Comme nous avons pas mal de recrues, je vais expliquer ici notre tactique suivant le hall où cela se déroule :

_ ile du guerrier : technique de l'attrition
On campe sur le drapeau et on se prend les bonus tandis que l'adversaire subit un malus à mesure qu'il meure.
De temps en temps, un joueur avec sprint va voir si l'adversaire n'essaye pas de passer par derrière.
Si on en a l'occasion, on prend le controle de la cata.

Joueurs à désigner avant le match : celui qui s'occupe du drapeau, celui qui cible, celui qui va vérifier de temps en temps.


_ ile de givre : technique BGT
Un éclaireur va au drapeau. Il s'occupera du drapeau et de nous avertir de la tactique adverse. En fonction de ce que fait l'adversaire, nous adoptons la riposte adéquate : 
- s'ils rushent au drapeau, on prend le chemin opposé et on rushe sur leurs PNJ
- s'ils rushent sur nous de l'autre côté, nous protégeons la base tandis que nous controlons le drapeau. Si des rôdeurs/trappeurs sont présent, ils placent des pieges dans la base.

Joueurs à désigner avant le match : l'éclaireur (qqn qui sprinte ou qui sait encaisser - cyrus le fait très bien), celui qui cible.