Merci de nous avoir contacté Hathor.

J'ai été voir sur le site et voici le réglement du tournoi.
[color=red:26bab904c9]J'invite TOUTE personne envisageant d'y participer à le lire AVANT de me demander de nous y inscrire. [/color:26bab904c9]

Règles spécifiques au Tournoi d'ouverture du Nouveau Site Guild War-Mondes Persistants

I) Eligibilité
1) Guildes francophones
Toutes les guildes francophones peuvent participer au tournoi organisé par Guild Wars Mondes Persistants. Sont considérées francophones les guildes qui peuvent fournir quatre joueurs, dont le maitre de guilde et le représentant de la guilde auprès de l'organistaion du tournoi, parlant français.
2) Membres d'une guilde
Les guildes seront disqualifiées si elles participent à une partie comptant pour le classement avec un membre de l'équipe de Mondes Persistant, qu'il fasse partie ou non de l'équipe organisatrice du tournoi
3) Respect des règles
Les guildes seront disqualifiées si elles ne respectent pas les règles générales des tournois de GW Mondes Persistants ou les règles spécifiques au tournoi en cours, ou si elles sont exclues du jeu pour quelque raison que ce soit, incluant notamment une violation du Contrat de Licence de Guild Wars. Si des joueurs individuels sont disqualifiés, leur guilde pourrait aussi être disqualifiée.

II) Remarques
1) Règles générales des tournois Guild Wars Mondes Persistants
Toutes les règles des tournois de GW Mondes Persistants s'appliquent à ce tournoi, sauf si elles sont spécifiquement annulées par les règles spécifiques, qui prévalent en cas de contradiction.
2) Utilisation du compte d'un joueur par une guilde
Les guildes peuvent changer des joueurs ou changer/modifier des personnages des comptes personnels de ses joueurs, retenu pour le tournoi, entre les parties ou après une réinitialisation, à condition qu'ils soient prêts à temps et inscrits sur le site du tournoi. Pendant les tournois de la saison, les joueurs ne seront autorisés à utiliser que des personnages du compte éligible pour participer en faveur de la guilde.
3) Membres d'une guilde
Les guildes participant au tournoi doivent avoir inscrit une liste de huit joueurs minimum sur le site du tournoi de GW Mondes Persistants. Ces joueurs doivent obligatoirement faire partie de la guilde dans le jeu.
4) Inscription d'un joueur
Pour être admis dans la Liste des joueurs de la guilde, les conditions suivantes doivent être respectées :
* Le joueur doit posséder un compte Guild Wars, Guild Wars Factions ou Guild Wars Nightfall en bonne condition et qui respecte le Contrat de Licence de Guild Wars.
* Tout joueur qui changera de guilde pendant le tournoi (en jeu ou sur le site du tournoi) ne pourra jouer la semaine qui suit son changement. Dans le cas où il jouerait, la guilde avec laquelle il jouerait serait disqualifiée.
* Si une guilde qualifiée ne fournit pas une liste de joueurs valide, ou si elle ne peut pas participer à la finale du tournoi, GW Mondes Persistants se réserve le droit de désigner une autre guilde à sa place.

III) Enregistrement de la guilde
1) Inscription d'une guilde au tournoi
Toute guilde voulant prendre part au tournoi de GW Mondes Persistants doit inscrire ses membres sur le site du tournoi entre le 06/01/2007 et le 18/01/2007 18H00, heure de Paris.
2) Nombre de joueurs
Pour être validée, la guilde doit avoir une liste de huits joueurs minimum inscrits sur le site du tournoi.
3) Guilde francophone
Au moins quatre joueurs doivent parler le français, dont le maitre de guilde et le représentant de la guilde auprès de l'organisation du tournoi, pour que la guilde soit considérée francophone.
4)Inscription d'un joueur
Chaque membre de la guilde doit fournir les informations suivantes :
* Un nom de compte (IG) minimum, qui ne sera pas effacé de tout le tournoi
* Une adresse email valide.
5) Participation d'un joueur au tournoi
Seuls les joueurs (et comptes) inscrits sur le site du tournoi et sur le forum de GW Mondes Persistants pourront participer au tournoi.

IV) Structure de l'évènement
1) Description du tournoi
Le Tournoi de GW Mondes Persistants se déroulera en trois phases : une phase de poules, ouverte à toute guilde francophone souhaitant participer, une phase comportant les matches des seiziemes de finales au quarts de finales entre les vainqueurs des matchs de poules, et une derniere phase comprenant les demi finales et finale.
2) Premiere phase
Au cours de la premiere phase du tournoi, les guildes devront rencontrer toutes les guildes inscrites dans leur poule. Une tête de poule sera définie pour chaque poule à partir du classement officiel des guildes de Guild Wars.
3) Dernieres phases
Pendant les deux dernieres phases du tournoi, chaque équipe rencontrera une équipe vainqueur d'une autre poule.

V) Calendrier des épreuves
1) Phase de poules
Les matchs de poule commenceront le Lundi 22 Janvier 2007 à 18h00 heure de Paris et se finiront le Dimanche 18 Février 2007 à 22H00 heure de Paris.
2) Des seiziemes aux quarts de finales
Les matches entre les seiziemes de finale et les quarts de finale se dérouleront du Lundi 05 Mars 2007 à 18H00 heure de Paris au Dimanche 18 Mars 2007 22H00 heure de Paris.
3) Demi finales et finales
Les demi finales et finales auront lieu le Samedi 24 Mars 2007 et le Dimanche 25 Mars 2007, à l'heure fixée par GW Mondes Persistants en accord avec les guildes concernées.

VI) Structure de la premiere phase du tournoi
1) Matches de poule
Le nombre de matches de poules sera déterminé par le nombre de guildes inscrites au tournoi.
2) Nombre de poules
Le nombre de poules (8 ou 16) ainsi que le nombre de guildes dans chaque poule sera défini en fonction du nombre de guildes inscrites. Une tête de poule sera choisie par GW Mondes Persistants en fonction du classement officiel de Guild Wars des guildes.
3) Joueurs autorisés pour un match de poule
Pendant cette phase du tournoi, les guildes auront le droit de jouer avec deux joueurs n'appartenant pas à la guilde en jeu, joueur humain en hôte ou mercenaire présent dans le hall. Les hotes doivent être signalés comme tel dans le rapport du match. Les héros sont strictement interdits.
4) Horaire et date des matches
L'horaire et la date des matches seront déterminés par l'organisateur du tournoi. En cas d'impossibilité de jouer le match à l'heure prévue, la guilde ne pouvant se présenter devra prévenir 48 heures avant, et trouver une solution de rechange. Si aucune solution n'est trouvée, GW Mondes Persistants tranchera et donnera un dernier horaire impératif. Si une guilde ne peut se présenter à un match et ne prévient pas 48H à l'avance, elle sera déclarée perdante pour ce match.
5) Indication des horaires et dates des matches
Les horaires des matches seront indiqués sur le site du tournoi GW Mondes Persistants.
6) Organisation d'un match
Chaque match aura lieu en deux tours et une belle si necessaire. Le premier tour sera disputé sur le hall de l'une des deux guilde (déterminé au hasard), la revanche sera jouée sur le hall de l'autre guilde et en cas de belle, celle-ci se déroulera sur le hall de la guilde ayant perdu le match précédent.
7) Classement dans une poule
Le classement à l'issue des éliminatoires sera basé sur le nombre de victoires et de défaites de chaque guilde et le nombre de manches remportées par l'adversaire lors de matchs décisifs.
8) Chapitres de Guild Wars autorisés
Les trois chapitres de Guild Wars, Guild Wars Prophecies, Guild Wars Faction et Guild Wars Nightfall sont autorisés pour cette phase du tournoi.

VII) Structure des phases finales
1) Description des phases finales
Les matchs des phases finales auront lieu entre les gagnants de chaque poule de la première phase.
2) Joueurs autorisés pour un match de phase finale
Pendant cette phase du tournoi, seuls les joueurs de la guilde pourront jouer en match de tournoi. Les guildes doivent donc avoir le jour du match huit joueurs inscrits sur le site du tournoi depuis plus d'une semaine, appartenant à la guilde en jeu, et éligibles comme il a été défini plus haut.
3) Horaire et date des matches de seiziemes à quarts de finale
La date et l'horaire des matchs sera défini par GW Mondes Persistants. En cas d'impossibilité de jouer le match à l'heure prévue, la guilde ne pouvant se présenter devra prévenir 48 heures avant, et trouver une solution de rechange. Si aucune solution n'est trouvée, GW Mondes Persistants tranchera et donnera un dernier horaire impératif. Si une guilde ne peut se présenter à un match et ne prévient pas 48H à l'avance, elle sera déclarée perdante pour ce match.
4) Horaires des matchs de demi finale et finale
Dans le cas des demi finales et finale, les horaires des matches, déterminés par GW Mondes Persistants, sont impératifs et ne pourront être changés. Une guilde sélectionnée qui ne pourrait être là à l'heure du match sera remplacée par la guilde classée directement après lors des matchs précédents.
5) Organisation d'un match
Chaque match aura lieu en deux tours et une belle si necessaire. Le premier tour sera disputé sur le hall de l'une des deux guilde (déterminé au hasard), la revanche sera jouée sur le hall de l'autre guilde et en cas de belle, celle-ci se déroulera sur le hall de la guilde ayant perdu le match précédent.
6) Chapitres de Guild Wars autorisés
Les trois chapitres de Guild Wars, Guild Wars Prophecies, Guild Wars Faction et Guild Wars Nightfall sont autorisés pour cette phase du tournoi.

VIII) Annonce des résultats
1) Transmission des résultats
Les résultats doivent être annoncés par les deux guildes , aussi bien la gagnante que la perdante, dans la demi heure qui suit la fin du match. Dans le cas où une guilde ne transmettrait pas ses résultats ou ses screenshots, elle prendrait un point de pénalité.
2) Screenshots
Les deux guildes doivent mettre sur le site du tournoi un screenshot de la fin du match, indiquant la victoire ou la défaite, le nom des joueurs de l'équipe et le temps de jeu. Dans le cas des deux manches, deux screenshots doivent être présentés par guilde, et trois par guilde dans le cas d'une belle.
Si un sceenshot venait à manquer, la guilde ne l'ayant pas transmis prendrait un point de pénalité.
3) Contestations
Toute contestation sur les résultats transmis et sur les screenshots fournis par les guildes doit se faire dans les 24 heures suivant la fin du match. Les équipes devront alors fournir la preuve de leur demande.
4) Sanctions
En cas de tricherie avérée, de la part de la guilde ayant fournit de faux résultats ou de la part de la guilde contestant les résultats, l'organisateur du tournoi se réserve le droit de faire rejouer le match ou de disqualifier la guilde du tournoi en cours. En cas de récidive, la guilde incriminée pourra être exclue de tout tournoi Mondes Persistants.
5) Oubli de prendre les screenshots
Vu qu'il est actuellement possible, sur le mode observeur, de voir le match de sa guilde, il ne sera accepté aucune excuse d'oubli de prise de screenshot pour expliquer le manque d'un screen de victoire ou de défaite sur le site.
6)Vérification de la composition d'une équipe
Pour vérifier la composition de l'équipe des guildes qui concourrent lors des matchs, les screens doivent comporter les fenetres de groupe. L'équipe organisatrice du tournoi se réserve également le droit de demander à avoir un membre invité en hote par les guildes avant les matches pour vérifier les équipes au moment du lancement du match. Des contrôles seront fait aléatoirement.