<b>Le nouvel Indiana Jones est arrivé ! Non désolé, il ne s'agit pas encore du 4ème opus cinématographique qui est annoncé depuis belle lurette (vite monsieur Spielberg, je ne tiens plus moi !) mais du tout dernier épisode vidéoludique déjà  sorti sur Xbox. Docteur Jones, vous avez juste le temps de prendre votre fouet et votre paire de lunettes car l'aventure, elle, n'attend pas.</b> 	
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Si on a toujours tendance à  se méfier quand il s'agit d'adaptations de grandes sagas cinématographiques, il est de bon ton de se méfier deux fois plus quand il s'agit de titres estampillés LucasArts. Non pas que cette compagnie ne sorte que de mauvais jeux (bien au contraire) mais au regard de la qualité des films dont sont tirés les divers jeux, on reste généralement déçu. Bon on peut bien citer quelques chefs d'oeuvre comme Rogue Leader sur Gamecube ou les jeux d'aventure nous narrant des aventures inédites de Indy sur PC, Amiga, etc., mais le plus souvent le fan restera sur sa faim. Tout ça pour dire que cet Indiana Jones Et Le Tombeau De L'empereur portait en lui de grands espoirs mais une fois encore on ne pourra s'empêcher de grincer un peu des dents.
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Le premier constat qu'on peut dresser et qui semble couler de source est la grande ressemblance de ce Indy avec la saga des Tomb Raider (qui elle même s'inspire beaucoup de l'ambiance des Indiana Jones, la réponse du berger à  la bergère en somme). Ce n'est pas un mal en soit (je ne vais pas vous dire le contraire, je suis complètement dingue de la série de Core Design !) mais à  l'heure actuelle où notre chère Miss Croft tend justement à  évoluer dans le bon sens du terme, surtout en terme de gameplay, pour s'attirer les faveurs des joueurs, Indy semble prendre le chemin opposé. Et ceci est plus que perceptible tant dans la maniabilité du jeu que dans son esprit ou encore dans les objectifs de mission.
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Pour la petite histoire, vous allez devoir parcourir le monde pour dénicher une relique chinoise qui permet de contrôler l'esprit humain. Les nazis voulant également s'en emparer, vous allez partir en croisade contre le Mal tout en tentant de trouver l'artefact avant vos ennemis de toujours. Une fois de plus, on nage en plein Tomb Raider, mais à  ce niveau il est également génial de retrouver l'ambiance des films de Spielberg avec tout ce que cela inclut : exotisme, rencontres incongrues, humour, combats, action. A ce sujet, mention spéciale au magnifique livret de jeu qui sous forme de journal vous en apprendra beaucoup sur l'aventure, sur le gameplay.
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Et justement parlons en du gameplay. Avant tout chose, si vous n'avez pas de gamepad, laissez tomber. Indy a en effet beaucoup de mouvements à  sa disposition et le moins que l'on puisse dire c'est que les sensations clavier sont inexistantes. Par contre, une fois un gamepad en main, le jeu devient bien plus fun, même si tout n'est pas rose. Si le premier niveau sert de tutorial tout en immergeant le joueur de façon ingénieuse dans l'histoire, il faut avouer que la maniabilité de Indiana n'est pas chose aisée. Ce dernier peut courir, sauter, nager, utiliser son fouet pour se balancer, faire des roulades, longer des murs, utiliser des armes, etc. Et si tous ces mouvements sortent plutôt bien le soucis majeur vient des sauts qui ne sont pas évidents à  maîtriser. Par exemple, il est assez agaçant de devoir toujours se placer au millimètre près pour utiliser son fouet, s'agripper à  un endroit et sauter. Bon cela n'est pas complètement irréalisable mais il vous faudra pas mal d'entraînement pour vraiment être à  l'aise avec les mouvements de votre perso. A part ça, je trouve que le système d'inventaire est bien pensé et vous permet d'accéder aux objets très facilement et les combats et phases de shoot sont dynamiques et pleines de punch.
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Comme dans tout Indy qui se respecte, on ne cesse de voyager. D'une jungle dense (très Tomb Raideresque) à  Hong-Kong en passant par Istanbul, les environnements sont variés et détaillés et même si on a déjà  vu mieux sur PC, le charme opère parfaitement et l'immersion est immédiate. Les visages sont bien modélisés et on regrettera seulement quelques animations trop rigides et rapides (comme les roulades) et certaines textures un peu simplistes.
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Par contre au niveau de la bande-son c'est du bonheur à  l'état pur. Les bruitages, très comics (en cela qu'ils sont exagérés), sonnent très bien, les doublages sont convaincants, avec monsieur Richard Darbois en tête dans le rôle de Indy et les musiques sont dans la pure veine des compositions du grand John Williams.
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Si Indiana Jones Et Le Tombeau De L'Empereur est loin d'être exempt de tout défaut, le titre n'en est pas point un bon jeu d'action/aventure. Pas très original car s'appuyant sur la recette des Tomb Raider, le titre de LucasArts réussit malgré tout le pari de retranscrire avec un certain panache l'atmosphère des films et de ce fait devrait pouvoir s'attirer les faveurs de tous les petits archéologues en herbe. Maintenant, si vous ne possédez pas un gamepad, investissez dans un tel périphérique car dans le cas contraire vous risqueriez très vite d'être énervé par une jouabilité beaucoup trop poussive et laborieuse pour un simple clavier. <p>Jeuxvideo.com