voici une trad (reverso ^^) de ce qui a été retenu lors de l'E3 de Los Angeles...

[color=red:88c69f02f1]Le 11 mai 2006 - Après la sortie récente de Factions, l'équipe de Guild Wars est déjà durement au travail créant un entièrement nouveau jeu de campagne pour le jeu. Quoique l'équipe ne soit pas tout à fait prête à commencer à révéler les détails du jeu, ils désiraient nous montrer une caravane très impressionnante qui nous laisse obtenir un bon regard(apparence) aux emplacements pour la nouvelle campagne,aussi bien qu'un peu d'art de concept pour les créatures et NPCS qui pourrait le peupler.

En commençant sur une plage rocailleuse, la démonstration s'est concentrée quelque peu sur le dock de réduction et un bateau massif, en forme de cygne avec les voiles qui ont ressemblé aux ailes de libellule. De là les transitions de jeu à un Nord savane de style de l'Afrique.Des arbres verts, des affleurements rocheux et des huttes de boue gaiement peintes décorent le paysage. Nous avons bientôt voyagé à un moulin à vent très intéressant qui avait une figure(un chiffre) semblable au faucon sur son sommet.

De beaucoup le visuel le plus beau est venu quand nous nous sommes déplacés à une ville en pierre massive. Décoré de minarets d'or et des jardins luxuriants, il a ressemblé à la place parfaite pour se détendre.Il y a aussi un contact magique ici comme certaines des usines(plantes) s'accrochent en réalité en air. L'Eau cascadant en bas d'eux dans des associations(bassins) limpides a donné une atmosphère vraiment mystique au secteur entier.

Après la prise d'un tour et d'une observation des curiosités, l'équipe nous a montré une tonne d'art de concept pour le jeu. Le NPCS et les créatures tout convenable le tri(la sorte) africain de thème mais ils montrent des lourdes influences de fantaisie aussi. Des derviches vêtus et le géant ont aplani des vers a partagé l'étape(la scène) avec des guerriers de désert et des tapirs cornus.Nous aimerions vous donner les détails sur les nouvelles créatures et les classes mais l'équipe ne sont pas tout à fait prêts à révéler n'importe lequel de ces détails juste encore.

NCSoft nous a dit que la 110 personnes de Guild wars , ont été partagée dans deux équipes de campagne séparées. Cela leur permet de sortir une nouvelle campagne entierement tous les six mois.Chacun est destiné pour offrir un style visuel unique basé sur la géographie réelle du monde et la culture ou une sorte d'arrangement(de mise) mythologique. Chaque campagne soutiendra aussi un entièrement nouvel événement de tournoi.[/color:88c69f02f1]

voila pour la trad ;) sa peut etre sympa!

ps: un fanart tiré de la 3eme campagne...
[URL=http://img150.imageshack.us/my.php?image=campagne3gw5jp.jpg][img:88c69f02f1]http://img150.imageshack.us/img150/4550/campagne3gw5jp.th.jpg[/img:88c69f02f1][/URL]