<b>Comment dire... Silent Hill 2, le second volet de la série ultra glauque de Konami arrive ce mois-ci sur PC. S'il y a franchement de quoi s'enthousiasmer de la venue d'un titre aussi prestigieux dans le monde micro, mieux vaut prévenir les non initiés que le périple relève davantage du cauchemar traumatisant que du survival simplement flippant. Si vous avez tout juste survécu à  l'expérience Resident Evil, vous risquez fort de ne pas en sortir indemne.</b>
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Silent Hill, simple nom d'une bourgade perdue au milieu de nulle part, le rendez-vous des âmes perturbées, limite schizophrènes, en quête d'absolution. Mais Silent Hill c'est aussi la bête noire de certains joueurs, conscients des qualités du titre et curieux de percer le mystère de cette histoire incroyable, mais pourtant trop méfiants à  l'égard du caractère exagérément malsain et glauque du jeu pour se résoudre à  tenter l'expérience. Silent Hill 2, c'est en effet avant tout une histoire d'ambiance, un titre à  découvrir seul, dans la pénombre d'une nuit de doute. Bien que sorti depuis maintenant plus d'un an sur PS2, avec en bonus le scénario supplémentaire découvert dans la version Xbox, Silent Hill 2 continue de produire son effet dans cette version PC que l'on ne pourra que conseiller aux joueurs qui n'ont pas froid aux yeux.
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Simple portage de la version originale, avec toutefois une optimisation graphique qui rend le tout très acceptable sur ce support, malgré quelques ralentissements assez inadmissibles, Silent Hill 2 sur PC s'adresse avant tout à  ceux qui n'ont pas encore eu l'occasion de le découvrir sur consoles, et il ne faut donc pas s'attendre à  de quelconques options inédites. Le jeu regroupe le scénario principal de Silent Hill 2 intitulé " la lettre de Silent Heaven ", où l'on contrôle le personnage de James, ainsi que le scénario bonus de la version Xbox intitulé " né de l'imaginaire ", avec Maria. Les seules particularités de cette mouture PC résident dans la possibilité d'effectuer des Quick Save à  n'importe quel moment en plus des points de sauvegarde habituels, et d'activer ou non l'effet de brouillard qui salit l'image pour lui donner un rendu encore plus déstabilisant. A ce propos, il est préférable d'activer cette option dans le sous-menu pour accentuer l'ambiance du jeu, car elle est bizarrement désactivée par défaut.
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Le soft restitue les mêmes contrôles que sur consoles, ce qui obligera la plupart des joueurs à  s'habituer à  la prise en main particulière de ce survival horror avant de se sentir à  peu près à  l'aise, du moins autant que possible, dans les environnements sordides de ce titre. Les contrôles peuvent être entièrement redéfinis, et le lock permet de cibler automatiquement ses ennemis pour éviter de se faire piéger par les angles de caméra souvent vicieux. Le reste est une véritable maestria en termes d'ambiance, de scénario et de psychologie. Il est évident que si certains n'accrocheront peut-être pas au rythme particulier de cette aventure, tous reconnaîtront le génie de la mise en scène et de l'intrigue, où le destin croisé de personnages tous plus torturés les uns que les autres conduit le joueur à  se poser une multitude de questions dont il devra bien souvent trouver les réponses au fond de lui-même.
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A ce propos, même si le scénario de Maria pêche par une durée de vie franchement courte, qui équivaut à  peu près à  une quarantaine de minutes même en le découvrant pour la première fois, il se révèle clairement essentiel pour comprendre certains aspects de son personnage, faisant le jour sur les dessous de l'aventure de James qui s'inscrit directement à  sa suite. Ceux qui connaissent uniquement le scénario de James apprécieront de se retrouver confrontés à  un nouveau personnage bien mystérieux, et de pouvoir explorer un bâtiment auparavant condamné. En dire plus serait gâcher la découverte d'un soft qui révèle vraiment toute son efficacité lorsqu'on prend le risque de s'y plonger complètement et sans a priori. Un titre à  découvrir sans hésiter finalement. <p> Jeuxvideo.com