<b>Les fans de Mario Kart en panne de renouveau vont être aux anges, surtout quand ils sauront que le prochain jeu du genre a subi son développement dans les laboratoires de Rare. L'éditeur n'en est d'ailleurs pas à  son coup d'essai en la matière, puisqu'on lui doit aussi l'excellent Diddy Kong Racing. Alors, quand Rare s'allie avec Disney Interactive, on s'attend forcément à  quelque chose de grand.</b> 	
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Effet de mode ou maladie contagieuse, les personnages de chez Disney ont décidé de se mettre eux aussi au Kart. Après tout, il faut les comprendre : Mickey est quand même un personnage prestigieux dans l'univers cruel du dessin animé, et il n'a pas envie de se faire voler la vedette par un pseudo-plombier qui n'a même pas vingt ans d'âge. Et puis, après Donkey Kong, Crash, les Schtroumpfs et les Muppets, il était temps que le mulot s'y mette aussi. Evidemment, le scénario du jeu n'a rien à  voir avec cette introduction qui n'est que pure fiction. En fait, Pluto a été kidnappé par les fouines et toute la clique décide de prendre des voitures de course pour rattraper les malfaiteurs, talonnés de près par l'imposant Pat Hibulaire. Aidés dans leur périple par le très charismatique professeur Donald Dingue, nos amis vont devoir sillonner les quatre coins des USA avant de pouvoir enfin sauver leur ami.
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Annoncé depuis plus d'un an, Mickey's Speedway USA n'impressionne pas vraiment d'un point de vue technique. Les animations sont assez marrantes (voitures qui se désarticulent lors des chocs) et le jeu fait preuve d'une fluidité très appréciable, mais le champ de vision est très limité et les graphismes sont du même accabit que ceux de Mario Kart, sorti il y a déjà  trois ans. Mais si l'ensemble reste globalement très satisfaisant, on ne peut s'empêcher d'éprouver une certaine déception du côté des graphismes. Les circuits manquent de charisme et ne collent pas du tout avec l'aura des personnages Disney. En effet, les courses reprennent les villes et les lieux touristiques les plus célèbres des Etats-Unis, et même si les tracés sont intéressants, il aurait sûrement été plus judicieux de faire évoluer les personnages de chez Disney dans leur propre univers.
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Vous devrez tout d'abord faire votre choix parmi six personnages sélectionnables au départ, dont les caractéristiques influeront de façon assez flagrante sur le déroulement des courses. On retrouve donc avec plaisir Mickey et Donald qui sont équilibrés dans tous les domaines, Minnie et Daisy dont la tenue de route est irréprochable, ainsi que Dingo et Pat hibulaire qui bénéficient d'une très bonne vitesse de pointe grâce à  leur poids. En avançant dans le jeu, vous pourrez débloquer d'autres personnages cachés et un certain nombre de courses qui ramèneront le total des épreuves à  un total de 20 circuits différents. La durée de vie est donc tout à  fait honnête avec en plus trois modes de difficulté sélectionnables pour satisfaire les pros du kart comme les joueurs en herbe.
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Au niveau des modes de jeu, Mickey est, là  encore, particulièrement complet mais également très classique. Outre les trois championnats sélectionnables au départ et les courses secrètes, vous pourrez vous essayer seul ou jusqu'à  quatre simultanément au mode Contest (une réplique exacte du mode Battle de Mario Kart), ou alors améliorer vos performances en Time Trial ou en Practice. La progression est constante et il est difficile de lâcher le jeu avant d'avoir obtenu tous les trophées, toutes les cartes secrètes et toutes les options du Cheat Menu. Le jeu bénéficie en plus d'une sauvegarde intégrée dans la cartouche, ce qui vous évitera donc d'investir dans un énième Controller Pack.
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Le gameplay et l'ambiance sonore sont également des modèles du genre. Il faut vraiment adhérer à  l'univers Disney pour supporter les voix et les cris à  n'en plus finir : les persos papotent tout au long de la course dans un charabia incompréhensible, s'appellent par leur nom, et leurs réactions restent toujours très fidèles à  leur tempérament. Par contre, le fait qu'il n'y ait que six concurrents rend les courses un peu moins dynamiques et mouvementées que dans le soft de Nintendo, même si les options des deux jeux ne diffèrent que par leur aspect. La maniabilité est instinctive, l'animation très fluide même à  quatre sur le même écran, et les dérapages très simples à  effectuer.
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Le titre de Rare est donc un soft de qualité, qui ravira les amateurs de courses de Kart très nombreux sur N64. D'une réalisation tout à  fait honnête, ce soft ne présente néanmoins aucune évolution par rapport à  un titre comme Mario Kart sorti trois ans plus tôt. Beaucoup moins varié et original que le précédent titre de Rare dans cette catégorie (Diddy Kong Racing), Mickey pourra toutefois satisfaire ceux qui ont déjà  exploité toutes les ressources de MK64 et DKR, et qui cherchent de nouveaux circuits à  se mettre sous la dent. <p>Jeuxvideo.com