront tout ce qui fait de Ground Control un très bon jeu. Pareil pour le mode multijoueur particulièrement soigné avec une myriade de modes et de possibilités différentes. Jouable jusqu\'à  8 et les unités n\'étant pas remplaçables, la stratégie et la tactique deviennent bien plus primordiales que la rapidité technique dans le maniement de la souris. <p>Jeuxvideo.com','CD2','gcontrolfree'),(568,'non',46957,'UK','?','English','English','English','Legacy of Kain - Soul Reaver 2','Eidos, Inc.','2001-12-23','Soul Reaver;Legacy of Kain','ELSPA_15+',1,'Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Comme ce fut déjà  le cas pour Soul Reaver, sa suite passe de la console au PC. Un changement de support qui fera sans doute le bonheur des joueurs ne disposant pas de la console Sony mais qui se veut toutefois beaucoup moins intuitif que son homologue avec une maniabilité un peu agaçante même si le titre conserve globalement l\'ensemble de ses qualités.</b>\r\n<p>\r\nRaziel est donc de retour sur PC et une fois encore bien décidé à  en découdre avec Kain. Comme la version PS2 on reprend donc l\'aventure précisément là  où le premier opus l\'avait laissée en suspens. Raziel, poursuivant Kain par un portail temporel se retrouve dans le passé et se retrouve face à  Moebius un personnage énigmatique dont on découvrira la véritable histoire de cette suite. Notre vampire déchu se retrouve donc dans le passé, à  une époque où les colonnes de Nosgoth sont encore intactes et où les créatures du royaume des morts ne sont pas vraiment à  la noce. Raziel poursuit donc le cours de sa destinée pour en apprendre davantage, sur les réelles intentions de Kain, celles de Moebius mais également sa place dans cette histoire bien sombre. En clair, c\'est en ayant parcouru le premier opus que l\'on appréciera cette suite car à  la différence de la version PS2, ici on ne dispose pas du récit de l\'épisode précédent. Ceci devrait d\'ailleurs quelque peu dérouter les joueurs qui découvriront pour la première fois Soul Reaver tant la trame de son scénario est complexe et surtout étroitement liée au précédent titre ainsi qu\'à  Blood Omen : Legacy Of Kain.\r\n<p>\r\nCôté gameplay on ne note pas de réelle différence par rapport à  version PS2. La progression est similaire et l\'on passera comme dans le précédent épisode d\'une sphère à  l\'autre pour avancer dans cette aventure. Si la voie semble bloquer dans le monde matériel, un petit passage par le monde des morts devrait permettre de trouver une solution. Le jeu alterne donc les phases d\'action et de combat et la progression dans l\'univers de Nosgoth avec pas mal d\'énigmes à  résoudre. Question combats, on rencontre davantage d\'ennemis et ceux-ci sont dans l\'ensemble plus costauds. Raziel dispose toujours de sa Soul Reaver, une épée symbiotique qui lui permettra de venir plus facilement à  bout de ses opposants. L\'arme est toutefois à  double tranchant et sa soif d\'âme étant aussi importante que celle de Raziel, il faudra prendre garde à  ne pas la laisser se retourner contre son possesseur pour le vider de son énergie. L\'épée permettra par ailleurs de progresser dans l\'aventure puisqu\'il faudra emplir celle-ci de différents pouvoirs pour libérer certains passages, un procédé qui se substitue à  l\'acquisition de compétences par Raziel qui est ici en pleine possession de ses moyens.\r\n<p>\r\nMais si la trame et la progression sont la même que dans la version PS2, ce Soul Reaver 2 PC se veut en revanche beaucoup moins agréable en terme de maniabilité. Même au pad les manoeuvres sont hésitantes et brouillonnes alors que les combats s\'avèrent quant à  eux souvent assez pénibles en dépit de la possibilité de faire face à  son adversaire. Les angles de caméra ne facilitent pas les choses quant à  eux et occasionneront également pas mal de difficultés. On s\'en sort quoi qu\'il en soit mais il est clair que ce manque d\'ergonomie fait perdre un peu de son charme à  ce titre.\r\n<p>\r\nCôté graphismes, si l\'on est à  peu près au niveau de la version PS2 on constate toutefois quelques ralentissements et bugs d\'affichage. On note comme dans l\'autre version des voix et des mouvements de lèvres lors des cinématiques qui manquent de coordination. Les phases narratives sont par ailleurs toujours aussi nombreuses. Au niveau des décors c\'est en revanche sublime avec un niveau de détail impressionnant. La modélisation du héros est impeccable et tout juste reprochera-t-on des animations parfois un peu lentes.\r\n<p>\r\nEn somme si ce Soul Reaver 2 PC conserve la majeure partie des qualités de son homologue PS2, on lui reprochera principalement un manque d\'ergonomie dans la maniabilité qui se veut assez dérangeante. Il n\'en demeure pas moins que le scénario, particulièrement fouillé et surtout très cohérent avec les autres titres de la série, pousse inexorablement le joueur à  aller à  la rencontre du destin de Raziel. <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','soulr2uk'),(569,'non',46958,'UK','English','English','English','English','StarCraft','Blizzard Entertainment Inc.','1998-00-00','StarCraft','ELSPA_15+',8,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','S0012152'),(570,'non',46959,'UK','English','English','English','English','StarCraft - Brood War','Blizzard Entertainment Inc.','1999-00-00','StarCraft','ELSPA_15+',8,'Win95;Win98;WinNT4','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Après l\'immense succès (mérité) de Starcraft, Blizzard ne pouvait pas manquer de nous sortir un add-on. Et alors qu\'on aurait pu craindre un add-on un peu bâclé, Brood War est en fait une excellente surprise!</b> 	\r\n<p>\r\nLe scénario de Brood War commence exactement là  où s\'est arrêté celui de Starcraft : Tassadar, le Protoss, s\'est sacrifié pour détruire l\'Overmind Zerg. Mais le monde des Protoss est maintenant un champ de ruines, infesté des Zergs survivants. Au cours de l\'aventure on verra notamment revenir Kerrigan.\r\n<p>\r\nMais passons aux choses sérieuses: Brood War propose 26 nouvelles missions (dont 10 pour les Zergs), variées et bien conçues. 3 nouveaux types de terrains font d\'ailleurs leur apparition.\r\n<p>\r\nCôté unités, Blizzard nous offre 6 nouvelles unités (2 par race), ainsi que de nouveaux upgrades sur certaines unités, qui vont vous obliger à  revoir pas mal de vos stratégies!\r\n<p>\r\nChez les Terrans, le Medic comme son nom l\'indique soigne les troupes pendant le combat, rendant d\'un coup les troopers beaucoup plus dangereux! Le Valkyrie quand à  lui est une unité volante très puissante. Les Protoss quand à  eux sont dotés des Dark Templar, invisibles et redoutables, et le Corsair, un appareil volant. Les Zergs ne sont pas en reste, avec le Lurker, un upgrade de l\'Hydralisk qui les rend encore plus dangereux en défense, et le Devourer, qui crache de l\'acide.\r\n<p>\r\nEt ce n\'est pas tout, 2 Dark Templar par exemple peuvent fusionner pour créer un Dark Archon, une unité terrifiante, dotée de pouvoirs comme le contrôle de l\'esprit, qui vous permet de prendre le controle de n\'importe quelle unité ennemie et de la télécomander!\r\n<p>\r\nCerise sur le gâteau, Blizzard a inclus sur le CD, non pas 10, ni 20, mais 100 nouvelles maps pour les parties en multijoueurs, de quoi s\'amuser un bon moment. A noter que l\'installation de Brood War inclus le patch 1.04, qui équilibre les forces entre les races et corrige la plupart des bugs génants.\r\n<p>\r\nStarcraft était déjà  un chef-d\'oeuvre, et avec Brood War on s\'approche de la perfection. Les nouvelles unités apportent un souffle nouveau au jeu, et prolongent son intérêt. Un add-on indispensable pour les possesseurs de Starcraft! <p>Jeuxvideo.com','Box0;Manuel0;CD2','SOO14249'),(571,'non',46960,'European','?','?','English;French;German;Dutch;Spanish;Italian','English;French;German;Dutch;Spanish;Italian','Dune 2000','Westwood Studios, Inc.','1998-09-00','Dune','ELSPA_15+;USK_12',6,'Win95;Win98;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','DCG-013221'),(572,'non',46962,'French','?','French','French','French','Warrior Kings','Microids','2002-03-02','Warrior Kings','SELL_12',8,'Win95;Win98;WinMe;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Microïds et Black Cactus nous proposent leur titre de STR Warrior Kings, un jeu au potentiel énorme mais qui pourrait bien rester en travers de la gorge de pas mal de joueurs compte tenu d\'une réalisation parfois approximative et de performances mal optimisées. WK c\'est d\'ailleurs aussi un jeu de hasard parce que se le procurer c\'est se plonger dans les aléas de l\'informatique, dans la mesure où il semble mal réagir avec de nombreuses configurations qu\'elles soient petites ou grosses.</b> 	\r\n<p>\r\nC\'est donc une version qui laisse bien dubitatif que nous avons reçue à  la rédaction. Pas de son, sauf lors de l\'apparition du logo du développeur, un framerate déconcertant même avec une machine qui correspond à  la configuration recommandée par l\'éditeur, tout ça pour tourner avec options et une résolution au mini, beurk ! Bref, d\'emblée on se dit qu\'il va falloir beaucoup de courage pour trouver l\'envie de jouer à  ce titre. On essaie sur une première config, puis sur une seconde pourtant pas forcément plus puissante et là  on constate les différences. D\'une GeForce DDR à  une TNT2 les écarts sont tangibles et c\'est alors que l\'on se rue sur des tas de forums pour constater que des types avec des configurations de brute ont également des problèmes ( comble, il est parfois recommandé par exemple d\'installer des drivers nVidia plus anciens que les derniers sortis pour que le jeu tourne autrement que comme une patate). C\'est donc visiblement avec les technologies nVidia qu\'il y aurait souci, nous n\'avons par exemple rencontré aucun problème une fois passé sur une machine équipée d\'une 3D Prophet 32 Mo ( Nous aurons tout de même passé en revue 4 configurations différentes ).Tout ceci laisse donc songeur, mais ne faisons pas trop vite le procès de Warrior Kings et voyons plutôt ce qu\'il propose.\r\n<p>\r\nTout d\'abord en mode solo c\'est campagne ou... campagne (où ki l\'est le mode escarmouche ?). Nous voici donc chassé de notre royaume par les infâmes du camp d\'en face et passé le premier niveau pas intéressant du tout et très directif, ce n\'est qu\'ensuite que l\'on peut véritablement commancer à  jouer. C\'est alors à  ce moment précis que l\'on oublie un peu les soucis rencontrés avant pour se focaliser sur ce qu\'il y a d\'intéressant dans ce titre, et des choses intéressantes il y en a. STR classique, avec une arborescence qui reprend globalement ce à  quoi on avait été habitués dans le domaine. Tout ou presque part des paysans qui permettront de collecter les ressources et de construire de nombreux bâtiments. On fait des découvertes, on upgrade ses troupes mais surtout il est ensuite possible de choisir sa voie. En effet l\'une des particularités de ce soft est de proposer au joueur de s\'orienter vers la voie du bien et de la technologie ou à  l\'inverse vers celle du mal et de la violence. Outre ce choix manichéen, d\'autres sous-divisions apparaîtront dans la campagne pour proposer finalement cinq possibilités et trois grandes orientations déterminantes pour le reste de la partie. La durée de vie de Warrior Kings s\'annonce rien qu\'avec ça assez conséquente puisqu\'il sera permis au joueur de rejouer l\'aventure en prenant des orientations différentes.\r\n<p>\r\nMais si la campagne solo offre déjà  de quoi se faire plaisir c\'est également au niveau du multijoueur que le jeu révèlera son véritable potentiel. Pas facile de savoir quelle voie choisira l\'adversaire ce qui influera sur toute la dimension à  la fois tactique et stratégique. Côté prise en main c\'est du tout bon grâce à  une interface assez claire et sobre qui ne devrait rebuter personne. De même, le système de ressources est assez simple même si ensuite on dispose de modes économiques plus complexes ceci permettra une fois les différentes upgrade accomplies de se focaliser sur la stratégie pure et dure. Les unités disposent de nombreuses formations pour les amateurs de tactique et l\'on aura même recours à  des armes de siège pour la voie de la renaissance mais également à  des unités avancées dont notamment l\'archange pour la voie céleste et le redoutable Abaddon du côté païen. Les possibilités sont donc des plus intéressantes à  ce niveau avec par ailleurs un environnement très riche qui influera sur le déroulement des combats avec des positions hautes des forêts ou encore des étendues d\'eau.\r\n<p>\r\nC\'est finalement au niveau de sa réalisation que Warrior Kings déçoit. Le concept est bon, le gameplay plus que correct, mais alors que c\'est moche lorsque l\'on est contraint de jouer avec un minimum d\'options. Le zoom impressionnant permettra de profiter de superbes paysages et de riches environnements, mais une fois au plus près des troupes à  basse résolution c\'est une soupe de pixels. En augmentant la définition le tout prend une dimension nettement plus correcte, reste qu\'il faudra avoir une config très sérieuse pour en profiter. On note toutefois une bonne variété au niveau des unités et un niveau de détail somme toute assez correct pour peu qu\'on ne choisisse pas une vue trop rapprochée ( ce qui cela dit n\'est pas forcément très utile en terme stratégique ).\r\n<p>\r\nEn somme, le gros problème de Warrior Kings réside dans le fait qu\'il s\'avère mal finalisé. Testé sur différentes machines ( 4 au total ) le jeu a révélé la plupart du temps de grosses lourdeurs en terme de fluidité et à  des résolutions pourtant pas terribles. Les possesseurs de cartes graphisques reposant sur la technologie nVidia ( qu\'on ne saurait pourtant remettre en cause ) devront notamment se méfier. Dommage en tous les cas car le reste s\'avère d\'un niveau plus que correct, à  acheter en connaissance de cause et si possible à  essayer avant d\'investir, même si des patches verront sans doute le jour ( il ne saurait d\'ailleurs en être autrement ). <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','wkingsfr'),(573,'non',46963,'French','?','French','French','French','Indiana Jones Et Le Tombeau De L\'Empereur','LucasArts','2003-04-00','Indiana Jones','SELL_12',1,'Win98;WinME;WinXP;Win2K','SVGA','1','non',7,7,'oui','','','<b>Le nouvel Indiana Jones est arrivé ! Non désolé, il ne s\'agit pas encore du 4ème opus cinématographique qui est annoncé depuis belle lurette (vite monsieur Spielberg, je ne tiens plus moi !) mais du tout dernier épisode vidéoludique déjà  sorti sur Xbox. Docteur Jones, vous avez juste le temps de prendre votre fouet et votre paire de lunettes car l\'aventure, elle, n\'attend pas.</b> 	\r\n<p>\r\nSi on a toujours tendance à  se méfier quand il s\'agit d\'adaptations de grandes sagas cinématographiques, il est de bon ton de se méfier deux fois plus quand il s\'agit de titres estampillés LucasArts. Non pas que cette compagnie ne sorte que de mauvais jeux (bien au contraire) mais au regard de la qualité des films dont sont tirés les divers jeux, on reste généralement déçu. Bon on peut bien citer quelques chefs d\'oeuvre comme Rogue Leader sur Gamecube ou les jeux d\'aventure nous narrant des aventures inédites de Indy sur PC, Amiga, etc., mais le plus souvent le fan restera sur sa faim. Tout ça pour dire que cet Indiana Jones Et Le Tombeau De L\'empereur portait en lui de grands espoirs mais une fois encore on ne pourra s\'empêcher de grincer un peu des dents.\r\n<p>\r\nLe premier constat qu\'on peut dresser et qui semble couler de source est la grande ressemblance de ce Indy avec la saga des Tomb Raider (qui elle même s\'inspire beaucoup de l\'ambiance des Indiana Jones, la réponse du berger à  la bergère en somme). Ce n\'est pas un mal en soit (je ne vais pas vous dire le contraire, je suis complètement dingue de la série de Core Design !) mais à  l\'heure actuelle où notre chère Miss Croft tend justement à  évoluer dans le bon sens du terme, surtout en terme de gameplay, pour s\'attirer les faveurs des joueurs, Indy semble prendre le chemin opposé. Et ceci est plus que perceptible tant dans la maniabilité du jeu que dans son esprit ou encore dans les objectifs de mission.\r\n<p>\r\nPour la petite histoire, vous allez devoir parcourir le monde pour dénicher une relique chinoise qui permet de contrôler l\'esprit humain. Les nazis voulant également s\'en emparer, vous allez partir en croisade contre le Mal tout en tentant de trouver l\'artefact avant vos ennemis de toujours. Une fois de plus, on nage en plein Tomb Raider, mais à  ce niveau il est également génial de retrouver l\'ambiance des films de Spielberg avec tout ce que cela inclut : exotisme, rencontres incongrues, humour, combats, action. A ce sujet, mention spéciale au magnifique livret de jeu qui sous forme de journal vous en apprendra beaucoup sur l\'aventure, sur le gameplay.\r\n<p>\r\nEt justement parlons en du gameplay. Avant tout chose, si vous n\'avez pas de gamepad, laissez tomber. Indy a en effet beaucoup de mouvements à  sa disposition et le moins que l\'on puisse dire c\'est que les sensations clavier sont inexistantes. Par contre, une fois un gamepad en main, le jeu devient bien plus fun, même si tout n\'est pas rose. Si le premier niveau sert de tutorial tout en immergeant le joueur de façon ingénieuse dans l\'histoire, il faut avouer que la maniabilité de Indiana n\'est pas chose aisée. Ce dernier peut courir, sauter, nager, utiliser son fouet pour se balancer, faire des roulades, longer des murs, utiliser des armes, etc. Et si tous ces mouvements sortent plutôt bien le soucis majeur vient des sauts qui ne sont pas évidents à  maîtriser. Par exemple, il est assez agaçant de devoir toujours se placer au millimètre près pour utiliser son fouet, s\'agripper à  un endroit et sauter. Bon cela n\'est pas complètement irréalisable mais il vous faudra pas mal d\'entraînement pour vraiment être à  l\'aise avec les mouvements de votre perso. A part ça, je trouve que le système d\'inventaire est bien pensé et vous permet d\'accéder aux objets très facilement et les combats et phases de shoot sont dynamiques et pleines de punch.\r\n<p>\r\nComme dans tout Indy qui se respecte, on ne cesse de voyager. D\'une jungle dense (très Tomb Raideresque) à  Hong-Kong en passant par Istanbul, les environnements sont variés et détaillés et même si on a déjà  vu mieux sur PC, le charme opère parfaitement et l\'immersion est immédiate. Les visages sont bien modélisés et on regrettera seulement quelques animations trop rigides et rapides (comme les roulades) et certaines textures un peu simplistes.\r\n<p>\r\nPar contre au niveau de la bande-son c\'est du bonheur à  l\'état pur. Les bruitages, très comics (en cela qu\'ils sont exagérés), sonnent très bien, les doublages sont convaincants, avec monsieur Richard Darbois en tête dans le rôle de Indy et les musiques sont dans la pure veine des compositions du grand John Williams.\r\n<p>\r\nSi Indiana Jones Et Le Tombeau De L\'Empereur est loin d\'être exempt de tout défaut, le titre n\'en est pas point un bon jeu d\'action/aventure. Pas très original car s\'appuyant sur la recette des Tomb Raider, le titre de LucasArts réussit malgré tout le pari de retranscrire avec un certain panache l\'atmosphère des films et de ce fait devrait pouvoir s\'attirer les faveurs de tous les petits archéologues en herbe. Maintenant, si vous ne possédez pas un gamepad, investissez dans un tel périphérique car dans le cas contraire vous risqueriez très vite d\'être énervé par une jouabilité beaucoup trop poussive et laborieuse pour un simple clavier. <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','2201247'),(574,'non',46964,'French','?','?','French','French','Microsoft Flight Simulator pour Windows 95','Microsoft','1996-00-00','Flight Simulator','7',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','fsim95fr'),(575,'non',46965,'French|PC Jeux Release','?','?','French','French','Red Ghost','Ubi Soft Entertainment Software','1998-07-00','','7',1,'DOS','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','redghostfrpcj'),(576,'non',47532,'French|PC Jeux Release','French','French','French','French','DefCon 5','GT Interactive Software Europe Ltd.','1998-02-00','','ELSPA_11+',1,'','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Manuel2;CD2','defcon5frpcj'),(577,'non',46967,'French','?','?','French','French','Wing commander 4 - The Price of Freedom','Electronic Arts','1996-02-00','Wing commander;Wing commander universe','7',1,'DOS','SVGA;VESA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','6CD','Box0;Manuel0;CD2','wcomm4fr'),(578,'non',46968,'','?','?','?','?','Cyberia','Interplay Entertainment Corp.','1994-00-00','Cyberia','ELSPA_3+',1,'DOS;Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','cyberia'),(579,'non',46969,' ;','?','?','?','?','Magic Carpet 2 - The Netherworlds','Electronic Arts','1995-00-00','Magic Carpet','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','691'),(580,'non',13418,'French|Gen4 Release','?','?','French','/','Monkey Island 2 - LeChuck\'s Revenge','LucasArts','1998-02-00','Monkey Island','?',1,'DOS;Win95','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','misland2gen4'),(581,'non',46971,'French|MPC Making Of','?','?','?','?','Alone in the Dark 3','Infogrames Multimedia','1995-00-00','Alone in the Dark','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','aitd3frmpc'),(582,'non',46972,' ;','?','?','?','?','Ecstatica','Psygnosis','1994-00-00','Ecstatica','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','694'),(583,'non',46974,'Dutch|PC CDRom Top','?','?','Dutch','Dutch','Power Rangers Zeo Versus The Machine Empire','Bandai Digital Entertainment','1996-00-00','Power Rangers','7',1,'Win95;Mac','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','prangerszeonl'),(584,'non',46975,'French','?','French','French','French','Creatures','GT Interactive Software Europe Ltd.','1997-00-00','Creatures','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','creaturesfr'),(585,'non',46976,'French|PC Jeux Release','?','?','?','?','Fallen Haven','Interactive Magic','1998-04-00','Fallen Haven','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','fhavenfrpcj'),(586,'non',46977,'French|PC Jeux Release','French','French','French','/','Take No Prisoners','Red Orb Entertainment','1998-07-00','','7',8,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tnpfrpcj'),(587,'non',46978,'European','?','?','?','?','Patience - 49 jeux de patience','CD-Rom Update international','9999-00-00','','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','patience'),(588,'non',46979,'European','?','?','?','?','Pool & Dart','CD-Rom Update international','9999-00-00','','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','pooldart'),(589,'non',46980,'French','?','French','French','French','Flipper Mania','Softkey','1997-00-00','','7',1,'Win3.1;Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','flippermania'),(590,'oui',46981,'French','French','French','French','French','Dracula - Le guerrier des Carpates','SoftKey Multimedia Inc.','1997-00-00','Dracula','7',1,'Win95;Win98;Win2k','SVGA','cd','non',0,1,'oui','','','Trop facile, pas besoin de stratégie. Pathfinding excécrable. Interface trop simplifiée.','Box2;Manuel2;CD2','vladtepesfr'),(591,'non',46982,'|PC Jeux Release','?','?','?','?','L.A. Blaster','Cryo Interactive Entertainment','1998-05-00','','7',1,'','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','lablasterpcj'),(592,'non',46983,'French|Gen4 Release','?','?','French','/','Terra Nova - Strike Force Centauri','Looking Glass Technologies, Inc.','1998-00-00','','ELSPA_15+',1,'DOS','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','terranovafrg4'),(593,'non',46984,'French|Gen4 Release','?','?','French','/','Azrael\'s Tear','Mindscape Entertainment','1998-06-00','','ELSPA_11+',1,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','azraelfrgen4'),(594,'non',46985,'French|PCForce 6','?','?','French','/','WarBreeds','Broderbund','1999-00-00','','7',4,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','warbreedspcf'),(595,'non',46987,'USA','US','US','US','US','Star Wars - Rebel Assault 2 : The Hidden Empire','LucasArts','1995-00-00','Star Wars - Rebel Assault;Star Wars','ESRB_KA',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','swra2us'),(596,'non',46988,'French|Compil Europe2','?','?','French','French','Sim City 2000','Maxis Software Inc.','1995-00-00','Sim City;Maxis Sim','ELSPA_3+',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','simcity2kfr'),(597,'non',46128,'French|Take Two Heritage','?','French','French','/','Age of Wonders','GoDGames;Take 2 Interactive','2002-00-00','Age of Wonders','SELL_12',12,'Win95;Win98;WinNT4;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Age of Wonders vous plonge dans l\'univers extraordinaire de l\'heroïc-fantasy, de ses elfes, ses nains, ses hommes aussiâ?¦ et surtout ses guerres. Mais ceux qui auront goûté à  Heroes of Might & Magic auront du mal à  accrocher, car il s\'agit ici d\'une reprise qui n\'approfondit pas le genre.</b>\r\n<p>\r\nDans Age Of Wonders, et d\'une façon générale dans les jeux d\'heroïc-Fantasy, le scénario de fond n\'est jamais bien important. Ce qui importe avant tout, c\'est d\'être plongé dans ces univers si particuliers, si magiques, et de faire ces rencontres tantôt incongrues, tantôt énigmatiquesâ?¦ toujours surprenantes. De plus, on retrouve systématiquement ce schéma des bons contre les méchants, le côté clair contre le côté obscur, le bien contre le mal. Le monde d\'Age of Wonders est donc peuplé de ces Elfes, ces Halflings, ces orcs, lutins, revenants etc. Pour chaque race, une foultitude de spécificités donne vie, âme et profondeur à  chaque individu : les sorts, potions, magies, armes, compétences, on retrouve les canons qui font les bons jeux.\r\n<p>\r\nLe jeu fonctionne au tour par tour, ce qui laisse une grande place à  la stratégie, et donc surtout à  l\'anticipation et l\'observation. A ce niveau-là , les aficionados des plans machiavéliques pour exterminer l\'ennemi vont pouvoir s\'en donner à  cÅ?ur joie. D\'ailleurs, entre les phases d\'aventure, de découverte, et les phases de combat, l\'écran de jeu change, toujours en 3D isométrique, mais on passe automatiquement en écran de combat, c\'est à  dire par exemple entre les murs d\'une ville. Et quand les belligérants en ont finis d\'en découdre, on revient à  l\'écran de base. En gros, ça sent fort Heroes of Might & Magicâ?¦ un peu trop. Car malheureusement, Age Of Wonders ne propose concrètement rien de neuf, grosse frustration tout de même. Certes le jeu est bon, mais tant qu\'à  faire, autant jouer au jeu plagié, plus beau et mieux réalisé.\r\n<p>\r\nEn effet, Age of Wonders ne propose pas de graphismes réellement jolis, de plus, les personnages et bâtiments sont bien trop petits pour être attractifs. Ceux qui portent des lunettes vont se bouffer les yeux ! :o) Bon, ok j\'exagère, mais il faut quand même faire un gros effort sensoriel, désagréable.\r\n<p>\r\nQuoi qu\'il en soit, intrinsèquement, Age Of Wonders est un très bon jeu, à  reserver plutôt aux inhabitués puisque ceux qui ont passés de grandes heures sur Heroes of Might & Magic s\'ennuiront probablement. Achat à  méditer, donc, considérez votre position de joueurs et faites votre choix, qui sera de toute façon le bon, car ce sera le VOTRE ! :o)<p>Jeuxvideo.com','Box2;CD2','aowt2hfr'),(963,'non',46991,'European|Ubi Soft eXclusive','?','English','English;Italian;Spanish;Dutch','/','Tom Clancy\'s Rainbow Six - Rogue Spear Mission Pack : Urban Operations','Ubi Soft Entertainment Software','2002-06-20','Rainbow six;Tom Clancy','ELSPA_15+;Adese_16',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','2201457b'),(973,'non',47089,'UK|Classics Collection 2','?','?','English','/','Tony Hawk\'s Pro Skater 2','Activision Inc.','9999-00-00','Tony Hawk;Activision O2;Classics Collection 2','ELSPA_11+',2,'Win98;WinMe;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','EI-1777'),(974,'non',47090,'UK|Classics Collection 2','?','?','English','/','Mat Hoffman\'s Pro BMX','Activision Inc.','9999-00-00','Mat Hoffman;Activision O2;Classics Collection 2','ELSPA_3+',2,'Win98;WinMe;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','Kévin','','','CD2','EI-1774'),(975,'non',47208,'UK|Classics Collection 2','?','?','English','/','Soldier of Fortune - Special Edition','Activision Inc.','9999-00-00','Soldier of Fortune;Classics Collection 2','ELSPA_15+',32,'Win98;WinMe;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'non','','','','','EI-1773'),(976,'non',47088,'UK|Classics Collection 2','?','?','English','/','Call to Power 2','Activision Inc.','9999-00-00','Civilization;Classics Collection 2','ELSPA_3+',8,'Win98;WinMe;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','EI-1778'),(977,'non',46091,'UK','English','English','English','English','Tom Clancy\'s Rainbow Six - Covert Ops Essentials','Ubi Soft Entertainment Software','2000-11-16','Rainbow Six;Tom Clancy','ELSPA_3+',1,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','Manque le CD de missions','Box0;Manuel0;CD1','r6couk'),(978,'non',48238,'UK|Retrogamer 10','?','?','?','?','Retrogamer','Live Publishing','2004-00-00','','7',1,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','50 Retro Games + The game Factory','Box2;Manuel0;CD2','retrogamer'),(979,'non',48239,' |Demo Joystick 160','?','?','/','/','Chaos League','Digital Jesters Ltd.','9999-00-00','Chaos League;Joystick 160','PEGI_12+;Violence',6,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','chaosldemo'),(980,'non',48240,' |Demo Joystick 160','?','?','/','/','Codename - Panzers : Phase One','CDV Software Entertainment AG','9999-00-00','Codename - Panzers;WW2;Joystick 160','PEGI_12+;Violence;Bad_language',6,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','codpanzerdemo'),(981,'non',48241,' |Demo Joystick 160','?','?','/','/','Hitman - Contracts','Eidos Interactive, Inc.','9999-00-00','Hitman;Joystick 160','PEGI_16+;Violence;Bad_language',1,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','hitman3demo'),(982,'non',48242,' |Demo Joystick 160','?','?','/','/','Joint Operations','Electronic Arts, Inc.','9999-00-00','Joint Operations;Joystick 160','PEGI_16+;Violence',1,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','jointopsdemo'),(983,'non',48243,' |Demo Joystick 160','?','?','/','/','Perimeter','Codemasters Software Co. Ltd.','9999-00-00','Perimeter;Joystick 160','PEGI_7+;Violence;Fear',2,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','perimeterdemo'),(984,'non',48244,' |Demo Joystick 160','?','?','/','/','Pool Paradise','Ignition Entertainment Ltd.','9999-00-00','Joystick 160','PEGI_3+',2,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','poolparademo'),(985,'non',48245,' |Demo Joystick 160','?','?','/','/','Race Driver 2 Multi','Codemasters Software Co. Ltd.','9999-00-00','TOCA;Joystick 160','PEGI_12+;Bad_Language',2,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','toca2demo'),(986,'non',48246,' |Demo Joystick 160','?','?','/','/','Rise of Nations - Thrones & Patriots','Microsoft Game Studios','9999-00-00','Rise of Nations;Joystick 160','PEGI_12+;Violence',1,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','risentpdemo'),(987,'non',48247,' |Demo Joystick 160','?','?','/','/','RC Cars','Project Three Interactive BV','9999-00-00','Joystick 160','PEGI_3+',2,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','rccarsdemo'),(988,'non',48248,' |Demo Joystick 160','?','?','/','/','Schizm 2 - Chameleon','DreamCatcher Interactive Inc.','9999-00-00','Schizm;Joystick 160','PEGI_3+',1,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','schizm2demo'),(1004,'non',47274,'French|Battlefield 1942 - Anthologie','French','French','French','French','Battlefield 1942','Electronic Arts, Inc.','2004-04-16','Battlefield 1942','PEGI_16+;Violence',16,'Win98;Win2k;WinMe;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','bf1942afr'),(964,'non',46875,'French','?','French','French','French','Tron 2.0','Buena Vista Interactive','2003-08-26','Tron','PEGI_12+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','FR-TRON-05'),(965,'non',48235,'European','?','?','English;German;French','?','Games Giant - Vol.1','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Games Giant','PEGI_16+',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','    * AquaNox 2: Revelation\r\n    * Arx Fatalis\r\n    * Cultures 2\r\n    * Europa 1400: The Guild\r\n    * Far West\r\n    * Industry Giant II\r\n    * Itch!\r\n    * Keep the Balance!\r\n    * King of the Road\r\n    * Pusher\r\n    * Rally Trophy\r\n    * Soccer Manager\r\n    * The Sting!\r\n    * THiNK-X\r\n    * The Nations\r\n','Box0;Manuel2;CD2','ggvol1'),(966,'non',47092,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','Arx Fatalis','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Games Giant','PEGI_16+;Violence;USK_16',1,'Win98;WinMe;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'non','','','Vendu','','arxgg'),(967,'non',47258,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','Cultures 2 - The Gates of Asgard','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Cultures;Games Giant','PEGI_3+;USK_All',8,'Win98;WinMe;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box1;CD2','culturesgg'),(968,'non',47257,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','Europa 1400 - The Guild','JoWooD Productions Software','2004-12-06','The Guild;Games Giant','PEGI_3+;USK_All',8,'Win98;WinMe;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','europa1400gg'),(969,'non',47264,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','Industry Giant 2','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Industry Giant;Games Giant','PEGI_3+;USK_All',1,'Win98;WinMe;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','igiant2gg'),(970,'non',47256,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','King of the Road','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Hard Truck;Games Giant','PEGI_7+;USK_6',8,'Win98;WinMe;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box1;CD2','kingotrgg'),(971,'oui',46847,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','Rally Trophy','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Games Giant','SELL_TP',6,'Win95;Win98;Win2K;WinMe','SVGA','CD','oui',1,3,'non','','','','','rtrophygg'),(972,'non',48236,'UK','?','?','English','/','Classics Collection 2','Empire Interactive','9999-00-00','Classics Collection','BBFC_18',1,'Win98;WinME;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','* Tony Hawk\'s Pro Skater 2 \r\n* Vampire: The Masquerade - Redemption \r\n* Mat Hoffman\'s Pro BMX \r\n* Soldier of Fortune: Special Edition\r\n* Wizards & Warriors\r\n* Call to Power II ','Box2;CD2','5017783014143'),(600,'non',46992,'UK','?','English;','English;','English;','Star Wars - Rebel Assault','LucasArts','1993-11-00','Star Wars - Rebel Assault;Star Wars','7',1,'DOS;Win2K','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box1;Manuel2;CD2','swrebelauk'),(601,'non',46995,'French|LucasArts Collection','?','French','French','French','Sam & Max Hit the Road','LucasArts','1993-00-00','Sam & Max','7',1,'DOS;Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','samandmaxfr'),(602,'non',46997,'Belgian|Collection Classique','?','English;','French;Dutch','Dutch','Might and Magic 7 - For Blood and Honor','The 3DO Company','1999-06-24','Might and magic;Might and magic Universe','SELL_12',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','2CD','Box1;Manuel2;CD2','mm7becc'),(603,'non',46998,'Belgian|Dice Budget Release','?','English','French;Dutch','English','King\'s Quest - Mask of Eternity','Dice Multi Media Europe B.V.','2003-12-00','King\'s Quest','ELSPA_11+',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','DCG-601370'),(604,'non',46999,'French','?','?','French','French','Star Wars - Episode 1 : Racer','Ubisoft Entertainment SA','1999-05-00','Star Wars - Racer;Star Wars - Episode 1;Star Wars','SELL_TP',8,'Win95;Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Alors que le film ne sort en France qu\'en Octobre (et ensuite Lucasfilms se plaindra que des copies illicites circulent un peu partout...), les jeux tirés de Star Wars Episode 1 sont déjà  là . Star Wars Episode 1 Racer vous propose de participer aux grandioses courses de Pod Racers dont le film nous donne un petit avant-goût...</b>\r\n<p>\r\nAutant le dire tout de suite, Star Wars Episode 1 Racer est une vraie réussite. Alors qu\'on s\'attendait à  un jeu bâclé, comme c\'est souvent le cas avec les jeux tirés de films, on sent bien cette fois que Lucasarts a voulu bien faire.\r\n<p>\r\nVous pilotez donc un de ces étranges Pod, sorte d\'hybride entre vaisseau spatial et char romain... Le Pod d\'Anakin est bien sûr disponible, ainsi qu\'une dizaine d\'autres modèles inspirés du film. Chaque course gagnée permet de gagner des crédits, qui seront réinvestis en achetant des pièces pour améliorer votre bolide (par contre les Pod ne sont pas armés, à  l\'exception d\'un des Pods cachés, celui de Sebulba).\r\n<p>\r\nLe jeu propose 21 courses, sous forme de championnats de 7 manches, plus 4 pistes cachées. Les décors sont variés, et souvent très réussis. On a droit à  divers effets graphiques plus beaux les uns que les autres: les classiques lens flares, reflets sur la glace quand on passe au-dessus, etc, etc.\r\n<p>\r\nMais ce qui frappe le plus avec Star Wars Episode 1 Racer, ce sont les sensations qu\'ils procure. L\'impression de vitesse est excellente, et a vraiment l\'impression de foncer à  800km/h... L\'action est ultra-rapide, et pourtant la jouabilité est exemplaire, et on arrive à  contrôler parfaitement son véhicule (joystick ou volant fortement conseillés tout de même).\r\n<p>\r\nL\'ambiance sonore quand à  elle est comme toujours très réussie, avec des musiques tirées directement du film, le bruit des réacteurs, et autres injures des autres pilotes lorsque vous les doublez.\r\n<p>\r\nAvec Star Wars Episode 1 Racer, Lucasarts signe un des meilleurs Wipeout-like qu\'on ait pu voir sur PC. Aucun gros défaut majeur ne vient noircir le tableau,... L\'ambiance Star Wars est parfaitement restituée, les graphismes sont superbes, la jouabilité exemplaire. A conseiller à  tous les fanas de vitesse et de Star Wars.\r\n<p>\r\nP.S.: A l\'opposé de Star Wars Episode 1 : La Menace Fantome, auquel il vaut mieux ne pas jouer avant d\'avoir vu le film, Racer ne comporte pas de réel scénario, on peut donc y jouer sans gâcher la surprise !<p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','swrfr'),(605,'non',47001,'USA','?','US','US','US','MechWarrior 3','MicroProse Software, Inc.','1999-05-00','MechWarrior;Battletech','ESRB_T',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Mechwarrior 3 arrive dans les bacs. Il s\'agit de la Nième version de la simulation de combats de robots géants d\'Activision. Mais, cette fois, c\'est le spécialiste des jeux de simulation qui s\'y colle, j\'ai nommé Microprose.</b> 	\r\n<p>\r\nTout droit issu de l\'univers Battletech (tout de même à  l\'origine de pas moins de 38 romans!), Mechwarrior 3 vous place aux commandes de robots géants de 10 mètres de haut et de plus de 100 tonnes. Ces mastodontes d\'acier sont équipés d\'armes sophistiquées (laser, roquettes, mitrailleuses...) et de possibilités de visée patriculières (cadrage de cible, zoom).\r\n<p>\r\nTrois modes de jeu sont disponibles. Tout d\'abord un mode entraînement afin de vous familiariser avec votre BattleMech. Ensuite, un mode Action Immédiate vous permettra de mettre au point une mission sur mesure à  effectuer (en paramétrant votre Mech, mais aussi vos alliés, vos ennemis et l\'objectif de la mission ainsi que son cadre). Enfin, le mode Campagne vous mettra au prise avec une vingtaine de missions dans 4 mondes différents. N\'oublions pas le mode multi-joueurs où vous pourrez affronter ou coopérer avec 7 autres joueurs en réseau local ou sur le net.\r\n<p>\r\nL\'espace de jeu est un vaste environnement en 3D que vous pouvez visualiser selon 3 caméras : vue à  la première personne (dans votre robot), à  la troisième personne derrière le robot, ou au-dessus. Le moyen de jouer le plus simple est de diriger votre gigantesque machine au clavier et de viser avec la souris. Vous pourrez ensuite choisir l\'une des armes disponibles (38 différentes possibles) dans l\'équipement du robot (18 BattleMech différents) en fonction de l\'objectif à  détruire. L\'arme choisie produira des effets différents. Ainsi, par exemple, l\'abus du laser provoquera une surchauffe du robot, l\'usage de roquettes creusera de gros cratères dans le sol... Autant d\'élément qui contribuent à  rendre ce jeu réaliste et prenant. Les graphismes ont été particulièrement soignés et les réactions des tirs sur le sol, ou dans l\'eau sont très réalistesâ?¦\r\n<p>\r\nMechwarrior 3 est donc plutôt un bon cru. Bien sûr, si vous ne vous êtes jamais essayé aux précédentes versions, vous aprécierez au début de jouer avec les caractéristiques gigantesques de votre robot (en écrasant les tanks ennemis par exemple, ou en visant des objectifs lointains au laser). Puis, après quelques heures de jeu, vous essaierez d\'arriver au bout de chacune des missions, ou alors, fin du fin, vous vous jeterez dans des parties multi-joueurs toujours spectaculaires.\r\n<p>\r\nEt peu à  peu, vous risquez de ne plus vous décoller de l\'écran, car Mechwarrior 3 est un jeu plutôt addictif ! Une très bonne suite pour le déjà  très bon Mechwarrior 2.<p>Jeuxvideo.com','Box0;Manuel1;CD2','mechw3us'),(606,'non',47003,'European|Leisure Suit Larry Collector\'s Edition','?','English','/','/','Leisure Suit Larry 1 - The Land of the Lounge Lizards','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','Leisure Suit Larry','7',1,'','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Manuel0;CD2','larry01ceeur'),(607,'non',13197,'European|Leisure Suit Larry Collector\'s Edition','?','English','/','/','Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (In Several Wrong Places)','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','Leisure Suit Larry','7',1,'','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Manuel0;CD2','larry2ceeur'),(608,'non',13199,'European|Leisure Suit Larry Collector\'s Edition','?','English','/','/','Leisure Suit Larry 3 - Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals!','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','Leisure Suit Larry','7',1,'','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Manuel0;CD2','larry3ceeur'),(609,'non',47006,'European|Leisure Suit Larry Collector\'s Edition','?','English','/','/','Leisure Suit Larry 5 - Passionate Patti Does a Little Undercover work','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','Leisure Suit Larry','7',1,'','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Manuel0;CD2','larry5ceeur'),(610,'non',47008,'European','?','English','English;French;German','English;French;German','Leisure Suit Larry - 1-2-3-5-6 - Collector\'s Edition','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','Leisure Suit Larry','ELSPA_15+',1,'','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','larryceeur'),(611,'non',47009,'European|Leisure Suit Larry Collector\'s Edition','?','English','/','/','Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','Leisure Suit Larry','7',1,'','?','CD','non',7,7,'oui','','','','Manuel0;CD2','larry1ceeur'),(612,'non',30645,'Belgian|Might and Magic Classics','/','English','French;Dutch','French;Dutch','Might and Magic - Book I : Secret of the Inner Sanctum','New World Computing, Inc.','1998-00-00','Might and magic;Might and magic Universe','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','mm1ukmm1a6'),(613,'non',687,'Belgian|Might and Magic Classics','/','English','French;Dutch','French;Dutch','Might and Magic 2 - Gates to Another World','New World Computing, Inc.','1998-00-00','Might and magic;Might and magic Universe','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','mm2ukmm1a6'),(614,'non',688,'Belgian|Might and Magic Classics','?','English','French;Dutch','French;Dutch','Might and Magic 3 - Isles of Terra','New World Computing, Inc.','1998-00-00','Might and magic;Might and magic Universe','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','mm3ukmm1a5cc'),(615,'non',47013,'Belgian|Might and Magic Classics','?','English','French;Dutch','French;Dutch','Might and Magic 4 - Clouds of Xeen','New World Computing, Inc.','1998-00-00','Might and magic: Xeen;Might and magic;Might and magic Universe','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','mm4ukmm1a5cc'),(616,'non',47014,'Belgian|Might and Magic Classics','?','English','French;Dutch','French;Dutch','Might and Magic 5 - Darkside of Xeen','New World Computing, Inc.','1998-00-00','Might and magic: Xeen;Might and magic;Might and magic Universe','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','mm5ukmm1a5cc'),(617,'non',47015,'European','?','?','English;German;French;Spanish;Italian','?','Lomax','Dice','1996-00-00','Lemmings','ELSPA_3+;USK_All',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','DCG-005875'),(618,'non',47016,'UK','?','?','English','English','The Lord of the Rings - The Fellowship of the Ring','Black Label Games','2002-11-08','Lord of the rings','ELSPA_11+',1,'Win98;Win2K;WinMe;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Alors que tout le monde ne jure plus que par Les Deux Tours, dans l\'attente du film mais aussi du jeu développé par Electronic Arts, Vivendi sort tranquillement sa propre adaptation du Seigneur des Anneaux. Un jeu tiré directement de l\'oeuvre littéraire de J.R.R. Tolkien, qui sort simultanément sur PC, Xbox et GBA le 8 novembre, tandis que les versions GameCube et PS2 devront patienter jusqu\'au 29 du même mois. Pour quelle raison ? Je ne saurais le dire, mais le fait est que cette version PC est un simple portage de la version PS2. Il y a des signes qui ne trompent pas...</b>\r\n<p>\r\nQuand on voit que les responsables de cette conversion n\'ont pas pris la peine de remplacer les symboles correspondants aux touches de la manette PS2 dans les menus, il faut bien dire que ça ne fait pas très pro. Evidemment, ça ne s\'arrête pas là , et c\'est carrément l\'ensemble du jeu qui trahit ses origines consoles. La réalisation est loin de profiter des capacités du PC, et le gameplay s\'avère clairement davantage adapté à  une prise en main de type consoles. Cela dit, il faut tout de même admettre que ceci n\'est pas réellement gênant pour profiter du jeu, et que le soft propose quand même l\'option de Quick Save exclusive à  cette version-là .\r\n<p>\r\nFort de bénéficier de la licence officielle de l\'oeuvre littéraire, Vivendi s\'est attaché à  rendre son titre aussi fidèle que possible à  l\'esprit du roman. C\'était la moindre des choses compte tenu du monument que représente l\'oeuvre, mais on appréciera de constater qu\'à  peu de choses près, le soft respecte la trame du récit sans le dénaturer. Les inconditionnels n\'auront que rarement l\'occasion de froncer les sourcils, soit devant le caractère futile d\'une quête qui se résume à  une collecte d\'items sans réel lien avec la narration, soit devant le manque de charisme des différents personnages. Difficile de ne pas se détourner d\'un Tom Bombadil qui chante presque faux, ou de ne pas se sentir frustrer par la laideur assez inacceptable des égéries que sont censées être Baie d\'Or, Arwen Undomiel ou Galadriel. La progression pourra ainsi décevoir les plus exigeants qui attendaient impatiemment tel ou tel passage du livre, et d\'une façon générale la plupart des scènes du jeu ne reflètent pas complètement ce qui se dégage des lignes du roman. Le jeu survole les grandes lignes du récit et trompe l\'attente du fan qui se verra par exemple jeté comme un malpropre par Tom Bombadil et Baie d\'Or sans avoir l\'opportunité de pénétrer dans leur demeure pour un instant de répit au coin du feu.\r\n<p>\r\nDans le même ordre d\'idées, les affrontements n\'ont pas ce caractère épique qu\'on pouvait trouver dans le livre, et trahissent là  encore quelques petites incohérences. Second personnage jouable après Frodon, Aragorn se retrouvera subitement en train de lutter contre des bandits à  Bree, guère décidés à  lui laisser mettre la main sur les objets nécessaires à  la constitution des faux hobbits pour tromper les Nazgûls. Des trolls impressionnants pullulent au-delà  du Mont Venteux, et Gimli est le seul à  soutenir Gandalf dans les mines de la Moria. Quant au mage, il est loin d\'être aussi imposant que dans le roman avec ses sorts faiblards. On ne peut s\'empêcher d\'être déçu à  ce niveau-là , même si le fait de changer régulièrement de héros suffit à  renouveler quelque peu une progression qui serait sinon bien monotone. Le système de combat demeure d\'ailleurs un peu confus et ne reflète pas vraiment la dimension épique qu\'on aurait souhaité voir dans ce jeu. Mais les possibilités de parade, de combo et d\'armes secondaires sont intéressantes. Enfin, l\'anneau ne revêt qu\'une importance mineure puisque son utilisation est à  proscrire tout au long du jeu.\r\n<p>\r\nMais ce qui trouble le plus c\'est cette impression désagréable de se trouver en face d\'un jeu grand public où rien ne semble avoir été approfondi. Certes, on retrouve tous les lieux qui composent le périple de Frodon dans la Communauté de l\'Anneau : la Comté, la Vieille Forêt, les Hauts des Galgals, l\'auberge du Poney Fringant, le Mont Venteux, le Conseil d\'Elrond à  Fondcombe, la Moria et la Lothlorien. Mais on ne fait que survoler les événements sans avoir l\'opportunité d\'en profiter. L\'aspect aventure se résume à  quelques quêtes peu passionnantes, et les rencontres sont aussi éphémères que si les personnages du jeu avaient un train à  prendre. Résultat, on avance très vite dans l\'aventure malgré quelques passages difficiles, et on se retrouve à  la fin du jeu en quelques petites heures seulement. C\'est quand même un peu regrettable pour un titre de cette envergure. On en viendrait presque à  regretter l\'antique version SNES de The Lord of the Rings, avec ses mélodies envoûtantes et sa dimension role play. Avis aux nostalgiques. La Communauté de l\'Anneau n\'en reste pas moins un titre agréable à  parcourir, une expérience de jeu dont les inconditionnels du livre auraient tort de se priver, mais à  laquelle il manque l\'ambition d\'égaler le chef-d\'oeuvre que constitue l\'ouvrage de Tolkien. <p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','S0027116'),(619,'non',45010,'European','?','English','English;Italian;Spanish','English;Italian;Spanish','Evil Dead - Hail To The King','THQ','2001-05-00','Evil Dead','ELSPA_15+;aDeSe_16',1,'Win95;Win98;WinME','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Directement inspiré de la trilogie des Evil Dead, Evil Dead : Hail To The King tente de nous plonger dans les cauchemars qui hantent Ash, mais en vain. Voici donc un jeu qui aurait pu tirer intelligemment profit d\'un background intéressant et qui pourtant ne parvient pas à  faire ses preuves.</b> 	\r\n<p>\r\nAsh et sa tronçonneuse font donc leur retour et débarquent sur PC. Nous voici chronologiquement quelques temps après les événements relatés par le troisième long métrage aux côtés d\'un héros à  l\'humour grinçant, hanté par de sinistres cauchemars. Ash, après avoir sauvé le monde de l\'invasion d\'une horde de squelettes déjantés tout droits sortis du livre des morts, aimerait bien à  présent goûter à  la quiétude de sa petite vie routinière chez S-Mart. Ses affreux cauchemars l\'en empêchent et c\'est sur les plus ou moins judicieux conseils de sa petite amie Jenny qu\'il retourne dans la cabane où tout a commencé pour y affronter ses peurs. La suite, c\'est de la tuerie des morts vivants divers et variés, de la course à  l\'objet et surtout un ennui mortel !\r\n<p>\r\nCar si un jeu inspiré d\'Evil Dead aurait pu tirer profit de la trame de la trilogie, ici il n\'en est rien et le moins que l\'on puisse dire est que le résultat est franchement décevant. Passée l\'introduction qui donne l\'eau à  la bouche, on se retrouve face à  un titre qui ne distille que bien peu de sensations. Sur le mode d\'un Survival Horror, on accompagne Ash dans une errance au commencement obscur et qui le conduira à  affronter des morts vivants en pagaille. Pour se tirer d\'affaire, notre héros dispose de son inséparable tronçonneuse, mais également de différentes armes comme la hache, le pistolet ou encore le fusil. Un système d\'inventaire permet de stocker et de faire appel en cours de route à  différents objets qui permettront souvent de résoudre certaines énigmes en étant combinés. Dans la pratique, on avance, on tue, on tue encore, on en a marre alors on court ! Bref, le gameplay de ce titre est particulièrement répétitif et même l\'avalanche permanente de monstres ne suffit pas à  donner du rythme à  cette aventure. Les combats deviennent rapidement pénibles en raison de leur trop grande fréquence mais également à  cause de leur manque cruel d\'intérêt. Les monstres ne laissent quasiment aucun répit à  notre héros qui passera le plus clair de son temps à  se restituer de la vie au moyen des fioles ramassées.\r\n<p>\r\nCôté maniabilité, Evil Dead : Hail To The King crée encore une désagréable surprise. Certes, on a la possibilité de reparamétrer les touches ou encore de se servir de la souris pour se déplacer mais cela ne suffit pas. Les mouvements sont donc imprécis, que ce soit au moment de ramasser un objet au sol ou encore lorsqu\'il s\'agit de tronçonner un revenant. On rate souvent et on en prend plein la tête pour pas un rond, bref, le tout devient rapidement très énervant, d\'autant que les morts vivants s\'avèrent particulièrement coriaces et surtout très collants. L\'ensemble se veut donc très pénible d\'autant que le jeu ne cultive pas assez l\'atmosphère nécessaire pour tenir en haleine le joueur qui sera tenter de renoncer bien vite.\r\n<p>\r\nAu chapitre des graphismes, là  encore c\'est la déception. Si les environnements et décors en pré-calculé sont à  peu près corrects bien que trop légers au niveau du détail, la fluidité et les animations sont assez consternantes. Seuls quelques effets de lumière parviennent de temps à  autre à  donner l\'illusion d\'un quelconque esthétisme mais le tout s\'avère au final bien trop pauvre pour cultiver l\'ambiance des films, en dépit des nombreuses références directes au moyen de cinématiques. Côté sonore, ce n\'est pas vraiment mieux. Les effets sont sans saveur, tout comme les musiques qui sont bien loin de nous plonger dans l\'atmosphère d\'un Survival Horror.\r\n<p>\r\nPour conclure, Evil Dead s\'avère un titre médiocre qui ne cultive ni l\'angoisse d\'un bon Resident Evil like, ni même l\'atmosphère délirante du troisième long métrage du même nom. Un titre qui aura bien du mal à  convaincre les joueurs, même fans de la célèbre trilogie, à  éviter...<p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','evildeadfr'),(620,'non',47020,' ;','?','?','?','?','Neverwinter nights - WW1 The fields of Battle','BioWare Corporation','2003-00-00','Neverwinter nights,Forgotten Realms,AD&D','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','742'),(621,'non',47021,' ;','?','?','?','?','Angel egg pinball','','1996-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','743'),(622,'non',47022,' ;','?','?','?','?','Animaniacs Splatball','','2000-00-00','Animaniacs,Looney Tunes','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','744'),(623,'non',47023,' ;','?','?','?','?','Battlezone 2 - Combat Commander','Activision','2000-00-00','Battlezone','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Après deux ans d\'absence et un succès plus que mitigé pour le public, Battlezone revient entièrement lifté pour l\'occasion. Les aliens veulent notre peau mais on va la défendre chèrement. A l\'attaque !!!!!!!!!!!!</b> 	\r\n<p>\r\nAlors que les guerres se sont enfin terminées, un avant-poste plutonien, aux confins du système solaire, se fait attaquer par surprise par une bande d\'aliens aussi mystérieux que destructeurs. La colonie anéantie, vous êtes dépêché auprès des restes fumants pour y retrouver des survivants et surtout, découvrir l\'identité des agresseurs...\r\n<p>\r\nBattlezone 2 reprend en tout cas tous les ingrédients de son ancêtre. Découpé en plusieurs modes de jeu, Battlezone 2 couple des éléments de Stratégie-Temps réel avec l\'action pure et dure d\'un quake-like et d\'un Descent-like. Bref, l\'idée est toujours aussi ambitieuse mais la condition sine qua non est que chaque mode soit à  la hauteur avec un scénario qui fasse office de ciment. Ce n\'est pas le cas cette fois-ci.\r\n<p>\r\nEn chiffres, Battlezone 2 intègre 6 mondes différents avec à  chaque fois, un climat et une ambiance particulière comme ce marais putride et glauque ou bien encore ces ruines post-apocalyptiques dévastées. Le privilège de pouvoir piloter des engins divers et variés se retrouvent dans le nombre de véhicules disponibles. De plus, il est vrai que l\'impression de liberté que procure le fait de pouvoir quitter son véhicule pour se déplacer à  pied est toujours aussi agréable.\r\n<p>\r\nGraphiquement, Battlezone 2 est une perle. La quantité d\'options graphiques et la finesse des couleurs des décors et des unités sont tout simplement excellentes. Entre les ciels en dégradés, les effets de reflet sur les unités ou de lumière lorsqu\'un scout met ses phares, c\'est vraiment très joli et les améliorations depuis le premier Battlezone ne subissent aucun doute. La fluidité est parfaite tout en offrant des champs de vision peu communs et la qualité des textures peut devenir elle aussi impressionnante.\r\n<p>\r\nLa campagne principale va se dérouler sous forme de missions suivies pas à  pas, briefing après briefing et le début de la campagne est une vraie plaie pour le joueur. Intégrant un pseudo tutorial, on se retrouve à  suivre bêtement les instructions sans aucune originalité et avec des mini-missions hyper courtes et bien trop dirigistes. Faites ci, faites ça, allez ici, allez là .... Beurk :) Tout l\'aspect STR est occulté en début de campagne pour ne s\'affirmer que trop tard.\r\n<p>\r\nLa partie STR reprend pour elle tous les éléments classiques de gestion de ressources, de construction d\'unités et de structures ainsi que la mise en place de stratégie d\'attaque et surtout de défense vu la quantité de vagues aliens qui vont vous tomber sur le coin du nez. Si l\'interface a été grandement améliorée (merci !!), ce domaine du Battlezone 2 est loin d\'atteindre des sommets en matière de raffinement et de subtilité. C\'est très simple, tout le jeu est gâché par l\'intelligence artificielle de vos unités qui doivent à  peine dépasser les 4 de QI. Entre les unités qui se trimballent, le sourire béat, en plein milieu du camp adverse sous prétexte que la ligne droite est le chemin le plus court ou les groupes armés qui tirent dans tous les sens en tuant même vos unités sur le passage, on se demandent bien ce que les développeurs sont arrivés à  mettre dans leur pois chiche. Les missions en mode STR sont tout aussi dirigistes, vous forçant a effectuer des missions solo lors de situations précises et vous coupant du mode gestion à  des moments des fois inopportuns.\r\n<p>\r\nLe mode action, s\'il est facilement maniable au bout de quelques longues minutes d\'un point de vue fonctionnel, se retrouve être un vrai calvaire à  contrôler aux moments cruciaux. Déjà , les effets de roulis sont présents en permanence à  pied ou à  vaisseau et entre le mal de mer et les difficultés à  viser, on s\'y retrouve pas. Le mode Quake-like en devient très compliqué et aussi intuitif qu\'un manuel en coréen.\r\n<p>\r\nRébarbatif et ennuyeux sont les deux mots qui viennent rapidement à  l\'esprit dès que l\'on s\'escrime sur Battlezone 2. Et pourtant quoique classique, le scénario est assez sympa avec du suspense, trahison et tutti quanti mais bon, la façon qu\'ont eu les concepteurs d\'amener l\'ensemble lasse.<p>Jeuxvideo.com','','745'),(624,'non',47024,' ;','?','?','?','?','Bicycle Bridge','Expert','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','746'),(625,'non',47025,' ;','?','?','?','?','Brigade Combat Team','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','747'),(626,'non',47026,' ;V1.0','?','?','?','?','Hardwood Hearts','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','748'),(627,'non',47027,'English;','?','?','?','?','Indiana Jones and the Infernal Machine','Ubi Soft','1999-00-00','Indiana Jones','?',1,'Win98, Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Dans ce nouveau scénario, le beau Docteur Jones remet ses habits d\'archéologue-acrobate, dans un jeu d\'action-aventure sauce Tomb Raider, où l\'adresse et l\'observation sont les meilleurs arguments du joueur.</b> 	\r\n<p>\r\nLe chapeau, le fouet, la barbe naissante, le cuir usé sur les épaules... la belle fille, aussi : pas de doute, il est de retour sur les écrans, et uniquement sur les petits, car pour une fois cet opus ne porte pas le nom d\'une super-production hollywoodienne. Nous sommes en 1947, au début de la guerre froide. Selon la CIA, les Soviétiques effectuent des fouilles archéologiques en Irak afin de s\'approprier les vestiges de la Tour de Babel. Or, celle-ci renfermait jadis une mystérieuse machine, conçue par les babyloniens sur la commande du Dieu Marduk. Mais rapidement, effrayés par l\'engin diabolique, les babyloniens la détruisirent, mais les fervents de Marduk emmenèrent les reliques aux quatre coins de la planète. Un agent soviétique, Volodnikov, a découvert cette histoire étrange et, persuadé que cette machine recèle une force maléfique qui pourrait aider l\'Union Soviétique à  gagner la Guerre Froide, il veut rassembler les éléments de la machine pour la remettre en marche.\r\n<p>\r\nC\'est alors que, dans un vacarme de tambour ponctué d\'un fortissimo de cuivres... Indiana Jones arrive ! Le joueur se trouve ainsi catapulté sur les hauteurs accidentées d\'un Canyon, et va devoir, d\'entrée de jeu, faire preuve d\'une bonne adresse pour ne pas tomber mortellement dans les nombreux pièges du relief. A l\'écran, le personnage semble assez agile, avec des mouvements plutôt réalistes et assez bien faits. Toutefois, premier constat, Indy manque un peu de vivacité, et se débrouille beaucoup moins bien que sa collègue, Lara Croft, à  ce niveau là . Les nombreuses touches nécessaires aux déplacements du héros ne sont pas toujours logiques à  l\'utilisation, et ont tendance à  porter à  confusion. Et quand on finit par se familiariser plus ou moins avec les commandes , on est trahit par des malfaçons très désagréables. Par exemple, le personnage se cogne sur les bords des falaises, ou alors il reste bloqué sur les parois, quand il ne court pas stupidement contre elles. Ces problèmes rencontrés dans la partie rendent la Machine Infernale moins jouable que Tomb Raider, décevant pour un jeu dont l\'éditeur prétendait qu\'il allait devenir une référence... Abordons tout de même les bons côtés du jeu : la richesse et la variété.\r\n<p>\r\nIndy va parcourir la planète en quête du secret babylonien, qui va l\'emmener des ruines de Babylone à  la région mystérieuse de la montagne de Tian Shan dans le Kazakstan, en passant par les pyramides aztèques de Teotihaucan. Pour chaque mission, les décors sont radicalement différents et dépaysants, paramètre motivant pour progresser dans une aventure. Les endroits arpentés par le plus célèbre des archéologues sont denses en couleurs, en relief et en éléments de tous genre. Indy devra d\'ailleurs faire preuve d\'un sens aigu de l\'observation pour avancer rapidement, car certains lieux ne sont accessibles autrement qu\'en s\'appuyant sur des poutres de bois, des pierres qui dépassent (etc. etc.). Pour se faire, il possède son légendaire lasso, qu\'il manie avec l\'habileté qu\'on lui connaît. A la droite de sa ceinture, notre homme bénéficie également de la précieuse aide d\'un revolver aux balles illimitées. Tout au long de la partie, il trouvera d\'autres armes, dont une mitraillette, un fusil à  pompe, ou bien encore un bazooka... De la même manière, il sera amené à  conduire une Jeep, à  naviguer sur un radeau ou à  essayer de maîtriser un wagonnet... autant de passages inspirés des films de la série.\r\n<p>\r\nSur le plan de la réalisation, on ne peut pas trop se plaindre : les graphismes sont beaux, les animation bonnes, et le son de grande qualité. Saluons au passage la bonne idée d\'avoir demandé au doubleur français d\'Indiana Jones d\'avoir prêté sa voix pour le jeu, on croirait presque jouer avec le véritable Harisson Ford ! Enfin, seule véritable ombre au tableau de la technique, Indiana Jones et la Machine Infernale nécessite une grosse config pour tourner correctement.<p>Jeuxvideo.com','','749'),(628,'non',47028,' ;','?','?','?','?','Jane\'s Combat Simulations - F/A-18 Simulator','Electronic Arts','1999-00-00','Jane\'s Combat Simulations','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','750'),(629,'non',47029,' ;','?','?','?','?','Le Mans 24 Hours','Infogrames','1999-00-00','Test Drive','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Et voilà  le premier jeu officiel des 24 heures du Mans. La célèbre course mancelle datant de 1923 perd vraiment de sa superbe quand on voit ce qu\'Infogrames en a fait...</b> 	\r\n<p>\r\nVoilà  bientôt 80 ans que la course aussi sarthoise que mythique passionne des milliers de fans de par le monde en proposant une épreuve d\'endurance physique, sportive et technique. La notoriété d\'une telle course dépasse largement le cadre national et les fervents zélotes lui vouent quasiment un culte. C\'est donc avec beaucoup d\'appréhension que les fans aborderont 24 Heures du Mans, le jeu. En effet, Infogrames s\'attaque tout de même au sacro-saint du rallye et s\'en sort plutôt mal. Explications.\r\n<p>\r\nTout d\'abord, le jeu propose toutes les options classiques solos : mode championnat, mode arcade et un mode qu\'apprécieront les amateurs, le mode Le Mans qui consiste tout simplement en une course de 24H comme dans la réalité. Il faudra quand même vous armer de patience car c\'est long, très longâ?¦\r\n<p>\r\nLe mode arcade se compose pour lui de trois types de courses déclinées en deux catégories, amateur et professionnel même si la différence entre les deux n\'est pas forcément des plus significatives. Une option challenge permet de suivre une suite de courses prédéterminées et le mode contre la montre se passera de mes commentaires. Les trois types sont GT1, GT2 et Prototype en sachant évidemment que les voitures diffèreront et que les Protos sont de vraies bêtes de course. Pour le mode Championnat, c\'est sensiblement la même chose. On retrouve les 6 types de courses et cette fois deux options : endurance et sprint. La première est un véritable championnat avec points alors que l\'autre est une version plus rapide et allégée.\r\n<p>\r\nAu niveau technique, 24 Heures du Mans propose aussi toute la panoplie habituelle qu\'on se doit d\'attendre d\'un jeu de course, comme les trois modes de vue de caméra, les 4 conditions climatiques ou encore la gestion assez simplifiée des paramètres techniques des bolides. Premier reproche, pour les voitures, on ne retrouve pas toutes les marques ou les modèles officiels de la course et le peu de voitures au départ (2 dans chaque type) est bien trop faible, forçant le joueur à  en délocker pas mal avant de commencer à  s\'amuser. Deuxième reproche, les trois circuits qui sont bien peu nombreux même si ce sont les trois circuits officiels de l\'ACO (Automobile Club de l\'Ouest).\r\n<p>\r\nGraphiquement, disons que à  première vue, c\'est joli, le graphisme est soigné, fin et les voitures semblent bien modélisées tandis que le mode nuit ou les conditions climatiques sont bien réalisés. Les circuits respectent leur modèle original de la meilleure façon et au final, le rendu est somme toute sympathique quoique peut-être un peu trop simple. Quand on s\'attarde maintenant sur le détail, on ne peut pas dire que Eutechnyx se soit foulé, les textures sont simples, les pistes aussi et les voitures ont la fâcheuse tendance à  trembloter de manière énervante.\r\n<p>\r\nMais le pire reste à  venir en ce qui concerne le niveau de réalisme de la conduite. Même en mode professionnel, les voitures semblent collées à  la route, suivant un rail invisible et la plupart des virages se prennent à  bien trop vive allure. Le comportement de la voiture est tout aussi médiocre, le nez de la voiture se contentant de virer de bord, histoire de signaler qu\'elle tourne. L\'impression de vitesse est nulleâ?¦ On est tout de même bien déçu.\r\n<p>\r\nEn résumé, Infogrames nous pond une simulation trop arcade avec une réalisation peu poussée. Elle plaira peut-être à  ceux qui privilégient l\'imagination avec le côté mythique de la course mais certainement pas aux férus de simulations de voitures et surtout de courses.<p>Jeuxvideo.com','','751'),(630,'non',47030,' ;','?','?','?','?','MechWarrior 3 - Pirate\'s Moon','MicroProse Software, Inc.','1999-00-00','MechWarrior,Battletech','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','752'),(631,'non',47031,' ;','?','?','?','?','Millenium Racer','','1999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','753'),(632,'non',47033,' ;','?','?','?','?','The Aztec Empire','','2000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','755'),(633,'non',47034,' ;','?','?','?','?','The Sims','Electronic Arts','2000-00-00','Les Sims','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Le petit génie et créateur d\'un genre à  lui tout seul, Will Wright nous offre sa nouvelle conception de la simulation. Une simulation à  échelle humaine...</b> 	\r\n<p>\r\nEt oui, après avoir exploré toutes les possibilités de simulation imaginables, Will Wright s\'attaque maintenant à  la plus complexe d\'entre toutes... La simulation d\'êtres humains. Cette fois, vous devrez jouer votre propre rôle ou tout du moins, tenter de construire ce que vous auriez voulu être. :)\r\n<p>\r\nPremière simulation de famille au monde, Les Sims vous proposent de commencer par créer votre famille. Selon vos envies, vous pourrez démarrer par un personnage unique ou commencer directement par une smala, marmaille braillant comprise. Votre maison pourra se construire selon vos plans ou vous pourrez en prendre une déjà  construite quitte à  l\'enjoliver par la suite.\r\n<p>\r\nLa création de vos membres du cocon familial sera basée sur les principes fondamentaux de la vie. Au delà  de la couleur de peau, le style de vêtement et du sexe, les personnages des Sims vont être articulés sur plusieurs paramètres. Leur personnalité sera fonction de 5 choses : propreté, aisance, dynamisme, fêtard et caractère. Chaque paramètre pouvant avoir des valeurs plus ou moins fortes, deux sims n\'auront quasiment jamais les mêmes réactions et entre ceux qui se contenteront béatement de mater la télé toute la journée ou ceux qui ne penseront qu\'au travail, un éventail assez énorme de personnalités sera là  ; vous vous retrouverez sûrement dans l\'un d\'entre eux :) L\'autre aspect de votre Sim sera somme toute plus classique avec 6 aptitudes : cuisine, mécanique, charisme, physique, logique et créativité. Ces caractéristiques seront améliorables et influeront directement sur votre profession et donc sur votre niveau de vie... Car tout est question de niveau de vie dans Les Sims.\r\n<p>\r\nNiveau de vie car, pour évoluer dans la société, vous allez tout d\'abord devoir trouver un travail afin de pouvoir ACHETER ! Et oui, vive la société de consommation ! Dans le catalogue des Sims, vous pourrez acheter au total pas loin de 150 meubles en tous genres, du luxueux jacuzzi en passant par l\'écran géant ou le pauvre canapé miteux. Et la gestion de votre habitat devra être impeccable car non seulement les objets qui s\'y trouvent seront importants mais aussi la configuration des pièces et de son espace, vos Sims y seront très sensibles. L\'achat passera aussi par le réaménagement et la construction d\'annexe à  votre maison.\r\n<p>\r\nMais le plus phénoménal dans ce jeu est sans conteste les interactions des personnages entre eux. Loin d\'une simulation comportementale basique, je suis sûr que certains psychologues ou sociologues se sont penchés sur le moteur. Le moindre petit détail influe sur la psyché de vos Sims et les possibilités que deux Sims se plaisent l\'un, l\'autre sont comme dans la réalité... complètement aléatoires même si les points communs jouent tout de même un peu. En fait, les Sims marchent par pensées reprises sous forme de bulles au-dessus de leur tête. Ils peuvent ainsi s\'exprimer pour vous, donnant une indication sur leur humeur du moment ou s\'exprimer entre eux et se juger selon leurs atomes crochus.\r\n<p>\r\nCar il y a de la vie sur cette planète. Les Sims sont en fait tout à  fait autonomes et dirigeront leur vie comme ils l\'entendent, en suivant en toile de fond leur personnalité, allant même jusqu\'à  l\'extrême. Vous aurez pourtant toujours le dernier mot et dans l\'esprit de la série des sims, vous serez une sorte de Dieu dans tout ce petit monde. Chaque Sim de votre clan sera donc entièrement dirigeable et vous serez même encouragé à  le faire pour éviter à  ceux-ci de faire de grosses bêtises comme de raconter des pauvres blagues à  votre voisinage ou de faire pipi en plein milieu du salon. De fil en aiguille, les Sims vont continuer leur vie tranquillement, en achetant des objets, commandant des pizzas, en étant en retard au travail, en se mariant, se remariant sans oublier les enfants ou bien en cassant leur matériel hi-fi. Des catastrophes comme des cambriolages ou des inondations peuvent même arriver, comme dans la vie quoi ! :)\r\n<p>\r\nL\'interface des Sims est pour cela parfaite. Grâce à  un menu clair et complet en bas de l\'écran, toutes les options sont accessibles et vous avez en même temps sous contrôle toutes les jauges qui régissent l\'état d\'esprit de vos Sims. La gestion se fait entièrement à  la souris et tout est d\'une simplicité enfantine, en apparence. Car rapidement, le nombre de Sims et de familles à  contrôler va devenir énorme, prenant tout votre temps. La difficulté d\'une telle simulation résidant bien plus dans les possibilités colossales du jeu en terme d\'aléatoire, on se retrouve avec un jeu riche sans vraiment avoir besoin de passer quatre jours sur le manuel, sans compter que l\'aide en ligne est efficace de ce point de vue. Et puis en vie, on s\'y connaît tous un peu non ?\r\n<p>\r\nGraphiquement par contre, ce n\'est pas la panacée. On est bien loin des premiers Sim City et il est vrai que le jeu en 1024 est très fin avec des personnages détaillés et gros mais la visualisation n\'est toujours pas parfaite. Les quatre caméras sont bien trop directives et même si les pans de mur s\'effacent sous votre curseur, le moteur est bien trop lourd, demandant une configuration de titan pour avoir une fluidité parfaite. Résultat, les scrollings ont tendance à  saccader et les changements d\'angle ou déplacements ne sont pas aussi fluides qu\'on aurait pu le souhaiter.<p>Jeuxvideo.com','','756'),(634,'non',47035,' ;','?','?','?','?','The Wheel of Time','GT Interactive','1999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','757'),(635,'non',47036,' ;','?','?','?','?','AI Wars - The Awakening','Nexus Information Systems & Marketing inc.','2000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','758'),(636,'non',47096,' ;Gold Edition','?','?','?','?','Aliens Versus Predator','Fox Interactive','1999-00-00','Alien Versus Predator,Alien,Predator','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','759'),(637,'non',47121,' ;','?','?','?','?','Asterix and Obelix Take on Caesar','Cryo Interactive Entertainment','2000-00-00','Asterix','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','760'),(638,'non',47039,' ;','?','?','?','?','Atari Arcade Greatest Hits 2','Hasbro','2000-00-00','Atari Arcade Greatest Hits','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','#  PaperBoy  (System II)\r\n# 720 (System II)\r\n# Gauntlet (System I)\r\n# Vindicators (System I)\r\n# RoadBlasters (System I)\r\n# Marble Madness (System I)','','761'),(639,'non',47042,' ;','?','?','?','?','Hoyle Solitaire & Mahjong Tiles','Sierra','2000-00-00','Hoyle','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','764'),(640,'non',47043,' ;','?','?','?','?','Kawasaki ATV PowerSports','Encore Software','2000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','765'),(641,'non',47044,' ;','?','?','?','?','Messiah','Interplay','2000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Quand la science cherche à  comprendre l\'au-delà  pour le contrôler et semer la terreur sur la terre, Dieu se doit de réagir. Bob, le petit ange est donc envoyé sur Terre pour contrer les plans haineux des esprits supérieurs. Vous êtes l\'élu.</b>\r\n<p>\r\nDans un monde avili par le culte de l\'argent, de la technologie et de l\'aservissement aux lois, l\'intelligence artificielle des ordinateurs est injectée dans l\'esprit des maîtres. Guidés par le Père Prime, le maître du monde, ces maîtres (appelés aussi Pères) espèrent explorer les mystères du monde et de son au-delà  pour se débarrasser du Dieu tout puissant. S\'attaquer à  Dieu directement relèverait du suicide. C\'est pourquoi les Pères décident de s\'attaquer à  Satan, qu\'ils pensent plus enclin à  se laisser manÅ?uvrer, afin de pouvoir se mesurer à  Dieu et contrôler le paradis et l\'enfer.\r\n<p>\r\nMais Dieu est tout puissant (c\'est pas nouveau), et il sait les combines des Pères. C\'est pourquoi il envoit en colissimo Bob. Bob est un petit ange qui s\'empare des corps et des âmes pour mener sa mission à  bien : sauver le monde des méchants ! Un courte introduction en fondu enchainé montre Bob en chute libre, fonçant tête la première en direction de son premier sujet. Un garde. Celui-ci, alors qu\'il fume paisiblement une cigarette et tape la discute avec son collègue, lève les yeux au ciel, écarquille les yeux, deserre ses lèvres etâ?¦ BOUM ! un ange en pleine tête ! Après un court instant d\'inconscience, notre homme se lève peiniblement, tout auréolé du saint anneau. La partie peut commencer, et vous voici à  la recherche des pères, ceux-ci ont capturé Satan et procèdent à  des tests sur lui pour en savoir toujours plus. Vite, le temps presse.\r\n<p>\r\nMessiah se joue à  la troisième personne, le personnage que vous incarnez vous tournant le dos. Ses déplacements sont complets et rapides dans leurs éxécution, et la souris s\'avère indispensable. Bémol concernant le maniement des armes, puisqu\'il faut d\'abord passer en monde combat pour ensuite pouvoir faire feu, ce qui rallonge votre temps de réaction. Or, les combats étant plutôt agités, on a parfois bien du mal à  s\'en sortir. L\'idéal, c\'est encore de jouer les snipers. Une sorte de mini caméra placée sur le côté de votre tête permet de zoomer 4 fois et ainsi de voir précisément très loins. Avec une arme adequat, c\'est alors un régal d\'éclater les cervelles peu soucieusesâ?¦ Quand je dis éclater je pèse mes mots ! En effet, avec la localisation des dégâts, on peut choisir soigneusement quelle partie du corps à  viander, et ainsi concentrer toute la puissance de feu sur un point donné. L\'effet est plutôt bien rendu, bien qu\'un peu cliché, il est vrai.\r\n<p>\r\nAu fur et à  mesure de votre avancée dans le jeu, vous devrez incarnez plusieurs personnages. En effet, Bob le petit ange ne passe pas inaperçu dans la ville, c\'est le moins que l\'on puisse dire. La solution : posséder. C\'est là  une des originalités de Messiah, et il faut alors jouer de subtilité. Par exemple, certains endroits de la ville ne sont accéssibles que par certaines personnes. Une installation de surveillance peut être parcourue par un flic, pas par une prostituée. Autre caractéristique, quand Bob possède un personnage, il doit se conduire de façon appropriée. Lorsqu\'il incarne un ouvrier par exemple, il ne peut pas se balader où il veut. Dans la peau du flic, à  l\'heure de la pause, Bob a intérêt à  aller aussi en pause, sous peine de passer pour louche. L\'étendue des possibilités et subtilités est vraiment un point intéressant du jeu.\r\n<p>\r\nDerrière un scénario pour le moins tragique, les développeurs ont fait preuve de beaucoup d\'humour ! Ici ou là , vous entendrez des mimiques de personnages que vous croisez, dans les combats même, le sang qui gicle est plutôt pris au second degré, Bob lui même, le petit ange, dans sa façon de se mouvoir, dans sa morphologie toute tassée, fait un peu penser à  un ange dépravéâ?¦ bref, on se surprend à  bien rigoler en jouant à  Messiah. Tant mieux, le jeu ne se prend pas au sérieux, ce qui a je ne sais trop comment ni pourquoi le don de faire pardonner les imperfections du soft. Car il y en a évidemment. Le jeu est assez court, premièrement. Ensuite, dans le feu de l\'action, les commandes ont beau avoir du répondant, on bute toujours un peu sur le temps d\'attente pour passer en mode combat, ou quand Bob sort de sa carcasse pour en prendre une nouvelle, on est vite décontenancé. Techniquement en revanche c\'est du tout bon. Pas d\'originalité dans le style de graphisme ou dans les effets, mais tout ce qui est proposé est vraiment bien réalisé, je pense notamment aux armes : fusil à  pompe, lance-flammes, mitrailleuse, mutileuse, bazooka, grenadesâ?¦ ya de quoi faire très mal.<p> Jeuxvideo.com','','766'),(642,'non',47045,' ;','?','?','?','?','Microsoft Baseball 2001','Microsoft','2000-00-00','Microsoft Baseball','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','767'),(643,'non',47046,' ;','?','?','?','?','NASCAR Racing 3 Craftsman Truck Series Expansion Pack','Sierra On-Line, Inc.','2000-00-00','NASCAR Racing','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','768'),(644,'non',47048,' ;','?','?','?','?','Road Warrior - Quarantine 2','Gametek','1996-00-00','Quarantine','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','770'),(645,'non',47049,' ;','?','?','?','?','Rollcage Stage 2','Psygnosis','2000-00-00','Rollcage','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>L\'étonnante course futuriste de Psygnosis a pris de l\'âge, est devenue plus raisonnable, mais n\'a pas perdu de sa flamboyante technique, au contraire. En route.</b> 	\r\n<p>\r\nLe premier Rollcage avait un peu surpris tout son monde en proposant un gameplay tout à  faiut original et une technique assez ahurissante. Ce qui frappait, outre l\'originalité de pouvoir conduire ses bolides sur deux faces, c\'était l\'incroyable impression de vitesse, l\'animation complètement dingue et les circuits vraiment originaux, théâtres de courses effreinées et parfois dantesques !\r\n<p>\r\nDans le deux, on retrouve le même esprit, avec toujours ces véhicules si peu orthodoxes, dont la hauteur des roues dépasse d\'assez largement celle de l\'habitacle, de telle sorte qu\'il est possible de rouler sur deux faces, et de faire ainsi des figures ultra spectaculaires. Le tracé des circuits se prête d\'ailleurs à  merveille à  ce genre de choses : en effet, de nombreux passages cylindriques des sauts inclinés a droite ou à  gauche, etc. amènent votre bolide à  trè souvent se retourner. Quand tel est le cas, on se trouve alors déboussolé l\'espace de quelques secondes, comme si on était dans la voiture, avant de reprendre ses esprits et de pouvoir appuyer de nouveau sur la pédale d\'accélérateur.\r\n<p>\r\nCe phénomène de perte des références était particulièrement flagrant dans Rollcage, premier du nom. Ici, une différence de taille existe : le jeu va beaucoup moins vite ! Il est complètement logique que les développeurs aient choisi de réduire la vitesse, car honnêtement c\'était assez souventâ?¦ injouable ! Seulement voilà , ici la vitesse est devenueâ?¦ trop lente ! Quelle frustration ! Et quelle perte de frénésie aussi ! Heureusement il y a toujours le côté arsenal de présent pour donner un peu de pêche au jeu. De plus, celui-ci a été amélioré puisqu\'il y a maintenant 12 armes, au lieu de 8 dans le premier jeu. Celles-ci sont très variées, et ressemblent évidemment aux premières : Mini rockets, chaingun, missiles à  tête chercheuse, ou missiles allant shooter le leaderâ?¦ on ne s\'ennuie pas. Idem, les bonus et autres à  ramasser sont là , classiques comme des boucliers ou des turbos. Bref, rien de bien affolant, mais les effets graphiques qui s\'y collent sont très bons.\r\n<p>\r\nDans Rollcage : Stage 2, il y a environ 20 bolides différents à  piloter, avec pour chaque des spécificités évidement. Les environnements graphiques des circuits ne sont malheureusement pas bien nombreux, et de plus, certains ont même été repris ! Les développeurs ne se sont donc pas vraiment excités sur ce coup là . Quoi qu\'il en soit les décors sont assez angoissants pour certains, mais l\'ambiance est au rendez-vous. La musique est d\'ailleurs importante pour ce qui est de l\'atmosphère du jeu, c\'est de la bonne grosse techno bien bourrin pour certaines pistes, mais complètement zen pour d\'autres ! En revanche, côté son, on va regretter la faiblesse des bruitages.\r\n<p>\r\nEnfin évoquons les modes de jeu : arcade, contre la montre, on retrouve ici les modes classiques. Essayez plutôt le mode Ruée ! Celui-ci est assez original car il consiste en quelques sortes en un didacticiel pour vous apprendre à  contrôler votre véhicules. Ce mode se déroule sous la forme de mini-épreuves de plus en plus difficiles. Et je peux vous dire que c\'est fichtrement corsé ! Enfin, à  part cette bonne idée, il faut reconnaître que ce nouveau Rollcage déçoit un peu ceux qui ont apprécié le premier. Pas de nouveauté et trop peu d\'imprtession de vitesse au final. Les autres, ceux qui n\'ont pas joué à  Rollcage, aimeront sûrement ce nouveau titre.<p>Jeuxvideo.com','','772'),(646,'non',47050,' ;','?','?','?','?','Super 1 Karting','','2000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','773'),(647,'non',47051,' ;','?','?','?','?','UEFA Euro 2000','Electronic Arts Inc.','2000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','774'),(648,'non',47052,' ;','?','?','?','?','SpyFox - Opération Milkshake','Infogrames','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','775'),(649,'non',47053,' ;','?','?','?','?','007','','0000-00-00','007','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','776'),(650,'non',47054,' ;','?','?','?','?','3-Demon','','1983-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','777'),(651,'non',47055,' ;','?','?','?','?','Airlift Rescue','','1995-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','778'),(652,'non',47056,' ;','?','?','?','?','Airstrike USA','Digital Integration','1990-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','779'),(653,'non',47057,' ;','?','?','?','?','Alcatraz','Infogrames','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','780'),(654,'non',47058,' ;','?','?','?','?','Alien Worlds','','1989-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','781'),(989,'non',47059,' |Joystick 160','?','?','/','/','Ground Control','Sierra Entertainment, Inc.','2004-06-00','Ground Control;Joystick 160','ELSPA_15+',1,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Le croiseur de l\'Inquisition, Carmina Dei, voguait lentement en orbite autour de Krig-7B. Le frère Malrik Kayn regardait la planète orange à  travers la gigantesque baie vitrée de supraglas qui le séparait de l\'espace. Bientôt, bientôt l\'Ordre de la Nouvelle Aube illuminerait de sa clarté l\'univers entier.</b> 	\r\n<p>\r\nLa petite équipe suédoise de Massive Entertainment, voilà  une très bonne surprise européenne. Depuis un an quasiment, ils nous font baver avec leur STR tout en 3D : Ground Control. Edité par Sierra, la première démonstration faite à  l\'ECTS nous avait Lightman et moi littéralement abasourdis. Un plaisir tout à  fait renouvelé lors de la preview du monstre même si toutes les fonctionnalités n\'étaient pas encore véritablement bien implémentées. Bref, l\'attente est maintenant terminée et le jeu arrive enfin sur nos plages normandes.\r\n<p>\r\nDès le départ, Massive n\'a pas voulu lésiner sur l\'aspect background du jeu et on en a pour notre argent. Une preuve ? La multitude de détails que le monde de Ground Control comporte que ce soit au travers du manuel avec ses pages détaillées sur les parties en présence ou encore les détails qui s\'amoncellent au cours des briefings au sein des missions. Dans Ground Control, deux grandes factions vont être contrôlables par le joueur : la Crayven Corporation, une multinationale militaro-industrielle aux mÅ?urs idéologiques et l\'Ordre de la Nouvelle Aube, une secte religieuse colossale qui sous prétexte de religion, asservit les populations. La découverte d\'une nouvelle planète aux ressources incommensurables va précipiter les 2 rivaux dans une guerre sans merci.\r\n<p>\r\nGround Control n\'innove pas non plus complètement dans le genre STR en 3D, d\'autres avant lui s\'étaient essayés mais avaient lamentablement échoués pour cause de moteur déficient, d\'interface minable ou encore de gameplay trop proche d\'un jeu en 2D. Le seul ayant réussi à  vraiment combler le fossé et à  apporter le renouveau tant attendu était en fait Homeworld. Maintenant, le pas est nettement franchi par Ground Control. Pour synthétiser en une seul mot ce jeu, il faudrait dire : simplicité. Pourtant loin d\'être simpliste, ici il ne s\'agira pas de collecter des montagnes de ressources et d\'empiler les bataillons d\'unités pour enfoncer les lignes ennemies. Dans GC, vous disposez d\'unités définies avant la mission et déposable en temps voulu sur le champ de bataille. Composées de différents types (aviation, infanterie, blindés et artillerie), chaque camp dispose de groupes d\'unités à  peu près similaires dans leur mode de fonctionnement. Les terrains de Ground Control, au delà  de leur diversité d\'environnement utilisent nettement plus le relief que la végétation. Grâce à  un système de visée, les escouades en hauteur bénéficieront d\'un avantage ou encore sans utiliser de brouillard de guerre, les unités cachées par les éléments deviendront fort logiquement invisibles. Autre exemple, les unités passant dans les tirs ennemis ou alliés subiront des pertes. Simple mais très efficace.\r\n<p>\r\nLe contrôle des unités et l\'interface générale du jeu est quant à  elle un vrai bonheur de facilité et d\'intuitivité. La souris et le clavier seront nécessaires mais le tout est encore une fois d\'une simplicité détonante. Un clic par ici, une sélection par là , rien ne viendra entacher votre plaisir du jeu. Mais le fin du fin dans Ground Control c\'est assurément ce bijou de caméra que nous a pondu Massive Entertainment. En plus d\'être fluide, elle se permet le luxe de vous offrir d\'un simple geste, une vue imprenable sur ce que vous souhaitez. Vous pourrez donc au final vous déplacer à  l\'endroit précis d\'où vous voulez surveiller l\'action. Le zoom surpuissant de cette caméra permettra des plans rapprochés parfaits ou bien une vue stratégique des plus maniables. Une interface quasi parfaite.\r\n<p>\r\nL\'autre atout phénoménal de Ground Control réside aussi dans son moteur de jeu. Clairement le mieux réussi de sa catégorie, il est capable d\'afficher des détails hallucinants dans des décors somptueux. Le zoom effectué sur les unités vous donnera un aperçu bourré de détails croustillants lors des combats ou des déplacements de troupes. Les douilles des soldats sautent des fusils lorsqu\'ils tirent., les canons tirent dans des gerbes de flammes sulfureuses... Splendide ! Rajoutez à  cela des effets de lumières, de brouillards, les fumées ou les explosions qui s\'échappent des machines en difficulté et vous obtiendrez un luxe de détails visuels rarement atteint et tout bonnement mirifique. Le tout sans offrir vraiment de ralentissement notable ou de bugs d\'affichages flagrants. De près comme de loin, c\'est jouissif.\r\n<p>\r\nLes deux campagnes du jeu sont complètes, bien étudiées au point de vue difficulté et l\'avantage de Ground Control sera de proposer des scénarios assez complexes tout en évitant l\'aspect collecte/construction/destruction. Certains n\'aimeront peut-être pas mais ils manqueront tout ce qui fait de Ground Control un très bon jeu. Pareil pour le mode multijoueur particulièrement soigné avec une myriade de modes et de possibilités différentes. Jouable jusqu\'à  8 et les unités n\'étant pas remplaçables, la stratégie et la tactique deviennent bien plus primordiales que la rapidité technique dans le maniement de la souris. <p>Jeuxvideo.com','CD2','gcontroljo160'),(656,'non',47060,' |Joystick 160','?','?','?','?','Starsiege - Tribes','Sierra On-Line, Inc.','2004-06-00','Tribes;Starsiege;Starsiege Universe;Joystick 160','7',32,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','tribesjoy160'),(657,'non',47062,'French','?','French','French','French','Rayman 2 - The great escape','Ubi Soft','1999-10-31','Rayman','SELL_TP',1,'Win95;Win98;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Le petit Rayman revient en force et en 3D, dans un univers toujours aussi coloré et féérique, où finalement, en même temps que les gentils, c\'est le joueur qui sort gagnant !</b> 	\r\n<p>\r\nOn se souvient de la sortie du premier Rayman, à  l\'époque jeu de plates-formes en 2D, riche en couleurs et en scrollings différenciels, à  la jouabilité exemplaire et aux superbes musiques. Le personnage, si attachant, revient donc aujourd\'hui, avec dans ses bagages toutes les améliorations techniques développées depuis. En fait, reprenez le même principe que le premier jeu, transposez-le en ajoutant une troisième dimension, et vous obtenez ce nouveau Rayman.\r\n<p>\r\nLe style des décors, le héros lui-même, les personnages, la jouabilité... rien n\'a franchement changé, ce qui n\'est pas pour déplaire, bien au contraire. En effet, ce jeu est un ravissement en tous points : les graphismes, que l\'on croirait issus d\'un conte de fées, sont absolument charmants ; les personnages rencontrés, ennemis ou amis, sont tous d\'un exotisme rafraîchissant ; les bruitages sont un délice, et les musiques, composées spécialement pour le jeu, font bien plus qu\'apporter une simple ambiance de fond, celles-ci contribuant énormément au sentiment de plénitude qui règne dans Rayman 2.\r\n<p>\r\nLe petit bonhomme qui se dandine à  l\'écran a conservé toute sa dextérité. Son poing magique, qu\'il fait tournoyer avant de catapulter avec force devant lui, est toujours aussi efficace, ses cheveux servent toujours d\'hélico pour rester plus longtemps dans les airs, et il saute et s\'accroche toujours aussi élégamment... Ces actions s\'effectuent sans le moindre accroc, tant la jouabilité et le gameplay ont été travaillés et afinés à  l\'extrême, de façon, sans doute, à  plaire à  tout le monde. D\'ailleurs, Rayman 2 s\'adresse volontiers aux plus jeunes, la trame de fond est simpliste (sauver ses amis), et le style des personnages dans le jeu, leur humour, très visuel, correspond entièrement à  la cible. Toutefois, la qualité de réalisation étant somptueuse, on ne peut que prendre goût à  tituber dans cet univers infiniment riche, et ce quel que soit notre âge !\r\n<p>\r\nLa vue utilisée n\'est pas complètement idéale, puisqu\'elle à  tendance à  tournoyer un peu trop autour du héros. Heureusement, des touches permettent d\'ajuster l\'affaire à  son goût, mais une meilleure gestion des angles n\'eût pas été luxueuse. A part ça, dans Rayman 2, on déambule dans une vingtaine d\'univers, on rencontre des personnages aussi loufoques qu\'attachants ou méprisants, on fait du ski nautique, des combats aériens, des courses en missiles à  pattes etc. bref, on ne s\'ennuie pas une seconde.\r\n<p>\r\nLes développeurs français d\'Ubi Soft ont fait preuve de beaucoup de talent, et d\'un beau respect pour le joueur. Car s\'il est plus ou moins facile de faire un très beau jeu, il est en revanche plus délicat de concilier une excellente jouabilité et un gameplay aussi poussé. Oui, Rayman 2 est un délice ! <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel0;CD2','rayman2fr'),(658,'non',47063,'French','?','French','French','French','Val d\'Isère - Ski Park Manager','Microids','2002-03-01','Ski Park Manager;Val d\'Isère','SELL_TP',1,'Win98;WinMe;WinXP;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Anecdotique pour certains, très attendu par d\'autres, Ski Park Manager devrait dans tous les cas susciter l\'intérêt des amateurs de sports d\'hiver. Plus intéressant encore, le titre de Lankhor peut se targuer d\'être le premier soft de gestion de station hivernale à  sortir en Europe, et même si son contenu est loin d\'être parfait, les inconditionnels du genre oublieront assez vite les défauts de Ski Park Manager pour se concentrer sur les possibilités relativement riches qu\'il offre en terme de gameplay.</b> 	\r\n<p>\r\nDéveloppé par l\'équipe française de Lankhor, Val d\'Isère Ski Park Manager n\'est certes pas le must du jeu de gestion, mais il n\'en n\'est pas moins susceptible de répondre à  une attente de la part de certains joueurs. Le jeu nous offre en effet la possibilité de construire et de gérer l\'intégralité d\'une station de ski, dans un principe assez proche de Ski Resort Tycoon (un jeu qui n\'est toutefois jamais sorti en Europe). Ski Park Manager se situe clairement dans l\'esprit de softs comme Roller Coaster Tycoon (gestion de montagnes russes), et saura conquérir les acharnés de ce titre pour peu qu\'ils soient un minimum fascinés par les sports d\'hiver.\r\n<p>\r\nSeul sur son créneau, Ski Park Manager a en tout cas l\'avantage de ne pas avoir à  craindre la concurrence, ce qui ne veut pas dire qu\'il est pour autant bâclé. Les développeurs se sont visiblement attachés à  rendre le gameplay le plus étoffé possible, même si leur titre n\'échappe pas à  la présence de nombreux défauts. Tout d\'abord, et même s\'il ne s\'agit pas du critère le plus crucial dans ce genre de softs, la réalisation s\'avère un peu désuète et l\'interface est loin d\'être un modèle d\'ergonomie. A cela viennent s\'ajouter les plantages intempestifs qui peuvent survenir à  n\'importe quel moment (au lancement du jeu, lors de la sélection des missions, ou même pendant le jeu), ce qui ne facilite pas vraiment l\'immersion dans le jeu.\r\n<p>\r\nCela mis à  part, on s\'attache assez rapidement au contenu du jeu en lui-même, découvrant peu à  peu toute la richesse du gameplay. Ski Park Manager propose une trentaine de massifs différents sur lesquels vous pourrez vous essayer à  90 missions réparties sur 3 niveaux de difficulté progressifs. Mais c\'est à  peu près tout pour les modes de jeu proposés : pas d\'éditeur de scénarios, pas de fonctions online, aucun tutorial, et surtout pas de mode construction libre.\r\n<p>\r\nMais les challenges proposés, s\'ils sont globalement assez peu variés, ne manquent pas d\'intérêt. Le jeu prend en compte l\'alternance plus ou moins rapide des saisons en fonction du niveau de difficulté (saison haute et saison basse, mais pas de station d\'été puisqu\'on passe directement de mars à  novembre), ainsi que les conditions atmosphériques (neige, tempête, avalanches). Il est possible de modifier à  volonté le relief de manière à  façonner l\'environnement selon ses convenances. Les possibilités de construction sont assez vastes et recouvrent l\'ensemble des différentes facettes d\'une station de ski : les installations d\'accueil (chalets, office de tourisme), les bâtiments de maintenance (poste de secours, centre météo, hôpital), les dispositifs de loisirs (patinoire, piscine, jardin d\'enfants), les commerces (restaurants, buvettes, magasins de ski), et bien sûr les pistes (ski alpin, ski de fond, luge) et les remontées mécaniques (téléski, télésiège, téléphérique).\r\n<p>\r\nA cela s\'ajoutent les incontournables tableaux de statistiques qui permettent de suivre en permanence l\'évolution de votre station. Des bulles vous indiqueront les revendications de vos clients, alors qu\'une fonction de recherche pourra vous permettre d\'obtenir de nouvelles installations. En somme, si ce titre ne prétend pas concurrencer les meilleurs softs de gestion actuellement disponibles sur PC, il s\'avère suffisamment complet pour que les joueurs à  la fois amateurs du genre et inconditionnels de la glisse y trouvent leur compte.<p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','skiparkfr'),(659,'non',47065,'French|PC Jeux Release','?','?','French','/','Seven Kingdoms 2 - The Fryhtan Wars','Ubi Soft Entertainment Software','2002-02-00','Seven Kingdoms','7',1,'','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','7k2frpcj'),(660,'non',47066,'UK','?','English','English','English','Return to Castle Wolfenstein','Activision Publishing, Inc.','2001-11-30','Castle Wolfenstein','BBFC_15',32,'Win95;Win98;WinME;WinNT;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Le célèbre château Wolfenstein signe son grand retour sur PC sous le titre éloquant de Return To Castle Wolfenstein. Un principe qui reste identique au titre mythique mais avec bien entendu quelques générations d\'écart, histoire de profiter cette fois-ci du moteur de Quake 3 mis à  contribution pour l\'occasion. Id Software et Gray Matter nous font une fois de plus une démonstration de leur savoir-faire avec ce FPS particulièrement réussi.</b>\r\n<p>\r\nNous voici donc dans la peau de B.J Blazkowicz, Ranger décoré et recruté dans le cadre d\'une mission périlleuse pour le compte des Bureaux des services secrets américain. Notre héros fera à  cette occasion un petit tour par Wolfenstein, histoire de décalquer quelques Nazis et une foule de morts vivants. Himmler se prend en effet pour la réincarnation d\'un prince des ténèbres connu sous le nom de Heinrich et semble bien décidé à  lever une armée de zombies à  la solde d\'Hitler histoire de permettre au sinistre personnage d\'accomplir ses inhumains desseins. Un scénario simple et efficace qui permettra rapidement de se délecter ou presque ou en canardant les Nazis puis qui placera le héros face à  des hordes de créatures des ténèbres qui pourraient presque faire passer les fascistes qui les ont réveillés pour des enfants de coeur si l\'on ne savait qu\'ils sont en réalité largement plus vicieux armés de leurs vomitives intentions. Bref, il faudra donc accumuler les nombreuses missions proposées par le titre en combattant finalement deux forces maléfiques alors que l\'on se surprendra à  être plus clément avec les zombies en les laissant d\'abord charcuter les Nazis avant de se faire la main sur eux parce qu\'évidemment il faut également penser à  survivre dans la mesure où les créatures de l\'ombre à  présent réveillées ne vous voient pas d\'un meilleur oeil que ceux d\'en face, mais allez leur expliquer...\r\n<p>\r\nC\'est donc du shoot assez classique que nous propose ce Return To Castle Wolfenstein avec différents types d\'ennemis comprenant les différentes unités allemandes à  la résistance et au niveau d\'I.A croissant et les Zombies, pas très malins mais plus difficiles à  dézinguer. Certains n\'hésiteront pas à  déployer quelques ruses en se cachant derrière leur bouclier pour que les pruneaux que vous leur balancez vous reviennent en pleine tasse. Les missions peu variées au début offre toutefois différentes possibilités et c\'est avec bonheur une fois passées les catacombes que l\'on découvre que l\'on va également pouvoir évoluer en extérieur. Le gameplay subit donc quelques variations puisque les phases à  la rentre dedans et flingue tout ce qui bouge laisseront également la place à  des déplacements furtifs au coeur des bases ennemies avec des contraintes très exigeantes et qui risquent d\'occasionner quelques prises de tête. On dispose bien entendu d\'une flopée d\'armes différentes pour parvenir à  se frayer un passage et la plupart seront à  utiliser intelligemment en fonction de chaque situation. On fait donc fonctionner ses petits neurones et on se rend compte rapidement que certains objectifs exigeront une réalisation parfaite pour aboutir.\r\n<p>\r\nCôté maniabilité on retrouve bien évidemment les grands standards de la catégorie avec des bonus à  ramasser, de la vie, des munitions, des armes et des protections. Mais ce Return To Castle Wolfenstein ne se limite pas à  une unique campagne solo puisqu\'il propose également un mode multijoueur solide en coopératif. Les parties font appel à  différentes compétences en reposant sur la complémentarité de différents types d\'unités. Lieutenant, Soldat, médecin ou l\'ingénieur opèrent donc de concert pour aller mettre une ratatinée à  ceux d\'en face. Les joueurs incarnent les deux camps et on comptera donc sur leur bon-sens lorsque pour les besoins du jeu et des parties ils se retrouvent dans la peau des soldats allemands bien que les objectifs reposent essentiellement sur des rôles d\'attaquants et de défenseurs en fonction des missions.\r\n<p>\r\nCôté graphismes enfin ce Return To Castle Wolfenstein s\'avère assez esthétique. Pas besoin d\'une configuration monstrueuse pour que jeu tourne correctement et l\'on dispose de différentes résolutions pour affiner tout ça. Les décors en intérieur et en extérieur sont globalement très soignés avec la possibilité de détruire partiellement ou intégralement certains éléments qui les composent. Zone d\'impact ricochets, rien ne semble manquer pour faire de ce titre un shooter qui devrait déchaîner les passions que ce soit pour sa campagne solo, son mode multi ou les deux. Dans l\'ensemble le niveau de détail est très satisfaisant et la modélisation des armes, des ennemis alliées aux nombreux effets offrent une excellente impression de réalisme.\r\n<p>\r\nEn somme Wolfenstein fait un retour sur PC avec de nouveaux arguments qui devraient séduire pas mal de joueurs. Sa campagne solo est remarquable mais on saluera également un mode multijoueur qui lui confèrera un intérêt tout particulier et une excellente durée de vie. Le tout est remarquablement mis en valeur par une réalisation impeccable offrant à  ce titre un réalisme parfois saisissant. <p> Jeuvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','cwolfuk'),(661,'non',47067,'French|PCForce Release','?','?','French','/','Bermuda Syndrome','BMG Interactive','1999-04-00','','7',1,'Win3.1','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','bermudafrpcf'),(662,'non',47068,'French','?','French','?','English;French;German','King\'s Quest 7 - The princeless bride','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','King\'s quest','ELSPA_3+',1,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','kq7fr'),(663,'non',14779,'European','?','English','English','English;French;German;Italian;Spanish;Dutch','Baku Baku Animal','SEGA','1996-00-00','','ELSPA_3+;USK_All',2,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','MK-85040'),(664,'non',47070,'European|Best Buys Release','?','?','Dutch;French','Dutch;French','Wreckin crew - Drive Dangerously','Telstar','1998-00-00','','7',1,'DOS;Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','wreckincrewbb'),(665,'non',47071,'French|Platinum Release','?','?','French','French','Redneck Rampage','SoftKey Multimedia Inc.','1999-00-00','Redneck Rampage','7',8,'DOS','SVGA;VESA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','redneckfrp'),(666,'non',47072,'French|Sierra Originals','?','French','French','French','Goblins 3','Sierra On-Line, Inc.','1993-00-00','Goblins','7',1,'DOS;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','goblins3frso'),(667,'non',47074,'Dutch','?','English;','Dutch','Dutch','Heroes of Might and Magic 3','Ubi Soft Entertainment Software','1999-05-00','Heroes of Might and Magic;Might and Magic Universe','ELSPA_11+',8,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Heroes of Might And Magic est le nom d\'une série de jeux de stratégie par tour, développé par 3DO. La troisième mouture de cette série à  succès est sortie en France d\'abord en VO, en attendant la version 100% française dans quelques semaines.</b> 	\r\n<p>\r\nPour revenir sur le principe général du jeu, vous évoluez dans un univers médiéval fantastique. Vous dirigez vos héros à  la souris et devez accomplir diverses missions au cours desquelles vous combattrez de nombreux ennemis (démons, sorciers maléfiques, squelettes, bêtes sauvagesâ?¦), et collecterez des ressources précieuses pour faire évoluer vos unités (argent, bois, pierresâ?¦). Améliorez vos compétences, repoussez les attaques de vos ennemis et lancez vous-même des offensivesâ?¦ En fait, HMM3 est autant un jeu de stratégie plutôt orienté combat, qu\'un jeu de rôle dans lequel vous cherchez à  améliorer les compétences de vos héros. Et c\'est cette dualité qui en fait la magie.\r\n<p>\r\nLe jeu se découpe grosso modo en trois parties importantes. Tout d\'abord, vos déplacements sur la carte au cours desquels vous collecterez des ressources, irez dans des villes ou choisirez d\'attaquer vos ennemis. Dans votre ville, vous pourrez gérer vos troupes et enrôler de nouveaux soldats, faire du commerce, etcâ?¦\r\n<p>\r\nEnfin, les batailles sont gérées sur un espace distinct, toujours en mode tour par tour. Chaque opposant dispose d\'un nombre de points et de faculté de déplacements différents, ainsi que d\'une efficacité qui peut être variable.\r\n<p>\r\nLes missions sont nombreuses et variées, ce qui devrait vous assurer de longues heures de jeux. Pour tout dire, Heroes Of Might And Magic 3 est un jeu addictif. Il est relativement varié et propose des améliorations nombreuses pour chacun de vos héros. Les fans de Heroes 1 & 2 devraient s\'y retrouver, et être ravis de disposer d\'une nouvelle version bien améliorée techniquement et disposant notamment d\'un convertisseur de cartes, afin de retrouver leurs anciennes parties dans la nouvelle interface. Mais, plus généralement, c\'est un jeu à  essayer par tous les stratèges en herbe, tant son concept est passionnant. <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','heroes3nl'),(668,'non',1235,'German','?','?','English;German;Italian;French','German','Theme Park','Electronic Arts','1994-00-00','Theme Park; Theme','ELSPA_3+',1,'DOS;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','themeparkge'),(669,'non',47076,'UK|White Label Release','?','?','English','English','Beneath a steel sky','Virgin Interactive Entertainment, Inc.','1994-00-00','','ELSPA_15+',1,'Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','baskuk'),(670,'non',48291,'European|BestSeller Series','?','?','English','English','Warcraft 2 - Battle.net Edition','Blizzard Entertainment Inc.','2001-00-00','Warcraft 2;Warcraft;Warcraft Universe','ELSPA_11+',8,'Win95;Win98;WinNT4;Win2K;MacOS','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','S0024238'),(671,'non',47425,'Belgian|100 Levels','?','?','French;Dutch','?','Rayman','Ubi Soft','2000-00-00','Rayman','7',1,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','15910489'),(672,'non',47079,'European','?','English','French;German','?','International Rugby League','Dice Multi Media Europe B.V.','1996-00-00','EA Rugby','ELSPA_3+',2,'DOS;Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','DCG-007787'),(673,'oui',47080,'French','?','French','French','French','NBA Live 2001','Electronic Arts, Inc.','2001-03-08','NBA Live;NBA','SELL_TP',2,'Win95;Win98','SVGA','CD','oui',0,3,'oui','','','<b>Après les versions PSX et PS2 de la nouvelle mouture de NBA Live, Electronic Arts nous offre enfin la version PC 2001. Pratiquement identique à  la celui de la nouvelle console Sony voici un soft qui n\'innove pas mais qui reste toutefois sur les premières marches du podium.</b>\r\n<p>\r\nVoici donc le cru 2001 de NBA Live qui débarque sur PC et qui a bien l\'intention de s\'imposer comme une référence sur tous les supports en matière de jeux de basket. Certes le titre est globalement assez bon mais pourtant on peut lui trouver facilement un certain nombre de défauts. Un gameplay renforcé, la prise en compte des modifications au sein de la ligue américaine et une réalisation particulièrement soignée, voici pour les points principaux et les quelques nouveautés. On l\'aura compris, NBA Live 2001 ne fait pas dans la nouveauté, il se contente de faire dans la qualité. Comme d\'habitude, on retrouve toutes les célébrités américaines que compte la NBA, pour disputer de nombreux matches avec également la présence de nombreux joueurs et équipes des années 50 à  nos jours.\r\n<p>\r\nAu programme, de nombreux modes de jeux qui permettront de disputer des matches d\'exhibition, de s\'immerger dans la saison ou encore de s\'exercer à  la gestion avec le mode franchise. A signaler par ailleurs la possibilité de jouer on-line à  NBA Live, histoire de se mesurer à  des adversaires du monde entier. On retrouve également le fameux face-à -face entre les meilleurs joueurs de la ligue qui disputeront des un contre un sur les playgrounds. Pas ou peu d\'innovation au niveau du principe de jeu et l\'on retrouve donc la recette classique mais néanmoins à  succès de NBA Live. Une foule d\'options est par ailleurs disponible et permettra de définir le niveau de difficulté ainsi que les modes simulation ou arcade.\r\n<p>\r\nCôté maniabilité, le pad devient obligatoire afin de profiter au mieux du gameplay de NBA Live 2001. Les possibilités de mouvement des joueurs sont en effet beaucoup trop nombreuses pour que l\'on puisse convenablement les mettre en oeuvre à  partir du seul clavier. Car en terme de réalisme, cette nouvelle mouture risque de vous scotcher, les mouvements paraissent très naturels et les attitudes des joueurs sont en nombre impressionnant, variant en fonction des phases d\'attaque ou de défense. En bref, de quoi s\'exprimer pleinement sur le parquet. Seule difficulté, les angles de caméra qui comme dans la version PS2 sont particulièrement inadaptés. On est en effet au plus près de l\'action, trop près sans doute. Si le jeu y gagne en qualité graphique, en niveau de détail et en réalisme, c\'est malheureusement le gameplay qui s\'en ressent puisqu\'il devient difficile d\'anticiper lors des phases offensives alors que l\'on ne voit pas la position des joueurs. Pour le reste heureusement tout va bien et les nombreux mouvements tiennent tout simplement du régal avec notamment des dunks que l\'on se repasserait volontiers 10 fois.\r\n<p>\r\nCôté graphismes, c\'est un soft de qualité qui s\'offre à  nous avec une somme de détails tout à  fait impressionnante. Qu\'il s\'agisse des ombres, des reflets ou encore de la décomposition des mouvements, le tout offre un rendu surprenant. La modélisation des joueurs a fait l\'objet de soins attentionnés et les développeurs ont eu recours à  la participation de Kevin Garnett pour réaliser les différentes animations. Comme à  l\'accoutumée on retrouve la possibilité de se repasser les meilleurs moments de chaque match alors que de nombreux ralentis viennent ponctuer les phases de jeu les plus intensives. Du côté de la bande-son on note le même souci du détail pour nous offrir au final des effets omniprésents, venant renforcer au passage le réalisme de NBA Live. Les commentaires pour leur part ont été confiés à  Eric Besnard qui s\'efforce de retranscrire toute l\'intensité du jeu.\r\n<p>\r\nEn résumé si NBA Live 2001 n\'innove pratiquement en rien par rapport aux autres moutures, il s\'efforce de faire dans la continuité en manifestant toujours la même qualité. Le niveau de sa réalisation devrait lui permettre de faire la course en tête sur ce support alors que les parties en ligne offriront une durée de vie et un intérêt des plus attrayants à  ce soft. <p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2;Backup','EAF08903306IS'),(674,'non',47081,'French;Micro Classic Release 1','?','French','French','French','Tests de QI','Micro Applications','1999-00-00','Tests de QI','7',1,'Win3.1;Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel0;CD2','2064MC'),(675,'non',47082,'French','?','French','French','French','Theme Park Inc.','Electronic Arts, Inc.','2001-02-08','Theme Park;Theme','SELL_TP',1,'Win95;Win98;WinMe;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Pourquoi se prendre la tête à  tenter vainement de gérer une ville rongée par la délinquance et la pollution, alors que l\'on peut découvrir les joies du monde des affaires en supervisant un parc d\'attraction ? Avec la série des Theme Park, la stratégie devient soudain beaucoup plus attrayante, tout en gardant un aspect très sérieux.</b> 	\r\n<p>\r\nPlus d\'un an après la sortie de Theme Park World, la folie des manèges redevient au goût du jour avec ce nouvel épisode baptisé Theme Park Inc pour l\'occasion. Les nouveaux venus en profiteront pour découvrir ce titre qui constitue encore aujourd\'hui l\'un des rares jeux de gestion fun et facilement accessible, même si force est de constater que les choses n\'ont guère évolué. On prend cependant toujours autant de plaisir à  jongler avec une tonne de paramètres en même temps, et à  observer les effets de ses nouvelles attractions sur un public qui ne demande qu\'à  mettre à  mal vos nouvelles créations.\r\n<p>\r\nQue les novices sceptiques quant à  leurs compétences en matière de gestion se rassurent, vous ne serez pas complètement livrés à  vous-même au milieu d\'une foule hostile composée de bambins bruyants et d\'adultes blasés. Non, car des conseillers vous soutiendront continuellement au fil du jeu en vous indiquant la source des problèmes, et il faudra alors envoyer techniciens et ingénieurs sur le lieu des troubles. De plus, vous aurez toujours des objectifs précis à  compléter afin de développer votre parc dans la bonne direction, et éviter ainsi de vous éparpiller. Néanmoins, la conception générale de votre oeuvre ne dépendra toujours que de vous, les différentes façons de remplir chaque objectif étant quasiment infinies.\r\n<p>\r\nTheme Park Inc ne propose donc aucune amélioration flagrante au niveau technique par rapport à  Theme Park World, si ce n\'est un rendu visuel un peu plus agréable. La 3D permet toujours de zoomer plus ou moins sur la carte, et il est toujours possible de se balader à  l\'intérieur du parc pour admirer son oeuvre, et pourquoi pas prendre des photos que l\'on peut envoyer ensuite comme carte électronique à  ses amis. Là  encore, il faudra souvent essayer soi-même toutes les attractions afin d\'anticiper sur les risques techniques qui ne manqueront pas de vous poser de nombreux problèmes, le tout étant de ne pas se laisser déborder. Très vite, le jeu devient rapidement assez complexe lorsque l\'on doit prendre en compte des dizaines de paramètres en même temps, plus les aspects financiers et l\'expansion du parc.\r\n<p>\r\nDifficile d\'aller plus loin en ce qui concerne les détails de gestion. Lorsque votre parc aura acquis une taille et une fréquentation raisonnable, vous pourrez construire des centres de recherche pour vaincre les aléas du terrain et concevoir de nouvelles attractions pour toujours plus de sensations et de rentabilité. Les plus pointilleux iront modifier eux-même tous les paramètres des différentes installations, afin de réaliser peut-être le parc de leurs rêves. Mais il est tentant au début de se contenter par exemple d\'acheter une attraction clés en main plutôt que de customiser un grand-huit dans ses moindres boucles. Si vous avez l\'intention d\'acheter ce titre en guise d\'entraînement avant de devenir vous-même directeur d\'un parc à  thèmes, vous risquez d\'être rapidement écoeuré par le stress permanent d\'un tel métier.\r\n<p>\r\nOutre les insatisfactions des visiteurs de tous âges, il faudra prendre en compte les revendications des salariés, embaucher suffisamment de personnel, aussi bien animateurs que balayeurs, et prendre des mesures pour faire tourner à  votre avantage les mauvaises conditions climatiques. Vous découvrirez assez rapidement l\'importance de détails aussi futiles que l\'emplacement des buvettes ou l\'embellissement du paysage. Enfin, lorsque vous serez suffisamment rodé, vous aurez l\'opportunité de vous lancer dans un nouveau parc à  thème moyennant un certain nombre de tickets d\'or. La déception est grande lorsque l\'on s\'aperçoit que le nombre de thèmes est réduit à  seulement trois dans cette nouvelle version : Découverte, Arctique et Nuits d\'Arabie. Mais la nouveauté vient du fait qu\'il vous faudra apprendre à  les gérer simultanément, car vous ne pourrez acquérir certaines compétences pour développer des attractions particulières qu\'en relevant des défis qui vous obligeront à  optimiser vos parcs précédents. Les plus acharnés passeront de longues heures à  essayer toutes les possibilités offertes par le kit de montagnes russes qui permet de personnaliser à  l\'infini 18 sortes de montagnes russes différentes.\r\n<p>\r\nMalgré le temps, la recette Theme Park fonctionne toujours aussi bien, et l\'on plonge très vite dans la folie du monde des affaires version fun. Attention toutefois : ce dernier volet s\'adresse quand même uniquement à  ceux qui n\'ont encore jamais connu l\'expérience Theme Park. Les autres seront certainement déçus par le faible nombre de thèmes proposés, et par le manque de nouveauté par rapport au précédent opus.<p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','BFF08903316IS'),(676,'non',42366,'European','?','English','English;Dutch;French;Spanish;Portuguese;Italian','English;Dutch;French;Spanish;Portuguese;Italian','Mr. Driller','Midas Interactive Entertainment Ltd','2001-05-04','Mr. Driller','aDeSe_TP;ELSPA_3+',1,'Win95;Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','non',3,3,'oui','','','','Box2;CD2','mrdrillerfr'),(677,'non',47084,'Dutch','?','?','Dutch','/','Railroad Tycoon 2','Gathering of Developers','1998-00-00','Railroad Tycoon;Tycoon','ELSPA_3+',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','MMICDR-5620'),(678,'non',47086,'UK|Classics Collection 2','?','?','English','/','Wizards & Warriors','Activision Inc.','9999-00-00','Classics Collection 2','ELSPA_11+',1,'Win98;WinMe;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Revenant des limbes du jeu vidéo, Wizards & Warriors renoue avec un style que nous n\'avions pas vu depuis longtemps sur un PC. Un retour aux sources qui ravira les nostalgiques de Dungeon Master et autres donjonneries...</b> 	\r\n<p>\r\nLe créateur de Wizards & Warriors est en effet à  l\'origine d\'une longue série de jeux de rôle : les Wizardry. N\'importe quel ancien du jeu vidéo lèvera les yeux en entendant ce mot et nombreux doivent se souvenir de cette saga légendaire. Nous avons donc affaire avec un dinosaure du jeu vidéo et un amateur éclairé de jeux de rôle dans des univers Heroic Fantasy. Ce qui se sent d\'ailleurs très rapidement des les premières minutes de l\'intrigue et dans l\'univers où se déroule Wizards & Warriors. Le scénario est en effet ultra classique et le synopsis se résumera en ces quelques lignes. Alors que le monde de Gael Serran vit des jours paisibles, une entité démoniaque refait surface et commence à  mettre le royaume à  feu et à  sang. Seule une arme magique, l\'épée Mavin peut mettre un terme à  cette folie et le plus courageux, vous en l\'occurrence, partez à  la recherche de la fabuleuse lame.\r\n<p>\r\nVous retrouverez donc dans Wizards & Warriors tous les ingrédients d\'un AD&D. Dragons puissants, squelettes, trolls et orques, vous aurez même le droit aux donjons visqueux et aux preux chevaliers. Du réchauffé donc dans le principe et on est bien loin d\'un Baldur\'s Gate en ce qui concerne les complots inextricables et les rebondissements incessants. Vous allez incarner une des 10 races disponibles qui ont la particularité de sortir des sentiers battus comme ces Whiskas, sortes d\'hommes chats ou les Oomphaz, des croisements entre hommes et éléphants. La variété ne s\'arrête pas là  puisqu\'elle se poursuit dans les classes disponibles avec des nouveautés comme assassin ou samurai, en plus des traditionnels guerrier, clerc ou magicien. Chacun de vos personnages bénéficiera aussi d\'un système d\'expérience et de niveau, permettant de faire évoluer ses 8 caractéristiques ainsi que de nombreuses compétences originales.\r\n<p>\r\nL\'interface de Wizards and Warriors sera loin en tout cas de dépayser les routards du jeu de rôle et toutes les options sont présentes. Les membres de votre groupe sont portés à  droite tandis que les informations et menus se trouvent à  gauche. En bas de l\'écran une fenêtre qui vous renseignera sur les paroles et les différentes phases de combat. Toutes les commandes et actions se font par un système d\'icônes pas trop mal faites et qui vont du combat à  la magie en passant par la fabrication de flèche et les discussions avec les personnages non joueurs. Au fur et à  mesure de l\'aventure, vous devrez avancer dans votre quête en tuant des ennemis, résolvant des puzzles et toute une flopée de mini-quêtes ainsi qu\'avec de longs dialogues avec les différents personnages qui peuplent l\'univers du jeu. Au final ce sont plus de 100 événements qui vous bloqueront le passage. Long et très complet, l\'impression du jeu de rôle papier est tout le temps présente et grâce à  la vue à  la troisième personne, vous vous sentirez vraiment projeté dans ce monde de magie et de monstres. Un résultat qui retranscrit tout à  fait les ambiances et les impressions d\'une partie et permettant de nombreuses possibilités sans alourdir la prise en main.\r\n<p>\r\nPour la technique, c\'est encore le seul gros défaut du jeu car le moteur utilisé est loin de ce qu\'on nous avait promis. En mode logiciel ou en mode Direct 3D, on ne peut pas dire que la différence soit frappante. Les décors sont énormément pixelisés sans parler des scrollings à  vomir lorsque vous vous déplacez. On trouvera aussi une trop grande simplicité graphique dans les arbres et autres objets avec un véritable manque de couleur. Les habitants du monde, qu\'ils soient monstres ou héros, ont pour eux d\'être assez variés mais leurs animations sont si répétitives que la surprise se transforme en lassitude. Petite note positive, le moteur de Wizards and Warriors propose pour une fois un véritable moteur 3D. Entendez par là  que les ennemis et les actions dans le jeu prennent vraiment compte des distances et une attaque dans le dos fera vraiment plus mal qu\'une attaque de face. Pour résumer, la partie technique est vraiment moyenne avec un moteur qui semble dater de la préhistoire.<p>Jeuxvideo.com','CD2','EI-1775'),(679,'non',47087,'UK|Classics Collection 2','?','?','English','/','Vampire - The Masquerade : Redemption','Activision Inc.','9999-00-00','Vampire - The Masquerade;World of Darkness;Classics Collection 2','ELSPA_15+',8,'Win98;WinMe;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Quand les rôlistes pensent à  Vampire... Ils pensent à  ce jeu de rôle absolument phénoménal et au monde aussi parfait que malsain et riche que celui de Vampire : la mascarade. Un véritable bijou d\'ambiance que Nihilistic Software s\'est acharné à  retranscrire.</b>\r\n<p>\r\nDepuis le temps que nous l\'attendions ce Vampire... Adapté d\'un des jeux de rôles les plus vendus au monde, tous les acharnés de jeux de rôles ne pouvaient que se réjouir qu\'un aussi bon titre puisse arriver sur nos PC préférés, surtout qu\'un mode multijoueurs était à  la clé. Qui n\'a en effet jamais rêvé d\'incarner un de ces êtres à  la vie éternelle et dont le besoin de sang fait sortir de son tombeau en quête de victimes plus ou moins consentantes ? Nihilistic vous propose en tout cas de vous plonger dans cet univers délicieusement macabre et torturé de vampire, un projet bien ambitieux.\r\n<p>\r\nPour tenter de couvrir réellement la vie que vous pourriez avoir dans le jeu de rôle, Vampire va vous faire découvrir l\'histoire d\'un vampire dans toute sa longévité. C\'est ainsi que vous débuterez l\'aventure solo dans le costume de guerrier de Christof Romuald, un jeune chevalier de l\'ordre de Swordbrethren, une sorte de pieux templier. Blessé non loin de Prague en plein XIIème siècle, Christof est recueilli dans un couvent et échappe de justesse à  la mort. A Prague, notre fervent héros s\'amourache d\'une jolie sÅ?ur et en profite pour mettre à  sac le repère du vampire du coin... Ayant attiré l\'attention d\'une haute dignitaire Brujah, celle-ci va en faire un de ses enfants. Torturé par son passé de catholique ultra pratiquant, son amour utopique pour la belle et sa nouvelle condition de suceur de sang, notre héros va traverser les âges jusqu\'à  notre époque à  la fois désabusé et férocement sauvage... On pourra dire ce que l\'on veut, Nihilistic nous offre un scénario riche, long et respectant entièrement l\'intégralité du monde de Vampire. Les clans, la camarilla, les intrigues des premières générations, l\'aspect familial et cruel de ce microcosme vampirique, tout y est et surtout cet aspect psychologique et torturé des personnages... Les aficionados de ce monde sauront apprécier tous ces aspects.\r\n<p>\r\nConçu comme un jeu de rôle/action, Vampire est pourtant loin de vous proposer une véritable aventure. Ressemblant à  mon goût plus à  un Diablo qu\'à  un Baldur\'s Gate, il intègre le jeu de rôle dans sa forme avec des personnages à  caractéristiques, expérience et niveaux mais dans son fonctionnement, c\'est bel et bien vos réflexes plus que votre intellect qui seront mis à  rude épreuve. Dans la pratique, vous êtes en vue à  la troisième personne et diriger votre ou vos personnages dans un monde tout en 3D. Au fur et à  mesure de l\'histoire, l\'essentiel de Vampire se décomposera en longs dialogues et en quêtes à  la Diablo dans des donjons visqueux et remplis de monstres. Pour vous battre, rien de plus facile, cliquez comme un fou sur vos ennemis. Plus vous évoluerez dans votre clan, plus vous disposerez de pouvoirs magiques et d\'un meilleur équipement. Respectant là  aussi les règles du jeu de rôle, on retrouve les différentes classes avec leurs disciplines respectives, l\'utilisation des points de sang pour lancer des sorts tandis que vous vous repaîtrez d\'innocentes victimes pour faire remonter votre jauge. Fiche de caractéristiques, inventaires, carte vous aurez tout ce qu\'il faut en tout cas pour l\'aventure. Entièrement jouable à  la souris, les raccourcis claviers sont existants mais pas absolument nécessaires.\r\n<p>\r\nLes ennuis commencent pourtant rapidement après quelques longues minutes de jeu. La caméra tout d\'abord est entièrement manuelle, elle permet de se déplacer tout autour de votre personnage et de zoomer mais vu la complexité des niveaux, il faudra la passer en automatique et la profondeur de vision n\'est pas assez grande. Comme tout bon jeu de rôle, vous aurez rapidement envie de sauver avant de vous lancer dans une pièce remplie d\'ennemis, grand bien vous fasse sauf que vous ne pouvez pas ! Les sauvegardes se font automatiquement mais très rarement et qu\'à  des moments clés de l\'aventure ou alors en revenant dans votre point de chute, ce qui n\'est pas aisé surtout au début. Au final, vous allez maudire réellement le jeu et avoir envie de casser votre PC après votre 5ème tentative ratée de vider une pièce.... Surtout que la difficulté de Vampire est à  la limite de l\'aléatoire. Sur certains niveaux, des passages vous sembleront bien trop faciles alors que d\'autres semblent insurmontables tellement les monstres sont nombreux, ceci même avec un groupe de 4 personnages. La difficulté mal dosée est encore plus flagrante du fait de l\'intelligence artificielle médiocre des monstres et de vos équipiers amateurs d\'hémoglobine. Pour les monstres, ceux ci ne vous attaquent que lorsque vous dépassez une certaine distance, si vous ne bougez plus seul un monstre sur trois vous attaquera, les deux autres vous regardant patiemment déchiqueter leur camarade... Vos coéquipiers seront eux aussi d\'une partielle inutilité vu que vous ne pouvez contrôler qu\'un seul personnage à  la fois. Pire, malgré les 3 modes de comportements disponibles aucun ne fait véritablement l\'affaire, les envoyant au massacre ou les laissant vous regarder bêtement sans rien faire... Une véritable plaie que ces combats, surtout quand vous savez que la prochaine sauvegarde est loin !\r\n<p>\r\nPourtant, Nihilistic avait fait un travail impressionnant sur l\'aspect visuel de Vampire. Le jeu est une vraie merveille de 3D et le moteur ferait pâlir d\'envie n\'importe quelle carte 3D dernière génération. Rien que de voir le détail dans les décors, la finesse des textures et les couleurs toujours très travaillées de l\'ambiance visuelle, on en reste bouche bée. La fluidité est aussi présente avec ses meilleurs atours et le rendu des personnages colle à  la fois à  l\'esthétique et au monde de Vampire. Une pure réussite sur tous les plans avec des effets visuels divins, intégrant toute la panoplie dernière génération.\r\n<p>\r\nL\'aspect multijoueur tant convoité ne vient en tout cas pas sauver Vampire de ses défauts pesants, pour l\'instant. La communauté des joueurs online s\'organise et la présence de scénarios spécifiques ou de modes assez intéressants pourraient offrir un véritable challenge aux joueurs assoiffés de sang et d\'expérience... Il faudra attendre encore un peu pour voir véritablement l\'aspect multijoueurs de Vampire. <p>Jeuxvideo.com','CD2','EI-1776'),(680,'non',44975,'UK','?','English','English','English','Hundred Swords','Empire Interactive Entertainment','2001-10-26','','ELSPA_11+',4,'Win95;Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','2CD','Box2;Manuel2;CD2','EI-1371'),(1100,'non',48400,'UK','English','English','English','English','Tomb Raider - Underworld','Eidos Interactive Ltd.','2008-11-23','Tomb Raider','PEGI_16+;Violence',1,'WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'non','','','','','truwuk'),(1101,'non',48400,'German','German','German','German','German','Tomb Raider - Underworld','Eidos Interactive Ltd.','2008-11-23','Tomb Raider','USK_12',1,'WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'non','','','','','truwge'),(1102,'non',48400,'World|Steam Release','?','?','?','?','Tomb Raider - Underworld','Eidos Interactive Ltd.','2008-11-23','Tomb Raider','PEGI_16+;Violence;USK_12;ESRB_T',1,'WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'non','','','','','truwsteam'),(1103,'non',48400,'Russian','Russian','Russian','Russian','Russian','Tomb Raider - Underworld','Eidos Interactive Ltd.','2008-11-23','Tomb Raider','PEGI_16+;Violence',1,'WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'non','','','','','truwru'),(1104,'non',48492,'French','?','?','French','French','Bejeweled 2','Mindscape','2008-03-21','Bejeweled','PEGI_3+',1,'?','SVGA','CD','non',7,7,'non','','','','','beje2fr'),(1105,'non',48492,'USA','?','US','US','US','Bejeweled 2','PopCap Games, Inc.','2004-11-05','Bejeweled','ESRB_E',1,'?','SVGA','CD','non',7,7,'non','','','','','beje2us'),(1106,'non',48492,'World|Steam Release','?','?','/','/','Bejeweled 2','PopCap Games, Inc.','2006-08-30','Bejeweled','PEGI_3+;ESRB_E',1,'?','SVGA','net','non',7,7,'non','','','','','beje2steam'),(1107,'non',48615,'?','?','?','?','?','Sid Meier\'s Civilization 4','2K Games','2005-10-27','Civilization;Sid Meier','PEGI_12+;Violence;USK_6',16,'Win2K','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','civ4'),(1108,'non',48618,'German|Select Games Special 3','/','German','/','/','3D 4 Gewinnt','?','1991-01-00','Connect Four;Select Games Special 3','7',2,'DOS;Win95;Win98','EGA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','3d4gewinnt'),(1109,'non',4646,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','4x4 Off-Road Racing','Epyx, Inc.','1988-00-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','CGA;Hercules;EGA;PCjr','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','4x4orr'),(1110,'non',48619,'German|Select Games Special 3','/','German','/','/','5 Gewinnt','?','1991-01-00','Connect Four;Select Games Special 3','7',2,'DOS;Win95;Win98','EGA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','5gewinnt'),(1111,'non',48620,'German|Select Games Special 3','/','German','/','/','6 Gewinnt','?','1991-01-00','Connect Four;Select Games Special 3','7',2,'DOS;Win95;Win98','EGA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','6gewinnt'),(1112,'non',48621,'World|Select Games Special 3 Demo','/','English','/','/','Advanced Civilization','Avalon Hill','1995-00-00','Select Games Special 3','7',8,'DOS;Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','aciv'),(1113,'non',48622,'German|Select Games Special 3 Demo','/','German','/','/','Archibald Applebrook\'s Abenteuer','Software 2000','1995-00-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','archibald'),(1114,'non',48623,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','Byte Bandit','?','9999-00-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','EGA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','bandit'),(1115,'non',23409,'World|Version 2.00;Select Games Special 3','/','English','/','/','Bandits!','MVG Productions','1992-09-08','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','EGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','bandits'),(1116,'non',48624,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','Baryon','CDV Software Entertainment AG','1995-00-00','Select Games Special 3','USK_12',2,'DOS;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','baryon'),(1117,'non',48625,'World|v1.2;Select Games Special 3','/','English','/','/','Battleship','/','1994-00-00','Battleship;Select Games Special 3','7',2,'DOS;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','battleshipjb'),(1118,'non',48626,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','Beavis and Butt-head Quiz','/','9999-00-00','Beavis and Butt-head;Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','beavisabhq'),(1119,'non',48627,'German|Select Games Special 3','/','German','/','/','Bi-Fi 3','?','9999-00-00','Bi-Fi;Select Games Special 3','7',1,'DOS','?','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','bifi3'),(1120,'non',48628,'World|Select Games Special 3 Demo','/','English','/','/','Battles in Time','Quantum Quality Productions','1995-00-00','Select Games Special 3','7',4,'DOS;Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','batintime'),(1121,'non',48629,'World|Select Games Special 3 Demo','/','English','/','/','Blind Justice','R.A.W. Entertainment, Inc.','1995-00-00','Select Games Special 3','7',4,'DOS','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','bjustice'),(1122,'non',48630,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','BlackJack System Tutor','/','1987-08-09','BlackJack;Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','?','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','bjtutor'),(1123,'non',19691,'World|Select Games Special 3 Demo','/','English','/','/','Block Hole','L.D. Software','1993-00-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','?','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','blochole'),(1124,'oui',48631,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','Bow-Hunter','/','1994-00-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','EGA','CD','non',0,0,'oui','','','','CD2','bowhunter'),(1125,'non',48632,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','Breakin','/','9999-00-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','breakin'),(1126,'non',48633,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','Break It','/','9999-00-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','breakit'),(1127,'oui',38521,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','Breakout','/','9999-00-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','EGA','CD','non',0,1,'oui','','','Programmé par Hal Strausberg','CD2','breakouths'),(1128,'non',48634,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','Buick','The SoftAd Group','1988-00-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','EGA','CD','non',0,0,'oui','','','','CD2','buick'),(1129,'non',48635,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','Butterfly','?','9999-00-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','butterfly'),(1130,'non',48636,'World|Select Games Special 3 Demo','/','English','/','/','Capitalism','Interactive Magic Ltd., Software 2000','1995-00-00','Capitalism;Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','capitalism'),(1131,'non',48637,'World|v 1.0;Select Games Special 3','/','English','/','/','Card Master 2','Progressive Software','1991-00-00','Card Master;Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','cardmaster2'),(1132,'non',48638,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','Catch, if you can!','/','1992-12-22','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','catchiyc'),(1133,'non',48639,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','PC Rally','Digital Dreams Multimedia','1995-00-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','pcrally'),(1134,'non',48640,'World|Select Games Special 3','/','English','/','/','Chess Housers','Digital Dreams Multimedia','1993-00-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','chesshou'),(1135,'non',48641,'World|v 0.1;Select Games Special 3','/','English','/','/','NOW','Imagination Enterprises','1991-12-00','Select Games Special 3','7',1,'DOS;Win95;Win98','CGA;EGA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','now'),(1136,'non',48642,'World|v 1.8;Select Games Special 3','/','English','/','/','China','Florian Scholze','1993-08-20','Select Games Special 3','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','china'),(681,'oui',47093,'French','French','French','French','?','Un voisin d\'enfer! Une revanche savoureuse','JoWooD Productions Software','2003-10-01','Un voisin d\'enfer','PEGI_3+',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',1,3,'oui','','','<b>Je hais mes voisins. Oui, c\'est vrai, depuis qu\'ils sont arrivés, impossible de dormir tranquillement ou de se reposer au calme après une journée harassante de boulot. Il y a toujours du bruit et ce, quelle que soit l\'heure de la journée ou de la nuit. Grâce à  JoWooD et Bigben, je vais pouvoir me venger. Tant pis s\'il ne s\'agit que d\'un voisin virtuel, ça fait quand même du bien de se défouler sur quelqu\'un.</b>\r\n<p>\r\nEn voilà  un jeu original. Un voisin d\'enfer n\'a pour seul et unique but que d\'embêter le gros tas qui vous sert de voisin en lui jouant mille tours dans son dos grâce à  la toute nouvelle émission de real TV. Suivi par des caméras, vous pourrez ainsi vous infiltrer dans la maison d\'à  côté et tendre des pièges au voisin afin de faire grimper l\'audimat. A chaque gag réalisé, l\'audience augmente et si vous parvenez à  en enchaîner plusieurs à  la suite, alors là , c\'est l\'extase. Le public est aux anges, et vous pouvez passer à  l\'épisode suivant.\r\n<p>\r\nDans la pratique, on dirige l\'espiègle Woody à  travers les différentes pièces de la maison de son voisin. Limité dans le temps par un chrono, Woody doit se dépêcher de trouver les objets qui lui serviront dans l\'élaboration de ses pièges. Il faut donc l\'aider à  fouiller les commodes, les placards, les poubelles, le frigo pour dénicher des punaises, des peaux de bananes, des oeufs pourris, de la colle, de la cire noire, des ciseaux en bien d\'autres choses encore. Pendant qu\'on explore discrètement sa baraque, le voisin vaque à  ses occupations et navigue entre sa chaise longue sur sa terrasse et son fauteuil pour regarder la télé, en passant par la cuisine pour boire un café, la fenêtre pour mater la voisine ou la salle de bains pour se laver. Dans chaque épisode, ou si vous préférez dans chaque niveau, il suit un parcours bien déterminé qu\'il faut prendre soin d\'observer afin de ne pas se trouver simultanément dans la même pièce que lui. S\'il vous voit, l\'épisode prend fin immédiatement sous les applaudissements du public. Tout le jeu consiste donc à  opérer discrètement et si possible prévoir que les gags s\'enchaînent à  vive allure pour ne pas perdre de spectateurs.\r\n<p>\r\nL\'ambiance du titre est assez particulière puisque proche d\'un vrai show télé. En plus de la musique jazz (malheureusement la même pour chaque épisode), on peut entendre des applaudissements en début et en fin de niveau, des rires à  chaque gag et des chuchotements lorsque vous préparez un mauvais tour. Graphiquement, la réalisation vieillotte dispose tout de même d\'un petit charme. Qu\'importe que l\'on soit loin des standards actuels, les décors 2D passent bien et les animations des personnages, parfois hachées, sont aussi souvent très marrantes. Surtout lorsque le voisin s\'énerve tout seul et peste contre tout ce qui lui arrive !\r\n<p>\r\nEn dépit de son principe vraiment sympa et pour le moins original, Un voisin d\'enfer n\'est pas exempt de tout défaut. Le plus flagrant concerne sa petite durée de vie. Seulement une quinzaine de niveaux qui ne demandent chacun pas plus d\'une demi-heure de réflexion (grand max) pour être passé. Au total, ça fait pas beaucoup d\'heures... On peut aussi reprocher la certaine routine qui s\'installe dans les épisodes. On commence toujours par fouiller la commode dans l\'entrée, on dispose presque tout le temps une peau de banane par terre, le coup de l\'oeuf dans le micro-ondes se retrouve dans de trop nombreux épisodes... Bref, on en viendrait presque à  croire que les développeurs étaient à  court d\'idées pour certains épisodes ! Au fil du jeu, les situations évoluent légèrement (plus de pièces dans la maison, présence d\'animaux à  ne pas réveiller) mais globalement, si on a compris le principe, on ne bloque pas avant d\'avoir vu la fin. En même temps, le jeu est vendu moins cher que la normale. Soyons donc indulgent et retenons plutôt ses bons côtés comme son ambiance et son principe marrants qui, à  eux seuls, valent le détour. N\'hésitez pas à  télécharger la démo si vous n\'êtes pas sûr d\'accrocher.<p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel0;CD2','voisin'),(682,'non',47094,'French|EA Classic','?','French','French','French','Empereur - La bataille pour Dune','Electronic Arts, Inc.','2001-06-14','Dune','SELL_12',8,'Win95;Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Dune, le célèbre roman de Frank Herbert, est de nouveau à  l\'honneur grâce à  Electronic Arts et son équipe Westwood à  qui on doit déjà  Dune II et Dune 2000. Empereur : Bataille pour Dune est lui aussi un jeu de stratégie temps réel, la spécialité maison de Westwood.</b>\r\n<p>\r\nBon, Dune vous commencez à  connaître depuis le temps. Mais si rappelez-vous, cette immense planète recouverte de sable, totalement dépourvue d\'eau et sur laquelle on peut trouver l\'épice, la substance la plus précieuse de l\'univers. Dune, de son vrai nom Arrakis, se retrouve toujours au centre d\'affrontements justement parce qu\'elle est la seule planète à  fournir de l\'épice et c\'est bien connu : qui contrôle l\'épice, contrôle l\'univers.\r\n<p>\r\nOn retrouve les trois grandes maisons qui se disputent le pouvoir, à  savoir les nobles Atreïdes, les infâmes Harkonnen et les perfides Ordos. Pour éviter de nous resservir le même scénario, Westwood à  décidé de situer son jeu après la guerre de l\'épice. Cette fois, les trois factions se battent pour accéder au trône du Lion d\'Or. Bien que leur guerre comporte certaines règles, les trois maisons ne se privent pas pour les transgresser et les affrontements dégénèrent assez rapidement.\r\n<p>\r\nLe scénario, non linéaire, évolue au fil des nombreuses missions (à  peu près une centaine en tout) grâce aux nombreuses séquences vidéo qui ponctuent l\'action. Ces longues vidéo mettent en scène des acteurs tous crédibles dans leur rôle, on peut d\'ailleurs reconnaître parmi eux quelques figures du grand écran. Citons par exemple Vincent Schiavelli (Ghost), Musetta Vander (Wild Wild West) ou encore Michael Dorn (Star Trek). La qualité est donc au rendez-vous et le joueur est littéralement plongé dans l\'ambiance si particulière de Dune mêlant à  la fois guerres, complots, traîtrises.\r\n<p>\r\nEmpereur : la bataille pour Dune propose bien évidemment de choisir son camp en début de partie. De ce choix, dépendra les unités auxquelles vous aurez accès. Bien que chaque camp dispose de sa propre technologie, les éléments restent malgré tout plus ou moins similaires, c\'est-à -dire que chaque unité trouve sa correspondance chez les adversaires. Toutes les unités habituelles sont présentes (éclaireurs, infanterie, véhicules légers, lourds...). Les ingénieurs sont aussi de la partie. Ces derniers peuvent infiltrer les bâtiments pour les saboter afin de les convertir à  votre cause. N\'oublions pas les éléments propres à  l\'univers de Dune : les moissonneuses pour récolter l\'épice ou les vers destructeurs qui peuplent les sables de la planète. Bref, on retrouve ici tous les éléments des Dune précédents et il n\'y a pas beaucoup de nouveautés de ce côté-là .\r\n<p>\r\nEn fait, la grande originalité du jeu se veut être le passage à  la 3D intégrale. Force est de constater qu\'esthétiquement, ce passage est réussi. Le graphisme est fin, beau et détaillé. Mais en y réfléchissant bien, la 3D n\'apporte pas grand chose. Tout se passe en effet comme si le jeu était en 2D, l\'axe de la hauteur n\'étant pas du tout exploité. Le choix de la 3D ne me semble alors pas du tout justifié d\'autant plus que ceci oblige à  posséder une machine plus performante pour pouvoir en profiter. Pour terminer sur la 3D, je trouve que celle-ci handicape la maniabilité du soft. On peine à  positionner convenablement la caméra, à  naviguer sur la carte et à  diriger ses troupes.\r\n<p>\r\nLors des missions, vous pourrez compter sur l\'aide de renforts plus ou moins nombreux en fonction des territoires voisins. Plus vous aurez d\'alliés parmi les voisins, plus vite et plus nombreux seront les renforts, logique ! En plus des trois grandes maisons, Dune abrite également plusieurs peuples (Fremen, Sardaukars...) et il vous sera possible de vous allier avec certains d\'entre eux. Vous recevrez en retour une aide de leur part non négligeable vue la difficulté des missions. Les objectifs sont très variés et il s\'agira à  la fois de conquérir de nouveaux territoires mais aussi de défendre vos terres en répondant aux attaques ennemies. A ce propos, les affrontements ne se dérouleront pas tous sur Arrakis, le jeu permettra d\'aller faire un petit tour sur les planètes Caladan (une immense foret), Geidi Prime (une planète polluée) et sur Sigma Draconis (une planète de glace), lieux d\'habitation respectifs des Atreïdes, des Harkonnen et des Ordos.\r\n<p>\r\nSignalons enfin la présence d\'un mode multi-joueurs qui permet de rejouer les campagnes solo à  plusieurs mais aussi de s\'affronter chacun pour soi, le tout en réseau local ou par le portail internet de l\'éditeur.\r\n<p>\r\nAu final, je ne sais pas trop quoi penser d\'Empereur. Ce n\'est pas que ce jeu soit foncièrement mauvais, loin de là , mais il n\'apporte pas de réelles innovations depuis les deux précédents épisodes made in Westwood. Les fans purs et durs de l\'Å?uvre de Frank Herbert qui possèdent déjà  Dune II ou Dune 2000 ne porteront pas beaucoup d\'intérêt à  cette Bataille pour Dune, tandis que les autres trouveront grâce à  ce STR un excellent moyen de plonger la tête la première dans cet univers épicé. <p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','WWF08903929IS'),(683,'non',13024,'European|Windows','?','?','Dutch;English;German;French','?','Ishar 3 - The Seven Gates of Infinity','Silmaris','1999-00-00','Ishar','7',1,'Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','ishar3wineur'),(684,'non',47096,'French|Gold Edition - Best Seller Series','?','English','French','French','Aliens Versus Predator','Sierra Entertainment, Inc.','2002-00-00','Aliens Vs. Predator;Alien;Predator','SELL_16',8,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','AVP1-DF-PCBTE'),(685,'non',47097,'French|Game of the Year Edition - BestSeller Series','?','?','French','French','The Operative - No one lives forever','Fox interactive','2000-12-08','No one lives forever','SELL_16',16,'Win95;Win98;WinMe;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>\r\nPrenez un peu de chapeau melon et bottes de cuir, mélangez avec de l\'Austin Powers et une grosse dose de half-life et vous obtiendrez un cocktail aussi détonant que drôle : No One Lives Forever !</b>\r\n<p>\r\nNo One Lives Forever est arrivé à  la rédaction sans trop de bruit et même si certains sites anglophones l\'attendaient avec impatience, on ne peut pas dire Que la Fox ait fait beaucoup de battage médiatique sur ce titre. Grossière erreur de nous être faits surprendre par No One Lives Forever qui s\'avère être un des meilleurs Quake-like de cette fin d\'année 2000 ! Si vous aimez le genre 60\'s avec du orange partout et des musiques tout aussi Woodstock, vous allez être servi ! Behave ! No One Lives Forever est le dernier Quake-like ou plutôt Blood-Like de Monolith Studios, les heureux parents du moteur Lithtech qui eut ses heures de gloire il y a quelques temps et qui, malgré sa lourdeur, était capable d\'offrir de très belles expériences. Un moteur remanié pour l\'occasion et planté dans un décor aussi original que hilarant : les années 60...\r\n<p>\r\nMais pas n\'importe lesquelles évidemment, celles d\'Austin Powers et autres Max la menace. Reprenant en effet, le kitsch parodique des célèbres agents secrets de l\'époque, vous allez incarner la jeune Cate Archer. Ex-cambrioleuse de haut vol aux formes sculpturales, Cate possède l\'autre défaut de faire partie de l\'U.N.I.O.N., une agence de services secrets britanniques ultra confidentielle. Alors que notre jeune Mata Hari se retrouve cantonnée aux affaires minables et sans saveur, l\'arrivée de morts mystérieuses va obliger les têtes pensantes à  utiliser notre belle Cate. Une organisation baptisée C.R.I.M.E. semble en effet vouloir tuer tous les agents de l\'U.N.IO.N. et pire, un traître semble déterminé à  les offrir en pâture aux sbires sanguinaires de la triste organisation. Ce qui s\'avérait être une mission de routine pour notre héroïne va rapidement se révéler être un traquenard sans merci et le complot à  l\'échelle mondiale va vite se profiler au cours des missions. Le scénario et l\'ambiance de NOLF sont absolument excellents, avec des répliques et un humour subtil et décalé qui dénote très souvent dans les scènes très sérieuses ou même dans le jeu en lui-même, conçu de manière très réaliste. Une atmosphère vraiment originale qui vous collera à  votre écran pour ne plus vous lâcher.\r\n<p>\r\nConçu comme un FPS dans la pratique, No One Lives Forever contraste par sa complexité. En plus d\'offrir la panoplie classique des mouvements, changements de position etc. le jeu offre une somme vraiment importante de possibilités de gameplay. En effet, le jeu se base sur la discrétion plutôt que l\'action pure et vous devrez faire preuve de beaucoup d\'agilité et de doigté pour ne pas vous faire exploser par la horde d\'ennemis qui saturent les camps du C.R.I.M.E.. En plus de la petite dizaine d\'armes disponibles et comme tout bon agent secret britannique qui se respecte, vous choisirez un certain nombre de gadgets à  emporter durant la mission en cours. Ces gadgets iront de la poudre à  faire disparaître les cadavres jusqu\'à  la barrette à  cheveux ouvreuse de portes et coupeuse de gorges en passant par les lunettes appareil photo... Une foule impressionnante de gadgets qui non seulement sont très bien faits mais apportent aussi une nouvelle dimension au jeu. La discrétion étant si importante, vous devrez aussi faire preuve de finesse dans vos déplacements. Les caméras de surveillance, les conversations de vos ennemis, les sols où vous marchez ou encore les projecteurs seront tout autant de détecteurs potentiels à  éviter à  tout prix. Jouables en grosse brute ou en panthère agile, les missions sont vraiment variées avec des séances de snipers, des courses poursuites à  bord de véhicules, des moments d\'explorations ou encore du bon vieux duel au détour des couloirs.\r\n<p>\r\nGraphiquement, le moteur est contre toute attente, tout à  fait au point. Le graphisme est très riche avec des ambiances dans les niveaux tout à  fait au point et détaillées. La qualité du moteur va jusque dans les éclairages qui sont nombreux et toujours très bien faits. Les personnages quant à  eux possèdent des animations très crédibles même avec leur côté parodique et le réalisme va même jusqu\'à  une localisation des dommages poussée ; un petit plaisir pour les snipers en herbe. Le jeu est vraiment beau, utilisant des textures riches et les niveaux sont très bien pensés. Si l\'intelligence artificielle laisse quelquefois un peu à  désirer surtout en ce qui concerne la discrétion, il n\'y a rien de grave ou d\'assez important pour gâcher l\'énorme plaisir de jouer à  No One Lives Forever.\r\n<p>\r\nAlliant un gameplay alléchant à  une technique tout à  fait solide, No One Lives Forever est au final une excellente surprise. L\'univers est aussi novateur et frais que possible, offrant une expérience solo vraiment passionnante.<p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','S0026176'),(686,'non',47098,'European','English;','English;French;German;','?','English;','Wing Commander 3 - Heart of the Tiger','Electronic Arts','1994-00-00','Wing commander;Wing commander universe','7',1,'DOS;Win98','SVGA;VGA;VESA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','wingcom3eur'),(687,'non',47100,'Belgian|Collection Classique','?','English;','French;Dutch','English;','Might and Magic 6 - The Mandate of Heaven','The 3DO Company','1998-00-00','Might and magic;Might and magic Universe','SELL_12',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','2CD','Box2;CD2','mm6becc'),(688,'non',47101,'Belgian','?','French;English;German;Italian;Spanish','French;Dutch','Dutch','Inquisition','Wanadoo Edition','2002-11-29','','ELSPA_15+',1,'Win98;WinME;WinXP;Win2k','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','2CD','Box2;Manuel2;CD2','INQ055'),(1087,'non',47061,'French','?','French','French','French','Universal Studios Monsters - Monster Ville','Wanadoo Edition','2002-05-00','','SELL_TP',4,'Win98;Win2K;WinME;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','monstervillef'),(1088,'non',46920,'French','?','French','French','French','Myth 3 - The Wolf Age','God Games;Take-Two Interactive Software, Inc.','2001-11-02','Myth','SELL_12',1,'Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','oui',7,0,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','myth3fr'),(1089,'non',46889,'French','English','French','French','French','NHL 2003','Electronic Arts Inc.','2002-10-25','EA NHL;NHL','SELL_TP',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','EAF08803868IS'),(1090,'non',46913,'Belgian','?','?','French;Dutch','French;Dutch','Operation Flashpoint - Cold War Crisis','The Codemasters Software Company Limited','2001-06-21','Operation Flashpoint','7',16,'Win95;Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','opffr'),(1091,'non',47243,'French','?','French','French','French','Outlaw Golf','TDK Mediactive, Inc.','2003-12-05','Outlaw Golf;Outlaw Sports','PEGI_12+;Violence;Bad_language',2,'Win98;WinMe;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel0;CD2','RM-OUTGOLF-F'),(1093,'non',48520,'European','English','English;French','/','/','Allods Online','gPotato','2010-03-00','Rage of the Mages','7',100,'Vista','SVGA','DL','oui',7,7,'oui','','','','CD2','allodseu'),(1094,'non',48413,'World|Steam release','?','?','?','?','Age of Booty','Capcom Entertainment, Inc.','2009-03-09','','PEGI_7+;Violence;ESRB_E',8,'Vista','SVGA','?','oui',7,7,'non','','','Ported by\r\nMock Science, Inc','','aobooty'),(1095,'non',48599,'Belgian','French','French','French;Dutch','French;Dutch','Rome - Total War (Gold Edition)','SEGA','2006-00-00','Rome: Total War;Total War;Rome','PEGI_12+;Violence;Bad_language',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP;Vista','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','twgbe'),(1096,'non',48600,'Belgian|Gold Edition','French','French','/','/','Rome - Total War','SEGA','2006-00-00','Rome: Total War;Total War;Rome','PEGI_12+;Violence;Bad_language',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP;Vista','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','rtwgbe1'),(1097,'non',48601,'Belgian|Gold Edition','French','French','/','/','Rome - Total War : Barbarian Invasion','SEGA','2006-00-00','Rome: Total War;Total War;Rome','PEGI_12+;Violence;Bad_language',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP;Vista','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','rtwgbe2'),(1098,'non',48400,'USA','US','US','US','US','Tomb Raider - Underworld','Eidos Interactive Ltd.','2008-11-23','Tomb Raider','ESRB_T',1,'WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'non','','','','','truwus'),(1099,'non',48400,'European','?','?','?','?','Tomb Raider - Underworld','Eidos Interactive Ltd.','2008-11-23','Tomb Raider','PEGI_16+;Violence',1,'WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'non','','','','','truweur'),(689,'oui',47102,'European|Kixx Release','?','?','English;French;German;Dutch','?','Under a killing moon','Access Software, Inc.','1994-00-00','Tex Murphy','BBFC_PG',1,'DOS','SVGA','CD','non',2,4,'oui','','','4CD','Box2;Manuel0;CD2','uakmeurkixx'),(690,'non',47103,'Belgian|Dice Budget Release','?','English','French;Dutch','English','Leisure suit Larry - Love for Sail !','Dice Multi Media Europe B.V.','2003-00-00','Leisure suit Larry','7',1,'Win98;WinMe','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','DCG-601371'),(691,'non',47104,'USA','US','US','US','US','Monty Python\'s The Meaning Of Life','Panasonic Interactive Media','1997-00-00','Monty Python','ESRB_M',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','AP-ENT100'),(692,'non',44943,'Dutch','?','?','?','?','Silver','Infogrames','1999-05-00','','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','Alex','<b>Silver a été annoncé comme l\'un des jeux phare d\'Infogrames en ce début d\'année. Et il faut bien dire que la preview que nous en avions faite nous avait mis l\'eau à  la bouche !</b>\r\n<p>\r\nL\'action se situe dans le monde de Jarrah, qui est sous l\'emprise d\'un sorcier maléfique du nom de Silver. Ce sorcier et ses sbires (dont son fils Fuge le sanguinaire et sa fille Glass la sorcière) font régner la terreur dans le pays.\r\n<p>\r\nPour ce qui vous concerne, vous incarnez David, un jeune homme qui a été confié à  son grand-père dès son enfance, et duquel il a appris le maniement des armes. Vous vivez actuellement paisiblement dans la forêt en compagnie de votre femme Jennifer, en étant plus ou moins épargné - pour l\'instant - par Silver...\r\n<p>\r\nUn jour, Silver décide d\'organiser un enlèvement collectif de toutes les jeunes femmes du pays afin de choisir parmi elle sa future épouse. Les soldats du sorcier machiavéliques viennent alors enlever Jennifer. Votre sang ne fait qu\'un tour et vous décidez de partir à  sa recherche et de faire payer Silver le prix des crimes qu\'il a commis depuis des années.\r\n<p>\r\nC\'est donc dans cet esprit que vous allez parcourir les nombreux lieux qu\'il vous faudra découvrir. Dans chaque lieu, vous rencontrerez des individus plus ou moins recommandables, qui vous donneront des informations, qu\'il vous faudra combattre, ou avec lesquels il faudra vous allier...\r\n<p>\r\nLa zone de jeu est composée d\'une succession d\'écrans en 2D sur lesquels les personnages sont animés en 3D. Le défilement a lieu écran par écran. Au début du jeu, vous dirigez David, mais bientôt vous aurez une équipe complète comprenant 2, 3 personnages voire plus... Vous aurez à  les diriger à  tour de rôle. Chaque personnage a des caractéristiques différentes : force, énergie, etc... Ces caractéristiques pourront s\'améliorer dans le jeu en fonction de vos victoires contre l\'ennemi ou des objets que vous pourrez découvrir. C\'est donc un jeu d\'action, orienté jeu de rôle...\r\n<p>\r\nLes graphismes sont vraiment magnifiques. On a rarement vu graphismes aussi réussis... La bande son est aussi exceptionnelle : la musique rythme l\'action comme dans un film et les bruitages sont très réalistes. La jouabilité est remarquable, le jeu est simple et agréable à  jouer.\r\n<p>\r\nBref, nous attendions un grand jeu, Silver est en fait un pur chef d\' uvre dans ce nouveau style de jeu action/jeu de rôle qui semble être de plus en plus à  la mode sur PC. Ce jeu vous réserve des heures et des heures de jeu, d\'énigmes à  résoudre et pas mal d\'ennemis à  combattre Un jeu à  ne pas manquer. <p>Jeuxvideo.com','Box0;Manuel0;CD2','silvbinml'),(693,'non',47106,'UK','?','UK','UK','UK','Spider-Man','Activision Publishing, Inc.','2001-09-28','Spider-Man;Marvel Comics','ELSPA_11+',1,'Win95;Win98;WinMe;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Directement adapté sur PC depuis le titre PSX, Spider-Man arrive donc sur nos machines pour une aventure certes sympathique mais dont on attendait franchement plus. Car si le jeu créait une assez bonne surprise sur la console Sony, une fois sur PC on en demande tout de même un effort plus soutenu.</b> 	\r\n<p>\r\nNous voici donc dans un Manhattan tout droit inspiré de la célèbre bande dessinée pour y retrouver notre tisseur qui se trouve accusé bien malgré lui d\'avoir dérobé la découverte d\'Octavius, aussi connu sous le nom sinistre de Docteur Octopus. Rapidement, Spidey se retrouve au coeur d\'une machination organisée par le scientifique et que notre héros devra déjouer tout en fuyant les forces de l\'ordre mais également tous les super-vilains qui ont une dent contre lui. Venom, le symbiote à  l\'humour grinçant qui ne peut s\'empêcher de venir ajouter son grain de sel ne trouvera pas mieux quant à  lui d\'enlever Mary-Jane l\'épouse de Parker qui se retrouvera désormais sans une situation plus que délicate. Un scénario qui s\'inscrit donc pleinement dans l\'esprit de la série de Comics et qui nous permettra de retrouver de nombreux personnages Marvel parmi lesquels Dardevil, la Chatte Noire ou encore la Torche.\r\n<p>\r\nLe principe de jeu demeure donc identique à  la version PSX et nous voici lancés dans une course-poursuite qui alternera les phases de combat et de plate-forme. Le tisseur dispose de différents mouvements et il lui sera donc possible de mettre en pratique ses super-pouvoirs mais également de se servir de ses traditionnels gadgets. Coups de pieds, coups de poings et bien entendu jet de toile seront donc de la partie. On saute, on tisse de building en building ou encore on se promène sur les plafonds, bref, les possibilités offertes sont des plus sympathiques. S\'en suit donc un gameplay varié puisqu\'il s\'agira de s\'infiltrer discrètement dans des locaux, de fuir la police ou encore de faire la course avec Venom, en somme les phases de jeu sont variée et viennent parfaitement rythmer la progression de Peter Parker dans cette aventure en même temps que celle du joueur.\r\n<p>\r\nSeulement si la manette de la Playstation proposait l\'ergonomie nécessaire à  ce type de jeu, le PC quant à  lui est bien loin d\'offrir la même maniabilité surtout quand le titre ne fait que de très maigres efforts pour se plier aux exigences de l\'adaptation sur un autre support. Le système de direction de notre héros s\'avère donc souvent assez pénible surtout notamment quand les caméras souvent mal positionnées viennent en remettre une couche. On s\'emmêle donc les pinceaux et on rate souvent des sauts entre deux immeubles à  cause de la mauvaise visibilité ou des axes de rotation trop limités. Le reste se passe heureusement assez bien et le titre reste globalement facile d\'accès en dépit de ces petits aspects agaçants. Le niveau de difficulté est bien étagé et on dispose même de modes d\'entraînement qui permettront de se faire la main en même temps que le tisseur.\r\n<p>\r\nCôté graphismes là  encore c\'est un peu la déception. Si le tout s\'avère correct, on reprochera toutefois qu\'il n\'y ait pas davantage d\'améliorations par rapport à  la version originale du titre. Certes on dispose de différentes résolutions, mais pour un jeu PC on rencontre beaucoup trop de saccades que ce soit lors des cinématiques ou au coeur des différentes phases de jeu. Le titre accuse également une certaine lenteur qui est d\'autant plus perceptible lorsque que Spidey est en pleine course alors que les sauts entre les immeubles se veulent assez fluides. La modélisation en 3D des environnements et des personnages reste donc d\'un niveau satisfaisant mais là  encore on aurait aimé plus de détails. Au niveau de la bande-son la réalisation est beaucoup plus convaincante, les effets restent limités mais les voix dans la version originale qui nous est parvenue s\'avère d\'une qualité remarquable avec des dialogues tout à  fait fidèles à  l\'esprit de la BD mais également au caractère de chaque personnage rencontré.\r\n<p>\r\nEn somme, si la version PSX de Spider-Man créait une excellente surprise, ce portage reste quant à  lui assez décevant. Le jeu dispose des mêmes atouts qui le rendent sympathique et agréable, mais on regrettera que sa réalisation ne soit pas un peu plus poussée par rapport à  la version initiale. Ce passage sur PC aurait pu être l\'occasion d\'un petit lifting qui n\'aurait pas manqué de séduire les fans, malheureusement ce n\'est pas le cas. <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','31131-202-UK'),(694,'non',47107,'Belgian','?','UK','Dutch;French','?','Frank Herbert\'s Dune','Cryo Interactive','2001-11-14','Dune','ELSPA_11+',1,'Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Cryo renoue avec Dune et édite un nouveau titre inspiré de la littérature de Frank Herbert et s\'appuyant sur la série télévisée déjà  sortie depuis pas mal de temps aux Etats-Unis et arrivant chez nous au format DVD. Un jeu qui nous plonge dans une aventure de Paul Atréide plus ou moins laissée dans l\'ombre par le film de Lynch mettant en scène les activités du jeune Duc aux côtés des Fremens.</b> 	\r\n<p>\r\nNous voici donc dans la combinaison de Paul qui a survécu avec sa mère au sinistre complot organisé par les Harkonnens. Ce Frank Herbert\'s Dune nous plonge dans un jeu d\'action et d\'aventure où notre héros devra faire preuve de discrétion et d\'ingéniosité pour permettre aux Fremens de faire leur grand retour sur la surface d\'Arrakis. Le tout se déroule donc en vue à  la troisième personne et l\'on accompagne le héros dans des phases d\'action rythmées et dans l\'ensemble assez variées grâce à  un système de missions intégré à  la structure du scénario. On est donc rapidement mis dans le bain avec un titre qui débute par une course-poursuite contre un vers des sables qui ne manquera pas de donner quelques sensations fortes. Le reste est malheureusement un peu plus linéaire avec des dialogues qui semblent parfois interminables et que l\'on ne peut pas passer.\r\n<p>\r\nDans la pratique les missions qui sont proposées à  Paul varient par leur nature même si elles font globalement intervenir le même type de gameplay. Le héros dispose de différentes armes allant du pistolet au couteau en passant par le marteau à  percussion pour attirer les vers. Le personnage dispose de différents mouvements qui lui permettront des déplacements furtifs en longeant murs et parois et en effectuant des roulades pour franchir les zones à  découvert. Les combats se déroulent également sur le mode furtif ce qui imposera au joueur de progresser discrètement jusqu\'à  ses ennemis pour les assassiner froidement dans le dos. Reste toutefois que la maniabilité mais surtout le système de combats sont un peu décevants et pas toujours à  la hauteur pour étayer un principe de jeu somme toute assez sympathique.\r\n<p>\r\nCar si la maniabilité ne pose pas de gros soucis en dehors de zones de collision pas toujours convaincantes, le système de combats est quant à  lui un peu décevant. Certes de belles animations nous montrent un Paul qui pourrait faire de la concurrence au tueur à  gages de Hitman, mais les combats rapprochés et surtout en face à  face sont beaucoup plus problématiques. De même le système de direction utilisant les touches directionnelles s\'avère assez peu précis lors de ces phases cruciales ce qui ne manque pas d\'agacer rapidement le joueur. Un autre système fait toutefois son apparition lors de l\'utilisation des armes telles que les blasters en proposant de cibler un ennemi au moyen du clic droit. C\'est cette fois-ci un peu plus efficace mais on reprochera le manque de rythme et de sensation qu\'offre ce système qui aurait gagné sans doute à  reprendre un système de shooter plus classique. Signalons enfin que la version qui nous est parvenue pour test souffrait d\'une certaine instabilité et réactions parfois étranges à  l\'usage de la souris. Il ne s\'agit toutefois pas de la version packagée du titre et nous espérons que ces défauts assez lourds seront corrigés.\r\n<p>\r\nAu niveau des graphismes le jeu se déroule en full 3D et force est de constater que cet élément de la réalisation de Dune est assez soigné. On constate ça et là  quelques petits défauts comme des angles de caméra assez pénibles mais l\'ensemble est globalement d\'assez bonne qualité. Les textures sont assez détaillées et la modélisation de Paul tout à  fait correcte en dépit de sa démarche un peu bizarre et qui laisse à  penser que notre héros a du faire un peu trop d\'équitation dans sa tendre jeunesse. Côté sonore, les voix sont assez bien rendues mais leur synchronisation est en revanche un peu plus aléatoire. Les effets sonores et musicaux sont quant à  eux assez satisfaisants et ponctuent assez bien l\'action du titre.\r\n<p>\r\nAu final si ce titre s\'adresse principalement aux fans de Dune il aura en revanche du mal à  convaincre les accros de jeux d\'action. Sans être une mauvaise réalisation Frank Herbert\'s Dune propose un gameplay quelque peu hésitant et qui manque d\'ergonomie tout en limitant les possibilités. Dommage car le principe s\'avère intéressant et le scénario assez rythmé. <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel0;CD2','fhdunebe'),(695,'non',47108,'French|replay Release','French','French','French','/','Oddworld - L\'Exode d\'Abe','GT Interactive Software Europe Ltd.','1998-00-00','Oddworld','ELSPA_11+',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;CD2','oddworld2frre'),(696,'non',47109,' |Classic Edition','?','?','/','/','Anarchy Online','Funcom','2001-00-00','Anarchy Online','ESRB_T',1,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Anarchy Online débarque enfin en Europe après déjà  quelques mois de fonctionnement sur le territoire nord-américain. Voici donc l\'un des premiers MMORPG en 3D de seconde génération, un titre qui pourrait bien imposer aux fans du jeu online à  oublier tout ce qu\'ils avaient cru apprendre.</b> 	\r\n<p>\r\nNous voici donc projetés 30 000 années dans le futur dans l\'univers de Rubi-Ka pour participer à  un gigantesque conflit opposant l\'hyper-corporation Omni-Tek au Clan rebelle qui tente de renverser le régime totalitaire qui règne sur la petite planète perdue aux confins de l\'univers. A l\'image d\'Everquest, Anarchy Online est donc un MMORPG, comprenez un jeu de rôle massivement multijoueur online. Seulement si la majeure partie des titres de la catégorie se déroulent dans un univers d\'héroïc-fantasy ou médiéval fantastique, A.O plonge quant à  lui le joueur dans un environnement totalement différent, un environnement SF où les personnages pourront influer sur les caractéristiques de leur métabolisme en se greffant des implants de toutes sortes et reposant sur les Nano Technologies. Le jeu se déroule donc dans un univers persistant et dont la particularité est toutefois d\'être prévu pour une durée de vie de quatre années durant lesquelles les joueurs auront en main le destin de la petite planète. Un background qui évoque donc un conflit et la volonté de renverser le pouvoir, trois factions différentes, mais un scénario qui ne débutera véritablement qu\'avec l\'ouverture des serveurs européens car avec A.O, ce sont les joueurs qui créent leur propre histoire.\r\n<p>\r\nDans la pratique, un grand nombre des composantes classiques des MMORPG sont cependant présentes et l\'on retrouve bien entendu le système de gain d\'expérience avec toutefois la possibilité de savoir quel nombre de points le personnage doit cumuler afin de passer au niveau supérieur. Le joueur dispose d\'un vaste choix de races et de classes ou plus exactement de professions au moment de créer son avatar avec bien entendu ensuite le choix crucial, Omni, Neutre, Clan, même si cette décision n\'est pas irrémédiable et qu\'il sera ensuite possible de changer éventuellement de faction. Agent, aventurier, Brute, Bureaucrate, Médecin, ou maître en art martiaux, les compétences sont nombreuses et variées avec Anarchy Online ce qui permettra de ne pas se retrouver dans un monde où chaque joueur vous ressemble. On décide par ailleurs de sa taille, de sa corpulence, mais également de sa couleur de cheveux et de la forme de son visage. On évite ainsi de se retrouver avec une population de joueurs faite en grande majorité de druides, wood-elfs, de religion Tunare, avec les mêmes fringues, le même équipement et pratiquement la même tronche comme dans d\'autres MMO.\r\n<p>\r\nConcernant le déroulement du jeu, force est de constater que si la pratique antérieure d\'autres jeux de la catégorie facilite pas mal les choses, on doit toutefois reconnaître que la vie de Newbie sur A.O n\'est pas forcément évidente. Les points de caractéristiques sont nombreux et il faudra apprendre à  effectuer les bons choix mais également à  adopter les bonnes techniques de combat pour espérer tirer quelque chose de son personnage surtout avec le peu d\'aide et d\'infos dont on dispose au début. Le premier niveau pourra donc paraître à  certains égards assez laborieux mais sera largement nécessaire à  la compréhension du fonctionnement de base. Car si chaque joueur peu combattre de manière classique, un système de compétences et de Nano-Programmes entre également en ligne de compte lui permettant d\'améliorer ses possibilités et le spécialisant toujours un peu plus dans sa profession.\r\n<p>\r\nAu niveau de l\'interface celle-ci se veut globalement assez chargée dans mesure où le joueur doit pouvoir gérer et accéder rapidement à  de nombreux paramètres. Il est toutefois possible de minimiser la plupart des fenêtres pour ne garder finalement que la celle dévolue au dialogue ainsi qu\'une barre de raccourcis qui permettra de déclencher certaines actions ou encore d\'utiliser certains objets. A ce niveau les joueurs habitués du genre ne devraient pas être déstabilisés. Côté graphismes, force est de constater que le titre donne un sacré coup de vieux à  certains dinosaures du genre. Le niveau de détail est très satisfaisant et l\'on dispose de deux types de vue, première ou troisième personne. Les environnements sont variés et soignés mais il faudra bien entendu progresser suffisamment dans le jeu pour pouvoir les découvrir en toute sérénité, puisque les créatures rencontrées, mais également les joueurs peuvent s\'avérer des ennemis potentiels et surtout redoutables. On regrettera toutefois la présence de pas mal de bugs ( faut bien parler des choses qui fâchent...) dans la mesure où les retours sous Windows peuvent être assez fréquents mais on rencontre également quelques mouvements qui parfois semblent manquer de cohérence. De même les zones de collision des personnages ne sont pas toujours bien réglées dans certains environnements et si ceci ne semble pas influer sur le déroulement des combats, les déplacements en souffrent cependant. Concluons avec l\'aspect sonore qui bénéficie de musiques très soignées et qui varient selon les phases de jeu alors que les effets sont quant à  eux légèrement moins bons même s\'ils ne gênent en rien l\'immersion dans cette aventure.\r\n<p>\r\nEn somme, Anarchy Online se veut un MMORPG tout à  fait prenant même s\'il souffre de quelques défauts dans sa réalisation. Il demeure toutefois un soft difficile d\'accès et un bon temps d\'adaptation sera nécessaire avant de maîtriser au moins les principes de base. Dépaysement garanti et frisson assuré avec ce titre prenant qui reposera sur l\'entraide entre les joueurs et la création de clans afin de peser dans le conflit qui fait rage sur Rubi-Ka.<p>Jeuxvideo.com','CD2','anarchyol'),(697,'non',47112,'French|Game of the Year Edition','?','?','French','French','Unreal Tournament - Chaos UT Mod','Infogrames','2000-00-00','Unreal Tournament;Unreal','7',1,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','utcutfrgoty'),(698,'non',47113,'French|Game of the Year Edition','?','?','/','/','Unreal Tournament - Rocket Arena UT Mod','Infogrames','2000-00-00','Unreal Tournament;Unreal','7',1,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','utrautfrgoty'),(699,'oui',47114,'French|Beta','?','French','French','French','City Of Heroes','NCsoft','2004-04-28','City Of Heroes','PEGI_16+;Violence;Bad_Language',100,'Win2K','SVGA','?','oui',1,4,'oui','','','GENIAL (mais faut un abonnement)','CD0','cityohb'),(700,'non',47115,'French','?','?','French','French','Unreal - Mission Pack : Return to Na Pali','GT Interactive Software Europe Ltd.','1999-07-08','Unreal','7',1,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','unrealnapalif'),(701,'non',47116,'|CD Zone Benelux','?','?','?','/','Battlezone','Activision Publishing, Inc.','1999-00-00','Battlezone','ELSPA_11+',8,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','battlezoneben'),(702,'non',21652,'European','?','English;French;German;Italian;Spanish','French;German;Dutch','?','Earthworm Jim 3D','Interplay Entertainment Corp.','1999-12-00','Earthworm Jim','ELSPA_3+;USK_All',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Le ver de terre bien connu arrive en 3D sur PC, à  l\'instar de son confrère Rayman ou Tonic Trouble. Malheureusement, Earthworm Jim aura sans doute un peu de mal à  s\'imposer face à  ces deux softs.</b> 	\r\n<p>\r\nEarthworm Jim est une star internationnale dans le microcosme des vers. Les deux très bons précédents jeux de plates-formes, dans lesquels il faisait régner sa loi, sont d\'excellents produits ; on découvrait alors la personnalité et le style cartoon et décalé du héros. Maintenant, le Jim est bien connu des joueurs consoles et PC, et il lui fallait passer un cap s\'il voulait nous surprendre à  nouveau : c\'est fait, puisqu\'il revient en 3D. Cette fois, il sera confronté à  Rayman et Tonic Trouble, tout juste sortis, et qui ont placé la barre haute, grâce essentiellement à  une réalisation hors pair.\r\n<p>\r\nDans ce troisième volet, notre ami le ver de terre a autant de chance que Pierre Richard dans un film de Francis Weber, car un réfrigérateur, doublé d\'une grosse vache lui sont tombés sur la tête. Résultat : le Jim a perdu la boule ! Un pointe de raison a tout de même échappé au violent choc, et c\'est grâce à  cette lueur d\'espoir que vous partez à  la conquête de votre raison égarée. Quatre univers géants sont à  visiter pour venir à  bout du jeu : la Peur, la Joie, la Mémoire et l\'Imaginaire. De là  commence un scénario classique des jeux de plates-formes, avec la confrontation contre des énnemis variés, l\'utilisation d\'armes de puissance variable, l\'utilisation encore d\'engins bizarroïdes etc.\r\n<p>\r\nLes animations du héros sont toujours les mêmes qu\'à  l\'accoutumée : course, saut normal, saut élevé, hélicoptère, coup de fouet avec sa tête, tir... la bestiolle est prompte à  s\'éxécuter. La maniabilité est assez moyenne en fin de comptes. Car d\'une part, la caméra n\'est pas vraiment pratique ; certes on peut la paramétrer, mais c\'est encore insatisaisant. Par ailleurs, régulièrement, en jouant au clavier (ce qui est à  déconseiller), si vous effectuer une combinaison un tantinet compliquée de touches, le personnage ne fera pas systématiquement ce que vous lui demandez. C\'est embêtant quand on doit échaper rapidement aux adversaires.\r\n<p>\r\nA côté de ça, les développeurs ont conservé toute la sève humoristique qui plaisait tant dans les deux premiers jeux ; et il vous arrivera d\'éclater de fous rires ! La réalisation est bonne dans l\'ensemble. Toutefois, on notera ici que les graphismes ne sont pas spécialement jolis, loin d\'un Rayman ou Tonic Trouble. L\'animation est sans bavure, et le son est très bon.<p>Jeuxvideo.com','Box2;CD2','DCG-003901'),(703,'non',47118,'USA|OEM','US','US;Spanish;','US','/','Harry Potter and the sorcerer\'s stone','Electronic Arts, Inc.','2001-11-16','Harry Potter','ESRB_E',1,'Win2k','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Si je vous parle des Moldus, de Quidditch et de choco-grenouilles, comment réagissez-vous ? Réponse A : à  l\'asile ! Réponse B : Harry Potter ! Si vous avez opté pour la deuxième réponse, alors peut-être êtes-vous prêt à  entrer à  Poudlard, l\'école des sorciers. Reste à  savoir dans quel état vous en ressortirez...</b>\r\n<p>\r\nLa voilà , l\'adaptation vidéo-ludique de l\'oeuvre de J.K. Rowling. Le premier des quatre livres relatant les aventures de Harry Potter se verra donc transformé en jeu vidéo avant de faire son entrée dans les salles obscures le mois prochain. La version PC dont je vais vous parler tout de suite est une réussite, un jeu à  la fois prenant et novateur qui devrait sans aucun mal parvenir à  conquérir les nombreux lecteurs du livre. Harry Potter, le jeu, n\'est donc pas un produit dérivé parmi tant d\'autres. Les développeurs de Wizard Soft semblent avoir consciencieusement soigné leur jeu pour aboutir au final à  un titre qui semble à  la hauteur des espérances des fans. Un soft parfaitement fidèle à  l\'oeuvre originale, qui regorge de clins d\'oeil à  l\'univers du roman et se veut accessible à  tous.\r\n<p>\r\nJe ne vous apprendrai rien en vous disant que le jeu s\'adresse principalement aux inconditionnels du livre, aux plus jeunes donc, mais aussi aux nombreux adultes qui ont su trouver dans l\'oeuvre de J.K. Rowling un univers attachant et irrésistible. Vous ferez donc votre entrée à  Poudlard sous les traits d\'un Harry Potter encore novice en matière de sorcellerie. Une année d\'apprentissage en quelque sorte, au cours de laquelle le jeune Potter devra découvrir le fonctionnement de l\'école des sorciers et participer aux cours des élèves de première année.\r\n<p>\r\nTout au long du jeu, le joueur est pris par la main dans sa progression, tantôt sur les traces de Ron Weasley et d\'Hermione Granger qui l\'abreuvent de conseils, tantôt à  la recherche de Hagrid le demi-géant, tantôt guidé par les professeurs de l\'école qui testeront chacun leur tour ses aptitudes et ses compétences magiques en lui faisant passer des tests. L\'occasion pour le joueur d\'apprendre de nombreux sorts qui ouvriront des accès de plus en plus nombreux et de plus en plus dangereux dans les profondeurs du château.\r\n<p>\r\nLe jeu se déroule à  la manière d\'un jeu d\'aventure agrémenté de nombreuses phases de plate-forme et ponctué de séquences de jeu inédites. Ainsi, l\'apprentissage d\'un nouveau sort se fera nécessairement en parvenant à  reproduire du mieux possible un symbole tracé sur l\'écran, de façon à  le mémoriser pour pouvoir l\'utiliser ensuite à  n\'importe quel endroit. La progression devient alors très vite une sorte d\'exploration millimétrée des moindres recoins sombres du château que Harry devra passer au microscope à  l\'aide de sa baguette. Le sort correspondant à  une action possible viendra s\'activer de lui-même si vous sondez un endroit clé, ce qui vous mettra alors sur la voie pour activer des mécanismes ouvrant des passages secrets, débloquer des portes scellées, faire léviter des objets ou encore brûler certains types de créatures.\r\n<p>\r\nTous les affrontements se régleront en général à  coups de baguette magique, et l\'occasion se présentera souvent de tester vos talents de sorcier en affrontant des boss, même s\'il faudra souvent faire preuve d\'autant de dextérité que de ruse pour se sortir des situations les plus vicieuses. Le jeu comporte également de nombreuses phases de plate-forme et de séquences de jeu plus axées arcade comme les incontournables poursuites en balai volant. Une fois que vous les aurez découvertes, il vous sera possible de participer directement aux épreuves de Quidditch afin de ridiculiser une fois pour toutes les Serpentards. Car comme dans le roman, le moindre de vos exploits sera récompensé par un capital de points qui viendra booster le score final de la maison de Griffondor. De la même façon, ceux qui voudront compléter le jeu à  100% devront partir à  la recherche de tous les bonus et des multiples cachettes secrètes que recèlent le château et ses alentours.\r\n<p>\r\nMême si l\'aventure n\'est pas extrêmement longue, parvenir à  mettre la main sur tous les secrets du jeu réserve déjà  une durée de vie honorable et servira de prétexte à  une seconde découverte du jeu plus approfondie. En somme, si vous avez un PC et que vous ou votre entourage appréciez l\'univers à  la fois magique et naïf de Harry Potter, foncez sur ce titre au plus vite. Vous y découvrirez tout que vous avez pu apprécier dans le livre et passerez sans aucun doute de très bons moments sur ce titre à  la fois accessible et prenant. Ceux qui ignorent le patronyme de Celui-dont-on-ne-doit-pas-prononcer-le-nom n\'auront qu\'à  passer leur chemin. <p>\r\nJeuxvideo.com','Box2;CD2','hp01usoem'),(704,'non',47119,'USA|OEM','?','US;French;Spanish;','US','/','Harry Potter and the Chamber of Secrets','Electronic Arts, Inc.','2002-11-08','Harry Potter','ESRB_E',1,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Le jeune Potter continue son petit bonhomme de chemin dans la littérature et sur nos écrans, pour le plus grand bonheur des fans de J.K. Rowling, celle à  qui l\'on doit la création de l\'un des personnages les plus charismatiques de ces dernières années. Il faudra s\'y habituer, les fêtes de fin d\'année marquent désormais le rendez-vous annuel de la saga Harry Potter dans les salles obscures, et par voie de conséquence, en jeu vidéo. Un événement à  ne pas manquer !</b>\r\n<p>\r\nAlors que la plupart d\'entre nous craignaient, en décembre dernier, que le talent des équipes de développement d\'Electronic Arts ne suffise pas à  la réalisation d\'un jeu assez riche et intéressant pour reprendre dignement les couleurs de l\'oeuvre originale, tous ont dû s\'accorder à  reconnaître dans ce titre des qualités allant au-delà  de la simple adaptation vidéoludique à  laquelle on s\'attendait. La fidélité du jeu au roman et au long métrage, son originalité et son accessibilité, lui ont permis de s\'attirer les faveurs du grand public constitué de joueurs occasionnels de tous âges. Le succès commercial semblait donc garanti pour cette suite qui s\'inspire du second épisode de la série, la Chambre des Secrets, mais l\'équipe de développement n\'en a pas moins fait l\'effort d\'optimiser ce nouvel opus PC en y apportant un certain nombre d\'améliorations et de nouveautés fort appréciables.\r\n<p>\r\nDans son principe, ce second chapitre de la saga Harry Potter sur PC reste globalement très fidèle à  son prédécesseur. Le système de progression est le même, et il s\'agit toujours de revivre le scénario du tome en question dans la peau du jeune Potter à  l\'Ecole des Sorciers. Les choses débutent d\'ailleurs assez mal pour notre héros qui fera une entrée théâtrale à  Poudlard, malgré les avertissements troublants de Dobby, l\'elfe de maison. Mais le rythme scolaire des élèves de deuxième année ne laissera que peu de temps à  Harry pour lui permettre d\'élucider le nouveau mystère qui plane sur l\'école et les Sang-de-bourbe. La vie à  Poudlard n\'est pas de tout repos, surtout lorsqu\'il s\'agit de faire triompher sa maison contre les membres de Serpentard et les mauvais tours de Malefoy.\r\n<p>\r\nComme dans le premier opus, l\'aventure sera donc ponctuée de phases d\'exploration et de plates-formes, alternant entre les leçons des professeurs, les défis liés aux nouveaux sortilèges, les matches de Quidditch et les affrontements liés au déroulement de l\'histoire. On retrouve tous les protagonistes de l\'oeuvre originale, y compris les nouvelles têtes de ce second chapitre comme Ginny, la soeur de Ron Weasley, Mimi Geignarde qui hante les toilettes des filles, ou encore l\'incontournable professeur Lockhart. La plupart des sorts de première année sont accessibles dès le début, et de nouveaux sortilèges font leur apparition pour conférer à  Harry de nouvelles capacités offensives et défensives. L\'apprentissage des sorts diffère d\'ailleurs légèrement de ce que l\'on avait vu dans l\'Ecole des Sorciers, puisqu\'il ne s\'agit plus de reproduire le symbole d\'un sort avec la souris, mais d\'effectuer une combinaison de touches en suivant un rythme précis.\r\n<p>\r\nA ce stade, vous vous demandez sans doute ce que ce nouvel opus apporte de réellement nouveau. La première chose assez flagrante est que les défis relatifs aux différents sortilèges sont désormais en temps limité. Mais ce n\'est pas tout ; ils sont également nettement plus intéressants, les passages secrets étant encore plus nombreux qu\'auparavant, et il est possible de les recommencer pour améliorer son score ou récupérer des items oubliés. Au niveau des bonus, on retrouve les choco-grenouilles qui sont maintenant animées pour mieux vous échapper, et les dragées surprises de Bertie Crochue. Ces dernières serviront de monnaie d\'échange pour obtenir différents objets auprès des autres élèves de l\'école, car tous ont maintenant quelque chose de plus ou moins utile à  vous dire. Véritables teignes dans le premier opus, les gnomes sont toujours de la partie, mais il est désormais possible de les attraper pour les envoyer valser où bon vous semble, et de préférence au fin fond de leur terrier. De nouvelles créatures font leur apparition, et s\'en débarrasser vous demandera un peu plus de réflexion qu\'à  l\'accoutumée.\r\n<p>\r\nComme dans le livre, vous aurez maintes fois l\'occasion de faire gagner des points à  la maison Griffondor, mais l\'intérêt dans ce nouvel opus est que vous aurez alors accès à  une véritable caverne d\'Ali-Baba appelée salle des récompenses, où vous pourrez vous remplir les poches de dragées surprises. En plus des matches de Quidditch, un peu plus assistés que dans le précédent opus, le joueur a la possibilité de participer à  des duels de baguettes magiques, et à  d\'autres mini-jeux qui viennent agrémenter la progression de façon plutôt sympathique. Les cartes Folio Magi sont toujours aussi bien cachées, mais elles sont beaucoup plus nombreuses qu\'avant et ont cette fois une réelle importance, puisque la découverte de dix d\'entre elles ajoute une barre de vie à  l\'endurance de Potter. Plus original, on peut maintenant fabriquer des potions Wiggenweld à  partir d\'écorce de sorbier et de mucus de véracrasse, en mélangeant les ingrédients dans un chaudron pour se régénérer ensuite au moment opportun. On pourrait bien sûr chipoter en évoquant la laideur de l\'interface dans le sous-menu, le fait qu\'il est toujours impossible de sauvegarder sur différents fichiers, et la courte durée de vie de La Chambre Des Sorciers. Il faut reconnaître que la progression est assez linéaire malgré ses nombreux passages secrets, et que l\'aventure se boucle un peu trop vite. Le contenu de ce titre n\'en est pas moins suffisamment riche et amusant pour enthousiasmer une nouvelle fois les nombreux amateurs de l\'oeuvre originale, en leur offrant l\'opportunité d\'aller au-delà  du roman et du long-métrage. \r\n<p> Jeuxvideo.com','Box2;CD2','hp02usoem'),(705,'non',47120,'European|OEM','?','English;French;Italian;Spanish;','/','/','Unreal','GT Interactive Software Europe Ltd.','1998-05-30','Unreal','ELSPA_15+',1,'Win95;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','unrealeuroem'),(706,'non',47121,'Dutch','?','English','English;Dutch;Finnish','?','Asterix & Obelix - Take on Caesar','DreamCatcher Interactive Inc.','2000-00-00','Asterix','PEGI_3+',1,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel0;CD2','DCG-901657'),(707,'oui',47122,'French|V1.2 - Collection Classique','/','French','French','French','Magic - L\'assemblée','Ubi Soft Entertainment Software','1996-00-00','Magic','7',1,'Win95;Win98;Win2k','SVGA','CD','non',1,4,'oui','','','','Box2;CD2','magicccfr'),(708,'non',47161,'European','/','English','English;French;Italian','English;French','Eye of the Beholder 2 - The Legend of Darkmoon','Strategic Simulations, Inc.','1991-12-00','Eye of the beholder;Forgotten Realms;AD&D','7',1,'DOS','EGA;MCGA;VGA','FD','non',7,7,'oui','','','','Box1;Manuel2;CD2','eotb2'),(709,'non',47124,'French|Premier Collection','?','French','English;French;German','French','Tex Murphy - Overseer','Eidos Interactive, Ltd.','1997-00-00','Tex Murphy','ELSPA_15+',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','texmurphyfrpc'),(710,'non',47125,'English|Xplosiv Release','?','?','?','?','Star Trek - Voyager : Elite force','Activision Publishing, Inc.','2000-09-22','Elite forces;Star Trek Voyager;Star Trek Universe','ELSPA_11+',8,'Win95;Win98;WinMe;WinXP;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Activision alourdi la charge de la juteuse licence Star Trek, pour nous proposer un nouveau titre et surtout une déclinaison de plus de l\'univers de la célèbre série. Au programme : un Quake like qui nous plonge dans les entrailles de l\'USS Voyager.</b>\r\n<p>\r\nVoici donc un épisode de plus dans la saga Star Trek, qui comptera bientôt autant de softs de genres totalement différents que d\'épisodes de la série TV. Cette fois-ci, il vous faut sauver l\'équipage de l\'USS Voyager qui comme à  son habitude erre quelque part, perdu dans l\'espace (finira-t-il par retrouver son chemin un jour ?). Nous en sommes en l\'an 2371 et la Fédération a bien du mal à  résoudre ses difficultés avec le Maquis de résistants remettant en cause la légitimité de la classe dirigeante. L\'USS, lancé à  la poursuite d\'un vaisseau renégat traverse la région perturbée des Badlands et se retrouve, tout comme les fuyards, happé à  quelques 70 000 années lumières par un rayon d\'origine inconnue. L\'équipage se retrouve au beau milieu du Quadra Delta, une zone inexplorée aux confins de la galaxie et dans laquelle ses membres devront coexister avec les maquisards alors que le Voyager est en proie à  l\'invasion d\'étranges ennemis.\r\n<p>\r\nVous vous glisserez donc dans la peau du lieutenant Tuvok seul membre de l\'équipe à  sembler pouvoir défendre L\'USS Voyager de ses ennemis de l\'extérieur comme de l\'intérieur. Dans la pratique, vous voici affublé de pétoires plus grosses les unes que les autres, pour mener à  bien les huit campagnes totalisant une trentaine de missions dont il faudra sortir victorieux. Vous devrez donc défendre votre équipage et partir à  la découverte de l\'immense vaisseau laissant sur votre passage les cadavres des Borgs ou autres aliens qui pullulaient déjà  dans le film. Seulement voilà , si Star Trek Voyager Elite Force vous propose de mener jusqu\'à  son terme une aventure qui rappelle à  certains égards un certain Half-Life, il vous propose quasiment deux jeux en un avec un mode Holomatch qui de son côté vous plongera dans un véritable Quake-like. D\'emblée, les possibilités offertes par ce titre s\'avèrent donc énormes, un mode solo bien rempli et tous les classiques du genre shooter avec les death-matches, la capture de drapeau, le mode en équipe, etc.\r\n<p>\r\nCôté interface, si celle du mode solo n\'est pas problématique, puisque réduite à  sa plus simple expression, celle de la partie holomatch est pour sa part beaucoup plus navrante. Basique et laide, elle propose des visages sans la moindre esthétique tout comme l\'ensemble des personnages d\'ailleurs. Dans l\'ensemble, on est très loin de Quake 3 avec qui l\'on peut le comparer à  juste titre puisque les deux jeux sont animés par le même moteur. Toutefois, ce handicap est à  minimiser dans la mesure ou la richesse des modes de jeux compense très largement une telle lacune. La maniabilité de son côté est de très bonne qualité et les éternels insatisfaits pourront jeter leur dévolu sur une multitude de réglages si celle-ci ne leur convenait pas. Dans l\'ensemble, on se déplace avec beaucoup d\'aisance au fil des différents niveaux et les personnages se manient avec efficacité, rendant leurs déplacements rapides et précis. On reprochera toutefois une certaine lenteur qui par moment ne manquera pas de frapper les amateurs de Quake, sans pour autant que celle-ci se fasse génante.\r\n<p>\r\nAu chapitre des graphismes tout va bien, le moteur de quake 3 ne risque pas de déstabiliser les fragueurs qui devraient se retrouver dans leur élément. Le mode solo est particulièrement soigné, même s\'il manque de diversité, alors que pour sa part l\'holomatch s\'avère décevant en proposant des effets lors des tirs qui feront sourire certains joueurs. Rien de dramatique quoi qu\'il en soit puisque la fluidité est excellente et que l\'ensemble comporte bien peu de bugs. Les musiques de leur côté sont extraites du film et feront probablement le bonheur des aficionados, des effets de bonne qualité mais également de nombreuses voix permettront de renforcer l\'atmosphère de ce titre.\r\n<p>\r\nStar Trek Voyager Elite Force se veut donc un shooter de bonne qualité même s\'il lui manque la pêche qui a rendu célèbres une bonne part de ses aînés. Les modes multijoueur et Holomatch, s\'ils laissent plus dubitatifs sont dans l\'ensemble de bonne facture même s\'ils auraient pu globalement être plus travaillés. On ne reprochera toutefois pas les ambitions de ce titre qui assurera quoi qu\'il en soit de nombreuses heures de jeu seul ou à  plusieurs. <p>Jeuxvideo.com','Box2;CD2','stvefukex'),(711,'non',47127,' ;','?','?','?','?','Duke Nukem','Apogee Software','1991-00-00','Duke Nukem','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','850'),(712,'non',47128,' ;','?','?','?','?','Duke Nukem 2','Apogee Software','1993-00-00','Duke Nukem','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','851'),(713,'non',309,'Dutch','?','?','Dutch','Dutch','Duke Nukem 3D','GT Interactive Software Europe Ltd.','1996-00-00','Duke Nukem','ELSPA_15+',1,'DOS','SVGA;VESA;VGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','dnukem3Dnl'),(714,'non',47130,'World|V2.0','?','?','?','?','Nuke It','Micro Star','1997-00-00','Duke Nukem','7',8,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box1;CD2','nukeit'),(715,'non',47131,'UK','?','English;French;','English','English','Sid Meier\'s Civilization 3 - More Civ Than Ever','Infogrames','2001-11-16','Civilization;Sid Meier','ELSPA_3+',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>La série mythique des jeux de stratégie de Sid Meier est de retour avec Civilization 3. Un titre particulièrement attendu par tous les fans de cette véritable saga qui les aura scotchés devant leur écran durant de nombreuses heures. Après une petite pause et avoir passé le flambeau, le créateur de Civ se remet au boulot et nous sort un soft qui devrait ravir les amateurs se stratégie et de gestion. </b> <p> Le voici enfin ce tant attendu Civilization 3 et en plus repris en main par son créateur d\'origine. C\'est donc véritablement l\'un des plus célèbres jeux de stratégie qui débarque pour un nouvel opus sur PC et surtout pour le plus grand bonheur des fans. Le principe de ce Civ 3 reste donc inchangé par rapport aux autres moutures. Une nation à  choisir parmi les nombreuses disponibles, une carte, un climat, une qualité de sol et hop c\'est parti pour des millénaires d\'évolution. On débute avec sa petite tribu peu développée et si on a un peu de chance mais surtout beaucoup de jugeote, on parviendra peut être à  ériger une nation collossale capable de traverser les âges et de progresser tant au niveau du commerce, de la culture, de la science que de la diplomatie. Dans la pratique c\'est donc de la stratégie assez classique. Deux unités de base, une ville à  construire et des ressources à  collecter. Ca paraît donc relativement simple au premier abord, seulement voilà  les possibilités qui seront offertes au joueur par la suite sont tout simplement impressionnantes. Une arborescence de construction monstrueuse, des tas de découvertes à  faire mais surtout des relations avec l\'I.A à  manier avec des pincettes. La diplomatie joue en effet un rôle majeur dans Civilization et il faudra savoir faire des concessions, se montrer ferme ou tout simplement déclarer la guerre pour parvenir à  ne pas se faire écraser par les voisins. <p> Commerce, exploitation de ressources, constructions de merveilles, implantation de colonies, on n\'a rarement le temps de s\'ennuyer. Il faut se servir de ses petits neurones et tenter de ne pas prendre de retard par rapport aux autres civilisations. Il faudra donc savoir entretenir un savant équilibre au niveau de ses finances, combler son peuple et choisir parmi les innombrables voies susceptibles de mener à  la victoire. On décide de son régime politique une fois que l\'on en à  découvert plusieurs, on décide d\'axer son développement en privilégiant le culte, la science, le commerce, l\'art de la guerre, on ne manque pas de possibilités sachant que chaque nation est plus ou moins prédisposée à  certaines orientations. Aller taper sur la tête de son voisin ne sera donc pas toujours le moyen le plus judicieux de voir croître sa civilisation à  moins de négocier des alliances pour venir à  bout des gêneurs. A signaler au passage que ce Civ 3 propose un système de frontières et de territoire qui évolueront autour de vos villes en fonction de la puisance, du degré de culture ou encore de la richesse de votre nation. Un périmètre qu\'il conviendra de défendre efficacement mais duquel devront également partir des routes commerciales vers les autres civilisations. <p> Question interface et ergonomie on se félicitera de découvrir des commandes assez simplifiées et qui ne devraient pas rebuter les néophytes. Un tutorial est disponible pour ceux qui voudraient éviter de se prendre une déculotée dès leur première partie et un dictionnaire accessible en permanence permet d\'en savoir davantage sur l\'ensemble des éléments du jeu. L\'interface est claire et c\'est finalement de manière assez intuitive que l\'on déclenchera une foule d\'actions et que l\'on gèrera de nombreux paramètres. <p> Côté graphismes, si ce Civ 3 est tout à  fait réussi il reste toutefois en vue isométrique. Certes me direz-vous ce n\'est pas ici que réside le gros de l\'intérêt de ce titre mais force est de constater qu\'il évolue peu. Quoi qu\'il en soit les animations sont sympathiques, la carte assez bien détaillée et l\'on dispose de différentes vues permettant de zoomer sur la carte ou encore de voir une représentation de l\'évolution de sa civilisation. Les menus sont clairs et esthétiques, à  ce niveau Civ 3 joint l\'utile à  l\'agréable. Au niveau sonore les musiques sont sympathiques et évoluent dans le temps alors que les effets restent quant à  eux corrects. <p> En somme une fois encore Civilization pourrait bien figurer comme l\'éternelle référence du genre. Le principe demeure inchangé mais pourtant on note les efforts faits pour enrichir le gameplay avec de nouvelles orientations possibles. La culture peut très bien devenir un facteur de victoire alors que la diplomatie et ses multiples voies jouent un rôle particulièrement important. Avec autant de possibilités et d\'orientations, l\'I.A devient un adversaire redoutable, un adversaire qui sera d\'ailleurs le seul que l\'on aura l\'occasion de rencontrer puisqu\'à  notre plus grande stupeur, Civ 3 ne propose pas de mode multijoueur ! <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD0;Backup','civ3uk'),(716,'non',47133,'French','French','French','French','French','Nox','Electronic Arts','2000-02-25','Nox','SELL_16',32,'Win95;Win98;WinNT','SVGA','cd','oui',7,7,'oui','','','<b>Tiens, un Diablo-Like. C\'est tout de même bizarre de sortir un jeu similaire aussi longtemps après la sortie de l\'original... Enfin bref, Westwood, le trublion de Command & Conquer se lance dans le jeu de rôle et l\'essai est quasiment transformé.</b>\r\n<p>\r\nNous sommes dans le monde de Nox, un monde très heroic-fantasy dans la plus pure tradition avec sorciers maléfiques et guerriers sanguinaires. Dans des temps très anciens, deux factions s\'affrontèrent : les hommes du Sud, de robustes et nobles combattants affrontant les hommes du Nord, des nécromants à  l\'âme noire. La guerre fit rage et Jandor, armé du Fauchard de l\'Oubli, une arme démon dévoreuse d\'âmes, mit fin à  la terrible menace des nécromants. L\'arme contenant les âmes des nécromants fut ensuite scindée en trois parties qui furent envoyées vers d\'autres dimensions.\r\n<p>		\r\nMais Hecubah la sorcière veut récupérer les âmes des nécromants pour les contrôler. Elle effectue donc son rituel pour ramener la partie du Fauchard de l\'Oubli qui contient les âmes damnées. Mais cette partie justement dans notre monde contemporain et Jack, l\'américain moyen se retrouve happé dans le Vortex dimensionnel qui attire le fameux globe des âmes. Voilà  notre héros (vous en l\'occurrence) obligé de s\'habiller médiéval et de partir à  la quête de la vérité... Moi, cette histoire, ça me rappelle invariablement les Ultima mais bon...\r\n<p>\r\nComme tout Diablo-like qui se respecte, Nox utilise une vue isométrique avec votre personnage au centre. Si au début, vous démarrez en baskets, jeans, T-shirt vous allez vite devoir choisir parmi les trois classes proposées et vous vêtir en conséquence. Au choix, vous aurez guerrier, magicien et druide. Les gars de Westwood ont ainsi pris la décision de vraiment séparer les trois classes aussi bien dans les aptitudes que dans l\'équipement. Le guerrier sera donc la gros bÅ?uf hyper résistant et de contact, le magicien la frêle personne aux pouvoirs gigantesques et le druide un subtil mélange des deux, capable de contrôler les créatures pour se battre à  sa place.\r\n<p>		\r\nPour ne pas trop déséquilibrer les classes comme dans Diablo, les trois types possèdent chacun des aptitudes intrinsèques assez puissantes. Le guerrier pourra ainsi apprendre 5 compétences spécifiques, le mage aura 39 sorts et le druide 24. Mais ces différences vont même plus loin puisqu\'elles imposeront des directives au cours de l\'aventure et le jeu changera pas du tout au tout mais presque suivant votre choix initial.\r\n<p>\r\nL\'interface de Nox est somme toute assez ressemblante à  celle de Diablo. Les deux barres d\'énergie en bas, accès à  l\'inventaire, au journal, au livre de sorts, à  la carte en transparence. Mais la différence est que l\'ergonomie est bien mieux étudiée et qu\'une foule de raccourcis sont présents pour vous faciliter la tâche. Au final, l\'interface est tellement bien faite que même les plus novices devraient n\'avoir aucun problème à  s\'y retrouver. Seul problème, surmontable mais un peu énervant, les déplacements jusqu\'aux objets qui font utiliser les deux boutons de la souris séparément car il est impossible de demander de ramasser un objet tant que vous n\'en être pas à  proximité.\r\n<p>		\r\nGraphiquement, Nox monte la résolution jusqu\'en 1024x768 mais je ne la conseillerai pas car d\'une part le jeu ralentit quand même beaucoup et le personnage devient vraiment trop petit pour que l\'écran devienne lisible. Les résolutions inférieures suffiront largement et vous permettront en plus de vous rendre compte de la beauté lumineuse de Nox. Si le trait de crayon ne sublime pas le regard, Nox est tout de même bourré d\'effets lumineux dynamiques. Les sorts sont splendides même dans les bas niveaux et les décors sont tout aussi bien faits. De plus, Nox utilise une sorte de brouillard de guerre qui utilise au mieux les effets d\'ombre et aussi en temps réel. Même l\'interface des menus est jolie... Sans parler des cinématiques ou des animations des créatures rencontrées qui sont tout aussi bonnes.\r\n<p>		\r\nBref, beau jeu ne rime pas toujours avec bon jeu et si on regarde un peu plus loin, l\'aventure est aussi plus riche que celle de Diablo. Les interactions entre les personnages ainsi que le scénario sont plus complets et intègrent bien plus d\'éléments de RPG. Grâce à  l\'interactivité avec le décor, l\'action est aussi bien plus efficace et rapide, demandant réflexes et doigté. Westwood ayant décidé d\'orienter le jeu vers le multijoueur, plusieurs modes sont à  votre disposition en LAN ou sur les serveurs de Westwood. Deathmatch classique, CTF, Arena, Elimination... Toute une panoplie qui donne vraiment de l\'intérêt en proposant des parties très fun et sans prise de tête.\r\n<p>		\r\nUn dernier mot aussi sur le ton et l\'ambiance qu\'a voulu donner Westwood à  son jeu. Utilisant assez souvent un ton décalé, l\'univers est à  la fois rempli d\'absurdité amusante et de sérieux heroic-fantasy classique. Le mélange est détonnant et la réalisation tient assez la route pour que le tout soit crédible.\r\n<p>Jeuxvideo.com','Box1;Manuel2;CD2','noxfr'),(889,'non',46909,'French','?','French','French','French','Baldur\'s Gate','Interplay Productions, Inc.','1999-01-05','Baldur\'s Gate;Forgotten Realms;AD&D','ELSPA_15+;USK_12+',6,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','FG-W95-625-F'),(890,'non',46908,'French','?','French','French','French','Dark Reign 2','Activision Publishing, Inc.','2000-07-01','Dark Reign','SELL_12',8,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','darkreign2fr'),(891,'non',47211,'Dutch','?','English','Dutch','Dutch','Grand Theft Auto 2','Rockstar Games, Inc.','1999-11-02','Grand Theft Auto','BBFC_18',6,'Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box1;Manuel0;CD2','gta2nl'),(892,'non',46993,'UK|The White Label','?','English','English','English','Star Wars - TIE Fighter (Collector\'s CD-ROM)','LucasArts','1995-00-00','X-Wing / Tie Fighter;Star Wars','ELSPA_3+',1,'DOS;Win95','VGA;VESA','CD','non',7,7,'oui','','','TIE Fighter + Defender of the Empire + Enemies of the Empire','Box2;Manuel2;CD2','tiefitercukwl'),(893,'non',46667,'UK|Collector\'s CD-Rom The White Label','?','English','English','English','Star Wars - TIE Fighter','LucasArts','1995-00-00','X-Wing / Tie Fighter;Star Wars','7',1,'DOS;Win95','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','TIE Fighter + Defender of the Empire + Enemies of the Empire','CD2','tiefitercukwl'),(894,'non',46994,'UK|Collector\'s CD-Rom The White Label','?','English','English','English','Star Wars - TIE Fighter : Defender of the Empire','LucasArts','1995-00-00','X-Wing / Tie Fighter;Star Wars','7',1,'DOS;Win95','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','TIE Fighter + Defender of the Empire + Enemies of the Empire','CD2','tiefitercukwl'),(895,'non',46961,'Dutch','?','English','Dutch','Dutch','Highland Warriors','Data Becker GmbH & Co. KG','2003-01-23','','USK_12+',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','NL446716'),(896,'non',48205,'Belgian|Collection Classique','?','English','French;Dutch','French;Dutch','Might and Magic I, II, III, IV, V','New World Computing, Inc.','1998-00-00','Might and Magic: Xeen;Might and Magic;Might and Magic Universe','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel0;CD2','mm1a5becc'),(897,'non',48206,'Belgian|Might and Magic Classics','?','English','French;Dutch','French;Dutch','Might and Magic Trilogy','New World Computing, Inc.','1998-00-00','Might and Magic: Xeen;Might and Magic;Might and Magic Universe','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','mmtukmm1a5'),(718,'non',47135,'UK|Sold Out Release','?','?','English','/','Carmageddon TDR 2000','SCi Games Ltd.','2003-03-28','Carmageddon','ELSPA_15+',1,'Win95;Win98;WinMe;WinXP;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','cartdr2000uks'),(719,'non',47137,'UK|Ultima Collection','/','English','English','English','Akalabeth - World of Doom','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','7',1,'DOS;Win95','?','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ultima0ukuc'),(720,'non',36721,'UK|Ultima Collection','?','English','English','English','Ultima 1 - The first age of darkness','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS;Win95','CGA;EGA;Tandy / PCjr','CD','non',7,7,'oui','','','','CD','ultima1ukuc'),(721,'non',14504,'UK|Ultima Collection','?','English','English','English','Ultima 2 - Revenge of the Enchantress','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS;Win95','CGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ultima2ukuc'),(722,'non',14505,'UK|Ultima Collection','?','English','English','English','Ultima 3 - Exodus','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS;Win95','CGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ultima3ukuc'),(723,'non',14506,'UK|Ultima Collection','?','English','English','English','Ultima 4 - Quest of The Avatar','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS;Win95','CGA;EGA;Tandy / PCjr','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ultima4ukuc'),(724,'non',14508,'UK|Ultima Collection','?','English','English','English','Ultima 5 - Warriors of Destiny','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS;Win95','CGA;EGA;Hercules;Tandy / PCjr','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ultima5ukuc'),(725,'non',4225,'UK|Ultima Collection','?','English','English','English','Ultima 6 - The False Prophet','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS;Win95','CGA;EGA;Hercules;MCGA;Tandy / PCjr;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ultima6ukuc'),(726,'non',4226,'UK|Ultima Collection','?','English','English','English','Ultima 7 - The Black Gate','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS','MCGA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ultima7bgukuc'),(727,'non',47145,'UK|Ultima Collection','?','English','English','English','Ultima 7, Part Two - Serpent Isle','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ultima7seukuc'),(728,'non',47149,'French','?','French','French','French','Legend of Foresia - La contrée interdite','Ubi Soft Entertainment Software','1999-00-00','','SELL_TP',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','foresia'),(729,'non',47150,'French','?','French','French','French','Ecstatica 2','Psygnosis Limited','1997-00-00','Ecstatica','USK_16+',1,'DOS;Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box1;Manuel2;CD2','ecstatica2fr'),(730,'non',47151,'French','?','French','French','French','Planescape - Torment','Interplay Entertainment Corp.','2000-01-00','AD&D','SELL_16',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Les créateurs de Baldur\'s Gate, Black Isle Studios se sont remis sur le petit monde d\'AD&D et nous sortent un Planescape : Torment des plus alléchants. Voyons si son ramage se rapporte à  son plumage.\r\n</b>	\r\n<p>\r\nAprès le carton planétaire et incontesté que fut Baldur\'s Gate, son add-on et en attendant le prochain Icewind\'s Dale, voici Planescape Torment pour nous tenir éveillés. Se déroulant lui aussi dans le monde d\'AD&D, il utilise plus particulièrement le monde de Planescape, une sorte de plan plus décalé et morbide que le monde d\'Heroic Fantasy pur qu\'est Advanced Dungeons & Dragons. En fait, Planescape est une sorte de croisement entre une multitude de plans avec en son centre, Sigil la grande capitale. En se baladant dans les rues sombres de Sigil, les profanes d\'AD&D comprendront ce que signifie une intersection de plans. Tout ce qui peut sortir de l\'imagination d\'un être humain se retrouve ici.\r\n<p>		\r\nTout commence quand vous arrivez, abasourdi, totalement amnésique et surtout irrémédiablement mort dans une gigantesque morgue. Vous êtes mort comme tous ceux qui sont ici mais vous, vous avez la fâcheuse habitude d\'être tout simplement immortel. A partir de là , suit une longue, très longue quête remplie à  ras bord de sous-quêtes, d\'exploration et de dialogues. Tout ceci vous mènera à  retrouver peu à  peu la mémoire, vos origines et surtout à  lever le voile sur le très opaque mystère de votre arrivée dans ce monde. En effet, nombre de gens ont une irrésistible envie de vous étriper et il faudra éclaircir tout cela. Dès le départ, vous êtes accompagné de Morte, une tête de mort volante qui vous servira de guide et d\'allié précieux dans le monde de Planescape.\r\n<p>		\r\nUtilisant une version améliorée du moteur de Baldur\'s Gate, Torment s\'est garanti tous les avantages de ce dernier sans les inconvénients et surtout avec moult innovations comme des graphismes plus soignés grâce à  des effets de lumière saisissants ou des brouillards mais aussi avec des personnages plus gros et bien plus détaillés. Quand on connaît un peu l\'univers de Planescape, on se régale à  l\'idée de voir toutes les créatures de cet univers richissime. Dans Torment, elles sont toutes là  (ou presque), et si au début vous n\'aurez que Morte la tête de mort volante vous trouverez bien vite d\'autres compagnons de route comme ce robot à  bras multiples, cette fille à  queue de rat ou encore ce démon aux ailes de chauve-souris. Bref, on retrouve dans le monde de Black Isle toute la richesse cosmopolite de Planescape, aussi bien au niveau des décors que dans les personnages et l\'histoire. Les sorts sont tout aussi réussis avec des effets graphiques impressionnants et en nombre très important (une centaine).\r\n<p>		\r\nL\'interface ne défrisera pas les habitués de Baldur\'s Gate qui s\'y retrouveront sans difficulté. Les compétences, points d\'expérience, niveaux et toute la panoplie de CA et autres système de poids sont respectés comme dans Baldur. Quelques nouveautés sont tout de même là  pour faciliter la tâche de notre héros. Tout d\'abord des menus beaucoup plus intégrés avec l\'utilisation du bouton de droite pour aller plus vite ou encore une interface complète pour les quêtes avec une description utile des personnages etc.\r\n<p>\r\nLe scénario aussi est beaucoup plus travaillé que dans Baldur\'s Gate avec une vision bien plus inhabituelle pour les vieux routards des dés et des dragons. Le monde tout autant que l\'orientation qu\'a voulu lui donner Black Isle sont vraiment originaux, déroutants et fascinants, donnant à  Torment une ampleur pratiquement jamais égalée dans un jeu de rôle sur PC. Les dialogues participent fortement à  cet état de fait, prenant quelquefois des allures classiques de jeu de rôle ou partant dans des délires d\'humour noir. Les dialogues sont vraiment très nombreux d\'ailleurs, ce qui découragera peut-être les moins passionnés par ce genre de jeu.\r\n<p>		\r\nSeul point noir qui fera regretter ce bon vieux Baldur\'s Gate : l\'absence de jeu multijoueur. C\'est terrible quand c\'est le prédécesseur qui l\'intègre mais Black Isle a tout fait pour nous le faire oublier en nous proposant un scénario unique dans un monde unique, bref un jeu de rôle unique à  la croisée des chemins entre Baldur\'s Gate et Fallout 2.\r\n<p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','pstfr'),(731,'non',47152,'French|Compil Europe2','?','?','French','French','The Settlers 2 - Veni Vidi Vici','Blue Byte','1996-00-00','The Settlers','ELSPA_11+',2,'Win95','VESA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','settlers2fr'),(732,'non',47153,'European|Compil Europe2','?','English,French,German','French','French','Sid Meier\'s Civilization 2','MicroProse Software, Inc.','1996-00-00','Civilization;Sid Meier','ELSPA_3+',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','civ2fr'),(733,'non',47155,'USA|Forgotten Realms Archives','/','US','US','US','Pool of Radiance','Strategic Simulations, Inc.','1988-12-00','Forgotten Realms Archives;Pool of Radiance;Forgotten Realms;AD&D;Gold box','7',1,'DOS','CGA;EGA;Tandy / PCjr','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','pradiance'),(734,'non',47156,'USA|Forgotten Realms Archives','/','English','English','English','Hillsfar','Strategic Simulations, Inc.','1989-00-00','Forgotten Realms Archives;Forgotten Realms;AD&D','7',1,'DOS','CGA;EGA;Tandy / PCjr;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','hillsfar'),(735,'non',47157,'USA|Forgotten Realms Archives','/','English','English','English','Curse of the Azure Bonds','Strategic Simulations, Inc.','1989-00-00','Forgotten Realms Archives;Pool of Radiance;Forgotten Realms;AD&D;Gold Box','7',1,'DOS','CGA;EGA;Tandy / PCjr','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','curseotab'),(736,'non',47158,'USA|Forgotten Realms Archives','/','US','US','US','Secret of the Silver Blades','Strategic Simulations, Inc.','1990-00-00','Forgotten Realms Archives;Pool of Radiance;Forgotten Realms;AD&D;Gold box','7',1,'DOS','CGA;EGA;Tandy / PCjr','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','ssblades'),(737,'non',47159,'USA|Forgotten Realms Archives','/','US','US','US','Pools of Darkness','Strategic Simulations, Inc.','1991-00-00','Forgotten Realms Archives;Pool of Radiance;Forgotten Realms;AD&D;Gold Box','7',1,'DOS','EGA;Tandy / PCjr;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','pooldark'),(738,'non',47160,'USA|Forgotten Realms Archives','/','English','English','English','Eye of the beholder','Strategic Simulations, Inc.','1991-00-00','Forgotten Realms Archives;Eye of the beholder;Forgotten Realms;AD&D','7',1,'DOS','CGA;EGA;MCGA;Tandy / PCjr;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','eotb'),(739,'non',47161,'USA|Forgotten Realms Archives','/','English','English','English','Eye of the Beholder 2 - The Legend of Darkmoon','Strategic Simulations, Inc.','1998-00-00','Forgotten Realms Archives;Eye of the beholder;Forgotten Realms;AD&D','7',1,'DOS','EGA;MCGA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','eotb2fra'),(740,'non',47162,'USA|Forgotten Realms Archives','/','English','English','English','Eye of the Beholder 3 - Assault on Myth Drannor','Strategic Simulations, Inc.','1993-00-00','Forgotten Realms Archives;Eye of the beholder;Forgotten Realms;AD&D','7',1,'DOS','EGA;VGA;SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','eotb3'),(741,'non',47163,'USA|Forgotten Realms Archives','/','English','English','English','Dungeon Hack','Strategic Simulations, Inc.','1993-00-00','Forgotten Realms Archives;Forgotten Realms;AD&D','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','dhack'),(742,'non',47164,'USA|Forgotten Realms Archives','/','English','English','English','Gateway to the Savage Frontier','Strategic Simulations, Inc.','1991-00-00','Forgotten Realms Archives;Savage Frontier;Forgotten Realms;AD&D;Gold box','7',1,'DOS','CGA;EGA;MCGA;Tandy / PCjr;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','savagef'),(743,'non',47165,'USA|Forgotten Realms Archives','/','US','US','US','Treasures of the Savage Frontier','Strategic Simulations, Inc.','1992-00-00','Forgotten Realms Archives;Savage Frontier;Forgotten Realms;AD&D;Gold box','7',1,'DOS','EGA;MCGA;Tandy / PCjr;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','savagef2'),(744,'non',47166,'USA|Forgotten Realms Archives','/','English','English','English','Menzoberranzan','Strategic Simulations, Inc.','1994-00-00','Forgotten Realms Archives;Forgotten Realms;AD&D','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0,CD2','menzo'),(745,'non',47167,'English|Sold Out Release','?','?','?','?','Robin Hood - The legend of Sherwood','MC2','2004-00-00','Robin des Bois','ELSPA_11+',1,'Win98;Win2k','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>On aurait pu s\'attendre à  bien des types de jeux s\'inspirant de Robin Des Bois et c\'est finalement un Commandos-like ou plutôt une sorte de Desperados-like que nous propose Spellbound. Après avoir adapté l\'infiltration et la tactique à  l\'univers du western, c\'est à  présent au tour du Sieur Locksley de se prêter au genre, voyons si le résultat est convaincant.</b>\r\n<p>\r\nAlors sans réelle surprise, nous voici en l\'an de grâce 1190, dans une Angleterre privée de son bon Roi Richard parti botter les fesses des infidèles en Terre Sainte. Il n\'en faut pas tant pour que les nobles oppriment le peuple et vivent dans l\'opulence à  ses frais. Seulement voilà , la fin du règne tyranique du Prince Jean arrive, parce que figurez-vous que Robin de Locksley est de retour de Croisades ! Et ça va pas se passer comme ça nom d\'un carquois ! Le jeune Robin apprend la mort de son père, découvre une Angleterre ravagée qui le prive de ses terres, il est tant que la légende de Sherwood débute et avec elle, celle de Robin Des Bois. Après cette entrée en matière plutôt épique, c\'est donc à  vous de prendre les choses en mains. Tout débute par une cinématique très réussie qui vous fait comprendre que si Robin porte des collants, c\'est pas pour autant qu\'il a des jeux de fillettes. Bref, sans ménagement nous voici propulsé dans la modeste mansarde fimiliale de Locksley et qui comme par hasard est bourrée de gardes. Il faudra donc apprendre les commandes de base et les actions à  mener, avec le risque de se faire trucider à  chaque pas.\r\n<p>\r\nD\'ailleurs au premier abord, tout ceci ne paraît pas très clair. On nous suggère d\'assommer un garde pour se faire la main, mais on se demande si celui-ci ne va pas nous remarquer avant qu\'on ne lui assène un grand coup et surtout s\'il ne risque pas de donner l\'alarme en hurlant. Le problème vient donc sans doute du fait qu\'à  trop jouer à  Commandos, on en devient parano et qu\'on tire toutes sortes de plan sur la comète. Ici il en va autrement. Il n\'est pas difficile de ne pas se faire voir, et si par malheur on se fait repérer, il ne reste plus qu\'à  exploser la tronche de celui qui nous a vu. En clair, le garde anglais du moyen-âge est moins futé que le garde allemand de la seconde guerre mondiale. Mais surtout il voit moins loin, il est sourd comme un pot et en plus, vu qu\'on est Robin Des Bois, on le zigouille les doigts dans le nez, nom d\'une flèche en bois ! Alors si certains s\'attendaient à  un truc de folie super tactique où le fait de cliquer sur votre souris suffit à  vous faire repérer, ici il n\'en est rien. La plupart des erreurs sont pardonnées, et il sera même possible de boucler certains niveaux en jouant les gros bourrins, ce qui du coup fait passer un peu à  côté de l\'essence du jeu, nom d\'un lépreux (ok j\'arrête).\r\n<p>\r\nDans la pratique on peut donc se faufiler, bien que ceci soit peu utile, on grimpe, on escalade, on saute de toit en toit, on tire des flèches sur ses ennemis ou même sur certaines cibles qui permettront d\'activer des pièges dans la forêt de Sherwood, nom d\'un Robin Hood (j\'ai menti). Là  où le titre manque donc sa cible, à  la différence de son héros, c\'est qu\'il veut trop en faire. On dispose d\'une foule de possibilités, mais celles-ci sont peu intéressantes à  mettre en oeuvre puisque des moyens expéditifs parfois suffisent. D\'où le système de combats qui se greffe par dessus la pseudo infiltration super discrète. Un ennemi vous repère, il suffit de dégainer votre épée ou votre bâton et de faire des grandes croix à  l\'écran avec votre souris pour en venir à  bout. Pour les plus réfractaires à  la mort, de grands gribouillis jaunes dans tous les sens devraient suffire. Si le principe de ces combats en temps réel est sympathique, on se demande en revanche ce qu\'il a à  voir avec le concept du jeu, qui voudrait justement que l\'on combatte le moins possible, laissant l\'intelligence et la ruse faire le travail. On nous suggère d\'ailleurs d\'épargner des vies qui sont comptabilisées en fin de niveau, mais la nature même des cartes, le nombre de gardes et leur position imposent que l\'on rentre dans le tas. Si tout ceci est à  peu près gérable avec un personnage unique, dès que l\'on tente l\'affrontement en engageant plusieurs des amis de Robin, tout ceci tourne un peu au n\'importe quoi. Les différentes compétences des membres de l\'équipe seront donc optionnelles, si ce n\'est au moment de franchir certains obstacles ou de mener certaines actions précises.\r\n<p>\r\nEn termes de réalisation, Robin Des Bois tient la route. Le tout se déroule en 2D avec trois types de vues qui permettront d\'apprécier de jolis tas de pixels avec la plus rapprochée. Le titre n\'en est pas moins tout à  fait esthétique au niveau des décors, même si l\'on trouvera à  redire au niveau de la lisibilité. Pas toujours évident de trouver les objets avec lesquels interagir, soit en raison de la vue, soit en raison de la flopée de détails pullulant dans les environnements de jeu.\r\n<p>\r\nEn somme, si Robin Des Bois bénéficie incontestablement de bonnes idées, celles-ci sont mises à  mal par le déroulement des niveaux imposant un recours à  la force bien plus qu\'à  un véritable casse-tête à  la Commandos. Le système de combat semble d\'ailleurs étudié pour ça, avec des escarmouches à  l\'issue en votre faveur, même à  un contre cinq. Bref, entre action et tactique le titre de Spellbound a du mal à  trouver sa place, dommage car les innovations qu\'il propose sont plutôt sympathiques. <p>\r\nJeuxvideo.com','Box2;CD2','robinhoodukso'),(746,'non',47168,'European','?','English;French;German;Spanish;Italiano;Swedish','English;French;German;Dutch','?','Theme Hospital','Electronic Arts, Inc.','1997-00-00','Theme','ELSPA_3+;USK_6',1,'Win95;Win98;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','DCG-012217'),(747,'non',47169,'Japanese','?','?','?','?','Glove on Fight','Watanabe Seisakujo','2002-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','893'),(748,'non',47170,'European','?','English;French;German;Swedish','English','English;French;German;Swedish;Italian;Dutch;Portuguese;Spanish','Supreme Snowboarding','Infogrames','2000-00-00','Supreme Snowboarding','SELL_TP;USK_All;ELSPA_3+;aDeSe_TP',8,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Sur PC, les jeux de Snowboard ne sont pas légion. C\'est d\'autant plus dommageable qu\'on possède, nous autres français, une championne en la matière : Karine Rubis ! Infogrames nous donne enfin l\'occasion de l\'imiter, dans un jeu excellent.</b>\r\n<p>\r\nSupreme Snowboarding, c\'est de la simulation de snowboarding grand public, qui a la particularité d\'être fichtrement maniable ! En effet, dés le départ, dès les premiers tournant négociés, on se sent à  l\'aise avec sa planche aux pieds. Et pour cause : le snow répond au quart de tour, de façon très précise, et les commandes ont été simplifiées au maximum. De ce fait, Supreme Snowboarding ne laisse pas de place à  la prise de tête, et c\'est un joli atout pour ce genre de jeu.\r\n<p>\r\nComme dans tous les jeux de ce type, il est possible de participer à  plusieurs modes de compétition. Outre la course classique et le contre la montre, vous pourrez vous essayer au Free Style dans des Half-Pipe, dont le but du jeu est de réaliser des figures. Or ces figures ne sont vraiment pas difficilesà  réaliser puisque seuls deux boutons suffisent pour contrôler son snowboarder.\r\n<p>\r\nCe qui est bien dans Supreme Snowboarding, c\'est que l\'on n\'est pas obligé de suivre un tracé figé. Tout l\'esprit des riders des neiges est présent ici, car vous avez la possibilité de tenter votre chance en faisant du hors-piste... à  vos riques et périls. Les descentes sont magnifiques : ravins, rochers, arbres, creuvasses, verglas, poudreuse, tunnels de glace etc. Ces éléments du décors sont autant d\'obstacles... A vous de les éviter, et si tel n\'est pas le cas, alors admirez un peu les gamelles, excellentes ! :)\r\n<p>\r\nEvidemment, on préfère rester debout, et profiter de la remarquable modélisation des personnages. Ceux-ci sont tous mieux faits les uns que les autres, et ils n\'arrêtent pas une seconde leurs mimiques lors des descentes. Au son d\'une musique rythmée, ils n\'hésiteront pas à  crier leur joie ou leur peur, juste avant de se fracasser la cervelle sur un mur ! Splatch ! :) Heureusement, pas de sang, que du plaisir ! Les bruitages sont réalistes et riches, rien n\'est oublié. D\'ailleurs, Supreme Snowboarding est un jeu fouillé, les développeurs ont eu le soucis du détail.\r\n<p>\r\nCe qui épate le plus, c\'est tout de même les graphismes : c\'est proprement exceptionnel ! Les courses se déroulent par tous les temps, et à  tous les moments de la journée. Franchement, là  c\'est la claque, encore faut-il posséder une bonne carte 3D évidemment. L\'impression de vitesse est bonne, la fluidité au rendez-vous et les mouvements des sportifs très variés. Au final, on aura peu de choses à  reprocher à  Supreme Snowboarding, sauf peut-être quelques bugs d\'affichage, ici ou là , des musiques rébarbatives... mais pas plus. On s\'incline, et on s\'amuse !\r\n<p>\r\nJeuxvideo.com','Box0;Manuel0;CD2','ssnowbordeur'),(749,'non',47171,'Dutch','?','English','Dutch','?','Titanic - A Mysterious Undersea Adventure','ARI Data CD GmbH','1998-00-00','Titanic','7',1,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','titanicnl'),(750,'non',47174,'','?','?','?','?','Rage Rally','Rage Games Ltd.','2000-00-00','','7',1,'','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ragerally'),(751,'non',47175,'French','?','French','French','French','Sacrifice','Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.','2000-12-01','','SELL_12',4,'Win95;Win98;WinME;WinXP;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Voilà  une petite révolution dans le monde du STR comme seul Shiny Entertainment sait les faire. Une révolution dans la douceur et dans l\'étrange pour un mélange des genres tout à  fait rafraîchissant.</b>\r\n<p>\r\nAvec Shiny, une seule chose est sure, c\'est qu\'ils ne sont pas là  pour refaire une énième copie d\'un concept déjà  bien rodé. Ils nous l\'ont prouvé déjà  maintes fois avec des jeux comme MDK ou Messiah. La première fois que nous avions vu Sacrifice, nous n\'avons pas vraiment pu faire la différence avec des jeux comme Evolva ou Giants vu les ressemblances graphiques. Il nous a fallu nous pencher rapidement sur le cas de Sacrifice pour comprendre toute l\'ambition affichée par Shiny sur ce projet. Révolution de gameplay en marche ! Dans Sacrifice, nous débutons par une histoire originale mais sans être révolutionnaire, elle. Vous êtes dans un monde onirique et entièrement original où une foule d\'animaux bizarres et de races étranges se cotoient. Un monde baroque qui voit défiler aussi bien des créatures dignes de Dark Crystal comme des donjonneries plus classiques comme gnomes et druides. Toutes les créatures, les objets ou encore les bâtiments de Sacrifice sont entièrement originaux, montrant la touche esthétique reconnaissable de Shiny et ses préférences pour les formes torturées et élancées.\r\n<p>\r\nDans tout ça, vous allez camper un magicien extra-terrestre aux pouvoirs mystiques et au sombre passé. L\'histoire se conte dès le départ au passé, vous faisant raconter votre funeste destin. Dans ce monde cinq Dieux se partagent la planète en se querellant, chacun représentant une idée comme la Nature, le feu ou encore la Mort. Cinq Dieux qu\'il vous faudra contenter le plus possible au cours des dix missions de la campagne solo. Et oui, Sacrifice ne comporte que dix missions mais avant de vous insurger en criant au scandale, il faut vous dire qu\'avant chaque nouvelle mission vous devez choisir le Dieu à  aider pour cette partie. Ceci multiplie évidemment par cinq toutes les possibilités, offrant en fait à  chaque nouvelle campagne des possibilités uniques d\'orienter votre destin.\r\n<p>\r\nDans la pratique, Sacrifice mélange vraiment les genres. Etant en définitive un jeu de stratégie temps réel, la vue du jeu par exemple est à  la troisième personne, la caméra fixant tout le temps votre personnage principal. La caméra est souple et permet de bouger tout autour de votre magicien, lui donnant une vue imprenable sur les batailles mais un peu limitées pour les offensives à  longue portée. Ceci est corrigé par un radar affiché en permanence sur votre écran. L\'interface reste très simpliste et on est loin d\'une foule de menus qui bouchent l\'écran ici. Une fenêtre s\'occupe de vos sorts en les rangeant par catégorie, une trentaine au total. Une autre vous donne vos âmes et vos barres de mana et de vie tandis que la dernière fenêtre s\'occupe de vos unités. Les seules ressources que vous devrez collecter ici sont des âmes et chacune vous permettra d\'invoquer une nouvelle créature pour vous servir. Les âmes se récupèrent sur les corps des ennemis ou sur vos propres troupes. Autre ressource mais intrinsèque, votre mana qui se régénère au fur et à  mesure du temps, de vos fidèles et d\'une créature container qui vous suit partout. Voilà  tout ce que vous aurez à  contrôler. Il ne vous reste plus ensuite qu\'à  vous laisser guider dans les collines des mondes, vos servants à  vos trousses et de partir à  la conquête des villages avoisinants pour contrôler les différentes régions et accomplir vos objectifs.\r\n<p>\r\nLa mise en pratique des batailles est vraiment aussi intuitive que dynamique. Vos sorts sont toujours variés et souvent aussi utilitaires et précis que destructeurs. Chacune des unités possèdent des pouvoirs spéciaux qui vous permettront de vaincre plus facilement et des raccourcis claviers sont là  pour fluidifier la situation. Pouvant même créer vos raccourcis clavier en pleine partie, vous n\'aurez donc aucune peine au bout d\'une mission ou deux pour vous y retrouver dans cette interface vraiment originale. Le contrôle de vos unités ressemble beaucoup aux autres STR et toutes les possibilités de formation, de groupes, de point de navigation etc. sont disponibles. L\'intelligence artificielle des unités est peut-être le seul point faible du jeu et n\'ayant pas une vue globale de l\'action, il vous faudra quelquefois ramer pour contrôler les réactions de vos unités ou arriver à  obtenir des stratégies développées.\r\n<p>\r\nOrienté jeu de rôle, les interactions avec vos hommes ont un aspect plus humain que dans les autres jeux de STR car votre présence sur le champ de bataille et vos déplacements au milieu de vos troupes changent les rapports. Cet aspect est aussi alimenté par la façon dont les créatures interagissent avec leur environnement et avec vous aussi. Très scénarisées, les missions subissent des événements, des rebondissements et beaucoup de dialogues ponctuent les missions. Votre familier, une espèce de grosse mouche qui vous suit partout, fait des commentaires en temps réel sur la situation ou sur les personnages rencontrés. Une ambiance très particulière dans Sacrifice car le monde et les réactions sont dignes d\'un jeu de rôle alors que vos actions se rapprochent d\'un STR dans le sens strict du terme.\r\n<p>\r\nGraphiquement, là  encore, Shiny nous fait montre de prouesses techniques. Les mondes, différents selon le Dieu choisi pour la mission, sont de toute beauté avec une taille colossale, un horizon à  perte de vue et des décors splendides. Cascades, chutes d\'eau, ciels multicolores et autres jaillissements de lumières sont omniprésents, donnant une atmosphère féérique à  l\'ensemble. L\'impression visuelle est vraiment réussie car les créatures sont toujours variées et dotées de nombreux mouvements. Les sorts, qui constituent l\'essentiel du jeu ont été peaufinés pour donner des effets lumineux et visuels parfaits tout en étant tous différents. A la fois réussi sur le plan conception et technique, l\'aspect visuel de Sacrifice restera une référence. <p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','sacrificefr'),(752,'non',47176,'French|PC Jeux Release','?','French','French','/','Comanche 4','Ubi Soft Entertainment Software','2004-02-00','Comanche','ELSPA_15+',16,'Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','comanche4frpc'),(753,'non',47177,'French|PC Jeux','?','French','French','French','Lords Of Everquest','Ubi Soft Entertainment Software','2005-01-00','Everquest Universe','PEGI_12+;Violence',12,'Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Les développeurs semblent avoir compris comment détourner l\'attention des fans de Warcraft III en sortant d\'autres jeux de stratégie temps réel, certes moins ambitieux, mais qui attirent immanquablement par leur univers déjà  connu. Tandis que les fans de Tolkien se tournent déjà  massivement du côté de la Guerre de l\'Anneau, les nombreux adeptes d\'Everquest ont déjà  rendez-vous avec Lords of Everquest, le premier STR dans l\'univers de Norrath.\r\n</b>	\r\n<p>\r\nA l\'instar de la Guerre de l\'Anneau qui a réussi à  attirer un certain nombre de fans du Seigneur des Anneaux vers un genre que domine fièrement le vaillant Warcraft III, Lords of Everquest invite tous les adeptes du MMORPG de Verant à  découvrir les joies de la stratégie dans l\'univers de Norrath. Difficile, en effet, de résister à  l\'appel de ce titre quand on a passé des centaines d\'heures à  parcourir les vastes territoires d\'Everquest. Du coup, les adeptes du MMORPG de Verant seront sans doute davantage attirés par un STR qui se situe dans un univers qu\'ils connaissent bien, plutôt que par un autre STR qui leur parlera moins, même s\'il est de très bonne facture. Le problème avec Lords of Everquest, c\'est que le jeu est loin d\'atteindre le summum de ce qui se fait dans le genre, et que tous les fans du MMORPG ne seront pas forcément prêts à  franchir le pas à  la simple idée de retrouver le bestiaire caractéristique d\'Everquest dans un jeu de stratégie.\r\n<p>		\r\nMais voyons plutôt dans quelle mesure Lords of Everquest s\'inspire du MMO dont il est issu. Le soft nous projette 10 000 ans en arrière sur les terres de Norrath et se scinde en trois campagnes, dédiées chacune à  l\'une des factions suivantes : l\'Alliance Elddare, le Royaume des Ombres et la Confrérie de l\'Aube. Les archers, bardes, sylvaniens et ensorceleurs de l\'Alliance Elddare sont guidés par un certain nombre de Seigneurs parmi lesquels vous devrez choisir un Lord en début de campagne, comme l\'enchanteresse Dame Aiendu ou le Seigneur des Greloks. Ils peuvent bâtir des repaires de loups blancs, des salles de poètes ou des nids de drakôn. Le Royaume des Ombres réunit les races les plus maléfiques de Norrath. Les guerriers ogres, gobelins et les recruteurs des ténèbres craignent leurs seigneurs qui comptent dans leurs rangs la Mère de Sang Dame Kreya et le nécromancien Lord Skass. Ils peuvent mettre en place des tas d\'os pour invoquer des morts destinés à  contrer les assaillants, ou élever des autels sacrificiels. Si tout ça n\'est pas très parlant pour vous, vous risquez d\'avoir du mal à  déceler la fibre irrésistible de ce soft. Les connaisseurs se jetteront en revanche à  corps perdu dans les trois campagnes solo qui sont proposées, même si la trame scénaristique est franchement conventionnelle.\r\n<p>		\r\nIl faut avouer que même si l\'on ne s\'attendait pas à  beaucoup d\'originalité de la part de Lords of Everquest, son caractère ultra classique n\'en fait pas un modèle du jeu de stratégie temps réel. Le soft pioche à  droite et à  gauche pour proposer un gameplay qui tienne à  peu près la route, avec une montée d\'expérience pour chaque unité (une unité qui atteint le niveau 6 peut être adoubée chevalier), un certain nombre de compétences spéciales, des trésors et des ressources à  collecter (une seule ressource : le platine) ou encore un transfert de troupes entre chaque mission. Il est d\'ailleurs possible de récupérer des objets spéciaux pour les utiliser ensuite au moment voulu. Malheureusement l\'interface n\'est pas des plus ergonomiques, le pathfinding est souvent défaillant quand ce n\'est pas le frame rate qui chute brutalement. Bien sûr, les parties multijoueurs sont autorisées via SOEGames.net ou en réseau local, et il est possible de participer à  des batailles en solo contre l\'ordinateur. On se retrouve donc face à  un jeu visuellement acceptable, mais au gameplay relativement creux et surtout à  mille lieues des possibilités offertes par les meilleurs STR PC. Il est clair que si la dimension Everquest ne représente rien pour vous, le titre développé par Rapid Eye Entertainment risque de vous laisser de marbre.\r\n<p>Jeuxvideo.com','CD2','loepcjeux'),(754,'non',46317,'French|Edition Gold PC Jeux','?','French','French','/','Age Of Empires','Ubi Soft Entertainment Software','2004-09-00','Age of empires','7',8,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','aoeg1frpcj'),(755,'non',46318,'French|Edition Gold PC Jeux','?','French','French','/','Age Of Empires - The Rise Of Rome','Ubi Soft Entertainment Software','2004-09-00','Age of empires','7',8,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Premier add-on officiel pour le célèbre Age Of Empires de Microsoft, Rise Of Rome apporte quelques nouveautés, mais rien de bien révolutionnaire...\r\n</b>	\r\n<p>\r\nAge Of Empires: The Rise Of Rome est donc un add-on, ce qui veut dire que vous devez posséder Age Of Empires pour y jouer. Comme son nom le sous-entend il va vous permettre de suivre la naissance de Rome à  travers de nouvelles campagnes.\r\n<p>		\r\nL\'aventure commence en l\'an 10000 avant JC, et prend place bien entendu dans ce qui deviendra l\'Italie quelques milliers d\'années plus tard... 4 nouvelles civilisations sont en fait utilisables : Carthage, Palmyre, la Macédoine et bien entendu la civilisation Romaine.\r\n<p>\r\nL\'Eléphant est surement la nouvelle unité la plus impressionnante et la plus marrante! A part lui quelques unités inédites sont utilisables comme les médecins, en fait des prêtres avec des capacités médicales améliorés. On note aussi l\'apparition de nouveaux batîments.\r\n<p>		\r\nCôté moteur, pas grand chose de nouveau. Age Of Empire reste un jeu de stratégie temps réel très correct, même s\'il ne m\'a personnellement jamais passionné. Quelques petites innovations montrent tout de même le bout de leur nez, comme la possibilité de chaîner la construction d\'unités (il est maintenant possible d\'en construire 5 à  la suite, comme dans Starcraft). Les dessins quand à  eux restent dans le style du jeu original, extrèmement fins et bien animés (on peut jouer jusqu\'en 1024x768), même s\'ils manquent un petit peu de caractère à  mon avis.\r\n<p>\r\nBref Age Of Empires : Rise Of Rome redonne un peu de souffle à  Age Of Empires, mais on peut regretter un prix pour le moins excessif (249F, soit presque autant que le jeu complet), pour un simple ajout de missions... Cependant Age Of Empires étant déjà  un bon jeu, et The Rise Of Rome ne fait que le rendre encore un peu meilleur, en attendant Age Of Empire 2, prévu pour l\'été 99 !\r\n<p>Jeuxvideo.com','CD2','aoeg2frpcj'),(756,'non',47180,'French|PC Jeux Release','?','French','French','/','Battle Realms','Crave Entertainment, Inc.','2003-12-00','Battle Realms','ELSPA_11+',8,'Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Liquid Entertainment ressuscite le Japon des samurais dans Battle Realms, un STR pas comme les autres qui nous offre un nouveau regard sur le monde de la stratégie. Plus dynamique, plus drôle, plus violent et beaucoup moins austère que la plupart de ses congénères, Battle Realms est un jeu résolument passionnant, à  découvrir absolument.\r\n</b>	\r\n<p>		\r\nLiquid Entertainment, ce nom ne vous dit peut-être pas grand-chose, et pourtant vous connaissez certainement le fondateur de cette jeune société. Ed Del Castillo, c\'est cet homme qui est derrière Battle Realms, celui-là  même qui travailla jadis sur la série des Command & Conquer et qui quitta Westwood pour fonder son propre studio de développement. Une parenthèse qui aura su, je l\'espère, concentrer toute votre attention sur ce titre qui risque de solliciter tout votre temps libre si vous commettez l\'imprudence de vous en approcher.\r\n<p>				\r\nCar le jeu dont il est question ne se contentera pas seulement de vous éblouir par ses graphismes fins et colorés et par ses animations hilarantes, mais il s\'évertuera à  vous entraîner malgré vous dans une spirale ludique irrésistible, et ce de façon inexorable. En deux mots, s\'il ne faut pas moins de quelques minutes pour succomber aux charmes de Battle Realms, il vous en coûtera beaucoup plus pour maîtriser les mille et une facettes de ce titre particulièrement charismatique.\r\n<p>		\r\nBattle Realms narre la bataille des clans dans un monde fictif qui emprunte à  la fois à  la mythologie orientale et aux univers fantastiques. C\'est un samurai nommé Kenji que vous incarnerez à  travers toute la campagne solo. De retour dans votre pays après sept années d\'exil, vous voilà  résolu à  rebâtir votre royaume pour faire triompher le noble clan du Dragon. Sous votre tutelle, se battront des hommes fidèles qui n\'hésiteront pas à  quitter leur condition paisible de paysan pour devenir des guerriers. Autant d\'unités qu\'il va vous falloir gérer judicieusement pour mettre fin à  la menace des autres clans.		\r\n<p>				\r\nSi Battle Realms recèle de particularités novatrices en terme de gameplay, les fondements du jeu n\'en restent pas moins fidèles à  ce que l\'on trouve dans n\'importe quel jeu de stratégie temps-réel. La victoire passe nécessairement par la constitution d\'une population guerrière cohérente, et donc par le contrôle d\'un certain nombre de ressources indispensables à  la mise en place d\'une communauté.\r\n<p>		\r\nContrairement à  la plupart des STR habituels, la collecte de ressources se veut ici volontairement simplifiée puisqu\'il s\'agit principalement d\'envoyer vos paysans pratiquer la culture du riz, entretenir les rizières et aller chercher de l\'eau. C\'est dans le développement de chacune de vos unités que réside réellement l\'originalité de Battle Realms. Ainsi, le gameplay est entièrement basé sur un système de progression des unités qui sont toutes polyvalentes et peuvent suivre successivement divers entraînements qui leur conféreront autant de spécialisations dans tel ou tel domaine.\r\n<p>				\r\nChaque clan proposera donc ses propres bâtiments spécialisés dans lesquels vous déciderez d\'envoyer vos futurs guerriers. A titre d\'exemple, citons la taverne qui permettra d\'obtenir des épéistes, les camps de tir à  l\'arc pour les archers, les bains publics et leurs fameuses geishas qui pourront ensuite aller faire un tour dans les chapelles pour obtenir la capacité de se sacrifier afin de régénérer leurs alliés. On obtiendra ainsi un village particulièrement diversifié qui pourra compter des dojos, des tours de guet, des donjons, des puits, ou encore des huttes d\'alchimistes et même des fabriques de feux d\'artifices pour créer des hommes capables d\'envoyer de véritables fusées explosives sur les camps ennemis.\r\n<p>				\r\nEt encore cela concerne uniquement le clan dragon ! Les autres pourront par exemple se spécialiser dans la construction de forges, de volières, de cryptes, de repaire aux loups et de fosses de combat selon qu\'il s\'agira des sombres adeptes du clan du Lotus ou des barbares du clan du Loup. Evidemment, il est possible de combiner tout ça en envoyant un même homme dans plusieurs bâtiments différents, et l\'on obtient ainsi des combinaisons multiples pour ne pas dire infinies.\r\n<p>		\r\nUne idée géniale qui confère au jeu une dimension stratégique décuplée, sachant que la gestion de la main d\'oeuvre qui s\'effectue en parallèle sera primordiale pour assurer la cohésion du groupe. Même si l\'objectif de base demeure toujours de constituer un puissant groupe de guerriers, il faudra nécessairement conserver un nombre de paysans suffisant pour assurer l\'entretien de votre village. Il faut d\'ailleurs mettre à  part le cas des héros qui disposent d\'attaques spéciales, et ne pas oublier de prendre en compte le fait que les unités se régénèrent au cours du temps.\r\n<p>		\r\nOn n\'oubliera pas non plus que Battle Realms se distincte également par un humour caractéristique malgré la violence omniprésente des combats. Les unités disposent d\'une tonne d\'animations délirantes et irrésistibles. Il faut voir un paysan tomber par terre sous la ruade d\'un cheval qu\'il aura tenté de monter de force puis comprendre ensuite son erreur et passer à  la méthode douce. Après quelques caresses, le cheval accepte de le suivre jusqu\'à  l\'étable. Il ne reste plus qu\'à  faire venir les guerriers ou à  transformer le paysan en soldat pour monter la bête. Un exemple parmi tant d\'autres qui démontrent que l\'on a affaire à  un titre soigné qui ne cesse jamais de surprendre le joueur. Les amateurs trouveront dans Battle Realms un STR très riche qui saura les passionner tout au long de la campagne solo avant de prolonger le plaisir des heures durant via le multijoueur.\r\n<p>Jeuxvideo.com','CD2','brealmsfrpcj'),(757,'non',47181,'French','?','French','French','French;Italian;Spanish;Dutch;German;English','Persian Wars - Les Conquerants des 1001 Nuits','Cryo Interactive Entertainment','2001-05-15','','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Toujours accros aux contes et aux légendes, Cryo s\'attaque cette fois-ci aux 1001 Nuits. Un univers très vaste que l\'éditeur français a choisi de traiter à  la manière d\'un Diablo-like teinté de stratégie et d\'aventure.\r\n</b>	\r\n<p>\r\nAprès Versailles, Egypte, Faust, Venise, Les chevaliers de la Table Ronde et beaucoup d\'autres, les 1001 Nuits sont donc la nouvelle cible de Cryo. On commençait à  s\'habituer aux adaptations de légendes de Cryo et on pouvait s\'attendre à  ce que Persian Wars s\'inscrive dans cette catégorie de jeux grand public plus ou moins réussis, mais pas du tout, l\'éditeur décide ici de nous offrir un titre beaucoup plus complexe assez proche des Chroniques de la Lune Noire, une de leurs précédentes productions mêlant elle-aussi stratégie et aventure.\r\n<p>		\r\nPersian Wars propose de partir en quête de l\'anneau du Roi Salomon tombé mystérieusement du Ciel. Cet artefact attire beaucoup de monde car il contient un pouvoir exceptionnel qui permet à  celui qui le porte de devenir un riche et puissant souverain. Vous incarnez Sindbad, un aventurier très débrouillard capable de s\'adapter à  de nombreuses situations. Tour à  tour voleur, marchand ou guerrier, Sindbad n\'obéit qu\'à  une seule règle, celle que lui dicte son instinct, et n\'hésite pas à  trahir ses amis pour servir ses intérêts personnels. Sindbad n\'est bien sûr pas le seul à  vouloir s\'accaparer l\'anneau, trois autres peuples sont aussi dans la course : les Bédouins, les Amazones et les Ghoûles nécrophages, que vous rencontrerez au fil de l\'aventure. Le côté opportuniste de votre avatar, vous conduira à  passer des alliances avec certains d\'entre eux et même à  diriger leurs armées. Persian Wars vous laisse libre de tous vos choix, vous pourrez donc vous placer sous la protection des Bédouins pour ensuite les trahir et vous rapprocher des Amazones, en gros vous pourrez changer d\'allégeance comme bon vous semble, mais n\'oubliez pas que trahir votre maison peut bien souvent conduire à  des représailles bien sanglantes.\r\n<p>		\r\nL\'interface de Persian Wars se divise en deux phases. Sur la carte stratégique, vous déplacez Sindbad et son armée pour les faire naviguer d\'un lieu à  l\'autre. C\'est aussi sur cette carte que vous aurez à  faire des choix concernant la suite de votre aventure (alliances, trahisons...). Lorsque vous entrez dans un lieu, le jeu bascule alors sur la carte tactique pour prendre l\'aspect d\'un Diablo-like (clic droit pour avancer et clic gauche pour attaquer, simple et efficace).\r\n<p>\r\nSuivant les situations et la taille de votre armée, Persian Wars prend également des allures de véritable jeu de stratégie. Chaque peuple possédant ses propres unités militaires et donc ses forces et ses faiblesses. Par exemple, les Bédouins sont bien meilleurs cavaliers que les Ghoûles, mais ces derniers peuvent utiliser des machines que les autres peuples n\'ont pas. Ainsi la manière d\'aborder les affrontements varie d\'un peuple à  l\'autre. A noter que grâce à  diverses machines, les combats auront lieu aussi bien sur la terre, qu\'en mer ou dans les airs.\r\n<p>		\r\nLes pouvoirs magiques occupent une place importante dans le jeu et la liste des sortilèges que vous pouvez lancer s\'étoffera assez régulièrement. Chaque peuple est capable d\'invoquer des génies ou des créatures maléfiques qui leurs sont propres. Les Amazones invoquent principalement des entités féminines aux pouvoirs à  base de feu et d\'air alors que les Ghoûles font plutôt dans les créatures des ténèbres. Toujours est-il que ces génies pourront vous venir en aide lors des batailles grâce à  leurs pouvoirs magiques destructeurs.\r\n<p>\r\nLa réalisation de Persian Wars est d\'excellente facture. Les graphismes sont fins et détaillés. On pourrait reprocher aux décors d\'être un peu vides mais après tout, l\'action se déroule en grande partie dans le désert, alors... L\'ambiance sonore est tout simplement divine. Les musiques orientales qui accompagnent le jeu sont à  la fois mélodiques, rythmées et surtout de très bonne qualité. Malheureusement, pas de voix à  l\'horizon. Mais il vaut mieux ne pas en avoir, qu\'être obligé de se farcir des doublages ridicules comme dans beaucoup de jeux (je ne citerai personne).		\r\n<p>		\r\nPour terminer, sachez qu\'en plus de la quête principale de l\'anneau de Salomon, Persian Wars propose quatre petites campagnes solo et un mode réseau pouvant accueillir jusqu\'à  huit joueurs.\r\n<p>Jeuxvideo.com','Box0;Manuel2;CD2','persianwarsfr'),(758,'non',47182,'French|PC Jeux Release','?','French','French','French','Warlords - Battlecry 2','Ubi Soft Entertainment Software','2003-09-00','Warlords Battlecry;Warlords','SELL_12',6,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Mal connue des amateurs de STR sur notre territoire et largement éclipsée par la popularité des Age of Empires et autres Warcraft, la série des Warlords n\'en demeure pas moins une valeur sûre dans le coeur des puristes du genre. Après presque deux ans de silence, SSG nous propose enfin la suite de Warlords Battlecry, preuve que le concept de ce titre est encore aujourd\'hui toujours aussi efficace.\r\n</b>	\r\n<p>\r\nLes quelques initiés à  l\'univers de Warlords Battlecry l\'auront attendu près de deux ans ce nouvel opus, mais ils verront leur patience récompensée en découvrant une suite encore plus complète, nettement plus travaillée et tout aussi prenante que l\'original. Pour ce nouvel opus, les développeurs de Strategic Studies Group ont choisi la prudence en optant pour un gameplay identique au précédent et un système de jeu finalement très classique, mais le résultat aura au moins le mérite de ne pas décevoir les puristes qui trouveront là  tout ce qu\'ils attendaient à  défaut d\'y découvrir quelques nouveautés.\r\n<p>		\r\nWarlords Battlecry 2 se présente comme un STR médiéval-fantastique classique qui propose de gérer une peuplade de guerriers issus d\'un univers d\'heroic-fantasy traditionnel en proie à  la violence et au chaos. Le joueur choisit son camp parmi une douzaine de races différentes (des orcs aux démons en passant par les elfes, les nains et les minotaures) et crée un héros qui devra mener sa tribu à  la victoire, caractérisée ici par la domination de territoires de plus en plus vastes. Chaque nouvelle étape dans la campagne solo se traduira par une lutte acharnée pour la possession d\'un territoire dominé par une ou plusieurs autres races qu\'il faudra anéantir pour être sacré vainqueur et pouvoir continuer sa progression.\r\n<p>		\r\nLa map globale se divise donc en plusieurs provinces séparées par des frontières, et le joueur a la possibilité de choisir quel territoire il souhaite conquérir, dans la mesure où celui-ci se trouve à  proximité. La carte est alors générée aléatoirement et la première étape consiste à  explorer une partie de la map pour localiser les ressources afin de disposer du minimum nécessaire pour construire les bâtiments de base. Il s\'agit alors d\'amener son héros à  proximité des mines d\'or, de métal, de cristaux ou des carrières de pierres pour les convertir et se les approprier. Les ressources acquises permettent alors de développer sa forteresse en construisant toutes sortes de bâtiments propres à  chaque race.\r\n<p>		\r\nOn reste donc dans un type de gameplay très classique mais qui s\'avère pourtant diaboliquement efficace par sa simplicité et l\'impression qu\'il donne de s\'investir réellement dans son personnage. Car les héros conservent l\'expérience acquise au fil des batailles et peuvent ainsi se spécialiser dans une classe précise que pourra choisir le joueur. L\'intérêt est donc sans cesse renouvelé par l\'envie de développer sa civilisation à  l\'extrême afin d\'en découvrir chacune des caractéristiques, produire des unités de plus en puissantes et voir sa tour de départ devenir une véritable forteresse. Le jeu regorge d\'ailleurs de clins d\'oeil qui raviront les fans d\'heroic-fantasy.\r\n<p>		\r\nComme la plupart des STR, le soft réserve de nombreuses heures de jeu en proposant une campagne solo non linéaire et un mode multijoueur jusqu\'à  6 en Lan ou sur internet. En plus de cela, Warlords Battlecry 2 comporte un tutorial un peu court mais intéressant, un mode Escarmouches et un éditeur de niveaux. La version finale propose les textes et voix intégralement traduits en français, mais le doublage est volontairement exagéré et les répliques niaises des barbares risquent de crisper plus d\'un joueur sensible à  ce genre de détails. Enfin, si les environnements du jeu restent en 2D, l\'ensemble n\'a plus grand-chose à  voir visuellement avec le précédent opus, et le tout se révèle particulièrement joli. Bref, voilà  un jeu qui ne brille certes pas par son originalité mais qui s\'avère suffisamment complet pour faire passer aux amateurs du genre de nombreuses heures devant leur PC.\r\n<p>Jeuxvideo.com','CD2','warlordsb2frp'),(759,'non',47183,'Belgian|Hit Squad Release','?','English','English','/','The Legend Of Kyrandia','Virgin Games, Inc.','1992-00-00','Kyrandia','ELSPA_3+',1,'Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','kyrandiaukhs'),(761,'non',47185,'|Pirate','?','?','?','?','Saint Seiya','','9999-00-00','Saint Seiya','7',1,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Backup','saintseiya'),(762,'non',47186,'European','?','?','?','?','King\'s Quest - Collector\'s Edition','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','King\'s quest','ELSPA_3+',1,'DOS;Win3.1;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','kqceeur'),(763,'non',13123,'European|King\'s Quest - Collector\'s Edition','/','English','English;French;German','English','King\'s Quest 2 - Romancing The Throne','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','King\'s quest','7',1,'DOS;Win3.1;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','Sir Graham est devenu Roi de Daventry.Sous son sage règne, le Royaume est prospère etflorissant.\r\nMais Sir Graham a maintenant besoin d&côtés pour lui assurer un héritier au Trône (et luiapprendre des petits trucs sympas à  faire au lit).\r\n<p>\r\nAussitôt le Miroir Magique s&une tour de quartz dans laquelle est enfermée unejolie jeune femme.\r\nNi une, ni deux, Sir Graham abandonne sa couronne poursa casquette d&cette mystérieuse tour... et de sa belle prisonnière !\r\n<p>\r\nN\'allons pas par quatre chemins, ce King\'s Quest-là  apris un gros coup de vieux, d\'un point de vuetechnique.\r\nReste une belle petite histoire, un petit conte de féemoyennâgeux comme seul Roberta Williams savait faire.<p> Lost treasures','CD2','kq2ukce'),(764,'non',13125,'European|King\'s Quest - Collector\'s Edition','/','English','English;French;German','English','King\'s Quest 3 - To Heir Is Human','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','King\'s quest','7',1,'DOS;Win3.1;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','Dans la contrée de Llewdor, Gwydion, un jeune garçon,est l\'esclave du Sorcier Manannan. Il le sert depuistoujours, mais rêve de pouvoir s\'évader un jour.Tout au fond de son âme, il sent qu\'on l\'attendquelque part, que sa place n\'est pas ici, avec cesorcier tortionnaire.\r\nC\'est alors que des évènements inattendus vont seproduire remettant même en doute les origines deGwydion .\r\n<p>\r\nKing\'s Quest 3 propose d\'incarner un personnageautre que le Sir Graham des deux précédents volets.C\'est une habitude que prendront les concepteurs deSierra avec les prochains King\'s Quest.<p> Lost treasures','CD2','kq3ukce'),(765,'non',13127,'European|King\'s Quest - Collector\'s Edition','?','English','English;French;German','English','King\'s Quest 4 - The Perils of Rosella','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','King\'s quest','ELSPA_3+',1,'DOS;Win3.1;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','Le Prince Alexander est enfin revenu à  la Cour deDaventry.Ne pouvant plus contenir sa joie, le Roi Graham décidede passer sa casquette d\'aventurier à  son filsbien-aimé. Mais au moment où il l\'envoie, Graham estpris d\'une violente douleur à  la poitrine et s\'écroulesur le sol.Plus tard, la famille, impuissante, veillle au chevetdu Roi. La Princesse Rosella, désespérée, se retrouveseule à  pleurer dans la Salle du Trône.C\'est alors qu\'une fée apparaît dans le Miroir Magiqueet lui propose de l\'aider à  trouver un remède pour sonpère à  condition qu\'elle vienne avec elle dans sonmonde...\r\n<p>\r\nJoli succès pour ce quatrième chapitre de la série,dont les graphismes ont été nettemment améliorés.Les séquences cinématiques y sont utilisées pour lapremière fois, et le jeu se joue ENFIN à  la souris...excepté qu\'on doit encore taper les actions auclavier.<p> Lost treasures','CD2','kq4ukce'),(766,'non',18920,'French|King\'s Quest - Collector\'s Edition','?','French','French','French','King\'s Quest 5 - Absence Makes The Heart Go Yonder','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','King\'s quest','ELSPA_3+',1,'DOS;Win3.1;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','kq5frce'),(767,'non',47194,'German|King\'s Quest - Collector\'s Edition','?','German','English;French;German','German','King\'s Quest 6 - Heir Today, Gone Tomorrow','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','King\'s quest','ELSPA_3+',1,'DOS;Win3.1;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD','kq6gece'),(768,'non',47194,'English|MPC - King\'s Quest - Collector\'s Edition','?','English','English;French;German','English','King\'s Quest 6 - Heir Today, Gone Tomorrow','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','King\'s quest','ELSPA_3+',1,'DOS;Win3.1;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','kq6ukce'),(769,'non',18920,'English|MPC - King\'s Quest - Collector\'s Edition','?','English','English','English','King\'s Quest 5 - Absence Makes The Heart Go Yonder','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','King\'s quest','ELSPA_3+',1,'DOS;Win3.1;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','kq5ukce'),(770,'non',41623,'UK','?','English','English','English','Heroes of Might and Magic 2 - The Succession Wars','The 3DO Company','1996-00-00','Heroes of Might and Magic;Might and magic Universe','7',6,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','hmm2uk'),(771,'non',47198,'UK','?','?','English','English','Claw','IONA Software Limited','1997-00-00','','7',64,'','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','BWML00197200A'),(772,'non',47199,'European|Adventure Hall Of Fame Release','English;French;','English;French;Italian;Spanish;','English','English','Die By The Sword','Interplay Productions, Inc.','1998-02-00','Die By The Sword','7',4,'Win95;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','CDW95-519-M24'),(773,'non',47200,'European|Adventure Hall Of Fame Release','English;French','English;French;Italian;Spanish','English','English','Die By The Sword - Limb from Limb','Interplay Entertainment Corp.','1998-10-00','Die By The Sword','7',4,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','CDW95-855-M24'),(774,'non',47201,'European|Adventure Hall Of Fame Release','English;French','English;French;Spanish','English','English','Fallout','Interplay Productions, Inc.','1997-09-30','Fallout;Wasteland','ELSPA_15+',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','CDW95-193-M29'),(775,'non',47202,'English|Adventure Hall Of Fame Release','English','English','English','English','Broken Sword - The Shadow of the Templars','Virgin Interactive Entertainment, Inc.','1996-09-00','Broken Sword','ELSPA_15+',1,'Win95;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','2CD','Box0;Manuel0;CD2','CD-W95-1810-E'),(776,'non',47203,'English|Adventure Hall Of Fame Release','English','English','English','English','Broken Sword 2 - The Smoking Mirror','Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.','1997-10-00','Broken Sword','ELSPA_15+',1,'Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','2CD','Box0;Manuel0;CD2','CDW95-1810-E'),(777,'non',47204,'English|Adventure Hall Of Fame Release','English','English','English','English','Stonekeep','Interplay Productions, Inc.','1995-11-08','','ELSPA_11+',1,'Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','CD-ICD-045-E'),(778,'non',42256,'European','?','English;French;German;Italian;Spanish;','?','?','Micro Machines V3','Codemasters Software Co. Ltd.','1997-04-10','Micro Machines','ELSPA_3+',8,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','CMD1094'),(779,'non',47212,'US;Falcom Free Download','?','?','?','?','Lord Monarch Online','Falcom','1997-00-00','Lord Monarch','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','936'),(780,'non',45716,'French','?','US;English;French;German;Spanish','French','?','Giants - Citizen Kabuto','Interplay Entertainment Corp.','2001-01-26','','SELL_TP',10,'Win95;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Fondé par les créateurs de MDK, Planet Moon, signe pour la première fois un titre chez Interplay et nous propose un jeu unique avec Giants : Citizen Kabuto. De l\'action, de la stratégie aux côtés de trois clans offrant à  chaque fois un gameplay différent dans des graphismes somptueux, voici un soft qui risque de faire date.</b>\r\n<p>\r\nNous voici donc au milieu d\'un véritable petit paradis exotique arborant les traits charmants d\'un archipel situé dans la nébuleuse de Dorlon et habité par de petites créatures aussi ridicules que pacifiques : les Smarties (si si !). Trois races cherchent pourtant à  prendre possession de ce vaste territoire pour des raisons diverses. Les Meccaryns souhaitent se remettre de batailles ayant causé dans leurs rangs de lourdes pertes et cherchent à  faire de l\'archipel un point stratégique permettant de reconstruire leur force. Les Sea Reapers au service des forces magiques et naturelles, de leur côté, ayant quitté leur territoire et souhaitent à  présent le regagner. Citizen Kabuto, un géant monstrueux engendrer par les Sea Reapers pour leur propre défense cherche quant à  lui à  gagner sa liberté. Pris entre les conflits et l\'impossible coexistence des trois camps, l\'archipel et ses habitants vont connaître une véritable guerre stratégique qui mettra en balance les trois entités.\r\n<p>\r\nMais outre un scénario en apparence des plus sérieux, le reste du titre en dépit de la qualité de sa trame est une véritable partie de rigolade. De l\'humour, des personnages décalés par le côté grotesque et des dialogues à  mourir venant ponctuer chaque phase d\'action, voici ce qui vous attend. Au programme, trois campagnes solo à  mener aux côtés de chaque camps. Un gameplay différent à  chaque fois et de nombreuses missions à  accomplir dont des passages de stratégie pure et dure. Dans la pratique, vous accompagnez chaque camp successivement et dirigerez un ou plusieurs personnages en vue à  la troisième personne. Une série de missions s\'offriront alors à  vous, vous obligeant à  partir à  la rescousse des Smarties ou encore à  aller chasser un peu. En bref, un programme relativement varié même s\'il devient un peu répétitif au fil des différentes campagnes.\r\n<p>\r\nLe gameplay offert par Giant est de son côté tout aussi varié puisqu\'il se présentera de manière différente pour chaque camp. Les Meccaryns vous proposent de commander plusieurs personnages au moyen de commandes de groupe très simples d\'accès, alors que Kabuto sera le seul personnage dont vous disposerez pour sa campagne. Outre le changement d\'interface, chaque race ayant ses spécificités, votre mode de jeu devra s\'adapter en fonction des possibilités qui vous seront offertes. La maniabilité est pour sa part tout à  fait excellente grâce à  des touches en nombre limité mais suffisant ainsi qu\'un mode de visée très efficace. L\'usage des jetpacks pour les Mecca ou encore celui de la magie pour les Sea Reapers sont un régal alors que les possibilités de Kabuto vous permettront de vous défouler un bon coup sur tout ce qui passe à  portée.\r\n<p>\r\nAu niveau des graphismes, préparez-vous à  prendre une bonne claque tant ce soft témoigne d\'une excellente qualité dans sa réalisation. Un moteur 3D fluide et rapide, des décors absolument somptueux et des animations à  en tomber raide, voici un bref aperçu de ce que vous réserve Giants. Les effets lors des combats sont parfaitement restitués et vous serez surpris par l\'ambiance que parvient à  engendrer un tel environnement visuel. Les sons sont tout aussi soignés en proposant des voix particulièrement travaillées et des musiques de qualité. Les effets quant à  eux ne pouvaient qu\'être à  la hauteur du reste.\r\n<p>\r\nGiants n\'est pourtant pas parfait en dépit de l\'éloge que l\'on serait tenté d\'en faire. Certes le bilan est globalement très positif mais on regrettera finalement qu\'il ne nous propose pas plus, afin de devenir un titre véritablement incontournable. Son originalité et son excellente réalisation en font cependant un titre sans précédent qui devrait séduire de nombreux joueurs. Ajoutez à  ceci des possibilités en multijoueur qui relanceront les conflits et surtout l\'intérêt de ce titre et vous obtenez tout simplement un soft hallucinant. <p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel0;CD2','giantsfr'),(781,'non',47214,'French','?','English;French;Spanish;Italian','French','French','Vega$ - Make It Big','Empire Interactive Entertainment','2003-11-04','','7',1,'Win98;Win2k','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Emboîtant le pas au Casino Inc de Konami, Deep Red à  l\'origine de titres comme Monopoly Tycoon ou Risk II, sort également son jeu de gestion se passant dans le monde où tout n\'est que strass et paillettes, enfin du moins c\'est ce qu\'on nous laisse entendre. Car oui amis, pendant que vous vous délectez des prestations de Siegfried et Roy et de leur chaton albinos, des hommes oeuvrent dans l\'ombre pour que vous ne manquiez de rien. Et bien cette fois c\'est vous qui allez être aux manettes en prenant en charge la gestion d\'un casino et de bien plus encore.\r\n</b>	\r\n<p>\r\nPour être plus précis, Vega$ : Make It Big se rapproche beaucoup plus d\'un Sim City que d\'un Casino Inc. Si dans l\'esprit, on retrouve l\'ambiance du jeu de Konami, le titre de Deep Red est bien plus vaste et vous demandera de gérer une multitude de paramètres afin de construire un immense complexe avec des casinos, des hôtels, des boutiques, des piscines, des cinémas, etc. En plus de l\'aspect construction c\'est tout l\'aspect commercial, financier et humain que vous devrez prendre en compte. Bref vous aurez de quoi vous amuser pendant un très long moment d\'autant qu\'il existe une dizaine de thèmes différents (Grèce, indien, classique...) et deux modes de jeu qui sont la Compétition et la Sandbox. Dans le premier, vous aurez le choix entre 12 niveaux différents et affronterez jusqu\'à  7 personnages simultanément. Le Sanbdbox vous permettra de personnaliser entièrement votre partie.\r\n<p>		\r\nComme je le disais plus haut, vous aurez tout à  régler de A à  Z. Pour vous familiariser avec l\'interface du titre qui fourmille de données, rien de tel qu\'un passage par le tutorial. A ce sujet je félicite Deep Red puisque le didacticiel est merveilleusement conçu avec une approche progressive, qui vous le laisse le temps de vous balader dans la ville pour voir ce que vos concurrents ont construit et de bâtir votre propre empire. Ainsi au fur et à  mesure vous verrez qu\'il faudra en plus de la construction de bâtiments principaux, penser à  des routes pour que les clients atteignent vos immeubles, ne pas oublier de créer des locaux de maintenance et assigner plusieurs mécaniciens ou du personnel d\'entretien à  chaque cinéma, casino, hôtel, faire en sorte que vos concurrents aient de malencontreux accidents, que les clients aient de quoi se restaurer, etc. Le titre est si riche à  ce niveau qu\'il me faudrait beaucoup plus de caractères pour en dresser la liste. C\'est d\'autant plus vrai qu\'une fois que vous aurez créé un casino par exemple, vous devrez ajouter en fonction des demandes de nouveaux jeux ou multiplier ce qui marche le mieux. Machines à  sous, Blackjack, Poker, Craps, c\'est le client qui sera roi et vous n\'aurez qu\'à  piocher parmi les 15 jeux disponibles pour lui faire plaisir. Par contre je trouve que certains aspects du jeu sont étranges. Par exemple, à  peine aurez-vous construit un hôtel, qu\'une multitude de personnes va y aller. Ce ne sera alors plus qu\'une succession de va et vient. On peut donc se dire que ce n\'est pas très réaliste puisqu\'il n\'y a rien autour que déjà  des centaines de clients viennent remplir vos caisses, enfin bon, ça fait tout de même venir de l\'argent frais qui vous servira à  la maintenance ou à  l\'amélioration de vos biens. Autre déception, l\'impossibilité de jouer aux jeux que vous installez, vraiment frustrant !\r\n<p>		\r\nAutant l\'aspect gestion du titre est intéressant et complet autant l\'aspect graphique aurait mérité plus de finitions. On peut certes rentrer dans son casino, faire un tour en ville en la survolant ou en vue plus rapprochée grâce aux divers angles de caméras mais si le nombre d\'immeubles, de locaux est suffisant, disons que le coup des passants qui lévitent au-dessus du sol dénote d\'un manque de fignolage de la part des développeurs. Sans ça on nous annonce plus de 5000 personnages et 500 véhicules qui donnent vie à  l\'ensemble. Je n\'ai pas été les compter mais vous penserez bien que nous avons ici tout au plus une vingtaine de modèles physiques qui seront dès lors dupliqués. Remarquez, c\'est vrai que quand on survole la ville c\'est extrêmement animé.\r\n<p>		\r\nNiveau interface c\'est un peu fouillis au départ, mais si vous suivez pas à  pas le tutorial vous ne devriez pas avoir trop de problèmes pour vous en sortir d\'autant que grâce à  la vue à  360 Â° vous pourrez voir en un clin d\'oeil où construire et ce qui manque à  votre complexe (comme arbres, fontaines...). En fonction de leur moral, les passants afficheront un smiley ou au contraire un autre pictogramme représentant la colère, l\'indifférence. Pratique pour voir si la clientèle est satisfaite ou non de ce que vous avez à  leur proposer. Vous devrez aussi faire attention au bruit généré par vos attractions, vos ouvriers... Pour empêcher cela une marque rouge représentera la zone où s\'étendent les nuisances sonores, à  vous dans ce cas de ne pas construire les bâtiments côte à  côte pour le confort de tous.\r\n<p>		\r\nEn conclusion, sans égaler les possibilités offertes par un Sim City 4 : Rush Hour, le soft de Deep Red est tout de même bien complet et profite d\'un gameplay bien conçu et accessible par tous, surtout si vous passez par la case Didacticiel. On reprochera juste un manque certain de finition graphique ou la non-possibilité de jouer dans notre propre casino. Vega$ : Make It Big est en définitive un titre convivial auquel on accroche surtout si on adhère au concept des malversations, des coups bas, et au monde du showbiz.\r\n<p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','EI-1675'),(782,'non',47215,'French','?','?','French','French','Space Colony','Gathering','2003-09-26','','PEGI_12+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2k;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Dans un futur pas si lointain que ça, les hommes exploiteront de nouvelles planètes. Les plus travailleurs d\'entre eux deviendront riches et puissants. Mais n\'allez pas croire qu\'il est donné à  tout le monde de mener à  bien la colonisation d\'un nouveau monde ! Le dirigeant d\'une telle entreprise doit faire attention à  tout et être attentif aux exigences des hommes sous ses ordres pour ne pas aller à  la catastrophe. Bon courage !\r\n</b>	\r\n<p>\r\nDans Space Colony, vous êtes donc à  la tête d\'un groupe de colons que vous allez devoir diriger pour exploiter au mieux toutes les ressources de la planète occupée. Le mode principal se compose de divers petites missions qu\'il vous faudra terminer pour passer au niveau suivant. Au fur et à  mesure de votre avancement, de nouvelles possibilités seront disponibles pour améliorer votre base. Si votre objectif premier est de ramasser un maximum d\'argent en exploitant les ressources découvertes (minerai de fer, élevage de Spacepoulets, etc), vous devrez également gérer les besoins de vos ouvriers. C\'est justement là  où ça se corse ! La grande originalité du jeu vient en effet du caractère des personnes sous vos ordres. Chacun des personnages gérés a sa propre personnalité, et il vous faudra tenir compte des sentiments de chacun de façon à  mener votre mission à  bien. Les différentes caractéristiques de vos personnages sont représentées sous forme de jauge de satisfaction. Plus celle-ci est remplie, plus le personnage est heureux. Ce système vous permet de localiser rapidement le souci de telle ou telle personne et d\'y remédier. Si l\'état d\'amusement d\'un de vos ouvriers est trop bas, envoyez-le se trémousser sur une piste de danse que vous aurez au préalable construite. Un des colons a faim ? Construisez une cantine et faites-le manger. Faites tout de même attention, votre personnage ne pourra pas se restaurer si vous n\'avez pas commencé à  récolter les plantes Hydromorphus situées un peu partout autour de votre base. Vous allez devoir avoir les yeux partout !\r\n<p>		\r\nUn autre élément important de Space Colony est la gestion des relations entre vos Sims. Vivre loin de la terre peut en effet parfois porter sur le système, d\'où la nécessité de se faire des amis. Vous allez devoir faire interagir vos personnages entre eux si vous ne voulez pas qu\'ils tombent en dépression. Pour que la bonne humeur règne, construisez des espaces de loisirs comme des saunas, ou des bars pour que vos travailleurs puissent s\'y retrouver. Faites cependant attention à  ne pas trop faire monter leur jauge de sympathie de peur que certains couples ne se forment. Si cela arrive, les deux amoureux profiteront de la moindre occasion pour se détourner de leur travail, préférant passer du temps entre eux loin des regards indiscrets.\r\n<p>		\r\nEn fait, vous allez devoir penser à  toute une foule de détails pour réussir chacun des niveaux proposés. Heureusement, le mode d\'emploi en français est complet et le didacticiel du soft permet une entrée en matière des plus simples. L\'interface est également très conviviale. Toutes les différentes actions à  votre disposition sont accessibles directement sans avoir à  passer par des fenêtres déroulantes et autres pop-ups désagréables. La clarté des icônes permet au joueur de se plonger sans aucun problème dans la partie. Au niveau de la réalisation, le jeu est soigné. Les graphismes sont colorés et les colons dirigés sont très charismatiques. Les animations sont fluides et les petites cinématiques intermédiaires entre chaque mission sont de bonne qualité. Les bruitages et les différentes musiques accompagnent agréablement la partie. A noter également que les développeurs ont eu l\'excellente idée de permettre au joueur de choisir ses propres mp3 dans le jeu.\r\n<p>		\r\nSpace Colony est au final un très bon titre de gestion. L\'environnement délirant des planètes visitées et toutes ses bonnes idées en font un bon jeu qui devrait satisfaire le plus grand nombre d\'entre vous. Sur ce, j\'y retourne ! C\'est que j\'ai une base spatiale à  faire tourner, moi...\r\n<p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','spcolfr'),(783,'non',47217,'French;','?','?','?','?','Go Teacher','','0000-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','942'),(784,'non',47218,'European;','?','?','?','?','Twilight 2000','Empire Interactive','1991-00-00','Twilight 2000','?',1,'DOS','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','943'),(785,'non',47219,'UK|V1.01','?','?','?','?','Quake','id Software, Inc.','1996-00-00','Quake','BBFC_15',32,'Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','quakeuk'),(786,'non',21845,'European|Packard Bell Release','?','French;Dutch;Italian;Spanish;','/','/','Monaco Grand Prix Racing Simulation 2','Ubi Soft Entertainment Software','1998-00-00','Racing Simulation','7',1,'Win95;Win98;Win2k','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','monacogprs2eu'),(787,'oui',47222,'French|Avec tapis','French','French','French','French','Le Livre De La Jungle : Groove Party','Ubi Soft Entertainment','2000-12-00','Jungle Book;Disney','SELL_TP',2,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','non',1,3,'oui','','','<b>Ce début d\'année 2001 sera décidément marqué par une invasion de jeux Disney sur tous les supports ludiques. Mais si la plupart entrent dans la catégorie très conventionnelle de la plate-forme, d\'autres s\'avèrent beaucoup plus novateurs. C\'est le cas de ce Jungle Book qui fait dans l\'originalité en proposant un habile mélange de danse et de musique. Attention, rythme et sens de l\'équilibre indispensables !\r\n</b>	\r\n<p>\r\nPas encore véritablement implantés en Europe, les jeux de musique et de danse font déjà  fureur au Japon et aux Etats-Unis, souvent même auprès d\'un public peu assidu des jeux vidéo. Il faut dire que ce genre de jeu a de quoi séduire les plus récalcitrants au monde vidéo-ludique, avec son aspect convivial et sa simplicité d\'utilisation. Les plus jeunes ne seront d\'ailleurs pas exclus, puisque ce soft leur est tout particulièrement dédié. De plus, les parents pourront même en profiter pour se racheter d\'avoir privé leur bambin adoré de cette Playstation tant convoitée, grâce à  l\'éditeur, qui a eu la bonne inspiration de convertir ce Livre de la Jungle sur PC. Et comme pour la version Play, un tapis de danse spécifique pourra même être relié au PC pour permettre aux joueurs d\'allier rythme et sens du mouvement.\r\n<p>		\r\nPas de surprise, la version PC reste similaire à  son homologue 32 bits avec toutefois une amélioration notable au niveau des graphismes et des textures désormais lissées. Le jeu vous invite à  revisiter l\'univers du Livre de la Jungle en compagnie des principaux protagonistes du long métrage que vous verrez bouger en rythme sur les airs du film. Même si les thèmes musicaux sont plutôt sympathiques et pour la plupart assez connus, on regrettera quand même que seuls deux d\'entre eux soient en français, privant ainsi les plus jeunes de profiter pleinement de l\'option karaoke. Dommage aussi qu\'il n\'y ait que dix chansons au total, si l\'on compte celle de Lou Bega que les plus acharnés n\'auront pas trop de mal à  débloquer.\r\n<p>		\r\nLe principe du jeu est toujours aussi simple et particulièrement efficace. Des flèches correspondant aux directions Haut, Bas, Gauche, Droite descendent vers le bas de l\'écran, et le joueur doit actionner la touche correspondante en suivant le rythme donné par la musique. Attention toutefois, car contrairement à  ce que l\'on a pu voir pour Samba De Amigo notamment, les personnages qui se trémoussent à  l\'écran, en l\'occurrence Mowgli et ses comparses, ne suivent pas véritablement les mouvements indiqués à  l\'écran ni ceux que vous serez amené à  faire si vous utilisez le tapis de danse. Un aspect d\'autant plus regrettable que les animations sont particulièrement amusantes et bien décomposées. En enchaînant un maximum de combinaisons, vous pourrez obtenir des power-up qui vous assureront une certaine marge d\'erreur et iront saboter l\'écran de l\'adversaire. A l\'inverse, trop de combinaisons manquées entraîneront une perte d\'équilibre de votre personnage qui finira par entraîner sa chute. Bien sûr, toutes sortes de bonus et de malus pourront être activés au cours du jeu pour pimenter davantage ces joutes musicales.\r\n<p>		\r\nL\'un des atouts indéniables de ce titre est qu\'il dispose d\'un vaste choix de niveaux de difficulté, permettant ainsi à  chacun de trouver un challenge à  sa hauteur. Ainsi, même en mode deux joueurs en face à  face, chacun pourra régler son propre degré de difficulté pour des combinaisons plus ou moins rapides et complexes. C\'est d\'ailleurs à  plusieurs que le jeu prend toute sa dimension, surtout si les deux joueurs disposent chacun d\'un tapis. En effet, le challenge est beaucoup plus relevé et amusant par l\'intermédiaire du Dance Mat, le fameux tapis de danse livré avec le jeu, qu\'en utilisant les touches du clavier. Les plus agités pourront même se livrer à  quelques contorsions assez fun en mode Mega-Dingue, lorsque les combinaisons s\'enchaînent à  une vitesse hallucinante avec parfois plusieurs flèches à  activer simultanément.\r\n<p>		\r\nLe Livre de la Jungle est donc un soft sympathique qui amusera surtout les plus jeunes qui connaissent par coeur les chansons du film. Le jeu reste toutefois assez anecdotique pour les joueurs qui comptent jouer en solo ou sans le tapis de danse, mais l\'expérience est amusante. A noter que ce titre est pour l\'instant le seul du genre sur PC, et l\'un des rares, tous supports confondus, destinés aux plus jeunes.\r\n<p>Jeuxvideo.com','Box1;CD2;Manuel2;Tapis','947'),(788,'non',47223,'','?','?','?','?','GNU Go','','0000-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','948'),(789,'non',47224,'','?','?','?','?','IGo','','2002-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','949'),(790,'non',47225,'Japanese;','?','?','?','?','Queen of Heart 99','Watanabe Productions','9999-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','950'),(791,'non',47226,'','?','?','?','?','Twilight 2000','Empire Interactive','1991-00-00','Twilight 2000','?',1,'DOS','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','951'),(792,'non',47227,'English','?','?','?','?','UliGo','','9999-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','952'),(793,'non',47228,'Warcraft 3 Mod','?','?','?','?','Azeroth Grand Prix','','0000-00-00','Warcraft Universe','?',1,'Win 2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','953'),(794,'non',47229,' ;Rockstar Free Download','?','?','?','?','Wild Metal','','1999-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','954'),(795,'non',47230,' ;v1.0.9','?','?','?','?','Glest','N/A','2005-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','955'),(796,'oui',47231,'French;','?','?','?','?','Manille','N/A','2000-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','956'),(797,'non',47232,' ;v0.9.1b','?','?','?','?','Battle for Wesnoth','N/A','2005-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','957'),(798,'non',47235,'UK|Space Quest - Collection Series','?','English','English','English','Space Quest 2 - Vohaul\'s Revenge','Sierra On-Line, Inc.','1997-00-00','Space quest','7',1,'DOS;Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','Quelques années se sont écoulées depuis que RogerWilco a sauvé la galaxie d\'Earnon de la conspirationdes Sariens, et ses exploits ont maintenant étéoubliés par la population (un peu comme GuybrushThreepwood, il y a quelques siècles de cela).De statut de héros intergalactique, Roger est revenu à sa condition de balayeur de l\'espace.\r\n<p>\r\nLe voici, donc, balayeur en chef à  bord la StationOrbitale 4 de Xenon, votre planète natale.C\'est alors qu\'une navette s\'arrime à  la station pourse ravitailler. Tout ce qu\'il y a de plus anodin,pensez-vous naïvement. Mais, Roger Wilco(c\'est-à -dire,vous), découvrira qu\'il y a encore UNE personne qui sesouvient de ses exploits, que cette personne a envoyécette navette dans la station, que cette personne nevous veut pas du bien, et que cette personne n\'estautre que l\'infâme Vohaul !!! (Vous avez saisi le liensubtil avec le titre ?)\r\n<p>\r\nQue dire de plus sur ce jeu ?â?¦ Ah oui ! SPACE QUEST 2est la digne suite de SPACE QUEST 1.Fans de Sierra, et de jeux d\'aventure en général,téléchargez ce classique du jeu d\'aventure, merci.<p> Lost treasures','CD2','squest2ukcs'),(799,'non',47236,'UK|Space Quest - Collection Series','?','English','English','English','Space Quest 3 - The Pirates of Pestulon','Sierra On-Line, Inc.','1997-00-00','Space quest','7',1,'DOS','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','squest3ukcs'),(800,'non',47237,'UK|Space Quest - Collection Series','?','English','English','English','Space Quest 4 - Roger Wilco and the Time Rippers','Sierra On-Line, Inc.','1997-00-00','Space quest','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','A la fin de l\'épisode précédent, Roger Wilco s\'enfuyait de la base de Vohaul dans une navette avantde finalement plonger en hyper-sommeil.La navette dérivait lentement dans le videintergalactique jusqu\'à  ce qu\'un croiseur-poubellela ramasse, croyant avoir à  faire à  un déchet del\'espace.\r\nComme quoi, votre réputation vous a précédé une foisde plus.\r\n<p>\r\nSpace Quest 3 est sorti presque en même temps queKing\'s Quest 4. Un beau doublé pour Sierra On-Line.Et comme KQ4, SQ3 exploite la carte son, a de bienmeilleurs graphismes, se joue à  la souris... mais ondoit toujours taper les actions au clavier.<p> Lost treasures','CD2','squest4ukcs'),(801,'non',47238,'UK|Space Quest - Collection Series','?','English','English','English','Space Quest 5 - The Next Mutation','Sierra On-Line, Inc.','1997-00-00','Space quest','7',1,'DOS','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','Ahhh ! Roger Wilco, le plus célèbre balayeur de l\'espace est de retour pour une nouvelle aventure débile mais néanmoins trépidante ! Après l\'obtention de son brevet d\'aptitude Cosmofed, Roger devient le commandant de l\'illustre vaisseau poubelle VCF Euréka. Sa mission : récupérer des poubelles pirates en orbite autour de trois planètes, comme l\'exige l\'ambassadrice Wankmeister. Mais derrière ces quelques détritus hors-la-loi se cache une sordide affaire de mutation génétique, que Roger devra résoudre avec son habituelleâ?¦ Incompétence.\r\n<p>\r\nVoici encore un jeu Sierra de bonne facture qui allie un humour plutôt marrant (normal pour de l\'humour) et un scénario intéressant. Coté humour, le jeu tourne en dérision un certain nombres de classiques de la SF en multipliant les clin d\'Å?il et les références : Star Wars, Alien, la mouche et bien sur Star Trek, avec notamment le grotesque capitaine Quirkâ?¦ Roger Wilco, magnifique d\'incompétence et de prétention, reste égal à  lui-même, méprisé de tous mais toujours héroïque ! Coté scénario, on a l\'impression de jouer à  Resident Evil. Au fil de son enquête, Roger visite des planètes à  l\'abandon, des bases dévastées par un mal mystérieux. Comme dans Resident Evil, il découvre des documents, des rapports, qui à  chaque fois lui apporte une indication supplémentaire pour comprendre les tragiques évènements passés. Bref, un scénario digne d\'un film horreur/SF avec des mutants en guise de zombies. Mais â?? rassurez-vous, fan du balayeur intergalactique â?? l\'humour domine largement le caractère morbide et inquiétant du jeu. Il s\'agit donc d\'un nouvel opus digne de ses prédécesseurs. Par contre, vers la fin du jeu, les concepteurs ont jugé bon de nous foutre une sorte de labyrinthe vraiment sans aucun intérêt. Prenez donc une feuille et notez ça : Niveau 2 Bas, bas, gauche, bas, droite, bas. Vous me remercierez bientôt avec des larmes de gratitudesâ?¦ <p>Lost treasures','CD2','squest5ukcs'),(802,'non',47239,'UK|Space Quest - Collection Series','?','English','English','English','Space Quest 6 - Roger Wilco in the Spinal Frontier','Sierra On-Line, Inc.','1997-00-00','Space quest','ELSPA_11+',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','squest6ukcs'),(803,'non',47240,'UK','?','English','English','English','Space Quest - Collection Series','Sierra On-Line, Inc.','1997-00-00','Space quest','ELSPA_11+',1,'DOS;Win3.1','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','squestcsuk'),(804,'non',47241,'UK|EA Classics (Bundled with Dark Omen)','?','English','English','English','Syndicate Wars','Electronic Arts','2000-00-00','Syndicate','ELSPA_15+',1,'DOS','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Manuel2;CD2','synwarsukc2'),(805,'non',47242,'UK|EA Classics (Bundled with Syndicate Wars)','?','English','English','English','Warhammer - Dark Omen','Electronic Arts','2000-00-00','Warhammer','ELSPA_15+',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Manuel2;CD2','drkomenukc2'),(806,'non',47244,'Dutch','English','English','Dutch;Spanish;Italian','Dutch','Conflict Zone','Ubi Soft Entertainment Software','2001-05-25','','ELSPA_15+;aDeSe_16',8,'Win95;Win98;WinMe;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Attendu initialement pour le mois dernier, Conflict Zone a certes pris un peu de retard, mais le résultat est à  la hauteur et les promesses faites ont bien été tenues. Développé par des experts en Intelligence Artificielle, Conflict Zone donne une nouvelle dimension au jeu de stratégie temps-réel en apportant des facteurs tactiques encore inédits dans ce genre de jeu.\r\n</b>	\r\n<p>\r\nS\'il s\'adresse avant tout aux stratèges virtuels, adeptes de Red Alert ou de Ground Control, Conflict Zone possède de nombreuses particularités qui pourraient lui permettre de susciter l\'intérêt de ceux qui ne sont pas encore conquis par ce type de jeu. Profitant d\'une réalisation de très bonne qualité et d\'une interface parfaitement ergonomique et judicieusement pensée, le soft de MASA brille surtout par son excellente gestion de l\'Intelligence Artificielle. Spécialistes dans ce domaine, les développeurs de MASA ont donc principalement concentrés leurs efforts sur cet aspect du jeu, en travaillant au maximum les réactions de l\'adversaire.\r\n<p>		\r\nLes troupes ennemies sont ainsi capables, non seulement de s\'adapter à  la stratégie du joueur en tenant compte des actions qu\'il aura effectué, mais elles sont aussi capables d\'anticiper sur ses plans d\'attaque. S\'il faut reconnaître que tout ceci n\'est pas vraiment flagrant lors des premières parties, l\'efficacité du concept est de plus en plus perceptible au fur et à  mesure que l\'on joue. Plus le joueur prendra d\'initiatives, plus le CPU sera apte à  cerner la façon d\'agir de son adversaire, adoptant ainsi la meilleure contre-attaque possible. L\'intérêt ira donc croissant puisqu\'il deviendra de plus en plus difficile de surprendre le CPU.\r\n<p>		\r\nTout ceci s\'intègre d\'ailleurs parfaitement dans le contexte de Conflict Zone, véritable simulation de conflits modernes ultra-réaliste. Le jeu prend ainsi en compte à  la fois la présence et le rôle des médias, la gestion des populations civiles, et la popularité du joueur. Très différent selon que vous vous rangiez du côté de l\'ICP, une organisation internationale pour le maintien de la paix dans le monde, ou du côté des terroristes du GHOST, le gameplay regorge de subtilités dont il faudra apprendre à  maîtriser tous les aspects.\r\n<p>\r\nL\'importance des médias est déterminante tout au long du jeu. Sponsorisés par la chaîne LCI, les reporters présents sur le terrain épieront constamment tous vos faits et gestes et ne vous pardonnerons pas la moindre perte civile. Selon votre façon d\'agir, votre côte de popularité variera, et vous bénéficierez surtout de plus ou moins de crédits. La gestion des ressources étant totalement absente dans Conflict Zone, vous n\'aurez d\'ailleurs que ce moyen pour faire rentrer les fonds nécessaires au développement de votre base. A l\'inverse, les terroristes auront tout intérêt à  placer les civils en première ligne et multiplier les mauvaises actions.\r\n<p>		\r\nL\'interface, aussi complète qu\'ergonomique, permet de zoomer à  volonté, de se déplacer sur la carte d\'un simple clic de souris et de visualiser l\'action sous tous les angles. Si les phases d\'attaque sont plutôt classiques, elles font intervenir un paramètre nouveau qui rend le gameplay encore plus intéressant. Dès les premières missions, vous aurez sous vos ordres de 1 à  4 commandants auxquels vous pourrez déléguer un certain nombre de tâches et assigner jusqu\'à  50 unités. Développer une base, organiser la défense de vos bâtiments ou lancer une attaque sur un point stratégique sont un exemple des tâches que vous pourrez leur confier, mais il ne faudra jamais perdre de vue le fait qu\'ils possèdent chacun leur propre personnalité et leurs propres convictions, et réagiront donc de façon parfaitement autonome.\r\n<p>		\r\nLe gameplay est donc véritablement très riche, avec en plus la possibilité de construire des camps de réfugiés pour augmenter sa popularité et obtenir des primes, ou à  l\'inverse, des camps de prisonniers. Les animaux présents sur le terrain sont dotés d\'un comportement autonome et peuvent donner l\'alerte en prenant soudainement la fuite à  l\'approche des troupes. Les deux campagnes comportent en tout plus d\'une trentaine de missions et assurent au minimum une bonne cinquantaine d\'heures de jeu. Le soft profite également de la présence d\'un mode multijoueur jusqu\'à  8 en LAN et jusqu\'à  4 sur internet, avec en bonus un éditeur de maps. Très complet, Conflict Zone marquera sans aucun doute tous ceux qui auront la chance de s\'y essayer. Bonne nouvelle pour les joueurs sur consoles, le soft est également annoncé sur Dreamcast et Playstation 2 dans quelques mois.\r\n<p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','conflictzonnl'),(807,'non',47245,'French|Media Pocket Release','French','French','French','/','Get medieval','Microids','1999-00-00','','SELL_12',4,'Win95;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>GET MEDIEVAL, produit de Monolith Productions sorti cet automne sur nos PC, méritait bien qu\'on s\'y arrête le temps d\'un test.</b>\r\n<p>\r\nRemontons quelques années en arrière, dans les années 80, un jeu avait eu beaucoup de succès en salle d\'arcade. Un héros parcourait une multitude de donjons, en trucidant des monstres et en découvrant des trésors, des bonus qui lui donnaient force et vitalité, et en collectant des clés qui lui ouvraient de nouvelles portes. Ce jeu, en 2D vue de dessus, c\'était GAUNTLET, qui a connu plusieurs déclinaisons sur les micros et consoles de l\'époque.\r\n<p>\r\nGET MEDIEVAL est un jeu fortement inspiré de GAUNTLET. Ici aussi, vous parcourez les donjons en collectant bonus, clés et bonus divers. De la même façon, vous choisissez au début du jeu entre 4 héros : un guerrier musculeux, une magicienne très... heu... envoûtante, un archer qui se prend pour Robin des Bois et une guerrière qui pourrait être un homme!! :-)\r\n<p>\r\nLa vue n\'a pas changé, c\'est toujours une classique vue de dessus en 2D. Par contre, les graphismes sont particulièrement précis et de toute beauté. Par ailleurs, chaque personnage possède non seulement ses propres caractéristiques (rapidité, force...), mais aussi son propre caractère !! Et vous le verrez très rapidement en entendant les commentaires (sonores!) que fera votre héros au cours de son périple : tout simplement désopilants !! Par exemple, votre guerrier narguera ses ennemis tandis que la magicienne tentera de les séduire pour mieux les annéantir !!\r\n<p>\r\nLes quelques dizaines de donjons disponibles confèrent au jeu une solide durée de vie, surtout qu\'il est possible de jouer jusqu\'à  quatre simultanément, option particulièrement intéressante pour venir à  bout des monstres-lézard, chauve-souris, et autres erreurs de la nature !!\r\n<p>\r\nGET MEDIEVAL est de ces jeux qui n\'ont l\'air de rien, mais auxquels on commence à  jouer et qu\'on ne lâche pas avant très très longtemps... Un principe simple mais prenant, une réalisation impeccable. C\'est bien simple : moi, j\'y retourne ! :-) \r\n<p>\r\nJeuxvideo.com','CD2','getmedfrmp'),(808,'non',47246,'French|Media Pocket Release','?','French','French','/','M.A.X. 2','Interplay Entertainment Corp.','1998-00-00','MAX','SELL_16',1,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','max2frmp'),(809,'non',47247,'French|eXclusive Collection','?','French','French','?','Pool Of Radiance - Ruins Of Myth Drannor','Ubi Soft Entertainment Software','2001-12-14','Pool of Radiance;Forgotten Realms;AD&D','SELL_12',6,'Win95;Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Nous voici de retour dans les royaumes oubliés mais pour un titre qui cette fois-ci ne nous vient pas des créateurs de Baldur\'s Gate. C\'est en effet Stormfront qui s\'y colle avec le retour de Pool Of Radiance, intitulé pour l\'occasion Ruins Of Myth Drannor. Une nouvelle incursion dans l\'univers de Donjons et Dragons qui malheureusement aura du mal à  faire oublier les titres mythiques de Bioware.\r\n</b><p>\r\nNous voici donc de retour dans les Forgotten Realms pour un jeu de rôle et d\'aventure reprenant les règles de la troisième édition d\'AD&D. Les forces démoniaques se sont réveillées et des fontaines de lumière commencent à  liberer des créatures aussi redoutables que maléfiques. Le mage Elminster réunissant son conseil les averti du drame qui se prépare afin que de l\'on dépêche un groupe d\'aventuriers dans les ruines de la cité Elfe de Myth Drannor dans le but de comprendre ce qui s\'y passe et de déjouer les sombres desseins qui sont en train de s\'y réaliser. Mais la cité Elfe est l\'un des lieux les plus dangereux des royaumes oubliés, décidez rapidement de la composition de votre groupe car votre aventure commence ici. C\'est donc sans réel ménagement que l\'on se retrouve projeté dans ce lieu dangereux, tout juste à  t\'on le temps de constituer son groupe que déjà  on lance dans ses premiers combats. L\'équipe est composée d\'un maximum de quatre personnages qui seront créés par le joueur ou encore directement séléctionnés parmi ceux déjà  proposés par le jeu. On équilibre ses forces, tank, healer, palouf histoire d\'avoir un alignement loyal bon et faire plaisir à  la veuve et l\'orphelin, nous voici dans le bain. Ceux qui auront déjà  fréquenté des titres comme Baldur\'s Gate s\'y retrouveront assez vite et les autres prendront soin de parcourir le petit didacticiel afin de connaître les actions fondamentales.\r\n<p>\r\nDans la pratique, les combats se déroulent au tour par tour comme on pouvait s\'en douter avec à  chaque fois un ordre pour chaque personnage. Mais c\'est dès les premiers affrontements que l\'on se rend compte que l\'ergonomie d\'un Baldur\'s Gate, qui parvenait à  adapter les règles d\'AD&D sans lourdeur, n\'est pas au rendez-vous. Les manoeuvres sont hésitantes, imprécises et surtout fastidieuses. Donner un ordre d\'attaque à  un guerrier ne posera pas de gros problème en soi mais en revanche, faire intervenir un magicien sera beaucoup plus pénible en raison de l\'interface. Les sorts ne sont pas d\'un accès aisé ni même les compétences pour chaque classe, ce qui aura tendance à  frachemant allourdir le gameplay. Pourtant le potentiel est bien là , l\'histoire bien qu\'assez simple nous plonge dans le bain et c\'est avec plaisir que l\'on retrouve tout un tas d\'ennemis plus vicieux les uns que les autres, des quêtes à  n\'en plus finir et des centaines de sorts répartis sur huit niveaux. Seulement voilà , la lourdeur du gameplay vient clairement nuire à  un concept qui aurait pu faire de ce Pool Of Radiance un excellent jeu de rôle. Les déplacements sont agaçants et limités dans l\'espace alors que Baldur\'s Gate à  ce niveau offrait beaucoup plus de liberté. A ceci s\'ajoute un pathfinding qui manque d\'efficacité avec des personnages qui se gènent durant les combats ou même dans les déplacements pour atteindre une cible.\r\n<p>\r\nTout n\'est heureusement pas si décevant dans ce titre et on se falicitera tout de même de pouvoir règler la vitesse de chaque tour de jeu mais également de retrouver une présentation plus proche de ce que donne une partie de jeu de rôle avec Maître de Jeu. La part réservée aux dialogues est assez importante avec à  chaque fois un choix laissé au joueur au niveau de ce que dira son groupe à  chaque interlocuteur rencontré. On notera également que l\'on dispose ici de huit classes de personnages avec un système de compétences assez intéressant mais également de nombreux objets à  récolter ou acheter permettant d\'augmenter les statistiques de chacun de ses aventuriers.\r\n<p>\r\nAu niveau de sa réalisation, on reprochera à  ce Pool Of Radiance un angle de vue trop rapproché des personnages, on y perd en effet en confort, ce que l\'on gagne en niveau de détail. Le rendu 3D est satisfaisant mais on regrettera que la résolution soit si faible. Les animations sont quant à  elles correctes et les effets de sorts sont dans l\'ensemble assez esthétiques. Côté sons, on notera un certain nombre de dialogues doublés en français alors que les musiques sont quant à  elles répétitives et les effets limités.\r\n<p>\r\nEn somme voici un titre au fort potentiel mais qui ne parvient pas à  adapter son gameplay de façon suffisemment ergonomique aux règles d\'AD&D. Sans être un mauvais titre ce Pool Of Radiance se veut néanmoins assez décevant et s\'avère bien loin de pouvoir rivaliser avec le leader de la catégorie Baldur\'s Gate. <P>jeuxvideo.com','Box2;Manuel0;CD2','2201058'),(810,'oui',47248,'French','?','French','French','?','Thorgal - La Malédiction d\'Odin','The Adventure Company','2002-09-20','','SELL_TP',1,'Win95;Win98;WinMe;Win2k;WinXP','SVGA','CD','non',1,1,'oui','','','<b>Avec XIII et Largo Winch, Thorgal : La Malédiction d\'Odin est, si je ne m\'abuse, la troisième BD scénarisée par Jean Van Hamme à  avoir l\'honneur d\'une adaptation en jeu vidéo. Voilà  une sortie qui devrait enthousiasmer les nombreux fans de la BD, même si le résultat est loin de pouvoir rivaliser avec les meilleurs jeux d\'aventure sur PC.</b>\r\n<p>\r\nL\'intrépide Thorgal Aegirsson quitte donc les planches de la bande dessinée grâce à  Cryo, qui nous propose là  un classique jeu d\'aventure en point\'n click qui rend hommage à  l\'une des BD les plus remarquables de ces dernières années. Et même si le soft est loin d\'égaler la qualité des scénarios tortueux de Van Hamme (du moins en ce qui concerne les 20 premiers volumes) et des dessins caractéristiques de Rosinski, il s\'efforce autant que possible de lui rendre hommage. Sans être réellement sublimes, les graphismes affichent des écrans fixes joliment dessinés, et qui respectent surtout le style de la BD. Rosinski a d\'ailleurs apporté sa contribution en réalisant lui-même l\'intégralité des sept planches de BD qui apparaissent dans le jeu au fur et à  mesure que l\'histoire avance. Seules les quelques scènes cinématiques en images de synthèse contrastent avec le reste, de par le design douteux des personnages.\r\n<p>\r\nApprouvé par Van Hamme lui-même, le scénario fait intervenir la plupart des personnages clé de la BD, tels Kriss de Valnor et la gardienne de clé. L\'histoire rappelle quelques-uns des meilleurs albums de la série, mais sans pour autant parvenir à  surprendre réellement le joueur. L\'action est simulée dans le jeu par l\'intervention de scènes particulières où le joueur doit aider Thorgal à  terrasser son adversaire sans l\'agresser de manière directe. Dans les faits, il devient possible d\'interagir avec certains éléments du décor, la plupart du temps à  l\'aide de l\'arc. A d\'autres moments, il s\'agira de se sortir d\'une situation inextricable en temps limité, en combinant certains objets entre eux ou avec le décor. Les véritables casse-têtes sont rares, et le jeu se résume surtout à  progresser de façon extrêmement linéaire dans des écrans fixes où l\'on reste parfois bloqué longtemps avant de mettre la main sur le fameux item qui permet de continuer.\r\n<p>\r\nEn fait, l\'un des gros problèmes du jeu est que l\'on reste plus souvent bloqué par la recherche d\'un élément clé que par la difficulté des énigmes. Par rapport à  la pré-version que nous avions eu entre les mains, il semble que les développeurs aient accentué une ou deux zones d\'interaction peu visibles, mais sans pour autant le généraliser à  tous les items du jeu. Résultat, on passe parfois plusieurs minutes avant de trouver le pixel qui représente une clé cachée dans le fouillis du décor, ce qui brise le rythme de la progression. D\'un autre côté, ce petit problème compense l\'autre principal défaut du jeu qui est sa faible durée de vie, en allongeant de façon factice le temps nécessaire pour résoudre les différentes énigmes.\r\n<p>\r\nCar il suffit hélas de quelques petites heures pour arriver au terme de l\'aventure, du moins si l\'on n\'est pas victime d\'un malheureux bug qui empêche de poursuivre la quête. Des bugs en tout genre dont on ne s\'amusera pas à  déterminer la cause, mais qui ne trouveront leur solution qu\'en recourant au fichier de sauvegarde d\'un autre joueur. On ne sait d\'ailleurs pas si Cryo aura la bonne idée de proposer des patches pour remédier à  ce type de problèmes, mais il y a fort à  parier que la plupart des joueurs n\'apprécieront guère de ne pas pouvoir terminer l\'aventure à  cause de ce genre de bugs. Ceux qui pourront découvrir le jeu dans de bonnes conditions y trouveront tout juste de quoi patienter jusqu\'à  la sortie prochaine du 27ème album de la BD. \r\n<p>\r\nJeuxvideo.com','Box2;Manuel0;CD2;Backup','thorgalfr'),(811,'non',47249,'French|RePlay Edition','?','French','French','French','Risk 2','Infogrames','2000-00-00','Risk','PEGI_3+',8,'Win95;Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','oui',3,2,'oui','','','<b>Le célèbre jeu de société arrive dans une deuxième version sur nos tendres ordinateurs â?? quelques innovations sont à  noter, sans plus.\r\n</b><p>\r\nNon le jeu de société n\'est pas mort ! Les mauvaises langues peuvent se taire, car ce ne sont pas les jeux vidéo qui tueront ces bonnes vieilles boîtes en carton et ces pions de plastique qui ont peuplé et nourri notre enfance à  tous (oui moi je les bouffais les pions)â?¦ Tout au contraire, les jeux vidéos entretiennent les jeux de sociétés grâce à  des adaptations nombreuses et fréquentes. C\'est le cas de Risk, qui est même un très bon exemple puisque on arrive aujourd\'hui au deuxième opus : Risk 2 !\r\n<p>\r\nEt quoi de plus naturel, pour une simulation de simulation, que de voir Microprose développer la chose, lui le maître du genre. De bon augure donc, et on espère alors avoir une Intelligence artificielle à  la hauteur, sinon, à  quoi bon dépenser près de 300 balles alors qu\'on pourrait avoir le vrai jeu avec tout le matos qui va avec ? L\'avantage de posséder Risk en logiciel, c\'est de pouvoir bénéficier d\'un arsenal technique et interactif intéressant et à  la hauteur des technologies de nos jours. C\'est ainsi que, outre un graphisme très appliqué et fin, on pourra visualiser les affrontements mettant aux prises des figurines détaillées et animées sur un terrain en 3D. De plus, plusieurs types de visualisation sont proposés (mappemonde en 3D, planisphère classique, plusieurs degrés de zoomâ?¦) ainsi que plusieurs tableaux statistiques à  propos de la partie en cours. L\'ergonomie des menus, propre et dénuée de toute fantaisie, est idéale et vraiment pratique. Voilà  pour le côté réalisation.\r\n<p>\r\nPour ce qui est de la partie simulation, on rertouve bien évidemment le jeu classique dans un premier temps, plus quelques variantes assez légères. Déjà , 6 nouveaux territoires sont implémentés, de façon à  élargir sensiblement l\'aspect stratégique. L\'ensemble des territoires peuvent être attribués de manière aléatoire, manuelle ou aux enchères. Nouveauté, en mode solo vous pourrez suivre un ordre de missions proposées par l\'IA. Enfin, vous aurez le choix de jouer en mode classique (soit au tour par tour) ou en mode simultané permettant aux joueurs de transmettre des ordres en même temps.\r\n<p>\r\nEnfin, il est possible de jouer en multijoueurs à  8 adversaires sur une même machine, en réseau local ou sur le net. Dans ce cas, 8 empires différents seront choisis préalablement.<p>Jeuxvideo.com','Box2;CD2','risk2frre'),(812,'oui',47250,'European|RePlay Edition','French','French','French;English;Dutch','English;French;German;Spanish;Italian;Dutch;Portuguese;Norwegian;Swedish;Danish;Finnish','Monopoly - New Edition','Infogrames','2004-00-00','Monopoly','PEGI_3+',6,'Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',1,3,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','monopoly3eur'),(813,'non',47252,'Belgian','?','?','French','French','Cycling Manager 3 - Saison 2003-2004','Focus Home Interactive','2003-06-20','Cycling Manager','PEGI_3+',1,'Win98;Win2K;WinXP;WinME','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Voilà  une série qui a su se forger une brillante réputation auprès des amateurs de management mais aussi des passionnés de cyclisme en général. Cette année encore, Cyanide ne décevra pas les inconditionnels de Cycling Manager avec un troisième opus qui surclasse son prédécesseur et fait désormais office de nouvelle référence.</b>\r\n<p>\r\nTroisième volet oblige, on ne vous fera pas l\'affront de reprendre à  zéro l\'explication du concept ce Cycling Manager. Ou alors de façon très brève pour permettre aux nouveaux venus de rattraper le peloton, car j\'imagine que les autres sont surtout impatients de découvrir ce que réserve ce troisième opus en termes d\'innovations. Cycling Manager est donc, comme son nom le laisse facilement déduire, un soft de management sportif qui vous propose d\'assurer vous-même la gestion d\'une équipe de cyclistes. Un concept qui fait intervenir toutes les facettes de la discipline, de la composition de l\'équipe aux tactiques de courses, en passant par tous les aspects financiers, médicaux et matériels que cela induit. Les courses se déroulent en temps réel et vous permettent de gérer directement vos coureurs pendant l\'étape en leur assignant des directives et des lignes de conduite.\r\n<p>\r\nDes bases que l\'on retrouve bien évidemment dans Cycling Manager 3, avec tout de même bon nombre de nouvelles possibilités. A ce titre, ce troisième volet ne se contente pas d\'introduire diverses améliorations, mais propose notamment une refonte complète de l\'interface, de l\'IA et du moteur de jeu, pour un résultat plus attractif, plus ergonomique et globalement plus accessible que dans le second volet. Visuellement, les améliorations se retrouvent au niveau des coureurs, dont l\'état de fatigue est désormais visible directement à  l\'écran, et qui bénéficient d\'une plus grande variété de visages. Mais des améliorations, il y en a aussi au niveau des environnements plus diversifiés et des spectateurs modélisés et animés en 3D. Pour ce qui est de l\'ergonomie, on appréciera la clarté et l\'efficacité de la nouvelle interface. La partie management affiche ainsi un tout nouveau design, et on peut désormais recevoir des informations par e-mail. Une idée pas révolutionnaire mais sympa.\r\n<p>\r\nCôté courses en temps-réel, ce qui frappe avant tout c\'est la liberté de pouvoir disposer de l\'interface à  sa guise, en affichant uniquement les informations de son choix, avec des fenêtres qui apparaissent désormais en transparence pour un maximum de lisibilité. Le tout se révèle franchement efficace et ergonomique. On peut naviguer dans le peloton au moyen d\'un cadre de sélection des coureurs, ce qui permet d\'assigner une même tache à  plusieurs d\'entre eux. On peut aussi constituer des groupes et les sélectionner ensuite rapidement au moyen de raccourcis clavier. L\'autre principale nouveauté c\'est l\'ajout, en plus de la caméra libre, de deux caméras embarquées interactives, c\'est-à -dire qu\'en plus d\'offrir un angle de vue supplémentaire sur la course, elles permettent également de suivre le coureur de votre choix au moyen d\'un simple clic. Le but étant bien évidemment de donner au joueur toutes les cartes en main pour appliquer sa stratégie sans être gêné par des problèmes ou des limitations de gameplay.\r\n<p>\r\nQuestion contenu, les amateurs ne risquent pas d\'être déçus. C\'est pas moins de 360 étapes réelles qui sont présentes dans le jeu, dont la moitié ont été modélisées en 3D, et auxquelles s\'ajoutent les 180 cyclistes présents durant les courses, regroupant au total une quarantaine d\'équipes officielles. En plus du mode Carrière et des autres modes solo moins orientés gestion, on peut modifier toute la base de données et créer ses propres équipes pour les intégrer dans le jeu. Enfin, comme le précédent volet, Cycling Manager 3 autorise les parties Lan et sur internet jusqu\'à  20 joueurs simultanément, ce qui correspond au nombre maximum d\'équipes présentes durant les courses. Exclusif au multijoueur, le mode Saison efface certains aspects gestion pour se focaliser plus particulièrement sur les courses, avec comme objectif de se hisser en haut du classement mondial. Inutile de préciser que Cycling Manager 3 propose tout ce qu\'un passionné de cyclisme et de gestion peut attendre d\'un jeu de ce type. Ceux qui n\'avaient pas été séduits par Cycling Manager 2 auront quant à  eux peu de chance de l\'être avec ce troisième volet. <p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','cycling3fr'),(1056,'non',47173,'UK','English','English','English','English','The Hobbit','Vivendi Universal Games, Inc.','2003-11-28','Le Seigneur des Anneaux','PEGI_12+;Violence',1,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','hobbituk'),(1057,'non',48403,'French','French','French','French','French','The Orange Box','Valve Corporation','2007-10-18','Half-life Universe','PEGI_16+;Violence',24,'Win2K;WinXP;Vista','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','The Orange Box is a compilation of the following games:<p>\r\n\r\n    * Half-Life 2<br>\r\n    * Half-Life 2: Episode One<br>\r\n    * Half-Life 2: Episode Two<br>\r\n    * Team Fortress 2<br>\r\n    * Portal<br>','Box2;Manuel2;CD2','VAF07705811IS'),(1058,'non',48404,'French|The Orange Box','French','French','French','French','Half-Life 2','Valve Corporation','2007-10-18','The Orange Box;Half-life 2;Half-life;Half-life Universe','PEGI_16+;Violence',24,'Win2K;WinXP;Vista','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','hl2obfr'),(1059,'non',48405,'French|The Orange Box','French','French','French','French','Half-Life 2 - Episode One','Valve Corporation','2007-10-18','The Orange Box;Half-life 2;Half-life;Half-life Universe','PEGI_16+;Violence',24,'Win2K;WinXP;Vista','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','hl2e1obfr'),(1060,'non',48406,'French|The Orange Box','French','French','French','French','Half-Life 2 - Episode Two','Valve Corporation','2007-10-18','The Orange Box;Half-life 2;Half-life;Half-life Universe','PEGI_16+;Violence',24,'Win2K;WinXP;Vista','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','hl2e2obfr'),(1061,'non',48407,'French|The Orange Box','French','French','French','French','Portal','Valve Corporation','2007-10-18','The Orange Box;Half-life Universe','PEGI_16+;Violence',24,'Win2K;WinXP;Vista','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','portalobfr'),(1062,'non',48408,'French|The Orange Box','French','French','French','French','Team Fortress 2','Valve Corporation','2007-10-18','The Orange Box;Team Fortress;Half-life Universe','PEGI_16+;Violence',24,'Win2K;WinXP;Vista','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','tf2obfr'),(1063,'non',46996,'Dutch','?','?','Dutch','Dutch','Startopia','Eidos Interactive Ltd.','2001-06-16','','7',32,'Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','startopianl'),(1064,'non',47000,'French','?','?','French','French','Star Wars - Episode 1 : La Menace Fantôme','Ubi Soft Entertainment Software','1999-06-00','Star Wars - Episode 1;Star Wars','SELL_TP',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','swe1fr'),(1065,'non',46938,'French','?','French','French','French','Die Hard - Piège de Cristal','Fox Interactive, Inc.;Sierra Entertainment, Inc.','2002-05-00','Die Hard','SELL_16',1,'Win95;Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','diehardfr'),(1066,'non',47126,'Dutch','?','?','Dutch','Dutch','Silent Hill 3','Konami of Europe GmbH','2003-11-07','Silent Hill','PEGI_18+;Violence;BBFC_15;USK_18',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','sh3nl'),(815,'non',47255,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','AquaNox 2 - Revelation','JoWooD Productions Software','2004-12-06','AquaNox;Games Giant','PEGI_16+;Violence',1,'Win98;WinMe;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Après deux ans de développement, Massive Entertainment vient enfin de mettre la touche finale à  la suite d\'Aquanox et nous donne rendez-vous pour un nouvel aller-retour dans les profondeurs insondables de l\'océan. Mais ne vous y trompez pas, car le voyage n\'aura rien d\'idyllique et les explosions pourraient même s\'entendre jusqu\'à  la surface de l\'eau.\r\n</b><p>\r\nA l\'instar de son aîné qui était déjà  relativement novateur à  ce niveau-là , Aquanox 2 : Revelation se présente comme un shoot sous-marin que les développeurs se plaisent à  qualifier de FSS, First Submarine Shooter. A mille lieues d\'un simulateur de sous-marin style Silent Hunter 2 ou Sub Command, le titre de Massive Entertainment se donne davantage des airs de Quake-like subaquatique avec un gameplay assez similaire aux shoots spatiaux et des missions du même type. Malgré tout, le jeu comporte tout de même un mode simulation qui rajoute différents paramètres, comme la correction du roulis ou l\'intensité de déportement, dans le but de rapprocher davantage le gameplay des simulateurs spatiaux. Tout ça reste tout de même très arcade, et donc complètement abordable pour n\'importe quel type de joueurs.\r\n<p>On peut d\'ailleurs à  juste titre se demander pourquoi les concepteurs du jeu n\'ont pas prévu de mode multijoueur pour Aquanox 2, dans la mesure où le soft semble s\'y prêter à  merveille. Le fait est que l\'on n\'a en tout et pour tout que les missions solo, certes nombreuses et relativement corsées, ainsi que les challenges proposés en mode de combat immédiat pour prolonger le plaisir de jeu. C\'est un peu maigre, à  partir du moment où le joueur lambda n\'aura plus beaucoup d\'alternatives s\'il se retrouve bloqué à  une mission précise de la campagne solo.\r\n<p>Mais revenons quelques minutes sur le scénario justement. Car bien que résolument arcade au demeurant, Aquanox 2 n\'en bénéficie pas moins d\'une véritable trame scénaristique, dans laquelle il vaudra d\'ailleurs mieux s\'investir rapidement pour ne pas s\'ennuyer ferme. Les phases de dialogue sont en effet assez nombreuses et surtout imposées entre les missions, mais elles ont le mérite d\'être entièrement doublées en français et de faire intervenir des personnages dont on devine facilement qu\'ils ne dévoileront tous les aspects de leur personnalité que petit à  petit, réservant quelques surprises et retournements de situation. Les choses commencent pourtant relativement mal pour William Drake, l\'homme que vous incarnez, pilote inexpérimenté qui va se laisser piéger par un signal de SOS malhonnête. Alors qu\'une poignée de mercenaires prend possession de son vaisseau, le voilà  projeté dans une spirale qui le conduira à  mener à  bien un bon nombre de missions pour une cause dont il ne perçoit ni l\'envergure ni les véritables motivations. Maintenant, rien ne vous empêche de zapper complètement ce scénario pour foncer tête baissée dans les missions, étant donné que les objectifs sont toujours relativement classiques et surtout listés avec précision.\r\n<p>Si vous imaginiez les profondeurs océanes paisibles et enchanteresses, détrompez-vous. Si ce n\'étaient cette impression d\'inertie omniprésente et ces jets de bulles qui remontent parfois à  la surface, on oublierait facilement que l\'on agit en milieu sous-marin tant le déroulement du jeu rappelle bon nombre de shoots spatiaux. Autant dire qu\'on aurait souhaité que les concepteurs fassent preuve d\'un peu plus d\'imagination pour se démarquer, d\'autant que l\'évolution en milieu liquide n\'apporte pas que des avantages. Le maniement du vaisseau affiche une certaine lenteur et l\'on a bien du mal à  trouver un moyen d\'esquiver les attaques ennemies. Les seules solutions sont de tirer partie au maximum de l\'environnement pour y trouver des cachettes et de choisir le bon arsenal pour ne pas s\'exposer au feu ennemi inconsidérément. Les quatre vaisseaux disponibles successivement au cours de l\'aventure disposent de différents armements, d\'autant plus efficaces qu\'ils sont souvent fantaisistes, le jeu se passant dans un contexte futuriste. Cela ne suffit pas toutefois à  relancer l\'intérêt du jeu sur le long terme, ce dernier se classant finalement dans la catégorie des softs immersifs et très fun à  jouer, mais dont on se lasse trop rapidement. <p>Jeuxvideo.com','Box2;CD2','aquanox2gg'),(816,'non',47259,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','The Sting!','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Der Clou;Games Giant','PEGI_7+',1,'Win95;Win98;WinMe;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Neo et Jowood nous présentent The Sting. Un titre sympathique et original qui nous propose d\'apprendre les concepts fondamentaux du cambriolage dans une ambiance cartoonesque et pleine d\'humour.\r\n</b><p>\r\nMatt Tucker vient tout juste de sortir de prison et le brave homme qui n\'est pas de nature à  rester sans activité se met immédiatement en quête de travail, histoire de se réinsérer dans la ville qui depuis son emprisonnement à  décidément bien changé. Il reprend donc contact avec ses anciens partenaires et se met sans plus attendre à  concocter des plans qui lui permettront de gagner sa croûte. Bref, le voleur reprend du service et c\'est bien entendu au joueur qu\'il incombera de l\'aider dans sa tache. Un principe amusant et original qui pourrait attirer les joueurs de tous poils même si comme on le verra le gameplay connaît des phases parfois un peu longues et fastidieuse alors que la réalisation du soft est quant à  elle franchement dépassée.\r\n<p>Dans la pratique on accompagne donc Matt dans une ville immense où le couvre-feu a été instauré. Le voleur devra y commettre de nombreux larcins pour augmenter ses finances mais également travailler ses talents histoire de devenir toujours plus performant pour s\'attaquer à  des cibles toujours plus grosses. Pour ce faire, notre héros peut embaucher des partenaires, acheter du matériel, se procurer des véhicules aux plus grandes capacités pour transporter le butin de chaque vol. On se promène en ville, on observe, on rencontre des gens afin d\'obtenir des renseignements, puis on passe à  l\'action proprement dite. C\'est donc de nuit que notre voleur se met à  l\'oeuvre pour permettre alors au joueur de découvrir un gameplay assez original.\r\n<p>A la différence d\'un GTA 3 où l\'on commet des crimes en temps réel, ici c\'est au moyen de plans que Matt procède pour préparer ses rapines. Tout se décide depuis le motel où réside le voleur avec une interface qui reprend les fonctionnalités d\'un magnétoscope et qui permettra littéralement d\'enregistrer le déroulement des opérations. On décide de son véhicule, de ses partenaires, de l\'équipement à  emporter et on se met au boulot. On progresse sans risque et l\'on met donc au point le cambriolage de A à  Z. Il convient donc de ne pas se faire remarquer par quiconque et surtout par la police qui effectue de nombreuses rondes et fait respecter le couvre-feu. On dispose d\'un indicateur de bruit qui permettra d\'évaluer la furtivité de notre voleur et l\'on recommence chaque plan jusqu\'à  ce que celui-ci soit parfait. Il suffit ensuite de choisir d\'exécuter le plan et c\'est alors que l\'on découvre la résolution du cambriolage qui permettra de savoir si l\'on a réussi ou au contraire échoué. C\'est d\'ailleurs à  ce niveau que le jeu connaît quelques lourdeurs. En dépit de l\'originalité de ce gameplay, le fait de devoir refaire des dizaines de fois les mêmes plans avec les mêmes cibles devient quelques fois assez agaçant. Le niveau de difficulté étant d\'ailleurs assez difficile pour proposer rapidement des missions qui tiendront du véritable cauchemar en multipliant, gardes, alarmes, portes à  fracturer etc.\r\n<p>Au niveau des graphismes on regrettera une réalisation un peu grossière, on dispose de différents choix de résolution qui n\'améliorent que très peu les choses et on se retrouve avec un angle de caméra réglable mais décidément toujours trop près du héros et des textures qui manquent cruellement de finesse. Une réalisation 3D d\'un autre âge qui connaît des ralentissements et offre par ailleurs des décors assez pauvres. Le tout cultive une ambiance cartoon qui permet de limiter la casse mais ce n\'est certainement pas au niveau de ses graphismes que ce titre signe la meilleure de ses performances. On notera enfin des musiques qui sont quant à  elles soignées et qui cultivent l\'ambiance comique du soft mais on leur reprochera d\'être bien trop répétitives.\r\n\r\n<p>En somme, si The Sting se veut un jeu sympathique et original, son niveau de difficulté et ses faibles performances au niveau graphique le destineront à  un public qui sera capable de passer l\'éponge sur certains désagréments pour se plonger dans une foule de cambriolages étudiés minutieusement. Un titre qui sort des sentiers battus et qui mérite tout au moins qu\'on le découvre. <p>Jeuxvideo.com','Box2;CD2','stinggg1'),(817,'non',47260,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','Soccer Manager','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Games Giant','PEGI_3+;USK_All',4,'Win98;WinMe;WinXp;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','soccermgg'),(818,'non',47261,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','THiNK-X','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Think-X;Games Giant','PEGI_3+;USK_All',1,'Win98;WinMe;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','tinkxgg'),(819,'non',47262,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','Keep The Balance!','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Games Giant','PEGI_3+;USK_All',2,'Win98;WinMe;Win2k;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','keepthebalgg'),(820,'non',47263,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','?','Far West','JoWooD Productions Software','2004-12-06','','PEGI_3+;USK_All',4,'Win98;WinMe;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Rarement portés sur l\'écran de nos PC, les westerns n\'ont jusqu\'à  présent fait que de très rares incursions dans l\'univers des jeux vidéo. Après l\'excellent Desperados qui s\'efforçait avec brio de nous faire découvrir la catégorie des Commandos-like à  la sauce western, c\'est Jowood qui nous propose sa vision des terres désertiques de l\'Arizona dans Far West, un jeu de gestion qui affiche malheureusement quelques lourdeurs.\r\n</b><p>\r\nFar West ou comment briser l\'illusion du rêve américain. Si vous avez toujours rêvé de vivre dans la peau de l\'un de ces héros que l\'on nomme les cowboys, à  l\'époque de la conquête de l\'ouest, vous risquez d\'être un peu déconcerté par l\'austérité de la vie de ces vulgaires vachers. Eh oui, car l\'existence de ces personnages de légende se résume finalement à  bien peu de choses, pour la plupart des tâches ingrates, la dimension héroïque résidant surtout dans l\'imagination de cinéastes passionnés et créatifs. Certes, le jeu n\'en oublie pas pour autant la présence des indiens, les attaques de train et les règlements de compte au crépuscule, mais ils sont loin les moments de bravoure qui caractérisent les films de Sergio Leone et qui nous viennent inévitablement à  l\'esprit lorsqu\'on évoque le Far West.\r\n<p>Le soft de Greenwood Entertainment se présente en effet avant tout comme un jeu de stratégie en 3D temps réel qui se rapproche assez d\'un jeu de gestion dans la mesure où il n\'est pas question ici de construire des bâtiments à  la chaîne, ni de sélectionner directement un certain nombre d\'unités pour les déplacer manuellement afin de les envoyer défier les troupes ennemies. Il faudra nécessairement passer par l\'interface pour assigner différentes tâches à  ses cowboys, et se préoccuper avant tout de l\'aspect économique et du développement de son ranch. Pour vous donner une idée des tâches qui vous attendent, autant énoncer rapidement dans les grandes lignes les différentes activités qui seront indispensables à  l\'expansion de votre domaine.\r\n<p>C\'est sur une terre relativement vierge que la plupart des missions débutent, vous laissant le soin de commencer par recruter un certain nombre de vachers, pardon de cowboys, qui accepteront de quitter le saloon pour venir suer sang et eau dans votre ranch. Vous disposez en effet, à  quelques centaines de mètres du centre ville, d\'un petit ranch constitué essentiellement d\'un enclos pour les vaches, du quartier des cowboys, d\'un hangar pour les chariots et d\'un bâtiment principal dans lequel vous pourrez consulter à  tout moment le stock de vos ressources. Vos hommes consommeront régulièrement diverses provisions, représentées ici par les haricots, le café et le whisky qui permettront de booster leur courage, leur énergie et leur moral. Des critères essentiels si vous voulez les garder fidèles et éviter de les voir quitter de façon inopportune les pâturages qu\'ils sont sensés surveiller. Pour cela, il faudra s\'approvisionner régulièrement dans les boutiques de la ville, et assurer le ravitaillement régulier dans les pâturages au moyen de chariots.\r\n<p>Mais tout cela épuise rapidement les précieux dollars qui constituent votre maigre capital de départ, et le seul moyen de rentabiliser votre activité sera de vendre votre bétail au plus offrant. Le problème, c\'est qu\'il est alors essentiel de marquer ses bêtes pour avoir la possibilité de les vendre en ville, ce qui sollicitera momentanément la présence de l\'un de vos garçons de ferme. Le jeu vire alors au véritable cauchemar puisqu\'il faut avoir les yeux partout, assurer un ravitaillement régulier, répartir équitablement ses cowboys pour éviter qu\'un bovin à  cornes ne s\'échappe suite à  une baisse de moral de vos hommes, faire le va-et-vient assez vite entre un pâturage trop plein et un enclos pour ensuite vendre un maximum de bêtes marquées au plus offrant. La gestion de tout ce petit monde devient donc vite très très lourde à  assumer, et la moindre mission de base s\'éternise sur plusieurs heures.\r\n<p>\r\nLes possibilités restent d\'ailleurs globalement trop limitées, même s\'il est possible de créer de nouvelles pistes ou de se battre contre des ennemis farouches (ce qui fait intervenir une autre ressource à  gérer : les munitions). Le jeu intègre en plus un système de niveaux d\'expérience pour vos bâtiments et pour vos hommes, avec des compétences propres à  chacun. Entrent aussi en compte les maladies qui peuvent contaminer votre cheptel, les échanges avec les tribus indiennes, le rôle de la banque, du shérif et des autres personnes qui viennent s\'installer régulièrement en ville via la diligence. Le jeu comporte par ailleurs un mode 4 joueurs et un tutorial indispensable pour bien assimiler les principes de base. Mais cela ne suffit pas vraiment à  compenser la lourdeur de l\'aspect gestion qui s\'avère plus pénible que distrayant, et surtout très limité à  long terme. Far West n\'est donc guère plus qu\'une curiosité que seuls les plus accros aux jeux de gestion auront plaisir à  découvrir l\'espace de quelques petites heures. <p>Jeuxvideo.com','Box2;CD2','farwestgg'),(821,'non',47265,'European|Games Giant Vol.1','?','English','German;English;French','/','Itch!','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Think-X;Games Giant','PEGI_3+',1,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','itchgg'),(822,'non',47266,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','Pusher','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Games GIant','PEGI_3+;USK_All',1,'Win98;WinMe;WinXP;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','pushergg'),(823,'non',47267,'French','?','French','French','French','Neverwinter Nights','Infogrames, Inc.','2002-09-20','Neverwinter nights;Forgotten Realms;AD&D','SELL_12',100,'Win98;WinME;WinXP;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','Alex','<b>Déjà  disponible depuis plusieurs mois Outre-Atlantique, la nouvelle création des studios Bioware accoste enfin sur notre territoire dans une version entièrement localisée. La patience des amateurs de role play se voit donc récompensée par ce titre auquel on ne pourra pas reprocher grand-chose, si ce n\'est peut-être de s\'être fait désirer un peu plus qu\'il ne le méritait.</b>\r\n<p>\r\nUne accusation pas si sévère que ça, puisqu\'en dépit de ses indéniables qualités, Neverwinter Nights n\'est pas, pour tout le monde, le soft révolutionnaire que l\'on s\'imaginait. L\'approche est certes intéressante, le contenu original par certains aspects, mais le jeu ne satisfera sans doute pas complètement tous les puristes du jeu de rôle. Comme chacun sait, l\'ambition qui est clairement mise en avant dans Neverwinter Nights est de proposer un soft qui s\'apparente le plus possible à  un jeu de rôle papier en termes de possibilités. A ce titre, le jeu s\'appuie sur un suivi très correct des règles de AD&D3, et s\'efforce de revisiter à  nouveau l\'univers des Forgotten Realms sans entrer en contradiction avec toutes les bases déjà  établies.\r\n<p>\r\nQue l\'on ait ou non déjà  fait l\'expérience d\'un Baldur\'s Gate ou de tout autre RPG avoisinant, on prend ses marques rapidement dans Neverwinter Nights, que les concepteurs ont voulu rendre accessible au plus grand nombre. Ainsi, la phase de création de personnage s\'effectue de manière on ne peut plus classique en choisissant l\'une des 7 races disponibles puis en déterminant sa classe parmi 11 au choix. Les habitués pourront se laisser guider par leur intuition en effectuant eux-mêmes la création de A à  Z, tandis que les novices profiteront de l\'assistance de l\'interface qui permet d\'opter pour l\'un des nombreux profils prédéfinis. A noter que l\'un des points forts de Neverwinter Nights est justement de permettre une spécialisation des personnages très poussée au fur et à  mesure qu\'il gagne en expérience (l\'XP est toutefois limitée au lvl 20), mais cela n\'empêche pas ceux qui ne veulent pas se prendre la tête à  réfléchir à  la distribution des points d\'opter systématiquement pour une répartition recommandée.\r\n<p>\r\nUne fois dans le jeu, on comprend mieux pourquoi les développeurs n\'ont cessé d\'insister sur les qualités du multijoueurs, de l\'éditeur de niveau et des possibilités offertes au MJ. C\'est évident, même si l\'atmosphère est excellente dès le début du jeu, la campagne solo s\'avère relativement facile et sans grande originalité. On ne retrouve pas vraiment la même profondeur de jeu que dans Baldur\'s Gate 2 ou Icewind Dale, qui proposaient notamment des quêtes secondaires un peu plus consistantes, et un système de combat plus tactique. Le problème vient en partie du fait qu\'il n\'est pas possible d\'être assisté par plus d\'un compagnon à  la fois, et que celui-ci se débrouille de manière autonome sans que l\'on puisse le contrôler directement. Le résultat est qu\'il n\'existe plus de véritable gestion de groupe de personnages, et la fréquence des affrontements donnent parfois l\'impression de retrouver des sensations plus proches d\'un diablo-like que d\'un Baldur\'s Gate.\r\n<p>\r\nMais cela ne retire en rien le dynamisme de ces combats que l\'on enchaîne sans pourtant réussir à  se lasser. Et si les environnements sont souvent vastes, la possibilité de recourir à  une pierre de rappel permet de se sortir de plus d\'un mauvais pas en se téléportant d\'un temple à  un donjon en un rien de temps. Très différente de celle proposée habituellement dans les jeux Bioware, l\'interface se dompte rapidement, même si l\'on aurait aimé pouvoir accéder à  davantage de raccourcis claviers. Mais comme nous l\'avons dit, la campagne solo n\'est pas le véritable coeur de Neverwinter Nights, car le jeu propose par ailleurs un certain nombre d\'outils destinés à  permettre aux rôlistes de créer leurs propres aventures comme ils le feraient dans un JDR papier. Là  encore, ce n\'est que lorsqu\'on rentre en profondeur dans l\'éditeur de scénarios que l\'on s\'aperçoit que tout n\'est pas rose. Car si, à  première vue, on croit pouvoir se débrouiller dans les options malgré l\'absence totale de didacticiel, les choses se compliquent rapidement lorsqu\'on veut réaliser des choses un tant soit peu pointues, notamment en ce qui concerne les interactions avec les PNJ. Bref, tout ce qui est nécessaire à  la richesse d\'un JDR papier passe généralement par la création d\'un petit programme que seuls les initiés seront à  même d\'utiliser. La création de modules simples ne pose toutefois aucun problème, et de nouveaux modules sont proposés régulièrement en téléchargement sur le site officiel du jeu, mais pour l\'instant uniquement en VO.\r\n<p>\r\nA côté de cela, tout l\'aspect role play offre tout de même pas mal de possibilités au MJ, qui pourra par exemple adapter à  n\'importe quel moment le niveau de difficulté pour modifier la nature des rencontres en fonction du niveau des joueurs, ou encore gérer complètement les interactions avec les PNJ. Autant de possibilités qui renforcent l\'intérêt des parties en multijoueurs. En définitive, et malgré tous les petits défauts que l\'on pourra évoquer pour pinailler, Neverwinter Nights reste un excellent titre que l\'on conseillera forcément à  tous les rôlistes. Ceux qui auront pris leur mal en patience pour ne pas craquer avant la VF du jeu profiteront d\'une version entièrement localisée, quant aux irréductibles possesseurs de Mac, ils devraient pouvoir découvrir ce soft peu de temps après la sortie du jeu sur PC. <p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuem2;CD2','nwnfr'),(824,'non',47269,'European|Games Giant Vol.1','?','?','German;English;French','/','The Nations','JoWooD Productions Software','2004-12-06','Alien Nations','PEGI_3+;USK_All',8,'Win98;WinMe;WinXp;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','nationsgg'),(825,'non',47270,'French','French','French','French','French','Medal Of Honor - Débarquement Allié','Electronic Arts, Inc.','2002-02-14','Medal Of Honor','SELL_12',64,'Win95;Win98;WinME;WinXP;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Après deux opus sur console somme toute assez réussis, la série des Medal Of Honor fait son entrée sur PC. Un titre particulièrement attendu et qui nous plonge au coeur de la Seconde Guerre Mondiale pour y vivre des missions passionnantes.</b>\r\n<p>\r\nAprès avoir il y a peu combattu les nazis afin de mettre un terme à  leurs plans diaboliques visant à  réveiller les morts pour être à  la tête d\'une véritable armée des ténèbres, nous voici de nouveau face aux allemands mais pour des missions bien plus réalistes. Seconde Guerre Mondiale, nous voici dans la peau du Lieutenant Mike Powell un ranger membre de l\'OSS. L\'aventure débute sur le continent africain en 1942 et nous entraînera bien vite dans d\'autres lieux pour y remplir diverses missions. Notre héros progressera seul ou encore accompagné d\'autres agents ou militaires et se retrouvera bientôt en plein débarquement sur les plages de Normandie. Mais ce qui frappe au premier abord avec ce FPS, c\'est son caractère immersif. D\'une part son réalisme est tout bonnement impressionnant mais la variété de son gameplay tout comme la progression aux côtés d\'autres troupes gérées par l\'I.A tendent à  renforcer l\'impression d\'être véritablement plongé dans le feu de l\'action. La nature des missions est par ailleurs cohérente et semble parfaitement respecter la logique d\'une stratégie militaire reposant en partie sur des agents agissant dans l\'ombre.\r\n<p>\r\nEn clair, une fois que l\'on a lancé ce Medal Of Honor : Débarquement Allié ( ou Allied Assault comme on voudra ) on a du mal à  s\'en sortir. On est en effet véritablement plongé dans l\'action qui multiplie les surprises en offrant beaucoup de variétés que ce soit au niveau des lieux ou encore de l\'action qui y attend le joueur. Infiltration, sabotage, fuite à  bord d\'une jeep, destruction de U-Boat, débarquement en Normandie ( époustouflant ) ou encore missions de diversion et de sabotage, voici un léger aperçu. L\'action est aussi rythmée qu\'intense et le seul hic c\'est que c\'est tellement prenant que l\'on a véritablement tenté de dévorer le jeu en quelques heures, ce que l\'on parvient malheureusement à  faire. L\'un des principaux défaut de ce MOH c\'est donc bien sa durée de vie franchement limitée que ce soit au niveau de la campagne solo ou même de son mode multijoueur. Le gameplay est certes grandiose par l\'intensité de jeu qu\'il propose mais malheureusement tout ceci retombe très vite. Ne gâchons toutefois pas l\'envie de découvrir ce titre et revenons à  présent à  ses points forts parce qu\'il y en a tout de même beaucoup. Si dans Return To Castle Wolfenstein ( qui emprunte le même moteur et se situe à  la même période ) on se trouve face à  un gameplay relativement bourrin avec une foule d\'armes disponibles, ici c\'est en revanche un peu plus fin. Tout d\'adord de nombreuses armes ont une cadence de tir assez lente mais surtout le comportement des ennemis est impressionnant de réalisme.\r\n<p>\r\nL\'I.A c\'est en effet l\'un des points clés de ce soft. Si le contenu proposé est déjà  intéressant à  la base, le comportement des ennemis rend le tout encore plus passionnant. Les soldats allemands se cachent, se mettent à  couvert ou encore se couchent au sol afin de vous dégommer avant que vous n\'ayez eu le temps de le faire. De même la progression avec des troupes alliées est particulièrement prenante avec un niveau d\'I.A qui reste tout à  fait impressionnant. Bien évidemment vos équipiers ne tarderont pas à  tomber sous les tirs ennemis mais ce type de progression ne manque toutefois pas de piment. La maniabilité reste à  la hauteur d\'un shoot classique et ne pose donc aucune difficulté mais sans créer de véritable surprise non plus. La campagne solo de ce MOH est donc tout simplement passionnante par son dynamisme et sa variété mais c\'est au niveau du multijoueur que le titre s\'avère également un peu décevant. Les modes de jeux à  plusieurs sont certes assez sympathiques mais s\'avèreront rapidement limités.\r\n<p>\r\nCôté graphismes, Medal Of Honnor : Débarquement Allié signe également une assez bonne performance. Décors partiellement destructibles, textures assez bien rendues, environnements variés et surtout bonne modélisation des personnages dotés de nombreuses animations, pas de quoi se plaindre. C\'est certes moins beau que Wolfenstein qui repose sur la même technologie mais la qualité reste tout à  fait satisfaisante. Elément à  ne pas négliger non plus dans ce titre, les musiques qui sont tout simplement superbes. Certes il faut aimer le style plein d\'hormones des thèmes rappelant l\'héroïsme, la bravoure et l\'engagement même au prix du sacrifice, mais quand même l\'ambiance y gagne énormément. L\'action de même y gagne en rythme et les effets particulièrement soignés viennent encore augmenter à  la fois la tension et l\'intensité du jeu.\r\n<p>\r\nEn clair ce Medal Of Honor se veut un excellent shooter bénéficiant d\'une action variée et rythmée qui donnera envie d\'en venir à  bout très vite, sans doute même trop vite. Les amateurs de jeu en multijoueur risquent en revanche de vite en épuiser les ressources alors que c\'est finalement la campagne solo, certes trop courte, qui se veut pratiquement la plus captivante. Le gameplay se veut finalement assez original pour la catégorie et on signalera également un niveau d\'I.A tout simplement hallucinant qui contribuera à  une immersion totale dans cet univers. <p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','DWF08903573IS'),(826,'non',47271,'UK','?','English','English','English','Legacy of Kain - Defiance','Eidos, Inc.','2004-01-30','Legacy of Kain','PEGI_16+;Violence',1,'Win98;WinXP;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','PLOKDPEN87'),(827,'non',47272,'European','?','English;French;German;Italian;Spanish;','French;Dutch','French;Dutch','Dragon\'s Lair 3D - Return to the Lair','Ubi Soft Entertainment Software','2003-11-24','Dragon\'s Lair','SELL_TP',1,'Win98;WinME;WinXP;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','dl3dfr'),(828,'oui',47273,'French;ADSL Live Games Edition','?','?','?','?','Sudoku Quest','N/A','2005-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','999'),(829,'non',47275,'French|Battlefield 1942 - Anthologie','?','French','French','French','Battlefield 1942 - La Campagne d\'Italie','Electronic Arts, Inc.','2004-04-16','Battlefield 1942','PEGI_16+;Violence',16,'Win2k','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','bf1942a2fr'),(830,'non',47276,'French|Battlefield 1942 - Anthologie','?','French','French','French','Battlefield 1942 - Arsenal Secret','Electronic Arts, Inc.','2004-04-16','Battlefield 1942','PEGI_16+;Violence',16,'Win2k','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','bf1942a3fr'),(831,'non',46416,'French','French','French','French','French','Battlefield 1942 - Anthologie','Electronic Arts, Inc.','2004-04-16','Battlefield 1942','PEGI_16+;Violence',16,'Win98;Win2k;WinMe;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','DGF08004307IS'),(832,'non',59,'French','?','?','French','French','Another World','U.S. Gold Ltd.','1991-00-00','Another World','7',1,'DOS','VGA','FD','non',7,7,'non','','','Ported by Maddox Games','','anotherworldf'),(833,'non',59,'USA','?','US','US','US','Out of this World','Interplay Productions, Inc.','1991-00-00','Another World','7',1,'DOS','VGA','FD','non',7,7,'non','','','Ported by Maddox Games','','anotherworldu'),(834,'non',59,'World','?','?','/','/','Another World','Magic Productions','2006-04-14','Another World','7',1,'WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'non','','','Ported by Magic Productions','','anotherworldw'),(835,'non',59,'USA|Version CD','?','US','US','US','Out of this World','Interplay Productions, Inc.','1991-00-00','Another World','7',1,'Win3.1','VGA','CD','non',7,7,'non','','','Ported by Maddox Games','','anotherworlu2'),(836,'non',83,'UK','/','English','English;German;French','English;German;French','Back to the Future - Part III','Image Works','1991-00-00','Back to the Future','7',1,'DOS','CGA, EGA, Tandy / PCjr, VGA','FD','non',7,7,'non','','','','','back3'),(837,'oui',44865,'French','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','French','French','Guild Wars - Nightfall','NCsoft Europe Ltd.','2006-10-27','Guild Wars','PEGI_12+;Violence',12,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','dvd','oui',1,4,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','gwnightfallfr'),(838,'oui',44865,'European','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','English','English','Guild Wars - Nightfall','NCsoft Europe Ltd.','2006-10-27','Guild Wars','PEGI_12+;Violence',12,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','dvd','oui',1,4,'non','','','','','gwnightfalleu'),(839,'oui',44865,'European|Collector\'s Edition','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','English','English','Guild Wars - Nightfall','NCsoft Europe Ltd.','2006-10-27','Guild Wars','PEGI_12+;Violence',12,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','dvd','oui',1,4,'non','','','','','gwnightfallec'),(840,'oui',44865,'USA','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','US','US','Guild Wars - Nightfall','NCsoft','2006-10-27','Guild Wars','ESRB_T',12,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','dvd','oui',1,4,'non','','','','','gwnightfallus'),(841,'oui',44865,'USA|Collector\'s Edition','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','US','US','Guild Wars - Nightfall','NCsoft','2006-10-27','Guild Wars','ESRB_T',12,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','dvd','oui',1,4,'non','','','','','gwnightfalluc'),(847,'oui',46981,'USA','US','US','US','US','Vlad Tepes Dracula','SoftKey Multimedia Inc.','1997-00-00','Dracula','7',1,'Win95;Win98;Win2k','SVGA','cd','non',0,1,'non','','','Trop facile, pas besoin de stratégie. Pathfinding excécrable. Interface trop simplifiée.','','vladtepesus'),(848,'oui',46585,'UK','English','English','English','English','Gobliiins','Coktel Vision','1991-00-00','Goblins','7',1,'DOS;Win95;Win98','MCGA;VGA','FD','non',2,2,'non','','','','','gobliiinsuk'),(849,'oui',46585,'German','?','?','?','?','Gobliiins','Coktel Vision','1991-00-00','Goblins','7',1,'DOS;Win95;Win98','MCGA;VGA','FD','non',2,2,'non','','','','','gobliiinsge'),(850,'oui',46585,'USA','US','US','US','US','Gobliiins','Sierra On-Line, Inc.','1992-00-00','Goblins','7',1,'DOS;Win95;Win98','MCGA;VGA','FD','non',2,2,'non','','','','','gobliiinsus'),(851,'non',45246,'USA','/','US','US','US','Rastan','Taito Corporation','1990-00-00','Rastan','7',2,'DOS','CGA;EGA;Tandy/PCjr;VGA','FD','non',7,7,'non','','','Ported by NovaLogic, Inc.','','rastanus'),(852,'non',48152,'Belgian|The Games Collection','?','?','Dutch;French','?','Sacred Plus','Easy Interactive','2004-10-22','Sacred','PEGI_12+;Violence',16,'Win98;WinME;Win2k;WinXP','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','sacredplusbe'),(853,'non',48155,'French','?','?','French','French','TrackMania Sunrise','Focus Home Interactive','2005-04-15','TrackMania','PEGI_3+',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','tmsunrisefr'),(854,'oui',48161,'French|Edition de précommande','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','French','French','Guild Wars - Eye of the North','NCsoft Europe Ltd.','2007-07-20','Guild Wars','PEGI_12+;Violence',12,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','dvd','oui',0,0,'oui','','','','Box2;CD2','gweneup'),(855,'oui',48161,'French','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','French','French','Guild Wars - Eye of the North','NCsoft Europe Ltd.','2007-08-31','Guild Wars','PEGI_12+;Violence',12,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','dvd','oui',1,4,'oui','','','','Box2;Manuel;CD2;Map','gwenfr'),(856,'non',47497,'English|Gold - 12th anniversary (Win95 Edition)','?','?','/','/','Command & Conquer','Electronic Arts','2007-08-31','Command & Conquer;Command & Conquer Universe','USK_16+',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','2 CD','CD2','candc12th'),(857,'non',48164,'French','?','French','French','French','Top Spin','Atari Europe S.A.S.U.','2004-10-29','Top Spin','PEGI_3+',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','dvd','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','topspinfr'),(858,'oui',47222,'Belgian|Avec tapis','French','French','French;Dutch','French','Walt Disney\'s Jungle Boek : Groove Party','Ubi Soft Entertainment','2000-12-00','Jungle Book;Disney','7',2,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','non',1,3,'oui','','','<b>Ce début d\'année 2001 sera décidément marqué par une invasion de jeux Disney sur tous les supports ludiques. Mais si la plupart entrent dans la catégorie très conventionnelle de la plate-forme, d\'autres s\'avèrent beaucoup plus novateurs. C\'est le cas de ce Jungle Book qui fait dans l\'originalité en proposant un habile mélange de danse et de musique. Attention, rythme et sens de l\'équilibre indispensables !\r\n</b>	\r\n<p>\r\nPas encore véritablement implantés en Europe, les jeux de musique et de danse font déjà  fureur au Japon et aux Etats-Unis, souvent même auprès d\'un public peu assidu des jeux vidéo. Il faut dire que ce genre de jeu a de quoi séduire les plus récalcitrants au monde vidéo-ludique, avec son aspect convivial et sa simplicité d\'utilisation. Les plus jeunes ne seront d\'ailleurs pas exclus, puisque ce soft leur est tout particulièrement dédié. De plus, les parents pourront même en profiter pour se racheter d\'avoir privé leur bambin adoré de cette Playstation tant convoitée, grâce à  l\'éditeur, qui a eu la bonne inspiration de convertir ce Livre de la Jungle sur PC. Et comme pour la version Play, un tapis de danse spécifique pourra même être relié au PC pour permettre aux joueurs d\'allier rythme et sens du mouvement.\r\n<p>		\r\nPas de surprise, la version PC reste similaire à  son homologue 32 bits avec toutefois une amélioration notable au niveau des graphismes et des textures désormais lissées. Le jeu vous invite à  revisiter l\'univers du Livre de la Jungle en compagnie des principaux protagonistes du long métrage que vous verrez bouger en rythme sur les airs du film. Même si les thèmes musicaux sont plutôt sympathiques et pour la plupart assez connus, on regrettera quand même que seuls deux d\'entre eux soient en français, privant ainsi les plus jeunes de profiter pleinement de l\'option karaoke. Dommage aussi qu\'il n\'y ait que dix chansons au total, si l\'on compte celle de Lou Bega que les plus acharnés n\'auront pas trop de mal à  débloquer.\r\n<p>		\r\nLe principe du jeu est toujours aussi simple et particulièrement efficace. Des flèches correspondant aux directions Haut, Bas, Gauche, Droite descendent vers le bas de l\'écran, et le joueur doit actionner la touche correspondante en suivant le rythme donné par la musique. Attention toutefois, car contrairement à  ce que l\'on a pu voir pour Samba De Amigo notamment, les personnages qui se trémoussent à  l\'écran, en l\'occurrence Mowgli et ses comparses, ne suivent pas véritablement les mouvements indiqués à  l\'écran ni ceux que vous serez amené à  faire si vous utilisez le tapis de danse. Un aspect d\'autant plus regrettable que les animations sont particulièrement amusantes et bien décomposées. En enchaînant un maximum de combinaisons, vous pourrez obtenir des power-up qui vous assureront une certaine marge d\'erreur et iront saboter l\'écran de l\'adversaire. A l\'inverse, trop de combinaisons manquées entraîneront une perte d\'équilibre de votre personnage qui finira par entraîner sa chute. Bien sûr, toutes sortes de bonus et de malus pourront être activés au cours du jeu pour pimenter davantage ces joutes musicales.\r\n<p>		\r\nL\'un des atouts indéniables de ce titre est qu\'il dispose d\'un vaste choix de niveaux de difficulté, permettant ainsi à  chacun de trouver un challenge à  sa hauteur. Ainsi, même en mode deux joueurs en face à  face, chacun pourra régler son propre degré de difficulté pour des combinaisons plus ou moins rapides et complexes. C\'est d\'ailleurs à  plusieurs que le jeu prend toute sa dimension, surtout si les deux joueurs disposent chacun d\'un tapis. En effet, le challenge est beaucoup plus relevé et amusant par l\'intermédiaire du Dance Mat, le fameux tapis de danse livré avec le jeu, qu\'en utilisant les touches du clavier. Les plus agités pourront même se livrer à  quelques contorsions assez fun en mode Mega-Dingue, lorsque les combinaisons s\'enchaînent à  une vitesse hallucinante avec parfois plusieurs flèches à  activer simultanément.\r\n<p>		\r\nLe Livre de la Jungle est donc un soft sympathique qui amusera surtout les plus jeunes qui connaissent par coeur les chansons du film. Le jeu reste toutefois assez anecdotique pour les joueurs qui comptent jouer en solo ou sans le tapis de danse, mais l\'expérience est amusante. A noter que ce titre est pour l\'instant le seul du genre sur PC, et l\'un des rares, tous supports confondus, destinés aux plus jeunes.\r\n<p>Jeuxvideo.com','Box2;CD2;Manuel2;Tapis','947'),(859,'oui',48174,'','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','/','/','Guild Wars - Bonus Mission Pack','/','2007-11-29','Guild Wars','PEGI_12+;Violence',12,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','/','oui',1,4,'oui','','','','','gwbonus'),(860,'oui',45937,'Dutch','English','Dutch','Dutch','Dutch','Runaway - A Road Adventure','MediaMix Benelux','2003-05-00','Runaway','7',1,'Win95;Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',0,2,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','runawayben'),(861,'non',48176,'UK|Best Seller Series','?','?','English','English','Warcraft 3 - Frozen Throne','Blizzard Entertainment Inc.','2007-05-09','Warcraft 3;Warcraft;Warcraft Universe','PEGI_12+',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP;MacOSX','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','S1003049'),(862,'non',48177,'European','English;French','English;French','French;Dutch','French;Dutch','Prince of Persia - The Two Thrones : Special Edition','Ubisoft Entertainment SA','2007-03-23','Prince of Persia','PEGI_16+;Violence',1,'WinXP;Win2K','SVGA','DVD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','814425'),(863,'non',1408,'European|Prince of Persia Trilogy','English;French','English;French','Dutch;French','Dutch;French','Prince of Persia - The sands of time','Ubisoft Entertainment SA','2007-03-23','Prince of Persia','PEGI_12+;Violence;USK_12',1,'Win2K;WinXP','SVGA','dvd','non',7,7,'oui','','','','CD2','pop4eu'),(864,'non',48178,'European|Prince of Persia Trilogy','English;French','English;French','French;Dutch','French;Dutch','Prince of Persia - Warrior Within','Ubisoft Entertainment SA','2004-12-03','Prince of Persia','USK_16',1,'WinXP;Win2K','SVGA','DVD','non',7,7,'oui','','','','CD2','pop5eu'),(865,'non',48179,'European|Prince of Persia Trilogy','English;French','English;French','French;Dutch','French;Dutch','Prince of Persia - The Two Thrones','Ubisoft Entertainment SA','2005-12-08','Prince of Persia','USK_16',1,'WinXP;Win2K','SVGA','DVD','non',7,7,'oui','','','','CD2','pop6eu'),(866,'non',48181,'Dutch','English','English','English','N/A','Avatar - The legend of Aang','THQ Inc.','2006-10-10','Avatar;Nickelodeon','PEGI_7+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2k;WinXP','SVGA','cd','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','avatar1eu'),(867,'non',48183,'French|THQ Hits Premium 2008','?','?','French','French','S.T.A.L.K.E.R. - Shadow Of Chernobyl','THQ, Inc.','2007-03-23','S.T.A.L.K.E.R.','PEGI_16+;drugs;violence',32,'WinXp;Win2K','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','stalkerfr'),(868,'non',48184,'French|THQ Hits Premium 2008','?','?','French','French','Supreme Commander','THQ, Inc.','2007-02-23','Supreme Commander','PEGI_12+;violence;bad_language',8,'WinXP;Vista','SVGA','dvd','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','86608'),(869,'non',48185,'French|Game of the year - THQ Hits Premium 2008','?','?','French','French','Company of Heroes','THQ, Inc.','2007-10-15','Company of Heroes','PEGI_18+;violence;bad_language',8,'WinXP;Vista','SVGA','dvd','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','98083'),(870,'non',48186,'French|Deluxe Edition - THQ Hits Premium 2008','?','?','French','French','Titan Quest','THQ, Inc.','2006-06-30','Titan Quest','PEGI_12+;Violence',6,'WinXp;Win2K','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','88640'),(871,'non',48187,'French|THQ Hits Premium 2008','?','?','French','French','Warhammer 40.000 - Dawn of War : Dark Crusade','THQ, Inc.','2006-10-27','Dawn of War;Warhammer 40.000','PEGI_16+;Violence',8,'WinXp;Win2K','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','81320'),(872,'oui',47986,'Belgian|Game of the year edition','English','English','French;Dutch','?','Diablo','Blizzard Entertainment Inc.','1996-11-30','Diablo','ELSPA_15+',4,'Win95;Win98;Vista','SVGA','cd','oui',1,3,'oui','','','','Box2;Manuel0;CD2','DCG-601367'),(873,'non',48196,'UK','English','English','English','English','Age of Mythology','Microsoft Game Studios','2002-11-14','Age of Mythology','ELSPA_11+',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP;Vista','SVGA','cd','oui',7,7,'oui','','','2CD','Box2;Manuel2;CD2','X09-07271'),(874,'non',48197,'UK','English','English','English','English','Age of Mythology - The Titans','Microsoft Game Studios','2003-10-15','Age of Mythology','PEGI_12+;Violence',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','cd','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','X09-87056EN'),(875,'non',48198,'French','French','French','French','French','Freedom Force vs The 3rd Reich','Focus Home Interactive','2005-04-28','Freedom Force','PEGI_12+;Violence',4,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','ff2fr'),(876,'oui',46929,'French|Compil M6Game','French','French','French','French','Star Wars - Galactic Battlegrounds','LucasArts','2001-11-23','Galactic Battlegrounds;Star Wars','7',8,'Win95;Win98;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',1,4,'oui','','','2CD','Box0;Manuel0;CD2','swgbfr'),(877,'non',46926,'French|Compil M6Game','French','French','French','French','Beach Life','Eidos Interactive, Ltd.','2002-09-06','','PEGI_12+;Sex',1,'Win98;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',3,4,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','beachlifefr'),(878,'non',46927,'French|Compil M6Game','French','French','French','French','IL-2 Sturmovik','Ubi Soft Entertainment Software','2001-11-00','IL-2 Sturmovik','SELL_12',32,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','il2fr'),(879,'non',47154,'USA','/','US','US','US','Forgotten Realms - The Archives','Interplay Entertainment Corp.','1998-00-00','AD&D','ESRB_KA;ELSPA_11+',1,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','This is the \"ultimate\" archive of the AD&D series. It has the most of these games in one box, one huge box! It has The Pool of Radiance series, the Eye of the Beholder series, Dungeon Hack, the Savage Fronteir series, and Menzoberanzan a not so high in renoun game that takes place in Icewind Dale. (It also has a demo of Blood & Magic)','Box1;Manuel1;CD2','BX-ICD-468-0'),(1092,'non',46869,'Dutch','?','English','Dutch','Dutch','Project Eden - Max Load : 4','Eidos Interactive Ltd.','2001-10-26','','ELSPA_11+',1,'Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','pedennl'),(880,'non',47208,'French','French','French','French','French','Soldier of Fortune','Activision Inc.','2000-03-31','Soldier of Fortune','SELL_16',32,'Win95;Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','sof'),(881,'non',46943,'French','/','French','French','French','Fables & Fiends - Hand of Fate','Virgin Interactive Entertainment, Inc.','1994-00-00','Kyrandia','ELSPA_3+',1,'DOS','SVGA','FD','non',7,7,'oui','','','Alerte ! Kyrandia est en train de disparaître ! Cette tranquille contrée va cesser d\'exister si on ne fait rien. Les Grands Mystiques sont perplexes. Ils ont consulté tous leurs ouvrages sans pouvoir trouver la source du problème. Un plan est mis au point : il faut récupérer une ancre de pierre magique qu\'on ne trouve qu\'au centre du monde. C\'est Zanthia, la plus jeune des Mystiques qui est désignée pour aller en récupérer une. Vite ! Juste le temps de rentrer chez elle pour fabriquer un portail magique grâce à  des myrtilles et en route pour le centre du monde ! Mais oh ! Misère, on lui a volé tout son équipement. Il va falloir se débrouiller avec les moyens du bord pour pouvoir y allerâ?¦\r\n<p>\r\nC\'est un jeu vraiment original. Le must, c\'est qu\'il faut confectionner toutes sortes de potions magiques (grâce à  un chaudron, un livre et des ingrédients que l\'on trouve tout au long du jeu) qui permettent de progresser plusieurs fois dans l\'aventure. On trouve tout plein d\'objets et de personnages insolites. De plus, Zanthia est vraiment attachante avec sa hargne et son sens de la répartie hors du commun !\r\nUn jeu à  connaître et à  consommer sans modération.<p> Lost treasures','Box2;Manuel2;CD2','kyrandia2fr'),(882,'non',48201,'Dutch','?','?','Dutch','?','Commandos - Behind Enemy Lines','Eidos Interactive, Ltd.','1998-00-00','Commandos','ELSPA_11+',6,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel0;CD0','commandobelnl'),(883,'non',48202,'UK','?','English','English','English','Lords of the Realm 2 - Royal Edition','Sierra On-Line, Inc.','1997-00-00','Lords of the Realm','ELSPA_11+',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','lordsotr2re'),(884,'non',46911,'UK|Lords II Royal Edition','?','French;English','English','English','Lords of the Realm 2','Sierra On-Line, Inc.','1996-00-00','Lords of the Realm','ELSPA_11+',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Manuel0;CD2','Lordsotr2uk'),(887,'non',48204,'UK','?','?','?','English','X-COM - Apocalypse','MicroProse Ltd.','1997-00-00','X-COM','ELSPA_15+',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','apoc'),(888,'non',47134,'French','?','French','French','French','Arcatera - La Confrérie des Ombres','Ubi Soft Entertainment Software','2000-06-00','','SELL_TP',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','arcaterafr'),(898,'non',45619,'Belgian|Might and Magic Classics','?','English','English;Dutch','English;Dutch','Might and Magic - World of Xeen','New World Computing, Inc.','1998-00-00','Might and magic: Xeen;Might and magic;Might and magic Universe','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','wxeenmm1a5cc'),(899,'non',14953,'European|King\'s Quest - Collector\'s Edition','/','English','English;French;German','English','King\'s Quest','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','King\'s quest','ELSPA_3+',1,'DOS;Win3.1;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','kqukce'),(900,'non',13121,'European|King\'s Quest - Collector\'s Edition','/','English','English;French;German','English','King\'s Quest 1 - Quest for the Crown','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','King\'s quest','ELSPA_3+',1,'DOS;Win3.1;Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','kq1ukce'),(901,'non',47216,'French','French','French','French','French','Escape from Monkey Island','Ubi Soft Entertainment Software','2000-11-16','Monkey Island','SELL_TP',1,'Win95;Win98;WinMe;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','monkey4fr'),(902,'non',47234,'UK|Space Quest - Collection Series','?','English','English','English','Space Quest 1 - The Sarien Encounter','Sierra On-Line, Inc.','1997-00-00','Space quest','7',1,'DOS;Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','squest1ukcs'),(903,'non',48207,'UK|Preview - Space Quest - Collection Series','?','English','English','English','Space Quest 7','','9999-00-00','Space quest','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','squest7ukcs'),(904,'non',48208,'UK|Trial - Space Quest - Collection Series','?','English','English','English','The Realm','Sierra On-Line, Inc.','1997-00-00','','7',1,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','therealmsqcs'),(905,'non',47017,'Dutch','?','English','Dutch','Dutch','Tom Clancy\'s Rainbow Six - Rogue Spear : Black Thorn','Ubi Soft Entertainment Software','2001-11-01','Rainbow Six;Tom Clancy','ELSPA_15+',16,'Win95;Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','tcr6rsbtnl'),(906,'non',46275,'UK','?','English','English','English','Ultima Collection','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS;Win95','?','CD','non',7,7,'oui','','','# Ultima I: The First Age of Darkness<br>\r\n# Ultima II: Revenge of the Enchantress<br>\r\n# Ultima III: Exodus<br>\r\n# Ultima IV: Quest of the Avatar<br>\r\n# Ultima V: Warriors of Destiny<br>\r\n# Ultima VI: The False Prophet<br>\r\n# Ultima VII: The Black Gate<br>\r\n# Ultima VII: The Forge of Virtue<br>\r\n# Ultima VII, Part Two: Serpent Isle<br>\r\n# Ultima VII, Part Two: The Silver Seed<br>\r\n# Ultima VIII: Pagan','Box2;Manuel2;CD2;Map','ultimacuk'),(907,'non',48209,'UK|Ultima Collection','/','English','English','English','Ultima 7 - The Forge of Virtue','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ultima7fvukuc'),(908,'non',48210,'UK|Ultima Collection','?','English','English','English','Ultima 7, Part Two - The Silver Seed','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ultima7ssukuc'),(909,'non',47147,'UK|Ultima Collection','?','English','English','English','Ultima 8 - Pagan','Electronic Arts','1998-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ultima8ukuc'),(910,'non',47148,'UK|Ultima 8 CD Version','?','English','English','English','Ultima 8 - Pagan : Speech Pack','Electronic Arts','1994-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ultima8spukcd'),(911,'non',47147,'French|CD Version EA Classics','English','English','English;French;German','French','Ultima 8 - Pagan','Electronic Arts','1994-00-00','Ultima;Ultima Universe','ELSPA_15+',1,'DOS;Win95','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','ultima8cdfrea'),(912,'non',48211,'European','?','?','English;German;French','English;German;French','World cup golf','U.S. Gold Ltd.','1994-00-00','Hyatt;World Cup Golf','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','wcgolf'),(913,'non',47268,'French','?','French','French','French','Grim Fandango','LucasArts','1998-11-00','','ELSPA_11+',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','grimfandangof'),(914,'non',46906,'USA','US','US','US','US','Blair Witch - Volume 3: The Elly Kedward Tale','Gathering of Developers','2000-00-00','Blair Witch','ESRB_M',1,'Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','bw3us'),(915,'non',46904,'USA','US','US','US','US','Blair Witch - Volume 1: Rustin Parr','Gathering of Developers','2000-00-00','Blair Witch','ESRB_M',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','bw1us'),(916,'non',310,'','?','?','?','?','Dune 2 - The Building of A Dinasty','Virgin Games Inc.','1993-00-00','Dune','7',1,'DOS;Win95;Win98','MCGA;VGA','CD','non',1,3,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','MQ 13-004-112'),(917,'oui',46867,'French|PC Jeux Release','English','?','French','/','Duke Nukem - Manhattan project','Ubi Soft Entertainment Software','2003-11-00','Duke Nukem','USK_16+',1,'Win98;Win2K','SVGA','CD','non',1,3,'oui','','','','CD2','dukempukpcj'),(918,'non',46849,'French','?','French','French','/','Alien Nations','JoWooD Productions Software','2000-07-13','Alien Nations','7',3,'Win95;Win98;Win2K;WinMe;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','anationsfr'),(919,'non',48212,'French|PC Jeux','?','French','French','French','Age Of Empires Gold','Ubi Soft Entertainment Software','2004-09-00','Age of empires','7',8,'Win95;Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','aoegfrpcj'),(920,'non',46848,'French','?','?','?','/','World War 3 - Black Gold','JoWooD Productions Software','2001-11-28','','7',8,'Win95;Win98;Win2K;WinMe;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','ww3bgfr'),(921,'non',1196,'European','?','?','?','?','Syndicate','Electronic Arts','1993-00-00','Syndicate','ELSPA_11+',1,'Win95','SVGA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','syndicateeur'),(922,'non',46948,'French|eXclusive Collection','?','French','French','French','StarLancer','Microsoft Game Studios','2000-05-00','Lancer','ELSPA_11+',8,'Win95;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','2CD','Box0;CD2','starlancerfrx'),(923,'non',48213,'Demo','?','?','?','?','SpellForce - The Order of Dawn','JoWooD Productions Software','9999-00-00','SpellForce','PEGI_12+;Violence',8,'Win98;Win2K;WinMe;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','spellforced'),(924,'oui',46847,'French','French','French','French','/','Rally Trophy','JoWooD Productions Software','2001-11-14','','SELL_TP',6,'Win95;Win98;Win2K;WinMe','SVGA','CD','oui',1,3,'oui','','','','CD2','rtrophyfrg'),(925,'non',47110,'Dutch','?','?','?','?','Outcast','Infogrames','1999-05-01','','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','2CD','Box0;Manuel2;CD2','outcapc52mlD'),(926,'non',48214,'European|Leisure Suit Larry Collector\'s Edition','?','English','/','/','Leisure Suit Larry\'s Casino','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','Leisure Suit Larry','ELSPA_15+',1,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Manuel0;CD2','larrycaceeur'),(927,'non',47007,'European|Leisure Suit Larry Collector\'s Edition','?','English','/','/','Leisure Suit Larry 6 - Shape Up or Slip Out!','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','Leisure Suit Larry','7',1,'','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Manuel0;CD2','larry6ceeur'),(928,'non',47007,'European|CD Version Leisure Suit Larry Collector\'s Edition','?','English','/','/','Leisure Suit Larry 6 - Shape Up or Slip Out!','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','Leisure Suit Larry','7',1,'','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Manuel0;CD2','larry06ceeur'),(929,'non',48215,'European|Leisure Suit Larry Collector\'s Edition','?','English','/','/','Softporn Adventure','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','Leisure Suit Larry','7',1,'','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Manuel0;CD2','larry0ceeur'),(930,'non',47007,'UK|CD Version','?','English','English','English','Leisure Suit Larry 6 - Shape Up or Slip Out!','Sierra On-Line, Inc.','1994-00-00','Leisure Suit Larry','7',1,'DOS','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','larry06uk'),(931,'non',46552,'UK|Bundled with Monster 3D2 Video Card','?','English','/','/','Rollcage','Psygnosis Limited','1999-00-00','Rollcage','7',1,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','rollcageukm3d'),(932,'non',48216,'French|Joystick Release','?','French','French','/','Uru - Ages Beyond Myst','Ubisoft Entertainment SA','2007-05-00','Uru;Myst','PEGI_3+',1,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','urufrj'),(933,'non',48217,' |Joystick Release','?','?','/','/','PangYa','GOA','2007-03-28','PangYa','7',32,'Win98;Win2K;WinMe;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','pangyafrj'),(934,'non',48218,' |Joystick Release','?','?','?','?','GunBound World Champion','Softnyx Co., Ltd.','2007-03-28','','7',8,'Win98;Win2K;WinMe;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','gunboundfrj'),(935,'non',48219,' |Joystick Release','?','?','?','?','Dofus','Ankama Studio','2004-08-23','Dofus','7',1,'Win98;Win2K;WinMe;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','dofusfrj'),(936,'non',48220,'European','?','?','German;English;French;Dutch','?','Select Games Special 3','Select CD-Rom','9999-00-00','','7',1,'DOS','VGA;VESA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','bosgs3'),(937,'non',46950,'French|MPC Demo','?','French','French','/','Alone in the Dark 2','Infogrames Multimedia','1995-00-00','Alone in the Dark','ELSPA_15+',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','aitd2frmpc'),(938,'non',46871,'French|MPC Making Of','?','?','?','?','Jack in the Dark','Infogrames Multimedia','1995-00-00','Alone in the Dark','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','jackfrmpc'),(939,'non',46971,'French|Gen4 Release','?','French','French','French','Alone in the Dark 3','Infogrames Multimedia','1998-11-00','Alone in the Dark','ELSPA_15+',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','aitd3frg4'),(940,'non',47184,'UK','?','English;French;German;','English','English','The Legend Of Kyrandia - Book Three','Virgin Interactive Entertainment, Inc.','1994-00-00','Kyrandia','ELSPA_11+',1,'Win2K','SVGA;VESA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','kyrandia3uk'),(941,'non',48228,'French|Kelloggs Demo','?','?','/','/','Peter Pan : Aventures au Pays Imaginaire','?','9999-00-00','Peter Pan;Disney','7',1,'Win95;Win98;WinMe;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'non','','','','CD2','peterpanfrkd'),(942,'non',46986,'USA','?','?','US','US','Midtown Madness','Microsoft Game Studios','1999-00-00','Midtown Madness','ESRB_E',1,'Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','X03-98378'),(943,'oui',44960,'French|Game of the Year Edition','French','French','French','French','Tournament','Infogrames','2000-00-00','Unreal Tournament;Unreal','7',32,'Win95','SVGA','CD','oui',1,4,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','unretopcbocom'),(944,'non',46548,'French','?','French','French','French','SWAT 3 - Close Quarters Battle','Sierra On-Line, Inc.','1999-11-00','SWAT','PEGI_16+;Violence',8,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','swat3fr'),(945,'non',48229,'Dutch','?','?','Dutch','Dutch','Star Wars - Jedi Knight : Dark Forces 2','LucasArts','1997-00-00','Star Wars - Jedi Knight;Star Wars - Dark Forces;Star Wars','7',8,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','swjknl'),(946,'oui',47251,'UK','English','English','English','English','Syberia','Microids','2002-05-30','Syberia','ELSPA_3+',1,'Win95;Win98;Win2K;WinMe;WinXP','SVGA','CD','non',0,2,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','syberiauk'),(947,'oui',47251,'French','French','French','French','French','Syberia','Microids','2002-05-30','Syberia','SELL_TP',1,'Win95;Win98;Win2K;WinMe;WinXP','SVGA','CD','non',0,2,'non','','','','Backup','syberiafr'),(948,'oui',45940,'UK|OEM','English','English','/','/','Drakan - Order of the flame','Psygnosis Limited','1999-09-24','Drakan','ELSPA_15+',1,'Win2K','SVGA','CD','non',1,3,'oui','','','','CD2','drakanukoem'),(949,'non',47196,'UK','?','English','English','English','Wall-Street Tycoon','Ubi Soft Entertainment Software','1999-10-20','','7',1,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','wstreetuk'),(950,'non',47172,'UK','?','English;German;Italian','UK','UK','Nerf Arena','Hasbro Interactive, Inc.','2000-03-00','','ELSPA_11+',1,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','nerfuk'),(951,'non',46896,'Dutch','?','?','Dutch','Dutch','Nocturne','Gathering of Developers','1999-11-00','','ELSPA_15+',1,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','nocturnenl'),(952,'oui',47205,'French','French','French','French','French','NBA Live 2004','Electronic Arts, Inc.','2003-11-21','NBA Live;NBA','PEGI_3+',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',1,3,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','EAX18004045IS'),(953,'oui',46887,'French','French','French','French','French','NBA Live 2003','Electronic Arts, Inc.','2002-11-29','NBA Live;NBA','SELL_TP',4,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',1,2,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','EAF08803852IS'),(1021,'non',17486,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Super Space Invaders \'91','Xplosiv','2006-05-19','Space Invaders;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frssinvade'),(1022,'non',48368,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Cleopatra Fortune','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frcleopatr'),(1033,'non',881,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Nastar','Xplosiv','2006-05-19','Rastan Saga;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frnastar'),(1034,'non',48376,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','The FairyLand Story','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frfairylan'),(1035,'non',48377,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Space Invaders \'95 - The Attack Of Lunar Loonies','Xplosiv','2006-05-19','Space Invaders;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frsinvad95'),(1036,'non',2382,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Football Champ','Xplosiv','2006-05-19','Football Champ;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frfootcham'),(1037,'non',48378,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Space Invaders DX','Xplosiv','2006-05-19','Space Invaders;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frsinvadx'),(1038,'non',7365,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Front Line','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frfrontlin'),(1039,'non',48379,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Violence Fight','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frviofight'),(1040,'non',48380,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Gekirindan','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frgekirind'),(1041,'non',48381,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Wild Western','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frwwest'),(1042,'non',48382,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Grid Seeker - Project Storm Hammer','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frgridseek'),(1043,'non',18790,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Insector X','Xplosiv','2006-05-19','Insector X;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frinsector'),(1044,'non',444,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Growl','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frgrowl'),(1045,'non',21060,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','KiKi KaiKai','Xplosiv','2006-05-19','KiKi KaiKai;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frkikikaik'),(1046,'non',48383,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Gun & Frontier','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frgunfront'),(1047,'non',48384,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Bubble Symphony','Xplosiv','2006-05-19','Bubble Bobble;Bobble Universe;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frbobbleun'),(1048,'non',48385,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Ray Force','Xplosiv','2006-05-19','Ray Force;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frrayforce'),(1049,'non',163,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Cadash','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frcadash'),(1050,'non',48386,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Pop\'n Pop','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frpopnpop'),(1068,'non',46891,'French|Objectif Jeux Release','?','French','French','French','Evolva','Avalon Interactive','2000-05-00','','PEGI_12+;Violence',1,'Win98;WinME','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','evolvafroj'),(1069,'non',47209,'French','?','English;French;German;Italian;Spanish;Portuguese;','French','French','Enter The Matrix','Atari Europe S.A.S.U.','2003-05-15','Matrix','SELL_16',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','entermatrixfr'),(1070,'non',48410,'Belgian','?','French','French;Dutch','?','Lara Croft Tomb Raider - Legend','Eidos, Inc.','2006-04-07','Tomb Raider','PEGI_16+;Violence;Bad_language',1,'Win2K;WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','trlfr'),(1071,'non',46941,'UK|Included in Legends of Aranna','?','?','English','English','Dungeon Siege','Microsoft Game Studios','2003-11-24','Dungeon Siege','PEGI_12+;Violence',4,'Win95;Win98;WinMe;WinXP;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','dsiegelafr'),(1072,'non',48427,'Dutch|EA Classics Release','US;French;Dutch','US;French;Dutch','Dutch','Dutch','The Lord of the Rings - The Battle for Middle Earth 2','Electronic Arts, Inc.','2006-03-02','Lord of the Rings - The Battle for Middle Earth;Lord of the Rings','PEGI_12+;Violence',8,'WinXP;Vista','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','EAH0770541IS'),(1073,'oui',47515,'Belgian|The Lara Croft Tomb Raider Collection','?','English','French;Dutch','/','Tomb Raider','Eidos Interactive, Inc.','2006-06-14','Tomb Raider','PEGI_12+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',2,2,'non','','','','','trc1be'),(1074,'non',48428,'Belgian','?','English','French;Dutch','/','The Lara Croft Tomb Raider Collection','Eidos Interactive, Inc.','2006-06-14','Tomb Raider','PEGI_12+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',2,2,'non','','','','','trcbe'),(1075,'non',47515,'Belgian|The Lara Croft Tomb Raider Collection','?','English','French;Dutch','/','Tomb Raider Gold','Eidos Interactive, Inc.','2006-06-14','Tomb Raider','PEGI_12+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'non','','','','','trc1gbe'),(1076,'non',46559,'Belgian|The Lara Croft Tomb Raider Collection','?','English','French;Dutch','/','Tomb Raider 2 - The Golden Mask','Eidos Interactive, Inc.','2006-06-14','Tomb Raider','PEGI_12+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'non','','','','','trc2be'),(1077,'non',46770,'Belgian|The Lara Croft Tomb Raider Collection','?','English','French;Dutch','/','Tomb Raider 3 - Adventures of Lara Croft','Eidos Interactive, Inc.','2006-06-14','Tomb Raider','PEGI_12+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'non','','','','','trc3be'),(1078,'non',45084,'Belgian|The Lara Croft Tomb Raider Collection','?','English','French;Dutch','/','Tomb Raider 4 - The Last Revelation','Eidos Interactive, Inc.','2006-06-14','Tomb Raider','PEGI_12+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'non','','','','','trc4be'),(1079,'non',45083,'Belgian|The Lara Croft Tomb Raider Collection','?','English','French;Dutch','/','Tomb Raider 5 - Chronicles','Eidos Interactive, Inc.','2006-06-14','Tomb Raider','PEGI_12+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'non','','','','','trc5be'),(1080,'non',48429,'Belgian|The Lara Croft Tomb Raider Collection','?','English','French;Dutch','/','Lara Croft Tomb Raider - The Angel of Darkness','Eidos Interactive, Inc.','2006-06-14','Tomb Raider','PEGI_12+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'non','','','','','trc6be'),(1081,'non',47064,'French|Edition Collector','?','French','French','?','Gift - Le cadeau des étoiles','Cryo Interactive Entertainment','2000-10-25','Gift','SELL_TP',1,'Win95;Win98;Win2K;WinME;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel0;CD2','giftfr'),(1082,'non',47206,'French','?','French','French','French','GTA 3','Rockstar Games, Inc.','2002-05-24','Grand Theft Auto','SELL_16',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','gta3fr'),(1083,'non',45572,'French','French','French','French','French','Half-Life - Generation','Sierra','2002-03-22','Half-Life Universe','SELL_16',32,'Win95;Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Half-Life, jeu de l\'année. Ce quake-like qui nous a tous tellement confondu en larmoyantes louanges revient dans un add-on. Prêt à  passer dans le côté obscur et à  traquer Gordon dans les méandres de Black Mesa ? C\'est parti.</b>\r\n<p>\r\nNous avions eu droit à  une petite présentation du jeu lors de l\'ECTS par la toute jeune équipe de Gearbox, choisie pour réaliser cet add-on. Le but de l\'équipe de développement était simple, garder le gameplay sans trop toucher au moteur. Pas que Gearbox soit une feignasse mais pour être sûr que tous les joueurs qui aient Half-Life puissent jouer avec l\'add-on sans aucun problème. C\'est louable mais ça implique autre chose, il faut que le reste soit impeccable.\r\n<p>\r\nDans Opposing force, vous incarnez cette fois un des soldats envoyés à  la poursuite de Gordon Freeman, Adrian Shepard. A peine intégré dans les forces d\'élite et après un entraînement digne de Full Metal Jacket bien mieux fait que dans Half-Life, votre appareil est descendu en flammes par des aliens au-dessus de Black Mesa. Quelques flashes et c\'est l\'inconscience. Vous vous retrouvez sans aucun équipement, en plein coeur du complexe, et sans ordres : l\'aventure commence...\r\n<p>\r\nLa première réaction face à  un add-on est bien sûr la comparaison et quelques nouveautés ont été intégrées. Si l\'aspect général ne change pas du tout, c\'est surtout les détails du jeu qui ont été revus. De nouvelles armes sont maintenant disponibles et remplacent les anciennes. Dans votre arsenal militaire, le magnum est transformé en bon vieux Desert Eagle des familles, plus appréciable pour sa visée laser. Autres améliorations dans votre matos, le pied-de-biche est remplacé par une clé anglaise (vital...), une mitrailleuse lourde arrive ainsi que, délice parmi les délices, un vrai fusil de sniper qui vous fera pousser des petits cris de plaisir, rien qu\'à  viser une canette par terre. Les changements les plus importants viennent plus des armes aliens qui ont elles aussi été revisitées et vous trouverez des armes aussi jolies que dérangeantes et violentes comme un petite chose qui balance des boules de slime ou encore un lanceur d\'éclair ou, bien mieux, une sorte de grappin très utile.\r\n<p>\r\nPour continuer dans les nouveautés et les caractéristiques de Opposing Force, on peut parler des ordres. Maintenant, durant l\'aventure vous rencontrerez encore des personnages comme les scientifiques ou les gardes mais aussi de nouveaux alliés comme d\'autres soldats : ingénieurs, serruriers et marines qui vous aideront durant combats et exploration. Cet aspect, déjà  présent dans Half-Life, est ici encore plus utilisé pour donner cet impression d\'interactivité dans Opposing Force. La scénarisation a encore été améliorée pour donner cette terreur, constante dans Half-Life, de ne savoir jamais à  quoi s\'attendre. Trois nouveaux et puissants monstres font aussi leur apparition, même si dans leur ensemble, ils restent très fidèles au jeu original et d\'autres soldats, des assassins, feront aussi un passage pour vous mettre de sérieux bâtons dans les roues.\r\n<p>\r\nDans les graphismes et le gameplay, on ne change rien. Les niveaux ressemblent vraiment comme deux gouttes d\'eau à  ceux de Half-Life et graphiquement rien ne permet de différencier les deux. Les nouvelles armes et monstres bénéficient toujours du même souci de détail et leurs animations sont très recherchées. Les niveaux sont grands et complexes, demandant toujours plus de réflexion et de réflexes. Surtout avec le nouveau type d\'épreuve très énervant, vous pouvez à  présent grimper le long de cordes et vous balancer pour atteindre des plates-formes. Encore quelques autres détails ici ou là  parsèment les niveaux comme l\'utilisation d\'une vision nocturne et non plus d\'une lampe ou bien encore différents types de revêtements au sol avec des propriétés physiques différentes.\r\n<p>\r\nIl était évident que Gearbox ne pouvait passer à  côté du mode multijoueur de Half-Life, ce dernier étant un des jeux les plus joués sur le Net. Mais bon, ne vous attendez pas non plus à  un miracle. Au total, une dizaine de maps ont été spécialement conçus et sont pour la plupart des anciennes maps de Half-Life remises au goût du jour, des maps créées par des joueurs et quelques créations maison. Pas de quoi s\'extasier non plus quand on voit les skins rajoutées qui ne sont pas très nombreuses et pas superbes non plus. Le support pour TFC n\'est pas implémenté mais on nous assure qu\'il doit l\'être très prochainement. On verra bien.\r\n<p>\r\nOpposing Force s\'affiche donc tout à  fait dans l\'esprit d\'un add-on pour Half-Life, des petits ajouts et quelques nouveautés mais, cela reste du Half-Life pur et dur, avec ses nombreuses qualités et ses moins nombreux défauts. En attendant Half-Life 2 vers 2001-2002... <p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','S0024800'),(1084,'oui',46884,'French|Game of the Year Edition - Half-Life - Generation','French','French','/','/','Half-Life','Sierra','2002-03-22','Half-Life - Generation;Half-Life 1;Half-Life;Half-Life Universe','SELL_16',1,'Win95;Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',1,4,'oui','','','<b>Half-Life, jeu de l\'année. Ce quake-like qui nous a tous tellement confondu en larmoyantes louanges revient dans un add-on. Prêt à  passer dans le côté obscur et à  traquer Gordon dans les méandres de Black Mesa ? C\'est parti.</b>\r\n<p>\r\nNous avions eu droit à  une petite présentation du jeu lors de l\'ECTS par la toute jeune équipe de Gearbox, choisie pour réaliser cet add-on. Le but de l\'équipe de développement était simple, garder le gameplay sans trop toucher au moteur. Pas que Gearbox soit une feignasse mais pour être sûr que tous les joueurs qui aient Half-Life puissent jouer avec l\'add-on sans aucun problème. C\'est louable mais ça implique autre chose, il faut que le reste soit impeccable.\r\n<p>\r\nDans Opposing force, vous incarnez cette fois un des soldats envoyés à  la poursuite de Gordon Freeman, Adrian Shepard. A peine intégré dans les forces d\'élite et après un entraînement digne de Full Metal Jacket bien mieux fait que dans Half-Life, votre appareil est descendu en flammes par des aliens au-dessus de Black Mesa. Quelques flashes et c\'est l\'inconscience. Vous vous retrouvez sans aucun équipement, en plein coeur du complexe, et sans ordres : l\'aventure commence...\r\n<p>\r\nLa première réaction face à  un add-on est bien sûr la comparaison et quelques nouveautés ont été intégrées. Si l\'aspect général ne change pas du tout, c\'est surtout les détails du jeu qui ont été revus. De nouvelles armes sont maintenant disponibles et remplacent les anciennes. Dans votre arsenal militaire, le magnum est transformé en bon vieux Desert Eagle des familles, plus appréciable pour sa visée laser. Autres améliorations dans votre matos, le pied-de-biche est remplacé par une clé anglaise (vital...), une mitrailleuse lourde arrive ainsi que, délice parmi les délices, un vrai fusil de sniper qui vous fera pousser des petits cris de plaisir, rien qu\'à  viser une canette par terre. Les changements les plus importants viennent plus des armes aliens qui ont elles aussi été revisitées et vous trouverez des armes aussi jolies que dérangeantes et violentes comme un petite chose qui balance des boules de slime ou encore un lanceur d\'éclair ou, bien mieux, une sorte de grappin très utile.\r\n<p>\r\nPour continuer dans les nouveautés et les caractéristiques de Opposing Force, on peut parler des ordres. Maintenant, durant l\'aventure vous rencontrerez encore des personnages comme les scientifiques ou les gardes mais aussi de nouveaux alliés comme d\'autres soldats : ingénieurs, serruriers et marines qui vous aideront durant combats et exploration. Cet aspect, déjà  présent dans Half-Life, est ici encore plus utilisé pour donner cet impression d\'interactivité dans Opposing Force. La scénarisation a encore été améliorée pour donner cette terreur, constante dans Half-Life, de ne savoir jamais à  quoi s\'attendre. Trois nouveaux et puissants monstres font aussi leur apparition, même si dans leur ensemble, ils restent très fidèles au jeu original et d\'autres soldats, des assassins, feront aussi un passage pour vous mettre de sérieux bâtons dans les roues.\r\n<p>\r\nDans les graphismes et le gameplay, on ne change rien. Les niveaux ressemblent vraiment comme deux gouttes d\'eau à  ceux de Half-Life et graphiquement rien ne permet de différencier les deux. Les nouvelles armes et monstres bénéficient toujours du même souci de détail et leurs animations sont très recherchées. Les niveaux sont grands et complexes, demandant toujours plus de réflexion et de réflexes. Surtout avec le nouveau type d\'épreuve très énervant, vous pouvez à  présent grimper le long de cordes et vous balancer pour atteindre des plates-formes. Encore quelques autres détails ici ou là  parsèment les niveaux comme l\'utilisation d\'une vision nocturne et non plus d\'une lampe ou bien encore différents types de revêtements au sol avec des propriétés physiques différentes.\r\n<p>\r\nIl était évident que Gearbox ne pouvait passer à  côté du mode multijoueur de Half-Life, ce dernier étant un des jeux les plus joués sur le Net. Mais bon, ne vous attendez pas non plus à  un miracle. Au total, une dizaine de maps ont été spécialement conçus et sont pour la plupart des anciennes maps de Half-Life remises au goût du jour, des maps créées par des joueurs et quelques créations maison. Pas de quoi s\'extasier non plus quand on voit les skins rajoutées qui ne sont pas très nombreuses et pas superbes non plus. Le support pour TFC n\'est pas implémenté mais on nous assure qu\'il doit l\'être très prochainement. On verra bien.\r\n<p>\r\nOpposing Force s\'affiche donc tout à  fait dans l\'esprit d\'un add-on pour Half-Life, des petits ajouts et quelques nouveautés mais, cela reste du Half-Life pur et dur, avec ses nombreuses qualités et ses moins nombreux défauts. En attendant Half-Life 2 vers 2001-2002... <p> Jeuxvideo.com','CD2','S0024800hl'),(1085,'non',48494,'French|Half-Life - Generation','French','French','/','/','Half-Life - Uplink','Sierra','2002-03-22','Half-Life - Generation;Half-Life 1;Half-Life;Half-Life Universe','SELL_16',1,'Win95;Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','S0024800ul');
