Moi j'hésite encore vu la déception provquée chez moi lors du week-end beta.

Selon moi l'assasin c'est de la merde à manier ( trop puissant, trop exigeant au niveau des combos, armure trop faible, ... ), le ritualiste est assez puissant mais trop statique pour déposer ses esprits et les cendres empêchent les attaques normale ce qui est un peu handicapant selon moi ( il est quand même la meilleure des deux nouvelles professions pour ma part ).

Le concept du 12v12 est excellent mais je trouve que le système de groupement aléatoire est complètement nul, on arrive pas avoir des groupes qui savent comment les autres jouent, les combats sont complètement désorganisé on se croirait dans un pogo.  Il faudrait pouvoir faire des groupes de multiples de 4 ( donc 4, 8 et 12 ) si jamais on veut partir en guilde et avec des(/un minimum de ) gens dont on connait la façon de jouer ET les professions jouées par ceux-ci ( mieux pour l'équilibrage des groupes selon moi ).

Pour les anciennes professions, les nouvelles compétences ressemblant à des compétences du chapitre prophecies ça craint aussi, c'est déjà limite pour s'y retrouver pour le moment alors avec ça en plus.

Je pourrait encore dire plein de choses ( les Kurzicks SUX des pines d'ours polaires :lol: ).

Bref pour ma part je vais attendre le feed back d'arena.net sur le week-end beta pour voir ce qu'ils comptent apporter comme modifications et j'envisagerai l'achat du jeu à ce moment la.

@+ IG.