-- Table structure for table `jeux_jeu_pc`
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CREATE TABLE `jeux_jeu_pc` (
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-- Dumping data for table `jeux_jeu_pc`
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Livre 1 et Livre 2 : 144 pages d?informations<br>\r\nRéférence rapide : carte en couleurs de la configuration et de la définition du clavier<br>\r\nCarte scellée contenant le code d?accès','Box2;Manuel2;CD2','gweu'),(56,'oui',21486,'European|Collector Edition','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','French','French','Guild Wars','NCsoft Europe Ltd.','2005-04-26','Guild Wars','PEGI_12+;Violence',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','cd','oui',1,4,'non','','','Disques de jeu : 2 CD dans des pochettes en carton<br>\r\nManuels de Guild Wars ? Livre 1 et Livre 2 : 144 pages d?informations<br>\r\nLivre d?Illustrations de Guild Wars : livre relié d?illustrations artistiques, 128 pages<br>\r\nCD de la bande originale de Guild Wars : musique composée par Jeremy Soule vainqueur aux British Awards<br>\r\nInternet Chat Headset de Guild Wars : micro-casque<br>\r\nRéférence rapide : carte en couleurs de la configuration et de la définition de clavier','','gwceu'),(57,'oui',21486,'European|Special Edition','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','French','French','Guild Wars','NCsoft Europe Ltd.','2005-11-22','Guild Wars','PEGI_12+;Violence',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','cd','oui',1,4,'oui','','','Disques de jeu : 2 CD dans un boîtier plastique DvD<br>\r\nLe manuel Manuscripts de Guild Wars ? 144 pages d?informations<br>\r\nCode pour des Compétences Bonus : Débloquez 7 compétences, 1 compétence Elite, 1 rune et une amélioration valable pour une arme<br>\r\nCode pour des Musiques Bonus : Accès gratuit aux musiques additionnelles en jeu provenant de Direct Song<br>\r\nLivre d?Illustrations de Guild Wars : livre 2 ; 72 Pages<br>\r\nCarte de la Tyrie : 600mm par 360mm, pliée<br>\r\nRéférence rapide : carte en couleurs de la configuration et de la définition du clavier<br>\r\nCarte scellée contenant votre code d?accès','Box2;Manuel2;CD2','gwseu'),(58,'oui',21486,'European|Edition 2006','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','French','French','Guild Wars','NCsoft Europe Ltd.','2006-00-00','Guild Wars','PEGI_12+;Violence',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','cd','oui',1,4,'oui','','','2 CD de jeu<br>\r\nLes manuscrits de Guild Wars - Livre 1 et Livre 2 : 150 pages d\'informations<br>\r\nRéférence rapide : feuillet de la configuration clavier en couleur<br>\r\nGuild Wars CD de la bande originale : musique du compositeur Jeremy Soule<br>\r\nObjets bonus exclusifs en jeu<br>\r\nCode d\'essai pour un ami de 14 jours/10 heures* Guild Wars<br>\r\nPoster recto verso : Nécromant et Assassin<br>\r\nCarte d\'activation de collection contenant un code d\'accès au jeu','Box2;Manuel2;CD2','gw2006eu'),(59,'oui',21486,'USA','US;French','US;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','US','US','Guild Wars','NCsoft Corporation','2005-04-26','Guild Wars','ESRB_T',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','cd','oui',1,4,'non','','','','','gwus'),(60,'oui',21486,'USA|Collector Edition','US;French','US;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','US','US','Guild Wars','NCsoft Corporation','2005-04-26','Guild Wars','ESRB_T',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','cd','oui',1,4,'non','','','','','gwcus'),(61,'non',21487,'European','?','?','?','?','NBA Live 06','Electronic Arts Inc.','2005-10-20','NBA Live;NBA','PEGI_3+',2,'Win2K;WinXP','SVGA','?','oui',7,7,'non','','','','','nbalive06eu'),(62,'non',21487,'French','French','French','French','French','NBA Live 06','Electronic Arts Inc.','2005-10-20','NBA Live;NBA','PEGI_3+',2,'Win2K;WinXP','SVGA','?','oui',7,7,'non','','','','','nbalive06fr'),(63,'non',21487,'Spanish','Spanish','Spanish','Spanish','Spanish','NBA Live 06','Electronic Arts Inc.','2005-10-20','NBA Live;NBA','PEGI_3+',2,'Win2K;WinXP','SVGA','?','oui',7,7,'non','','','','','nbalive06es'),(64,'non',21487,'German','German','German','German','German','NBA Live 06','Electronic Arts Inc.','2005-10-20','NBA Live;NBA','USK_All',2,'Win2K;WinXP','SVGA','?','oui',7,7,'non','','','','','nbalive06ge'),(65,'non',21487,'USA','US','US','US','US','NBA Live 06','Electronic Arts Inc.','2005-09-26','NBA Live;NBA','ESRB_E',2,'Win2K;WinXP','SVGA','?','oui',7,7,'non','','','','','nbalive06us'),(66,'oui',21488,'European','?','?','?','?','Warcraft 3 - 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Soul Reaver','Eidos Inc.','1999-09-17','Soul Reaver;Legacy Of Kain','PEGI_12+',1,'Win95;Win98','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','Backup','soulreavereu'),(77,'non',22198,'German','?','?','German','German','Legacy Of Kain - Soul Reaver','Eidos Inc.','1999-09-17','Soul Reaver;Legacy Of Kain','USK_16+',1,'Win95;Win98','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','','soulreaverge'),(78,'non',22198,'French','?','?','French','French','Legacy Of Kain - Soul Reaver','Eidos Inc.','1999-09-17','Soul Reaver;Legacy Of Kain','PEGI_12+',1,'Win95;Win98','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','','soulreaverfr'),(79,'non',22198,'USA','US','US','US','US','Legacy Of Kain - Soul Reaver','Eidos Inc.','1999-09-08','Soul Reaver;Legacy Of Kain','ESRB_T',1,'Win95;Win98','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','','soulreaverus'),(80,'oui',22202,'European','English','English','English','English','Dracula - Resurrection','Microïds','2000-00-00','Dracula - Resurrection;Dracula','ELSPA_15+;PEGI_7+;fear',1,'Win95;Win98;WinMe;Win2K','SVGA','cd','non',0,2,'non','','','2CD','','draculareseu'),(81,'oui',22202,'Belgian','French','French','French','French','Dracula - 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Football In The 21st Century','Domark Software, Inc.','1990-00-00','Cyberball','7',1,'DOS','?','?','non',7,7,'non','','','','','cyberballuk'),(104,'non',38341,'German','German','German','German','German','Formel 1 97','Psygnosis Limited','1997-09-00','Formula 1;FIA','USK_All',8,'Win95','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','','formel197'),(105,'non',38341,'USA','English','US','US','US','Formula 1 97','Psygnosis Limited','1997-00-00','Formula 1;FIA','ESRB_E',8,'Win95','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','','f197us'),(106,'non',14744,'USA','/','US','US','US','Action Fighter','Firebird Software Ltd.','1989-00-00','','7',1,'DOS','CGA;EGA','?','non',7,7,'non','','','Ported By Core Design Ltd.','','actionfus'),(107,'non',7024,'USA','/','US','US','US','Donkey Kong','Atarisoft','1983-00-00','Donkey Kong Classic;Donkey Kong;Mario','7',1,'PC_Booter','CGA','dis','non',7,7,'non','','','Ported by Atarisoft\r\n','','dkongus'),(108,'non',716,'USA','/','US','US','US','Ms. Pac-Man','Atarisoft','1983-00-00','Ms. Pac-Man;Pac-Man','7',1,'PC_Booter','CGA;CGA Composite','FD','non',7,7,'non','','','Ported by Atarisoft','','mspacmanus'),(109,'non',716,'USA|Thunder Mountain Realease','/','US','US','US','Ms. Pac-Man','Thunder Mountain','1983-00-00','Ms. Pac-Man;Pac-Man','7',1,'PC_Booter','CGA;CGA Composite','FD','non',7,7,'non','','','Ported by Atarisoft','','mspacmanus2'),(110,'non',8842,'USA','/','US','US','US','Pac-Man','Atarisoft','1983-00-00','Pac-Man','7',2,'PC_Booter','CGA','?','non',7,7,'non','','','Ported by Atarisoft','','pacmanus'),(111,'non',12703,'USA','/','US','US','US','Galaxian','Atarisoft','1983-00-00','Galaxian','7',1,'PC_Booter','CGA','FD','non',7,7,'non','','','','','galaxian'),(112,'non',12703,'USA|Thunder Mountain release','/','US','US','US','Galaxian','Thunder Mountain','9999-00-00','Galaxian','7',1,'PC_Booter','CGA','FD','non',7,7,'non','','','','','galaxiantm'),(113,'non',402,'USA','/','US','US','US','Frogger','Sierra On-Line, Inc.','1983-00-00','Frogger','7',2,'PC_Booter','CGA','FD','non',7,7,'non','','','Ported by Sierra On-Line, Inc.','','frogger'),(114,'non',44861,'USA','US','US','US','US','102 Dalmatians - Puppies to the Rescue','Buena Vista Games, Inc.','2000-12-00','101 Dalmatiens;Disney','ESRB_E',1,'Win95','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','','102us'),(115,'non',44861,'French','?','French','French','French','Les 102 Dalmatiens à la Rescousse !','Eidos Interactive, Inc.','2001-01-26','101 Dalmatiens;Disney','SELL_TP',1,'Win95','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','','102fr'),(116,'oui',44865,'French|Pre-release Pack','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','French','French','Guild Wars - Nightfall','NCsoft Europe Ltd.','2006-09-15','Guild Wars','PEGI_12+;Violence',12,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','dvd','oui',0,0,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','gwnightfallpf'),(117,'oui',44865,'German|Pre-release Pack','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','German','German','Guild Wars - Nightfall','NCsoft Europe Ltd.','2006-09-15','Guild Wars','USK_12;PEGI_12+;Violence',12,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','dvd','oui',0,0,'non','','','','','gwnightfallpg'),(118,'oui',44865,'European|Pre-release Pack','English;French','English;French;Italian;Spanish;German;Korean;Chinese;Japanese','English','English','Guild Wars - 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Over the last five years, countless games have tried to combine strategic decision making with elements of pure action. Some real-time strategy games, including classics such as Westwood\'s Command & Conquer and Blizzard\'s Starcraft, became so popular that they were ported from the PC to various video game consoles, where they met with still more success. Games like these clearly inspired Hundred Swords, a simple but distinctive game that was originally released a year ago in Japan for the now-defunct Sega Dreamcast console. Created by Smilebit, a company known for its inspired graffiti game Jet Grind Radio, Hundred Swords is now available in the US, for the PC, in English, and for a retail price of less than $20. If for no other reason, Hundred Swords deserves credit for being the first of its kind--a PC port of a real-time strategy game originally designed for consoles.\r\nHundred Swords for PC screenshot 1\r\nThis real-time strategy game was originally designed for consoles.\r\n<p>\r\nHundred Swords isn\'t the greatest real-time strategy game you\'ll ever play. Its mechanics are simplistic, its controls can be cumbersome, and the pathfinding for the game\'s units is dreadful--you move units not individually but in regiments, yet individual units will get cut off from their groups and get stuck behind various obstacles all the time. Hundred Swords has a few interface problems. You can\'t group-select regiments but must order them individually, though you can set waypoints. And though you can quickly jump to any of your regiments by clicking on the portraits of their commanders, you can\'t move your units by clicking on the minimap. So there\'s a lot of unnecessary scrolling and clicking. Also, the artificial intelligence of the computer opponent isn\'t anything special, and in fact, most of the scenarios are completely scripted anyway. Fortunately, your units will at least fend for themselves if left to their own devices. You can\'t save your progress in the middle of a battle, but the battles generally aren\'t that tough.\r\n<p>\r\nThe gameplay itself requires a basic grasp of tactics--you\'ll control a few different types of units, including cavalry, infantry, archers, and mages, and for the most part, each of these is strong against one particular unit type but weak against another. Some missions are purely tactical, forcing you to make due with a limited number of units. Other missions involve a base-building system, where you\'ll quickly set up two kinds of refineries that mine two different resources, with which you\'ll build a barracks and then recruit more generals who can in turn draft more troops. Once you get accustomed to the pathfinding problems, and start using the game\'s waypoint system to compensate for them, you\'ll find that some of the missions can actually be rather fun--they\'re fast-paced, the unit types are well balanced, and you can conduct battles between more than a hundred units simultaneously.\r\n<p>\r\nWhat Hundred Swords does rather remarkably well is weave an epic tale that creates a really great context for the gameplay. Featuring dozens of beautifully hand-painted scenes and character portraits, Hundred Swords effectively draws you into its fantasy world during the cutscenes between battles. The game\'s actual plot can be hard to follow--it\'s about a boy king and his role in a brutal civil war between the various clans of his divided nation. But the attention to detail evident in the game\'s artwork and character design, and the way the game unabashedly takes itself seriously, is actually impressive. If you\'ve ever played a great Japanese role-playing game, such as some of the games in the Final Fantasy series, then you\'ll have an idea of what to expect from Hundred Swords\' characters and storytelling.\r\n<p>\r\nThe story unfolds over the course of Hundred Swords\' campaign mode, which consists of a series of linked scenarios that must be completed in order. Before each mission, you\'ll be given a number of gameplay tips that serve as a tutorial for the task at hand. These are helpful, especially considering Hundred Swords comes packaged with the shortest manual in PC gaming history--it\'s zero pages long! There\'s text on the inside of the front and back cover explaining the basics of the gameplay, and that\'s it. Fortunately, the game is easy to figure out, thanks in part to the way the campaign is structured. New units and elements of play are introduced very gradually, and they\'re always explained completely and concisely. Since Hundred Swords was designed for console gamers, it doesn\'t assume that you\'ve ever played a real-time strategy game before.\r\n<p>\r\nHundred Swords also includes more than a dozen stand-alone single scenarios, which range in complexity and difficulty and make for a fine diversion from the core campaign mode. In these, you can play as some of the other factions you\'ll encounter in the campaign, all of which are functionally similar but do seem a lot different, mostly because of the way they look. There\'s also a multiplayer mode that allows you to battle with up to three other players over a LAN. Internet play is supported, but only via a direct TCP/IP connection. Though the missions in Hundred Swords are all pretty basic, and every battle takes place on a rather small and plain rectangular map of some sort, there\'s no mission editor included with the game.\r\nHundred Swords for PC screenshot 1\r\nThe incredible artwork found throughout Hundred Swords sets it apart.\r\n<p>\r\nAside from the hand-painted artwork, Hundred Swords looks crude. Though it uses a fully 3D engine, the game is locked at a low 640x480 resolution and uses washed-out colors and plain textures. At least the system requirements are low. The default isometric camera view is zoomed in rather close to your units, and a fogging effect severely limits how much of your surroundings you can see at any given point. You can optionally switch to a bird\'s-eye view, but from this angle, your units are all indistinguishable from each other. Fortunately, the minimap helpfully distinguishes your units from those of the enemy--you\'ll have to refer to it often.\r\n<p>\r\nHundred Swords doesn\'t sound particularly special, though the audio works fine. The musical score sounds tinny, but it fits the theme of the game well. The sound effects during battles consist of the sorts of sword slashes and arrow whooshes you\'d probably expect, along with some rather odd-sounding synthetic screams from the various units.\r\n<p>\r\nThe fact that it doesn\'t look, sound, or even play all that great means you couldn\'t wholeheartedly recommend Hundred Swords to fans of conventional real-time strategy games. But the game\'s unique style and epic story, along with its low retail price, make it worth checking out for anyone who\'s played and enjoyed other Japanese games or anyone looking to try something different. \r\n<p>\r\nGamespot.com','','3'),(135,'non',47118,'French;','?','?','?','?','Harry Potter à  l\'école des sorciers','Electronic Arts','2001-00-00','Harry Potter','?',1,'Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Si je vous parle des Moldus, de Quidditch et de choco-grenouilles, comment réagissez-vous ? Réponse A : à  l\'asile ! Réponse B : Harry Potter ! Si vous avez opté pour la deuxième réponse, alors peut-être êtes-vous prêt à  entrer à  Poudlard, l\'école des sorciers. Reste à  savoir dans quel état vous en ressortirez...</b>\r\n<p>\r\nLa voilà , l\'adaptation vidéo-ludique de l\'oeuvre de J.K. Rowling. Le premier des quatre livres relatant les aventures de Harry Potter se verra donc transformé en jeu vidéo avant de faire son entrée dans les salles obscures le mois prochain. La version PC dont je vais vous parler tout de suite est une réussite, un jeu à  la fois prenant et novateur qui devrait sans aucun mal parvenir à  conquérir les nombreux lecteurs du livre. Harry Potter, le jeu, n\'est donc pas un produit dérivé parmi tant d\'autres. Les développeurs de Wizard Soft semblent avoir consciencieusement soigné leur jeu pour aboutir au final à  un titre qui semble à  la hauteur des espérances des fans. Un soft parfaitement fidèle à  l\'oeuvre originale, qui regorge de clins d\'oeil à  l\'univers du roman et se veut accessible à  tous.\r\n<p>\r\nJe ne vous apprendrai rien en vous disant que le jeu s\'adresse principalement aux inconditionnels du livre, aux plus jeunes donc, mais aussi aux nombreux adultes qui ont su trouver dans l\'oeuvre de J.K. Rowling un univers attachant et irrésistible. Vous ferez donc votre entrée à  Poudlard sous les traits d\'un Harry Potter encore novice en matière de sorcellerie. Une année d\'apprentissage en quelque sorte, au cours de laquelle le jeune Potter devra découvrir le fonctionnement de l\'école des sorciers et participer aux cours des élèves de première année.\r\n<p>\r\nTout au long du jeu, le joueur est pris par la main dans sa progression, tantôt sur les traces de Ron Weasley et d\'Hermione Granger qui l\'abreuvent de conseils, tantôt à  la recherche de Hagrid le demi-géant, tantôt guidé par les professeurs de l\'école qui testeront chacun leur tour ses aptitudes et ses compétences magiques en lui faisant passer des tests. L\'occasion pour le joueur d\'apprendre de nombreux sorts qui ouvriront des accès de plus en plus nombreux et de plus en plus dangereux dans les profondeurs du château.\r\n<p>\r\nLe jeu se déroule à  la manière d\'un jeu d\'aventure agrémenté de nombreuses phases de plate-forme et ponctué de séquences de jeu inédites. Ainsi, l\'apprentissage d\'un nouveau sort se fera nécessairement en parvenant à  reproduire du mieux possible un symbole tracé sur l\'écran, de façon à  le mémoriser pour pouvoir l\'utiliser ensuite à  n\'importe quel endroit. La progression devient alors très vite une sorte d\'exploration millimétrée des moindres recoins sombres du château que Harry devra passer au microscope à  l\'aide de sa baguette. Le sort correspondant à  une action possible viendra s\'activer de lui-même si vous sondez un endroit clé, ce qui vous mettra alors sur la voie pour activer des mécanismes ouvrant des passages secrets, débloquer des portes scellées, faire léviter des objets ou encore brûler certains types de créatures.\r\n<p>\r\nTous les affrontements se régleront en général à  coups de baguette magique, et l\'occasion se présentera souvent de tester vos talents de sorcier en affrontant des boss, même s\'il faudra souvent faire preuve d\'autant de dextérité que de ruse pour se sortir des situations les plus vicieuses. Le jeu comporte également de nombreuses phases de plate-forme et de séquences de jeu plus axées arcade comme les incontournables poursuites en balai volant. Une fois que vous les aurez découvertes, il vous sera possible de participer directement aux épreuves de Quidditch afin de ridiculiser une fois pour toutes les Serpentards. Car comme dans le roman, le moindre de vos exploits sera récompensé par un capital de points qui viendra booster le score final de la maison de Griffondor. De la même façon, ceux qui voudront compléter le jeu à  100% devront partir à  la recherche de tous les bonus et des multiples cachettes secrètes que recèlent le château et ses alentours.\r\n<p>\r\nMême si l\'aventure n\'est pas extrêmement longue, parvenir à  mettre la main sur tous les secrets du jeu réserve déjà  une durée de vie honorable et servira de prétexte à  une seconde découverte du jeu plus approfondie. En somme, si vous avez un PC et que vous ou votre entourage appréciez l\'univers à  la fois magique et naïf de Harry Potter, foncez sur ce titre au plus vite. Vous y découvrirez tout que vous avez pu apprécier dans le livre et passerez sans aucun doute de très bons moments sur ce titre à  la fois accessible et prenant. Ceux qui ignorent le patronyme de Celui-dont-on-ne-doit-pas-prononcer-le-nom n\'auront qu\'à  passer leur chemin. <p>\r\nJeuxvideo.com','','6'),(136,'non',47167,'English;','?','?','?','?','Robin Hood - The legend of Sherwood','Wanadoo Edition','2002-00-00','Robin des Bois','?',1,'Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>On aurait pu s\'attendre à  bien des types de jeux s\'inspirant de Robin Des Bois et c\'est finalement un Commandos-like ou plutôt une sorte de Desperados-like que nous propose Spellbound. Après avoir adapté l\'infiltration et la tactique à  l\'univers du western, c\'est à  présent au tour du Sieur Locksley de se prêter au genre, voyons si le résultat est convaincant.</b>\r\n<p>\r\nAlors sans réelle surprise, nous voici en l\'an de grâce 1190, dans une Angleterre privée de son bon Roi Richard parti botter les fesses des infidèles en Terre Sainte. Il n\'en faut pas tant pour que les nobles oppriment le peuple et vivent dans l\'opulence à  ses frais. Seulement voilà , la fin du règne tyranique du Prince Jean arrive, parce que figurez-vous que Robin de Locksley est de retour de Croisades ! Et ça va pas se passer comme ça nom d\'un carquois ! Le jeune Robin apprend la mort de son père, découvre une Angleterre ravagée qui le prive de ses terres, il est tant que la légende de Sherwood débute et avec elle, celle de Robin Des Bois. Après cette entrée en matière plutôt épique, c\'est donc à  vous de prendre les choses en mains. Tout débute par une cinématique très réussie qui vous fait comprendre que si Robin porte des collants, c\'est pas pour autant qu\'il a des jeux de fillettes. Bref, sans ménagement nous voici propulsé dans la modeste mansarde fimiliale de Locksley et qui comme par hasard est bourrée de gardes. Il faudra donc apprendre les commandes de base et les actions à  mener, avec le risque de se faire trucider à  chaque pas.\r\n<p>\r\nD\'ailleurs au premier abord, tout ceci ne paraît pas très clair. On nous suggère d\'assommer un garde pour se faire la main, mais on se demande si celui-ci ne va pas nous remarquer avant qu\'on ne lui assène un grand coup et surtout s\'il ne risque pas de donner l\'alarme en hurlant. Le problème vient donc sans doute du fait qu\'à  trop jouer à  Commandos, on en devient parano et qu\'on tire toutes sortes de plan sur la comète. Ici il en va autrement. Il n\'est pas difficile de ne pas se faire voir, et si par malheur on se fait repérer, il ne reste plus qu\'à  exploser la tronche de celui qui nous a vu. En clair, le garde anglais du moyen-âge est moins futé que le garde allemand de la seconde guerre mondiale. Mais surtout il voit moins loin, il est sourd comme un pot et en plus, vu qu\'on est Robin Des Bois, on le zigouille les doigts dans le nez, nom d\'une flèche en bois ! Alors si certains s\'attendaient à  un truc de folie super tactique où le fait de cliquer sur votre souris suffit à  vous faire repérer, ici il n\'en est rien. La plupart des erreurs sont pardonnées, et il sera même possible de boucler certains niveaux en jouant les gros bourrins, ce qui du coup fait passer un peu à  côté de l\'essence du jeu, nom d\'un lépreux (ok j\'arrête).\r\n<p>\r\nDans la pratique on peut donc se faufiler, bien que ceci soit peu utile, on grimpe, on escalade, on saute de toit en toit, on tire des flèches sur ses ennemis ou même sur certaines cibles qui permettront d\'activer des pièges dans la forêt de Sherwood, nom d\'un Robin Hood (j\'ai menti). Là  où le titre manque donc sa cible, à  la différence de son héros, c\'est qu\'il veut trop en faire. On dispose d\'une foule de possibilités, mais celles-ci sont peu intéressantes à  mettre en oeuvre puisque des moyens expéditifs parfois suffisent. D\'où le système de combats qui se greffe par dessus la pseudo infiltration super discrète. Un ennemi vous repère, il suffit de dégainer votre épée ou votre bâton et de faire des grandes croix à  l\'écran avec votre souris pour en venir à  bout. Pour les plus réfractaires à  la mort, de grands gribouillis jaunes dans tous les sens devraient suffire. Si le principe de ces combats en temps réel est sympathique, on se demande en revanche ce qu\'il a à  voir avec le concept du jeu, qui voudrait justement que l\'on combatte le moins possible, laissant l\'intelligence et la ruse faire le travail. On nous suggère d\'ailleurs d\'épargner des vies qui sont comptabilisées en fin de niveau, mais la nature même des cartes, le nombre de gardes et leur position imposent que l\'on rentre dans le tas. Si tout ceci est à  peu près gérable avec un personnage unique, dès que l\'on tente l\'affrontement en engageant plusieurs des amis de Robin, tout ceci tourne un peu au n\'importe quoi. Les différentes compétences des membres de l\'équipe seront donc optionnelles, si ce n\'est au moment de franchir certains obstacles ou de mener certaines actions précises.\r\n<p>\r\nEn termes de réalisation, Robin Des Bois tient la route. Le tout se déroule en 2D avec trois types de vues qui permettront d\'apprécier de jolis tas de pixels avec la plus rapprochée. Le titre n\'en est pas moins tout à  fait esthétique au niveau des décors, même si l\'on trouvera à  redire au niveau de la lisibilité. Pas toujours évident de trouver les objets avec lesquels interagir, soit en raison de la vue, soit en raison de la flopée de détails pullulant dans les environnements de jeu.\r\n<p>\r\nEn somme, si Robin Des Bois bénéficie incontestablement de bonnes idées, celles-ci sont mises à  mal par le déroulement des niveaux imposant un recours à  la force bien plus qu\'à  un véritable casse-tête à  la Commandos. Le système de combat semble d\'ailleurs étudié pour ça, avec des escarmouches à  l\'issue en votre faveur, même à  un contre cinq. Bref, entre action et tactique le titre de Spellbound a du mal à  trouver sa place, dommage car les innovations qu\'il propose sont plutôt sympathiques. <p>\r\nJeuxvideo.com','','8'),(1051,'non',46859,'UK|Premier Collection','?','English','English','English','Deus Ex','Eidos Interactive Ltd.','2001-09-14','Deus Ex','ELSPA_15+',16,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel0;CD2','deusexfrpc'),(1052,'non',46803,'French','?','French','French','French','The Elder Scrolls 3 - Morrowind (Game of the Year Edition)','Ubi Soft Entertainment Software','2004-01-23','Morrowind;The Elder Scrolls','PEGI_12+;Violence',1,'WinXP;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','escrol3frgoty'),(1053,'non',45942,'French|Game of the year Edition','?','French','French','French','The Elder Scrolls 3 - Morrowind','Ubi Soft Entertainment Software','2004-01-23','Morrowind;The Elder Scrolls','PEGI_12+;Violence',1,'WinXP;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','escro3mfrgoty'),(1054,'non',47253,'French|Game of the year Edition','?','French','French','French','The Elder Scrolls 3 - Bloodmoon','Ubi Soft Entertainment Software','2004-01-23','Morrowind;The Elder Scrolls','PEGI_12+;Violence',1,'WinXP;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','escro3bfrgoty'),(1055,'non',47254,'French|Game of the year Edition','?','French','French','French','The Elder Scrolls 3 - Tribunal','Ubi Soft Entertainment Software','2004-01-23','Morrowind;The Elder Scrolls','PEGI_12+;Violence',1,'WinXP;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','escro3tfrgoty'),(1067,'non',46886,'French','French','French','French','French','FIFA Football 2003','Electronic Arts Inc.','2002-10-31','FIFA Soccer;FIFA','SELL_TP',8,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>FIFA, le titre de légende est de retour avec un cru 2002 placé sous le signe du changement. Voici donc un nouvel opus qui bénéficie de quelques nouveautés qui relanceront sans aucun doute l\'intérêt de l\'un des plus célèbres jeux de foot pour en faire l\'une des références de la catégorie sur PC.</b>\r\n<p>\r\nC\'est donc reparti pour un tour avec ce FIFA 2002 qui reprend une licence qui comme les bons vins semble se bonifier avec l\'âge. Si l\'on retrouve la majeure partie des composantes qui ont fait le succès du célèbre jeu de foot, on y découvre également pas mal de petits changements qui devraient réjouir les joueurs en leur donnant véritablement l\'impression de s\'essayer à  un nouveau jeu et non pas seulement à  une vulgaire mise à  jour. C\'est donc avec plaisir que l\'on retrouve les plus grandes équipes internationales, plus de 75 équipes nationales issues de différentes ligues telles que la Bundesliga, la LNF ou encore la Premier League anglaise. Bien entendu tous les joueurs les plus célèbres sont également au rendez-vous exhibant fièrement les vraies couleurs de leur club, jouant à  domicile ou à  l\'extérieur.\r\n<p>\r\nMais pour rentrer clairement dans le vif du sujet, ce nouveau cru nous propose donc de disputer des matches amicaux, des saisons entières aux côtés des clubs les plus prestigieux ou encore de participer aux éliminatoires de la coupe du monde 2002. Différentes compétitions sont également au programme avec en plus la possibilité de créer ses propres championnats avec ses propres joueurs. Il est par ailleurs possible grâce à  des écrans statistiques d\'évaluer les forces en présence avant de débuter chaque rencontre, de mesurer la fatigue des joueurs ou encore de gérer son équipe en y apportant des modifications ou même des transferts. Un programme particulièrement alléchant et qui ne manquera pas de relancer l\'intérêt du titre mais surtout de lui assurer une remarquable longévité. Mais tout ceci c\'est sans compter sur le gameplay car c\'est bien au niveau de ce dernier que se situe la réelle nouveauté de ce FIFA 2002.\r\n<p>\r\nCar c\'est bien au niveau de la maniabilité mais également de son système de jeu que cette nouvelle mouture propose une réelle nouveauté. Le système de passe a été totalement revu et corrigé offrant de nouvelles possibilités en terme de stratégie de jeu. Passe en profondeur, système de une-deux particulièrement efficace mais encore passes et tirs lobés permettront de déstabiliser la défense adverse. On dispose par ailleurs de différents coups spéciaux plus ou moins évidents à  déclencher comprenant des feintes de tir ou encore des passements de jambe, sans compter l\'ensemble des fondamentaux qui sont également présents et parmi lesquels on retrouve les incontournables reprises de volée et autres bicyclettes. A noter également la gestion des tacles qui imposera au joueur de décider de la fermeté de son engagement dans la partie au risque de se faire sérieusement sanctionner par l\'arbitre. On dispose donc de deux possibilités, le tacle soigné souvent peu efficace mais qui n\'entraîne pas la chute du joueur marqué et le tacle appuyé qui s\'il s\'avère très efficace une fois que l\'on a compris comment l\'orienter peut également entraîner une avalanche de cartons, à  chacun de voir.\r\n<p>\r\nAu niveau des graphismes, là  encore FIFA se bonifie avec l\'âge les animations des joueurs sont globalement bien détaillées et confèrent un très bon degré de réalisme aux différentes rencontres. Un petit coup d\'oeil du côté des tribunes et là  c\'est clairement la claque lorsque que l\'on assiste aux mouvements de la foule brandissant des drapeaux et réagissant en temps réel à  chaque action. Les angles de caméras sont nombreux et la gestion des vues offre une excellente dynamique au jeu. Au niveau sonore on retrouve des commentaires particulièrement soignés et des effets très corrects au niveau du public alors qu\'il arrive que ces derniers soient quelque peu décevants pour ce qui est de ce qui se passe sur le terrain.\r\n<p>\r\nEn somme ce FIFA 2002 s\'annonce très clairement comme le jeu de foot du moment sur PC sa réalisation mais surtout son gameplay lui confèrent un intérêt placé sous le signe du renouveau avec des effets de traînée permettant d\'orienter les passes et une panoplie de mouvements tout simplement impressionnante. Cette mouture 2002 est donc véritablement un nouveau titre marquant dans la série des FIFA et non pas une simple mise à  jour comme on en rencontre souvent. <p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','EAF08803899IS'),(138,'non',47101,' ;','?','?','?','?','Inquisition','Wanadoo Edition','2003-00-00','','?',1,'Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Oyé braves gens et avisez de ma prose. Je m\'en vais vous conter les attributs du récent divertissement préparé par Wanadoo. Il s\'agit d\'un jeu qui fait rimer infiltration avec inquisition mais qui encombre également sa besace de moult lacunes pour prétendre siéger sur le trône de la catégorie.</b>\r\n<p>\r\nLa mode est à  l\'infiltration. Que ce soit sur consoles ou sur PC, bien des éditeurs s\'essaient à  cette discipline et beaucoup s\'y cassent les dents. Disons aussi que tous les amateurs du genre n\'ont désormais plus que les yeux tournés vers le splendide Splinter Cell qui débarquera le mois prochain. Ils n\'ont pas tort, soit dit en passant. En attendant, Wanadoo tente sa chance et présente un titre lui aussi orienté vers la furtivité puisqu\'on y incarne un voleur qui devra tromper la vigilance de nombreux gardes pour progresser dans les niveaux. Jusque là , rien de particulièrement révolutionnaire si ce n\'est que le jeu en question se situe en 1348, c\'est à  dire en pleine inquisition. Voyons voir comment le titre espère nous faire oublier tout l\'équipement high tech de Splinter Cell pour nous plonger dans un univers plus moyenâgeux sans pour autant perdre tout le fun d\'un jeu de discrétion.\r\n<p>\r\nTout débute dans un cachot. Arrêté quelques minutes auparavant, Mathieu se retrouve enfermé entre quatre murs à  regretter d\'avoir voler la bourse d\'un passant. Rien n\'est cependant perdu car rapidement, il s\'enfuira de sa cellule et ira faire une petite virée dans les autres pièces de la prison au nez et à  la barbe de ses geôliers. Au détour d\'une salle de torture, il fera la connaissance d\'un certain Jacques, ancien Templier de son état, qui lui donnera quelques indications pour mettre la main sur le fameux trésor de son ordre. Mathieu se mettra alors en quête de ce fabuleux butin. Pour cela, il devra traverser 7 zones qui, de sa prison du Chatelet, le mèneront jusqu\'à  la cour des Miracles ainsi qu\'à  une abbaye Romane qui pourrait bien abriter ce que le jeune homme cherche.\r\n<p>\r\nJusque là  tout va bien, Inquisition part sur de bonnes bases. La reconstitution, bien que pas top visuellement, reste cependant fidèle à  ce que l\'on peut imaginer de l\'époque. La mise en scène est assez soignée lors des cinématiques et d\'un point de vue audio, on se plaît à  écouter les dialogues qui nous donnent un vrai cours d\'Histoire. On peut en effet entendre du vieux français, encore plus vieux que celui de Philippe Devillier ! Avec moult expressions vielliotes, les répliques sont assez drôles.\r\n<p>\r\nInquisition, le jeu, ne pêche donc par vraiment par sa réalisation mais plutôt par sa jouabilité. Il est vrai qu\'après avoir goûté au joies de contrôler Sam Fisher (le héros de Splinter Cell), se retrouver à  manier un jeune jouvenceau se battant à  coup de pierre et de dague, n\'offre pas le même trip. Les aptitudes de Mathieu ont beau s\'étoffer au cours de la partie, (il pourra par exemple crocheter les cadenas, voler les passants, siffler pour attirer les gardes...) le titre reste guère passionnant. En fait, ce qui dérange le plus, c\'est qu\'on à  tout le long du jeu la misérable impression que tout a été copié sur le futur blockbuster déjà  maintes fois cité dans ce test. Si ce n\'est pas le cas, je présente d\'ores et déjà  mes excuses aux développeurs. Toujours est-il que pratiquement tout ce qui a fait le succès de Splinter Cell sur Xbox (et qui le fera prochainement sur PC) est transposé ici en moins réussi. On y retrouve par exemple la même démarche furtive (accroupie avec les mains pour s\'aider à  avancer) ainsi qu\'à  peu près le même système de crochetage de verrous...\r\n<p>\r\nInquisition emprunte aussi à  d\'autres pointures du genres quelques éléments dont les célèbres cônes de perception des gardes, que l\'on doit cette fois à  la série Metal Gear mais que l\'on peut aussi trouver dans des softs plus tactiques tels que Commandos ou Robin des Bois. Ces cônes représentent le champ de vision de chaque ennemi et indique donc au joueur les zones à  éviter. L\'aspect sonore a ici aussi son importance. Courir, sauter ou bien marcher dans une flaque fera un certain bruit qui pourra vous faire repérer. Le jeu n\'est cependant pas bien difficile et les situations auxquelles se confrontent le héros ne varient que trop peu durant la progression. Passer dans le dos des gardes, les attirer à  gauche avec une pierre pour passer à  droite, se cacher derrière un pilier... on fait rapidement le tour des possibilités. L\'IA des ennemis est également un des gros défauts du jeu. Si les gardes réagissent bien aux sons et à  la vision, ils deviennent de vraies loques lorsqu\'il s\'agit de les affronter. Les combats sont effectivement catastrophiques. Bien souvent, il suffit de tourner autour de son adversaire et de lui asséner un coup par-ci par-là  pour le mettre à  terre.\r\n<p>\r\nInquisition n\'est donc franchement pas un soft que l\'on pourrait conseiller aux fanas d\'infiltration. Les joueurs novices en la matière y trouveront peut-être un moyen de tenter le genre, mais franchement pourquoi commencer avec un tel jeu quand il suffit d\'attendre quelques semaines pour se procurer un vrai bon jeu d\'infiltration ? <p>\r\nJeuxvideo.com','','11'),(139,'non',46429,' ;','?','?','?','?','Future cop LAPD','Electronic Arts','1998-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','15'),(140,'non',47103,' ;','?','?','?','?','Leisure suit Larry 7 - Drague en haute mer','Sierra','1996-00-00','Larry','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','16'),(141,'non',46431,' ;','?','?','?','?','Simpson Doom 2','N/A','9999-00-00','The Simpsons','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','18'),(142,'oui',46882,'US;','?','?','?','?','Counter strike','','2000-00-00','Counter strike,Half-life','?',1,'Win98/Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Doté d\'une grande richesse et d\'un gameplay fignolé, Counter-Strike mérite son incroyable succès. Réaliste mais pas à  l\'extrême, beau malgré son moteur (Half-Life a plus de deux ans, tout de même), il est de plus assez facile d\'accès, tout en restant toujours disponible gratuitement sur Internet. A posséder, tout simplement. <p> Gamekult.com','','19'),(143,'oui',46434,' ;','?','?','?','?','Day of defeat','Activision','2003-00-00','Half-Life Universe','?',1,'Win98/Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Tiens on teste les mods gratuits maintenant ? Ah ben non en effet, celui-là  il n\'est pas gratuit, il est payant. Les voies du marketing sont décidément bien trop pénétrables.</b>\r\n<p>\r\nEst-il besoin de présenter Day Of Defeat ? Bon oui peut-être. Petit résumé historique alors. Il y a quelques années, Half-Life vit le jour, FPS presque mythique, il se vit rapidemment doté de diverses extensions dont le mod gratuit disponible partout sur le net Day Of Defeat, jouable uniquement en réseau et qui fait toujours partie des softs les plus populaires quand on veut se fritter en équipe. Activision a eu l\'idée d\'en fournir une version commerciale tournant en stand-alone, sans qu\'il soit besoin d\'Half-Life donc.\r\n<p>\r\nDay Of Defeat vous propose de plonger au coeur de la seconde guerre mondiale pour vous y livrer à  divers affrontements en ligne sur des cartes couvrant une bonne partie de l\'Europe et en incarnant soit les camps de l\'Axe soit celui des Alliés. Notons que les soviétiques sont exclus du jeu. Les missions se construisent autour de deux principes simples, soit on tente de conquérir un territoire en dominant une zone, soit on doit s\'emparer ou détruire un objet qui varie en fonction de la carte et du scénario qui va avec. Des plages du débarquement avec ses assauts de bunker à  la destruction de blindés ennemis, DoD comme on l\'appelle gentiment, sait vraiment varier les plaisirs. Côté gameplay, on commencera par se choisir une classe à  sélectionner parmis le carabinier, Sergeant, support d\'infanterie, sniper, artilleur, para, grenadier etc. Chaque classe ayant ses armes et attributs bien à  elle.\r\n<p>\r\nSe lancer dans une partie, c\'est vraiment courir le risque de rester accroché des heures tant le titre s\'avère addictif malgré son âge et son gameplay éculé. Pourquoi ? Pour au moins deux bonnes raisons qui sont sa nervosité extrême et son ambiance. Qu\'ild s\'agissent du design ou même (et surtout peut-être) de sa bande-son, tout est là  pour nous plonger au coeur de la bataille et on a vraiment un mal fou à  s\'en décrocher, à  croire que les développeurs ont glissé des images subliminales qui nous forcent à  jouer. Les parties sont endiablées, l\'action est frénétique et si on s\'avise de baisser les yeux c\'est pour se trouver mort en les relevant. Les joueurs sont là  depuis un moment et sont rusés comme des renards, les snipers se postent et font voler votre casque pendant que les plus hargneux tentent de forcer le passage avant de tomber dans une ambuscade bien fourbe.\r\n<p>\r\nMais est-il vraiment nécessaire de vanter les mérites d\'un soft qui s\'est taillé une aussi belle réputation et qui a su rassembler autour de lui autant de fans ? Parce que la question qui se pose ici ce n\'est pas tellement de savoir si DoD est un bon jeu, ça on le sait déjà . Non le vrai problème c\'est de savoir si on a vraiment un intérêt quelconque à  claquer les 30 euros qu\'il coûte dans cette version commerciale. D\'une version payante on aurait pu attendre deux choses : du contenu supplémentaire et une amélioration du moteur graphique. Côté contenu, il faudra se contenter de deux nouvelles cartes, portant à  15 le nombre de maps total. Hum, ok, et sinon pour ce qui est du moteur ? Ben rien, c\'est le même engin vieillisant que dans la version freeware. Car il faut bien le dire, même si le design est fort réussi, le moteur a pris un coup de vieux sévère. Le seul avantage de cette version commerciale semble être le fait qu\'il n\'est pas utile d\'avoir Half-Life pour y jouer.\r\n<p>\r\nAlors voilà  je vais vous poser une équation assez simple, que j\'adresse à  ceux qui ne possèdent pas le jeu. Nous avons d\'un côté le pack Half-Life contenant l\'ensemble des add-on et patches du titre, dont Counter Strike, le tout pour 30 euros environ. Libre à  vous ensuite d\'aller downloader les 150 Mo que pèse Day Of Defeat, gratuitement rappellons-le. De l\'autre côté, pour le même prix, nous avons Day Of Defeat tout seul, dans sa version commerciale. Voilà , à  vous de voir. Si le titre avait été vendu à  la moitié de son prix je ne dis pas mais là , franchement, ça tient du vol manifeste. D\'autant plus qu\'une connexion ADSL étant vivement conseillée pour jouer, downloader le mod ne sera pas un calvaire.\r\n<p>\r\nVous n\'imaginez pas la panade dans laquelle je me trouve. Cruel dilemme, vais-je noter le jeu en lui-même ou l\'opération commerciale ? J\'ai choisi de noter le jeu, mais dans sa version freeware. En clair, je vais pour la première fois donner une très bonne note mais déconseiller l\'achat du jeu. <p> Jeuxvideo.com','','21'),(144,'non',46435,' ;','?','?','?','?','A day at the race - A betting horse racing game','','1994-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','22'),(145,'non',46436,' ;','?','?','?','?','Mah-jong','Data Becker','1988-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','23'),(146,'non',46437,' ;','?','?','?','?','Mahjong Solitaire','Compuserve','1989-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','24'),(147,'non',46438,' ;','?','?','?','?','Mastermind','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','25'),(148,'non',46439,' ;','?','?','?','?','Monopoly','Tonka','1993-00-00','Monopoly','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','26'),(149,'non',46440,' ;','?','?','?','?','QI-Check 2.0','','1997-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','27'),(150,'non',46441,' ;','?','?','?','?','Star wars - Rogue Squadron 3D','Lucas Arts','1998-00-00','Star wars - Rogue Squadron,Star wars','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Voilà  un jeu qu\'on attendait de tester avec impatience à  JEUXVIDEO.COM. Le tout dernier jeu en date de Lucas Arts, tiré de l\'univers de Star Wars !!</b>\r\n<p>\r\nPour planter le décor, le jeu se situe entre les deux premiers films de la première trilogie Star Wars, c\'est à  dire entre La Guerre des Etoiles et L\'Empire contre-attaque.\r\n<p>\r\nVous jouez le rôle de Luke Skywalker. Avec vos équipiers, vous venez de détruire la terrible Etoile Noire, le repère des troupes de l\'Empire. Mais, ce dernier est en train de rassembler toutes ses forces afin de porter une attaque massive sur les forces rebelles. Pour stopper cette contre-offensive, l\'escadron Rogue est normé, qui rassemble les meilleurs pilotes de l\'Alliance. Tout naturellement, c\'est vous qui serez à  la tête de cet escadron. De terribles et périlleuses missions vous attendent...\r\n<p>\r\nLe jeu est découpé en une quinzaine de missions, de plus en plus délicates. Ces missions sont très variées et peuvent consister à  escorter un convoi de matériel, défendre certaines zones attaquées par l\'Empire, réaliser une attaque fulgurante, secourir un vaisseau rebelle en détresse, etc...\r\n<p>\r\nLe jeu reprend le principe d\'un des niveaux de son prédécesseur : Shadows of the Empire. Vous êtes aux commandes de votre vaisseau, et vous évoluez dans un vaste espace en 3D. Bref, c\'est un shoot aérien en 3D.\r\n<p>\r\nAu fil des missions, vous pourrez retrouver avec plaisir l\'ensemble des composantes du succès du film. Tout d\'abord, vous combattrez tous les engins de mort de l\'Empire : les célèbres chasseurs Tie, les intercepteurs Tie, mais aussi les TB-TT (sortes de dinosaures mécaniques très difficiles à  détruire), et autres droïdes impériaux. Vous pourrez (ô joie!) piloter l\'ensemble des engins de l\'Alliance, à  savoir : les fameux X-Wing, A-Wing, Y-Wing ou les Airspeeders... Et surtout, vous visiterez de très nombreux sites et planètes dont vous reconnaîtrez les noms, et même des sites inédits!!\r\n<p>\r\nTechniquement, disons-le franchement, le jeu est une belle réussite. De beaux graphismes, très soignés en 640x480 (possibilité d\'avoir la résolution 1024x768 si votre carte vidéo la supporte). Mais, du coup, le jeu est gourmand en ressources machines : petits PC s\'abstenir...\r\n<p>\r\nLes bruitages sont réussis (ce sont ceux des films!). La musique est toujours aussi prenante. Un petit bémol concernant les voix : elles sont restées en version originale.\r\n<p>\r\nCôté jouabilité, Rogue Squadron est une merveille. C\'est l\'une des première fois où j\'ai l\'occasion de piloter un engin volant de manière aussi évidente dans un espace en 3D. Quel pied de passer au ras des montagnes ou dans les villes entre les bâtiments !!! Il est également très simple de tirer les ennemis. Bref, un modèle de gameplay.\r\n<p>\r\nEn résumé, on se prend au jeu dès l\'ouverture de la boite, alléché par le thème du jeu, et on ne décroche pas avant un sacré moment. Les missions sont en effet très progressives et superbement intéressantes. Voilà , je ne sais plus quoi vous dire pour vous convaincre que ce jeu est un must. Alors si en plus, comme moi, vous êtes fan de Star Wars, vous devriez déjà  l\'avoir acheté !! <p>Jeuxvideo.com','','28'),(151,'non',46442,' ;','?','?','?','?','The Simpsons Arcade game','Konami','1991-00-00','The Simpsons','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','29'),(152,'non',46443,' ;','?','?','?','?','Simpson','','9999-00-00','The Simpsons','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','30'),(153,'non',46444,' ;','?','?','?','?','The Simpsons (attend to) play Othello','','9999-00-00','The Simpsons','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','31'),(154,'oui',46445,' ;','?','?','?','?','South Park solitaire','N/A','9999-00-00','South Park','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','32'),(155,'non',46446,' ;','?','?','?','?','Sabacc','N/A','9999-00-00','Star wars','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','33'),(156,'non',46447,' ;','?','?','?','?','Tetrinet','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','34'),(157,'oui',46888,'US;','?','?','?','?','Tiger Woods PGA tour 2003','Electronic Arts','2002-00-00','PGA tour','?',1,'Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Ce diable de Tiger Woods signe de nouveau avec Electronic Arts pour offrir aux joueurs PC un excellent titre de golf et une alternative de choix à  Links 2003, la simulation concurrente de Microsoft.</b>\r\n<p>\r\nFidèle au poste, Tiger Woods nous invite chaque année à  le retrouver virtuellement pour tâter du club sur les plus beaux parcours mondiaux. Toujours d\'un excellent niveau, ces titres ont à  chaque édition trouvés preneur auprès d\'un public sans cesse plus nombreux. Pour la version 2003, on est une nouvelle fois en présence d\'un titre de qualité qui ravira aussi bien les amoureux de belles pelouses que les passionnés de golf. Montez à  l\'arrière du caddie, je vous emmène pour une visite guidée.\r\n<p>\r\nLe premier arrêt se fera devant le menu principal. Aussi complet que le pain du même nom, il offre de nombreuses possibilités telles que le jeu en réseau ou sur le net (jusqu\'à  8 joueurs pour la première solution, deux fois moins sur le net), ainsi qu\'un mode carrière et enfin l\'option pour simplement lancer une partie normale avec choix du parcours et tout le toutim. Seul le mode carrière vaut vraiment la peine qu\'on s\'attarde sur lui, les autres portent des noms assez explicites pour que vous deviniez de quoi ils retournent sans mon aide. Sachez seulement qu\'il sera à  chaque fois possible de varier les conditions météorologiques (temps nuageux, partiellement nuageux, couvert, menaçant, intensité du vent) et l\'heure de la journée (matinée, milieu d\'après midi, soirée). De quoi préparer de longs parcours selon son humeur du moment.\r\n<p>\r\nLe mode carrière est celui qui vous retiendra le plus longtemps accroché à  votre souris. Pour commencer, il vous fera choisir l\'apparence du golfeur qui vous représentera tout au long de la saison. Vous devrez ensuite lui attribuer des points de compétence à  répartir entre sa puissance, son appréciation des distances ou encore son talent à  manier le putter. Chaque point coûte cependant un peu d\'argent, et il faut veiller à  ne pas tout flamber dès le début afin de pouvoir encore s\'inscrire dans des tournois par la suite. L\'argent est en effet au coeur du mode carrière. C\'est lui qui permet d\'augmenter ses caractéristiques ou de participer aux tournois comme nous venons de le voir mais il permet aussi de s\'équiper de nouveaux clubs ou de se payer quelques leçons pour apprendre de nouveaux coups.\r\n<p>\r\nToujours dans le mode carrière, vous pourrez consulter un calendrier qui vous indiquera quels seront les prochains événements en vue. Concours, tournois ou simples matches, rien ne vous obligera à  vous inscrire à  chacun d\'entre eux, même s\'ils sont vivement conseillés pour parfaire à  la fois votre technique et votre porte-monnaie. Vous pourrez aussi choisir de vous entraîner tranquillement dans votre coin sans rien demander à  personne. Mais même ici, il se peut que vous soyez rattrapé par l\'appât du gain. Des golfeurs anonymes pourront ainsi vous défier à  des petites épreuves, voire à  des parcours entiers. Là  aussi, libre à  vous d\'accepter ou pas. Bref, on gère la carrière de son golfeur un peu comme on veut.\r\n<p>\r\nConcernant la jouabilité maintenant, il n\'y a rien à  jeter. Tiger Woods est un exemple d\'ergonomie qui conviendra aux débutants comme aux joueurs confirmés. On y retrouve principalement deux styles de contrôles pour effectuer son swing. Si la classique jauge de puissance associée aux trois clics de souris est bien là , le titre introduit le système dit de TrueSwing, proche du système de Links 2003. Grâce à  un mouvement de souris très intuitif, on effectue le plus simplement du monde le backswing et le downswing. Suivant l\'accélération que l\'on donne au mulot et l\'inclinaison de la trajectoire, on influe sur la puissance et l\'effet de la balle. Simple et efficace.\r\n<p>\r\nTiger Woods PGA Tour 2003 est aussi agréable à  jouer qu\'à  regarder. Les parcours sont nombreux et reprennent les véritables trous du tournoi PGA avec en exclusivité le St Andrews Golf Links et le Royal Birkdale Golf Club. Tous sont splendides et les textures appliquées au green, au rough ou au sable sont pratiquement photoréalistes. L\'eau est magnifique et la végétation superbement faite. Dans les gros plans, on peut même voir les touffes d\'herbe ! Seul le public, en pauvres sprites 2D, fait un peu tache au milieu de tout ça. Et encore, on s\'y habitue finalement assez vite. Les golfeurs, qu\'ils soient connus ou non, profitent tous d\'une modélisation soignée. Leurs animations sont variées et on les voit tantôt faire les beaux après de jolis coups ou au contraire exprimer toute la honte qu\'ils ressentent après un swing complètement foireux. Sur le green, ils s\'agenouillent, examinent le terrain, son relief et la distance qui sépare la balle du trou. C\'est un vrai bonheur visuel qui, en plus, n\'exige pas de machine trop conséquente pour tourner convenablement. L\'éditeur annonce un P II 233 MHz couplé à  une carte graphique 4 Mo. Mouais... si vous voulez profiter de tous les détails, il en faudra quand même un peu plus mais inutile par contre de posséder une bête de course.\r\n<p>\r\nTout l\'aspect sonore, le calme nécessaire pendant les parties, est formidablement retranscrit. On entend les oiseaux chanter, le public apprécier les coups, mais également les commentaires éclairés et les conseils de pros pour vous guider dans vos décisions. Bien que tout soit en anglais (textes et voix), on comprend quand même parfaitement les indications données. J\'ai beau chercher, je ne vois pas ce qui pourrait être reproché à  Tiger Woods. D\'une réalisation léchée, d\'une convivialité appréciable et d\'un intérêt certain, il prend la tête du classement dans la catégorie golf sur PC. En plus, il est vendu accompagné d\'un éditeur de parcours simple d\'accès et facile à  maîtriser qui permet d\'étendre sa durée de vie déjà  énorme.<p> Jeuxvideo.com','','36'),(158,'non',46450,'US;','?','?','?','?','Hooligans - Storm over Europe','Hip Interactive','2002-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Hip Interactive has announced the release of Hooligans, its real-time strategy game based on international soccer fan riots. The game lets players take control of their own hooligan gang, and they must battle rival gangs and evade law enforcement as they try to build their reputation as the toughest gang of all. As the gang\'s ringleader, players must also oversee the looting of stores for money and the recruitment efforts at local pubs. The game has 11 single-player missions set in locations across Europe, as well as multiplayer support for up to four players. ','','37'),(159,'non',46451,'Korean;','?','?','?','?','Magna carta - The phantom of Avalanche','Softmax','2001-00-00','','?',1,'Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','38'),(160,'non',44943,' ;','?','?','?','?','Silver','Infogrames','1999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','Alex)','','<b>Silver a été annoncé comme l\'un des jeux phare d\'Infogrames en ce début d\'année. Et il faut bien dire que la preview que nous en avions faite nous avait mis l\'eau à  la bouche !</b>\r\n<p>\r\nL\'action se situe dans le monde de Jarrah, qui est sous l\'emprise d\'un sorcier maléfique du nom de Silver. Ce sorcier et ses sbires (dont son fils Fuge le sanguinaire et sa fille Glass la sorcière) font régner la terreur dans le pays.\r\n<p>\r\nPour ce qui vous concerne, vous incarnez David, un jeune homme qui a été confié à  son grand-père dès son enfance, et duquel il a appris le maniement des armes. Vous vivez actuellement paisiblement dans la forêt en compagnie de votre femme Jennifer, en étant plus ou moins épargné - pour l\'instant - par Silver...\r\n<p>\r\nUn jour, Silver décide d\'organiser un enlèvement collectif de toutes les jeunes femmes du pays afin de choisir parmi elle sa future épouse. Les soldats du sorcier machiavéliques viennent alors enlever Jennifer. Votre sang ne fait qu\'un tour et vous décidez de partir à  sa recherche et de faire payer Silver le prix des crimes qu\'il a commis depuis des années.\r\n<p>\r\nC\'est donc dans cet esprit que vous allez parcourir les nombreux lieux qu\'il vous faudra découvrir. Dans chaque lieu, vous rencontrerez des individus plus ou moins recommandables, qui vous donneront des informations, qu\'il vous faudra combattre, ou avec lesquels il faudra vous allier...\r\n<p>\r\nLa zone de jeu est composée d\'une succession d\'écrans en 2D sur lesquels les personnages sont animés en 3D. Le défilement a lieu écran par écran. Au début du jeu, vous dirigez David, mais bientôt vous aurez une équipe complète comprenant 2, 3 personnages voire plus... Vous aurez à  les diriger à  tour de rôle. Chaque personnage a des caractéristiques différentes : force, énergie, etc... Ces caractéristiques pourront s\'améliorer dans le jeu en fonction de vos victoires contre l\'ennemi ou des objets que vous pourrez découvrir. C\'est donc un jeu d\'action, orienté jeu de rôle...\r\n<p>\r\nLes graphismes sont vraiment magnifiques. On a rarement vu graphismes aussi réussis... La bande son est aussi exceptionnelle : la musique rythme l\'action comme dans un film et les bruitages sont très réalistes. La jouabilité est remarquable, le jeu est simple et agréable à  jouer.\r\n<p>\r\nBref, nous attendions un grand jeu, Silver est en fait un pur chef d\' uvre dans ce nouveau style de jeu action/jeu de rôle qui semble être de plus en plus à  la mode sur PC. Ce jeu vous réserve des heures et des heures de jeu, d\'énigmes à  résoudre et pas mal d\'ennemis à  combattre Un jeu à  ne pas manquer. <p>Jeuxvideo.com','','40'),(161,'oui',47122,'US;','?','?','?','?','Magic - The gathering','MicroProse Software','1996-00-00','Magic','?',1,'Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','Alex)','','','','42'),(162,'non',46901,' ;','?','?','?','?','Britney\'s dance beat','THQ','2002-00-00','','?',1,'Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Après une tournée plutôt décevante sur Gameboy Advance et un show un peu plus convaincant sur Playstation 2, Britney refait son apparition sur la scène vidéoludique pour promouvoir la version PC de Britney\'s Dance Beat. Et, ô surprise !, le soft n\'est pas du tout le même que sur la console de Sony...</b>\r\n<p>\r\nIl paraît que ça ne va pas très fort pour l\'amie Britney ces derniers temps. Comme quoi, même les stars ne sont pas à  l\'abri d\'un coup de blues de temps à  autre. C\'est dans des cas comme celui-là  que la chanteuse doit être ravie d\'avoir participé à  la réalisation d\'un jeu vidéo portant son nom, histoire de décompresser entre deux tournées plutôt moroses. Non, je n\'ai rien contre Britney. Du moins, je n\'avais rien contre elle jusqu\'à  ce que je découvre cet ersatz de soft musical sur PC. Car on peut le dire, Britney\'s Dance Beat dans sa version PC est une réelle déception. Le genre de titres réalisés à  la-va-vite pour faire de gros sous, et qui n\'ont comme résultat que la frustration des cohortes de fans.\r\n<p>\r\nA première vue pourtant, le soft apparaît fondé sur les mêmes bases que pour la version PS2. Le joueur y incarne un danseur parmi sept proposés, et c\'est parti pour une succession d\'auditions et de concerts qui n\'ont d\'autre but que de vous faire rencontrer l\'avatar 3D de Britney Spears. Il suffit pourtant d\'y regarder d\'un peu plus près pour déceler le piège, une sensation bizarre qui vous fait dire que, peut-être, ce jeu n\'est pas vraiment celui que vous attendiez. L\'avalanche de logos précédant l\'écran titre n\'a-t-elle pas pour but d\'endormir la vigilance du joueur, avant qu\'il ne s\'aperçoive du manque de charisme des danseurs, du vide qui caractérise les décors, de la pauvreté des trois textures qui se battent en duel pour donner un rendu criard à  l\'ensemble, de la pauvreté du contenu de ce titre, et surtout du manque total d\'intérêt offert par le système de jeu ?\r\n<p>\r\nAllons-y, puisqu\'il vous faut des preuves. Le jeu se divise en 3 petites auditions suivies de 3 concerts (un bien grand mot), puis un face à  face avec Britney, pour un total de seulement 7 chansons parmi lesquelles on compte 2 remix. Le tout s\'accompagne d\'un mode libre, d\'un quizz et de 8 vidéos inédites, à  débloquer au fur et à  mesure. Que manque-t-il ? Un mode 2 joueurs, peut-être. Ou bien un écran d\'options digne de ce nom qui proposerait un choix de niveaux de difficulté. Parce que, tel qu\'il se présente, Britney\'s Dance Beat sur PC ne s\'attirera pas les faveurs des inconditionnels de Bust A Groove. Même en faisant abstraction de la pauvreté de la réalisation, on boucle le jeu en une quinzaine de minutes en se demandant jusqu\'au bout quand est-ce que le jeu va se lancer. Le gameplay n\'est pas du tout le même que sur PS2, puisqu\'il s\'agit simplement d\'appuyer sur quatre flèches au bon moment, de manière à  réaliser des combinaisons qui se traduisent ensuite par des pas de danse. Comment s\'amuser un seul instant alors que les flèches ne suivent pas le rythme de la musique, que les challenges sont aberrants de facilité, et que certaines combos de trois touches sont tout simplement irréalisables avec le clavier ?\r\n<p>\r\nOn est donc forcément affligé devant le résultat de cette conversion bâclée, qui a seulement le mérite d\'être proposée à  un prix doublement inférieur à  son homologue PS2. Mais pour le coup, mieux vaut encore opter pour la qualité. Alors que les softs musicaux se bousculent sur consoles, rivalisant de génie pour innover et tenter de renouveler le genre, on se demande comment les éditeurs peuvent avoir l\'audace de sortir de tels jeux. Super court, beaucoup trop facile et finalement sans grand intérêt, même pour les fans de Britney Spears, ce titre ne mérite même pas l\'attention que les fans lui accorderont au détour d\'un rayon d\'une supérette.  <p> Jeuxvideo.com','','43'),(163,'non',46458,'European;','?','?','?','?','Shadow of memories','Konami','2003-00-00','','?',1,'Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Partant d\'un concept fort stimulant cérébralement parlant, Shadow Of Memories était attendu comme un futur hit sur PS2, il y a deux ans. Malheureusement, quelques défauts l\'ont un brin fait patiner dans la semoule à  l\'époque. Le revoilà  aujourd\'hui sur PC, pour une version en tout point identique qui sent un peu le réchauffé.</b>\r\n<p>\r\nQue le jeu de Konami soit innovant, cela on ne peut guère lui enlever. Eike Kush, brave gars ordinaire, meurt de façon subite, assassiné en sortant d\'un café, notre hantise à  tous (Ah ? Pas vous ?). Il s\'éveille ensuite en un lieu mystérieux et fait la connaissance d\'un étrange personnage qui lui offre la possibilité de changer son destin et ainsi d\'éviter la mort. Pour cela, il lui fait don d\'un digipad qui permet de remonter le temps. Eike peut alors se lancer à  la poursuite de sa propre vie.\r\n<p>\r\nLe principe de base est relativement simple, vous savez que vous mourrez à  une date et une heure précises. La première fois, ce sera à  14H, poignardé sur la place municipale. Votre tâche consistera alors à  faire en sorte qu\'un attroupement de passants se forme sur la-dite place (juste en leur parlant, sans trop savoir ce que vous faites d\'ailleurs), ceci afin que le meurtrier soit découragé par la foule. Mais voilà  que la mort vous menace de nouveau ailleurs, plus tard, et ne vous rate pas cette fois-ci. Retour chez votre ami Homunculus qui vous rescussite une nouvelle fois. A vous de trouver comment changer votre destin. Pour vous aider, vous pourrez également faire appel à  la diseuse de bonne aventure qui vous renseignera sur votre prochaine heure fatidique mais aussi sur le fameux digipad. Celui-ci vous permettra de revenir dans le passé et d\'en modifier les événements qui ont conduit à  votre décès, mais pas uniquement. Ce petit objet ne se contentera pas de vous renvoyer quelques heures en arrière mais vous donnera l\'occasion d\'aller jeter un oeil a ce qui se passait en 1901 aussi bien qu\'au seizième siècle tout cela afin de mieux saisir les fils entremêlés d\'un destin tortueux qui retient Eike dans un cercle vicieux qui le mène inéluctablement à  la mort.\r\n<p>\r\nDans son principe, Shadow Of Memories est excellent et pourvu d\'un scénario complexe et intriguant et qui offre de plus plusieurs fins. Mais gare aux bévues du gameplay. Il s\'avère en effet que ce dernier est assez limité. On n\'agit pas des masses ici, bien sûr il ne s\'agit pas de blâmer un jeu sous prétexte que le scénario l\'emporte sur l\'action mais il faut être prêt à  rester très passif devant le titre de Konami car on passe l\'essentiel de son temps à  regarder de longues cinématiques avant de partir errer en ville à  la recherche de la prochaine interaction. On pourra alors soit parler à  un personnage pour déclencher une nouvelle séquence soit résoudre des énigmes particulièrement simples et bien peu stimulantes pour les habitués du jeu d\'aventure (oh ! Une échelle. Oh ! Un mur.). C\'est pourtant dans ces moments que l\'on devra prendre les décisions qui influeront sur le cours de l\'histoire. Mais il faut reconnaître que, aussi passionnante que soit l\'intrigue, cela n\'empêche pas certaines longueurs et mieux vaut être prévenu. Voilà , maintenant vous l\'êtes.\r\n<p>\r\nAutre problème qui va avoir du mal à  passer, nous voilà  face à  un portage d\'un jeu PS2 sorti en 2001 et que l\'on nous ressert tel quel. A ce propos, les screenshots qui ornent cette page proviennent de Konami, la version test du jeu ayant obstinément refusé que je la prenne en photo. Certes le design est original et chaque époque jouira de sa gamme chromatique propre (le sépia de 1500...) mais cela ne compense que faiblement une résolution qui plafonne à  800*600 et des textures d\'une morne platitude ainsi que des visages qui ne comptent pas parmi les plus expressifs qu\'on ait vus sur PC ces derniers mois, même si ça fait partie des choix des designers. Certains tatillons risquent aussi de trouver deux ou trois situations et dialogues un tantinet ridicules (Eike : Ma vie est plus rude que la vôtre. Anna : Hihi, vous êtes un garçon intéressant ! Eike (mourant) : Arrgh). Mais bon, c\'est rare alors je vais pas chipoter mais tout de même, y a vraiment des fois où l\'on sent que les développeurs ne savaient plus quoi inventer pour canaliser le joueur sur un lieu précis et pas un autre. En revanche, les mouvements de caméras foireux ça, ça passe déjà  moins bien, d\'autant plus que c\'est un problème récurrent du jeu aussi bien sur la version PS2 que sur le portage Xbox. Serait temps de faire quelque chose quand même. Encore un reproche à  propos des doublages qui ne sont pas du tout synchrones avec les mouvements des lèvres (mais vraiment pas du tout, du tout).<p> Jeuxvideo.com ','','45'),(164,'non',46460,' ;','?','?','?','?','Hero Quest','Gremlin Interactive','1991-00-00','Hero Quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','47'),(954,'non',48233,'French','French','French','French','/','Command & Conquer - Combat pack','Electronic Arts, Inc.','2003-00-00','Command & Conquer;Command & Conquer Universe','PEGI 12+;Violence',1,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','cccpfr'),(955,'non',46879,'French|Combat pack','French','French','French','French','Command & Conquer - Soleil de Tibérium','Electronic Arts, Inc.','2003-00-00','Command & Conquer;Command & Conquer Universe','PEGI_12+;Violence',4,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Westwood a donné aux possesseurs de PC une de leur plus belle époque en inventant la stratégie temps réel avec Dune 2. Ils ont récidivé pour le meilleur avec Command & Conquer. Le filon est encore bon puisque après Alerte Rouge et de multiples add-ons, la suite tant attendue de C&C débarque enfin sur nos machines. Voyons ce que les doyens ont encore dans le ventre...</b>\r\n<p>\r\nSi Doom est le véritable ancêtre célèbre des Quake-like, Dune 2 est celui des jeux de stratégie temps réel. Ce principe est devenu un des piliers de l\'industrie des jeux vidéo et de nombreuses plus ou moins bonnes copies ont fait des records de vente. Command & Conquer s\'est vendu à  des millions d\'exemplaires autant grâce à  sa qualité technique que son environnement militaire et futuriste dont nous raffolons tous, grands enfants que nous sommes :)\r\n<p>\r\nC\'est donc le deuxième épisode de la série Command and Conquer que nous sort Westwood Studios, fort de sa maîtrise dans ce domaine. L\'histoire commence ou l\'autre s\'arrête : Kane, le cruel seigneur de la confrérie du Nod est encore vivant et ses forces s\'apprêtent à  ravager et conquérir toute la planète. Seul le GDI peut vaincre les terribles armées de fanatiques. Le tout sur fond de high-tech et de secte diabolique. Comme son prédécesseur, Soleil de Tiberium vous propose de jouer un camp ou l\'autre. D\'un côté vous êtes le commandant McNeil, un des meilleurs éléments du GDI et c\'est sous les ordres du général Solomon que vous irez botter de l\'arrière-train rouge. De l\'autre côté, vous incarnez un des commandants du Nod sous les ordres de Kane. Westwood en a profité pour étoffer un peu l\'univers de C&C. Un nouveau clan a été ajouté à  la panoplie du GDI et du Nod, les oubliés, une race qui possède des pouvoirs dus à  leur contact prolongé avec le Tiberium. A rajouter dans le background, une mystérieuse race extraterrestre à  la technologie aussi mystérieuse que dévastatrice !\r\n<p>\r\nMaintenant, parlons chiffres ! Les deux camps se composent d\'environ 20 unités militaires et autant de bâtiments différents. Comme dans le premier du nom : Command & Conquer : Soleil de Tiberium vous demandera d\'adopter deux stratégies radicalement différente suivant le camp que vous choisirez, les GDI misant sur la technologie alors que les Nod sur l\'infanterie. Comme le premier épisode, un briefing vous expliquera la mission que vous aurez choisie sur une carte et vous devrez construire et upgrader vos constructions. A partir de là , le schéma classique de la collecte de ressources et de la constructions de myriades d\'unités pour aller fouiner dans le camp adverse. Les unités de changent pas vraiment à  part pour certaines nouveautés dont je vous laisse la surprise. Les missions elles, sont nombreuses et on retrouve les classiques ainsi que celles avec un nombre limité d\'unités.\r\n<p>\r\nUtilisant le moteur modifié d\'Alerte Rouge, Soleil de Tiberium ressemble à  s\'y méprendre à  son grand frère. L\'interface est exactement la même avec à  droite le panneau de contrôle des constructions et le radar. Le système de gestion est exactement identique et c\'est assez décevant. Pas de grande nouveauté quant à  l\'interface du jeu. Cependant, Westwood a rajouté des options graphiques intéressantes dans son nouveau bébé. Des effets de lumière ont été rajoutés et le sol resplendira sous les explosions alors que les champs de Tiberium seront baignés d\'une lumière verte exotique. Des effets de relief au niveau des terrains servent d\'adjuvant pour le réalisme car les véhicules suivent la moindre bosse à  la lettre et il est maintenant possible de faire passer des unités sur des ponts etc. En outre, la succession de la nuit et du jour donnera une atmosphère angoissante au crépuscule car il sera souvent synonyme d\'attaque surprise et en masse.\r\n<p>\r\nCependant tout n\'est pas rose au pays de Westwood et beaucoup de défauts émaillent le jeu. Tout d\'abord, même si les véhicules possèdent une animation réaliste et des graphismes convenables, les unités d\'infanterie sont toujours aussi laides car trop petites et pas assez détaillées. De plus, l\'AI des ennemis comme de vos propres troupes sont déficientes dans de nombreux cas. Une unité en poste se fera détruire sans qu\'aucun de ses compagnons proches ne lève le petit doigt ! Autre exemple, les reliefs ne sont pas toujours bien respectés et il arrivera que des soldats en bas d\'une falaise touchent une autre unité en hauteur qui n\'aurait normalement jamais due être inquiétée ! Sans vous parler du défaut maintenant héréditaire de la série qui consiste à  ne pouvoir sélectionner un certain type d\'unité seulement, ce qui faciliterait grandement les combats.\r\n<p>\r\nBref, Soleil de Tiberium est un bon jeu car il reprend tous les éléments ayant fait le succès de la série. Cependant, la somme de travail qui a été fournie afin de rajouter de nouveaux éléments graphiques n\'a pas été assez investie pour corriger les problèmes. C\'est dommage. <p> Jeuxvideo.com','CD2','cccpfrts'),(166,'non',47160,' ;','?','?','?','?','Eye of the beholder','SSI','1990-00-00','Eye of the beholder,Forgotten Realms,AD&D','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','50'),(167,'non',47161,' ;','?','?','?','?','Eye of the Beholder 2 - The Legend of Darkmoon','SSI','1991-00-00','Eye of the beholder,Forgotten Realms,AD&D','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','51'),(168,'non',47162,' ;','?','?','?','?','Eye of the Beholder 3 - Assault on Myth Drannor','SSI','1992-00-00','Eye of the beholder,Forgotten Realms,AD&D','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','52'),(169,'non',46465,' ;','?','?','?','?','Heimdall','Virgin','1992-00-00','Heimdall','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Il y a de cela fort longtemps, Odin, Dieu des Dieux surAsgard et le Vahallala, créa les Vikings et la Terre.Des siècles passèrent et l\'âge de Ragnarok arriva.C\'est un âge où les Dieux ne peuvent venir sur Terresans perdre leurs pouvoirs.C\'est aussi l\'âge où les forces du Bien et du Maldoivent s\'affronter...\r\n<p>\r\nSentant la balance pencher du côté du Bien, Loki, leDieu du Mal, lança un enchantement sur les Dieux quiles endormit quelque temps.Loki en profita pour voler les Armes Divines, à  savoirl\'Epée d\'Odin, la Lance de Frey et le Marteau de Thoret les cacha sur la Terre.Ne pouvant se rendre sur Terre, les Dieux décident decréer un héros mortel qui retrouvera les ArmesDivines.Dans la nuit, Thor, le Dieu du Tonnerre, envoie unéclair sur la maison d\'Ingrid, une mortelle.Le lendemain matin, elle se retrouve enceinte de neufmois ! Le petit bébé qui est sur le point de naîtresera Heimdall.\r\n<p>\r\nIci commence son histoire et sa quete...<p> Lost treasures','','53'),(170,'non',13024,' ;','?','?','?','?','Ishar 3 - The Seven Gates of Infinity','Silmaris','1994-00-00','Ishar','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','54'),(171,'non',46467,' ;','?','?','?','?','Ishar 2 - Messengers of Doom','Silmaris','1993-00-00','Ishar','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','55'),(172,'non',46468,' ;','?','?','?','?','Ishar - Legend of the Fortress','Silmaris','1992-00-00','Ishar','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','56'),(173,'non',46469,' ;','?','?','?','?','Isle de feu','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','57'),(174,'non',46470,' ;','?','?','?','?','Lands of Lore - The Throne of Chaos','Virgin','1994-00-00','Lands of Lore','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','58'),(175,'non',46471,'European;','?','?','?','?','Legends of Valour: Volume 1 - The Dawning','US Gold','1994-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','59'),(176,'non',46472,' ;','?','?','?','?','Ultima - Worlds of Adventure 2 : Martian Dreams','Origin','1991-00-00','Worlds of Ultima,Ultima Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','60'),(177,'non',47166,' ;','?','?','?','?','Menzoberranzan','SSI','1994-00-00','Forgotten Realms,AD&D','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','61'),(178,'non',687,' ;','?','?','?','?','Might and Magic 2 - Gates to Another World','New World Computing','1988-00-00','Might & magic,Might & magic Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','63'),(179,'non',47014,' ;','?','?','?','?','Might and Magic 5 - Darkside of Xeen','New World Computing','1993-00-00','Might & magic,Might & magic Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','64'),(180,'non',47013,' ;','?','?','?','?','Might and Magic 4 - Clouds of Xeen','New World Computing','1992-00-00','Might & magic,Might & magic Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','65'),(181,'non',688,' ;','?','?','?','?','Might and Magic 3 - Isles of Terra','New World Computing','1991-00-00','Might & magic,Might & magic Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','66'),(182,'non',46478,' ;','?','?','?','?','Worlds of Ultima - The Savage Empire','Origin','1990-00-00','Worlds of Ultima,Ultima Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','67'),(183,'non',47145,' ;','?','?','?','?','Ultima 7, Part Two - Serpent Isle','Origin','1993-00-00','Ultima,Ultima Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','68'),(184,'non',46480,'Belgian|Might and Magic Classics','?','English','French;Dutch','French;Dutch','Might and Magic - Swords of Xeen','New World Computing, Inc.','1998-00-00','Might and magic: Xeen;Might and magic;Might and magic Universe','7',1,'DOS','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','sxeenmm1a5cc'),(185,'non',46481,' ;','?','?','?','?','The Elder scrolls - Arena','US Gold','1993-00-00','The Elder scrolls','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','70'),(186,'non',14504,' ;','?','?','?','?','Ultima 2 - Revenge of the Enchantress','Sierra','1982-00-00','Ultima,Ultima Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','72'),(187,'non',14505,' ;','?','?','?','?','Ultima 3 - Exodus','Origin','1983-00-00','Ultima,Ultima Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','73'),(188,'non',36721,' ;','?','?','?','?','Ultima 1','Origin','1981-00-00','Ultima,Ultima Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','74'),(189,'non',4226,' ;','?','?','?','?','Ultima 7 - The Black Gate','Origin','1992-00-00','Ultima,Ultima Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','75'),(190,'non',4225,' ;','?','?','?','?','Ultima 6 - The False Prophet','Origin','1990-00-00','Ultima,Ultima Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','76'),(191,'non',14508,' ;','?','?','?','?','Ultima 5 - Warriors of Destiny','Origin','1988-00-00','Ultima,Ultima Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','77'),(192,'non',14506,' ;','?','?','?','?','Ultima 4 - The Quest of The Avatar','Origin','1985-00-00','Ultima,Ultima Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','78'),(193,'non',46490,' ;','?','?','?','?','Ultima underworld - The Stygian Abyss','Origin','1992-00-00','Ultima Underworld,Ultima Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','79'),(194,'non',46491,' ;','?','?','?','?','Ultima underworld 2 - Labyrinth of Worlds','Origin','1993-00-00','Ultima Underworld,Ultima Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','80'),(195,'non',46972,'UK','?','?','English','English','Ecstatica','Psygnosis','1994-00-00','Ecstatica','ELSPA_18+',1,'Win95','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','ecstaticauk'),(196,'non',46493,' ;','?','?','?','?','Darkseed','Cyberdreams','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Héritant d\'une maison étrange dans un petit village, on vous injecte un parasite dans le cerveau lors votre première nuit sur les lieux. A vous de déjouer les plans maquiavéliques d\'une race d\'êtres étranges vivant dan sune dimension parallèle et de vous sauver, ainsi que le monde, en trois jours...Un design signé H.R.Giger (le créateur de la créature de Alien) pour une jeu d\'aventure mystérieux et glauque aux graphismes soignés et au scénario captivant.un must !\r\n<p> Lost treasures','','83'),(197,'non',46494,' ;','?','?','?','?','Batman','','9999-00-00','Batman,DC','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','84'),(198,'non',46495,'French;','?','?','?','?','Croisiere pour un cadavre','Delphine Software','1991-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Delphine Software. Un nom qui fait soupirer de bonheur bon nombre de vieux joueursâ?¦ Voilà  tout juste 10 ans, après le succès des Voyageurs du Temps et de Operation Stealth, cet éditeur prend un pari assez risqué (du moins c\'est ce que je pense) à  un moment où ce sont surtout les jeux d\'action ou les shoot\'em\'up qui font recette et sort Croisière pour un Cadavre. Et là , stupeur, ce jeu est vraiment sublime.\r\n<p>\r\nVous incarnez Raoul Dusentier, un détective typique des années 20, et vous voilà  convié sur le sublime navire de croisière de Monsieur Karaboudjan, afin d\'enquêter sur la mort de ce dernierâ?¦ Votre enquête commence et se termine aussitôt lorsque vous êtes assommé par une main inconnue. Lorsque vous vous réveillez un peu plus tard, l\'enquête peut reprendre et elle vous mènera sur le terrain plus que boueux des affaires familiales des Karaboudjanâ?¦ Une chose est sûre, le coupable est sur le navire. Qui cela peut-il être ? Le jeune gendre du défunt ? Son amie Suzanne, dont le comportement intrigue ? Son domestique un peu trop zélé ? le jeune Tom à  l\'ambition débordante ? Que cache le père Fabiani sous ses allures de sainteté ? Ce qui est sûr, c\'est personne ne peut être écarté, tous savent plus qu\'ils ne veulent bien le dire. A vous de découvrir quoiâ?¦\r\n<p>\r\nUn jeu d\'enquête policière est quelque chose de très compliqué à  faire : soit l\'on ne fouille pas assez l\'intrigue et l\'on tombe dans la facilité et le cliché, soit on veut trop innover et le jeu perd tout réalisme et toute logique. Croisière pour un cadavre se situe juste au plein milieu, dans la droite ligne des plus beaux roman d\'Agatha Chistie. Scénario béton, graphisme superbe, commandes très pratiques, ambiance typiquement années 20, Croisière pour un Cadavre est un jeu magnifique à  posséder de toute urgence !\r\n<p> Lost treasures','','87'),(199,'non',46496,' ;Deluxe version','?','?','?','?','B.A.T. 2 - the Koshan Conspiracy Deluxe','Ubi soft','1993-00-00','BAT','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','88'),(200,'non',46499,' ;','?','?','?','?','Ecoquest 2 - S.O.S. forêt vierge','Sierra','1993-00-00','Eco quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','91'),(201,'non',46500,' ;','?','?','?','?','Flight of the Amazon Queen','Renegade Software','1995-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','92'),(202,'non',46501,' ;','?','?','?','?','Elvira - Mistress of the Dark','Accolade','1991-00-00','Elvira','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','93'),(203,'non',46502,' ;','?','?','?','?','Elvira 2 - The Jaws of Cerberus','Accolade','1991-00-00','Elvira','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','94'),(204,'non',46503,' ;256 couleurs','?','?','?','?','Fascination 256','Coktail Vision','1991-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','95'),(205,'non',46504,' ;','?','?','?','?','Freddy Pharkas - le pharmacien cowboy','Sierra','1993-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','96'),(206,'non',46505,' ;','?','?','?','?','Gabriel Knight - Sins of the Fathers','Sierra','1993-00-00','Gabriel Knight','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','97'),(207,'non',46506,' ;','?','?','?','?','Innocent until caught','Psygnosis','1993-00-00','Innocent Until Caught','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','99'),(208,'non',46508,'French;','?','?','?','?','K.G.B.','Virgin Games','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','101'),(209,'non',13127,' ;','?','?','?','?','King\'s Quest 4 - The Perils of Rosella','Sierra','1988-00-00','King quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Le Prince Alexander est enfin revenu à  la Cour deDaventry.Ne pouvant plus contenir sa joie, le Roi Graham décidede passer sa casquette d\'aventurier à  son filsbien-aimé. Mais au moment où il l\'envoie, Graham estpris d\'une violente douleur à  la poitrine et s\'écroulesur le sol.Plus tard, la famille, impuissante, veillle au chevetdu Roi. La Princesse Rosella, désespérée, se retrouveseule à  pleurer dans la Salle du Trône.C\'est alors qu\'une fée apparaît dans le Miroir Magiqueet lui propose de l\'aider à  trouver un remède pour sonpère à  condition qu\'elle vienne avec elle dans sonmonde...\r\n<p>\r\nJoli succès pour ce quatrième chapitre de la série,dont les graphismes ont été nettemment améliorés.Les séquences cinématiques y sont utilisées pour lapremière fois, et le jeu se joue ENFIN à  la souris...excepté qu\'on doit encore taper les actions auclavier.<p> Lost treasures','','102'),(210,'non',13123,' ;','?','?','?','?','King\'s Quest 2 - Romancing The Throne','Sierra','1985-00-00','King quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Sir Graham est devenu Roi de Daventry.Sous son sage règne, le Royaume est prospère etflorissant.\r\nMais Sir Graham a maintenant besoin d&côtés pour lui assurer un héritier au Trône (et luiapprendre des petits trucs sympas à  faire au lit).\r\n<p>\r\nAussitôt le Miroir Magique s&une tour de quartz dans laquelle est enfermée unejolie jeune femme.\r\nNi une, ni deux, Sir Graham abandonne sa couronne poursa casquette d&cette mystérieuse tour... et de sa belle prisonnière !\r\n<p>\r\nN\'allons pas par quatre chemins, ce King\'s Quest-là  apris un gros coup de vieux, d\'un point de vuetechnique.\r\nReste une belle petite histoire, un petit conte de féemoyennâgeux comme seul Roberta Williams savait faire.<p> Lost treasures','','103'),(211,'non',13125,' ;','?','?','?','?','King\'s Quest 3 - To Heir Is Human','Sierra','1986-00-00','King quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Dans la contrée de Llewdor, Gwydion, un jeune garçon,est l\'esclave du Sorcier Manannan. Il le sert depuistoujours, mais rêve de pouvoir s\'évader un jour.Tout au fond de son âme, il sent qu\'on l\'attendquelque part, que sa place n\'est pas ici, avec cesorcier tortionnaire.\r\nC\'est alors que des évènements inattendus vont seproduire remettant même en doute les origines deGwydion .\r\n<p>\r\nKing\'s Quest 3 propose d\'incarner un personnageautre que le Sir Graham des deux précédents volets.C\'est une habitude que prendront les concepteurs deSierra avec les prochains King\'s Quest.<p> Lost treasures','','104'),(212,'non',18920,' ;','?','?','?','?','King\'s Quest 5 - Absence Makes The Heart Go Yonder','Sierra','1990-00-00','King quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','106'),(213,'non',47194,' ;','?','?','?','?','King\'s Quest 6 - Heir Today, Gone Tomorrow','Sierra','1992-00-00','King quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','107'),(214,'non',46517,'French;','?','?','?','?','Le Manoir de Mortevielle','Lankhor','1988-00-00','Mortevizlle','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Vous vous appelé Jérôme Lange, un détective privé qui revient dans sonenfance pour résoudre une douloureuse énigme la disparition de Julia votreamie d\'enfance. Le manoir est vaste et les pièces sont nombreuses. A vousd\'interroger les différents personnages, de fouille le manoir en conservantle maximum de discrétion. L\'aventure est intéressante mais particulièrementdifficile à  résoudre. Une suite a vue le jour : Maupiti Island, graphismesplus fins et énigmes vraiment intéressantes.','','110'),(215,'non',47003,'VGA remake','?','?','?','?','Leisure Suit Larry 1 - The Land of the Lounge Lizards','Sierra','1991-00-00','Larry','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','111'),(216,'non',46519,' ;','?','?','?','?','Les Portes du Temps','Legend Software','1989-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','112'),(217,'non',46522,' ;','?','?','?','?','Lost in time','Sierra','1993-00-00','Lost in time','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','115'),(218,'non',46523,' ;','?','?','?','?','Lost in time 2','Coktel Vision','1993-00-00','Lost in time','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','116'),(219,'non',46524,' ;','?','?','?','?','Lure of the temptress','Virgin','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','117'),(220,'non',46525,' ;','?','?','?','?','Meurtres en serie','Cobra Soft','1987-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','118'),(221,'non',46526,'European;','?','?','?','?','Operation stealth','Interplay','1990-00-00','007','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','119'),(222,'non',46527,' ;','?','?','?','?','Police Quest - In pursuit of the Death Angel','Sierra','1987-00-00','Police quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','120'),(223,'non',46528,' ;','?','?','?','?','Police Quest 4 - Open season','Sierra','1993-00-00','Police quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','121'),(224,'non',46529,' ;','?','?','?','?','Shadow of the comet','Infogrames','1993-00-00','Call of Cthulhu,Lovecraft','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','122'),(225,'non',47235,' ;','?','?','?','?','Space quest 2 - Chapter 2 : Vohaul\'s Revenge','Sierra','1987-00-00','Space quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Quelques années se sont écoulées depuis que RogerWilco a sauvé la galaxie d\'Earnon de la conspirationdes Sariens, et ses exploits ont maintenant étéoubliés par la population (un peu comme GuybrushThreepwood, il y a quelques siècles de cela).De statut de héros intergalactique, Roger est revenu à sa condition de balayeur de l\'espace.\r\n<p>\r\nLe voici, donc, balayeur en chef à  bord la StationOrbitale 4 de Xenon, votre planète natale.C\'est alors qu\'une navette s\'arrime à  la station pourse ravitailler. Tout ce qu\'il y a de plus anodin,pensez-vous naïvement. Mais, Roger Wilco(c\'est-à -dire,vous), découvrira qu\'il y a encore UNE personne qui sesouvient de ses exploits, que cette personne a envoyécette navette dans la station, que cette personne nevous veut pas du bien, et que cette personne n\'estautre que l\'infâme Vohaul !!! (Vous avez saisi le liensubtil avec le titre ?)\r\n<p>\r\nQue dire de plus sur ce jeu ?â?¦ Ah oui ! SPACE QUEST 2est la digne suite de SPACE QUEST 1.Fans de Sierra, et de jeux d\'aventure en général,téléchargez ce classique du jeu d\'aventure, merci.<p> Lost treasures','','124'),(226,'non',47236,' ;','?','?','?','?','Space quest 3 - The Pirates of Pestulon','Sierra','1988-00-00','Space quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','125'),(227,'non',47237,' ;','?','?','?','?','Space quest 4 - Roger Wilco & les voyageurs du temps','Sierra','1990-00-00','Space quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','A la fin de l\'épisode précédent, Roger Wilcos\'enfuyait de la base de Vohaul dans une navette avantde finalement plonger en hyper-sommeil.La navette dérivait lentement dans le videintergalactique jusqu\'à  ce qu\'un croiseur-poubellela ramasse, croyant avoir à  faire à  un déchet del\'espace.\r\nComme quoi, votre réputation vous a précédé une foisde plus.\r\n<p>\r\nSpace Quest 3 est sorti presque en même temps queKing\'s Quest 4. Un beau doublé pour Sierra On-Line.Et comme KQ4, SQ3 exploite la carte son, a de bienmeilleurs graphismes, se joue à  la souris... mais ondoit toujours taper les actions au clavier.<p> Lost treasures','','126'),(228,'non',47238,' ;','?','?','?','?','Space quest 5 - La Mutation Suivante','Sierra','1993-00-00','Space quest','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Ahhh ! Roger Wilco, le plus célèbre balayeur de l\'espace est de retour pour une nouvelle aventure débile mais néanmoins trépidante ! Après l\'obtention de son brevet d\'aptitude Cosmofed, Roger devient le commandant de l\'illustre vaisseau poubelle VCF Euréka. Sa mission : récupérer des poubelles pirates en orbite autour de trois planètes, comme l\'exige l\'ambassadrice Wankmeister. Mais derrière ces quelques détritus hors-la-loi se cache une sordide affaire de mutation génétique, que Roger devra résoudre avec son habituelleâ?¦ Incompétence.\r\n<p>\r\nVoici encore un jeu Sierra de bonne facture qui allie un humour plutôt marrant (normal pour de l\'humour) et un scénario intéressant. Coté humour, le jeu tourne en dérision un certain nombres de classiques de la SF en multipliant les clin d\'Å?il et les références : Star Wars, Alien, la mouche et bien sur Star Trek, avec notamment le grotesque capitaine Quirkâ?¦ Roger Wilco, magnifique d\'incompétence et de prétention, reste égal à  lui-même, méprisé de tous mais toujours héroïque ! Coté scénario, on a l\'impression de jouer à  Resident Evil. Au fil de son enquête, Roger visite des planètes à  l\'abandon, des bases dévastées par un mal mystérieux. Comme dans Resident Evil, il découvre des documents, des rapports, qui à  chaque fois lui apporte une indication supplémentaire pour comprendre les tragiques évènements passés. Bref, un scénario digne d\'un film horreur/SF avec des mutants en guise de zombies. Mais â?? rassurez-vous, fan du balayeur intergalactique â?? l\'humour domine largement le caractère morbide et inquiétant du jeu. Il s\'agit donc d\'un nouvel opus digne de ses prédécesseurs. Par contre, vers la fin du jeu, les concepteurs ont jugé bon de nous foutre une sorte de labyrinthe vraiment sans aucun intérêt. Prenez donc une feuille et notez ça : Niveau 2 Bas, bas, gauche, bas, droite, bas. Vous me remercierez bientôt avec des larmes de gratitudesâ?¦ <p>Lost treasures','','127'),(229,'non',46535,' ;','?','?','?','?','Veil of darkness','SSI','1993-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','128'),(230,'non',46536,' ;','?','?','?','?','Les Aventures de Willy Beamish','Sierra','1991-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','129'),(231,'non',46860,' ;','?','?','?','?','Project I.G.I.','Eidos Interactive','2000-00-00','Project IGI','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>La vague des jeux anti-terroristes dont le fer de lance était Raindow Six n\'est pas encore passée, et voici une version plus militaire de la chose avec le dernier titre de Eidos, qui vous propose d\'incarner un ex militaire qui travaille maintenant en free lance dans le contre terrorisme. Voilà  qui est original...</b>\r\n<P>\r\nVous qui avez rêvé de casser du preneur d\'otage toute votre vie, vous allez enfin pouvoir vous défouler à  loisir sur les méchants grâce à  Eidos et son Project IGI (I\'m Going In). Le jeu vous propose d\'incarner David L. Jones, un ex agent du SAS envoyé en mission spéciale en Estonie où des ogives nucléaires ont été dérobées par la mafia. Une bonne dose de combats vous attend, mais tout de même avec quelques pincées d\'espionnage et d\'infiltration, le tout dans une ambiance de secrets militaires et de corruption. Bref, un vrai bonheur pour tous les James Bond en herbe (les jolies filles et la plage en moins, malheureusement :).\r\n<P>\r\nVous y trouverez au total 14 missions, assez variées en général et surtout très bien construites, tant de l\'intérêt stratégique que du gameplay. La plupart reste assez classique (prises d\'otages à  régler, véhicules à  voler et prisonniers à  délivrer), mais certaines sont très originales, comme celle qui vous propose de trouver le meilleur point possible pour installer votre poste de tireur d\'élite et épauler une équipe chargée de sauver un prisonnier dans un village. Le jeu se transforme alors en jeu de tir, à  la Silent Scope, avec un côté stratégique plus développé, et surtout une plus grande implication dans l\'histoire. Pour ce qui est des cartes, elles sont parmi les plus grandes qu\'il m\'ai été donné de voir dans un jeu de ce genre, ce qui donne un sentiment de liberté incomparable, ainsi qu\'une très grande ampleur aux missions. Gros défaut tout de même, l\'intelligence artificielle du jeu laisse franchement à  désirer. En effet, les soldats adverses ne réagissent pas toujours quand vous leur passez sous le nez, ou encore ne s\'étonnent pas forcément de marcher sur un cadavre au détour d\'un couloir. C\'est franchement gênant, surtout quand vous tirez dans la tête d\'un garde qui s\'effondre tout naturellement, mais a le mauvais goût de se relever et reprendre sa ronde comme si de rien n\'était. Certes, ce n\'est pas non plus monnaie courante, mais ça reste tout de même handicapant.\r\n<P>\r\nPour ce qui est du gameplay, les commande sont tout ce qu\'il y a de plus classiques, et le brave agent Jones est très facile à  contrôler. Il pourra sauter, se baisser, courir, grimper aux échelles, utiliser ses jumelles, se déplacer le long d\'un câble, pirater des ordinateurs ou encore poser des explosifs. Le matériel disponible est lui aussi des plus classiques, avec des couteaux, des fusils à  pompes, des fusil d\'assaut, des grenades ou encore un fusil de tireur d\'élite. Enfin, vous aurez aussi accès à  une console tactique, depuis laquelle vous pourrez observer les alentours grâce à  un satellite espion, voir vos objectifs de mission et visionner vos communications radio. Bref, largement de quoi tout saboter, assassiner, infiltrer... et j\'en passe :).\r\n<P>\r\nMais le côté réaliste de ce jeu vient plus de la réalisation graphique que du matériel disponible. En effet, les décors sont de qualité presque photographique et les bâtiments, même si ils restent parfois un peu trop cubiques, disposent de textures réellement splendides. Vous n\'avez qu\'à  admirer les toits couverts de neige ou les murs de bétons usés par les intempéries pour vous en convaincre. De même, les effets dynamiques sont très réussis, que ce soit au niveau des bruitages ou encore des impacts de balles sur les murs. Seul ombre au tableau, on constate de temps en temps quelques bugs qui permettent de voir à  travers les murs quand on est dans un espace restreint, ou tout simplement tout près d\'un objet. Enfin, dernier point négatif qui décevra beaucoup de fans du genre, vous ne trouverez pas la moindre option multijoueurs dans Project IGI.<p> Jeuxvideo.com','','130'),(232,'non',46879,'European;','?','?','?','?','Command & Conquer - Soleil de Tibérium','Electronic Arts','1999-00-00','Command & Conquer,Command & Conquer Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Westwood a donné aux possesseurs de PC une de leur plus belle époque en inventant la stratégie temps réel avec Dune 2. Ils ont récidivé pour le meilleur avec Command & Conquer. Le filon est encore bon puisque après Alerte Rouge et de multiples add-ons, la suite tant attendue de C&C débarque enfin sur nos machines. Voyons ce que les doyens ont encore dans le ventre...</b>\r\n<p>\r\nSi Doom est le véritable ancêtre célèbre des Quake-like, Dune 2 est celui des jeux de stratégie temps réel. Ce principe est devenu un des piliers de l\'industrie des jeux vidéo et de nombreuses plus ou moins bonnes copies ont fait des records de vente. Command & Conquer s\'est vendu à  des millions d\'exemplaires autant grâce à  sa qualité technique que son environnement militaire et futuriste dont nous raffolons tous, grands enfants que nous sommes :)\r\n<p>\r\nC\'est donc le deuxième épisode de la série Command and Conquer que nous sort Westwood Studios, fort de sa maîtrise dans ce domaine. L\'histoire commence ou l\'autre s\'arrête : Kane, le cruel seigneur de la confrérie du Nod est encore vivant et ses forces s\'apprêtent à  ravager et conquérir toute la planète. Seul le GDI peut vaincre les terribles armées de fanatiques. Le tout sur fond de high-tech et de secte diabolique. Comme son prédécesseur, Soleil de Tiberium vous propose de jouer un camp ou l\'autre. D\'un côté vous êtes le commandant McNeil, un des meilleurs éléments du GDI et c\'est sous les ordres du général Solomon que vous irez botter de l\'arrière-train rouge. De l\'autre côté, vous incarnez un des commandants du Nod sous les ordres de Kane. Westwood en a profité pour étoffer un peu l\'univers de C&C. Un nouveau clan a été ajouté à  la panoplie du GDI et du Nod, les oubliés, une race qui possède des pouvoirs dus à  leur contact prolongé avec le Tiberium. A rajouter dans le background, une mystérieuse race extraterrestre à  la technologie aussi mystérieuse que dévastatrice !\r\n<p>\r\nMaintenant, parlons chiffres ! Les deux camps se composent d\'environ 20 unités militaires et autant de bâtiments différents. Comme dans le premier du nom : Command & Conquer : Soleil de Tiberium vous demandera d\'adopter deux stratégies radicalement différente suivant le camp que vous choisirez, les GDI misant sur la technologie alors que les Nod sur l\'infanterie. Comme le premier épisode, un briefing vous expliquera la mission que vous aurez choisie sur une carte et vous devrez construire et upgrader vos constructions. A partir de là , le schéma classique de la collecte de ressources et de la constructions de myriades d\'unités pour aller fouiner dans le camp adverse. Les unités de changent pas vraiment à  part pour certaines nouveautés dont je vous laisse la surprise. Les missions elles, sont nombreuses et on retrouve les classiques ainsi que celles avec un nombre limité d\'unités.\r\n<p>\r\nUtilisant le moteur modifié d\'Alerte Rouge, Soleil de Tiberium ressemble à  s\'y méprendre à  son grand frère. L\'interface est exactement la même avec à  droite le panneau de contrôle des constructions et le radar. Le système de gestion est exactement identique et c\'est assez décevant. Pas de grande nouveauté quant à  l\'interface du jeu. Cependant, Westwood a rajouté des options graphiques intéressantes dans son nouveau bébé. Des effets de lumière ont été rajoutés et le sol resplendira sous les explosions alors que les champs de Tiberium seront baignés d\'une lumière verte exotique. Des effets de relief au niveau des terrains servent d\'adjuvant pour le réalisme car les véhicules suivent la moindre bosse à  la lettre et il est maintenant possible de faire passer des unités sur des ponts etc. En outre, la succession de la nuit et du jour donnera une atmosphère angoissante au crépuscule car il sera souvent synonyme d\'attaque surprise et en masse.\r\n<p>\r\nCependant tout n\'est pas rose au pays de Westwood et beaucoup de défauts émaillent le jeu. Tout d\'abord, même si les véhicules possèdent une animation réaliste et des graphismes convenables, les unités d\'infanterie sont toujours aussi laides car trop petites et pas assez détaillées. De plus, l\'AI des ennemis comme de vos propres troupes sont déficientes dans de nombreux cas. Une unité en poste se fera détruire sans qu\'aucun de ses compagnons proches ne lève le petit doigt ! Autre exemple, les reliefs ne sont pas toujours bien respectés et il arrivera que des soldats en bas d\'une falaise touchent une autre unité en hauteur qui n\'aurait normalement jamais due être inquiétée ! Sans vous parler du défaut maintenant héréditaire de la série qui consiste à  ne pouvoir sélectionner un certain type d\'unité seulement, ce qui faciliterait grandement les combats.\r\n<p>\r\nBref, Soleil de Tiberium est un bon jeu car il reprend tous les éléments ayant fait le succès de la série. Cependant, la somme de travail qui a été fournie afin de rajouter de nouveaux éléments graphiques n\'a pas été assez investie pour corriger les problèmes. C\'est dommage. <p> Jeuxvideo.com','','131'),(233,'non',47044,' ;','?','?','?','?','Messiah','Interplay','2000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Quand la science cherche à  comprendre l\'au-delà  pour le contrôler et semer la terreur sur la terre, Dieu se doit de réagir. Bob, le petit ange est donc envoyé sur Terre pour contrer les plans haineux des esprits supérieurs. Vous êtes l\'élu.</b>\r\n<p>\r\nDans un monde avili par le culte de l\'argent, de la technologie et de l\'aservissement aux lois, l\'intelligence artificielle des ordinateurs est injectée dans l\'esprit des maîtres. Guidés par le Père Prime, le maître du monde, ces maîtres (appelés aussi Pères) espèrent explorer les mystères du monde et de son au-delà  pour se débarrasser du Dieu tout puissant. S\'attaquer à  Dieu directement relèverait du suicide. C\'est pourquoi les Pères décident de s\'attaquer à  Satan, qu\'ils pensent plus enclin à  se laisser manÅ?uvrer, afin de pouvoir se mesurer à  Dieu et contrôler le paradis et l\'enfer.\r\n<p>\r\nMais Dieu est tout puissant (c\'est pas nouveau), et il sait les combines des Pères. C\'est pourquoi il envoit en colissimo Bob. Bob est un petit ange qui s\'empare des corps et des âmes pour mener sa mission à  bien : sauver le monde des méchants ! Un courte introduction en fondu enchainé montre Bob en chute libre, fonçant tête la première en direction de son premier sujet. Un garde. Celui-ci, alors qu\'il fume paisiblement une cigarette et tape la discute avec son collègue, lève les yeux au ciel, écarquille les yeux, deserre ses lèvres etâ?¦ BOUM ! un ange en pleine tête ! Après un court instant d\'inconscience, notre homme se lève peiniblement, tout auréolé du saint anneau. La partie peut commencer, et vous voici à  la recherche des pères, ceux-ci ont capturé Satan et procèdent à  des tests sur lui pour en savoir toujours plus. Vite, le temps presse.\r\n<p>\r\nMessiah se joue à  la troisième personne, le personnage que vous incarnez vous tournant le dos. Ses déplacements sont complets et rapides dans leurs éxécution, et la souris s\'avère indispensable. Bémol concernant le maniement des armes, puisqu\'il faut d\'abord passer en monde combat pour ensuite pouvoir faire feu, ce qui rallonge votre temps de réaction. Or, les combats étant plutôt agités, on a parfois bien du mal à  s\'en sortir. L\'idéal, c\'est encore de jouer les snipers. Une sorte de mini caméra placée sur le côté de votre tête permet de zoomer 4 fois et ainsi de voir précisément très loins. Avec une arme adequat, c\'est alors un régal d\'éclater les cervelles peu soucieusesâ?¦ Quand je dis éclater je pèse mes mots ! En effet, avec la localisation des dégâts, on peut choisir soigneusement quelle partie du corps à  viander, et ainsi concentrer toute la puissance de feu sur un point donné. L\'effet est plutôt bien rendu, bien qu\'un peu cliché, il est vrai.\r\n<p>\r\nAu fur et à  mesure de votre avancée dans le jeu, vous devrez incarnez plusieurs personnages. En effet, Bob le petit ange ne passe pas inaperçu dans la ville, c\'est le moins que l\'on puisse dire. La solution : posséder. C\'est là  une des originalités de Messiah, et il faut alors jouer de subtilité. Par exemple, certains endroits de la ville ne sont accéssibles que par certaines personnes. Une installation de surveillance peut être parcourue par un flic, pas par une prostituée. Autre caractéristique, quand Bob possède un personnage, il doit se conduire de façon appropriée. Lorsqu\'il incarne un ouvrier par exemple, il ne peut pas se balader où il veut. Dans la peau du flic, à  l\'heure de la pause, Bob a intérêt à  aller aussi en pause, sous peine de passer pour louche. L\'étendue des possibilités et subtilités est vraiment un point intéressant du jeu.\r\n<p>\r\nDerrière un scénario pour le moins tragique, les développeurs ont fait preuve de beaucoup d\'humour ! Ici ou là , vous entendrez des mimiques de personnages que vous croisez, dans les combats même, le sang qui gicle est plutôt pris au second degré, Bob lui même, le petit ange, dans sa façon de se mouvoir, dans sa morphologie toute tassée, fait un peu penser à  un ange dépravéâ?¦ bref, on se surprend à  bien rigoler en jouant à  Messiah. Tant mieux, le jeu ne se prend pas au sérieux, ce qui a je ne sais trop comment ni pourquoi le don de faire pardonner les imperfections du soft. Car il y en a évidemment. Le jeu est assez court, premièrement. Ensuite, dans le feu de l\'action, les commandes ont beau avoir du répondant, on bute toujours un peu sur le temps d\'attente pour passer en mode combat, ou quand Bob sort de sa carcasse pour en prendre une nouvelle, on est vite décontenancé. Techniquement en revanche c\'est du tout bon. Pas d\'originalité dans le style de graphisme ou dans les effets, mais tout ce qui est proposé est vraiment bien réalisé, je pense notamment aux armes : fusil à  pompe, lance-flammes, mitrailleuse, mutileuse, bazooka, grenadesâ?¦ ya de quoi faire très mal.<p> Jeuxvideo.com','','133'),(234,'oui',46541,'French;','?','?','?','?','You Don\'t Know Jack','Sierra','1995-00-00','Jack','?',1,'Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','137'),(235,'non',47066,' ;','?','?','?','?','Return to Castle Wolfenstein','Activision','2001-00-00','Castle Wolfenstein','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Le célèbre château Wolfenstein signe son grand retour sur PC sous le titre éloquant de Return To Castle Wolfenstein. Un principe qui reste identique au titre mythique mais avec bien entendu quelques générations d\'écart, histoire de profiter cette fois-ci du moteur de Quake 3 mis à  contribution pour l\'occasion. Id Software et Gray Matter nous font une fois de plus une démonstration de leur savoir-faire avec ce FPS particulièrement réussi.</b>\r\n<p>\r\nNous voici donc dans la peau de B.J Blazkowicz, Ranger décoré et recruté dans le cadre d\'une mission périlleuse pour le compte des Bureaux des services secrets américain. Notre héros fera à  cette occasion un petit tour par Wolfenstein, histoire de décalquer quelques Nazis et une foule de morts vivants. Himmler se prend en effet pour la réincarnation d\'un prince des ténèbres connu sous le nom de Heinrich et semble bien décidé à  lever une armée de zombies à  la solde d\'Hitler histoire de permettre au sinistre personnage d\'accomplir ses inhumains desseins. Un scénario simple et efficace qui permettra rapidement de se délecter ou presque ou en canardant les Nazis puis qui placera le héros face à  des hordes de créatures des ténèbres qui pourraient presque faire passer les fascistes qui les ont réveillés pour des enfants de coeur si l\'on ne savait qu\'ils sont en réalité largement plus vicieux armés de leurs vomitives intentions. Bref, il faudra donc accumuler les nombreuses missions proposées par le titre en combattant finalement deux forces maléfiques alors que l\'on se surprendra à  être plus clément avec les zombies en les laissant d\'abord charcuter les Nazis avant de se faire la main sur eux parce qu\'évidemment il faut également penser à  survivre dans la mesure où les créatures de l\'ombre à  présent réveillées ne vous voient pas d\'un meilleur oeil que ceux d\'en face, mais allez leur expliquer...\r\n<p>\r\nC\'est donc du shoot assez classique que nous propose ce Return To Castle Wolfenstein avec différents types d\'ennemis comprenant les différentes unités allemandes à  la résistance et au niveau d\'I.A croissant et les Zombies, pas très malins mais plus difficiles à  dézinguer. Certains n\'hésiteront pas à  déployer quelques ruses en se cachant derrière leur bouclier pour que les pruneaux que vous leur balancez vous reviennent en pleine tasse. Les missions peu variées au début offre toutefois différentes possibilités et c\'est avec bonheur une fois passées les catacombes que l\'on découvre que l\'on va également pouvoir évoluer en extérieur. Le gameplay subit donc quelques variations puisque les phases à  la rentre dedans et flingue tout ce qui bouge laisseront également la place à  des déplacements furtifs au coeur des bases ennemies avec des contraintes très exigeantes et qui risquent d\'occasionner quelques prises de tête. On dispose bien entendu d\'une flopée d\'armes différentes pour parvenir à  se frayer un passage et la plupart seront à  utiliser intelligemment en fonction de chaque situation. On fait donc fonctionner ses petits neurones et on se rend compte rapidement que certains objectifs exigeront une réalisation parfaite pour aboutir.\r\n<p>\r\nCôté maniabilité on retrouve bien évidemment les grands standards de la catégorie avec des bonus à  ramasser, de la vie, des munitions, des armes et des protections. Mais ce Return To Castle Wolfenstein ne se limite pas à  une unique campagne solo puisqu\'il propose également un mode multijoueur solide en coopératif. Les parties font appel à  différentes compétences en reposant sur la complémentarité de différents types d\'unités. Lieutenant, Soldat, médecin ou l\'ingénieur opèrent donc de concert pour aller mettre une ratatinée à  ceux d\'en face. Les joueurs incarnent les deux camps et on comptera donc sur leur bon-sens lorsque pour les besoins du jeu et des parties ils se retrouvent dans la peau des soldats allemands bien que les objectifs reposent essentiellement sur des rôles d\'attaquants et de défenseurs en fonction des missions.\r\n<p>\r\nCôté graphismes enfin ce Return To Castle Wolfenstein s\'avère assez esthétique. Pas besoin d\'une configuration monstrueuse pour que jeu tourne correctement et l\'on dispose de différentes résolutions pour affiner tout ça. Les décors en intérieur et en extérieur sont globalement très soignés avec la possibilité de détruire partiellement ou intégralement certains éléments qui les composent. Zone d\'impact ricochets, rien ne semble manquer pour faire de ce titre un shooter qui devrait déchaîner les passions que ce soit pour sa campagne solo, son mode multi ou les deux. Dans l\'ensemble le niveau de détail est très satisfaisant et la modélisation des armes, des ennemis alliées aux nombreux effets offrent une excellente impression de réalisme.\r\n<p>\r\nEn somme Wolfenstein fait un retour sur PC avec de nouveaux arguments qui devraient séduire pas mal de joueurs. Sa campagne solo est remarquable mais on saluera également un mode multijoueur qui lui confèrera un intérêt tout particulier et une excellente durée de vie. Le tout est remarquablement mis en valeur par une réalisation impeccable offrant à  ce titre un réalisme parfois saisissant. <p> Jeuvideo.com','','138'),(236,'oui',45682,'USA','US','US','US','US','Max Payne','Gathering','2001-07-15','Max Payne','ESRB_M',1,'Win2k','SVGA','cd','non',1,4,'non','','','','Backup','maxpayneus'),(237,'non',47175,' ;','?','?','?','?','Sacrifice','Virgin Interactive','2000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Voilà  une petite révolution dans le monde du STR comme seul Shiny Entertainment sait les faire. Une révolution dans la douceur et dans l\'étrange pour un mélange des genres tout à  fait rafraîchissant.</b>\r\n<p>\r\nAvec Shiny, une seule chose est sure, c\'est qu\'ils ne sont pas là  pour refaire une énième copie d\'un concept déjà  bien rodé. Ils nous l\'ont prouvé déjà  maintes fois avec des jeux comme MDK ou Messiah. La première fois que nous avions vu Sacrifice, nous n\'avons pas vraiment pu faire la différence avec des jeux comme Evolva ou Giants vu les ressemblances graphiques. Il nous a fallu nous pencher rapidement sur le cas de Sacrifice pour comprendre toute l\'ambition affichée par Shiny sur ce projet. Révolution de gameplay en marche ! Dans Sacrifice, nous débutons par une histoire originale mais sans être révolutionnaire, elle. Vous êtes dans un monde onirique et entièrement original où une foule d\'animaux bizarres et de races étranges se cotoient. Un monde baroque qui voit défiler aussi bien des créatures dignes de Dark Crystal comme des donjonneries plus classiques comme gnomes et druides. Toutes les créatures, les objets ou encore les bâtiments de Sacrifice sont entièrement originaux, montrant la touche esthétique reconnaissable de Shiny et ses préférences pour les formes torturées et élancées.\r\n<p>\r\nDans tout ça, vous allez camper un magicien extra-terrestre aux pouvoirs mystiques et au sombre passé. L\'histoire se conte dès le départ au passé, vous faisant raconter votre funeste destin. Dans ce monde cinq Dieux se partagent la planète en se querellant, chacun représentant une idée comme la Nature, le feu ou encore la Mort. Cinq Dieux qu\'il vous faudra contenter le plus possible au cours des dix missions de la campagne solo. Et oui, Sacrifice ne comporte que dix missions mais avant de vous insurger en criant au scandale, il faut vous dire qu\'avant chaque nouvelle mission vous devez choisir le Dieu à  aider pour cette partie. Ceci multiplie évidemment par cinq toutes les possibilités, offrant en fait à  chaque nouvelle campagne des possibilités uniques d\'orienter votre destin.\r\n<p>\r\nDans la pratique, Sacrifice mélange vraiment les genres. Etant en définitive un jeu de stratégie temps réel, la vue du jeu par exemple est à  la troisième personne, la caméra fixant tout le temps votre personnage principal. La caméra est souple et permet de bouger tout autour de votre magicien, lui donnant une vue imprenable sur les batailles mais un peu limitées pour les offensives à  longue portée. Ceci est corrigé par un radar affiché en permanence sur votre écran. L\'interface reste très simpliste et on est loin d\'une foule de menus qui bouchent l\'écran ici. Une fenêtre s\'occupe de vos sorts en les rangeant par catégorie, une trentaine au total. Une autre vous donne vos âmes et vos barres de mana et de vie tandis que la dernière fenêtre s\'occupe de vos unités. Les seules ressources que vous devrez collecter ici sont des âmes et chacune vous permettra d\'invoquer une nouvelle créature pour vous servir. Les âmes se récupèrent sur les corps des ennemis ou sur vos propres troupes. Autre ressource mais intrinsèque, votre mana qui se régénère au fur et à  mesure du temps, de vos fidèles et d\'une créature container qui vous suit partout. Voilà  tout ce que vous aurez à  contrôler. Il ne vous reste plus ensuite qu\'à  vous laisser guider dans les collines des mondes, vos servants à  vos trousses et de partir à  la conquête des villages avoisinants pour contrôler les différentes régions et accomplir vos objectifs.\r\n<p>\r\nLa mise en pratique des batailles est vraiment aussi intuitive que dynamique. Vos sorts sont toujours variés et souvent aussi utilitaires et précis que destructeurs. Chacune des unités possèdent des pouvoirs spéciaux qui vous permettront de vaincre plus facilement et des raccourcis claviers sont là  pour fluidifier la situation. Pouvant même créer vos raccourcis clavier en pleine partie, vous n\'aurez donc aucune peine au bout d\'une mission ou deux pour vous y retrouver dans cette interface vraiment originale. Le contrôle de vos unités ressemble beaucoup aux autres STR et toutes les possibilités de formation, de groupes, de point de navigation etc. sont disponibles. L\'intelligence artificielle des unités est peut-être le seul point faible du jeu et n\'ayant pas une vue globale de l\'action, il vous faudra quelquefois ramer pour contrôler les réactions de vos unités ou arriver à  obtenir des stratégies développées.\r\n<p>\r\nOrienté jeu de rôle, les interactions avec vos hommes ont un aspect plus humain que dans les autres jeux de STR car votre présence sur le champ de bataille et vos déplacements au milieu de vos troupes changent les rapports. Cet aspect est aussi alimenté par la façon dont les créatures interagissent avec leur environnement et avec vous aussi. Très scénarisées, les missions subissent des événements, des rebondissements et beaucoup de dialogues ponctuent les missions. Votre familier, une espèce de grosse mouche qui vous suit partout, fait des commentaires en temps réel sur la situation ou sur les personnages rencontrés. Une ambiance très particulière dans Sacrifice car le monde et les réactions sont dignes d\'un jeu de rôle alors que vos actions se rapprochent d\'un STR dans le sens strict du terme.\r\n<p>\r\nGraphiquement, là  encore, Shiny nous fait montre de prouesses techniques. Les mondes, différents selon le Dieu choisi pour la mission, sont de toute beauté avec une taille colossale, un horizon à  perte de vue et des décors splendides. Cascades, chutes d\'eau, ciels multicolores et autres jaillissements de lumières sont omniprésents, donnant une atmosphère féérique à  l\'ensemble. L\'impression visuelle est vraiment réussie car les créatures sont toujours variées et dotées de nombreux mouvements. Les sorts, qui constituent l\'essentiel du jeu ont été peaufinés pour donner des effets lumineux et visuels parfaits tout en étant tous différents. A la fois réussi sur le plan conception et technique, l\'aspect visuel de Sacrifice restera une référence. <p> Jeuxvideo.com','','140'),(238,'non',46546,' ;','?','?','?','?','NHL 2001','Electronic Arts','2000-00-00','EA NHL;NHL','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>La série des NHL a la peau dure, aussi dure que celle des joueurs de Hockey. E.A Sports nous gratifie donc du nouveau cru d\'un titre qui a déjà  fait ses preuves, placé sous le signe du changement dans la continuité.</b>\r\n<p>\r\nAh, les amitiés viriles, les bonnes claques dans le dos et les petites escarmouches entre amis juste histoire de se faire sauter une dent ou deux . Le froid grisant de la glace, le crissement des patins, le sifflement du palet qui glisse sur l\'étendue blanche et... vlan la balustrade ! Amis des sports musclés, voici l\'ambiance qui vous attend avec NHL 2001, qui vous plongera dans l\'univers du Hockey sur glace et vous fera participer à  des championnats passionnants. Rien de bien nouveau au regard des éditions précédentes me direz-vous ? Et pourtant, cette nouvelle mouture apporte avec elle son cortège de nouveautés et risque fort de vous amener à  reconsidérer le titre et peut-être même ce sport en général, pour ceux qui souhaiteraient s\'y adonner sans pour autant récolter les bleus qui l\'accompagnent.\r\n<p>\r\nDans ce nouvel opus, ce sont donc pas moins de 30 équipes de la NHL ainsi qu\'un grand nombre d\'équipes internationales qui s\'affronteront sur la glace. Parmi celles-ci vous retrouverez les plus grandes figures de la Ligue Nationale avec au tout premier plan, Jere Lehtinen, deux fois vainqueur du trophée Selke. Vous patinerez ainsi aux côtés des meilleurs et aurez l\'occasion de découvrir de nombreuses animations les mettant en scène au cours des nombreux matches qui vous attendent. Car en effet, si NHL 2001 peut se targuer de mettre en scène quelques-uns des meilleurs joueurs du moment, ce qu\'il nous offre ne se limite pas à  ça il vous faudra, vous aussi, faire vos preuves sur la glace, afin de remporter le championnat, participer aux Playoffs, effectuer des tournois ou défendre votre équipe aux séances de Tirs au but. Une équipe que vous sélectionnerez parmi les plus prestigieuses ou que vous définirez selon vos aspirations en important même votre propre visage pour y figurer comme capitaine.\r\n<p>\r\nDans la pratique, vous vous familiariserez avec les techniques de glisse un palet au bout de la crosse avec quatre baraques qui vous fondent littéralement dessus. Apprêtez-vous à  vous faire tourner autour et vous prendre de belle charges à  moins que ce ne soit vous qui deveniez une terreur de la patinoire. Avec ce titre, vous disposerez en effet de nombreux mouvements, vous permettant de dribbler, charger, faire des accélérations, des passes, en bref, tout ce que l\'on a coutume de voir ou de faire au Hockey. Même les bagarres ne vous seront pas épargnées et les petites séances de singlage risquent de tourner rapidement au règlement de compte. Côté règlement, il vous faudra également vous initier, si ce n\'est déjà  fait, aux règles de ce sport en apprenant à  ne pas faire des dégagements interdits ou ne pas vous mettre hors-jeu. Des règles que vous pourrez néanmoins alléger si vous les trouvez trop contraignantes ou sans aucun rapport avec votre style de jeu, franc, direct et musclé. Face à  de telles possibilités et à  une telle complexité des règles ( lorsqu\'on les applique ), la maniabilité, bien que déconcertante au moment de la prise en main, se veut tout à  fait bonne et ne pose plus aucun problème au bout de quelques matches. Certains changements de direction à  vive allure paraîtront peut-être un peu longs à  venir, tout comme les tirs puissants en pleine course, mais on parvient par bonheur à  s\'habituer très vite à  l\'ensemble des commandes ainsi qu\'au comportement à  adopter sur la glace, selon que l\'on détient ou non le palet.\r\n<p>\r\nCôté graphismes, on s\'y croirait presque tant les mouvements de caméras, les poursuites et les déplacements s\'effectuent avec rapidité et fluidité. Si certaines prises de vue s\'avèrent gênantes et vous empêchent de visualiser la situation, qu\'à  cela ne tienne, vous disposerez d\'une foule de possibilités vous permettant de trouver patin à  votre pied. Les nombreuses animations sont tout à  fait soignées et vous aurez même l\'agréable surprise de constater qu\'elles mettent en scène et reprennent les visages des véritables membres des équipes en compétition. La bande-son pour sa part ne vient pas ternir les soins apportés aux graphismes en venant retranscrire toute l\'ambiance des matches. La foule est plus que présente, ses clameurs venant ponctuer chaque phase du jeu et vous entendrez même pester les joueurs lors des contestations d\'arbitrage.\r\n<p>\r\nEn bref, NHL 2001 s\'avère un titre particulièrement réussit au regard de son excellent niveau de réalisme mais également de ses nombreuses possibilités. Ajoutez à  ceci un mode multijoueur online et vous obtenez un soft qui devrait s\'attirer les faveurs de tous les amateurs de Hockey et qui sait, peut-être donner goût aux autres pour ce sport passionnant. <p> Jeuxvideo.com','','143'),(239,'non',5021,'French|CD Loisirs 24','?','French','French','/','Lagaf: Les Aventures de Moktar - Vol 1: La Zoubida','Titus France SA','1997-01-00','','7',1,'DOS;Win95','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','La version internationale est \"Titus the Fox\"','CD2','moktarcdl'),(240,'non',41622,'French|StratéJ Release','?','French','French','French','Heroes of Might and Magic','Ubi Soft Entertainment Software','1997-11-00','Heroes of Might and Magic;Might and Magic Universe','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','In an era where graphics and sound development are pushed to the limit, New World Computing is still working on what counts the most, good gameplay. Although it may not be the most technically advanced game of the year, the company\'s latest spin-off, Heroes of Might and Magic, is an extremely enjoyable strategy game with a fantasy overtone that RPG fans will also appreciate.\r\n<p>\r\nNot much for storyline, Heroes invites you to jump straight into the action by choosing one of four different player types, Knight, Barbarian, Sorceress, or Warlock, each with their own specific powers and followers. Depending on the scenario, which can range from short games played out on a small map to extremely expansive adventures, you will have a goal that you must achieve to win the game. You start in your castle with at least one hero and will immediately need to build units appropriate to your starting character\'s background and the structures currently available to you. Building new edifices will enable you to recruit more powerful unit types, ranging from the relatively innocuous (goblins, sprites, and peasants) to the ultra-powerful (paladins, dragons, and phoenix). As you might expect, neither construction nor recruiting is free, and so you must take your army abroad in search of treasure, resources, and conquest.\r\n<p>\r\nOnce on the main map, you\'ll immediate notice several small icons representing various encounters in your immediate area. As you explore these mini-adventures, you\'ll battle with wild monsters, discover magic spells, gain possession of valuable mercury and sulfur mines, and perhaps even find a few allies. For each valuable resource center you gain control of, from sawmills to gold mines, you\'ll gain a weekly allowance of that particular commodity. Your enemies will also want to gain control of these centers, so it\'s important to keep your troops on the ready at all times.\r\n<p>\r\nGame combat is very simple, and with a few exceptions, generally breaks down into who has the most and more powerful troops. In addition to the hand-to-hand and missile combat of the ground troops, you may utilize spell-casting. The game features over 25 different spells to choose from, ranging from exploration spells that help you find new resources to combat spells that will send fiery death raining down upon your opponents.\r\n<p>\r\nHeroes of Might and Magic isn\'t spectacular, but it sure is fun. The Multiplayer mode includes options for up to 4 players taking turns on one machine, or two player head-to-head competitions by network or modem connection. If you like turn-based strategy games, or you\'re an RPG fan looking for something a little different, you\'ll find that title is a worthy addition to your game library. <p> Gamespot.com','Manuel2;CD2','hmm1frsj'),(241,'non',46555,'French|StratéJ Release','?','?','French','French','Sacré Graal','Ubi Soft Entertainment Software','1998-01-00','Monty Python','7',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','sacregraal'),(242,'non',46556,' |BSG 14','?','?','French','/','Conquest of the New World - Deluxe edition','Interplay Productions, Inc.','1996-00-00','Conquest of the New World','ELSPA_3+',1,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','cotnwdfrbsg'),(243,'non',46557,' ;','?','?','?','?','Worms Armageddon','Ubi Soft','1999-00-00','Worms','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Team 17 avait frappé un grand coup avec Worms il y a quelques années, un jeu qui avait eu beaucoup de succès... Logique donc de voir arriver des suites: Worms Reinforcements, Worms 2, et maintenant Worms Armageddon, qui est en fait une version améliorée de Worms 2.</b>\r\n<P>\r\nPour ceux qui ne connaissent pas encore le principe du jeu, Worms est une version améliorée d\'un jeu vieux comme le monde (enfin vieux comme les jeux vidéo). Un petit jeu de balistique dans lequel on doit choisir l\'angle de tir et la force, pour évidemment dégommer ses adversaires.\r\n<P>\r\nDans Worms donc ce sont de petits vers qui tirent, avec des armes toutes plus loufoques et puissantes les unes que les autres: bazooka, fusil, dragon ball, attaque de moutons, raid aérien, bombe atomique, etc..\r\n<P>\r\nWorms Armageddon reprend donc le principe, en ajoutant des armes, et quelques détails. Ainsi on a maintenant accès à  60 armes, de nouveaux sons (traduits en français pour certains), etc etc. On voit apparaitre notamment le tremblement de terre, le lance-flammes, le putois, le lance-moutons (comme un lance-grenades, mais qui lance des moutons), le mouton sous-marin... On n\'a pas demandé aux concepteurs ce qu\'ils ont fumé :-)\r\n<P>\r\nBien entendu, comme toujours c\'est à  plusieurs que Worms Armageddon prend sa véritable dimension. Personellement le jeu contre l\'ordinateur m\'a toujours énervé, quand on voit la dextérité qu\'il a (évidemment, pour un ordinateur ce jeu est enfantin). Alors qu\'à  plusieurs les parties sont toujours aussi explosives (dans tous les sens du terme), particulièrement lorsqu\'on joue à  tour de role sur le meme PC!\r\n<P>\r\nIl est d\'ailleurs aussi possible de jouer sur WormNet, le réseau de jeu online spécialement conçu pour Worms, sur un réseau local, etc.\r\n<P>\r\nLes graphismes sont du même style que ceux de Worms 2, en SVGA, plutôt mignons et bien réalisés, mais rien de transcendant...\r\n<P>\r\nLe principal reproche qu\'on pourrait faire à  Worms Armageddon est son manque d\'originalité... On a vraiment l\'impression qu\'on veut nous vendre 4 fois la même chose. Worms Armageddon aurait dû être un add-on à  Worms 2 qu\'un jeu complet. En résumé, si vous avez déjà  Worms 2, ne déboursez pas 300F pour acheter Worms Armageddon, vous seriez déçu. Par contre ceux qui n\'ont jamais joué à  Worms s\'amuseront bien...\r\n<p>Jeuxvideo.com\r\n','','157'),(244,'non',46559,' ;','?','?','?','?','Tomb Raider 2 - The Dagger of Xian','Eidos','1997-00-00','Tomb raider','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','159'),(245,'non',46990,' ;','?','?','?','?','Tom Clancy\'s Rainbow Six - Rogue Spear','Take 2 Interactive','1999-00-00','Rainbow six,Tom Clancy','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Soldats, vous êtes maintenant dans le Rainbow, unité d\'élite internationale dont le but est de combattre le terrorisme. Les terroristes ne sont pas là  pour rigoler et nous non plus. Ils utilisent des armes non conventionnelles, nos méthodes seront donc non conventionnelles. Briefing à  5:00. Rompez !</b>\r\n<p>\r\nToujours membre de l\'équipe ultra secrète des Rainbow Six, vous allez pouvoir visiter les quatre coins du monde grâce à  cette suite. Les 18 missions solo qui la composent vous transporteront dans les endroits les plus chauds du globe, de la récupération de pilotes dans le Kosovo à  la libération d\'otages dans un musée de New-York en passant par la neutralisation d\'éco-terroristes japonais sur un super pétrolier.\r\n<p>\r\nToujours aussi prenant, l\'ambiance de Rogue Spear vous donnera des sueurs froides. La touche de Clancy est encore là , mettant toujours autant de sérieux et de crédibilité dans les textes, les objectif de missions etc. Bref, chaque détail est respecté pour que vous puissiez vous y croire. Dans le principe du jeu, fondamentalement pas de grands changements : après un entraînement bref mais complet, vous passez les missions les unes après les autres. Les écrans et menus ont été un peu revus pour faire couler un peu plus l\'ensemble et vous passez toujours par les étapes obligatoires de la conception de l\'équipe avec tout son équipement et le tracé des routes à  suivre pour chaque groupe d\'intervention lors de l\'assaut. Heureusement que tout peut être automatisé, vous permettant d\'une part de plonger dans l\'action rapidement et d\'autre part de faire confiance aux concepteurs qui ont prédéfini ces configurations très honnêtement.\r\n<p>\r\nLes décors des missions sont absolument magnifiques, un peu cubiques et carrés comme dans le premier mais sinon, la qualité des textures et leur variété est un vrai régal. Les missions sont non seulement dépaysantes mais avec certains effets de lumière améliorés, on est plongé littéralement dans le climat et l\'environnement du décor sans parler du nombre d\'objets dans les pièces qui a été augmenté.. Les personnages adaptent évidemment leur uniforme pour chaque type de mission, détail augmentant encore le réalisme. Pour la suite aucun problème, le détail de chaque visage aussi bien des terroristes que des unités d\'élite sont d\'une finesse et malgré la digitalisation de visages réels, on ressent une petite pointe de remords en regardant le visage torturé d\'un jeune terroriste abattu froidement d\'une balle dans la tête. Gulp !\r\n<p>\r\nMais bon, on est pas là  pour faire dans la dentelle et le jeu continue d\'être aussi expéditif en se gardant bien d\'être bourrin. Les quelques nouveautés de gameplay sont les bienvenues comme cette possibilité de jeter un coup d\'oeil dans les pièces sans y entrer ou bien encore de se déplacer baissé pour passer en dessous de certains objets. L\'intelligence artificielle a aussi pas mal été revue et même si il reste quelques bugs comportementaux pour vos coéquipiers et vos ennemis, les ennemis font preuve d\'une véritable intelligence, prêts à  mitrailler au moindre bruit, au moindre signe suspect. Vos collègues eux-aussi bénéficient de ces avantages et vous couvriront bien mieux.\r\n<p>\r\nMais Rainbow Six ne serait pas le succès qu\'il est sans son mode multijoueur et là , pour le coup, on est gâté pourri :) Plus d\'une dizaine de modes différents coopératifs ou non sont maintenant disponibles, décuplant les capacités multijoueurs déjà  si puissantes de Rainbow Six. Rien que pour vous mettre l\'eau à  la bouche, voici quelques modes évocateurs : survie, assassinat, double buff, forteresse...\r\n<p>\r\nAutre nouveauté, Rogue Spear est maintenant adjoint d\'un éditeur de niveaux ! Au passage, bonne chance pour le trouver car nulle part, on ne voit une trace de lui, il faut donc aller le chercher manuellement et là  encore, sans documentation, en anglais et d\'une réalisation obscure, il vous faudra vous armer de patience pour apprendre à  le maîtriser. <p> Jeuxvideo.com','','160'),(246,'non',47087,' ;','?','?','?','?','Vampire - La masquarade : Redemption','Activision','2000-00-00','Vampire','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Quand les rôlistes pensent à  Vampire... Ils pensent à  ce jeu de rôle absolument phénoménal et au monde aussi parfait que malsain et riche que celui de Vampire : la mascarade. Un véritable bijou d\'ambiance que Nihilistic Software s\'est acharné à  retranscrire.</b>\r\n<p>\r\nDepuis le temps que nous l\'attendions ce Vampire... Adapté d\'un des jeux de rôles les plus vendus au monde, tous les acharnés de jeux de rôles ne pouvaient que se réjouir qu\'un aussi bon titre puisse arriver sur nos PC préférés, surtout qu\'un mode multijoueurs était à  la clé. Qui n\'a en effet jamais rêvé d\'incarner un de ces êtres à  la vie éternelle et dont le besoin de sang fait sortir de son tombeau en quête de victimes plus ou moins consentantes ? Nihilistic vous propose en tout cas de vous plonger dans cet univers délicieusement macabre et torturé de vampire, un projet bien ambitieux.\r\n<p>\r\nPour tenter de couvrir réellement la vie que vous pourriez avoir dans le jeu de rôle, Vampire va vous faire découvrir l\'histoire d\'un vampire dans toute sa longévité. C\'est ainsi que vous débuterez l\'aventure solo dans le costume de guerrier de Christof Romuald, un jeune chevalier de l\'ordre de Swordbrethren, une sorte de pieux templier. Blessé non loin de Prague en plein XIIème siècle, Christof est recueilli dans un couvent et échappe de justesse à  la mort. A Prague, notre fervent héros s\'amourache d\'une jolie sÅ?ur et en profite pour mettre à  sac le repère du vampire du coin... Ayant attiré l\'attention d\'une haute dignitaire Brujah, celle-ci va en faire un de ses enfants. Torturé par son passé de catholique ultra pratiquant, son amour utopique pour la belle et sa nouvelle condition de suceur de sang, notre héros va traverser les âges jusqu\'à  notre époque à  la fois désabusé et férocement sauvage... On pourra dire ce que l\'on veut, Nihilistic nous offre un scénario riche, long et respectant entièrement l\'intégralité du monde de Vampire. Les clans, la camarilla, les intrigues des premières générations, l\'aspect familial et cruel de ce microcosme vampirique, tout y est et surtout cet aspect psychologique et torturé des personnages... Les aficionados de ce monde sauront apprécier tous ces aspects.\r\n<p>\r\nConçu comme un jeu de rôle/action, Vampire est pourtant loin de vous proposer une véritable aventure. Ressemblant à  mon goût plus à  un Diablo qu\'à  un Baldur\'s Gate, il intègre le jeu de rôle dans sa forme avec des personnages à  caractéristiques, expérience et niveaux mais dans son fonctionnement, c\'est bel et bien vos réflexes plus que votre intellect qui seront mis à  rude épreuve. Dans la pratique, vous êtes en vue à  la troisième personne et diriger votre ou vos personnages dans un monde tout en 3D. Au fur et à  mesure de l\'histoire, l\'essentiel de Vampire se décomposera en longs dialogues et en quêtes à  la Diablo dans des donjons visqueux et remplis de monstres. Pour vous battre, rien de plus facile, cliquez comme un fou sur vos ennemis. Plus vous évoluerez dans votre clan, plus vous disposerez de pouvoirs magiques et d\'un meilleur équipement. Respectant là  aussi les règles du jeu de rôle, on retrouve les différentes classes avec leurs disciplines respectives, l\'utilisation des points de sang pour lancer des sorts tandis que vous vous repaîtrez d\'innocentes victimes pour faire remonter votre jauge. Fiche de caractéristiques, inventaires, carte vous aurez tout ce qu\'il faut en tout cas pour l\'aventure. Entièrement jouable à  la souris, les raccourcis claviers sont existants mais pas absolument nécessaires.\r\n<p>\r\nLes ennuis commencent pourtant rapidement après quelques longues minutes de jeu. La caméra tout d\'abord est entièrement manuelle, elle permet de se déplacer tout autour de votre personnage et de zoomer mais vu la complexité des niveaux, il faudra la passer en automatique et la profondeur de vision n\'est pas assez grande. Comme tout bon jeu de rôle, vous aurez rapidement envie de sauver avant de vous lancer dans une pièce remplie d\'ennemis, grand bien vous fasse sauf que vous ne pouvez pas ! Les sauvegardes se font automatiquement mais très rarement et qu\'à  des moments clés de l\'aventure ou alors en revenant dans votre point de chute, ce qui n\'est pas aisé surtout au début. Au final, vous allez maudire réellement le jeu et avoir envie de casser votre PC après votre 5ème tentative ratée de vider une pièce.... Surtout que la difficulté de Vampire est à  la limite de l\'aléatoire. Sur certains niveaux, des passages vous sembleront bien trop faciles alors que d\'autres semblent insurmontables tellement les monstres sont nombreux, ceci même avec un groupe de 4 personnages. La difficulté mal dosée est encore plus flagrante du fait de l\'intelligence artificielle médiocre des monstres et de vos équipiers amateurs d\'hémoglobine. Pour les monstres, ceux ci ne vous attaquent que lorsque vous dépassez une certaine distance, si vous ne bougez plus seul un monstre sur trois vous attaquera, les deux autres vous regardant patiemment déchiqueter leur camarade... Vos coéquipiers seront eux aussi d\'une partielle inutilité vu que vous ne pouvez contrôler qu\'un seul personnage à  la fois. Pire, malgré les 3 modes de comportements disponibles aucun ne fait véritablement l\'affaire, les envoyant au massacre ou les laissant vous regarder bêtement sans rien faire... Une véritable plaie que ces combats, surtout quand vous savez que la prochaine sauvegarde est loin !\r\n<p>\r\nPourtant, Nihilistic avait fait un travail impressionnant sur l\'aspect visuel de Vampire. Le jeu est une vraie merveille de 3D et le moteur ferait pâlir d\'envie n\'importe quelle carte 3D dernière génération. Rien que de voir le détail dans les décors, la finesse des textures et les couleurs toujours très travaillées de l\'ambiance visuelle, on en reste bouche bée. La fluidité est aussi présente avec ses meilleurs atours et le rendu des personnages colle à  la fois à  l\'esthétique et au monde de Vampire. Une pure réussite sur tous les plans avec des effets visuels divins, intégrant toute la panoplie dernière génération.\r\n<p>\r\nL\'aspect multijoueur tant convoité ne vient en tout cas pas sauver Vampire de ses défauts pesants, pour l\'instant. La communauté des joueurs online s\'organise et la présence de scénarios spécifiques ou de modes assez intéressants pourraient offrir un véritable challenge aux joueurs assoiffés de sang et d\'expérience... Il faudra attendre encore un peu pour voir véritablement l\'aspect multijoueurs de Vampire. <p>Jeuxvideo.com','','161'),(247,'non',46562,' ;','?','?','?','?','Stupid Invaders','Ubi Soft','2000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Stupid Invaders reprend la série des Zinzins de l\'Espace et se veut au moins aussi délirant que le DA. Le jeu vous met dans la peau d\'un extraterrestre un peu... zinzin, pour une aventure plutôt inhabituelle où les héros ont un QI proche du néant, voire du zéro absolu, et où les méchants ont l\'air tellement sérieux qu\'ils en deviennent ridicules. Une expérience dont vous ne ressortirez certainement pas avec toute votre raison. Humour garanti.</b>\r\n<p>\r\nUn Zinzin de l\'espace est un petit être de forme vaguement humanoïde qui réside sur une lointaine planète peuplée d\'êtres étranges. Même sans être un expert du dessin animé, il suffit d\'un bref coup d\'oeil sur le look de ces créatures pour savoir que l\'intelligence a depuis fort longtemps quitté leur cerveaux pour rejoindre des formes de vie plus dignes d\'intérêt. Et pourtant, le cas des Zinzins de l\'Espace n\'est pas complètement désespéré, et il sera de votre devoir de leur prêter un peu de votre matière grise pour les aider à  se sortir des situations les plus invraisemblables.\r\n<p>\r\nTout commence par le crash d\'une soucoupe aux abords d\'une maison abandonnée, quelque part sur la Terre. Après quelques instants et dans un brouhaha général, cinq Aliens en descendent et décident de réparer au plus vite leur vaisseau histoire de ne pas moisir inutilement sur cette planète pleine de dangers. Des années plus tard, nos experts en mécanique sont toujours là , sans avoir su faire évoluer la situation d\'un pixel. Finalement, ce qui devait arriver arriva, et la petite troupe se fait capturer par le glacial Bolok, l\'homme de main du savant fou qui a juré de faire la peau aux Zinzins de l\'Espace. Mais Bud échappe de justesse à  la capture et prend la fuite dans le couloir où il s\'enferme derrière la porte des toilettes. à? vous maintenant de l\'aider à  retrouver ses amis pour échapper définitivement au professeur fou : le Dr.Sakarine.\r\n<p>\r\nLe jeu reprend le principe du jeu d\'aventure avec progression par écrans fixes, sur lesquels vous devrez trouver divers éléments à  l\'aide de votre souris pour résoudre des énigmes et ainsi atteindre de nouveaux endroits. Un concept un peu usé et qui met en évidence le problème majeur de la plupart des jeux d\'aventure PC : l\'ennui et le manque de fun. Rassurez-vous, le titre de Xilam fait, quant à  lui, figure d\'exception, puisqu\'il bénéficie de l\'univers dément des Zinzins de l\'Espace, avec ses personnages de folie et ses situations plus cocasses les unes que les autres. Aux côtés des cinq Aliens au look très particulier de la série animée, soyez sûrs que l\'expérience que vous vivrez sera riche en rebondissements. à? la fois parodique et avec une touche qui lui est propre, Stupid Invaders reprend les clichés des plus grands films de SF, avec des répliques délirantes et un second degré permanent. Le titre, Stupid Invaders, fait inévitablement penser à  Space Invaders, dont le logo reprend même l\'aspect lors de la séquence d\'intro. Des cinématiques par ailleurs très nombreuses et qui permettent de se plonger immédiatement dans l\'esprit tordu des Zinzins de l\'Espace.\r\n<p>\r\nL\'action consiste donc à  résoudre toute une floppée d\'énigmes tordues au possible, et parfois de mauvais goût, voire par moments vulgaires. Tout le monde n\'adhèrera pas à  l\'esprit décalé de ce titre à  l\'humour très particulier, mais il suffit de quelques petites secondes pour savoir si l\'on aime ou pas. Ceux qui sauront apprécier l\'atmosphère pour le moins spécial de ce titre en auront en tout cas pour leur argent, puisque Stupid Invaders propose une bonne centaine de lieux différents et une cinquantaine de personnages à  rencontrer, pour un total de 4 CD rassemblant les énigmes les plus invraisemblables. Mais il ne faut pas être particulièrement intelligent pour parvenir à  progresser. Il s\'agit plutôt d\'avoir l\'esprit aussi fou que celui des créateurs de la série et essayer toujours les solutions les plus ridicules. Aussi prévu sur Dreamcast et Mac, Stupid Invaders procurera aux fans du DA, comme aux autres, de longues heures de plaisir en compagnie des Aliens les plus aliénés de l\'histoire des jeux vidéo.<p>Jeuxvideo.com','','162'),(248,'non',30645,' ;','?','?','?','?','Might and Magic - Secret of the Inner Santum','New World Computing','1987-00-00','Might & magic,Might & magic Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','176'),(249,'non',46564,' ;','?','?','?','?','B.A.T.','Ubi Soft','1991-00-00','BAT','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','196'),(250,'non',47076,' ;','?','?','?','?','Beneath a steel sky','Virgin','1994-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','199'),(251,'non',46566,' ;','?','?','?','?','Black sect','Lankhor','1993-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','200'),(252,'oui',46567,'European;','?','?','?','?','Discworld noir','GT Interactive','1999-00-00','Discworld','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Cette petite pépée m\'avait bien entourloupé. Ce jour là , j\'aurais mieux fait de m\'enfiler une bonne bouteille de scotch plutôt que d\'accepter cette affaire. Mais bon, un privé comme moi ne sait pas dire non aux jolies femmes même quand il s\'agit de remuer les bas fonds d\'Ankh-Morpok. Et pis elle paye bien alors... </b>\r\n<p>\r\nTerry Pratchett, auteur à  succès outre-Manche, est célèbre pour l\'univers qu\'il a créé. Imaginez, sillonnant l\'espace, une tortue géante où reposent quatre éléphants. Par dessus, vous rajoutez un disque et vous obtenez le disque monde. Un lieu où humour anglais, magie et anachronismes sont monnaie courante. Après deux jeux vidéo inspirés de son univers et du héros de ses romans, Rincewind (Rincevent en français), Terry Pratchett vous propose aujourd\'hui de rencontrer la face cachée de la cité d\'Ankh-Morpok, celle de la corruption et des meurtres sanglants. Projecteurs...\r\n<p>\r\nAnkh-Morpok est LA ville du disque monde. S\'y côtoient vampires, zombies, magiciens et autres trolls. C\'est dans cette fange putride que vous avez décidé de devenir le premier détective privé après vous être fait viré injustement de la police pour avoir accepté un ridicule pot-de-vin . Vous êtes donc Lewton, un croisement entre Philip Marlowe et Mike Hammer dans le plus pur style regard dur, réplique fracassante et look borsalino, imper miteux. Votre entreprise ne marche pas très fort quand une mystérieuse et pulpeuse jeune femme arrive dans votre bureau pour vous engager. L\'affaire paraît simple : retrouver son amant disparu au retour d\'un voyage. Elle paye grassement mais l\'affaire n\'est que la partie visible de l\'iceberg...\r\n<p>\r\nSi vous connaissez déjà  la série des Discworld, vous ne serez pas intimidés devant l\'interface. Différents lieux sont accessibles depuis une carte de la ville. Par contre, la grande nouveauté est l\'utilisation de personnages et de cinématiques en 3D. En effet, le jeu ressemble plus visuellement à  Grim Fandango ou à  Blade Runner qu\'aux autres Discworlds. Les personnages sont très bien intégrés dans le décor et bougent de manière très naturelle ou comique selon les cas. Les décors sont eux en 2D. Tout cela donne un ensemble très homogène et très beau.\r\n<p>\r\nL\'ambiance est un point important car elle diffère radicalement des Discworlds. Même si l\'esprit cartoon est encore très présent dans la soixantaine de personnages, le jeu s\'affirme ouvertement comme une parodie des polars des années 40 et 50. Par exemple, le détective que vous incarnez rassemble à  lui seul tous les clichés du détective privé. Ankh-Morpok devient pour l\'occasion, une cité nocturne de crime et de corruption, continuellement battue par la pluie comme dans Blade Runner. Le mélange prend bien et respecte tous les aspects de la parodie.\r\n<p>\r\nAu niveau du jeu, Discworld a revu un peu sa copie. Discworld Noir mise tout sur les dialogues. Même si vous possédez un inventaire permettant de stocker des objets. Leur nombre est réduit afin de laisser une grande part aux interrogatoires. Vous avancez plus souvent en cuisinant les différents protagonistes plutôt qu\'en utilisant tel objet sur tel autre. Pour vous y aider, un calepin répertorie tous les indices collectés et se met à  jour automatiquement.\r\n<p>\r\nDiscworld Noir garde cependant les atouts familiaux en adoptant un style d\'humour anglais genre Monthy Python. Absurdité et causticité sont les maîtres mots des 1300 pages de dialogues présentes dans Discworld Noir. Certains trouveront ça marrant, d\'autres pas mais il vaudrait mieux apprécier si vous achetez ce jeu car les dialogues sont l\'essence même du jeu. D plus, ce jeu est très cinématographique du fait de l\'ambiance, des nombreux dialogues et de la myriade de belles cinématiques qui s\'intercalent ça et là .\r\n<p>\r\nPour finir, le scénario paraît assez énorme avec beaucoup de personnages à  voir, des dialogues à  n\'en plus finir et trois CD pleins à  craquer. L\'aspect dialogue peut devenir rapidement un handicap car les interrogatoires se font à  coup de clics de souris. Donc quand on rencontre quelqu\'un, il suffit de lui parler de tout ce qu\'il y a écrit sur le calepin pour le faire parler et avancer dans l\'intrigue. Heureusement, ceci est contrebalancé un petit peu par l\'amoncellement d\'indices et de personnages. Peut-être un peu trop facile quand même. Discworld Noir est donc un très long et joli jeu qui distrait autant qu\'il fait rire. Des personnages loufoques et des dialogues absurdes (merci Pratchett) contribuent à  la qualité de ce bon jeu d\'aventure. \r\n<p>\r\nJeuxvideo.com','','492'),(253,'non',46878,'French;','?','?','?','?','Command & conquer - Alerte rouge 2 - La revanche de Yuri','Electronic arts','2001-00-00','Alerte Rouge,Command & conquer Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>La grande famille Command and Conquer s\'agrandit d\'un nouvel add-on pour Alerte Rouge 2. Attention tout de même, La Revanche de Yuri est indissociable du jeu original. En clair, vous devez obligatoirement posséder Alerte Rouge 2 pour pouvoir y jouer.</b>\r\n<p>\r\nPas la peine de s\'étendre trop longtemps sur le sujet, vous commencez déjà  à  bien connaître Alerte Rouge, la série dérivée de Command and Conquer qui oppose les Etats-Unis aux Soviétiques. Si ce n\'est pas le cas, allez vite lire le test du jeu pour vous remettre à  niveau. La revanche de Yuri débute juste après la fin de la guerre. Romanov, le chef de l\'armée Russe, a été arrêté puis enfermé dans la Tour de Londres mais l\'agent Yuri a pour sa part réussi à  s\'échapper. C\'est lui qui va maintenant poser des problèmes en cherchent à  se venger, d\'où le titre du jeu. Pour se faire, il a placé plusieurs dispositifs aux quatre coins du globe qui lui permettent de contrôler mentalement les populations avoisinantes. Pas cool le Yuri !\r\n<p>\r\nLe déroulement du jeu est identique aux épisodes précédents. Le mode solo est composé de deux campagnes principales qui représentent 14 nouvelles missions. Que ce soit du côté américain ou russe, votre objectif consistera à  remonter dans le temps afin de détruire toutes les bases de Yuri. Mais si vous choisissez les Soviétiques, vous devrez en plus changer le cours de l\'histoire en tentant de gagner la guerre que vous aviez préalablement perdue. Les modes multi-joueurs ne sont pas en reste et ont même subi de légères améliorations pour plus de confort. La recherche d\'autres joueurs est désormais facilitée par l\'utilisation de plusieurs critères bien précis afin de trouver un adversaire à  son niveau. Un nouveau mode fait aussi son apparition, qui permet de disputer des parties en coopératif en créant des alliances avec d\'autres utilisateurs. Notez également que seul le mode escarmouche vous donnera la possibilité de contrôler l\'armée de Yuri, composée en grande partie de technologie psychique et génétique. Grâce à  son équipement très sophistiqué, Yuri est ainsi capable de transformer de simples civils en véritables machines à  tuer ou de prendre le contrôle d\'unités ennemies.\r\n<p>\r\nLa Revanche de Yuri est aussi pour Westwood l\'occasion d\'introduire des unités inédites dans sa série. En plus des quelques nouvelles structures communes à  chaque camp (labo de recherche secret, atelier, centrale électrique civile), plusieurs types d\'unités d\'infanterie et de véhicules viennent grossir les rangs de part et d\'autre. Les Américains obtiennent entre autres de nouveaux chars GEM pouvant traverser les étendues d\'eau, des gardiens GI (soldats plus puissants) et des commandos marins. Les Russes reçoivent quant à  eux un hélicoptère lourd pour le combat, un avion espion ainsi qu\'un bunker de combat capable d\'accueillir plusieurs soldats en même temps pour une puissance de feu dévastatrice.\r\n<p>\r\nGraphiquement, rien n\'a bougé. Vous retrouverez donc le bon vieux moteur 2D propre à  la série. C\'est assez joli et plutôt détaillé, surtout en 1024 x 728, la résolution maximale supportée. La qualité des vidéos entre les missions est toujours de mise et on suit grâce à  elles l\'évolution du scénario. L\'interface n\'a elle non plus subie de modifications et s\'avère toujours aussi efficace. Tout comme la bande son qui est une fois de plus excellente, voix comprises. Bref, pour ce qui est de la réalisation, La Revanche de Yuri est identique à  Alerte Rouge 2 et les amateurs de la série trouveront leurs marques très rapidement. En conclusion, on dira que ce soft est un add-on avec tout ce que cela implique comme avantages (prix raisonnable, terrain connu) mais aussi comme inconvénients (impossible de jouer sans Alerte Rouge 2) et malgré ses nombreuses innovations, il y règne quand même une étrange impression de déjà -vu. <p> Jeuxvideo.com','','278'),(254,'non',46571,'French|BSG14','English','?','/','/','Frankenstein - Through the Eyes of the Monster','Interplay Productions, Inc.','1995-00-00','Frankenstein','ELSPA_11+',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','frankenbsg'),(255,'non',12452,'French|BSG 13','?','?','/','/','Dungeon Master 2 - The legend of Skullkeep','Interplay Entertainment Corp.','1995-00-00','Dungeon Master','ELSPA_3+',1,'Win98','MCGA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','dmaster2frbsg'),(256,'non',46914,' ;','?','?','?','?','Severance - Blade Of Darkness','Codemasters','2001-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>La recette semble avoir été déjà  maintes fois exploitée, et pourtant, Severance : Blade of Darkness parvient non seulement à  innover, mais aussi à  élever le domaine de l\'heroïc fantasy jusqu\'à  son paroxysme. Avec ses graphismes d\'une richesse et d\'une beauté exceptionnelles, son système de combat impeccable, et son atmosphère digne des plus grands chefs-d\'oeuvre de la fantasy, Severance s\'impose comme le soft incontournable des fans d\'aventure. Un tournant dans l\'univers des jeux d\'action sur PC.</b>\r\n<p>\r\nIl ne faut guère longtemps pour s\'en convaincre : Severance est le titre dont les fans de Robert E. Howard, auteur du mythique Conan, et de tous les autres artistes majeurs qui ont contribué à  faire évoluer le monde de la fantasy ont rêvé. Le moteur de Blade of Darkness nous livre ici un soft à  tomber par terre : une beauté graphique à  s\'arracher les yeux et une fluidité impeccable. Une prouesse que l\'on doit à  Codemasters et Rebel Act, qui signent ici l\'une de leurs plus belles productions.\r\n<p>\r\nLe jeu prend place dans un monde fantastique, dominé par le fer et le sang, et peuplé de dragons, orcs, squelettes, et autres engeances démoniaques. Un monde où le bien tente de se faire une place à  travers la lutte de quatre combattants habités chacun par des sentiments différents qui les amèneront néanmoins à  suivre la même voie semée d\'embûches. Afin de réduire à  néant les plans maléfiques du mage Dal Gurak, il vous faudra choisir celui que vous mènerez au triomphe ou à  la mort. Le choix est pour le moins classique, mais toujours aussi efficace : un barbare puissant et plutôt habile, un nain expert dans le maniement de la hache mais plutôt lent dans ses mouvements, une amazone armée d\'un bâton, plus vive mais plus fragile que les trois autres, et enfin un chevalier d\'âge mûr qui se trouve être le plus équilibré des quatre personnages disponibles.\r\n<p>\r\nTous débuteront l\'aventure dans un niveau différent, mais devront traverser ensuite les mêmes lieux infestés de pièges. L\'action est vue à  la troisième personne et laisse la part belle aux scènes de combat. L\'un des points forts du jeu, car outre ses graphismes éblouissants, Severance bénéficie d\'un gameplay exemplaire, qui demandera néanmoins un certain temps d\'adaptation. Il faudra apprendre à  verrouiller l\'ennemi pour pouvoir facilement le contourner sans le perdre de vue. L\'usage d\'un bouclier est également indispensable pour parer les assauts de la brute ennemie avant de contre-attaquer. Il s\'agit ensuite d\'alterner esquives, parades, saut de côtés ou encore roulades pour prendre l\'avantage et sortir un coup bien placé. Car enchaîner rapidement toute une série de coups fatiguera très vite votre combattant, qui se retrouvera alors totalement vulnérable. Severance intègre également de nombreux éléments de RPG comme l\'évolution de certaines compétence et la progression sur différents niveaux.\r\n<p>\r\nMême si l\'action reste finalement assez répétitive, l\'intérêt est renouvelé par la difficulté sans arrêt croissante qui procurera un challenge à  la hauteur des joueurs les plus acharnés. Les quatre personnages présents permettent de profiter de l\'aventure sous des angles totalement différents, et les concepteurs ont même pensé à  intégrer un mode online qui offre des combats multijoueurs dans une arêne. Alors bien sûr, Severance n\'est pas un jeu dont on se lasse jamais, mais le soft ne vous laissera certainement pas indifférent. Tout a été pensé dans les moindres détails, l\'ondulation hypnotisante de l\'eau, les ombres terrifiantes et gigantesques derrière l\'éclairage des torches, les flots d\'hémoglobine qui s\'échappent des membres arrachés et dont on peut se servir pour frapper l\'ennemi que l\'on vient d\'amputer d\'un coup de hache ; le nombre invraisemblable d\'armes que l\'on peut utiliser, les fioles que l\'on peut jeter à  l\'autre bout de la pièce une fois leur contenu absorbé, et tous ces autres détails de folie qui font que le jeu prend vie.\r\n<p>\r\nTous ceux qui avaient déjà  été ébahis par la qualité ludique de Rune risquent de ne pas s\'en remettre. Si l\'on ajoute l\'efficacité du système de combat avec le principe du lock, les esquives et les combos, ainsi que la possibilité d\'interagir avec la quasi-totalité de l\'environnement, on obtient un mélange explosif qui mérite que l\'on en fasse l\'expérience. On prend un réel plaisir à  saisir une torche pour voir les tonneaux s\'enflammer tout autour, ou encore à  bander longuement une flèche pour atteindre une cible sur une vingtaine de mètres. La plupart des édifices sont sculptés d\'une manière inouïe, et l\'on ne parle même pas des éclairages. L\'IA est exempte de tous reproches, avec des ennemis qui sautent dans les plus petites ouvertures pour vous rejoindre le plus rapidement possible lorsqu\'ils vous ont repéré, qui réagissent aux bruits, et dont l\'intelligence et les stratégies de combat varient selon qu\'ils sont orcs ou chevaliers du chaos.\r\n<p>\r\nSeverance : Blade of Darkness est donc un titre majeur, qui s\'impose grâce à  sa réalisation technique époustouflante, et un gameplay novateur. Un titre très riche, qui rendra fous tous ceux qui apprécient un tant soit peu l\'action violente et la fantasy.<p> Jeuxvideo.com','','285'),(257,'non',45716,' ;','?','?','?','?','Giants - Citizen Kabuto','Interplay','2001-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Fondé par les créateurs de MDK, Planet Moon, signe pour la première fois un titre chez Interplay et nous propose un jeu unique avec Giants : Citizen Kabuto. De l\'action, de la stratégie aux côtés de trois clans offrant à  chaque fois un gameplay différent dans des graphismes somptueux, voici un soft qui risque de faire date.</b>\r\n<p>\r\nNous voici donc au milieu d\'un véritable petit paradis exotique arborant les traits charmants d\'un archipel situé dans la nébuleuse de Dorlon et habité par de petites créatures aussi ridicules que pacifiques : les Smarties (si si !). Trois races cherchent pourtant à  prendre possession de ce vaste territoire pour des raisons diverses. Les Meccaryns souhaitent se remettre de batailles ayant causé dans leurs rangs de lourdes pertes et cherchent à  faire de l\'archipel un point stratégique permettant de reconstruire leur force. Les Sea Reapers au service des forces magiques et naturelles, de leur côté, ayant quitté leur territoire et souhaitent à  présent le regagner. Citizen Kabuto, un géant monstrueux engendrer par les Sea Reapers pour leur propre défense cherche quant à  lui à  gagner sa liberté. Pris entre les conflits et l\'impossible coexistence des trois camps, l\'archipel et ses habitants vont connaître une véritable guerre stratégique qui mettra en balance les trois entités.\r\n<p>\r\nMais outre un scénario en apparence des plus sérieux, le reste du titre en dépit de la qualité de sa trame est une véritable partie de rigolade. De l\'humour, des personnages décalés par le côté grotesque et des dialogues à  mourir venant ponctuer chaque phase d\'action, voici ce qui vous attend. Au programme, trois campagnes solo à  mener aux côtés de chaque camps. Un gameplay différent à  chaque fois et de nombreuses missions à  accomplir dont des passages de stratégie pure et dure. Dans la pratique, vous accompagnez chaque camp successivement et dirigerez un ou plusieurs personnages en vue à  la troisième personne. Une série de missions s\'offriront alors à  vous, vous obligeant à  partir à  la rescousse des Smarties ou encore à  aller chasser un peu. En bref, un programme relativement varié même s\'il devient un peu répétitif au fil des différentes campagnes.\r\n<p>\r\nLe gameplay offert par Giant est de son côté tout aussi varié puisqu\'il se présentera de manière différente pour chaque camp. Les Meccaryns vous proposent de commander plusieurs personnages au moyen de commandes de groupe très simples d\'accès, alors que Kabuto sera le seul personnage dont vous disposerez pour sa campagne. Outre le changement d\'interface, chaque race ayant ses spécificités, votre mode de jeu devra s\'adapter en fonction des possibilités qui vous seront offertes. La maniabilité est pour sa part tout à  fait excellente grâce à  des touches en nombre limité mais suffisant ainsi qu\'un mode de visée très efficace. L\'usage des jetpacks pour les Mecca ou encore celui de la magie pour les Sea Reapers sont un régal alors que les possibilités de Kabuto vous permettront de vous défouler un bon coup sur tout ce qui passe à  portée.\r\n<p>\r\nAu niveau des graphismes, préparez-vous à  prendre une bonne claque tant ce soft témoigne d\'une excellente qualité dans sa réalisation. Un moteur 3D fluide et rapide, des décors absolument somptueux et des animations à  en tomber raide, voici un bref aperçu de ce que vous réserve Giants. Les effets lors des combats sont parfaitement restitués et vous serez surpris par l\'ambiance que parvient à  engendrer un tel environnement visuel. Les sons sont tout aussi soignés en proposant des voix particulièrement travaillées et des musiques de qualité. Les effets quant à  eux ne pouvaient qu\'être à  la hauteur du reste.\r\n<p>\r\nGiants n\'est pourtant pas parfait en dépit de l\'éloge que l\'on serait tenté d\'en faire. Certes le bilan est globalement très positif mais on regrettera finalement qu\'il ne nous propose pas plus, afin de devenir un titre véritablement incontournable. Son originalité et son excellente réalisation en font cependant un titre sans précédent qui devrait séduire de nombreux joueurs. Ajoutez à  ceci des possibilités en multijoueur qui relanceront les conflits et surtout l\'intérêt de ce titre et vous obtenez tout simplement un soft hallucinant. <p> Jeuxvideo.com','','286'),(258,'non',46807,' ;','?','?','?','?','Crimson Skies','Microsoft','2000-00-00','Crimson Skies','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Bienvenue dans le monde de Crimson Skies, un monde dont les pendules se sont arrêtées au coeur des années 30 et où tous les films d\'aventure de ces années-là  deviennent réalité. Bienvenue à  Crimson Skies.</b>\r\n<p>\r\nNous voilà  donc dans cet univers rétro mâtiné de baroque qu\'est celui de Crimson Skies. Grâce au rachat de FASA par Microsoft, la compagnie de Redmond peut tranquillement adapter tous les univers de la marque pour ses jeux. Quand il s\'agit de celui-là , personne ne s\'en plaindra. Vous êtes Nathan Zachary, un pilote émérite qui a décidé d\'oeuvrer pour le bien... de son portefeuille. Dans ces Etats-Unis décalés, composés de 23 pays différents et où les voix terrestres sont quasiment impraticables, l\'avion est roi. Et vous, vous savez piloter comme nul autre ! Zeppelins, avions et bombardiers sont donc monnaie courante dans le ciel et tout transitant de cette façon, les pirates se font légions. Vous allez donc suivre la vie des Fortune Hunters, le groupe de flibustiers qui vous tient lieu de famille.\r\n<p>\r\nMélangeant les genres dans son univers, Crimson Skies les mélange aussi dans son style d\'action. A la fois simulation aérienne, jeu d\'action 3D avec un soupçon de jeu d\'aventure, CS rassemble un bon paquet d\'impressions. Tout d\'abord, son univers est vraiment frais et passionnant avec son style rétro années 30. Les formes sont épurées et aériennes et les avions ont une esthétique à  la fois folle et si belle. L\'interface du jeu a été aussi vue en conséquence avec des cinématiques filmées comme des actualités d\'époque et tout l\'univers respire la vraisemblance et le réalisme. Pour le jeu, il faut vous attendre à  un jeu de combats aériens mais avec une optique arcade clairement démontrée. Les chasseurs volent à  toute allure tandis que balles et roquettes explosives fusent de toutes parts.\r\n<p>\r\nInutile en effet d\'être un pilote certifié NASA pour contrôler les appareils de Crimson Skies. Les commandes restent aussi simples que possible dans le maniement des appareils et ce sont en fait plus les communications avec les ailiers ou encore les différentes caméras ou systèmes d\'armes qui vous prendront du temps à  assimiler. Mélange de technologie futuriste et de vieilleries archaïques, les avions ont la possibilité de s\'amarrer automatiquement à  leur base ou encore d\'effectuer des manoeuvres quasiment impossibles tout en ressemblant à  de vieux coucous sortis de la deuxième guerre. C\'est cette ambivalence qui fait tout le charme de Crimson Skies. L\'action est en effet permanente et les duels aériens sont de la pure adrénaline. Facile à  conduire, les trois niveaux de difficulté pourront quand même vous causer du tort surtout que les 24 missions de la campagne s\'avèrent aussi haletantes que variées.\r\n<p>\r\nDans la partie graphique, Crimson Skies s\'en sort excessivement bien. Le moteur est parfait dans son esthétique avec une foule d\'effets dans tous les sens. Les balles traçantes fusent dans le ciel et les effets de fumées qui accompagnent les touches sur les carlingues sont divins. Le ciel par exemple est lui aussi magnifique avec des nuages hyper réalistes. Réalisme qui se retrouve encore dans les décors avec des textures vraiment riches et où l\'ambiance générale change de mission en mission. Tout ça sans compter l\'ambiance magique recrée par Microsoft en ce qui concerne le design des avions, les costumes et le ton donné à  l\'ensemble, un vrai moment de plaisir.\r\n<p>\r\nMais le revers de la médaille peut s\'avérer bien lourd. Surtout quand on ne prend pas le temps de paufiner ses jeux... Il reste ainsi quelques bugs il est vrai dans Crimson Skies. Les menus par exemple sont très très lourds, forçant des chargements bien trop longs ou des longueurs inexpliquées. Pareil pour les différentes interfaces qui vont sûrement alourdir encore le phénomène sur les plus petites configurations. La version américaine possédait en plus un bug qui écrasait les sauvegardes aléatoirement, je vous laisse imaginer les dégâts quand vous êtes à  2 missions de la fin... Je n\'ai pas eu l\'horreur de voir ce bug dans la version française testée et j\'espère qu\'il aura été corrigé...<p> Jeuxvideo.com','','287'),(259,'non',46872,'French|Take 2 Advantage Release','?','French','French','French','Rune','Gathering of Developers;Take 2 Interactive','2001-00-00','Rune','SELL_16',1,'Win95;Win98;WinME;Win2k;WinNT4','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Rune, c\'est comme Lara Croft, mais en moins sexy et avec une grosse hache... Par contre, côté graphisme, c\'est autre chose. Bref, si vous voulez des gros barbares, des grosses épées, et des grosses tâches de sang, vous allez être servis. Un jeu d\'aventure-action qui explore un nouveau genre tout en proposant une réalisation presque sans faille.</b>\r\n<p>\r\nVous êtes Ragnar, une jeune guerrier Viking qui vient tout juste de faire ses preuves et va devoir quitter son village pour prêter main forte à  quelques voisins en difficulté. Seulement voilà , une rencontre fort désagréable avec un autre drakar qui va vous envoyer par le fond va mettre un point final à  votre aventure. Jusqu\'à  ce que vous vous réveillez dans une grotte sous-marine avec pour seuls compagnon quelques crabes affamés. A vous de prendre en main le destin du jeune guerrier viking et de le mener le plus loin possible sur la dure route qui mène au Valhalla.\r\n<p>\r\nVous l\'aurez compris, Rune est une jeu d\'aventure-action plutôt... agressif, une sorte de Tomb Raider, mais avec des hommes, des vrais, et du sang partout pour compléter le tableau. La vue est donc à  la troisième personne quand vous commencez le jeu, mais vous pourrez aussi la rapprocher de votre personnage, ou encore passer carrément en vue subjective selon votre goût. Les niveaux sont assez variés (cimetière abritant des hordes de morts vivants, réseau de grottes sous-marines, citadelle titanesque...) et en général assez bien construits et intéressants, même si certains sont un peu trop répétitifs de temps en temps. Les décors sont tous très réussis, et l\'ambiance est très vite prenante malgré le côté simpliste du jeu, et les fans de combat brutal comme ceux de légendes Vikings seront aux anges.\r\n<p>\r\nPour ce qui est de l\'interface, vous piloterez votre bon Ragnar comme vous le feriez dans un quake-like classique, avec vue dirigée à  la souris, déplacements au clavier et choix des armes sur les touches numérotées. Le moins que l\'on puisse dire est qu\'il s\'agit d\'un système éprouvé qui fonctionne à  merveille, ce qui a l\'avantage de vous permettre de vous concentrer sur le jeu plutôt que sur l\'apprentissage des commandes. Les combats quand à  eux sont simples mais efficaces. Vous aurez deux options: parer ou attaquer, mais bien sur quelques possibilité plus originales viendront s\'ajouter à  vos capacités au fil de l\'aventure et vous pourrez notamment utiliser les pouvoirs magiques des runes que vous découvrirez de temps en temps pour déclencher des attaques magiques meurtrières. Les mouvements sont simples à  effectuer et vous pourrez même toucher différentes localisation sur le corps de vos victimes et couper un bras par ci et une jambe par là . De plus, si vous avez peur de l\'hémoglobine, passez votre chemin Ragnar ressemble à  s\'y méprendre à  un boucher en fin de journée après chaque combat un peu difficile...\r\n<p>\r\nPour ce qui est de la réalisation, on peut dire que ce jeu est graphiquement très réussi. Le moteur utilisé est celui d\'Unreal et ça se voit. Les textures sont magnifiques, tout comme les modèles des personnages et on se prend dès le début du jeu à  admirer les reflets des vagues sur les murs dans la grotte sous-marine et les rayons de lumières qui s\'infiltrent ça et là . Et comme la bande son est aussi très bien trouvée et très appropriée, l\'ambiance devient vite magique, mais rassurez-vous, vous retomberez sur terre dès le premier combat :). Les animations sont aussi de très bonne qualité et les mouvements des personnages sont impressionnants de réalisme. En conclusion, on peut dire que Rune fait presque un sans faute. Presque, car l\'intelligence artificielle n\'est malheureusement pas à  la hauteur, et le jeu dans son ensemble est un peu trop répétitif. Mais rien que pour le plaisir des yeux, on en redemande :).<p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','runefrt2a'),(260,'non',47096,' ;','?','?','?','?','Aliens Versus Predator','Fox Interactive','1999-00-00','Alien Versus Predator,Alien,Predator','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','290'),(261,'non',46583,'French|BSG 5','?','?','French','French','Warcraft - Orcs & Humans','Interplay Productions, Inc.','1995-00-00','Warcraft;Warcraft Universe','ELSPA_3+',1,'DOS','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2','warcraftfrbsg'),(262,'non',46903,' ;','?','?','?','?','Rally Championship 2000','Europress','1999-00-00','Rally Championship','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Très attendu et peut-être aussi très redouté par la concurrence, Rally 2000 sort enfin du garage. Avec ses graphismes étonnants, le jeu a de quoi aguicher au premier abord ; entrons un peu plus dans les détails pour apprécier Rally 2000 à  sa juste valeur.</b>\r\n<p>\r\nLe rallye est peut-être l\'épreuve automobile la plus impressionnante. Voir ces fous du volant débouler à  150 km/h (et plus !) dans des chemins boueux, étroits, escarpés et bordés d\'une foule enthousiaste, mais souvent inconsciente, me donne à  chaque fois des frissons dans le dos ! Ce que réalisent les pilotes de rallye relève du funambilisme, voire de l\'exploit, car ils risquent la mort à  chaque seconde... Heureusement pour nous, les développeurs se démènent pour nous permettre de nous rapprocher au maximum de ces sensations ; aussi modestes soient-elles.\r\n<p>\r\nJusqu\'ici, Colin McRae tenait la palme et caracolait même en tête à  tous les niveaux. En cette fin d\'année, deux softs semblent enfin pouvoir rivaliser avec le produit de Codemasters : Sega Rally 2 et Rally Championship. Ce dernier, développé par Magnetic Fields - que les amigaïstes et ataristes connaissent bien pour avoir joué à  Super Cars ou à  la fameuse série des Lotus Turbo Esprit Challenge - s\'apparente plus à  Colin McRae qu\'au jeu de Sega. Les courses se déroulent exclusivement au Royaume-Uni puisque le joueur participe au championnat britannique, qui vous fera concourir dans six rallyes différents pour trente-six étapes. Les vingt-deux voitures disponibles sont classées en quatre catégories, dont les meilleures ne sont pas tout de suite disponibles.\r\n<p>\r\nDeux modes de jeu sont proposés : simulation et arcade. Le gros du jeu, c\'est la simulation, qui est en fait le championnat : Etapes, temps scratchs, stands, réparations, classements par catégorie etc. tout y est, y compris, bien entendu, la partie réglages du bolide. Celle-ci est essentielle, car c\'est aussi dans les stands que se gagnent les courses. Les informations concernant les conditions de revêtement, de météo, de vent, de température etc. sont indispensables pour vos choix. Par exemple, si le tracé est fort sinueux, vous privilégierez le couple et l\'appui aérodynamique ; au contraire, si de grands boulevards s\'offrent à  vous, favorisez la vitesse de pointe et diminuez les frottements à  l\'air. En mode arcade, on doit rallier X points de passage dans la limite du temps imparti, pour finalement rejoindre la ligne d\'arrivée, en ayant pris soin, au passage, de doubler les concurrents présents en même temps que vous sur la piste, un peu comme à  Sega Rally.\r\n<p>\r\nIl est grand temps à  présent de s\'intéresser à  ce que nous donne la piste, la conduite pure. Premièrement, les graphismes sont exceptionnellement réalistes. A de nombreux endroits, on croirait presque voir une photo ; les textures sont de grande qualité, surtout celles du sol, variées, colorées et superbes. Les reflets sur la voiture sont très proches de ceux rencontrés à  Sega Rally 2 sur Dreamcast, et enfin l\'animation est assez bonne et fluide, mais il faut posséder une très grosse machine, malheureusement. Au niveau du comportement des véhicules, ce qui est quand même l\'essentiel pour ce type de jeu, il faut avouer que j\'ai été un petit peu surpris et déçu, pour un jeu qui se voulait assez proche de la réalité. Les développeurs ont résolument préféré la prise en main immédiate et la facilité au réalisme. C\'est dommage, car les fans de Colin McRae ne retrouveront pas autant de plaisir de conduire. La voiture répond au quart de tour aux sollicitation du joueur, à  tel point qu\'elle pivote sur elle-même de façon... irréaliste. De même, les effets de roulis et de suspension, si présents dans Colin, sont ici à  peine perceptibles, ce qui rend les acrobaties, sauts et autres figures trop rigides et moins sensationnels. Parfois encore, le voiture réagit avec incohérence...\r\n<p>\r\nLa meilleure technique pour y croire, c\'est de choisir la vue du cockpit, magnifiquement recréé, où on voit le volant trembler sous les irrégularités du revêtement, où l\'habitacle vacille, et où on admire le pilote, affairé à  maintenir la voiture sur la route comme un bon diable ! Qui plus est, le son est comme décuplé avec cette vue, et on peut entendre les grincements métalliques, les gravillons fouetter la carrosserie, le moteur gronder et le pot d\'échappement pétarader comme un 14 juillet... L\'effet est vraiment sympathique, probablement le meilleur pour un tel jeu.\r\n<p>\r\nAu final, Rally Championship 2000, malgré son orientation très \'Arcade\' s\'impose dans le répertoire comme un incontournable du jeu de course sur PC ; mais il est difficile de le mettre devant Colin McRae de Codemasters, jeu plus varié, plus réaliste et dont la qualité graphique n\'a pas à  rougir.<p> Jeuxvideo.com','','293'),(263,'oui',46585,'European','German;French;Italian;Spanish','German;French;Italian;Spanish','English','German;French;Italian;Spanish','Gobliiins','Coktel Vision','1991-00-00','Goblins','7',1,'DOS;Win95;Win98','MCGA;VGA','CD','non',2,2,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','gobliiinseur'),(264,'non',46586,'European','?','?','?','?','Oddworld - Abe\'s Oddysee','GT Interactive Software Europe Ltd.','1997-00-00','Oddworld','ELSPA_11+',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','oddworldeur'),(265,'non',46587,'USA|Bundled with Diamond Monster 3D II video card','US','US','US','US','Nitro pack for Interstate \'76','Activision, Inc.','1998-00-00','Interstate','ESRB_T',8,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','75004004-001'),(266,'non',46588,'French|BSG 13','?','?','?','?','Waterworld - The Quest for Dry Land','Interplay Productions, Inc.','1997-00-00','Waterworld','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','waterworldbsg'),(267,'non',46897,' ;','?','?','?','?','Hitman - Tueur à  Gages','Eidos Interactive','2000-00-00','Hitman','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Si certains aiment philosopher sur la vie, d\'autres préfèrent philosopher sur la mort. Tueur froid et précis, Hitman ne plaisante pas avec ses contrats, ni avec sa garde robe d\'ailleurs.</b>\r\n<p>\r\nHitman est la dernière bombe d\'EIDOS en matière d\'action-aventure. Développé par les danois de Io Interactive, Hitman se veut aussi métallique et froid que possible, vous êtes un tueur après tout. Une impression qui ressort tout de suite rien qu\'en regardant la boîte du jeu avec des formes nettes où le blanc et noir sont de rigueur. Dans Hitman, vous allez incarner le rôle de Hitman justement, un être au passé trouble où génétique et conditionnement mental ont fait leur oeuvre sur votre cerveau. Un passé qui se dévoilera peu à  peu dans votre tête mais qui a une conséquence immédiate : vous ne savez que tuer mais vous le faites mieux que personne. Baignant dans la lie du crime organisé et des mafias internationales, vous allez travailler par contrat, au nom d\'une agence assez louche elle-aussi. Sorte de mélange entre John Travolta dans Pulp Fiction pour le costume et la désinvolture et Forest Whitaker dans Ghost Dog pour la philosophie et le professionnalisme, vous devrez vous montrer précis, discret et sans remord.\r\n<p>\r\nJeu d\'action en 3D, Hitman se contente d\'une vue de dos très rapprochée. Après vous être éveillé et avoir subi le lourd entraînement de tueur, vous serez à  même d\'effectuer vos premières missions. Au début, ce sera un chef d\'une triade chinoise qu\'il vous faudra abattre et si en tout ce seront cinq personnalités à  éliminer de la surface de la panète, il vous faudra de nombreuses missions rien que pour vous trouver à  portée de tir de votre cible. Après le briefing, vous aurez la possibilité de préparer votre équipement et là  les choses se corsent. De très nombreuses armes sont à  votre disposition ainsi que de nombreux accessoires. Un nombre impressionnant surtout que chaque arme possède des atouts propres comme la furtivité ou la puissance et vous devrez choisir votre équipement en fonction de la mission mais aussi de vos finances. Ensuite vous commencez. Les objectifs sont la plupart du temps clairs et vous laissent une liberté totale quant à  leur accomplissement. A vous de voir si vous préférez sniper, utiliser des explosifs ou débarquer dans un restaurant bondé armé de deux uzis. Très subtil, Hitman vous forcera en tout cas à  utiliser vos méninges car les ennemis sont nombreux, intelligents et ne vous feront pas de cadeaux.\r\n<p>\r\nLa prise en main du soft est assez délicate. Si les possibilités de mouvements de Hitman sont assez conséquentes, leur mise en place s\'avère quelque peu chaotique. La caméra par exemple qui vous suit partout montre rapidement des faiblesses en matière de souplesse et d\'intelligence. Ensuite, ce sera au tour de l\'interface de vous poser quelques problèmes. Pour être réaliste, les développeurs ont volontairement bloqué le nombre de munitions de chaque type ou encore le nombre d\'armes que vous pouvez transporter. Inutile d\'espérer porter un lance-roquette dans votre poche ici car si vous ne le voulez plus à  la main, il vous faudra le poser par terre. Le problème se pose aussi pour activer des objets par exemple car il vous faut prendre les objets un par un et en prenant un temps qui paraîtrait normal dans la réalité mais très long dans un jeu vidéo. Les armes se sélectionnent par un menu contextuel et s\'il est innovant, il en devient peu pratique, surtout dans des situations où il faut agir prestement. Mais le pire problème du jeu et qui en rebutera certainement beaucoup, c\'est l\'impossibilité de sauvegarder ! Pas de deuxième chance et si vous avez le malheur de vous faire repérer, de vous faire tuer ou de rater votre cible, il vous faudra tout recommencer depuis le début. Seule possibilité, revenir une fois en cours de mission si vous êtes tué mais les ennemis n\'auront pas bougé et vous attendront au tournant. Un choix encore délibéré des développeurs qui réservera Hitman aux hardcore gamers purs et durs.\r\n<p>\r\nPourtant l\'ambiance est bonne dans Hitman, les décors sont splendidement reconstitués avec plein de détails et d\'éléments interactifs. Les ennemis possèdent des animations réalistes tout comme leur intelligence artificielle, Hitman encore plus et l\'atmosphère qui règne dans le jeu respire la mort et la précision du tueur à  gages. Une ambiance confortée par les cinématiques ou encore le scénario qui est complexe, très long et vous réservera plein de surprises. Techniquement très bien conçu, les erreurs de gameplay et les quelques problèmes d\'IA rencontrés ici ou là  ne gacheront certainement pas le plaisir, se contentant juste de vous énerver ou de vous ralentir.<p> Jeuxvideo.com','','299'),(268,'non',46591,' ;','?','?','?','?','007 - Licence To Kill','Domark','1989-00-00','007','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','301'),(269,'non',46592,'European;','?','?','?','?','Black Hawk','Interplay','1994-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','302'),(270,'non',46593,' ;','?','?','?','?','Boulder Dash','First Star Software','1984-00-00','Boulder Dash','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','303'),(271,'non',46595,' ;','?','?','?','?','Castlevania','Konami','1990-00-00','Castlevania','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','305'),(272,'non',46596,' ;','?','?','?','?','Cool Spot','Virgin Interactive','1994-00-00','Spot','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','306'),(273,'non',46597,' ;','?','?','?','?','Digger','Windmill Software','1983-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','307'),(274,'non',46598,' ;','?','?','?','?','Doom','ID Software','1993-00-00','Doom','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','308'),(275,'non',46599,' ;','?','?','?','?','Doom 2','ID Software','1994-00-00','Doom','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','309'),(276,'non',46600,' ;','?','?','?','?','Desert Strike - Return to the gulf','Electronic Arts','1993-00-00','Desert Strike','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','310'),(277,'non',46601,' ;','?','?','?','?','Duke Nukem','Apogee Software','1991-00-00','Duke Nukem','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','311'),(278,'non',309,' ;','?','?','?','?','Duke Nukem 3D','US Gold','1996-00-00','Duke Nukem','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','312'),(279,'non',46603,' ;','?','?','?','?','Flashback - The Quest for Identity','US Gold','1992-00-00','Flashback','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','313'),(280,'non',46604,' ;','?','?','?','?','Fox Collection (Best Of Titus 10 jeux)','Titus','1994-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Cette compil\' éditée par Titus en 1994 contient 10 jeux et 3 démos dans leurs versions anglaises et françaises ! :Crazy Cars 3, Battlestorm, Fire & forget 2, Les aventures de Moktar/Titus the fox, BLues Brothers 1 & 2, Prehistorik 1 & 2, Super Cauldron & Titan.Il va falloir faire un SUBST ou un FAKECD, voir regraver le contenu du zip sur un CDR pour le faire fonctionner...','','314'),(281,'non',46605,' ;','?','?','?','?','Fun Run','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','315'),(282,'non',46606,' ;','?','?','?','?','Fury','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','316'),(283,'non',46607,' ;','?','?','?','?','Gods','Renegade Software','1991-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','317'),(284,'non',46608,' ;','?','?','?','?','Jungle Strike - The Sequel to Desert Strike','Electronic Arts','1995-00-00','Desert Strike','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','318'),(285,'non',46609,' ;','?','?','?','?','Lode Runner','Broderbund','1983-00-00','Lode Runner','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','319'),(286,'non',46610,' ;','?','?','?','?','The Lost Vikings','Interplay','1993-00-00','Lost Vikings','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','320'),(287,'non',46611,' ;','?','?','?','?','Megaman X','Capcom','1994-00-00','Megaman X,Megaman Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','321'),(288,'non',46612,' ;','?','?','?','?','MGT','Loriciel','1986-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','322'),(289,'non',46613,' ;','?','?','?','?','Mortal Kombat','Acclaim','1993-00-00','Mortal Kombat','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','323'),(290,'non',46614,' ;','?','?','?','?','Nicky Boom','Microïds','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','324'),(291,'non',46615,' ;','?','?','?','?','Predator 2','Konami','1990-00-00','Predator','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','325'),(292,'non',46616,' ;','?','?','?','?','Prehistoric Man','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','326'),(293,'non',47219,' ;','?','?','?','?','Quake','ID Software','1996-00-00','Quake','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','327'),(294,'non',46618,' ;','?','?','?','?','Rick Dangerous','Rainbird Software','1989-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Amérique du Sud, 1945. Rick Dangerous, un aventuriersans peur et sans reproche, part en Amazonie à  larecherche de la Tribu Goolu.\r\nMalheureusement, son avion se crashe au-dessus de ladangereuse jungle amazonienne.Aidez Rick à  se sortir de ce guêpier !\r\n<p>\r\nRick Dangerous est, en fait, une parodie d\'IndianaJones. C\'est un petit bonhomme qui a connu un francsuccès lors de sa sortie, grâce notamment aux célèbrescouinements qu\'il poussait chaque fois qu\'il mourrait.\r\n<p>\r\nUn jeu de plate-formes diablement efficace. Je vousrecommande quand même la version Amiga (ou ST) qui estde meilleure qualité.<p> Lost treasures','','328'),(295,'non',46619,' ;','?','?','?','?','Shinobi','SEGA','1989-00-00','Shinobi','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','329'),(296,'non',46620,' ;','?','?','?','?','Ugh !','PlayByte','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','330'),(297,'non',46622,' ;','?','?','?','?','Spear of Destiny','FormGen','1992-00-00','Castle Wolfenstein','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','332'),(298,'non',46623,' ;','?','?','?','?','Xenon','Bitmap Brothers','1988-00-00','Xenon','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','333'),(299,'non',46624,' ;','?','?','?','?','Xenon 2 - Megablast','Image Works','1990-00-00','Xenon','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','334'),(300,'non',46870,' ;','?','?','?','?','Alone in the Dark','Infogrames Entertainment','1990-00-00','Alone in the Dark,Lovecraft','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','335'),(301,'non',46950,' ;','?','?','?','?','Alone in the Dark 2','Infogrames Entertainment','1993-00-00','Alone in the Dark','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','336'),(302,'non',59,'European','?','?','?','?','Another World','U.S. Gold Ltd.','1991-00-00','Another World','7',1,'DOS','VGA','FD','non',7,7,'non','','','Ported by Maddox Games','Backup','anotherworlde'),(303,'non',46628,' ;','?','?','?','?','Bargon Attack','Coktel Vision','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Bargon Attack est un jeu d\'aventure qui est paru peu de temps après le titanesque Monkey Island 2. Et si ce dernier lui a soufflé une part de succès, la qualité de Bargon Attack n\'en a pas moins été remarquée. Ce très bon jeu français regorge de bonne surprises d\'abord technique avec des passages cinématiques bluffant et des voix digitalisées sur pc qui font, il est vrai, triste mine aujourd hui mais ce genre de plus faisait son effet. Graphiquement, c\'est tres fin et tres coloré, les bruitages égaient l\'aventure du début a la fin. Des bruits de pas sur la boue, des claquement des zip zoumm ... un soin tout particulier y a été porté alors que c\'est souvent une partie négligé pour ces jeux. En revanche et bizarrement aucune musique n\'a été incluse , et c\'est bien dommage de rester dans le silence quand on buche sur une énigme. L\'animation est, elle aussi, limité, correct cependant mais les concepteurs ont fait le minimum. <p> Alone in the past','','338'),(304,'non',46629,' ;','?','?','?','?','Bureau 13','GameTek','1994-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','339'),(305,'non',46630,' ;','?','?','?','?','Day of the Tentacle','Lucas Arts','1993-00-00','Maniac mansion','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','340'),(306,'oui',46839,' ;','?','?','?','?','Dune','Cryo Interactive','1992-00-00','Dune','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','En l\'an de grâce 10191, la planète Arrakis, plusconnue sous le nom de Dune et source unique del\'Epice, est au centre de tous les conflits.Les nobles Atréides et les belliqueux Harkonnens\'affrontent depuis des générations pour obtenir lecontrôle de cette planète aride et hostile.\r\n<p>\r\nVous jouez le rôle de Paul Atréides. L\'histoirecommence lorsque votre père, le Duc Leto, se voitconfier le contrôle de Dune par l\'Empereur Padishah.Vous devrez, dans un premier temps, prospecter l\'Epicepour le compte de l\'Empire.Mais, très vite, les évènements vont s\'accélérer. LesHarkonnen ne sont pas loin et complotent contre votrefamille.\r\n<p>\r\nPour leur faire face, il vous faudra gagner laconfiance des mystérieux Fremen, le peuple du Désert,et percer leur secret.Un secret qui pourrait changer la face d\'Arrakis...\r\n<p>\r\nSorti en 92, DUNE fut la toute première adaptation del\'oeuvre de Frank Herbert en jeu video. Plus inspiréepar le film de David Lynch que par le livre lui-même,l\'équipe de Cryo a su restituer l\'ambiance unique dela planète Arrakis. Les graphismes en 256 couleurs,grandioses pour l\'époque, gardent un charme oniriquequi ne laisse pas indifférent.DUNE vous propose une galerie de personnagesinoubliables, de conquérir Arrakis à  la manière d\'unjeu de stratégie, de traverser la planète enornithoptère, ou sur le dos d\'un ver des sables.Un excellent jeu d\'aventure, mais dont les nombreusesqualités sont quelque peu ternies par uneinteractivité limitée et une aventure linéaire.<p> Lost treasures','','341'),(307,'non',46632,' ;','?','?','?','?','Eternam','Infogrames','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','343'),(308,'non',46633,' ;','?','?','?','?','Explora 2','Ubi Soft','9999-00-00','Explora','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','344'),(309,'non',46634,' ;','?','?','?','?','Explora 3','Ubi Soft','9999-00-00','Explora','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','345'),(310,'non',46635,' ;','?','?','?','?','Guilty','Psygnosis','1995-00-00','Innocent Until Caught','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','346'),(311,'non',46636,' ;','?','?','?','?','Little big adventure 2','Electronic Arts','1997-00-00','LBA','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','347'),(312,'oui',46637,'French;','?','?','?','?','Indiana Jones and the Fate of Atlantis','Lucas Arts','1992-00-00','Indiana Jones','?',1,'Win 98','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','348'),(313,'non',47183,' ;','?','?','?','?','The Legend Of Kyrandia - Book 1','Virgin Interactive','1992-00-00','Kyrandia','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','349'),(314,'non',46943,' ;','?','?','?','?','The Legend Of Kyrandia - Book 2 : The Hand of Fate','Virgin Interactive','1993-00-00','Kyrandia','?',1,'Win98','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Alerte ! Kyrandia est en train de disparaître ! Cette tranquille contrée va cesser d\'exister si on ne fait rien. Les Grands Mystiques sont perplexes. Ils ont consulté tous leurs ouvrages sans pouvoir trouver la source du problème. Un plan est mis au point : il faut récupérer une ancre de pierre magique qu\'on ne trouve qu\'au centre du monde. C\'est Zanthia, la plus jeune des Mystiques qui est désignée pour aller en récupérer une. Vite ! Juste le temps de rentrer chez elle pour fabriquer un portail magique grâce à  des myrtilles et en route pour le centre du monde ! Mais oh ! Misère, on lui a volé tout son équipement. Il va falloir se débrouiller avec les moyens du bord pour pouvoir y allerâ?¦\r\n<p>\r\nC\'est un jeu vraiment original. Le must, c\'est qu\'il faut confectionner toutes sortes de potions magiques (grâce à  un chaudron, un livre et des ingrédients que l\'on trouve tout au long du jeu) qui permettent de progresser plusieurs fois dans l\'aventure. On trouve tout plein d\'objets et de personnages insolites. De plus, Zanthia est vraiment attachante avec sa hargne et son sens de la répartie hors du commun !\r\nUn jeu à  connaître et à  consommer sans modération.<p> Lost treasures','','350'),(315,'non',47184,' ;','?','?','?','?','The Legend Of Kyrandia - Book 3 : Malcolm\'s Revenge','Virgin Interactive','1994-00-00','Kyrandia','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','351'),(316,'non',47006,' ;','?','?','?','?','Leisure Suit Larry 5 - Passionate Patti Does a Little Undercover work','Sierra','1991-00-00','Larry','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','352'),(317,'non',46995,' ;','?','?','?','?','Sam & Max Hit the Road','Lucas Arts','1993-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','354'),(318,'non',46644,' ;','?','?','?','?','Speedball 2 - Brutal Deluxe','Image Works','1992-00-00','Speedball','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','355'),(319,'non',46645,' ;','?','?','?','?','The Dig','Lucas Arts','1995-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','356'),(320,'non',46647,' ;','?','?','?','?','Wayne\'s World','Capstone','9999-00-00','Wayne\'s World','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','358'),(321,'non',46648,' ;','?','?','?','?','Ween - The Prophecy','Sierra','1993-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','359'),(322,'non',46649,' ;','?','?','?','?','Gobliins 2 - The Prince Buffoon','C.V.S.','1992-00-00','Goblins','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','360'),(323,'non',47072,' ;','?','?','?','?','Goblins 3','Sierra','1993-00-00','Goblins','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','361'),(324,'non',46651,' ;','?','?','?','?','La Belle et la Bête','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','362'),(325,'non',46652,' ;','?','?','?','?','Ludo Race','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','363'),(326,'non',46653,' ;','?','?','?','?','RoboCrush','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','364'),(327,'non',46654,' ;','?','?','?','?','Le Petit Chaperon Rouge','Cocktel Vision','1991-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','365'),(328,'non',46655,' ;','?','?','?','?','Le labyrinthe d\'Orthophus','RETZ','1989-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','366'),(329,'non',46656,' ;Multiplayer version','?','?','?','?','CivNet','Microprose','1995-00-00','Civilization','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Que dire de ce jeu sinon qu\'il restera une référence intemporelle ?Né de la volonté d\'un seul homme , Sid Meier, Civilization a véritablement bouleversé la conception des jeux.Pour la première fois de façon éclatante, un jeu vous proposait de construire une véritable civilisation et de la faire évoluer au fil des découvertes scientifiques vous permettant , par exemple d\'acquérir de nouvelles unités de combat ou de nouveaux systèmes d\'approvisionnement en eau pour les villes que vous aurez la joie de faire grandir et cela, à  travers une interface simplissime qui l\'a mis à  la portée de tous. De plus, le soft vous permettra aussi de gérer une foule de choses pour la civilisation que vous bâtissez, tel le régime politique ou la quantité de ressources pour telle ou telle ville. Civilization a donc marqué son époque, et pour cause : il reste sans doute l\'un des jeux les plus complets en matière de gestion sans pour autant sombrer dans le machinal : le jeu se renouvelle sans cesse et vous ne vous ennuierez jamaisâ?¦ Seul reproche pour cet opus, le temps limité qui ne vous permet pas de réaliser tous les délires que votre esprit peut concevoirâ?¦ Pfiou qu\'est ce que ça m\'avait frustré à  l\'époque ! NB : Civnet est la version du jeu supportant le mode réseau : de quoi vous éclater entre potesâ?¦ <p> Lost treasures','','367'),(330,'non',46657,' ;','?','?','?','?','Mad TV','Rainbow Arts','1991-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','368'),(331,'non',46658,' ;','?','?','?','?','Pirates! Gold','Microprose','1993-00-00','Pirates!','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','369'),(332,'non',46659,' ;','?','?','?','?','Sim Ant - The Electronic Ant Colony','Maxis','1992-00-00','Sim','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','370'),(333,'non',46660,' ;','?','?','?','?','Sim City','Broderbund','1989-00-00','Sim City,Sim','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','371'),(334,'non',46988,' ;','?','?','?','?','Sim City 2000','Maxis','1993-00-00','Sim City,Sim','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','372'),(335,'non',46662,' ;','?','?','?','?','Sim Life','Maxis','1992-00-00','Sim','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Qui n\'a jamais rêvé de créer..... LA VIE ? Et bien, pour les apprentis Megalomanes que vous êtes, Maxis avait sorti en 93 ce jeu, dans la grande lignée des Sim, où il s\'agit tout simplement de remplacer Dieu le temps d\'une partie et de laisser libre cours à  son imagination pour engendrer des êtres vivants. Dieu que c\'est beau...','','373'),(336,'non',47168,' ;','?','?','?','?','Theme Hospital','Electronic arts','1997-00-00','Theme','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','374'),(337,'non',1235,' ;','?','?','?','?','Theme Park','Electronic Arts','1994-00-00','Theme','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','375'),(338,'non',46665,' ;','?','?','?','?','Transartica','Silmaris','1993-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','La planète Terre est à  présent recouverte de glace à  cause d\'un nuage quiempêche le soleil d\'éclairé suffisamment la surface. Les voies ferrées sontdevenus l\'unique moyen de communication, et les villes sont reliées lesunes aux autres par des kilomètres de rails. Vous êtes à  la tête d\'unconvois et votre mission et de découvrir le moyen de percer la couse denuage. Pour cela il va falloir faire du commerce en passant dans les villes(achats militaires, esclaves, armements et commerces de matériels). Puisles énigmes s\'enchaînent vous menant dans des coins de plus en plus dur à percer. Parfois un train croisera votre chemin et le combat s\'engagera, ilvous faudra alors le gérer.\r\n','','376'),(339,'non',46666,' ;','?','?','?','?','Utopia - The creation of a nation','Gremlin','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','On gère une colonie spaciale.\r\n\r\nQuelqu\'un se souvient il d\'Utopia ? A vrai dire beaucoup de personnes sontpassées à  côté de ce titre assez cool à  cause du géant Sim city. Ici vousgérez toujours une ville mais en plus de ça vous devez développer votrearmements (tanks, avionsâ?¦). Les graphismes sont très simple, mais lesattaques ennemis redoutable, ce qui veut dire qu\'on ne perd pas de temps à attendre, l\'exploration du terrain est primordiale pour découvrir denouveaux gisements. Ce jeu était il un concept de premier STR (stratégietemps réel) ? Je répond oui.','','377'),(340,'non',46668,' ;','?','?','?','?','Transport Tycoon Deluxe','Microprose','1995-00-00','Tycoon','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','379'),(341,'non',46669,'European;','?','?','?','?','4D Sport Driving','Broderbund','1990-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Ce jeu est jouable sous Dos pur, pour cela, nous vous conseillons la Disquette boot de notre partenaire ShinoD7.com. Après avoir télécharger l\'executable, veuillez introduire une disquette vierge dans votre lecteur et éxecuter le programme sous windows. La disquette se préparera et une fois ceci fait, rebootez votre ordinateur sans retirer la disquette de votre lecteur et suivez les indications.','','380'),(342,'non',46670,' ;','?','?','?','?','California Games','Epyx','1988-00-00','California Games','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','381'),(343,'non',46671,' ;','?','?','?','?','California Games 2','Epyx','1990-00-00','California Games','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','382'),(344,'non',46672,'European;','?','?','?','?','Crazy Cars 3','Titus','1992-00-00','Crazy Cars','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','383'),(345,'non',46673,' ;','?','?','?','?','Olympic CyberGym','C.I.O.','2000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','384'),(346,'non',46674,' ;','?','?','?','?','Decathlon','Microsoft','1984-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','385'),(347,'non',46675,' ;','?','?','?','?','Destruction Derby','Psygnosis','1995-00-00','Destruction Derby','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','386'),(348,'non',46676,' ;','?','?','?','?','Freeride','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','387'),(349,'non',46677,' ;','?','?','?','?','Grand Prix 500','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','388'),(350,'non',46678,' ;','?','?','?','?','Grand Theft Auto','BMG Interactive','1997-00-00','Grand Theft Auto','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','389'),(351,'non',46679,' ;','?','?','?','?','Incanta Golf','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','390'),(352,'non',46680,' ;','?','?','?','?','World Cup Soccer \'90','Novotrade','1990-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','391'),(353,'non',46681,' ;','?','?','?','?','Jetspeed 2','H.P.','2000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','392'),(354,'non',46682,' ;','?','?','?','?','Micro Machines','Codemasters','1994-00-00','Micro Machines','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','393'),(355,'non',46683,' ;','?','?','?','?','Nissan','','9999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','394'),(356,'non',46684,' ;','?','?','?','?','Outrun','SEGA','1989-00-00','Outrun','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','395'),(357,'non',46685,' ;','?','?','?','?','Stunt Car Racer','Microplay','1989-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','396'),(358,'non',46686,'US;','?','?','?','?','Stunts','Broderbund','1990-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','397'),(359,'non',46687,' ;','?','?','?','?','Virtual Pool','Interplay','1995-00-00','Virtual Pool','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','398'),(360,'non',46688,' ;','?','?','?','?','Vroom','Lankhor','1991-00-00','Vroom','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','399'),(361,'non',46689,' ;','?','?','?','?','The Games -  Winter Challenge','Accolade','1991-00-00','The Games','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','400'),(362,'non',46690,' ;','?','?','?','?','The Ancient Art Of War','Broderbund','1984-00-00','The Ancient Art Of War','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','401'),(363,'non',46691,' ;','?','?','?','?','Caesar','Impressions','1992-00-00','Caesar','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','402'),(364,'non',46692,' ;','?','?','?','?','Caesar 2','Sierra','1992-00-00','Caesar','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','403'),(365,'non',46693,' ;','?','?','?','?','Civilization','Microprose','1991-00-00','Civilization','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','404'),(366,'non',46694,' ;','?','?','?','?','Colonization','MicroProse','1994-00-00','Civilization','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','405'),(367,'non',46695,' ;','?','?','?','?','Dominium','Microïds','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','406'),(368,'non',46697,'European;','?','?','?','?','Génésia','Microïds','1993-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','408'),(369,'non',46698,' ;','?','?','?','?','King\'s bounty','New World Computing','1990-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','409'),(370,'non',46699,' ;','?','?','?','?','North & South','Infogrames','1991-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Ce jeu met en scène une célèbre guerre américaine opposant les nordistes enbleu et les sudistes en gris. Donc vous choisissez votre camp et déplacezvotre armée sur une carte des Etats-Unis. Lorsque vous attaquez votreennemi vous passez en mode bataille, et là  le combat est dirigé par vousmême. Canon, cavalerie et infanterie s\'affrontent tour à  tour. Le jeu estsimple mais super fun, pour des parties de courte durée.','','410'),(371,'non',46700,' ;','?','?','?','?','Populous','Electronic Arts','1989-00-00','Populous','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Créé en 1989, Populous est sans aucun doute à  l\'origine du genre Gog game(jeu où vous êtes dieu). Le jeu tourne en 3D isométrique et vous devez yconquérir le territoire entier en éradiquant l\'ennemi (contrôlé parl\'ordinateur). Pour cela vous intervenez sur le décors en aplatissant ouélevant le terrain de manière à  ce que vos colons s\'installent. Chaquemaison devient plus grande pour finir en château. Bien sur vous pouvezintervenir que dans une zone proche de vos habitations ce qui restreint larapidité de votre extension. Avec la progression de votre cité vous obtenezdes pouvoirs comme les tremblements de terre, volcans... Puis lorsque votrepuissance est assez élevée, vous pouvez déclaré la guerre à  l\'ennemi :toutes vos maisons se transforment en villageois et les combats commencent(un château apporte plus de villageois). De niveau en niveau (plus de 100)c\'est la même routine. Chaque niveau reprend un type de terrainsdifférents.\r\nLe jeu propose même un mod multijoueurs en connexion direct câble histoirede voir votre frère subir l\'assaut de votre puissance.','','411'),(372,'non',46701,' ;','?','?','?','?','Populous 2 - Trials of the Olympian Gods','Electronic Arts','1992-00-00','Populous','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','412'),(373,'non',46702,' ;','?','?','?','?','Prince of Persia 2 - The Shadow & The Flame','Broderbund','1993-00-00','Prince of Persia','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','413'),(374,'non',46703,' ;','?','?','?','?','The Settlers','SSI','1994-00-00','The Settlers','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','414'),(375,'non',46704,' ;','?','?','?','?','Siege','Mindcraft','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','415'),(376,'non',46705,'European;','?','?','?','?','UFO - Ennemy Unknown','Microprose','1994-00-00','X-COM','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Vous cherchez des jeux de plateaux qui se procurent les mêmes sensations que les vrais ? Ne cherchez plus : ça n\'existe pas (ben ouais, faut vous rendre à  l\'évidenceâ?¦). Par contre, si vous voulez quelque chose qui s\'en rapproche beaucoup, n\'attendez pas une seconde de plus et téléchargez immédiatement UFO : Ennemy Unknown qui est très probablement l\'un des meilleurs (le meilleur ?) jeu du genre.\r\n<P>\r\nNous sommes en 1999 et d\'étranges objets volants sont signalés au quatre coins de la planèteâ?¦ les gouvernements de la planète décident de s\'allier et de créer une organisation internationale, les X-Com, pour lutter contre les intrusions extra-terrestres. Mais le combat semble perdu d\'avance : la technologie alien dépasse de cent coudées tout ce qu\'on trouve sur cette Terre et leur nombre semble infiniâ?¦ Serez-vous suffisamment fous pour relever le défi ?\r\n<P>\r\nTous vos personnages sont déterminés par une dizaine de caractéristiques, telles que la capacité de tir, la force, l\'endurance, les points de vie, le moral, etc. Un système (invisible, mais présent) de point d\'expériences est disponible, ce qui fait que vos petits personnages deviennent doucement de véritables officiers spécialisés ! Parallèlement, un véritable système de gestion s\'offre à  vous lorsqu\'il s\'agit de construire vos bases, de les approvisionner en armes et en matériel, acheter des soldats et surtout diriger des recherches scientifiques très poussées sur les objets aliens ou humains, le tout vous permettant de faire face plus efficacement aux invasions des UFO. Un véritable must qui mérite sans conteste un abandonware d\'or !<p>Lost treasures','','416'),(377,'non',46706,' ;','?','?','?','?','Warlords','SSG','1990-00-00','Warlords','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','417'),(378,'non',46707,' ;','?','?','?','?','Airball','MicroDeal','1987-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Ce jeu est jouable sous Dos pur, pour cela, nous vous conseillons la Disquette boot de notre partenaire ShinoD7.com. Après avoir télécharger l\'executable, veuillez introduire une disquette vierge dans votre lecteur et éxecuter le programme sous windows. La disquette se préparera et une fois ceci fait, rebootez votre ordinateur sans retirer la disquette de votre lecteur et suivez les indications.','','418'),(379,'non',46708,' ;','?','?','?','?','Alien Trilogy','Acclaim Entertainment','1997-00-00','Alien','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','419'),(380,'non',46709,' ;','?','?','?','?','Beetlejuice in Skeletons in the Closet','Hi-Tech Expressions','1990-00-00','Beetlejuice','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','420'),(381,'non',47067,' ;','?','?','?','?','Bermuda Syndrome','BMG Interactive','1996-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','421'),(382,'non',46711,' ;','?','?','?','?','Commander Keen 1 : Marooned on Mars','ID Software','1990-00-00','Commander Keen','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','422'),(383,'non',46712,' ;','?','?','?','?','Commander Keen 2 : The Earth Explodes','ID software','1990-00-00','Commander Keen','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','423'),(384,'non',46713,' ;','?','?','?','?','Commander Keen 3 : Keen Must Die!','ID Software','1990-00-00','Commander Keen','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','424'),(385,'non',46714,' ;','?','?','?','?','Commander Keen 4 : Secret of the Oracle','ID Software','1991-00-00','Commander Keen','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','425'),(386,'non',46715,' ;','?','?','?','?','Commander Keen 5 : The Armageddon Machine','ID Software','1991-00-00','Commander Keen','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','426'),(387,'non',46716,' ;','?','?','?','?','Commander Keen 6 : Aliens Ate my Babysitter','ID Software','1991-00-00','Commander Keen','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','427'),(388,'non',46717,' ;','?','?','?','?','Death Rally','GT Interactive','1996-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Ce jeu est une petite merveille de détente. Ca se présente comme ca : unevue à  la verticale, 4 joueurs s\'affrontent sur une piste assez découpées(virages...). Des bonus apparaissent et disparaissent et vous voilà  enroute pour finir le premier. La course terminée, vous récupérez des pointspour le championnat. Ensuite direction l\'atelier pour booster votre enginou acheter le dernier modèle. L\'objectif : arriver à  la dernière courseavec la plus grosse bécane pour battre Duke Nukem. Et oui le jeu reprendles voix du personnage.Le mod de jeu multijoueur est délire, 4 joueurs en simultané ce qui estvraiment sympas.\r\n<p> Lost treasures','','428'),(389,'non',46718,' ;','?','?','?','?','Doofus','Prestige','1993-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Par une belle après midi d\'été - alors qu\'il jouait au football - Tim (vous) selaisse aller, en compagnie de son chien Doofus, à  rêvasser... Et BAM ! Tout à  coup tim se rend compte qu\'il a été téléporté dans un monde parallèle ! Heureusement, Doofus est toujours là ...D\'étranges animaux rôdent alentour, et on dirait que des petits malins ont installé des pièges de-ci de-là ... A vous d\'aider Tim & Doofus a rentrer chez eux avant le dîner, pour ne pas que sa maman soit trop fâchée !Un jeu de plateforme sympa à  la Nicky Boom, lui aussi une conversion d\'un jeu Amiga. <p> Lost treasures','','429'),(390,'non',46719,' ;','?','?','?','?','Duke Nukem 2','Apogee Software','1993-00-00','Duke Nukem','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','430'),(391,'non',46720,' ;','?','?','?','?','Dynablaster','Ubi Soft','1992-00-00','Bomberman','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','431'),(392,'non',46721,' ;','?','?','?','?','Entity','Loriciel','1993-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','432'),(393,'non',46722,' ;','?','?','?','?','Gauntlet 2','Mindscape','1989-00-00','Gauntlet','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','433'),(394,'non',46723,' ;','?','?','?','?','Wing Commander - The Kilrathi Saga','Electronic Arts','1996-00-00','Wing commander;Wing commander universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','The Kilrathi Saga includes Wing Commander, Wing Commander 2, and  Wing Commander 3. The first 2 Wing Commanders have been completely remastered, with a high-quality soundtrack and perfect execution under Windows without speed or stability problems. ','','435'),(395,'non',46724,' ;','?','?','?','?','Arkanoid 2 - Revenge of Doh','Taito','1989-00-00','Arkanoid','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','436'),(396,'non',46725,' ;','?','?','?','?','Rick Dangerous 2','Core Design','1989-00-00','Rick Dangerous','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Nous sommes à  Londres, en 1945.Rick Dangerous est revenu au pays après avoir déjouéles plans de l\'ignoble Fat Man qui visaient ladestruction de la capitale du Royaume-Uni.Pourtant Londres est, une fois encore, menacée. Eneffet, une flotte de soucoupes volantes apparaît dansle ciel londonien.\r\nDécidé à  tirer cette histoire au clair, Rick troqueses vêtements d\'aventurier pour ceux de super-héros et se dirige vers Hyde Park, où les soucoupes viennent d\'aterrir\r\n<p>\r\nAprès avoir parodié Indiana Jones, Rick Dangerous IIs\'attaque au fameux héros de comics Flash Gordon.\r\n<p> Lost treasures','','437'),(397,'non',46726,' ;','?','?','?','?','Street Fighter','Capcom','1988-00-00','Street Fighter,Street Fighter Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Vous connaissez tous le volume 2 mais beaucoup oublie l\'existence du 1. Etpour cause ce ne fut pas une réelle réussite. Le jeu vous mettez auxcommandes de 2 combattants (Ken ou Ryu). Dans les adversaires on retrouveraquelques têtes connues mais sans plus. Les mouvements de combats sont trèscarré mais le style n\'est pas dénué de beauté.','','438'),(398,'non',46727,' ;','?','?','?','?','Street Fighter 2','US Gold','1992-00-00','Street Fighter 2,Street Fighter,Street Fighter Uni','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','LE jeu de baston des bornes d\'arcade de la fin des années 80...Une référence...\r\n\r\nJe me souviens bien de ce jeu, sa sortie sur Atari avait été une vrai bombe,et j\'ai même du acheté une barrette de 1mo pour ajouter sur mon 520ste.Sinon ça reste une fidèle adaptation de l\'original en borne d\'arcade, bienque les coups spéciaux restaient très difficiles à  faire avec une simplemanette de salon.','','439'),(399,'non',46728,' ;','?','?','?','?','Super Street Fighter 2 - The new challengers','Capcom','1995-00-00','Street Fighter 2,Street Fighter,Street Fighter Uni','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','De nouveaux combattants et un nouveau super méchant... Le jeu a subit un léger lifting graphique qui lui sied bien, et les personnages ont gagner quelques nouveaux coups spéciaux. D\'autre part l\'équilibre a été rétabli concernant certains combattants parfois avantagés/désavantagés...','','440'),(400,'non',46729,' ;','?','?','?','?','Targhan','Gainstar Software','1989-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','441'),(401,'non',47153,' ;','?','?','?','?','Sid Meier\'s Civilization 2','Microprose','1996-00-00','Civilization','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','442'),(402,'non',46731,' ;','?','?','?','?','DinoPark tycoon','','1993-00-00','Tycoon','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','443'),(403,'non',46732,' ;','?','?','?','?','Battle Chess','Interplay','1989-00-00','Battle Chess','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','444'),(404,'non',46733,' ;','?','?','?','?','Battle Chess 4000','Interplay','1992-00-00','Battle Chess','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','445'),(405,'non',46734,' ;','?','?','?','?','Block Out','California Dreams','1989-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','446'),(406,'non',46735,' ;','?','?','?','?','Boston Bomb Club','Silmarils','1991-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','447'),(407,'non',46736,' ;','?','?','?','?','Creepers','Psygnosis','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','448'),(408,'non',46737,' ;','?','?','?','?','D-generation','Mindscape','1991-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','449'),(409,'non',46739,' ;','?','?','?','?','Life & Death','Software Toolworks','1988-00-00','Life & Death','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','451'),(410,'non',46740,' ;','?','?','?','?','Life & Death 2','Software Toolworks','1990-00-00','Life & Death','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','452'),(411,'non',46741,' ;','?','?','?','?','One Step Beyond','Ocean','1993-00-00','Push over','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','453'),(412,'non',46742,' ;','?','?','?','?','Sleepwalker','Ocean','1993-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','454'),(413,'non',46744,' ;','?','?','?','?','The Incredible Machine 2','Sierra','1994-00-00','The Incredible Machine','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','456'),(414,'non',46745,' ;','?','?','?','?','Tiny Skweeks','Loriciel','1992-00-00','Skweek','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','457'),(415,'non',46746,' ;','?','?','?','?','Troddlers','SCI','1993-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','458'),(416,'non',46747,' ;','?','?','?','?','Wizkid - The Story Of Wizball 2','Ocean','1992-00-00','Wizball','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','459'),(417,'non',46748,' ;','?','?','?','?','Blood Bowl','Microleague Interactive Software','1995-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','460'),(418,'non',46749,' ;','?','?','?','?','Epic Pinball 3','Epic','1994-00-00','Epic Pinball','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','461'),(419,'non',46750,' ;','?','?','?','?','Extreme Pinball','Electronic Arts','1995-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','462'),(420,'non',46751,' ;','?','?','?','?','Screamer','Virgin','1995-00-00','Screamer','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','463'),(421,'non',46752,' ;','?','?','?','?','Sensible Golf','Virgin','1996-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','464'),(422,'non',46753,' ;','?','?','?','?','Super Off-Road','Virgin','1990-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','465'),(423,'non',46754,' ;','?','?','?','?','Wacky Wheels','Apogee','1994-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','466'),(424,'non',46755,' ;','?','?','?','?','Wipeout','Psygnosis','1995-00-00','Wipeout','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','467'),(425,'non',46756,' ;','?','?','?','?','Dark Legion','SSI','1994-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','468'),(426,'non',46757,' ;','?','?','?','?','Nuclear War','New World Computing','1989-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Les plus grands chefs d\'état et dictateurss\'affrontent dans une guerre thermonucléaire globale.En faisant un usage immodéré de la propagande commedes missiles nucléaires, devenez maître du monde.\r\n<p>\r\nNuclear War fait partie de ces rares jeux parodiquesqui n\'épargnent aucune grande figure de la politiqueinternationale.Un wargame à  l\'humour noir bourré de trouvailles quiexploitait bien le contexte , mais dont le gros défautest la taille liliputienne de l\'écran de carte.<p>Lost treasures','','469'),(427,'non',46758,' ;','?','?','?','?','Rampart','Electronic Arts','1992-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','470'),(428,'non',46761,' ;','?','?','?','?','South Park Rally','Acclaim','2000-00-00','South Park','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Salut les gros boeufs ! Prout, prout, pipi caca burp, hihi hoho... la marmaille de South Park se réunit maintenant pour faire une course, et ça vole pas très haut...</b>\r\n<p>\r\nCe qui est clair de chez clair, c\'est que ceux qui ont des posters de South Park au dessus de leur tête dans leur chambre, et qui ne manquent aucun épisode de la série s\'y retouveront et apprécieront le moindre détail pendant les courses. Car l\'univers de South Park est recréé avec une précision chirurgicale : le style des graphismes, les lieux, les personnages, les bonus et surtout les bruitages et exclamations des concurrents impriment clairement cet esprit décalé, provocateur, et finalement assez vulgaire du dessin animé.\r\n<p>\r\nStan, Kyle, Cartman, Kenny, Wendy, Chef, Barbrady et Oncle Jimbo se proposent pour prêter leurs talents pour la course. A l\'instar d\'un Mario Kart (le jeu en est clairement inspiré), chacun possède ses propres performances, même si le résultat n\'est pas flagrant pendant le jeu. Le moment est maintenant venu d\'entrer en pisteâ?¦ Le départ est donné, et première sensation, les décors sont hauts en couleurs et soignés ; revers de la médaille, ils sont très grossiers. Le contrôle du véhicule est assez imprécis, on ne comprend d\'ailleurs pas toujours ses réactions. Maleheureusement, après déjà  quelques centaines de mètres, on s\'agace de toujours devoir revenir sur la piste, après l\'avoir quittée sans s\'en rendre compte.\r\n<p>\r\nQuoi qu\'il arrive, on finis toujours par s\'adapter, et heureusement que la technique du frein à  main est dispensée et pratique, car elle permet de rétablir pas mal de situations et de maintenir le cap et une place honorable, mais tout ceci est fort laborieux. Bref. Sur la piste, des cubes de couleur comme on en fait pour tous les jeux du genre cachent des bonus : du vomi, une sonde anale, de la diarrhée, un gode, des gnomes violeurs, un pet de philipâ?¦ ce ne sont là  que quelques exemples. Si certains en riront - parce qu\'il fait savoir prendre du recul et considérer le dixième degré des développeurs â??, il faut tout de même reconnaître qu\'on atteint ici des bassesses encore inéxplorées pour un jeu vidéo. Tant de lourdeur n\'invite pas forcément au rireâ?¦\r\n<p>\r\nD\'un autre côté, les très nombreux modes de jeu apporteront un peu de durée de vie à  ceux qui n\'auront pas été gavé jusque là . Rares seront les courses où il vous faudra simplement passer la ligne d\'arrivée en tête, car vous aurez tantôt à  ramasser des objets et les amenés en un point donné, tantôt rouler le plus longtemps possible en posséssion d\'un clé, une autre fois vous aurez à  tirer avec l\'arc de cupidon pour vous faire aimer de tous les pilotes etc. etc. On varie les plaisirs, d\'accord, mais la pénible jouabilité en découragera plus d\'un.\r\n<p>\r\nEvoquons pour terminer le mode multijoueur, qui s\'inspire, entre autres, du mode battle de Mario Kart, avec le jeu subtilement appelé : Bataille de Culs. Hohoho tout le monde est mort de rire, et les courses consistent à  exploser les culs tournoyant autour de vos concurrents, tout en prenant soin de conserver les vôtres. C\'est assez minable de pomper sur les autres jeux et de remplacer des boules par des culs pour amuser la galerie et faire passer la pilulle.\r\n<p>\r\nQuoi qu\'il en soit, quand on fait le tour de ce que propose South Park Rally, on se trouve bien déçu au final, et on se lasse rapidement de tant de gaminerie.<p>Jeuxvideo.com\r\n\r\n','','473'),(429,'non',46762,' ;','?','?','?','?','South Park Shoot','','9999-00-00','South Park','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','474'),(430,'non',46763,' ;','?','?','?','?','Rollercoaster Tycoon 2','Infogrames','2002-00-00','Rollercoaster Tycoon,Tycoon','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>C\'est reparti pour des ballades vomitives sur les montagnes russes les plus spectaculaires du monde ! Fort d\'un excellent premier volet et de quelques add-on sympathiques, Rollercoaster Tycoon reprend du service pour une suite très attendue. Force est de constater qu\'en dépit des possibilités toujours aussi nombreuses, la série semble cependant assez mal vieillir techniquement.</b>\r\n<p>\r\nDepuis 1999, la série Rollercoaster nous permet de diriger un parc d\'attractions. Un peu à  la manière d\'un Theme Park, mais en se concentrant davantage sur la création des montagnes russes, la série a rencontré un énorme succès avec le premier volet puis avec les add-ons qui l\'ont suivi. Cela grâce à  ses multiples options qui permettaient de s\'occuper à  la fois de l\'aspect gestion et financier du parc avec son personnel à  embaucher, ses attractions à  inventer puis à  placer, etc. Bref, on avait la tête constamment occupée à  régler mille choses à  la fois. Pour cette suite, c\'est finalement la même chose mais avec quelques nouvelles options qui devraient ravir les fans du genre.\r\n<p>\r\nPour son retour, Rollercoaster Tycoon s\'est associé avec la célèbre compagnie Six Flags dont les parcs d\'attractions sont disséminés un peu partout sur le globe (enfin principalement en Amérique du Nord et en Europe). Cette licence permet au jeu de nous placer directement à  la tête de l\'un des parcs de la chaîne. Parmi ces derniers, on peut citer celui de Belgique, de Hollande ou du Texas. En les visitant virtuellement, on y retrouve les attractions réelles et pour peu que vous ayez eu la chance de les essayer pour de vrai, vous devriez à  coup sûr vous remémorer quelques belles sensations fortes.\r\n<p>\r\nSi la licence constitue un plus appréciable pour le jeu, elle ne fait pas tout. Rollercoaster Tycoon s\'est enrichi de plusieurs nouveaux scénarios. Chacun vous imposera de remplir quelques conditions pour accéder à  la victoire comme par exemple faire une certaine recette avant la fin de l\'année ou accueillir tant de personnes pendant le mois. Vous pourrez aussi créer vos propres scénarios et les proposer à  l\'ensemble des joueurs en les postant sur le site officiel.\r\n<p>\r\nLe mode Rollercoaster Designer permet quant à  lui de modifier chaque attraction pour la rendre encore plus spectaculaire. A la quête du frisson absolu et sans vous préoccuper d\'une quelconque restriction budgétaire (vous avez crédits illimités ici), vous pourrez réaliser tout ce qui vous passera par la tête et voir si cela fonctionne. Cette option est quand même assez délicate à  prendre en mains. Contrairement à  Ultimate Ride (un simulateur de montagnes russes), l\'interface n\'est pas super pratique et ralentit vraiment le processus de création. Le jeu est encore resté au stade de la 2D ce qui est assez gênant pour concevoir et construire des montagnes russes qui partent dans tous les sens, vous en conviendrez.\r\n<p>\r\nCe reproche se retrouve d\'ailleurs tout au long du titre. L\'interface est assez mal fichue et n\'a surtout pas beaucoup évolué depuis le début de la série. On navigue entre plusieurs fenêtres pas très ergonomiques ni explicites, et il faut pourtant se débrouiller avec elles pour modeler le parc à  sa guise. Rapidement l\'écran est envahi de pop-up (une pour chaque attraction) qui bouchent la vue. Même s\'il est possible de les fermer, l\'interface reste très lourde à  gérer, on est loin d\'un Theme Park à  ce niveau. Pour ce qui est des graphismes aussi d\'ailleurs. Rollercoaster Tycoon 2 semble déjà  être vieux de deux bonnes années, si ce n\'est pas plus... Les parcs sont assez cubiques et angulaires, les textures toujours très sommaires et les reliefs mal faits. Si la 2D n\'est pas pratique pour la modélisation des montagnes russes, elle ne l\'est pas non plus pour l\'aménagement du parc. Les angles de caméra ne conviennent jamais et il y a toujours un élément qui bouche la vue. Bref malgré toutes les possibilités de construction et de gestion, Rollercoaster Tycoon 2 est loin de faire l\'unanimité. Trop austère, on lui préfère plus volontiers les derniers épisode de Theme Park, bien plus accueillants et chaleureux. Et pour ceux qui souhaitent se concentrer uniquement et exclusivement sur les montagnes russes, on ne peut que leur conseiller de se tourner vers Ultimate Ride, il y trouveront forcément leur bonheur. <p> Jeuxvideo.com','','476'),(431,'non',46999,' ;','?','?','?','?','Star Wars - Episode 1 : Racer','Ubi Soft','1999-00-00','Star Wars - Episode 1,Star wars','?',1,'Win98','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Alors que le film ne sort en France qu\'en Octobre (et ensuite Lucasfilms se plaindra que des copies illicites circulent un peu partout...), les jeux tirés de Star Wars Episode 1 sont déjà  là . Star Wars Episode 1 Racer vous propose de participer aux grandioses courses de Pod Racers dont le film nous donne un petit avant-goût...</b>\r\n<p>\r\nAutant le dire tout de suite, Star Wars Episode 1 Racer est une vraie réussite. Alors qu\'on s\'attendait à  un jeu bâclé, comme c\'est souvent le cas avec les jeux tirés de films, on sent bien cette fois que Lucasarts a voulu bien faire.\r\n<p>\r\nVous pilotez donc un de ces étranges Pod, sorte d\'hybride entre vaisseau spatial et char romain... Le Pod d\'Anakin est bien sûr disponible, ainsi qu\'une dizaine d\'autres modèles inspirés du film. Chaque course gagnée permet de gagner des crédits, qui seront réinvestis en achetant des pièces pour améliorer votre bolide (par contre les Pod ne sont pas armés, à  l\'exception d\'un des Pods cachés, celui de Sebulba).\r\n<p>\r\nLe jeu propose 21 courses, sous forme de championnats de 7 manches, plus 4 pistes cachées. Les décors sont variés, et souvent très réussis. On a droit à  divers effets graphiques plus beaux les uns que les autres: les classiques lens flares, reflets sur la glace quand on passe au-dessus, etc, etc.\r\n<p>\r\nMais ce qui frappe le plus avec Star Wars Episode 1 Racer, ce sont les sensations qu\'ils procure. L\'impression de vitesse est excellente, et a vraiment l\'impression de foncer à  800km/h... L\'action est ultra-rapide, et pourtant la jouabilité est exemplaire, et on arrive à  contrôler parfaitement son véhicule (joystick ou volant fortement conseillés tout de même).\r\n<p>\r\nL\'ambiance sonore quand à  elle est comme toujours très réussie, avec des musiques tirées directement du film, le bruit des réacteurs, et autres injures des autres pilotes lorsque vous les doublez.\r\n<p>\r\nAvec Star Wars Episode 1 Racer, Lucasarts signe un des meilleurs Wipeout-like qu\'on ait pu voir sur PC. Aucun gros défaut majeur ne vient noircir le tableau,... L\'ambiance Star Wars est parfaitement restituée, les graphismes sont superbes, la jouabilité exemplaire. A conseiller à  tous les fanas de vitesse et de Star Wars.\r\n<p>\r\nP.S.: A l\'opposé de Star Wars Episode 1 : La Menace Fantome, auquel il vaut mieux ne pas jouer avant d\'avoir vu le film, Racer ne comporte pas de réel scénario, on peut donc y jouer sans gâcher la surprise !<p>Jeuxvideo.com','','477'),(432,'non',46765,' ;','?','?','?','?','SEGA Rally 2','SEGA','1999-00-00','SEGA Rally','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Dans la série des jeux sortis sur Dreamcast et PC, Sega Rally 2 est l\'une des plus belle réussites. Voici donc le test PC de ce jeu mythique, qui s\'en sort avec les honneurs...</b>\r\n<p>\r\nLes déçus (dont je fais partie) de l\'adaptation PC du premier Sega Rally, attendaient avec une impatience toute juvénile la venue sur leurs ordinateurs du numéro 2, dont les habitués des salles d\'arcade et les consoleux savourent la substance depuis maintenant un petit moment. Sega a cette fois réellement potassé son sujet, et ne s\'est pas contenté d\'une bête transposition, mais s\'est attaché à  rendre le jeu au moins aussi beau - et même plus, on le verra -, et aussi jouable que l\'original.\r\n<p>\r\nLa différence avec Dreamcast, où Sega Rally 2 était le jeu inaugural, c\'est que le panorama PC des jeux de caisse est immense ! Concurrence oblige, Sega Rally 2 ne fait donc pas office d\'épouvantail pour les PCistes, qui s\'adonnent à  des hits comme Colin Mc Rae ou Rally 2000. Alors, quelle place pour SR 2 ? Le jeu étant franchement orienté arcade, il s\'adresse à  un large public. Les durs à  cuir du volant préféreront probablement des softs plus sophistiqués, alors que les néophytes prendront leur pied à  SR2. La prise ne main des véhicules est presque instantanée, et on se rend assez rapidement compte que le jeu n\'est pas très très difficile. Une fois le comportement du véhicule appréhendé, une fois la technique tout en glissade maîtrisée, place à  la vitesse, bigrement élevée, peut-être plus que sur la console japonaise encore ! En revanche, l\'animation, sur une machine puissante, est aussi fluide, avec l\'avantage des saccades en moins sur PC.\r\n<p>\r\nGraphiquement, on est au moins au niveau Dreamcast ; là  encore, tout dépend de votre configuration. Quoi qu\'il arrive, vous ne pourrez monter qu\'à  la résolution de 800 par 600, ce qui frustrera les heureux possesseurs de PIII 500 et autre TNT2 32 Mo... On retrouve les mêmes circuits, très variés, au nombre total de dix-huit, pour à  peu près autant de voitures, superbement modélisées. Les modes de jeu classiques sont de mise : arcade, chrono, ou Championnat sur 10 ans, vous ne vous ennuierez pas.\r\n<p>\r\nAu final, Sega Rally 2 est un très bon jeu, mais qui n\'atteint pas la profondeur de Rally Championship 2000, pour ne citer que lui. A dire vrai, les deux jeux ne sont pas entièrement comparables, c\'est pourquoi l\'un ne fera pas d\'ombre à  l\'autre. Sega Rally 2 est un bon achat, car c\'est un jeu sérieux. <p> Jeuxvideo.com','','478'),(433,'oui',46922,'French;','?','?','?','?','FIFA 2000','Electronic Arts','1999-00-00','FIFA','?',1,'Win98','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Fifa, d\'Electronic Arts, c\'est un peu comme le vin : ça se bonifie d\'année en année. Soit, depuis la version 97, aucune révolution ne vient chambouler la donne, mais c\'est toujours un plaisir de goûter à  la nouvelle cuvée... et l\'an 2000 est un excellent cru.</b>\r\n<p>\r\nExcellent, c\'est le mot, oui. Fifa s\'impose tous les ans comme une référence en jeu de football, aussi bien sur console que sur PC. Dès lors, en entrant dans le stade et en caressant pour la première fois le cuir rond, on n\'est aucunement surpris par la simulation : c\'est propre, nickel, très beau, très fluide, et très réaliste... du Fifa, quoi. Et c\'est à  chaque fois plus beau, plus ceci et encore plus cela. Au finish, le jeu commence à  frôler la perfection en terme de jouabilité, de finesse graphique et de réalisme.\r\n<p>\r\nComme toujours, un quantité faramineuse d\'options, de modes de jeu et de réglages en tous genres sont inclus. Encore une fois, c\'est le mode Saison le plus intéressant, on y choisit un pays (dans un liste de seize), un club, et on s\'embarque pour une année de football, avec championnat, coupe nationale, coupes européennes, gestion de l\'effectif, recrutement, tactique etc. Ou bien, on peut participer à  une épreuve isolément, et aussi s\'amuser à  créer sa propre compétition, comprenant jusqu\'à  32 équipes au maximum. Enfin, cerise sur le gâteau, EA Sports a eu la bonne idée de faire renaître un joli paquet d\'équipes mythiques nationales ou de club. Ainsi, vous pourrez coacher les verts de 76, le grand Brésil de 58, ou l\'Arsenal de 1970... et la liste est encore longue ! Et oui, ce millénaire qui s\'achève était l\'occasion de rendre hommage au siècle de football que nous avons eu la chance de connaître, et l\'intro du jeu est, à  ce titre, hautement symbolique.\r\n<p>\r\nL\'aspect \'action\' du soft est la base de celui-ci, l\'excellentissime jouabilité le rappelle de façon éloquente. C\'est bien simple, Fifa 2000 est une merveille à  contrôler, le meilleur de la saga ! Les dizaines de mouvements techniques et physiques, après un minimum de pratique, coulent de source sous les tapotements au clavier ou les soubresauts du joypad... un vrai plaisir. La difficulté globale est aussi bien calibrée que pour les précédents, et l\'intelligence artificielle fait preuve de réelles aptitudes tactiques, malgré cependant quelques incohérences ici et là . Enfin, si c\'est le terrain qui prime, le banc n\'est pas laissé pour compte, comme à  l\'accoutumée. Le coaching occupe une place vraiment essentielle dans le jeu, et c\'est souvent là  que l\'on trouve son salut, grâce à  un changement de disposition de dernière minute, qui vous fait inscrire ce fameux but qu\'il vous fallait à  tout prix pour continuer de plus belle... La mise à  jour des noms et du niveau des joueurs, du maillot des équipes et du plateau des championnats est évidemment de mise, données qu\'il est toujours possible de modifier à  souhait.\r\n<p>\r\nEn termes de technique, on n\'a jamais fait mieux pour un jeu de foot. Les textures du terrain, le détail des tenues, les faciès, le ton des couleurs... on est pas bien loin de son écran de télévision côté graphisme ! De nuit, admirez les quatre ombres portées par les projecteurs du stade, c\'est plus vrai que nature. Le son se rapproche, lui aussi, de la réalité, avec tous les bruitages du terrain et du stade habituels, subtilement dosés. Enfin les animations, grâce en partie à  leur fluidité, gagnent encore un peu plus en crédibilité.\r\n<p>\r\nAssurément, on ne peut que s\'estomaquer face à  Fifa 2000 qui, de par sa double approche arcade et simulation, convient facilement à  tout joueur, du plus exigeant au plus tolérant. Et si, dans le fantasme collectif, le chiffre 2000 a longtemps été synonyme de perfection et d\'idéal, Fifa 2000 en est peut-être la première illustration vidéoludique !<p> Jeuxvideo.com','','479'),(434,'non',46883,'European;','?','?','?','?','Daughter of Serpents','Electronic Arts','1992-00-00','Lovecraft','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Ce jeu se déroule à  Alexandrie. Il mêle habilement l\'atmosphère égyptienne à  celle de Lovecraft, bien que la boîte ne mentionne aucun lien avec ce dernier. Créé par l\'équipe de The Hound Of Shadow, le jeu affiche de superbes graphismes. Malheureusement, il est très linéaire et sa durée de vie relativement limitée. Le manuel d\'instruction comprend une biographie de Lovecraft de deux pages et un petit jeu de rôle, The Alchemist of Istanbul.','','480'),(435,'non',46947,' ;','?','?','?','?','Heretic 2','Activision','1998-00-00','Heretic','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','481'),(436,'non',46769,' ;','?','?','?','?','Natural Fawn Killer','Fiendish Games','1999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','482'),(437,'non',46771,' ;','?','?','?','?','Comet Buster','HAMCO Software','1994-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','484'),(438,'non',46772,' ;','?','?','?','?','Kid Paddle','','2001-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','485'),(439,'non',47062,' ;','?','?','?','?','Rayman 2 - The great escape','Ubi Soft','1999-00-00','Rayman','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Le petit Rayman revient en force et en 3D, dans un univers toujours aussi coloré et féérique, où finalement, en même temps que les gentils, c\'est le joueur qui sort gagnant !</b> 	\r\n<p>\r\nOn se souvient de la sortie du premier Rayman, à  l\'époque jeu de plates-formes en 2D, riche en couleurs et en scrollings différenciels, à  la jouabilité exemplaire et aux superbes musiques. Le personnage, si attachant, revient donc aujourd\'hui, avec dans ses bagages toutes les améliorations techniques développées depuis. En fait, reprenez le même principe que le premier jeu, transposez-le en ajoutant une troisième dimension, et vous obtenez ce nouveau Rayman.\r\n<p>\r\nLe style des décors, le héros lui-même, les personnages, la jouabilité... rien n\'a franchement changé, ce qui n\'est pas pour déplaire, bien au contraire. En effet, ce jeu est un ravissement en tous points : les graphismes, que l\'on croirait issus d\'un conte de fées, sont absolument charmants ; les personnages rencontrés, ennemis ou amis, sont tous d\'un exotisme rafraîchissant ; les bruitages sont un délice, et les musiques, composées spécialement pour le jeu, font bien plus qu\'apporter une simple ambiance de fond, celles-ci contribuant énormément au sentiment de plénitude qui règne dans Rayman 2.\r\n<p>\r\nLe petit bonhomme qui se dandine à  l\'écran a conservé toute sa dextérité. Son poing magique, qu\'il fait tournoyer avant de catapulter avec force devant lui, est toujours aussi efficace, ses cheveux servent toujours d\'hélico pour rester plus longtemps dans les airs, et il saute et s\'accroche toujours aussi élégamment... Ces actions s\'effectuent sans le moindre accroc, tant la jouabilité et le gameplay ont été travaillés et afinés à  l\'extrême, de façon, sans doute, à  plaire à  tout le monde. D\'ailleurs, Rayman 2 s\'adresse volontiers aux plus jeunes, la trame de fond est simpliste (sauver ses amis), et le style des personnages dans le jeu, leur humour, très visuel, correspond entièrement à  la cible. Toutefois, la qualité de réalisation étant somptueuse, on ne peut que prendre goût à  tituber dans cet univers infiniment riche, et ce quel que soit notre âge !\r\n<p>\r\nLa vue utilisée n\'est pas complètement idéale, puisqu\'elle à  tendance à  tournoyer un peu trop autour du héros. Heureusement, des touches permettent d\'ajuster l\'affaire à  son goût, mais une meilleure gestion des angles n\'eût pas été luxueuse. A part ça, dans Rayman 2, on déambule dans une vingtaine d\'univers, on rencontre des personnages aussi loufoques qu\'attachants ou méprisants, on fait du ski nautique, des combats aériens, des courses en missiles à  pattes etc. bref, on ne s\'ennuie pas une seconde.\r\n<p>\r\nLes développeurs français d\'Ubi Soft ont fait preuve de beaucoup de talent, et d\'un beau respect pour le joueur. Car s\'il est plus ou moins facile de faire un très beau jeu, il est en revanche plus délicat de concilier une excellente jouabilité et un gameplay aussi poussé. Oui, Rayman 2 est un délice ! <p>Jeuxvideo.com','','486'),(440,'non',46774,'French;','?','?','?','?','Graal OnLine','Linux Cyberjoueurs','2001-00-00','Graal OnLine','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','487'),(441,'non',46776,' ;','?','?','?','?','Obelix','Infogrames','1994-00-00','Asterix','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','489'),(442,'non',46778,'US;','?','?','?','?','Age of Sail 2','Talonsoft','2001-00-00','Age of Sail','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','A ne pas confondre avec un Sea Dogs, Age of Sail 2 constitue avant tout la suite d\'un wargame de Talonsoft, empruntant quelques éléments au stratégie temps réel. La création de Akella s\'avère très complète d\'un point de vue historique et magnifique dans la représentation de dizaines de vaisseaux du XVIIIème siècle s\'affrontant pour le contrôle des mers. En revanche, le gameplay aurait gagné à  être un minimum simplifié, surtout en temps réel, et la prise en main nécessitera une bonne dose de persévérance pour quiconque se voit en amiral Nelson virtuel. Néanmoins, pour tous les passionnés du genre, Age of Sail 2 dispose d\'un nombre imposant de paramètres et le nombre de ses scénarios promet des dizaines d\'heures de batailles navales...Si seulement les bugs n\'étaient aussi nombreux également.\r\n<p> Gamekult.com','','491'),(443,'non',47170,'European;','?','?','?','?','Supreme Snowboarding','Infogrames','1999-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Sur PC, les jeux de Snowboard ne sont pas légion. C\'est d\'autant plus dommageable qu\'on possède, nous autres français, une championne en la matière : Karine Rubis ! Infogrames nous donne enfin l\'occasion de l\'imiter, dans un jeu excellent.</b>\r\n<p>\r\nSupreme Snowboarding, c\'est de la simulation de snowboarding grand public, qui a la particularité d\'être fichtrement maniable ! En effet, dés le départ, dès les premiers tournant négociés, on se sent à  l\'aise avec sa planche aux pieds. Et pour cause : le snow répond au quart de tour, de façon très précise, et les commandes ont été simplifiées au maximum. De ce fait, Supreme Snowboarding ne laisse pas de place à  la prise de tête, et c\'est un joli atout pour ce genre de jeu.\r\n<p>\r\nComme dans tous les jeux de ce type, il est possible de participer à  plusieurs modes de compétition. Outre la course classique et le contre la montre, vous pourrez vous essayer au Free Style dans des Half-Pipe, dont le but du jeu est de réaliser des figures. Or ces figures ne sont vraiment pas difficilesà  réaliser puisque seuls deux boutons suffisent pour contrôler son snowboarder.\r\n<p>\r\nCe qui est bien dans Supreme Snowboarding, c\'est que l\'on n\'est pas obligé de suivre un tracé figé. Tout l\'esprit des riders des neiges est présent ici, car vous avez la possibilité de tenter votre chance en faisant du hors-piste... à  vos riques et périls. Les descentes sont magnifiques : ravins, rochers, arbres, creuvasses, verglas, poudreuse, tunnels de glace etc. Ces éléments du décors sont autant d\'obstacles... A vous de les éviter, et si tel n\'est pas le cas, alors admirez un peu les gamelles, excellentes ! :)\r\n<p>\r\nEvidemment, on préfère rester debout, et profiter de la remarquable modélisation des personnages. Ceux-ci sont tous mieux faits les uns que les autres, et ils n\'arrêtent pas une seconde leurs mimiques lors des descentes. Au son d\'une musique rythmée, ils n\'hésiteront pas à  crier leur joie ou leur peur, juste avant de se fracasser la cervelle sur un mur ! Splatch ! :) Heureusement, pas de sang, que du plaisir ! Les bruitages sont réalistes et riches, rien n\'est oublié. D\'ailleurs, Supreme Snowboarding est un jeu fouillé, les développeurs ont eu le soucis du détail.\r\n<p>\r\nCe qui épate le plus, c\'est tout de même les graphismes : c\'est proprement exceptionnel ! Les courses se déroulent par tous les temps, et à  tous les moments de la journée. Franchement, là  c\'est la claque, encore faut-il posséder une bonne carte 3D évidemment. L\'impression de vitesse est bonne, la fluidité au rendez-vous et les mouvements des sportifs très variés. Au final, on aura peu de choses à  reprocher à  Supreme Snowboarding, sauf peut-être quelques bugs d\'affichage, ici ou là , des musiques rébarbatives... mais pas plus. On s\'incline, et on s\'amuse !\r\n<p>\r\nJeuxvideo.com','','493'),(444,'non',46780,'Japanese;','?','?','?','?','Eternal fighter ZERO - Blue sky edition','Tasogare Frontier','2002-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','494'),(445,'non',46781,' ;Version Anniversaire','?','?','?','?','Grand Theft Auto','Take Two Interactive','2003-00-00','Grand Theft Auto','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','495'),(446,'non',46783,'US;','?','?','?','?','Uplink - Trust is a weakness','Introversion','2001-00-00','','?',1,'Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','497'),(447,'non',47245,'French','?','?','?','?','Get medieval','Microids','1998-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>GET MEDIEVAL, produit de Monolith Productions sorti cet automne sur nos PC, méritait bien qu\'on s\'y arrête le temps d\'un test.</b>\r\n<p>\r\nRemontons quelques années en arrière, dans les années 80, un jeu avait eu beaucoup de succès en salle d\'arcade. Un héros parcourait une multitude de donjons, en trucidant des monstres et en découvrant des trésors, des bonus qui lui donnaient force et vitalité, et en collectant des clés qui lui ouvraient de nouvelles portes. Ce jeu, en 2D vue de dessus, c\'était GAUNTLET, qui a connu plusieurs déclinaisons sur les micros et consoles de l\'époque.\r\n<p>\r\nGET MEDIEVAL est un jeu fortement inspiré de GAUNTLET. Ici aussi, vous parcourez les donjons en collectant bonus, clés et bonus divers. De la même façon, vous choisissez au début du jeu entre 4 héros : un guerrier musculeux, une magicienne très... heu... envoûtante, un archer qui se prend pour Robin des Bois et une guerrière qui pourrait être un homme!! :-)\r\n<p>\r\nLa vue n\'a pas changé, c\'est toujours une classique vue de dessus en 2D. Par contre, les graphismes sont particulièrement précis et de toute beauté. Par ailleurs, chaque personnage possède non seulement ses propres caractéristiques (rapidité, force...), mais aussi son propre caractère !! Et vous le verrez très rapidement en entendant les commentaires (sonores!) que fera votre héros au cours de son périple : tout simplement désopilants !! Par exemple, votre guerrier narguera ses ennemis tandis que la magicienne tentera de les séduire pour mieux les annéantir !!\r\n<p>\r\nLes quelques dizaines de donjons disponibles confèrent au jeu une solide durée de vie, surtout qu\'il est possible de jouer jusqu\'à  quatre simultanément, option particulièrement intéressante pour venir à  bout des monstres-lézard, chauve-souris, et autres erreurs de la nature !!\r\n<p>\r\nGET MEDIEVAL est de ces jeux qui n\'ont l\'air de rien, mais auxquels on commence à  jouer et qu\'on ne lâche pas avant très très longtemps... Un principe simple mais prenant, une réalisation impeccable. C\'est bien simple : moi, j\'y retourne ! :-) \r\n<p>\r\nJeuxvideo.com','','498'),(448,'non',46931,'French|Compil M6Game','French','French','French','French','Hitman 2 - Silent Assassin','Eidos Interactive, Ltd.','2002-11-11','Hitman','SELL_16',1,'Win98;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>47, l\'homme au code-barre et à  la corde à  piano est de retour sur PC. Près de deux ans après l\'excellente surprise créée par le tueur à  gages, celui-ci reprend du service malgré lui. Cette fois-ci il s\'agit d\'une affaire personnelle... Faut pas gonfler Codename 47 quand il grattouille peinard dans son jardin...</b>\r\n<p>\r\nOui, car c\'est un tueur repenti que nous retrouvons dans ce second opus. L\'ami 47 a raccroché les flingues et le voici devenu jardinier dans un monastère en Sicile. Le tueur froid et méthodique semble avoir trouvé la foi, mais comme vous vous en doutez, il va très rapidement devoir quitter le confessionnal, déposer sa binette et son râteau pour à  nouveau jouer de son instrument de prédilection : La corde à  piano. Le père Vittorio est enlevé par la mafia locale qui exige une rançon, notre héros sollicitera les services de ses anciens employeurs bien décidés à  monnayer leurs prestations. Si 47 veut obtenir de l\'aide, il va lui falloir accepter de nouvelles missions et refroidir quelques pontes de la mafia, ex-officiers du KGB et autres trafiquants d\'armes.\r\n<p>\r\nPour ceux qui prendraient le train en marche avec ce second opus, il est donc bon de rappeler le principe de Hitman. Ce jeu d\'action en première et troisième personne nous invite à  évoluer avec discrétion, prudence et sang froid. Si vous comptiez foncer dans le tas et tout exploser, sachez que vous risquez de pas mal galérer car le principe d\'Hitman est bien plus subtil que ça, sollicitant tout autant votre adresse que vos petites cellules grises. Il vous faudra donc mener à  bien la vingtaine de missions proposées par ce nouveau volet en apprenant à  vous faire discret, en improvisant en fonction du terrain et surtout en localisant parfaitement vos cibles. Pour y parvenir les possibilités sont extrêmement nombreuses. Dans chaque niveau vous trouverez des solutions différentes susceptibles de convenir tout aussi bien à  la réussite de votre nettoyage. Prendre la place d\'un garde, d\'un livreur ou d\'un soldat seront par exemple tout autant de moyens permettant de vous rapprocher de la cible. Il en ira de même concernant les itinéraires, là  encore vous aurez pas mal de choix. Il vous sera donc possible de franchir des barrages en vous déguisant, en vous dissimulant dans un camion ou encore en empruntant des égouts. Bref, les possibilités sont nombreuses et comme vous vous en doutez ceci viendra renforcer la durée de vie du jeu en lui offrant une excellente re-jouabilité. Attention il vous faudra rester crédible afin de vous fondre dans le décor. Pas la peine de vous pointer la bouche en coeur déguisé en garde du corps avec un bouquet de fleurs à  la main, l\'I.A est assez poussée et une attitude anormale fera donner l\'alerte.\r\n<p>\r\nMais en dehors de ces éléments déjà  fort intéressants, les mouvements accordés à  notre tueur ainsi que l\'arsenal dont il dispose sont tout aussi conséquents. Il lui sera possible de se déplacer furtivement, de regarder sur les côtés depuis un recoin pour voir sans être vu ou encore de s\'accroupir pour mieux se dissimuler. Pour ceux qui s\'inquiéteraient de savoir si le tout reste jouable avec autant de possibilités, qu\'ils se rassurent, sachez que l\'ergonomie de ce Hitman 2 est tout bonnement remarquable avec une prise en main déconcertante dans le bon sens du terme. L\'interface a été revue et corrigée, autre plus à  signaler, il est désormais possible de sauvegarder en cours de mission ce qui rend ce jeu bien moins frustrant que son prédécesseur. On est toutefois limité en nombre de sauvegarde en fonction des niveaux, mais voici une petit plus que l\'on saura apprécier.\r\n<p>\r\nConcernant les graphismes de Hitman 2 si le titre n\'est pas exempt de défauts il n\'en demeure pas moins assez impressionnant. Environnements, textures, architectures des décors, c\'est somptueux. Notre héros n\'est pas en reste avec des mouvements crédibles et réalistes. Pour ce qui est des petits défauts, on constate çà  et là  quelques bugs d\'affichages ou encore des angles de caméra parfois pénibles, le reste c\'est du tout bon et une fois pris dans le jeu on oublie bien vite ces quelques problèmes. Côté sonore là  encore ça en jette. Figurez-vous que c\'est l\'orchestre de Budapest qui se charge de l\'ambiance musicale, un vrai régal. Effet et voix sont quant à  eux tout aussi réussis, la traduction française est excellente. En somme, voici un titre qui, outre son gameplay riche et passionnant, bénéficie également d\'une réalisation particulièrement soignée. Du début à  la fin le plaisir de jeu est intense, à  recommander à  tous les amateurs du genre. \r\n<p>\r\nJeuxvideo.com','Box0;Manuel0;CD2','hitman2fr'),(449,'non',46954,' ;','?','?','?','?','Mafia - The city of Lost Heaven','Take 2 Interactive','2002-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>On connaissait déjà  la réputation de Take Two qui nous a jusqu\'ici habitué à  des jeux d\'un genre musclé, ne lésinant pas sur la violence et laissant une quasi totale liberté au joueur avec des GTA 3 ou autres State Of Emergency. Une fois encore l\'éditeur semble bien décidé à  faire parler de lui avec un titre qui outre le fait de ne pas rompre avec cette habitude des jeux violents devrait scotcher les joueurs à  l\'écran durant un bon moment. La déferlante Mafia débarque sur PC avec un titre qui devrait faire date dans l\'univers du jeu vidéo.</b>\r\n<p>\r\nMafia nous entraîne donc dans l\'Amérique des années trente aux côtés de Tommy Angelo pour qui tout bascule parce qu\'il se trouvait au mauvais endroit au mauvais moment. Tommy est un chauffeur de taxi tout ce qu\'il y a de plus classique mais dont le destin sera de servir un parrain après avoir sauvé la mise à  trois de ses hommes. Mafia c\'est également avant tout une histoire d\'ambiance. L\'époque d\'une part qui nous plonge dans une Amérique en crise où le banditisme semble vivre ses heures de gloire et surtout une trame qui laisse pleinement le joueur s\'immerger dans cet univers, lui donnant presque l\'impression qu\'il y vit et y incarne un rôle précis. Si le gameplay de Mafia n\'est pas sans rappeler l\'excellent GTA 3, ici les missions obéissent à  un script précis. On enchaîne les missions et certaines d\'ailleurs contribueront totalement à  l\'ambiance du jeu même si elle s\'avèrent parfois peu intéressantes.\r\n<p>\r\nIl en est ainsi de l\'une des premières missions qui sans que ceci soit réellement passionnant nous pousse à  jouer sérieusement notre rôle de chauffeur de taxi. Tout ceci ne dure pas cependant et des gangsters revanchards obligeront Tommy à  se réfugier chez le parrain qu\'il a aidé malgré-lui. Le voici enrôlé dans la Mafia locale, au programme, règlement de comptes, braquages, courses-poursuites et fusillades. Si le tout semble assez long à  démarrer, Mafia a toutefois pour lui de plonger le joueur dans cet univers dès les premières minutes de jeu. Réalisme et liberté de mouvement permettent presque de se sentir à  l\'aise dans les environnements proposés avec une ville qui semble réellement vivre autour de nous. La gestion du trafic sur toute l\'étendue de la ville est absolument remarquable avec une multitude de voitures, de piétons mais également de patrouilles de police avec lesquelles il faudra savoir ruser pour vaquer paisiblement à  ses petites activités douteuses.\r\n<p>\r\nCar si l\'univers de Mafia est des plus plaisants, on n\'est pas là  pour se tourner les pouces. Un parrain ça vous protège mais ça exige également qu\'on lui ramène de l\'argent. Une fois enrôlé chez les truands Tommy devra donc remplir un certain nombre de missions pour le compte de son protecteur, sa bonne conscience quant à  elle devra savoir se faire oublier quelques temps. Dans la pratique on évolue donc dans la ville au volant de la soixantaine de véhicules proposés. Chacun dispose d\'un comportement différent et nécessitera donc que l\'on s\'habitue à  sa conduite. Le reste ce sont des déplacements à  pieds et bien entendu de l\'action intense entre les petites virées en auto. On dispose d\'un douzaine d\'armes allant de la batte de baseball au fusil Thompson en passant par toutes sortes de pistolets ou revolvers. Il est également permis au joueur de tirer depuis son véhicule ce qui s\'avérera assez pratique pour se débarrasser de certains poursuivants. Si la majeure partie des ennemis font partie de la pègre, il faudra également savoir composer avec les forces de l\'ordre. Il sera donc utile de savoir dissimuler ses armes ou de se laisser verbaliser gentiment pour un malheureux excès de vitesse. Le joueur est averti de ce qui se passe autour de lui sous la forme d\'icônes qui lui signaleront qu\'il a commis une légère infraction ou encore qu\'il est recherché par tous les flics de la ville.\r\n<p>\r\nEn terme de maniabilité, le tout dispose d\'une ergonomie remarquable qui rend les différentes phases de jeu plus plaisantes les unes que les autres. La conduite des véhicules ne pose pas de grande difficulté et les combats sont quant à  eux haletant avec des commandes faisant appel à  la fois aux flèches de direction et à  la souris. Pour ceux qui ne voudraient toutefois rentrer de manière trop abrupte dans le vif du sujet, un tutorial permet de se familiariser avec l\'ensemble des actions permises dans Mafia.\r\n<p>\r\nAu niveau des graphismes là  encore Mafia cultive une ambiance unique. Les environnements sont tout simplement somptueux et le réalisme des personnages rencontrés est impressionnant notamment au niveau des visages particulièrement bien rendus. On regrettera des reflets un peu trop accentués sur les véhicules mais là  c\'est vraiment pour chipoter. Le souci, c\'est que compte tenu du nombre d\'animations et du niveau de détail plus qu\'honnête, les grosses configurations sont les bien venues. A titre indicatif, il arrive de constater quelques saccades sur un Athlon 1800 + équipé de 512 Mo de RAM et... d\'une GeForce 4 ! C\'est rare, certes, mais ça arrive de temps en temps... au niveau sonore, même chose les musiques sont superbes, les voix et effets bien rendus, bref, tout contribue à  plonger littéralement le joueur dans cet univers grâce à  une réalisation remarquable.\r\n<p>\r\nEn somme, Mafia est un titre incontournable pour les amateurs du genre qui y découvriront une ambiance unique et une trame bien foutue mêlant habilement les phases d\'action et la narration. Réalisation impeccable, atmosphère prenante et action soutenue voici un titre qui vous scotchera un bon moment devant votre écran. <p>\r\nJeuxvideo.com','','502'),(450,'non',47252,'European;','?','?','?','?','Cycling manager 3 - Saison 2003-2004','Focus','2003-00-00','Cycling manager','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Voilà  une série qui a su se forger une brillante réputation auprès des amateurs de management mais aussi des passionnés de cyclisme en général. Cette année encore, Cyanide ne décevra pas les inconditionnels de Cycling Manager avec un troisième opus qui surclasse son prédécesseur et fait désormais office de nouvelle référence.</b>\r\n<p>\r\nTroisième volet oblige, on ne vous fera pas l\'affront de reprendre à  zéro l\'explication du concept ce Cycling Manager. Ou alors de façon très brève pour permettre aux nouveaux venus de rattraper le peloton, car j\'imagine que les autres sont surtout impatients de découvrir ce que réserve ce troisième opus en termes d\'innovations. Cycling Manager est donc, comme son nom le laisse facilement déduire, un soft de management sportif qui vous propose d\'assurer vous-même la gestion d\'une équipe de cyclistes. Un concept qui fait intervenir toutes les facettes de la discipline, de la composition de l\'équipe aux tactiques de courses, en passant par tous les aspects financiers, médicaux et matériels que cela induit. Les courses se déroulent en temps réel et vous permettent de gérer directement vos coureurs pendant l\'étape en leur assignant des directives et des lignes de conduite.\r\n<p>\r\nDes bases que l\'on retrouve bien évidemment dans Cycling Manager 3, avec tout de même bon nombre de nouvelles possibilités. A ce titre, ce troisième volet ne se contente pas d\'introduire diverses améliorations, mais propose notamment une refonte complète de l\'interface, de l\'IA et du moteur de jeu, pour un résultat plus attractif, plus ergonomique et globalement plus accessible que dans le second volet. Visuellement, les améliorations se retrouvent au niveau des coureurs, dont l\'état de fatigue est désormais visible directement à  l\'écran, et qui bénéficient d\'une plus grande variété de visages. Mais des améliorations, il y en a aussi au niveau des environnements plus diversifiés et des spectateurs modélisés et animés en 3D. Pour ce qui est de l\'ergonomie, on appréciera la clarté et l\'efficacité de la nouvelle interface. La partie management affiche ainsi un tout nouveau design, et on peut désormais recevoir des informations par e-mail. Une idée pas révolutionnaire mais sympa.\r\n<p>\r\nCôté courses en temps-réel, ce qui frappe avant tout c\'est la liberté de pouvoir disposer de l\'interface à  sa guise, en affichant uniquement les informations de son choix, avec des fenêtres qui apparaissent désormais en transparence pour un maximum de lisibilité. Le tout se révèle franchement efficace et ergonomique. On peut naviguer dans le peloton au moyen d\'un cadre de sélection des coureurs, ce qui permet d\'assigner une même tache à  plusieurs d\'entre eux. On peut aussi constituer des groupes et les sélectionner ensuite rapidement au moyen de raccourcis clavier. L\'autre principale nouveauté c\'est l\'ajout, en plus de la caméra libre, de deux caméras embarquées interactives, c\'est-à -dire qu\'en plus d\'offrir un angle de vue supplémentaire sur la course, elles permettent également de suivre le coureur de votre choix au moyen d\'un simple clic. Le but étant bien évidemment de donner au joueur toutes les cartes en main pour appliquer sa stratégie sans être gêné par des problèmes ou des limitations de gameplay.\r\n<p>\r\nQuestion contenu, les amateurs ne risquent pas d\'être déçus. C\'est pas moins de 360 étapes réelles qui sont présentes dans le jeu, dont la moitié ont été modélisées en 3D, et auxquelles s\'ajoutent les 180 cyclistes présents durant les courses, regroupant au total une quarantaine d\'équipes officielles. En plus du mode Carrière et des autres modes solo moins orientés gestion, on peut modifier toute la base de données et créer ses propres équipes pour les intégrer dans le jeu. Enfin, comme le précédent volet, Cycling Manager 3 autorise les parties Lan et sur internet jusqu\'à  20 joueurs simultanément, ce qui correspond au nombre maximum d\'équipes présentes durant les courses. Exclusif au multijoueur, le mode Saison efface certains aspects gestion pour se focaliser plus particulièrement sur les courses, avec comme objectif de se hisser en haut du classement mondial. Inutile de préciser que Cycling Manager 3 propose tout ce qu\'un passionné de cyclisme et de gestion peut attendre d\'un jeu de ce type. Ceux qui n\'avaient pas été séduits par Cycling Manager 2 auront quant à  eux peu de chance de l\'être avec ce troisième volet. <p> Jeuxvideo.com','','504'),(451,'non',46790,'World','?','?','?','?','Chicken shoot','Micro applications','2001-00-00','Chicken shoot','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','503'),(452,'non',46791,'European;','?','?','?','?','Mahjongg master Deluxe suite','eGames','1999-00-00','','?',1,'Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','506'),(453,'non',46792,' ;','?','?','?','?','Skate Park Tycoon World Tour 2003','Activision','2002-00-00','Skate Park Tycoon,Tycoon','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','507'),(454,'non',46921,' ;','?','?','?','?','American McGee\'s Alice','Electronic Arts','2001-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Le conte de Lewis Caroll arrive enfin sur PC dans une version pour le moins remaniée et des aventures dans un pays des merveilles noir et chaotique. La gentille et naïve Alice fait peau neuve pour l\'occasion, prenant les traits d\'une enfant perdue entre cauchemar et réalité.</b>\r\n<p>\r\nNous voici donc plongés aux côtés d\'Alice dans un cauchemar surréaliste mélangeant l\'univers onirique pensé par Lewis Caroll et un chaos digne des délires de Tim Burton. Un monde froid et sombre, ravagé par le mal qui prend sa source dans la psyché torturée d\'une petite fille allongée sur son lit d\'hôpital et enfermée dans un mutisme quasi total. Il lui faudra pourtant suivre le lapin blanc toujours en retard et traverser ce pays des merveilles et de tous les dangers. Les gardes-cartes et de nombreux autres ennemis tenteront de lui barrer la route afin de l\'empêcher d\'aller jusqu\'au bout de son tourment mais surtout d\'elle même.\r\n<p>\r\nAu programme de ce conte numérique, des énigmes à  résoudre, des labyrinthes à  franchir et bien entendu de nombreux dangers à  combattre. Gardes-cartes, démons du feu ou autre bredoulocheu vorace, autant de créatures qui barreront la route à  la petite Alice. Celle-ci sera néanmoins épaulée par le chat du Cheshire et les habitants d\'un pays des merveilles dont ils ont été dépossédés. De drôles de compagnons dont elle devra toutefois mettre à  profit les précieux conseils pour retrouver son chemin sur les traces du lapin blanc. Pour se frayer un passage, notre héroïne aura recours à  différentes armes telles que le couteau, la baguette de glace, le jeu de carte ou encore la bombe ressort. Des jouets très dangereux entre les mains d\'Alice et qui s\'avéreront parfois difficiles à  utiliser, laissant le joueur se retourner sur l\'armement de base qui se veut pour sa part particulièrement efficace.\r\n<p>\r\nLe reste s\'apparente à  de la plate-forme somme toute beaucoup plus classique et vous amènera à  être aussi agile que le chat du Cheshire qui accompagnera votre progression. Vous devrez donc vous frayer un passage dans les dédales des différents niveaux du jeu, résolvant de nombreuses énigmes ou traversant de nombreux labyrinthes pour toucher au but ultime. De ce point de vue, force est de reconnaître qu\'Alice fait très fort en proposant un système de plate-forme qui ne se fait que rarement lassant tant les niveaux sont diversifiés et délirants. Tout est pensé de manière à  vous faire perdre vos points de repère et l\'on se plaît à  évoluer dans des lieux dont le dessin semble être sorti tout droit d\'esprits torturés. La maniabilité de son côté est tout à  fait satisfaisante en dépit des mouvements simples proposés par le soft, pas de possibilités démesurées, mais juste ce qu\'il faut pour que le tout soit un plaisir sans devenir rébarbatif. Notre héroïne ne rechigne jamais à  la tâche et l\'utilisation des armes tout comme les déplacements sont simplifiés par un marqueur aussi efficace que discret, permettant de se repérer en toutes circonstances.\r\n<p>\r\nDu côté des graphismes, Alice est tout simplement une pure merveille. La marque de l\'inventivité est en effet omniprésente dans les décors qui se révèlent absolument sublimes. Le moteur 3D est une refonte de celui de Quake 3 et propose une fluidité tout à  fait remarquable dans des environnements aussi alambiqués. Du grand art donc, qu\'il s\'agisse des couleurs ou des paysages qui parviennent à  distiller une ambiance unique. Les animations et diverses séquences sont tout aussi soignées et ce soft tient visuellement du pur régal. La bande-son pour sa part ne vient pas ternir cette excellente impression même si celle-ci comporte de nombreux défauts. Les voix et traductions sont globalement de bonne qualité et les effets bien présents. Pour ce qui est de la musique de Chris Vrenna (batteur de Inch Nails) cette dernière est tout simplement superbe et vient parfaitement retranscrire l\'atmosphère glauque et palpitante d\'Alice.\r\n<p>\r\nAu final, American McGee\'s Alice s\'avère un soft original et à  la dimension artistique rare. L\'univers cauchemardesque qu\'il propose bénéficie d\'une excellente réalisation à  de nombreux points de vue et témoigne d\'un esthétisme remarquable. Un titre bien pensé, bien réalisé et qui devrait séduire de nombreux joueurs grâce à  son cachet et son ambiance uniques. \r\n<p> Jeuxvideo.com','','508'),(455,'non',47119,' ;','?','?','?','?','Harry Potter et la chambre des secrets','Electronic Arts','2002-00-00','Harry Potter','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Le jeune Potter continue son petit bonhomme de chemin dans la littérature et sur nos écrans, pour le plus grand bonheur des fans de J.K. Rowling, celle à  qui l\'on doit la création de l\'un des personnages les plus charismatiques de ces dernières années. Il faudra s\'y habituer, les fêtes de fin d\'année marquent désormais le rendez-vous annuel de la saga Harry Potter dans les salles obscures, et par voie de conséquence, en jeu vidéo. Un événement à  ne pas manquer !</b>\r\n<p>\r\nAlors que la plupart d\'entre nous craignaient, en décembre dernier, que le talent des équipes de développement d\'Electronic Arts ne suffise pas à  la réalisation d\'un jeu assez riche et intéressant pour reprendre dignement les couleurs de l\'oeuvre originale, tous ont dû s\'accorder à  reconnaître dans ce titre des qualités allant au-delà  de la simple adaptation vidéoludique à  laquelle on s\'attendait. La fidélité du jeu au roman et au long métrage, son originalité et son accessibilité, lui ont permis de s\'attirer les faveurs du grand public constitué de joueurs occasionnels de tous âges. Le succès commercial semblait donc garanti pour cette suite qui s\'inspire du second épisode de la série, la Chambre des Secrets, mais l\'équipe de développement n\'en a pas moins fait l\'effort d\'optimiser ce nouvel opus PC en y apportant un certain nombre d\'améliorations et de nouveautés fort appréciables.\r\n<p>\r\nDans son principe, ce second chapitre de la saga Harry Potter sur PC reste globalement très fidèle à  son prédécesseur. Le système de progression est le même, et il s\'agit toujours de revivre le scénario du tome en question dans la peau du jeune Potter à  l\'Ecole des Sorciers. Les choses débutent d\'ailleurs assez mal pour notre héros qui fera une entrée théâtrale à  Poudlard, malgré les avertissements troublants de Dobby, l\'elfe de maison. Mais le rythme scolaire des élèves de deuxième année ne laissera que peu de temps à  Harry pour lui permettre d\'élucider le nouveau mystère qui plane sur l\'école et les Sang-de-bourbe. La vie à  Poudlard n\'est pas de tout repos, surtout lorsqu\'il s\'agit de faire triompher sa maison contre les membres de Serpentard et les mauvais tours de Malefoy.\r\n<p>\r\nComme dans le premier opus, l\'aventure sera donc ponctuée de phases d\'exploration et de plates-formes, alternant entre les leçons des professeurs, les défis liés aux nouveaux sortilèges, les matches de Quidditch et les affrontements liés au déroulement de l\'histoire. On retrouve tous les protagonistes de l\'oeuvre originale, y compris les nouvelles têtes de ce second chapitre comme Ginny, la soeur de Ron Weasley, Mimi Geignarde qui hante les toilettes des filles, ou encore l\'incontournable professeur Lockhart. La plupart des sorts de première année sont accessibles dès le début, et de nouveaux sortilèges font leur apparition pour conférer à  Harry de nouvelles capacités offensives et défensives. L\'apprentissage des sorts diffère d\'ailleurs légèrement de ce que l\'on avait vu dans l\'Ecole des Sorciers, puisqu\'il ne s\'agit plus de reproduire le symbole d\'un sort avec la souris, mais d\'effectuer une combinaison de touches en suivant un rythme précis.\r\n<p>\r\nA ce stade, vous vous demandez sans doute ce que ce nouvel opus apporte de réellement nouveau. La première chose assez flagrante est que les défis relatifs aux différents sortilèges sont désormais en temps limité. Mais ce n\'est pas tout ; ils sont également nettement plus intéressants, les passages secrets étant encore plus nombreux qu\'auparavant, et il est possible de les recommencer pour améliorer son score ou récupérer des items oubliés. Au niveau des bonus, on retrouve les choco-grenouilles qui sont maintenant animées pour mieux vous échapper, et les dragées surprises de Bertie Crochue. Ces dernières serviront de monnaie d\'échange pour obtenir différents objets auprès des autres élèves de l\'école, car tous ont maintenant quelque chose de plus ou moins utile à  vous dire. Véritables teignes dans le premier opus, les gnomes sont toujours de la partie, mais il est désormais possible de les attraper pour les envoyer valser où bon vous semble, et de préférence au fin fond de leur terrier. De nouvelles créatures font leur apparition, et s\'en débarrasser vous demandera un peu plus de réflexion qu\'à  l\'accoutumée.\r\n<p>\r\nComme dans le livre, vous aurez maintes fois l\'occasion de faire gagner des points à  la maison Griffondor, mais l\'intérêt dans ce nouvel opus est que vous aurez alors accès à  une véritable caverne d\'Ali-Baba appelée salle des récompenses, où vous pourrez vous remplir les poches de dragées surprises. En plus des matches de Quidditch, un peu plus assistés que dans le précédent opus, le joueur a la possibilité de participer à  des duels de baguettes magiques, et à  d\'autres mini-jeux qui viennent agrémenter la progression de façon plutôt sympathique. Les cartes Folio Magi sont toujours aussi bien cachées, mais elles sont beaucoup plus nombreuses qu\'avant et ont cette fois une réelle importance, puisque la découverte de dix d\'entre elles ajoute une barre de vie à  l\'endurance de Potter. Plus original, on peut maintenant fabriquer des potions Wiggenweld à  partir d\'écorce de sorbier et de mucus de véracrasse, en mélangeant les ingrédients dans un chaudron pour se régénérer ensuite au moment opportun. On pourrait bien sûr chipoter en évoquant la laideur de l\'interface dans le sous-menu, le fait qu\'il est toujours impossible de sauvegarder sur différents fichiers, et la courte durée de vie de La Chambre Des Sorciers. Il faut reconnaître que la progression est assez linéaire malgré ses nombreux passages secrets, et que l\'aventure se boucle un peu trop vite. Le contenu de ce titre n\'en est pas moins suffisamment riche et amusant pour enthousiasmer une nouvelle fois les nombreux amateurs de l\'oeuvre originale, en leur offrant l\'opportunité d\'aller au-delà  du roman et du long-métrage. \r\n<p> Jeuxvideo.com','','509'),(456,'oui',46800,'European|The White Label','English','English','French;German','French;German','The 7th Guest','Virgin Interactive Entertainment, Inc.','1997-00-00','The 7th guest','BBFC_15',1,'DOS;Win95','SVGA','CD','non',2,3,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','7thguesteurwl'),(457,'oui',46802,'French|StratéJ 4','French','French','/','/','Full Throttle','Ubi Soft Entertainment Software','1998-03-00','','ELSPA_11+',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',0,3,'oui','','','','CD2','fullthrofrsj'),(458,'oui',46804,'USA|Freeware','US','US','/','/','America\'s Army: Operations','U.S. Army','2002-07-04','America\'s Army','ESRB_T',100,'Win98;Win2k','SVGA','CD','oui',1,2,'oui','','','','CD2','aaoperations'),(957,'non',46915,'Belgian','?','French','French;Dutch','French;Dutch','Colin McRae Rally 2.0','Codemasters Software Co. Ltd.','2000-12-05','Colin McRae Rally','ELSPA_3+',8,'Win95;Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','colinmcrae2be'),(958,'non',47099,'European','?','English;French;Italian;German;Spanish;Japanese;Korean;Chinese','English;German;French','English;German;French','Chaos Legion','CE Europe Ltd.','2003-11-14','','PEGI_12+;Violence;USK_12',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','2CD','Box2;Manuel2;CD2','CJX08004085'),(959,'non',47018,'Dutch','English','English','Dutch','Dutch','Tom Clancy\'s Splinter Cell','Ubi Soft Entertainment Software','2003-02-28','Splinter Cell;Tom Clancy','ELSPA_11+',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','2201265'),(960,'non',47085,'UK','?','English','English','English','The Thing','Black Label Games','2002-09-20','','BBFC_15',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','S0026642'),(961,'non',48234,'European|Ubi Soft eXclusive','?','English','English;Italian;Spanish;Dutch','/','Tom Clancy\'s Rainbow Six - Rogue Spear : Platinum Pack','Ubi Soft Entertainment Software','2002-06-20','Rainbow six;Tom Clancy','ELSPA_15+;Adese_16',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','2201457'),(1023,'non',48369,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Metal Black','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frmblack'),(1024,'non',25369,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Crazy Balloon','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frcballoon'),(1025,'non',48370,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Puchi Carat','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frpcarat'),(1026,'non',48371,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Darius Gaiden','Xplosiv','2006-05-19','Darius;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frdariusga'),(1027,'non',48372,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Puzzle Bobble 2','Xplosiv','2006-05-19','Puzzle Bobble;Bobble Universe;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frpbobble2'),(1028,'non',18185,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Don Doko Don','Xplosiv','2006-05-19','Don Doko Don;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frdondoko'),(1029,'non',19688,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Qix','Xplosiv','2006-05-19','Qix;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frqix'),(1030,'non',48373,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Dungeon Magic','Xplosiv','2006-05-19','Dungeon Magic;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frdmagic'),(1031,'non',48374,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Raimais','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frraimais'),(1032,'non',48375,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Elevator Action Returns','Xplosiv','2006-05-19','Elevator Action;Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2freactionr'),(460,'non',46807,'French;','?','French;','French;','French;','Crimson Skies','Microsoft Game Studios','2000-10-00','Crimson Skies','SELL_TP',1,'Win95;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Bienvenue dans le monde de Crimson Skies, un monde dont les pendules se sont arrêtées au coeur des années 30 et où tous les films d\'aventure de ces années-là  deviennent réalité. Bienvenue à  Crimson Skies.</b>\r\n<p>\r\nNous voilà  donc dans cet univers rétro mâtiné de baroque qu\'est celui de Crimson Skies. Grâce au rachat de FASA par Microsoft, la compagnie de Redmond peut tranquillement adapter tous les univers de la marque pour ses jeux. Quand il s\'agit de celui-là , personne ne s\'en plaindra. Vous êtes Nathan Zachary, un pilote émérite qui a décidé d\'oeuvrer pour le bien... de son portefeuille. Dans ces Etats-Unis décalés, composés de 23 pays différents et où les voix terrestres sont quasiment impraticables, l\'avion est roi. Et vous, vous savez piloter comme nul autre ! Zeppelins, avions et bombardiers sont donc monnaie courante dans le ciel et tout transitant de cette façon, les pirates se font légions. Vous allez donc suivre la vie des Fortune Hunters, le groupe de flibustiers qui vous tient lieu de famille.\r\n<p>\r\nMélangeant les genres dans son univers, Crimson Skies les mélange aussi dans son style d\'action. A la fois simulation aérienne, jeu d\'action 3D avec un soupçon de jeu d\'aventure, CS rassemble un bon paquet d\'impressions. Tout d\'abord, son univers est vraiment frais et passionnant avec son style rétro années 30. Les formes sont épurées et aériennes et les avions ont une esthétique à  la fois folle et si belle. L\'interface du jeu a été aussi vue en conséquence avec des cinématiques filmées comme des actualités d\'époque et tout l\'univers respire la vraisemblance et le réalisme. Pour le jeu, il faut vous attendre à  un jeu de combats aériens mais avec une optique arcade clairement démontrée. Les chasseurs volent à  toute allure tandis que balles et roquettes explosives fusent de toutes parts.\r\n<p>\r\nInutile en effet d\'être un pilote certifié NASA pour contrôler les appareils de Crimson Skies. Les commandes restent aussi simples que possible dans le maniement des appareils et ce sont en fait plus les communications avec les ailiers ou encore les différentes caméras ou systèmes d\'armes qui vous prendront du temps à  assimiler. Mélange de technologie futuriste et de vieilleries archaïques, les avions ont la possibilité de s\'amarrer automatiquement à  leur base ou encore d\'effectuer des manoeuvres quasiment impossibles tout en ressemblant à  de vieux coucous sortis de la deuxième guerre. C\'est cette ambivalence qui fait tout le charme de Crimson Skies. L\'action est en effet permanente et les duels aériens sont de la pure adrénaline. Facile à  conduire, les trois niveaux de difficulté pourront quand même vous causer du tort surtout que les 24 missions de la campagne s\'avèrent aussi haletantes que variées.\r\n<p>\r\nDans la partie graphique, Crimson Skies s\'en sort excessivement bien. Le moteur est parfait dans son esthétique avec une foule d\'effets dans tous les sens. Les balles traçantes fusent dans le ciel et les effets de fumées qui accompagnent les touches sur les carlingues sont divins. Le ciel par exemple est lui aussi magnifique avec des nuages hyper réalistes. Réalisme qui se retrouve encore dans les décors avec des textures vraiment riches et où l\'ambiance générale change de mission en mission. Tout ça sans compter l\'ambiance magique recrée par Microsoft en ce qui concerne le design des avions, les costumes et le ton donné à  l\'ensemble, un vrai moment de plaisir.\r\n<p>\r\nMais le revers de la médaille peut s\'avérer bien lourd. Surtout quand on ne prend pas le temps de paufiner ses jeux... Il reste ainsi quelques bugs il est vrai dans Crimson Skies. Les menus par exemple sont très très lourds, forçant des chargements bien trop longs ou des longueurs inexpliquées. Pareil pour les différentes interfaces qui vont sûrement alourdir encore le phénomène sur les plus petites configurations. La version américaine possédait en plus un bug qui écrasait les sauvegardes aléatoirement, je vous laisse imaginer les dégâts quand vous êtes à  2 missions de la fin... Je n\'ai pas eu l\'horreur de voir ce bug dans la version française testée et j\'espère qu\'il aura été corrigé...<p> Jeuxvideo.com','Box1;Manuel2;CD2','X05-81048-FR'),(461,'non',309,' ;Atomic edition','?','?','?','?','Duke Nukem 3D + Plutonium pack','3D realms','1996-00-00','Duke Nukem','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','524'),(462,'non',47094,'French;','?','?','?','?','Emperor - La bataille pour Dune','Electronic Arts','2001-00-00','Dune','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Dune, le célèbre roman de Frank Herbert, est de nouveau à  l\'honneur grâce à  Electronic Arts et son équipe Westwood à  qui on doit déjà  Dune II et Dune 2000. Empereur : Bataille pour Dune est lui aussi un jeu de stratégie temps réel, la spécialité maison de Westwood.</b>\r\n<p>\r\nBon, Dune vous commencez à  connaître depuis le temps. Mais si rappelez-vous, cette immense planète recouverte de sable, totalement dépourvue d\'eau et sur laquelle on peut trouver l\'épice, la substance la plus précieuse de l\'univers. Dune, de son vrai nom Arrakis, se retrouve toujours au centre d\'affrontements justement parce qu\'elle est la seule planète à  fournir de l\'épice et c\'est bien connu : qui contrôle l\'épice, contrôle l\'univers.\r\n<p>\r\nOn retrouve les trois grandes maisons qui se disputent le pouvoir, à  savoir les nobles Atreïdes, les infâmes Harkonnen et les perfides Ordos. Pour éviter de nous resservir le même scénario, Westwood à  décidé de situer son jeu après la guerre de l\'épice. Cette fois, les trois factions se battent pour accéder au trône du Lion d\'Or. Bien que leur guerre comporte certaines règles, les trois maisons ne se privent pas pour les transgresser et les affrontements dégénèrent assez rapidement.\r\n<p>\r\nLe scénario, non linéaire, évolue au fil des nombreuses missions (à  peu près une centaine en tout) grâce aux nombreuses séquences vidéo qui ponctuent l\'action. Ces longues vidéo mettent en scène des acteurs tous crédibles dans leur rôle, on peut d\'ailleurs reconnaître parmi eux quelques figures du grand écran. Citons par exemple Vincent Schiavelli (Ghost), Musetta Vander (Wild Wild West) ou encore Michael Dorn (Star Trek). La qualité est donc au rendez-vous et le joueur est littéralement plongé dans l\'ambiance si particulière de Dune mêlant à  la fois guerres, complots, traîtrises.\r\n<p>\r\nEmpereur : la bataille pour Dune propose bien évidemment de choisir son camp en début de partie. De ce choix, dépendra les unités auxquelles vous aurez accès. Bien que chaque camp dispose de sa propre technologie, les éléments restent malgré tout plus ou moins similaires, c\'est-à -dire que chaque unité trouve sa correspondance chez les adversaires. Toutes les unités habituelles sont présentes (éclaireurs, infanterie, véhicules légers, lourds...). Les ingénieurs sont aussi de la partie. Ces derniers peuvent infiltrer les bâtiments pour les saboter afin de les convertir à  votre cause. N\'oublions pas les éléments propres à  l\'univers de Dune : les moissonneuses pour récolter l\'épice ou les vers destructeurs qui peuplent les sables de la planète. Bref, on retrouve ici tous les éléments des Dune précédents et il n\'y a pas beaucoup de nouveautés de ce côté-là .\r\n<p>\r\nEn fait, la grande originalité du jeu se veut être le passage à  la 3D intégrale. Force est de constater qu\'esthétiquement, ce passage est réussi. Le graphisme est fin, beau et détaillé. Mais en y réfléchissant bien, la 3D n\'apporte pas grand chose. Tout se passe en effet comme si le jeu était en 2D, l\'axe de la hauteur n\'étant pas du tout exploité. Le choix de la 3D ne me semble alors pas du tout justifié d\'autant plus que ceci oblige à  posséder une machine plus performante pour pouvoir en profiter. Pour terminer sur la 3D, je trouve que celle-ci handicape la maniabilité du soft. On peine à  positionner convenablement la caméra, à  naviguer sur la carte et à  diriger ses troupes.\r\n<p>\r\nLors des missions, vous pourrez compter sur l\'aide de renforts plus ou moins nombreux en fonction des territoires voisins. Plus vous aurez d\'alliés parmi les voisins, plus vite et plus nombreux seront les renforts, logique ! En plus des trois grandes maisons, Dune abrite également plusieurs peuples (Fremen, Sardaukars...) et il vous sera possible de vous allier avec certains d\'entre eux. Vous recevrez en retour une aide de leur part non négligeable vue la difficulté des missions. Les objectifs sont très variés et il s\'agira à  la fois de conquérir de nouveaux territoires mais aussi de défendre vos terres en répondant aux attaques ennemies. A ce propos, les affrontements ne se dérouleront pas tous sur Arrakis, le jeu permettra d\'aller faire un petit tour sur les planètes Caladan (une immense foret), Geidi Prime (une planète polluée) et sur Sigma Draconis (une planète de glace), lieux d\'habitation respectifs des Atreïdes, des Harkonnen et des Ordos.\r\n<p>\r\nSignalons enfin la présence d\'un mode multi-joueurs qui permet de rejouer les campagnes solo à  plusieurs mais aussi de s\'affronter chacun pour soi, le tout en réseau local ou par le portail internet de l\'éditeur.\r\n<p>\r\nAu final, je ne sais pas trop quoi penser d\'Empereur. Ce n\'est pas que ce jeu soit foncièrement mauvais, loin de là , mais il n\'apporte pas de réelles innovations depuis les deux précédents épisodes made in Westwood. Les fans purs et durs de l\'Å?uvre de Frank Herbert qui possèdent déjà  Dune II ou Dune 2000 ne porteront pas beaucoup d\'intérêt à  cette Bataille pour Dune, tandis que les autres trouveront grâce à  ce STR un excellent moyen de plonger la tête la première dans cet univers épicé. <p> Jeuxvideo.com','','526'),(463,'non',46812,'|','?','?','?','?','F1 2001','Electronic Arts Inc.','2001-10-05','F1 EA;FIA','ELSPA_3+',8,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>F1 2001 débarque sur PC en même temps que la version PS2 et force est de constater que les deux jeux sont assez radicalement différents. Difficile de les mettre en balance donc même si chacun témoigne de ses propres qualités ou lacunes. Quoi qu\'il en soit nous voici en pleine saison 2001 du championnat pour une simulation très réaliste.</b>\r\n<p>\r\nE.A dont on connaît l\'habitude de sortir chaque année le nouveau cru de ses principales licences nous propose donc sa nouvelle mouture de sa simulation de F1. Le jeu reprend la saison 2001 du championnat de F1 et nous entraîne sur les circuits officiels de cette compétition pour y disputer des Grands Prix passionnants. Course rapide, Grand Prix, saison entière ou encore école de pilotage à  chacun ses armes. On se lance rapidement dans la partie, trop sans doute ( nous y reviendrons ) et c\'est aux côtés des écuries les plus prestigieuses qu\'il sera donné au joueur de se lancer dans la compétition avec des adversaires de taille puisque tous les coureurs sont ici présents. Seulement voilà  si le programme se veut très alléchant, une fois dans le jeu, on rencontre de nombreuses surprises qui ne manqueront pas de donner une très mauvaise impression de départ à  bon nombre de joueurs.\r\n<p>\r\nF1 2001 c\'est en effet le jeu aux paramètres multiples et qui par défaut s\'avèrent assez déconcertants. Pas de rétroviseurs, des vues propices au jeu qui semblent limitées et une conduite totalement assistée privant de toute sensation. Heureusement, on comprend rapidement que l\'on est à  côté de la plaque et que les réglages par défaut aussi, alors on revient faire un petit tour dans le menu pour changer tout ça. Effectivement une fois les options de base modifiées on se sent un peu plus à  son aise pour découvrir un jeu au niveau de simulation assez élevé. Ne comptez pas démarrer une course pied au planché même en mode débutant, ce sera le tête à  queue assuré. De même une fois que l\'on enlève toutes les assistances de pilotage on se retrouve au volant d\'un missile qui semblera totalement incontrôlable pour le novice. La conduite demande donc pas mal d\'entraînement et heureusement on pourra faire un petit tour par l\'école de pilotage pour acquérir quelques bases solides. Une caractéristique propre à  la version PC qui permettra de monter à  bord d\'une F1 bi-place pour apprendre avec un instructeur les grandes lignes du pilotage si particulier de ces bolides.\r\n<p>\r\nAu niveau de la maniabilité, le comportement des F1 est particulièrement réaliste et une fois livré à  soi-même c\'est à  dire une fois les différentes assistances de conduites désactivées le tout s\'avère assez difficile. Les amateurs de jeu plutôt arcade devraient faire quelque peu la grimace pour voir en même temps se réjouir les accros de simulations pures et dures. Le réglage de la sensibilité des commandes est également possible permettant d\'ajuster le tout en fonction de chaque joueur. Là  encore on est au royaume de l\'option et les essais s\'avèreront plus que nécessaire pour parvenir à  trouver le réglage et la configuration qui convient à  chacun.\r\n<p>\r\nMais si nous disions que F1 2001 réservait de nombreuses surprises lorsque l\'on se lançait trop vite dedans c\'est également au niveau de ses graphismes. En gros c\'est très moche et c\'est lent lorsque l\'on dispose d\'une configuration moyenne puisque la majeure partie des réglages sont mis au minimum, qualité des textures, modélisation des véhicules, effets, particules, détail des environnements, j\'en passe et des meilleures. Alors on retourne une fois de plus dans les différentes options pour régler l\'affichage, on diminue la résolution en croisant les doigts pour qu\'ensuite ça passe avec toutes les options à  fond et là , une GeForce 2 DDR se casse lamentablement les dents. On rame comme pas possible et seuls les joueurs disposant de configurations énormes pourront bénéficier des graphismes qui s\'avèrent en effet particulièrement réussis. Le moteur est donc carrément gourmand et ne pourra que souhaiter bon courage aux malheureux qui entreprendront de jouer à  ce jeu avec la configuration minimale figurant au dos de la boîte et qui semble franchement risible. Au niveau sonore, peu ou pas de musiques mais le son strident des F1 qui s\'avère assez bien restitué. Les informations radio sont également bien rendues mais sont globalement moins présentes que dans la version PS2.\r\n<p>\r\nEn somme les petites configs auront tout intérêt à  s\'abstenir tant ce F1 2001 s\'avère gourmand et lui préférer la version PS2 s\'ils possèdent la console Sony. Les joueurs disposant en revanche d\'un matériel de dernière génération devraient quant à  eux prendre leur pied grâce à  une bonne qualité graphique mais surtout grâce au niveau de réalisme impressionnant de ce titre. <p> Jeuxvideo.com','CD2','f12001fr'),(464,'non',46932,'French;','?','?','?','?','FIFA 2002','Electronic Arts Inc.','2001-00-00','FIFA','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>FIFA, le titre de légende est de retour avec un cru 2002 placé sous le signe du changement. Voici donc un nouvel opus qui bénéficie de quelques nouveautés qui relanceront sans aucun doute l\'intérêt de l\'un des plus célèbres jeux de foot pour en faire l\'une des références de la catégorie sur PC.</b>\r\n<p>\r\nC\'est donc reparti pour un tour avec ce FIFA 2002 qui reprend une licence qui comme les bons vins semble se bonifier avec l\'âge. Si l\'on retrouve la majeure partie des composantes qui ont fait le succès du célèbre jeu de foot, on y découvre également pas mal de petits changements qui devraient réjouir les joueurs en leur donnant véritablement l\'impression de s\'essayer à  un nouveau jeu et non pas seulement à  une vulgaire mise à  jour. C\'est donc avec plaisir que l\'on retrouve les plus grandes équipes internationales, plus de 75 équipes nationales issues de différentes ligues telles que la Bundesliga, la LNF ou encore la Premier League anglaise. Bien entendu tous les joueurs les plus célèbres sont également au rendez-vous exhibant fièrement les vraies couleurs de leur club, jouant à  domicile ou à  l\'extérieur.\r\n<p>\r\nMais pour rentrer clairement dans le vif du sujet, ce nouveau cru nous propose donc de disputer des matches amicaux, des saisons entières aux côtés des clubs les plus prestigieux ou encore de participer aux éliminatoires de la coupe du monde 2002. Différentes compétitions sont également au programme avec en plus la possibilité de créer ses propres championnats avec ses propres joueurs. Il est par ailleurs possible grâce à  des écrans statistiques d\'évaluer les forces en présence avant de débuter chaque rencontre, de mesurer la fatigue des joueurs ou encore de gérer son équipe en y apportant des modifications ou même des transferts. Un programme particulièrement alléchant et qui ne manquera pas de relancer l\'intérêt du titre mais surtout de lui assurer une remarquable longévité. Mais tout ceci c\'est sans compter sur le gameplay car c\'est bien au niveau de ce dernier que se situe la réelle nouveauté de ce FIFA 2002.\r\n<p>\r\nCar c\'est bien au niveau de la maniabilité mais également de son système de jeu que cette nouvelle mouture propose une réelle nouveauté. Le système de passe a été totalement revu et corrigé offrant de nouvelles possibilités en terme de stratégie de jeu. Passe en profondeur, système de une-deux particulièrement efficace mais encore passes et tirs lobés permettront de déstabiliser la défense adverse. On dispose par ailleurs de différents coups spéciaux plus ou moins évidents à  déclencher comprenant des feintes de tir ou encore des passements de jambe, sans compter l\'ensemble des fondamentaux qui sont également présents et parmi lesquels on retrouve les incontournables reprises de volée et autres bicyclettes. A noter également la gestion des tacles qui imposera au joueur de décider de la fermeté de son engagement dans la partie au risque de se faire sérieusement sanctionner par l\'arbitre. On dispose donc de deux possibilités, le tacle soigné souvent peu efficace mais qui n\'entraîne pas la chute du joueur marqué et le tacle appuyé qui s\'il s\'avère très efficace une fois que l\'on a compris comment l\'orienter peut également entraîner une avalanche de cartons, à  chacun de voir.\r\n<p>\r\nAu niveau des graphismes, là  encore FIFA se bonifie avec l\'âge les animations des joueurs sont globalement bien détaillées et confèrent un très bon degré de réalisme aux différentes rencontres. Un petit coup d\'oeil du côté des tribunes et là  c\'est clairement la claque lorsque que l\'on assiste aux mouvements de la foule brandissant des drapeaux et réagissant en temps réel à  chaque action. Les angles de caméras sont nombreux et la gestion des vues offre une excellente dynamique au jeu. Au niveau sonore on retrouve des commentaires particulièrement soignés et des effets très corrects au niveau du public alors qu\'il arrive que ces derniers soient quelque peu décevants pour ce qui est de ce qui se passe sur le terrain.\r\n<p>\r\nEn somme ce FIFA 2002 s\'annonce très clairement comme le jeu de foot du moment sur PC sa réalisation mais surtout son gameplay lui confèrent un intérêt placé sous le signe du renouveau avec des effets de traînée permettant d\'orienter les passes et une panoplie de mouvements tout simplement impressionnante. Cette mouture 2002 est donc véritablement un nouveau titre marquant dans la série des FIFA et non pas une simple mise à  jour comme on en rencontre souvent. <p> Jeuxvideo.com','','650'),(465,'non',45168,'','?','?','?','?','Star wars - Jedi Knight 2 : Jedi outcast','Activision Publishing, Inc.','2002-03-28','Star wars - Jedi Knight;Star wars','SELL_12',32,'Win95','SVGA','cd','oui',7,7,'non','','','','Backup','jediknight2fr'),(845,'non',45697,'French','French','French','French','French','Age of Empires 2 - The Age of Kings','Microsoft Games','1999-11-10','Age of empires','7',8,'Win95','SVGA','cd','oui',7,7,'oui','','','','Backup','aoe2fr'),(846,'non',47977,'Russian','English','English;Russian','Russian','Russian','Psychonauts','Buka Entertainment','2006-05-18','','7',1,'Win2K','SVGA','cd','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','psychonautsru'),(466,'non',47016,' ;','?','?','?','?','The Lord of the Rings - The Fellowship of the Ring','Vivendi','2002-00-00','Lord of the rings','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Alors que tout le monde ne jure plus que par Les Deux Tours, dans l\'attente du film mais aussi du jeu développé par Electronic Arts, Vivendi sort tranquillement sa propre adaptation du Seigneur des Anneaux. Un jeu tiré directement de l\'oeuvre littéraire de J.R.R. Tolkien, qui sort simultanément sur PC, Xbox et GBA le 8 novembre, tandis que les versions GameCube et PS2 devront patienter jusqu\'au 29 du même mois. Pour quelle raison ? Je ne saurais le dire, mais le fait est que cette version PC est un simple portage de la version PS2. Il y a des signes qui ne trompent pas...</b>\r\n<p>\r\nQuand on voit que les responsables de cette conversion n\'ont pas pris la peine de remplacer les symboles correspondants aux touches de la manette PS2 dans les menus, il faut bien dire que ça ne fait pas très pro. Evidemment, ça ne s\'arrête pas là , et c\'est carrément l\'ensemble du jeu qui trahit ses origines consoles. La réalisation est loin de profiter des capacités du PC, et le gameplay s\'avère clairement davantage adapté à  une prise en main de type consoles. Cela dit, il faut tout de même admettre que ceci n\'est pas réellement gênant pour profiter du jeu, et que le soft propose quand même l\'option de Quick Save exclusive à  cette version-là .\r\n<p>\r\nFort de bénéficier de la licence officielle de l\'oeuvre littéraire, Vivendi s\'est attaché à  rendre son titre aussi fidèle que possible à  l\'esprit du roman. C\'était la moindre des choses compte tenu du monument que représente l\'oeuvre, mais on appréciera de constater qu\'à  peu de choses près, le soft respecte la trame du récit sans le dénaturer. Les inconditionnels n\'auront que rarement l\'occasion de froncer les sourcils, soit devant le caractère futile d\'une quête qui se résume à  une collecte d\'items sans réel lien avec la narration, soit devant le manque de charisme des différents personnages. Difficile de ne pas se détourner d\'un Tom Bombadil qui chante presque faux, ou de ne pas se sentir frustrer par la laideur assez inacceptable des égéries que sont censées être Baie d\'Or, Arwen Undomiel ou Galadriel. La progression pourra ainsi décevoir les plus exigeants qui attendaient impatiemment tel ou tel passage du livre, et d\'une façon générale la plupart des scènes du jeu ne reflètent pas complètement ce qui se dégage des lignes du roman. Le jeu survole les grandes lignes du récit et trompe l\'attente du fan qui se verra par exemple jeté comme un malpropre par Tom Bombadil et Baie d\'Or sans avoir l\'opportunité de pénétrer dans leur demeure pour un instant de répit au coin du feu.\r\n<p>\r\nDans le même ordre d\'idées, les affrontements n\'ont pas ce caractère épique qu\'on pouvait trouver dans le livre, et trahissent là  encore quelques petites incohérences. Second personnage jouable après Frodon, Aragorn se retrouvera subitement en train de lutter contre des bandits à  Bree, guère décidés à  lui laisser mettre la main sur les objets nécessaires à  la constitution des faux hobbits pour tromper les Nazgûls. Des trolls impressionnants pullulent au-delà  du Mont Venteux, et Gimli est le seul à  soutenir Gandalf dans les mines de la Moria. Quant au mage, il est loin d\'être aussi imposant que dans le roman avec ses sorts faiblards. On ne peut s\'empêcher d\'être déçu à  ce niveau-là , même si le fait de changer régulièrement de héros suffit à  renouveler quelque peu une progression qui serait sinon bien monotone. Le système de combat demeure d\'ailleurs un peu confus et ne reflète pas vraiment la dimension épique qu\'on aurait souhaité voir dans ce jeu. Mais les possibilités de parade, de combo et d\'armes secondaires sont intéressantes. Enfin, l\'anneau ne revêt qu\'une importance mineure puisque son utilisation est à  proscrire tout au long du jeu.\r\n<p>\r\nMais ce qui trouble le plus c\'est cette impression désagréable de se trouver en face d\'un jeu grand public où rien ne semble avoir été approfondi. Certes, on retrouve tous les lieux qui composent le périple de Frodon dans la Communauté de l\'Anneau : la Comté, la Vieille Forêt, les Hauts des Galgals, l\'auberge du Poney Fringant, le Mont Venteux, le Conseil d\'Elrond à  Fondcombe, la Moria et la Lothlorien. Mais on ne fait que survoler les événements sans avoir l\'opportunité d\'en profiter. L\'aspect aventure se résume à  quelques quêtes peu passionnantes, et les rencontres sont aussi éphémères que si les personnages du jeu avaient un train à  prendre. Résultat, on avance très vite dans l\'aventure malgré quelques passages difficiles, et on se retrouve à  la fin du jeu en quelques petites heures seulement. C\'est quand même un peu regrettable pour un titre de cette envergure. On en viendrait presque à  regretter l\'antique version SNES de The Lord of the Rings, avec ses mélodies envoûtantes et sa dimension role play. Avis aux nostalgiques. La Communauté de l\'Anneau n\'en reste pas moins un titre agréable à  parcourir, une expérience de jeu dont les inconditionnels du livre auraient tort de se priver, mais à  laquelle il manque l\'ambition d\'égaler le chef-d\'oeuvre que constitue l\'ouvrage de Tolkien. <p> Jeuxvideo.com','','533'),(467,'non',46819,' ;','?','?','?','?','Legacy of Kain - Blood omen','Eidos','1996-00-00','Legacy of Kain','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','534'),(468,'non',45169,'?','?','?','?','?','Legacy of Kain - Blood omen 2','Eidos Interactive, Ltd.','2002-05-00','Blood Omen;Legacy of Kain','7',1,'Win98;WinME;Win2K','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','Backup','bloodomen2fr'),(469,'non',46957,' ;','?','?','?','?','Legacy of Kain - Soul Reaver 2','Eidos','2001-00-00','Legacy of Kain','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Comme ce fut déjà  le cas pour Soul Reaver, sa suite passe de la console au PC. Un changement de support qui fera sans doute le bonheur des joueurs ne disposant pas de la console Sony mais qui se veut toutefois beaucoup moins intuitif que son homologue avec une maniabilité un peu agaçante même si le titre conserve globalement l\'ensemble de ses qualités.</b>\r\n<p>\r\nRaziel est donc de retour sur PC et une fois encore bien décidé à  en découdre avec Kain. Comme la version PS2 on reprend donc l\'aventure précisément là  où le premier opus l\'avait laissée en suspens. Raziel, poursuivant Kain par un portail temporel se retrouve dans le passé et se retrouve face à  Moebius un personnage énigmatique dont on découvrira la véritable histoire de cette suite. Notre vampire déchu se retrouve donc dans le passé, à  une époque où les colonnes de Nosgoth sont encore intactes et où les créatures du royaume des morts ne sont pas vraiment à  la noce. Raziel poursuit donc le cours de sa destinée pour en apprendre davantage, sur les réelles intentions de Kain, celles de Moebius mais également sa place dans cette histoire bien sombre. En clair, c\'est en ayant parcouru le premier opus que l\'on appréciera cette suite car à  la différence de la version PS2, ici on ne dispose pas du récit de l\'épisode précédent. Ceci devrait d\'ailleurs quelque peu dérouter les joueurs qui découvriront pour la première fois Soul Reaver tant la trame de son scénario est complexe et surtout étroitement liée au précédent titre ainsi qu\'à  Blood Omen : Legacy Of Kain.\r\n<p>\r\nCôté gameplay on ne note pas de réelle différence par rapport à  version PS2. La progression est similaire et l\'on passera comme dans le précédent épisode d\'une sphère à  l\'autre pour avancer dans cette aventure. Si la voie semble bloquer dans le monde matériel, un petit passage par le monde des morts devrait permettre de trouver une solution. Le jeu alterne donc les phases d\'action et de combat et la progression dans l\'univers de Nosgoth avec pas mal d\'énigmes à  résoudre. Question combats, on rencontre davantage d\'ennemis et ceux-ci sont dans l\'ensemble plus costauds. Raziel dispose toujours de sa Soul Reaver, une épée symbiotique qui lui permettra de venir plus facilement à  bout de ses opposants. L\'arme est toutefois à  double tranchant et sa soif d\'âme étant aussi importante que celle de Raziel, il faudra prendre garde à  ne pas la laisser se retourner contre son possesseur pour le vider de son énergie. L\'épée permettra par ailleurs de progresser dans l\'aventure puisqu\'il faudra emplir celle-ci de différents pouvoirs pour libérer certains passages, un procédé qui se substitue à  l\'acquisition de compétences par Raziel qui est ici en pleine possession de ses moyens.\r\n<p>\r\nMais si la trame et la progression sont la même que dans la version PS2, ce Soul Reaver 2 PC se veut en revanche beaucoup moins agréable en terme de maniabilité. Même au pad les manoeuvres sont hésitantes et brouillonnes alors que les combats s\'avèrent quant à  eux souvent assez pénibles en dépit de la possibilité de faire face à  son adversaire. Les angles de caméra ne facilitent pas les choses quant à  eux et occasionneront également pas mal de difficultés. On s\'en sort quoi qu\'il en soit mais il est clair que ce manque d\'ergonomie fait perdre un peu de son charme à  ce titre.\r\n<p>\r\nCôté graphismes, si l\'on est à  peu près au niveau de la version PS2 on constate toutefois quelques ralentissements et bugs d\'affichage. On note comme dans l\'autre version des voix et des mouvements de lèvres lors des cinématiques qui manquent de coordination. Les phases narratives sont par ailleurs toujours aussi nombreuses. Au niveau des décors c\'est en revanche sublime avec un niveau de détail impressionnant. La modélisation du héros est impeccable et tout juste reprochera-t-on des animations parfois un peu lentes.\r\n<p>\r\nEn somme si ce Soul Reaver 2 PC conserve la majeure partie des qualités de son homologue PS2, on lui reprochera principalement un manque d\'ergonomie dans la maniabilité qui se veut assez dérangeante. Il n\'en demeure pas moins que le scénario, particulièrement fouillé et surtout très cohérent avec les autres titres de la série, pousse inexorablement le joueur à  aller à  la rencontre du destin de Raziel. <p>Jeuxvideo.com','','536'),(470,'non',46822,'|PCMax Release','?','?','?','?','Silent thunder','Sierra On-Line, Inc.','1996-00-00','A-10 Tank Killer','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','silentthpcmax'),(471,'non',46824,' ;','?','?','?','?','Simon the sorcerer 2','Adventuresoft','1995-00-00','Simon the sorcerer','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Dans un autre monde, du genre où les nains sont mineurs et portent une barbe (un monde bien différent du notre donc, où les nains sont essentiellement glabres, muets et portent des clésâ?¦.) un rebouteux ressuscite l\'âme damnée de Sordide, le sorcier maléfique. Sordide n\'a évidemment qu\'un seul désir : se venger de Simon, le freluquet qui l\'a envoyé ad patres. Avec l\'aide de son disciple, Sordide expédie une armoire dimensionnelle dans la chambre de Simon, qui s\'empresse de la franchir. Re-Paf !! Voilà  Simon de retour au village de Fleur Deli, affublé de sa robe de sorcier, et de son habituel humour ravageur. Parviendra-t-il à  échapper à  la rancune tenace de Sordide ?\r\n<p>\r\nEh oui, Simon Woodroffe remet le couvert. Et il n\'est pas du style à  mettre de l\'eau dans son vin. Plutôt les deux pieds dans le plat. Ce coup-ci, il n\'y va pas avec le dos de la cuillère et cette suite très réussie de Simon the sorcerer ne manque pas de sel ; Je te le dis, ô noble internaute, avec ce jeu, tu vas manger ton pain blanc ! (Voilà , je crois que j\'ai employé toutes les métaphores culinaires connues). La recette (ah tiensâ?¦) reste la même que dans le premier opus : une parodie acide d\'heroïc-fantasy, un bouquet de contes pour enfant savoureusement détournés, le tout épicé par une bonne dose de sarcasme et de dérision. La puberté n\'a guère arrangé notre ami Simon, qui frise le cynisme jubilatoire, en insultant sans aucune retenue tous les autres personnages du jeu. Il est du genre à  dire, en louchant sur le généreux corsage d\'une innocente jeune-fille : Vous savez que je suis maraîcher et que je m\'intéresse particulièrement aux beaux melons ? un vrai goujat. Les références au premier opus sont multiples et on retrouve avec plaisir le personnage du Marécageux, toujours prompt à  confectionner son infâme ragoût de marécage. Le jeu, avec une partie sur un bateau et une autre sur une île paradisiaque fait bigrement penser à  Monkey Island (d\'ailleurs, il pourrait très bien s\'appeler Simon the sorcerer 2 : Sordide\'s revenge) Seul défaut : les énigmes parfois trop corsées, voire totalement imbuvables. A part ça, il s\'agit d\'un jeu très drôle ; a consommer sans modération.<p> Lost treasures','','539'),(472,'non',47125,' ;','?','?','?','?','Star Trek Voyager - Elite force','Activision','2000-00-00','Elite forces,Star Trek Voyager,Star Trek Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Activision alourdi la charge de la juteuse licence Star Trek, pour nous proposer un nouveau titre et surtout une déclinaison de plus de l\'univers de la célèbre série. Au programme : un Quake like qui nous plonge dans les entrailles de l\'USS Voyager.</b>\r\n<p>\r\nVoici donc un épisode de plus dans la saga Star Trek, qui comptera bientôt autant de softs de genres totalement différents que d\'épisodes de la série TV. Cette fois-ci, il vous faut sauver l\'équipage de l\'USS Voyager qui comme à  son habitude erre quelque part, perdu dans l\'espace (finira-t-il par retrouver son chemin un jour ?). Nous en sommes en l\'an 2371 et la Fédération a bien du mal à  résoudre ses difficultés avec le Maquis de résistants remettant en cause la légitimité de la classe dirigeante. L\'USS, lancé à  la poursuite d\'un vaisseau renégat traverse la région perturbée des Badlands et se retrouve, tout comme les fuyards, happé à  quelques 70 000 années lumières par un rayon d\'origine inconnue. L\'équipage se retrouve au beau milieu du Quadra Delta, une zone inexplorée aux confins de la galaxie et dans laquelle ses membres devront coexister avec les maquisards alors que le Voyager est en proie à  l\'invasion d\'étranges ennemis.\r\n<p>\r\nVous vous glisserez donc dans la peau du lieutenant Tuvok seul membre de l\'équipe à  sembler pouvoir défendre L\'USS Voyager de ses ennemis de l\'extérieur comme de l\'intérieur. Dans la pratique, vous voici affublé de pétoires plus grosses les unes que les autres, pour mener à  bien les huit campagnes totalisant une trentaine de missions dont il faudra sortir victorieux. Vous devrez donc défendre votre équipage et partir à  la découverte de l\'immense vaisseau laissant sur votre passage les cadavres des Borgs ou autres aliens qui pullulaient déjà  dans le film. Seulement voilà , si Star Trek Voyager Elite Force vous propose de mener jusqu\'à  son terme une aventure qui rappelle à  certains égards un certain Half-Life, il vous propose quasiment deux jeux en un avec un mode Holomatch qui de son côté vous plongera dans un véritable Quake-like. D\'emblée, les possibilités offertes par ce titre s\'avèrent donc énormes, un mode solo bien rempli et tous les classiques du genre shooter avec les death-matches, la capture de drapeau, le mode en équipe, etc.\r\n<p>\r\nCôté interface, si celle du mode solo n\'est pas problématique, puisque réduite à  sa plus simple expression, celle de la partie holomatch est pour sa part beaucoup plus navrante. Basique et laide, elle propose des visages sans la moindre esthétique tout comme l\'ensemble des personnages d\'ailleurs. Dans l\'ensemble, on est très loin de Quake 3 avec qui l\'on peut le comparer à  juste titre puisque les deux jeux sont animés par le même moteur. Toutefois, ce handicap est à  minimiser dans la mesure ou la richesse des modes de jeux compense très largement une telle lacune. La maniabilité de son côté est de très bonne qualité et les éternels insatisfaits pourront jeter leur dévolu sur une multitude de réglages si celle-ci ne leur convenait pas. Dans l\'ensemble, on se déplace avec beaucoup d\'aisance au fil des différents niveaux et les personnages se manient avec efficacité, rendant leurs déplacements rapides et précis. On reprochera toutefois une certaine lenteur qui par moment ne manquera pas de frapper les amateurs de Quake, sans pour autant que celle-ci se fasse génante.\r\n<p>\r\nAu chapitre des graphismes tout va bien, le moteur de quake 3 ne risque pas de déstabiliser les fragueurs qui devraient se retrouver dans leur élément. Le mode solo est particulièrement soigné, même s\'il manque de diversité, alors que pour sa part l\'holomatch s\'avère décevant en proposant des effets lors des tirs qui feront sourire certains joueurs. Rien de dramatique quoi qu\'il en soit puisque la fluidité est excellente et que l\'ensemble comporte bien peu de bugs. Les musiques de leur côté sont extraites du film et feront probablement le bonheur des aficionados, des effets de bonne qualité mais également de nombreuses voix permettront de renforcer l\'atmosphère de ce titre.\r\n<p>\r\nStar Trek Voyager Elite Force se veut donc un shooter de bonne qualité même s\'il lui manque la pêche qui a rendu célèbres une bonne part de ses aînés. Les modes multijoueur et Holomatch, s\'ils laissent plus dubitatifs sont dans l\'ensemble de bonne facture même s\'ils auraient pu globalement être plus travaillés. On ne reprochera toutefois pas les ambitions de ce titre qui assurera quoi qu\'il en soit de nombreuses heures de jeu seul ou à  plusieurs. <p>Jeuxvideo.com','','540'),(473,'non',46826,' ;','?','?','?','?','Star Trek - New worlds','Interplay','2000-00-00','Star Trek Universe','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>De nouveaux mondes à  conquérir, une licence juteuse, un background gigantesque avec sa horde de fans, voilà  ce qu\'Interplay à  mélangé pour créer son nouveau jeu de stratégie: Star Trek New Worlds. Bien sur, ça ne suffit pas pour faire un bon jeu et la qualité de réalisation doit suivre, mais...</b>\r\n<p>\r\nAvant la déception, c\'est l\'énervement qui sera votre première émotion, et ce juste après l\'installation du jeu quand Interplay, fidèle à  son habitude, vous imposera les vidéos de mauvaise qualité de ses titres à  venir. On avait déjà  eu droit à  Descent 3 avant l\'excellent Baldur\'s Gate, et voilà  qu\'on nous colle un Star Trek : Machin Chose de plus que vous devrait bien entendu visionner jusqu\'à  la fin si vous ne voulez pas utiliser la méthode radicale qui consiste à  retirer le CD du lecteur. Bref, proposer des vidéos, oui, les imposer, non.\r\n<p>\r\nPassons. Donc, après les quelques problèmes qu\'a connu le jeu pour enfin atterrir sur les étagères de vos boutiques préférées, vous allez enfin pouvoir satisfaire votre curiosité et/ou votre passion pour le légendaire série. Si en plus vous aimiez la stratégie, ça serait parfait. Et fidèle à  la mode cette saison, c\'est dans un monde en 3 dimensions que vous devrait mener à  bien vos missions. L\'histoire n\'est d\'ailleurs pas dénuée d\'intérêt, avec ses perturbations spatiales causées par une arme secrète Romulienne et la naissance de nouveaux mondes convoités par les trois races représentées.\r\n<p>\r\nQuoi qu\'il en soit, vous aurez un total de 42 missions à  votre disposition (14 par race) ainsi qu\'un tutorial qui s\'avérera d\'ailleurs de la plus grande utilité. Sauf pour quelques exceptions, les unités seront les même d\'une race à  l\'autre avec bien sur des armes plus puissantes pour les Klingons, des possibilités de camouflage pour les Romuliens et des technologies avancées pour la fédération. Pour profiter de toutes ces belles unités, il vous faudra évidemment amasser des ressources (sous la forme de 6 minerais différents), et pour bien faire, empêcher votre voisin d\'en faire autant. Rien de neuf de ce côté-là .\r\n<p>\r\nPour les graphismes par contre, la réussite est totale. Les scènes cinématiques sont honnêtes mais les décors sont très fins et surtout très détaillés. Les animations sont fluides bien qu\'un peu lentes et la bande son va du moyen (les effets sonores) au très bon (pour les musiques). Bref, la réalisation n\'est pas le point faible de ce jeu ... contrairement à  la désastreuse ergonomie.\r\n<p>\r\nIl y a là  tant de défauts que je ne sais même pas par où commencer. L\'interface est lourde et difficile à  pendre en main, tant pour la construction des bâtiments que pour les ordres donnés aux unités et même les mouvements sur la carte sont complexes puisqu\'on ne peut pas cliquer dessus pour se rendre à  une destination (il faut faire défiler la carte, parfois sur des dizaines d\'écrans pour atteindre un point particulier). De mémoire de STR, on avait pas vu ça depuis longtemps. Au chapitre des gros oublis, je dois aussi vous parler des sauvegardes. Elles ne sont possibles qu\'entre les parties et quand on sait que la plupart d\'entre elles durent entre 30 minutes et une heure, il y a de quoi s\'énerver. Si on ajoute à  ça des angles de caméra discutables et des menus d\'ordres confus, on obtient un jeu raté, mais qui avait pourtant un potentiel. Dommage. <p>Jeuxvideo.com','','134'),(474,'non',46827,'European;','?','?','?','?','Star wars - Shadows of the empire','LucasArts','1997-00-00','Star wars','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','Shadows of the Empire tells a substory in the Star Wars universe, taking place during and after The Empire Strikes Back. From the get-go, Shadows was planned as a cross-media item. It started out as simply a book, but shortly after that a soundtrack was released. As strange as a soundtrack for a book sounded, it all began to make sense when the game was released on the Nintendo 64 late last year. The game faired well on the software-starved Nintendo system, and now it\'s available for the PC.\r\n<p>\r\nThe gameplay in Shadows varies. The first level puts you, as Dash Rendar, behind the joystick of a snowspeeder, protecting the Rebel\'s escape from Hoth by shooting probe droids, AT-STs, and of course, AT-ATs. This level is absolutely incredible in every way, from blowing up the smaller droids with laser fire to tripping up AT-ATs with tow cables. It\'s really too bad that the majority of the game is filled with drab first-person (or Tomb Raider-style third-person, depending on your preference) levels, which are filled with lackluster design, boring enemies, and poor aiming control. Most of the levels involve running somewhere, going up a few elevators, blasting a storm trooper or four, crawling through some sort of ventilation duct, shooting a couple of droids, then flipping a switch or running through a door that either ends the level or brings on a silly boss, all of which are ridiculously easy to beat. The only one that gave me any trouble was Boba Fett\'s Slave-1, which was easily dispatched once I woke up enough to realize that it, like almost every other boss, was totally fooled by circle-strafing. Other levels place you in the gun turrets of Rendar\'s ship, the Outrider. In these levels you must shoot TIE Fighters, Bombers, and other craft. The graphics here are great, but again, it\'s little more than a dull shooting gallery.\r\n<p>\r\nGraphically, Shadows of the Empire looks very nice, which isn\'t much of a surprise, seeing as how it requires a Direct3D compatible card to run. Everything from the overly repetitive wall textures to the dumb look on Dash\'s face is rendered perfectly. The soundtrack is your typical Star Wars-type music, and the sound effects are nicely done, including speech that was unavailable on the N64 version.\r\n<p>\r\nAll in all, this version of Shadows is much improved over the original N64 game, with the possible exception of control. The N64\'s analog stick was perfectly suited for the game, but PC players with digital pads will occasionally have trouble drawing a bead on targets. All the components for a great game are here, but it just doesn\'t mesh. Unless you really want to take on the AT-ATs, your best bet is to save your money for the obviously better (and more focused) Jedi Knight.<p> Gamespot.com','','541'),(475,'non',46828,' ;','?','?','?','?','Virtua tennis - Virtua Tennis: Sega Professional Tennis','Empire Interactive','2002-00-00','Virtua tennis','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Il en aura fallu du temps avant de découvrir Virtua Tennis dans sa version PC. Il est pourtant là , bel et bien décidé à  renouveler l\'exploit réalisé il y a presque 2 ans sur Dreamcast. Si ses premières heures de gloire commencent à  dater, il se pourrait bien que cette adaptation lui redonne un second souffle en surclassant pas mal de titres PC.</b>\r\n<p>\r\nQu\'on se le dise tout de suite, Virtua Tennis premier du nom et version Dreamcast commence à  dater. On passera donc sur le logo et la présentation des menus un peu kitch maintenant et qui au premier abord ne délivrent pas la meilleure impression qui soit. De même pour les cinématiques même si leur réalisation reste correcte. Ici, il s\'agit bien du portage d\'un jeu phare et que l\'on a tenté de restituer le plus fidèlement possible en lui ajoutant quelques petits plus. Au programme de ce Virtua Tennis, un mode arcade, très arcade, un mode exhibition où le joueur fixe lui-même les règles, ainsi qu\'un mode World Circuit permettant de s\'entraîner et de monter au classement ATP. Si le contenu semble donc le même, on notera toutefois les possibilités en multijoueur qui permettront de s\'affronter jusqu\'à  quatre avec notamment le mode Network, comprenez le jeu en L.A.N.\r\n<p>\r\nComme dans la version console on retrouve donc quelques joueurs masculins parmi les plus célèbres avec Courier, Pioline, Moya ou encore Kafelnikov ainsi que quelques autres. Rappellons que le jeu a cessé d\'être sexiste avec le second opus et que c\'est avec Virtua Tennis 2 sur Dreamcast que s\'est instaurée la parité hommes femmes pour le plus grand bonheur des joueurs et des joueuses. Mais si on sait à  quoi s\'attendre en terme de contenu puisque c\'est presque radicalement le même, c\'est bien plus au niveau du gameplay et surtout de la maniabilité que l\'on pouvait attendre au tournant cette adaptation. Miracle... les coups instinctifs, la prise en main immédiate, les déplacements rapides et précis, tout y est, tout est resté aussi efficace et agréable qu\'auparavant. Strangelite, chargé de la conversion s\'en est donc remarquablement bien sorti à  ce niveau en permettant même de paramétrer le jeu avant de le lancer avec attribution des touches de clavier et calibrage du pad. De même pour les options graphiques, on sélectionne sa résolution, son niveau de détail, histoire d\'avoir un confort d\'utilisation optimal avec la plupart des configurations petites ou grosses.\r\n<p>\r\nMême jeu, mêmes regrets. Virtua Tennis est un titre résolument orienté arcade, peut être même un peu trop. Croix directionnelle ou flèches du clavier, deux boutons et hop, on a largement de quoi réaliser la totalité des coups proposés. Les amateurs de simulations pures et dures reprocheront sans doute l\'absence de commandes permettant de déclencher certains effets comme par exemple les lifts ou encore les balles slicées. Ici les coups se déclenchent en fonction de la position du joueur sur le terrain du moment où il frappe sa balle et surtout de la direction qu\'il lui donne. La stratégie de jeu se résumera donc principalement à  adapter ses coups en fonction des aptitudes du sportif et surtout du style de jeu du gars d\'en face. On décidera donc de jouer plutôt offensif avec un service bien appuyé suivi d\'une montée au filet ou à  l\'inverse plus défensif en couvrant le fond de court. Elément vital, la maîtrise du passing qui sortira le joueur de nombreux mauvais pas et qui permet de piéger facilement la plupart des adversaires. Le gameplay de ce Virtua Tennis même s\'il est limité par un aspect très arcade n\'en demeure pas moins un vrai régal et les quelques petits manques relevés plus haut s\'estompent bien vite une fois que l\'on se plonge dans les matches.\r\n\r\n<p>Côté graphismes le choix de résolution offre légèrement plus de finesse même si rien ne s\'avère toutefois révolutionnaire pour un jeu PC. Les graphismes sont soignés et bien détaillés. La modélisation des joueurs est très satisfaisante même s\'ils sont un peu carrés et leurs mouvements particulièrement fluides et réalistes dans leur animation. On constate de temps en temps quelques effets indésirables comme de l\'aliasing et plus gênant, quelques saccades sur certaines surfaces. On se félicitera en revanche de voir le sol garder les stigmates de balles très appuyées ou encore de glissades ou autres changements de direction particulièrement brusques. Comme dans la version Dreamcast, on reprochera une musique particulièrement répétitive et pas franchement adaptée qui vient parasiter un peu l\'ambiance propice à  la concentration qui règne d\'ordinaire sur un court. Les effets sont quant à  eux une véritable réussite avec des variations en fonction de la frappe de balle, rebonds etc.\r\n<p>\r\nEn clair si Virtua Tennis pouvait laisser croire qu\'il avait mal vielli surtout après l\'arrivée d\'un second opus sur la console Sega, cette version nous prouve qu\'il a décidément de beaux restes. C\'est avec brio qu\'il réussit ce passage au PC pour offrir une expérience de jeu passionnante même si un mode simulation aurait été le bienvenu parmi les nouveautés ajoutées à  ce titre mythique. <p>Jeuxvideo.com','','542'),(476,'non',46967,' ;','?','?','?','?','Wing commander 4 - The Price of Freedom','Electronic Arts','1995-00-00','Wing commander','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','544'),(477,'non',15872,' ;','?','?','?','?','Worms Blast','Ubi Soft','2002-00-00','Worms','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Les asticots de Team 17 reviennent dans une nouvelle formule qui n\'a plus grand chose à  voir avec les premiers épisodes de la série. Fini les guéguerres fratricides et place à  un puzzle game pour le moins rafraîchissant !</b>\r\n<p>\r\nEt oui ! Il faudra vous y faire, Worms Blast n\'est pas un Worms comme les autres ! Si vous pensiez retrouver ces charmants petits vers sur le champ de bataille, c\'est râpé. Pour le retour de ses protégés, Team 17 a choisi de les placer dans un puzzle game, façon Bust-A-Move. Entre nous, ce n\'est pas plus mal car la série commençait franchement à  tourner en rond depuis quelques épisodes déjà .\r\n<p>\r\nAlors Worms Blast, quoi qu\'est-ce ? Et bien, c\'est un jeu de tableaux comme on a l\'habitude d\'en voir dans les salles d\'arcade. Le principe est très simple : votre personnage, confortablement installé sur son bateau en bas de l\'écran, doit dégommer les blocs de couleurs au dessus de sa tête. Pour cela, il peut switcher entre plusieurs armes : bazooka, carabine, dynamite mais aussi grenade et rayon laser. Comme dans Bust-A-Move, le joueur ne peut détruire les blocs d\'une couleur qu\'avec un tir de la même couleur. Le rouge détruit le rouge, le vert détruit le vert et ainsi de suite... Si par malheur un tir vert touche un bloc rouge alors celui-ci devient vert. C\'est bon, vous suivez toujours ? Parce que ce n\'est que le début et de multiples petites règles bien fourbes viennent compliquer tout ça ! L\'eau qui monte, les étoiles qui la font baisser, les coffres pour changer d\'armes, les blocs arc-en-ciel, ceux à  rebond... Worms Blast ne manque pas d\'idées pour varier les plaisirs.\r\n<p>\r\nLe titre ne manque pas de modes de jeu non plus. Entre les options Enigmes, Défis et Multijoueurs, vous ne saurez plus où donner de la tête. Seul, le gros morceau est donc le mode Enigme. Vous devez parcourir une carte en résolvant une série de tableaux de plus en plus compliqués et tordus. A la clé, de nouveaux personnages et modes de jeu à  débloquer. A plusieurs, une pléiade de variantes s\'offrent à  vous, de quoi passer de longs et bons moments à  deux, pour peu que l\'on apprécie le genre, cela va de soi ! Bien entendu, le jeu à  deux se déroule simultanément en écran splitté, comme Tetris.\r\n<p>\r\nL\'aspect technique n\'est pas forcément un critère à  prendre en compte dans un puzzle game, pourtant vu que celui de Worms Blast est assez soigné, on ne va pas se gêner pour le signaler. Bien que toujours très cartoon, l\'ambiance générale du titre s\'éloigne quelque peu de l\'esthétique des autres productions mettant en scène nos asticots belliqueux. Les couleurs sont plus vives et les arrières-plans semblent avoir été peints à  l\'aquarelle. Le tout baigne dans une ambiance très apaisante servi par des musiques et des bruitages rigolos.\r\n<p>\r\nLes personnages, seuls éléments en 3D dans le jeu, s\'intègrent plutôt bien à  cet univers. A ce propos, tous ne sont pas des vers de terre, dans le tas, on trouve par exemple Calvin le mouton (animal cher à  la série) ou Stavros le putois. Chacun d\'eux est régit par des caractéristiques qui les rendent plus ou moins rapides, maniables, résistants ou précis. Globalement, la maniabilité est assez bonne, les personnages répondent efficacement aux ordres qu\'on leur donne. Mais étant donné que l\'action se déroule exclusivement sur l\'eau, il faudra prendre en compte la physique particulière de l\'élément liquide. Par exemple, il sera difficile de se retourner rapidement ou de s\'arrêter à  un endroit précis. Passé un petit temps d\'adaptation on parvient cependant à  maîtriser les embarcations et à  apprécier le soft comme il se doit. C\'est-à -dire comme un excellent puzzle game au concept qui à  défaut d\'être très original, se voit dépoussiéré et remis au goût du jour pour notre plus grand plaisir ! <p>Jeuxvideo.com','','545'),(478,'non',47270,'French;','?','?','?','?','Medal Of Honor - Débarquement Allié','Electronic Arts','2002-00-00','Medal Of Honor','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Après deux opus sur console somme toute assez réussis, la série des Medal Of Honor fait son entrée sur PC. Un titre particulièrement attendu et qui nous plonge au coeur de la Seconde Guerre Mondiale pour y vivre des missions passionnantes.</b>\r\n<p>\r\nAprès avoir il y a peu combattu les nazis afin de mettre un terme à  leurs plans diaboliques visant à  réveiller les morts pour être à  la tête d\'une véritable armée des ténèbres, nous voici de nouveau face aux allemands mais pour des missions bien plus réalistes. Seconde Guerre Mondiale, nous voici dans la peau du Lieutenant Mike Powell un ranger membre de l\'OSS. L\'aventure débute sur le continent africain en 1942 et nous entraînera bien vite dans d\'autres lieux pour y remplir diverses missions. Notre héros progressera seul ou encore accompagné d\'autres agents ou militaires et se retrouvera bientôt en plein débarquement sur les plages de Normandie. Mais ce qui frappe au premier abord avec ce FPS, c\'est son caractère immersif. D\'une part son réalisme est tout bonnement impressionnant mais la variété de son gameplay tout comme la progression aux côtés d\'autres troupes gérées par l\'I.A tendent à  renforcer l\'impression d\'être véritablement plongé dans le feu de l\'action. La nature des missions est par ailleurs cohérente et semble parfaitement respecter la logique d\'une stratégie militaire reposant en partie sur des agents agissant dans l\'ombre.\r\n<p>\r\nEn clair, une fois que l\'on a lancé ce Medal Of Honor : Débarquement Allié ( ou Allied Assault comme on voudra ) on a du mal à  s\'en sortir. On est en effet véritablement plongé dans l\'action qui multiplie les surprises en offrant beaucoup de variétés que ce soit au niveau des lieux ou encore de l\'action qui y attend le joueur. Infiltration, sabotage, fuite à  bord d\'une jeep, destruction de U-Boat, débarquement en Normandie ( époustouflant ) ou encore missions de diversion et de sabotage, voici un léger aperçu. L\'action est aussi rythmée qu\'intense et le seul hic c\'est que c\'est tellement prenant que l\'on a véritablement tenté de dévorer le jeu en quelques heures, ce que l\'on parvient malheureusement à  faire. L\'un des principaux défaut de ce MOH c\'est donc bien sa durée de vie franchement limitée que ce soit au niveau de la campagne solo ou même de son mode multijoueur. Le gameplay est certes grandiose par l\'intensité de jeu qu\'il propose mais malheureusement tout ceci retombe très vite. Ne gâchons toutefois pas l\'envie de découvrir ce titre et revenons à  présent à  ses points forts parce qu\'il y en a tout de même beaucoup. Si dans Return To Castle Wolfenstein ( qui emprunte le même moteur et se situe à  la même période ) on se trouve face à  un gameplay relativement bourrin avec une foule d\'armes disponibles, ici c\'est en revanche un peu plus fin. Tout d\'adord de nombreuses armes ont une cadence de tir assez lente mais surtout le comportement des ennemis est impressionnant de réalisme.\r\n<p>\r\nL\'I.A c\'est en effet l\'un des points clés de ce soft. Si le contenu proposé est déjà  intéressant à  la base, le comportement des ennemis rend le tout encore plus passionnant. Les soldats allemands se cachent, se mettent à  couvert ou encore se couchent au sol afin de vous dégommer avant que vous n\'ayez eu le temps de le faire. De même la progression avec des troupes alliées est particulièrement prenante avec un niveau d\'I.A qui reste tout à  fait impressionnant. Bien évidemment vos équipiers ne tarderont pas à  tomber sous les tirs ennemis mais ce type de progression ne manque toutefois pas de piment. La maniabilité reste à  la hauteur d\'un shoot classique et ne pose donc aucune difficulté mais sans créer de véritable surprise non plus. La campagne solo de ce MOH est donc tout simplement passionnante par son dynamisme et sa variété mais c\'est au niveau du multijoueur que le titre s\'avère également un peu décevant. Les modes de jeux à  plusieurs sont certes assez sympathiques mais s\'avèreront rapidement limités.\r\n<p>\r\nCôté graphismes, Medal Of Honnor : Débarquement Allié signe également une assez bonne performance. Décors partiellement destructibles, textures assez bien rendues, environnements variés et surtout bonne modélisation des personnages dotés de nombreuses animations, pas de quoi se plaindre. C\'est certes moins beau que Wolfenstein qui repose sur la même technologie mais la qualité reste tout à  fait satisfaisante. Elément à  ne pas négliger non plus dans ce titre, les musiques qui sont tout simplement superbes. Certes il faut aimer le style plein d\'hormones des thèmes rappelant l\'héroïsme, la bravoure et l\'engagement même au prix du sacrifice, mais quand même l\'ambiance y gagne énormément. L\'action de même y gagne en rythme et les effets particulièrement soignés viennent encore augmenter à  la fois la tension et l\'intensité du jeu.\r\n<p>\r\nEn clair ce Medal Of Honor se veut un excellent shooter bénéficiant d\'une action variée et rythmée qui donnera envie d\'en venir à  bout très vite, sans doute même trop vite. Les amateurs de jeu en multijoueur risquent en revanche de vite en épuiser les ressources alors que c\'est finalement la campagne solo, certes trop courte, qui se veut pratiquement la plus captivante. Le gameplay se veut finalement assez original pour la catégorie et on signalera également un niveau d\'I.A tout simplement hallucinant qui contribuera à  une immersion totale dans cet univers. <p> Jeuxvideo.com','','546'),(479,'non',47267,' ;','?','?','?','?','Neverwinter Nights','Infogrames','2002-00-00','Neverwinter nights,Forgotten Realms,AD&D','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Déjà  disponible depuis plusieurs mois Outre-Atlantique, la nouvelle création des studios Bioware accoste enfin sur notre territoire dans une version entièrement localisée. La patience des amateurs de role play se voit donc récompensée par ce titre auquel on ne pourra pas reprocher grand-chose, si ce n\'est peut-être de s\'être fait désirer un peu plus qu\'il ne le méritait.</b>\r\n<p>\r\nUne accusation pas si sévère que ça, puisqu\'en dépit de ses indéniables qualités, Neverwinter Nights n\'est pas, pour tout le monde, le soft révolutionnaire que l\'on s\'imaginait. L\'approche est certes intéressante, le contenu original par certains aspects, mais le jeu ne satisfera sans doute pas complètement tous les puristes du jeu de rôle. Comme chacun sait, l\'ambition qui est clairement mise en avant dans Neverwinter Nights est de proposer un soft qui s\'apparente le plus possible à  un jeu de rôle papier en termes de possibilités. A ce titre, le jeu s\'appuie sur un suivi très correct des règles de AD&D3, et s\'efforce de revisiter à  nouveau l\'univers des Forgotten Realms sans entrer en contradiction avec toutes les bases déjà  établies.\r\n<p>\r\nQue l\'on ait ou non déjà  fait l\'expérience d\'un Baldur\'s Gate ou de tout autre RPG avoisinant, on prend ses marques rapidement dans Neverwinter Nights, que les concepteurs ont voulu rendre accessible au plus grand nombre. Ainsi, la phase de création de personnage s\'effectue de manière on ne peut plus classique en choisissant l\'une des 7 races disponibles puis en déterminant sa classe parmi 11 au choix. Les habitués pourront se laisser guider par leur intuition en effectuant eux-mêmes la création de A à  Z, tandis que les novices profiteront de l\'assistance de l\'interface qui permet d\'opter pour l\'un des nombreux profils prédéfinis. A noter que l\'un des points forts de Neverwinter Nights est justement de permettre une spécialisation des personnages très poussée au fur et à  mesure qu\'il gagne en expérience (l\'XP est toutefois limitée au lvl 20), mais cela n\'empêche pas ceux qui ne veulent pas se prendre la tête à  réfléchir à  la distribution des points d\'opter systématiquement pour une répartition recommandée.\r\n<p>\r\nUne fois dans le jeu, on comprend mieux pourquoi les développeurs n\'ont cessé d\'insister sur les qualités du multijoueurs, de l\'éditeur de niveau et des possibilités offertes au MJ. C\'est évident, même si l\'atmosphère est excellente dès le début du jeu, la campagne solo s\'avère relativement facile et sans grande originalité. On ne retrouve pas vraiment la même profondeur de jeu que dans Baldur\'s Gate 2 ou Icewind Dale, qui proposaient notamment des quêtes secondaires un peu plus consistantes, et un système de combat plus tactique. Le problème vient en partie du fait qu\'il n\'est pas possible d\'être assisté par plus d\'un compagnon à  la fois, et que celui-ci se débrouille de manière autonome sans que l\'on puisse le contrôler directement. Le résultat est qu\'il n\'existe plus de véritable gestion de groupe de personnages, et la fréquence des affrontements donnent parfois l\'impression de retrouver des sensations plus proches d\'un diablo-like que d\'un Baldur\'s Gate.\r\n<p>\r\nMais cela ne retire en rien le dynamisme de ces combats que l\'on enchaîne sans pourtant réussir à  se lasser. Et si les environnements sont souvent vastes, la possibilité de recourir à  une pierre de rappel permet de se sortir de plus d\'un mauvais pas en se téléportant d\'un temple à  un donjon en un rien de temps. Très différente de celle proposée habituellement dans les jeux Bioware, l\'interface se dompte rapidement, même si l\'on aurait aimé pouvoir accéder à  davantage de raccourcis claviers. Mais comme nous l\'avons dit, la campagne solo n\'est pas le véritable coeur de Neverwinter Nights, car le jeu propose par ailleurs un certain nombre d\'outils destinés à  permettre aux rôlistes de créer leurs propres aventures comme ils le feraient dans un JDR papier. Là  encore, ce n\'est que lorsqu\'on rentre en profondeur dans l\'éditeur de scénarios que l\'on s\'aperçoit que tout n\'est pas rose. Car si, à  première vue, on croit pouvoir se débrouiller dans les options malgré l\'absence totale de didacticiel, les choses se compliquent rapidement lorsqu\'on veut réaliser des choses un tant soit peu pointues, notamment en ce qui concerne les interactions avec les PNJ. Bref, tout ce qui est nécessaire à  la richesse d\'un JDR papier passe généralement par la création d\'un petit programme que seuls les initiés seront à  même d\'utiliser. La création de modules simples ne pose toutefois aucun problème, et de nouveaux modules sont proposés régulièrement en téléchargement sur le site officiel du jeu, mais pour l\'instant uniquement en VO.\r\n<p>\r\nA côté de cela, tout l\'aspect role play offre tout de même pas mal de possibilités au MJ, qui pourra par exemple adapter à  n\'importe quel moment le niveau de difficulté pour modifier la nature des rencontres en fonction du niveau des joueurs, ou encore gérer complètement les interactions avec les PNJ. Autant de possibilités qui renforcent l\'intérêt des parties en multijoueurs. En définitive, et malgré tous les petits défauts que l\'on pourra évoquer pour pinailler, Neverwinter Nights reste un excellent titre que l\'on conseillera forcément à  tous les rôlistes. Ceux qui auront pris leur mal en patience pour ne pas craquer avant la VF du jeu profiteront d\'une version entièrement localisée, quant aux irréductibles possesseurs de Mac, ils devraient pouvoir découvrir ce soft peu de temps après la sortie du jeu sur PC. <p> Jeuxvideo.com','','549'),(480,'non',47097,' ;','?','?','?','?','No one lives forever','Fox Interactive','2000-00-00','No one lives forever','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>\r\nPrenez un peu de chapeau melon et bottes de cuir, mélangez avec de l\'Austin Powers et une grosse dose de half-life et vous obtiendrez un cocktail aussi détonant que drôle : No One Lives Forever !</b>\r\n<p>\r\nNo One Lives Forever est arrivé à  la rédaction sans trop de bruit et même si certains sites anglophones l\'attendaient avec impatience, on ne peut pas dire Que la Fox ait fait beaucoup de battage médiatique sur ce titre. Grossière erreur de nous être faits surprendre par No One Lives Forever qui s\'avère être un des meilleurs Quake-like de cette fin d\'année 2000 ! Si vous aimez le genre 60\'s avec du orange partout et des musiques tout aussi Woodstock, vous allez être servi ! Behave ! No One Lives Forever est le dernier Quake-like ou plutôt Blood-Like de Monolith Studios, les heureux parents du moteur Lithtech qui eut ses heures de gloire il y a quelques temps et qui, malgré sa lourdeur, était capable d\'offrir de très belles expériences. Un moteur remanié pour l\'occasion et planté dans un décor aussi original que hilarant : les années 60...\r\n<p>\r\nMais pas n\'importe lesquelles évidemment, celles d\'Austin Powers et autres Max la menace. Reprenant en effet, le kitsch parodique des célèbres agents secrets de l\'époque, vous allez incarner la jeune Cate Archer. Ex-cambrioleuse de haut vol aux formes sculpturales, Cate possède l\'autre défaut de faire partie de l\'U.N.I.O.N., une agence de services secrets britanniques ultra confidentielle. Alors que notre jeune Mata Hari se retrouve cantonnée aux affaires minables et sans saveur, l\'arrivée de morts mystérieuses va obliger les têtes pensantes à  utiliser notre belle Cate. Une organisation baptisée C.R.I.M.E. semble en effet vouloir tuer tous les agents de l\'U.N.IO.N. et pire, un traître semble déterminé à  les offrir en pâture aux sbires sanguinaires de la triste organisation. Ce qui s\'avérait être une mission de routine pour notre héroïne va rapidement se révéler être un traquenard sans merci et le complot à  l\'échelle mondiale va vite se profiler au cours des missions. Le scénario et l\'ambiance de NOLF sont absolument excellents, avec des répliques et un humour subtil et décalé qui dénote très souvent dans les scènes très sérieuses ou même dans le jeu en lui-même, conçu de manière très réaliste. Une atmosphère vraiment originale qui vous collera à  votre écran pour ne plus vous lâcher.\r\n<p>\r\nConçu comme un FPS dans la pratique, No One Lives Forever contraste par sa complexité. En plus d\'offrir la panoplie classique des mouvements, changements de position etc. le jeu offre une somme vraiment importante de possibilités de gameplay. En effet, le jeu se base sur la discrétion plutôt que l\'action pure et vous devrez faire preuve de beaucoup d\'agilité et de doigté pour ne pas vous faire exploser par la horde d\'ennemis qui saturent les camps du C.R.I.M.E.. En plus de la petite dizaine d\'armes disponibles et comme tout bon agent secret britannique qui se respecte, vous choisirez un certain nombre de gadgets à  emporter durant la mission en cours. Ces gadgets iront de la poudre à  faire disparaître les cadavres jusqu\'à  la barrette à  cheveux ouvreuse de portes et coupeuse de gorges en passant par les lunettes appareil photo... Une foule impressionnante de gadgets qui non seulement sont très bien faits mais apportent aussi une nouvelle dimension au jeu. La discrétion étant si importante, vous devrez aussi faire preuve de finesse dans vos déplacements. Les caméras de surveillance, les conversations de vos ennemis, les sols où vous marchez ou encore les projecteurs seront tout autant de détecteurs potentiels à  éviter à  tout prix. Jouables en grosse brute ou en panthère agile, les missions sont vraiment variées avec des séances de snipers, des courses poursuites à  bord de véhicules, des moments d\'explorations ou encore du bon vieux duel au détour des couloirs.\r\n<p>\r\nGraphiquement, le moteur est contre toute attente, tout à  fait au point. Le graphisme est très riche avec des ambiances dans les niveaux tout à  fait au point et détaillées. La qualité du moteur va jusque dans les éclairages qui sont nombreux et toujours très bien faits. Les personnages quant à  eux possèdent des animations très crédibles même avec leur côté parodique et le réalisme va même jusqu\'à  une localisation des dommages poussée ; un petit plaisir pour les snipers en herbe. Le jeu est vraiment beau, utilisant des textures riches et les niveaux sont très bien pensés. Si l\'intelligence artificielle laisse quelquefois un peu à  désirer surtout en ce qui concerne la discrétion, il n\'y a rien de grave ou d\'assez important pour gâcher l\'énorme plaisir de jouer à  No One Lives Forever.\r\n<p>\r\nAlliant un gameplay alléchant à  une technique tout à  fait solide, No One Lives Forever est au final une excellente surprise. L\'univers est aussi novateur et frais que possible, offrant une expérience solo vraiment passionnante.<p> Jeuxvideo.com','','550'),(481,'non',46837,' ;','?','?','?','?','Serious Sam - The Second Encounter','Take 2 Interactive','2002-00-00','Serious Sam','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Croteam nous invite à  reprendre une petite pincée de bourrinage comme on l\'aime avec les nouvelles aventures de Sam. C\'est donc reparti pour un tour avec un gameplay qui ne trahira personne en proposant à  nouveau des hordes de monstres débiles à  exploser, des armes en pagaille et une action frénétique pour notre plus grand bonheur.</b>\r\n<p>\r\nAprès un premier opus qui créait une agréable surprise, les petits gars de Croteam remontent donc au créneau et nous offrent un Secon Contact tout aussi palpitant que le premier. Pas de grandes nouveautés dans cette nouvelle mouture si ce n\'est quelques nouvelles armes bien pratiques et quelques nouvelles têtes dans le clan des abrutis d\'en face. On reprend donc le principe efficace du premier et on se lance dans une aventure qui prend la suite directe de l\'aventure qu\'il avait laissé en suspens. Sam s\'empare du vaisseau extra-terrestre bien décidé à  aller rendre visite à  quelques potes, mais pas de chance, le vaisseau s\'écrase misérablement en pleine Amérique du Sud. Un petit saut dans l\'eau et on se retrouve avec notre Sam en pleine brousse une fois encore assailli par les hordes de l\'infâme Mental. Si le premier opus faisait passer Quake pour un jeu de réflexion, ici on découvre quelques casse-têtes et quelques pièges particulièrement vicelards qui ne manqueront pas d\'apporter un peu de piment au jeu. On a même quelques rares phases de plates-formes qui apporteront un peu de fraîcheur au gameplay même si celles-ci se déroulent sous le harcèlement de monstres cachés et aux projectiles guidés ou d\'autres ennemis aériens que l\'on se dépêchera d\'éliminer.\r\n<p>\r\nCe nouvel opus alterne donc les passages indoor et outdoor pour laisser découvrir au joueur une alternance de zones tout simplement immenses où l\'on voit à  perte de vue et les sinistres temples où autres environnements intérieurs qui bien entendu réserveront leurs lots de sursauts en laissant pleuvoir sur vous une avalanche de monstres à  chaque tournant. Le joueur à  cette occasion prêtera son cerveau à  Sam et déjouera différents pièges particulièrement tordus afin de pouvoir progresser. Côté ennemis on retrouve la majeure partie des têtes connues dans le premier épisode mais on note toutefois l\'apparition de quelques petits nouveaux. On a droit une fois encore aux descriptifs délirants à  l\'apparition de chaque nouveau monstre et l\'on découvrira avec joie leurs stratégies fines et élaborées. A chaque catégorie de bestioles se rattache une arme plus ou moins appropriée et on se félicitera de l\'apparition du fusil de précision à  lunette qui rendra de fiers services et apportera une solution à  pas mal de situations alors que la tronçonneuse s\'avère amusante à  manipuler mais finalement pas forcément adaptée aux déferlantes d\'ennemis.\r\n<p>\r\nSerious Sam 2 propose donc un gameplay classique et efficace, bourrin à  souhait, ce qui devrait faire plaisir aux amateurs du shoot frénétique. L\'action est continue et l\'on ne s\'ennuie pas une seule seconde en se prenant sans cesse au jeu. On notera en dehors de la campagne solo quelques petits plus comme l\'éditeur ou le modeleur mais surtout un mode multijoueur qui devrait pleinement relancer l\'intérêt de ce titre. Coopératif, Seriously Warped Deathmatch, Scorematch ou Fragmatch, on n\'a que l\'embarras du choix.\r\n<p>\r\nAu niveau des graphismes on en prend encore une fois plein les yeux. Les décors sont impressionnants par leur architecture et leur immensité alors que tous les effets souhaités sont au rendez-vous. Le tout bénéficie d\'une fluidité parfaite et d\'une modélisation sans faille, tout juste remarque t-on quelques petits défauts de temps en temps. Le Serious Engine fonctionne donc à  merveille et c\'est avec bonheur que l\'on évoluera dans les somptueux environnements proposés par ce titre. Au niveau des musiques c\'est comment dire, très couleurs locales en fonction des niveaux traversés avec des thèmes qui s\'intensifient lors de l\'arrivée des vagues ennemies. Les effets sont particulièrement soignés et contribuent énormément à  l\'ambiance délirante du jeu. On reconnaîtra au bout de quelque temps toutes les créatures en fonction de leurs sons ou cris ( RHAAAAAAAA... ) caractéristiques.\r\n<p>\r\nEn clair si vous avez aimé le premier, il y a de fortes chances pour que vous aimiez le second. Si l\'on est moins surpris par l\'ambiance décalée et déjantée que lors de la découverte de la précédente mouture c\'est toutefois avec délice qu\'on se reprend au jeu. On se dit à  chaque instant que c\'est débile tellement c\'est énorme, mais c\'est tellement bon... <p> Jexvideo.com','','552'),(482,'oui',46839,'French|Hit Collection','French','French','French','French','Dune','Virgin Interactive Entertainment, Inc.','1993-00-00','Dune','7',1,'DOS;Win2k','VGA','CD','non',0,4,'oui','','','En l\'an de grâce 10191, la planète Arrakis, plusconnue sous le nom de Dune et source unique del\'Epice, est au centre de tous les conflits.Les nobles Atréides et les belliqueux Harkonnens\'affrontent depuis des générations pour obtenir lecontrôle de cette planète aride et hostile.\r\n<p>\r\nVous jouez le rôle de Paul Atréides. L\'histoirecommence lorsque votre père, le Duc Leto, se voitconfier le contrôle de Dune par l\'Empereur Padishah.Vous devrez, dans un premier temps, prospecter l\'Epicepour le compte de l\'Empire.Mais, très vite, les évènements vont s\'accélérer. LesHarkonnen ne sont pas loin et complotent contre votrefamille.\r\n<p>\r\nPour leur faire face, il vous faudra gagner laconfiance des mystérieux Fremen, le peuple du Désert,et percer leur secret.Un secret qui pourrait changer la face d\'Arrakis...\r\n<p>\r\nSorti en 92, DUNE fut la toute première adaptation del\'oeuvre de Frank Herbert en jeu video. Plus inspiréepar le film de David Lynch que par le livre lui-même,l\'équipe de Cryo a su restituer l\'ambiance unique dela planète Arrakis. Les graphismes en 256 couleurs,grandioses pour l\'époque, gardent un charme oniriquequi ne laisse pas indifférent.DUNE vous propose une galerie de personnagesinoubliables, de conquérir Arrakis à  la manière d\'unjeu de stratégie, de traverser la planète enornithoptère, ou sur le dos d\'un ver des sables.Un excellent jeu d\'aventure, mais dont les nombreusesqualités sont quelque peu ternies par uneinteractivité limitée et une aventure linéaire.<p> Lost treasures','Box2;Manuel2;CD0','dunecdhcfr'),(483,'non',46840,'French|Half-Life - Generation','?','?','/','/','Team Fortress Classic','Sierra','2002-03-22','Half-Life - Generation;Team Fortress;Half-Life Universe','SELL_16',1,'Win95;Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','S0024800tfc'),(484,'non',46841,'French|Half-Life - Generation','French','French','/','/','Half-Life - Opposing Force','Sierra','2002-03-22','Half-Life - Generation;Half-Life 1;Half-Life;Half-Life Universe','SELL_16',1,'Win95;Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','S0024800of'),(1086,'non',46838,'French|Half-Life - Generation','French','French','/','/','Half-Life - Blue Shift','Sierra','2002-03-22','Half-Life - Generation;Half-Life 1;Half-Life;Half-Life Universe','SELL_16',1,'Win95;Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','S0024800bs'),(1137,'non',48650,'World|Steam release','English','English','/','/','Alien Swarm','Valve Corporation','2010-07-19','','7',4,'WinXP;Vista','SVGA','net','oui',7,7,'oui','','','','CD2','alienswarn'),(485,'non',46843,'European;','?','?','?','?','Scrabble - Edition 2003','Ubi soft','2003-00-00','Scrabble','?',1,'Win2k','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Les passionnés de mots seront sûrement ravis d\'apprendre que Scrabble revient pour une édition 2003. Quelle nouvelle extraordinaire ! (24 points) Quelle intro insignifiante... (17 points)</b>\r\n<p>\r\nRassurez-vous, je ne vous ferai pas l\'affront de vous détailler les règles du Scrabble. Si vous ne les connaissez pas, reportez-vous directement au test de l\'édition précédente. Ma fougue de jeune testeur m\'avait alors poussé à  tout vous expliquer en long, en large et en travers, juste pour faire des lignes ou pour faire du signe, comme on dit chez nous. Ah la la, les erreurs de jeunesse... A croire que je n\'avais alors rien à  dire sur le jeu... J\'en rigole encore ! Je me demande d\'ailleurs pourquoi personne ne m\'a jamais écrit pour se plaindre de cette supercherie. C\'est vrai quoi ! J\'imagine les petites connexions qui rament comme des folles pour trouver un article sur l\'adaptation de Scrabble sur PC et qui tombent sur une page où on leur explique comment jouer ! Bonjour l\'arnaque ! Non, cette année, je parlerais sans détour du jeu vidéo et uniquement du jeu vidéo. C\'est bien pour ça que vous me lisez, non ?\r\n<p>\r\nAlors c\'est parti. Comme on s\'en doute, Scrabble Edition 2003 reprend la plupart des modes de jeu du titre sorti il y a plus d\'un an. On y retrouve donc toutes les variantes avec les modes énigmes ou anagrammes. On note aussi le retour tant réclamé du Duplicate, cette règle qui distribue à  tout le monde les mêmes lettres et qui ne prend en compte que le meilleur mot proposé (oui, je sais, c\'est très résumé, mais hey, j\'ai dit que je ne reviendrai pas sur les règles !). La taille du plateau de jeu ainsi que le nombre de lettres attribuées peut être configuré ce qui offre un maximum de confort et permet à  tous de jouer quelque soit son niveau. Toujours en comparaison avec l\'édition précédente, on est un peu surpris de constater que beaucoup de fioritures ne sont plus de la partie. Exit les différents thèmes de plateaux, out le piochage manuel des lettres, virées aussi les animations de joueurs virtuels. L\'édition 2003 est résolument plus dépouillée visuellement, peut-être plus adulte, en tout cas plus sobre.\r\n<p>\r\nL\'interface reste cependant la même. La grille est encore représentée en 3D (avec zoom et choix de l\'angle de vision) et on peut jouer jusqu\'à  quatre sur le même poste, en réseau et même sur le net en passant par le site officiel de l\'éditeur. Tout seul contre l\'ordinateur, on peut régler le niveau de difficulté qui, au passage, est quand même assez balaise, même en niveau intermédiaire. Il lui arrive un peu trop fréquemment de sortir des Scrabble ce qui a le don de nous agacer. Pour la vérification de chaque mot, on doit faire confiance au dictionnaire intégré qui a le mérite d\'être le dico officiel du Scrabble. Ca tombe plutôt bien. En parlant d\'officiel, impossible de savoir si cette édition 2003 est toujours approuvée par la fédération française de Scrabble. Le logo n\'apparaît plus sur le packaging et le mode d\'emploi ne le mentionne nulle part. Peut-être l\'est-t-elle toujours, je n\'en sais rien. En tout cas, qu\'elle le soit ou non, ça ne lui enlève rien à  ses qualités. Elle est là  pour nous faire jouer au Scrabble et elle le fait vraiment bien. C\'est quand même le principal. <p> Jeuxvideo.com','','559'),(486,'non',46845,' ;','?','?','?','?','Advanced Dungeons & Dragons - Gold Collector Series','','0000-00-00','AD&D','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','561'),(487,'non',46846,'English;','?','?','?','?','PristonTale','','2003-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','562'),(488,'non',46850,'French|Super Games Release','?','French','French','French','Dark Project 2 - L\'Age de Métal','Eidos, Inc.','2000-05-19','Dark Project','SELL_16',1,'Win95;Win98;WinMe','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Dark Project, premier du nom, avait déjà  fait couler beaucoup d\'encre et avait presque créé un genre nouveau, au moins dans le monde du PC. La suite tant attendue arrive enfin et apporte suffisamment de nouveautés pour renouveler l\'intérêt du jeu.</b>\r\n<p>\r\nAh, la course sur les toits humides, l\'obscurité compatissante qui cache vos méfaits et les frissons qui vous parcourent l\'échine quand la milice passe tout près de vous ... ça ne vous rappelle rien ? Non ? ah bon ... :) Bref, la vie de voleur à  quand même des bons cotés, surtout dans un monde où la justice est aussi peu efficace. Ce monde justement, est assez original. On s\'éloigne du médiéval fantastique classique (pas trop quand même) pas l\'ajout de quelques gouttes de technologie baroque du plus bel effet. Les caméra de surveillance ressemblent à  des visages métalliques aux yeux brillants et l\'éclairage n\'est pas dû aux seules lanternes et autres torches fumantes.\r\n<p>\r\nC\'est dans ce décor urbain et ténébreux que vous allez devoir évoluer au cours de quinze missions toutes plus dangereuses les unes que les autres. Du kidnapping organisé au braquage de banque, vous allez devoir faire preuve de versatilité, d\'astuce et surtout de discrétion pour venir à  bout des défis qui vous seront proposés. Les obstacles seront nombreux, tout comme les moyens de les franchir et les intrigues secondaires vous réserveront toujours des surprises au fil de vos aventures.\r\n<p>\r\nLe jeu se déroule en vue subjective mais ici, pas question de tirer sur tout ce qui bouge et de foncer à  l\'aveuglette car la discrétion sera la seule solution pour vous en sortir dans la plupart des cas. Une jauge est d\'ailleurs là  pour vous avertir de la proximité d\'un ennemi et des chances qu\'il a de vous détecter. A vous de jouer avec elle pour pouvoir progresser tout en restant à  tout moment à  l\'abri des regards (et des oreilles :). Vous devrez dons rester en alerte et progresser avec précaution si vous voulez avoir une chance de faire plus de 10 mètres sans être repéré.\r\n<p>\r\nPour arriver à  vos fins, vous disposerez d\'un matériel varié et adapté à  chaque mission, des classiques gourdins et épées aux flèches à  eau pour éteindre les torches en passant pas les grappins, potions et autres mines. Vous pourrez aussi interagir avec de nombreux objets du décor et bien sur affronter les multiples ennemis qui croiseront votre route (mais je le répète, ce n\'est presque jamais la meilleure solution). Là  encore, la diversité est au rendez-vous avec les classiques gardes et les plus surprenant robots et autres machines infernales.\r\n<p>\r\nTous ces personnages sont très bien rendus et les animations, sans bouleverser les standards, sont relativement fluides et réalistes. Les décors sont eux aussi de qualité et les textures n\'ont rien à  se reprocher. Le moteur 3D est celui, légèrement retravaillé, de System Shock 2 et se prête donc parfaitement à  ce genre d\'exercice. Coté son, rien à  redire, l\'ambiance est superbement créée et entretenue par des bruitages et des musiques fort appropriés et on se surprend parfois à  sursauter en entendant des bruits de pas alors que la situation est déjà  critique.\r\n<p>\r\nPar rapport à  son prédécesseur, Dark Project 2 est donc meilleur sur presque tous les points. Seul le scénario laisse un peu à  désirer tant le premier opus nous avait habitué à  de multiples rebondissements et à  des intrigues tortueuses. Il n\'en reste pas moins un excellent jeu, étonnement facile à  prendre en main par rapport au thème du jeu mais aussi très original et très prenant.<p>Jeuxvideo.com ','Box2;Manuel2;CD2','DPJ3844AF'),(489,'non',46851,'French|','?','English','French','/','Sea Dogs','Ubi Soft Entertainment Software','2002-03-00','Sea Dogs','SELL_12',1,'Win95;Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>C\'est un titre d\'un genre à  part que nous proposent de découvrir Bethesda et Akella avec un Sea Dogs qui pourrait bien déchaîner les passions. Sorti depuis déjà  un petit moment aux U.S le jeu de pirates traverse enfin l\'océan pour nous proposer une aventure très particulière.</b>\r\n<p>\r\nNous voici donc aux côtés d\'un capitaine fraîchement capturé par les espagnols et qui parvient à  s\'échapper avec son équipage de la petite île où il est retenu. Notre héros s\'empare d\'un navire et gagne la mer puis des rivages moins hostiles. A partir de là  c\'est au joueur qu\'il appartient de naviguer librement et de choisir à  la fois ses destinations et son attitude. Sea Dog propose en effet de se forger une réputation et d\'améliorer son équipement et ses compétences en prétant ses services aux différentes factions présentes dans le jeu ou encore en oeuvrant en free-lance comme un véritable pirate. C\'est donc d\'emblée sous le signe de la liberté que se présente le titre, une liberté qui sera même quelque peu déconcertante durant les premiers temps de jeu. On ne sait pas tout à  fait ce que l\'on fait là  ce qu\'il faut accomplir et à  qui parler. Car si ce soft propose d\'une part de naviguer et bien entendu de combattre en mer, il est également possible de visiter différentes villes pour y acheter du matériel, remplir des quêtes ou encore recruter du personnel pour gagner en puissance.\r\n<p>\r\nLe gameplay de Sea Dog se veut donc assez varié avec des phases de navigation que l\'on peut toutefois écourter et des phases plus Role Play où le joueur dirigera le héros en vue à  la première ou la troisième personne. Il sera possible de rencontrer de nombreuses personnes et de discuter avec elles pour se voir attribuer différentes missions. Ensuite on reprend la mer avec différents objectifs qui entraîneront souvent des combats particulièrement rythmés et qui demanderont à  la fois adresse et tactique pour se terminer éventuellement par un abordage mettant en scène un combat entre les deux capitaines ennemis. On dispose de différentes armes à  bord des vaisseaux et il conviendra également de bien les choisir en fonction de la situation. Les commandes sont particulièrement simples et font appel à  un système de visée en vue à  la première personne permettant de bien cibler le navire ennemi et de faire feu au moment propice. Les combats à  l\'épée sont quant à  eux un peu plus techniques avec différents types de coups à  porter et surtout des ennemis qui parfois vous tueront d\'un seul coup. Car en effet, si on est à  peu près libre de faire ce que l\'on veut dans ce titre, on est en revanche limité face à  son adversaire. Inutile de tenter de s\'attaquer à  des proies trop grosses, c\'est l\'échec assuré. Il conviendra donc de voir petit au départ pour d\'une part se familiariser avec les techniques de navigation et de combat, mais surtout pour gagner un peu d\'expérience et de matériel.\r\n<p>\r\nCompte tenu du gameplay très particulier de ce titre, ce sont donc de nombreuses heures de jeu qui attendent le joueur. Beaucoup d\'îles sont à  visiter et bien entendu on fait de nombreuses rencontres en mer ce qui ne manquera pas de rythmer l\'ambiance de ce soft. Il n\'en demeure pas moins que les moussaillons qui débuteront Sea Dogs auront pas mal de difficulté durant les premiers temps de jeu dans la mesure où il se veut assez difficile. Le tout reste quoi qu\'il en soit très agréable avec des phases de jeu variées et surtout une vingtaine de bateaux à  découvrir.\r\n<p>\r\nAu niveau des graphismes, le titre d\'Akella signe une performance plus que correcte. Les images en mer sont de toute beauté avec une eau et des bateaux bien modélisés. On découvre quelques effets météo mais on regrettera en revanche un niveau de détail qui aurait pu être plus élevé et qui aurait surtout permis de voir les dégâts infligés aux différents navires. A signaler également quelques bugs d\'affichage de temps en temps même s\'il n\'y a toutefois rien de catastrophique. On dispose par ailleurs de différentes vues et d\'un zoom assez sympatique alors que les rotations sont quant à  elles un délice d\'efficacité et de fluidité. En ville c\'est en revanche un peu moins bon avec des textures un peu pauvres et des murs qui semblent totalement plats. Au niveau sonore on remarque quelques effets mais surtout des musiques parfaitement dans le ton épique du jeu et qui cultivent à  merveille son ambiance.\r\n<p>\r\nEn clair, voici un titre agréablement surprenant et qui propose un gameplay assez original. Le joueur dispose d\'une véritable liberté d\'action qui l\'amènera à  choisir son camp et son attitude, une liberté parfois difficile à  assumer notamment lors des premiers temps de jeu où le principe peut sembler de prime abord obscur. Il n\'en demeure pas moins que ce sont de nombreuses heures de jeu qui attendent les joueurs qui se passionneront pour ce titre très particulier. Sea Dogs mêle habilement action, navigation et role-play, même s\'il date un peu on se félicite de son arrivée chez nous. <p>Jeuxvideo.com','CD2','seadogsfrg'),(490,'non',46852,'French|','?','?','?','?','Delta Force - Land Warrior','NovaLogic, Inc.','2001-00-00','Delta Force','ELSPA_15+',1,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Les jeux de commandos commencent à  devenir assez nombreux sur PC. Aussi c\'est avec beaucoup d\'impatience que l\'on attendait le troisième volet de l\'une des premières séries du genre, j\'ai nommé Delta Force : Land Warrior. Le titre est enfin arrivé chez nous et je peux d\'ores et déjà  vous dire que l\'attente en valait la peine, même si la réalisation du jeu n\'est pas parfaite. Voyons tout ça en détails.</b>\r\n<p>\r\nDelta Force, c\'est d\'abord une nouvelle approche des Quake-Like, une approche plus fine, plus réfléchie et plus tactique. Dans cette série, vous faites partie d\'un groupe de commandos surentraînés que l\'on envoie régler les missions les plus dangereuses aux quatre coins du globe. Libérations d\'otages, assauts de bases terroristes ou sabotages font maintenant partie de votre quotidien. Un quotidien pour le moins mouvementé où le plus petit faux pas peut vous coûter la vie. En effet, la série des Delta Force ne laisse pas de place au hasard et aux erreurs tactiques. Dans ces jeux, la moindre balle reçue signifie une mort certaine contrairement à  Quake et Unreal pour ne citer qu\'eux. Alors pourquoi qualifier Delta Force de Quake-Like ? Simplement parce qu\'il en emprunte l\'interface (on peut aussi jouer avec une vue à  la troisième personne, mais il est alors quasi-impossible de viser).\r\n<p>\r\nDelta Force se présente donc comme un shoot à  la première personne. Vous avez le choix de diriger l\'un des cinq membres de l\'équipe mais ne pourrez pas changer une fois les missions commencées. Chacun des personnages possède une compétence spéciale mais aussi un point fort. Gas Can est le spécialiste des grenades et il est fort et résistant. Snakebite est très agile au couteau et court vite. Mako est le médecin du groupe mais aussi une très bonne nageuse. Pitbull est très endurant et manie bien les armes lourdes tandis que Longbow est le meilleur sniper de l\'équipe. Des points forts dont il faudra tenir compte pour le succès de vos missions.\r\n<p>\r\nIl faudra aussi gérer le mieux possible l\'équipement et l\'armement que vous emporterez. Les briefings avant chaque mission conseillent toujours les armes les mieux adaptées à  vos objectifs, mais libre à  vous de les modifier et d\'opter pour autre chose parmi l\'impressionnant arsenal du jeu (Barret M82A1, M249 SAW, AK-47.....).\r\n<p>\r\nDelta Force propose pas moins de 30 missions différentes réparties en missions solo (missions rapides et campagnes) et en multi-joueurs. Les premières missions solo se terminent assez rapidement et constituent en fait une sorte de tutorial pour apprendre à  manier le jeu. Ne les négliger surtout pas au risque de vous trouver totalement désemparé lors de missions plus difficiles. Delta Force nécessite en effet l\'utilisation de nombreuses touches du clavier et les novices en la matière devront passer une période d\'adaptation pour pouvoir profiter du jeu à  sa juste valeur pour ensuite participer au coeur du jeu, les parties en multi-joueurs.\r\n<p>\r\nEn effet, Delta Force : Land Warrior fait la part belle au jeu on-line. Tous les principaux modes de jeu sont ici représentés : deathmatch, capture de drapeaux, king of the hill... Tous ces modes peuvent aussi se jouer seul ou par équipe. Jusqu\'à  32 joueurs en réseau internet (16 en réseau local) pourront ainsi se retrouver et se fragger dans la joie et la bonne humeur et cela sans être obligé de posséder une machine très puissante. Le moteur 3D du jeu gère aussi bien les nouvelles cartes graphiques que les plus anciennes (Voodoo 2). Dans Land Warrior vous pouvez communiquer avec vos équipés de vive voix grâce à  un micro branché sur votre ordinateur. Bien plus pratique alors de donner des indications à  chacun sans avoir à  passer par le clavier qui oblige à  stopper l\'action le temps d\'écrire.\r\n<p>\r\nL\'ambiance sonore de Delta Force est réduite à  son plus strict minimum. Lors des missions, aucune musique ne viendra perturber votre concentration. Seules les indications sur vos objectifs et les bruits de tirs se feront entendre. La plupart du temps vous serez face à  vous même. Peut-être est-ce mieux ainsi. L\'aspect graphique suit la même orientation et fait aussi dans le minimaliste. Qu\'ils soient extérieurs ou intérieurs, les décors sont vides et les textures sont très pauvres et parfois floues. On est loin du niveau de détails d\'un Project IGI par exemple. A trop vouloir rendre le jeu compatible avec des vieilles cartes vidéo, les développeurs ne tirent pas parti des évolutions. Delta Force ne donc pas rivaliser avec la concurrence. Mais ne vous attardez pas sur ces graphismes, si pauvres soient-ils, car ce défaut ne gâche nullement l\'intérêt du jeu ni le plaisir qui se dégage de chaque partie réseau. C\'est bien là  l\'essentiel. <p>Jeuxvideo.com','CD2','dforcelwfrg'),(491,'non',44914,'French','?','English','French','French','Grandia 2','Ubi Soft Entertainment Software','2002-03-00','Grandia','SELL_12',1,'Win95;Win98;WinME','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','Geoffrey','<b>La catégorie des RPG japonais typiquement consoles fait une nouvelle fois une incursion sur une plate-forme où elle n\'est pas le plus à  son aise en débarquant sur PC. Grandia 2, sorti depuis déjà  un moment sur Dreamcast se rappelle donc à  notre bon souvenir avec un résultat qui ne devrait pourtant convaincre que les inconditionnels du genre.</b>\r\n<p>\r\nD\'inspiration très Manga Grandia 2 se démarque de ses petits camarades à  la fois dans le fond et dans la forme. Le scénario nous invite à  retrouver un garçon pas forcément très aimé, plutôt sarcastique et pas franchement altruiste au départ puisque clairement attiré par l\'appât du gain. Il n\'en demeure pas moins que notre héros charismatique se plongera dans une vaste aventure aux côtés d\'une princesse possédée par le mal et pas forcément de très bonne composition à  la base. En résulte une histoire avec des personnages attachants dans un esprit typiquement manga, avec des dialogues et des prises de bec qui semblent parfois interminables. Ryudo, notre héros, rencontrera également en chemin des personnages très hétéroclites et aux caractères très opposés, ce qui ne manquera pas de pimenter encore un peu plus le tout. Pour ce qui est de l\'ambiance nous voilà  fixés. Il faudra donc accepter des dialogues sans fin et qui plus est en anglais, de longues phases d\'introspection pour chacun des personnages clés du genre â??Cette fille me gonffle mais j\'en pince quand même un peu pour elle...â?? ainsi que de nombreux rebondissements que nous passerons sous silence pour éviter de vous révéler que Ryudo, après la tour en revenant au village, rencontrera une autre jeune fille et que... Tout ça, tout ça !\r\n<p>\r\nSur la forme à  présent et après en avoir déjà  sans doute trop dit Grandia 2 propose un système de combats assez novateur pour la catégorie même si la progression reste quant à  elle somme toute assez classique. Durant les attaques une jauge permet de voir quel personnage sera le prochain à  jouer son tour ce qui permettra d\'affiner un peu la tactique au cours de ces phases de jeu. Il s\'agira alors de faire des choix judicieux pour optimiser chaque charge en alternant les coups critiques, les combos ou encore les magies. Les combats se déroulent au tour par tour mais offrent un réel dynamisme et des enjeux stratégiques finalement très appréciables. Pour ce qui est de la progression en elle-même elle s\'avère donc plus classique avec des traversées de zones plus où moins labyrinthiques remplies de monstres que l\'on pourra cela dit éviter. A la différence de certains titres de la catégorie vous imposant de combattre la moindre créature rencontrée, ici on peut se barrer lorsque l\'on juge le combat négligeable et pas assez rentable en points d\'expérience. Si la progression se veut assez linéaire au fil de cette vaste aventure, c\'est donc le scénario qui sous-tend admirablement le tout et aide alors à  digérer une action un peu répétitive en infligeant des dialogues particulièrement longs et faisant progresser le scénario de manière pas forcément systématique.\r\n<p>\r\nEn terme de maniabilité aucun souci même si l\'usage de la manette s\'avèrera bien plus confortable que celui du clavier. Les commandes sont de toute manière assez peu nombreuses avec toutefois la possibilité d\'effectuer des rotations de caméra, ce qui s\'avèrera très pratique compte tenu de la visibilité pas toujours adaptée. On cherche souvent sa route, on a du mal à  voir les dénivelés sous certains angles, bref, tout n\'est pas idéal pour repérer la direction à  suivre même si une sorte de boussole permet d\'avoir au moins la direction à  suivre.\r\n<p>\r\nCôté graphismes Grandia 2 reste assez décevant pour un titre PC. Certes il s\'agit d\'une adaptation, mais on constate bien trop de lourdeurs qui font saccader les animations ou même l\'affichage des dialogues lorsqu\'il y a par exemple trop de personnages à  l\'écran. Autre regret, des cinématiques par toujours terribles et trop souvent absentes alors qu\'elles auraient largement contribué à  supporter des dialogues souvent fastidieux. Le reste est de facture correcte, on peut choisir la résolution et le niveau de détail s\'avère dans l\'ensemble assez correct avec en plus bien moins de scintillement que la version PS2 par exemple. Côté sons, on notera des dialogues doublés même si ce n\'est pas systématique et des musiques qui accompagnent assez bien l\'action du jeu avec des thèmes variant en fonction des enjeux émotionnels ou de l\'importance du danger.\r\n<p>\r\nEn somme, Grandia 2 notamment dans cette version PC s\'adresse principalement aux puristes du RPG japonais dans ce qu\'il a de plus radical. Les dialogues à  n\'en plus finir, des phases de jeu un peu trop linéaires mais en revanche une trame et un système de combat placés en revanche sous le signe de l\'originalité. La réalisation au niveau des graphismes reste quant à  elle un peu décevante, ce qui finira d\'achever les plus sceptiques alors que les fans passeront l\'éponge sans difficulté. Un titre pour passionnés donc mais qui assurera de nombreuses heures de jeu dans un univers riche et séduisant. <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','2235413'),(492,'non',46854,' ;','?','?','?','?','Little fighter 2','','0000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','571'),(493,'oui',46855,'French;','French;','French;','French;','French;','Post Mortem','Microïds','2002-11-13','','SELL_16',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',1,3,'oui','','','<b>En attendant le réveil de LucasArts, Microïds s\'impose de plus en plus comme le seul éditeur capable de contenter les fans de jeux d\'aventure. Loin du merveilleux et envoûtant voyage de Syberia, nous voici plongés dans le Paris des années 20 sur les traces d\'un meurtrier virtuose du couteau de boucher.</b> 	\r\n<p>\r\nPost Mortem commence fort et impose d\'entrée de jeu son ambiance sombre, glauque et pourtant terriblement attirante. Un long travelling aérien sur la capitale française nous montre un Paris de nuit, froid et austère avant de s\'arrêter sur l\'hôtel Orphée. Dans une chambre, un couple profite de sa nuit de noces alors qu\'un mystérieux individu caché sous un masque vénitien s\'invite, un menaçant couteau à  la main. On retrouvera le lendemain les corps décapités des deux amants, minutieusement installés sur leur lit, tenant chacun leur tête sur les genoux, une pièce ancienne dans la bouche. La police classera rapidement l\'affaire sans suite face au manque de preuves mais aussi de volonté du commissaire bureaucrate chargé de l\'enquête. C\'est dans ces conditions que vous intervenez, vous, MacPherson, un New Yorkais sujet à  de violentes visions et autres flashs divinatoires, venu fuir à  Paris vos antécédents de détective privé. Réfugié dans votre petit studio d\'artiste où vous pouvez enfin vous livrer à  votre passion de toujours, la peinture, votre passé vous rattrape lorsqu\'une femme aussi charmante que troublante vous prie de mettre la lumière sur l\'affaire de l\'hôtel Orphée, de trouver qui a bien pu tuer sa sÅ?ur et pourquoi.\r\n<p>\r\nA la manière des meilleurs polars, Post Mortem installe un climat particulier tantôt chaleureux tantôt complètement distant, souvent dérangeant. Au beau milieu des années folles, on navigue entre les suspects, les témoins, les amis, en posant ses petites questions, en détournant les sujets de conversations pour tirer avantage de la psychologie de ses interlocuteurs avec toujours en tête le but d\'éclaircir petit à  petit l\'épais brouillard qui enveloppe cette affaire. Même si la recherche d\'indices sur le terrain n\'est pas mise de côté, l\'arme principale de MacPherson sera la parlotte. Comme dans tout bon jeu d\'aventure, le héros doit s\'entretenir avec les personnes qui l\'entourent, mais ici, le concept est poussé un peu plus loin. Chaque réplique se décline en deux ou trois versions différentes suivant l\'intonation que vous voulez lui donner. Sympathique, direct, bourru, curieux, étonné, autant de façons de poser la même question et autant de façons de ne pas recevoir la même réponse. Tel un véritable détective, il vous faudra cerner le caractère des personnes pour les caresser dans le sens du poil afin qu\'elles vous révèlent de précieux indices. C\'est là  où Post Mortem devient génial, car à  l\'endroit même où bon nombre de jeux vous auraient fait bloquer jusqu\'à  ce que vous posiez enfin la bonne question (phénomène très bien décrit dans le film Existenz) ou pire vous auraient fait perdre en cas d\'erreur, le titre de Microïds parvient toujours à  trouver une alternative pour vous tirer d\'affaire. En amadouant le maître d\'hôtel par exemple, ce dernier vous permettra de visiter les chambres. Montrez-vous plus dur ou tentez de lui faire avaler un mensonge trop gros pour lui et il vous enverra balader. A vous ensuite de trouver un autre moyen d\'arriver aux chambres.\r\n<p>\r\nGrâce à  ses multiples ramifications, l\'enquête s\'avère passionnante même s\'il lui arrive parfois de manquer un peu de rythme. Les énigmes auxquelles se confronte MacPherson sont d\'un niveau assez élevé et nous changent aussi de ce qu\'on a l\'habitude de voir dans ce type de produits. Les dons de peintre du héros seront par exemple mis à  contribution lorsqu\'il devra expertiser un tableau pour un ami ou encore réaliser un portrait robot à  partir des indications fournies par les différents témoignages. Une tâche pas si évidente que ça ! Plusieurs surprises attendent aussi le joueur au fil de sa progression. Elles donnent un cachet fort intéressant au jeu et le classent sans problème parmi les meilleurs titres du genre cette année.\r\n<p>\r\nPoint de vue réalisation, il n\'y a pas de quoi se plaindre. Le moteur graphique utilisé est celui de Road To India. Pas vraiment remanié, il en demeure toutefois très correct pour instaurer le climat de film noir propre à  Post Mortem. Les décors permettent une vision à  360 degrés pour une meilleure immersion. Les intérieurs sont souvent très sombres mais parfaitement dans le style du début du siècle dernier. On ne peut qu\'apprécier le travail de recherche effectué par les développeurs afin de recréer cette ambiance. L\'hôtel Orphée, chic et impeccable, le bureau du médecin légiste, froid et démesuré, le studio de MacPherson, petit et bordélique, chaque lieu possède son aura propre mais tous restent cohérents les uns avec les autres. Si d\'ordre général, le titre est très beau, on regrette par contre que les personnages secondaires soient tous intégrés aux décors et non modélisés en 3D comme les acteurs principaux. Le bistro l\'Alambic, accueillant pourtant de nombreux clients paraît ainsi bien calme. Personne ne bouge à  part les deux, trois personnages à  qui vous devrez parler. Ca manque un peu de vie tout çaâ?¦\r\n<p>\r\nDu côté du son, on reste dans le bon goût avec des musiques bien sûr en rapport avec l\'époque. Ambiance jazzy et décontractée au bistro, plus inquiétante dans la chambre du crime. Le casting des voix est également très satisfaisant. On ne pourrait que lui reprocher le timbre de MacPherson, un peu trop doux à  mon goût, ainsi que la voix du gendarme bedonnant, bien trop caricaturale. Enfin, ce ne sont là  que des détails qui ne doivent pas vous empêcher de vous procurer Post Mortem. Depuis le temps qu\'on attendait une vraie, une grande enquête policière, nous voilà  comblé grâce à  Microïds. <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','pmfr'),(494,'non',45995,'French','French','French','French','French','Star Wars - Knights Of The Old Republic','LucasArts','2003-12-05','Knights Of The Old Republic;Star wars','PEGI_12+;Violence',1,'Win2K','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','Backup','swkotorfr'),(842,'non',45995,'German','German','German','German','German','Star Wars - Knights Of The Old Republic','LucasArts','2003-12-05','Knights Of The Old Republic;Star wars','USK_12+',1,'Win2K','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','','swkotorge'),(843,'non',45995,'Spanish','English','Spanish','Spanish','Spanish','Star Wars - Caballeros de la Antigua Repùblica','LucasArts','2003-12-05','Knights Of The Old Republic;Star wars','PEGI_12+;Violence',1,'Win2K','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','','swkotores'),(844,'non',45995,'USA','US','US','US','US','Star Wars - Knights Of The Old Republic','LucasArts','2003-11-19','Knights Of The Old Republic;Star wars','ESRB_T',1,'Win2K','SVGA','cd','non',7,7,'non','','','','','swkotorus'),(495,'oui',46857,'US;','?','?','?','?','Puzz3D - Notre-Dame cathedral','Wrebbit','1997-00-00','Puzz3D','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','574'),(496,'non',46858,'Japanese;','?','?','?','?','Melty Blood','Watanabe Production','2002-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','575'),(497,'non',46860,'UK|Premier Collection','?','English','English','English','Project IGI','Eidos Interactive','2001-00-00','Project IGI','ELSPA_15+',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>La vague des jeux anti-terroristes dont le fer de lance était Raindow Six n\'est pas encore passée, et voici une version plus militaire de la chose avec le dernier titre de Eidos, qui vous propose d\'incarner un ex militaire qui travaille maintenant en free lance dans le contre terrorisme. Voilà  qui est original...</b>\r\n<P>\r\nVous qui avez rêvé de casser du preneur d\'otage toute votre vie, vous allez enfin pouvoir vous défouler à  loisir sur les méchants grâce à  Eidos et son Project IGI (I\'m Going In). Le jeu vous propose d\'incarner David L. Jones, un ex agent du SAS envoyé en mission spéciale en Estonie où des ogives nucléaires ont été dérobées par la mafia. Une bonne dose de combats vous attend, mais tout de même avec quelques pincées d\'espionnage et d\'infiltration, le tout dans une ambiance de secrets militaires et de corruption. Bref, un vrai bonheur pour tous les James Bond en herbe (les jolies filles et la plage en moins, malheureusement :).\r\n<P>\r\nVous y trouverez au total 14 missions, assez variées en général et surtout très bien construites, tant de l\'intérêt stratégique que du gameplay. La plupart reste assez classique (prises d\'otages à  régler, véhicules à  voler et prisonniers à  délivrer), mais certaines sont très originales, comme celle qui vous propose de trouver le meilleur point possible pour installer votre poste de tireur d\'élite et épauler une équipe chargée de sauver un prisonnier dans un village. Le jeu se transforme alors en jeu de tir, à  la Silent Scope, avec un côté stratégique plus développé, et surtout une plus grande implication dans l\'histoire. Pour ce qui est des cartes, elles sont parmi les plus grandes qu\'il m\'ai été donné de voir dans un jeu de ce genre, ce qui donne un sentiment de liberté incomparable, ainsi qu\'une très grande ampleur aux missions. Gros défaut tout de même, l\'intelligence artificielle du jeu laisse franchement à  désirer. En effet, les soldats adverses ne réagissent pas toujours quand vous leur passez sous le nez, ou encore ne s\'étonnent pas forcément de marcher sur un cadavre au détour d\'un couloir. C\'est franchement gênant, surtout quand vous tirez dans la tête d\'un garde qui s\'effondre tout naturellement, mais a le mauvais goût de se relever et reprendre sa ronde comme si de rien n\'était. Certes, ce n\'est pas non plus monnaie courante, mais ça reste tout de même handicapant.\r\n<P>\r\nPour ce qui est du gameplay, les commande sont tout ce qu\'il y a de plus classiques, et le brave agent Jones est très facile à  contrôler. Il pourra sauter, se baisser, courir, grimper aux échelles, utiliser ses jumelles, se déplacer le long d\'un câble, pirater des ordinateurs ou encore poser des explosifs. Le matériel disponible est lui aussi des plus classiques, avec des couteaux, des fusils à  pompes, des fusil d\'assaut, des grenades ou encore un fusil de tireur d\'élite. Enfin, vous aurez aussi accès à  une console tactique, depuis laquelle vous pourrez observer les alentours grâce à  un satellite espion, voir vos objectifs de mission et visionner vos communications radio. Bref, largement de quoi tout saboter, assassiner, infiltrer... et j\'en passe :).\r\n<P>\r\nMais le côté réaliste de ce jeu vient plus de la réalisation graphique que du matériel disponible. En effet, les décors sont de qualité presque photographique et les bâtiments, même si ils restent parfois un peu trop cubiques, disposent de textures réellement splendides. Vous n\'avez qu\'à  admirer les toits couverts de neige ou les murs de bétons usés par les intempéries pour vous en convaincre. De même, les effets dynamiques sont très réussis, que ce soit au niveau des bruitages ou encore des impacts de balles sur les murs. Seul ombre au tableau, on constate de temps en temps quelques bugs qui permettent de voir à  travers les murs quand on est dans un espace restreint, ou tout simplement tout près d\'un objet. Enfin, dernier point négatif qui décevra beaucoup de fans du genre, vous ne trouverez pas la moindre option multijoueurs dans Project IGI.<p> Jeuxvideo.com','Box2;CD2','igiukpc'),(498,'oui',46861,'US;','?','?','?','?','Puzz3D - Victorian mansion','Wrebbit','1999-00-00','Puzz3D','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','578'),(499,'oui',46862,'French','French','French','French','French','The curse of Monkey Island - La malédiction de l\'île aux singes','Ubi Soft Entertainment Software','1998-02-20','Monkey island','ELSPA_11+',1,'Win95;Win98;WinMe;Win2K','SVGA','CD','non',1,4,'oui','','','','Box2,Manuel2;CD2','monkey3fr'),(500,'non',46971,'English;','?','?','?','?','Alone in the Dark 3','Infogrames Entertainment','1995-00-00','Alone in the Dark','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','580'),(501,'non',46864,'European','?','?','German;French','German;French','Ark of Time','International Computer Entertainment Ltd.','1997-00-00','','ELSPA_11+;USK_6+',1,'DOS','SVGA;VESA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','arkoftimeeur'),(502,'non',47194,'French|PC Jeux Release','?','?','French','/','King\'s Quest 6 - Heir Today, Gone Tomorrow','Sierra','1997-12-00','King quest','ELSPA_3+',1,'Win95;Win98','VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','kq6frpcj'),(503,'non',46866,'French|CD-Rom Magazine','?','French','French','/','Prisoner of Ice','Infogrames','2000-02-00','H. P. Lovecraft','ELSPA_15+',1,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','poficefrcdm'),(504,'oui',46868,'French','French','French','French','French','Schizm - Mysterious Journey','Microids','2001-11-00','Schizm','SELL_TP',1,'Win2K','SVGA','CD','non',2,1,'non','','','5CD<br>\r\nVendu','','schizmfr'),(990,'non',48249,' |Joystick 160','?','?','?','?','Mod Battlefield 1918','?','2004-06-00','Battlefield 1942;Battlefield;Joystick 160','?',1,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','bat1918joy160'),(991,'non',48250,' |V3.4 Demo Joystick 160','?','?','?','?','Urban Terror pour Quake 3','/','2004-06-00','Urban Terror','7',1,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','uterrorjoy160'),(992,'non',48251,' |Joystick 160','?','?','?','?','Massive Assault Network','','2004-06-00','Joystick 160','7',1,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','manetjoy160'),(993,'non',48252,' |Joystick 160','?','?','?','?','Purge Jihad','','2004-06-00','Joystick 160','7',1,'Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','pjihadjoy160'),(994,'non',47092,'French','French','French','French','French','Arx Fatalis','JoWooD Productions Software','2002-09-26','','SELL_TP',1,'Win98;WinMe;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel1;CD2','arxfr'),(995,'non',48270,'French','?','French','French','French','In Memoriam - Le Dernier Rituel','Ubisoft Entertainment SA','2006-09-21','In Memoriam','PEGI_16+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','010814751'),(996,'non',48285,'French','?','?','French','French','Dark Messiah - Might and Magic','Ubisoft Entertainment SA','2006-10-26','Might and Magic Universe','PEGI_18+;Violence;BBFC_15',32,'WinXP','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','814684'),(997,'non',48286,'French','English','French','French','French','Les Experts - L\'essentiel','Ubisoft Entertainment SA','2007-00-00','Crime Scene Investigation','PEGI_16+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','csiessfr'),(998,'non',48287,'French|Les Experts - L\'Essentiel','English','French','French','French','Les Experts - Miami','Ubisoft Entertainment SA','2007-00-00','Crime Scene Investigation','PEGI_16+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'oui','','','','CD2','csi3essfr'),(999,'non',48288,'French|Les Experts - L\'Essentiel','English','French','French','French','Les Experts - Las Vegas : Crimes en série','Ubisoft Entertainment SA','2007-00-00','Crime Scene Investigation','PEGI_16+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'oui','','','','CD2','csi4essfr'),(1000,'non',48289,'French|Les Experts - L\'Essentiel','English','French','French','French','Les Experts - Meurtres à Las Vegas','Ubisoft Entertainment SA','2007-00-00','Crime Scene Investigation','PEGI_16+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'oui','','','','CD2','csi2essfr'),(1001,'non',48290,'French|Les Experts - L\'Essentiel','English','French','French','French','Les Experts - Une Aventure Palpitante au Coeur Du Crime','Ubisoft Entertainment SA','2007-00-00','Crime Scene Investigation','PEGI_16+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','DVD','non',7,7,'oui','','','','CD2','csi1essfr'),(1002,'non',45707,'French','?','French','French','French','Black & White','Electronic Arts, Inc.','2001-04-05','Black & White','SELL_12',8,'Win95;Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','EAF08903220IS'),(1003,'non',45707,'Dutch','?','Dutch','Dutch','Dutch','Black & White','Electronic Arts, Inc.','2001-04-05','Black & White','ELSPA_11+',8,'Win95;Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','EAH08903220IS'),(505,'non',46870,'French|MPC Version CD','?','French','French','French','Alone in the Dark','Infogrames Multimedia','1995-00-00','Alone in the Dark;H. P. Lovecraft','7',1,'Win2K','MCGA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','aitdfrmpc'),(506,'non',46872,'French;','?','?','?','?','Rune','Take 2 Interactive','2000-00-00','','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','<b>Rune, c\'est comme Lara Croft, mais en moins sexy et avec une grosse hache... Par contre, côté graphisme, c\'est autre chose. Bref, si vous voulez des gros barbares, des grosses épées, et des grosses tâches de sang, vous allez être servis. Un jeu d\'aventure-action qui explore un nouveau genre tout en proposant une réalisation presque sans faille.</b>\r\n<p>\r\nVous êtes Ragnar, une jeune guerrier Viking qui vient tout juste de faire ses preuves et va devoir quitter son village pour prêter main forte à  quelques voisins en difficulté. Seulement voilà , une rencontre fort désagréable avec un autre drakar qui va vous envoyer par le fond va mettre un point final à  votre aventure. Jusqu\'à  ce que vous vous réveillez dans une grotte sous-marine avec pour seuls compagnon quelques crabes affamés. A vous de prendre en main le destin du jeune guerrier viking et de le mener le plus loin possible sur la dure route qui mène au Valhalla.\r\n<p>\r\nVous l\'aurez compris, Rune est une jeu d\'aventure-action plutôt... agressif, une sorte de Tomb Raider, mais avec des hommes, des vrais, et du sang partout pour compléter le tableau. La vue est donc à  la troisième personne quand vous commencez le jeu, mais vous pourrez aussi la rapprocher de votre personnage, ou encore passer carrément en vue subjective selon votre goût. Les niveaux sont assez variés (cimetière abritant des hordes de morts vivants, réseau de grottes sous-marines, citadelle titanesque...) et en général assez bien construits et intéressants, même si certains sont un peu trop répétitifs de temps en temps. Les décors sont tous très réussis, et l\'ambiance est très vite prenante malgré le côté simpliste du jeu, et les fans de combat brutal comme ceux de légendes Vikings seront aux anges.\r\n<p>\r\nPour ce qui est de l\'interface, vous piloterez votre bon Ragnar comme vous le feriez dans un quake-like classique, avec vue dirigée à  la souris, déplacements au clavier et choix des armes sur les touches numérotées. Le moins que l\'on puisse dire est qu\'il s\'agit d\'un système éprouvé qui fonctionne à  merveille, ce qui a l\'avantage de vous permettre de vous concentrer sur le jeu plutôt que sur l\'apprentissage des commandes. Les combats quand à  eux sont simples mais efficaces. Vous aurez deux options: parer ou attaquer, mais bien sur quelques possibilité plus originales viendront s\'ajouter à  vos capacités au fil de l\'aventure et vous pourrez notamment utiliser les pouvoirs magiques des runes que vous découvrirez de temps en temps pour déclencher des attaques magiques meurtrières. Les mouvements sont simples à  effectuer et vous pourrez même toucher différentes localisation sur le corps de vos victimes et couper un bras par ci et une jambe par là . De plus, si vous avez peur de l\'hémoglobine, passez votre chemin Ragnar ressemble à  s\'y méprendre à  un boucher en fin de journée après chaque combat un peu difficile...\r\n<p>\r\nPour ce qui est de la réalisation, on peut dire que ce jeu est graphiquement très réussi. Le moteur utilisé est celui d\'Unreal et ça se voit. Les textures sont magnifiques, tout comme les modèles des personnages et on se prend dès le début du jeu à  admirer les reflets des vagues sur les murs dans la grotte sous-marine et les rayons de lumières qui s\'infiltrent ça et là . Et comme la bande son est aussi très bien trouvée et très appropriée, l\'ambiance devient vite magique, mais rassurez-vous, vous retomberez sur terre dès le premier combat :). Les animations sont aussi de très bonne qualité et les mouvements des personnages sont impressionnants de réalisme. En conclusion, on peut dire que Rune fait presque un sans faute. Presque, car l\'intelligence artificielle n\'est malheureusement pas à  la hauteur, et le jeu dans son ensemble est un peu trop répétitif. Mais rien que pour le plaisir des yeux, on en redemande :).<p>Jeuxvideo.com','','589'),(507,'non',46873,'Belgian|Back To Games Release','?','?','French;Dutch','French;Dutch','Ian Livingstone\'s Deathtrap Dungeon','Eidos Interactive, Inc.','1998-00-00','','ELSPA_15+',8,'Win95;Win98;WinMe;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','deathtrapfrbt'),(508,'non',21908,'European','?','English','English;Spanish;Italian','English','Nuclear Strike','Dice','1997-00-00','Desert Strike','ELSPA_11+',1,'Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','DCG-006933'),(509,'oui',46876,'French','French','French','French','French','Les guignols de l\'info - Le jeu','Canal+Multimédia','1998-00-00','Les guignols de l\'info','7',1,'Win95','SVGA','CD','non',0,4,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','guignolsfr'),(510,'non',46877,'French|Combat Pack','?','French','French','French','Command & Conquer - Alerte rouge 2','Electronic arts, Inc.','2003-00-00','Alerte Rouge;Command & conquer Universe','PEGI_12+;Violence',8,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Westwood, les créateurs du genre récidivent dans une de leurs deux séries parallèles des Command And Conquer. Cette fois-ci, c\'est Alerte Rouge qui prend un épisode de plus. Nouvelle version mais on reconnaît très bien la famille...</b>\r\n<p>\r\nNouvelle mouture donc pour un des jeux qui s\'est vendu à  des millions d\'exemplaires de par le monde. La série ayant deux versions, une plus imaginaire que l\'autre, c\'est cette fois le grand retour des américains contre les soviétiques. A la fin du dernier volet, Staline venait de mourir et les Alliés pensaient bel et bien avoir vaincu les derniers soviétiques de la planète. Ils se trompaient lourdement puisque le nouveau président placé à  la tête de l\'Union Soviétique, prépare secrètement depuis de longues années une armée nouvelle et surpuissante pour écraser les Etats-Unis. A vous de choisir votre camp alors que les soviétiques lancent toutes leurs troupes sur les bons américains gentils.\r\n<p>\r\nSur le principe, rien ne change dans cette mouture et vous aurez toujours du minerai à  récupérer, des bases à  construire et des unités à  amasser pour détruire le camp ennemi. Rien de neuf donc surtout que l\'interface reste la plus traditionnelle dans l\'esprit des Command & Conquer. Vous avez vos ressources financières qui servent à  construire dans la barre de menu à  droite, unités et bâtiments tandis que vos collecteurs de minerai font leur petit travail de récolte en automatique. A vous donc de créer les unités dont vous aurez besoin suivant les objectifs et d\'utiliser les stratégies mises à  votre disposition grâce à  la très bonne variété d\'Alerte Rouge 2. En effet, les deux camps en présence possèdent une large panoplie d\'infanteries, véhicules blindés, navires et autres appareils volants qui couvrent des techniques de combats assez changeantes. C\'est ainsi que vous verrez parmi vos troupes des unités ultraclassiques comme le fantassin, le char ou encore la batterie anti-aérienne. D\'un autre côté, vous aurez aussi des unités nettement plus exotiques comme les contrôleurs psychiques ou les légionnaires chrono des Alliés, capables de se téléporter et de faire disparaître dans un autre vortex les unités adverses.\r\n<p>\r\nComme d\'habitude, le jeu se décompose en deux campagnes solo, une pour les alliés et une autre pour les soviétiques. Ces deux campagnes très ressemblantes se mettront de chaque côté pour vous donner deux aspects différents du même conflit. Toujours montant crescendo et augmentant en difficulté de manière stable, ces deux campagnes sont longues et vous permettront d\'expérimenter toutes les techniques de combat existantes. Pour le reste, il ne vous restera que le mode escarmouche pour aller vite fait dans la bataille ou le mode réseau et Internet pour des parties multijoueurs très paramétrables et avec quelques unités spécialement conçues pour le mode multijoueur comme le super canon français (sic) ou encore le dévastateur irakien (tout un programme !). Bref, les parties multijoueurs ou même solo sont toujours aussi directes, sans prise de tête et on ne peut pas dire que le gameplay soit mauvais, il reste simple et toujours présent... quoique vieux de quelques années.\r\n<p>\r\nLa partie graphique s\'améliore par contre sensiblement dans cette nouvelle version. Ce qui avait déplu par exemple dans Tiberian Sun a été amélioré d\'une bonne façon. Les unités d\'infanterie sont plus fines, les décors plus variés et plus fins surtout. Le fait de se battre dans les Etats-Unis vous donnera par exemple la satisfaction de détruire le Pentagone ou encore de lutter à  côté de la Maison Blanche tout comme certaines localités retranscrites dans des missions spéciales. Bref, une ambiance graphique bien plus crédible et jouable et si l\'on peut reprocher au moteur de C&C de dater un peu par rapport à  la concurrence, il tient la route en tout cas en matière de fluidité et de robustesse.  <p> Jeuxvideo.com','CD2','cccpfrar2'),(511,'non',46878,'French|Combat Pack','?','French','French','French','Command & conquer - Alerte rouge 2 : La revanche de Yuri','Electronic arts, Inc.','2003-00-00','Alerte Rouge;Command & conquer Universe','PEGI_12+;Violence',8,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>La grande famille Command and Conquer s\'agrandit d\'un nouvel add-on pour Alerte Rouge 2. Attention tout de même, La Revanche de Yuri est indissociable du jeu original. En clair, vous devez obligatoirement posséder Alerte Rouge 2 pour pouvoir y jouer.</b>\r\n<p>\r\nPas la peine de s\'étendre trop longtemps sur le sujet, vous commencez déjà  à  bien connaître Alerte Rouge, la série dérivée de Command and Conquer qui oppose les Etats-Unis aux Soviétiques. Si ce n\'est pas le cas, allez vite lire le test du jeu pour vous remettre à  niveau. La revanche de Yuri débute juste après la fin de la guerre. Romanov, le chef de l\'armée Russe, a été arrêté puis enfermé dans la Tour de Londres mais l\'agent Yuri a pour sa part réussi à  s\'échapper. C\'est lui qui va maintenant poser des problèmes en cherchent à  se venger, d\'où le titre du jeu. Pour se faire, il a placé plusieurs dispositifs aux quatre coins du globe qui lui permettent de contrôler mentalement les populations avoisinantes. Pas cool le Yuri !\r\n<p>\r\nLe déroulement du jeu est identique aux épisodes précédents. Le mode solo est composé de deux campagnes principales qui représentent 14 nouvelles missions. Que ce soit du côté américain ou russe, votre objectif consistera à  remonter dans le temps afin de détruire toutes les bases de Yuri. Mais si vous choisissez les Soviétiques, vous devrez en plus changer le cours de l\'histoire en tentant de gagner la guerre que vous aviez préalablement perdue. Les modes multi-joueurs ne sont pas en reste et ont même subi de légères améliorations pour plus de confort. La recherche d\'autres joueurs est désormais facilitée par l\'utilisation de plusieurs critères bien précis afin de trouver un adversaire à  son niveau. Un nouveau mode fait aussi son apparition, qui permet de disputer des parties en coopératif en créant des alliances avec d\'autres utilisateurs. Notez également que seul le mode escarmouche vous donnera la possibilité de contrôler l\'armée de Yuri, composée en grande partie de technologie psychique et génétique. Grâce à  son équipement très sophistiqué, Yuri est ainsi capable de transformer de simples civils en véritables machines à  tuer ou de prendre le contrôle d\'unités ennemies.\r\n<p>\r\nLa Revanche de Yuri est aussi pour Westwood l\'occasion d\'introduire des unités inédites dans sa série. En plus des quelques nouvelles structures communes à  chaque camp (labo de recherche secret, atelier, centrale électrique civile), plusieurs types d\'unités d\'infanterie et de véhicules viennent grossir les rangs de part et d\'autre. Les Américains obtiennent entre autres de nouveaux chars GEM pouvant traverser les étendues d\'eau, des gardiens GI (soldats plus puissants) et des commandos marins. Les Russes reçoivent quant à  eux un hélicoptère lourd pour le combat, un avion espion ainsi qu\'un bunker de combat capable d\'accueillir plusieurs soldats en même temps pour une puissance de feu dévastatrice.\r\n<p>\r\nGraphiquement, rien n\'a bougé. Vous retrouverez donc le bon vieux moteur 2D propre à  la série. C\'est assez joli et plutôt détaillé, surtout en 1024 x 728, la résolution maximale supportée. La qualité des vidéos entre les missions est toujours de mise et on suit grâce à  elles l\'évolution du scénario. L\'interface n\'a elle non plus subie de modifications et s\'avère toujours aussi efficace. Tout comme la bande son qui est une fois de plus excellente, voix comprises. Bref, pour ce qui est de la réalisation, La Revanche de Yuri est identique à  Alerte Rouge 2 et les amateurs de la série trouveront leurs marques très rapidement. En conclusion, on dira que ce soft est un add-on avec tout ce que cela implique comme avantages (prix raisonnable, terrain connu) mais aussi comme inconvénients (impossible de jouer sans Alerte Rouge 2) et malgré ses nombreuses innovations, il y règne quand même une étrange impression de déjà -vu. <p> Jeuxvideo.com','CD2','cccpfrar2ry'),(956,'non',47040,'French|Combat pack','French','French','French','French','Command & Conquer - Soleil de Tibérium : Missions Hydre','Electronic Arts, Inc.','2003-00-00','Command & Conquer;Command & Conquer Universe','PEGI_12+;Violence',4,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','cccpfrtsmh'),(962,'non',46990,'European|Ubi Soft eXclusive','?','English','/','/','Tom Clancy\'s Rainbow Six - Rogue Spear','Ubi Soft Entertainment Software','2002-06-20','Rainbow six;Tom Clancy','ELSPA_15+;Adese_16',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','CD2','2201457a'),(1005,'non',46940,'Dutch|The Game Collection','?','?','Dutch','?','Commandos 2 - Men of Courage','Eidos Interactive, Ltd.','2001-09-21','Commandos','ELSPA_11+',6,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel0;CD2','commando2gcnl'),(1006,'non',48361,'French|Edition Limitée','?','French','French','French','Alone in the Dark','Atari Europe S.A.S.U.','2008-06-20','Alone in the Dark','PEGI_18+;Violence;Bad_Language',1,'WinXP;Vista','SVGA','DVD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','aitdilfr'),(1007,'non',48362,'French','?','French','French','French','SpellForce 2 - Shadow Wars','Deep Silver;JoWooD Productions Software AG','2006-04-20','SpellForce','PEGI_12+;Violence',6,'WinXP;Win2K','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','ECD900009D'),(1008,'non',48363,'French|Double Edition','?','French','French','French','City of Heroes & City of Vilains','NCsoft Europe Ltd.','2006-09-29','City of Heroes','PEGI_16+;Violence;Bad_language',100,'Win2K;WinXP','SVGA','DVD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','cityofdoublef'),(1009,'non',47114,'French|Double Edition','?','French','French','French','City Of Heroes','NCsoft','2006-06-29','City Of Heroes','PEGI_16+;Violence;Bad_Language',100,'Win2K','SVGA','DVD','oui',1,4,'oui','','','GENIAL (mais faut un abonnement)','CD2','cityohdfr'),(1010,'non',46253,'French|Double Edition','?','French','French','French','City Of Villains','NCsoft','2006-06-29','City Of Heroes','PEGI_16+;Violence;Bad_Language',100,'Win2K','SVGA','DVD','oui',1,4,'oui','','','GENIAL (mais faut un abonnement)','CD2','cityovdfr'),(1011,'non',48364,'French','?','French','French','French;Dutch','Taito Legends 2','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends','PEGI_7+;Violence',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','    * Alpine Ski<br>\r\n    * Arabian Magic<br>\r\n    * Bonze Adventure<br>\r\n    * Bubble Symphony <br>\r\n    * Cadash<br>\r\n    * Cameltry<br>\r\n    * Chack \'n Pop<br>\r\n    * Cleopatra Fortune<br>\r\n    * Crazy Balloon<br>\r\n    * Darius Gaiden<br>\r\n    * Don Doko Don<br>\r\n    * Dungeon Magic<br>\r\n    * Elevator Action Returns<br>\r\n    * Football Champ<br>\r\n    * Front Line<br>\r\n    * Gekirindan<br>\r\n    * Grid Seeker<br>\r\n    * Growl<br>\r\n    * Gun Frontier<br>\r\n    * Insector X<br>\r\n    * Kiki Kaikai<br>\r\n    * Kuri Kinton<br>\r\n    * Liquid Kids<br>\r\n    * Lunar Rescue<br>\r\n    * Metal Black<br>\r\n    * Nastar<br>\r\n    * Pop \'n Pop<br>\r\n    * Puchi Carat<br>\r\n    * Puzzle Bobble 2<br>\r\n    * Qix<br>\r\n    * Ramais<br>\r\n    * RayForce<br>\r\n    * Space Invaders \'95<br>\r\n    * Space Invaders DX<br>\r\n    * Super Space Invaders \'91<br>\r\n    * The Fairyland Story<br>\r\n    * The Legend of Kage<br>\r\n    * Violence Fight<br>\r\n    * Wild Western','Box2;Manuel2;CD2','XP-2027'),(1012,'non',48365,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Alpine Ski','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2fralpine'),(1013,'non',48366,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Arabian Magic','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frarabian'),(1014,'non',48367,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Kuri Kinton','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frkurikint'),(1015,'non',7958,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','The Legend of Kage','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frkage'),(1016,'non',21046,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Bonze Adventure','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frbonze'),(1017,'non',21124,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Liquid Kids','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frlkids'),(1018,'non',1839,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Cameltry','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frcamel'),(1019,'non',30028,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Lunar Rescue','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frlrescue'),(1020,'non',14807,'French|Taito Legends 2','?','French','French','French','Chack\'n Pop','Xplosiv','2006-05-19','Taito Legends 2','7',1,'Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','CD2','tl2frcnpop'),(513,'non',46881,'French|Combat Pack','?','French','French','French','Command & Conquer - Renegade','Electronic Arts, Inc.','2003-00-00','Command & Conquer Universe','PEGI_12+;Violence',32,'Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Pour le nouvel épisode de Command And Conquer, Westwood prend tous les fans de la série à  contre pied et effectue un virage à  180 degrés. Renegade n\'est en effet pas un STR mais un bel et bien un FPS. Autrement dit, fini la stratégie, place à  l\'action !</b> 	\r\n<p>\r\nRenegade nous replonge dans l\'univers ô combien accrocheur du premier Command And Conquer. On y incarne Havoc, le célèbre commando GDI, si efficace dans sa lutte contre la confrérie terroriste du NOD. Au cours de l\'une de ses nombreuses missions, notre homme découvre que le docteur Ignato Mobius, sa fille Sydney Mobius et le docteur Elena Petrova, trois éminents scientifiques du GDI, viennent d\'être capturés par Raveshaw, le bras droit de Kane (lui même chef du NOD). Havoc aura pour but, à  travers les douze missions que comporte le jeu, de retrouver ces personnes avant que le NOD ne mette à  exécution son terrible projet de Re-Genesis (qui n\'a rien à  voir avec la reformation du groupe du même nom, inutile de le préciser).\r\n<p>\r\nSi on pouvait craindre de perdre l\'identité propre de la série avec cette nouvelle orientation disons... plus musclée, il n\'en est absolument rien ! On navigue en vue subjective dans un univers où tout nous semble familier : les ennemis, les véhicules, les bâtiments, les collecteurs de tiberium... C\'est comme si d\'un coup de baguette magique Westwood nous avait transporté au cÅ?ur de Command And Conquer. Et je le répète, mis à  part l\'approche du jeu radicalement différente, Renegade ne s\'éloigne pas temps que ça de la série dont il s\'inspire.\r\n<p>\r\nCette fois, vous ne donnerez plus les ordres mais devrez les exécuter sur le terrain. Vos objectifs vous seront transmis par radio et seront susceptibles d\'être modifiés à  tout moment. Plusieurs objectifs secondaires pourront également vous tomber dessus en pleine mission. Libre à  vous alors de les effectuer ou pas. Globalement, on retrouve les objectifs du premier volet de C&C : sauver des otages, détruire des bases du NOD, sécuriser des zones... Mais cette fois-ci, ils prendront une toute autre dimension. Par exemple, pour détruire un bâtiment, vous devrez vous infiltrer jusqu\'au cÅ?ur du complexe, y déposer des charges de C4 et en ressortir vivant ! Comme dans le jeu de stratégie, vos supérieurs vous enverront des renforts (soldats et tanks). Vous pourrez d\'ailleurs monter à  bord des véhicules pour profiter d\'une puissance de feu accrue qui viendra compléter votre arsenal déjà  très impressionnant (fusil mitrailleur, fusil snipe, fusil à  pompe, lance-roquettes, pulvérisateur chimique...). Notez qu\'il est aussi possible de s\'emparer des armes NOD comme le très efficace lance-flammes.\r\n<p>\r\nLa série C&C doit son énorme succès à  son mode multijoueur. Il est donc normal de retrouver le jeu à  plusieurs dans Renegade. Différentes options s\'offrent à  vous, la plus intéressante étant sans doute le mode C&C. Divisés en deux équipes, les joueurs choisissent de diriger soit le GDI soit le NOD. Si le but est tout simple, détruire la base de l\'adversaire, les moyens pour y arriver sont multiples. En force, en fonçant tête baissée, ou tout en douceur en s\'occupant d\'abord des collecteurs de tibérium. Car sans collecteurs l\'ennemi perdra toute ses ressources et ne pourra plus acheter de nouvelles unités. Et oui ! On ne renie pas ses origines du jour au lendemain et si Renegade est un FPS, le mode C&C incorpore quant à  lui beaucoup d\'éléments du jeu emprunté au jeu de stratégie original (collecte de tibérium, raffinerie, centrales électriques...). Chaque équipe pourra ainsi produire de nouvelles unités (ingénieur, tanks, buggys...).\r\n<p>\r\nTechniquement, le jeu est également très réussi. Le moteur 3D permet d\'afficher de beaux extérieurs (avec des conditions climatiques changeantes) qui rappelleront quelques souvenirs aux amateurs de la série. Les niveaux sont assez vastes, mais se parcourent un peu trop rapidement. Dommage... La modélisation des personnages est de très bonne facture avec une mention spéciale pour les visages des protagonistes dotés de multiples expressions qui donnent beaucoup de vie au titre. Les cinématiques qui ponctuent chaque mission qui, si elles ne sont pas d\'une qualité graphique exceptionnelle, bénéficient d\'une mise en scène soignée grâce à  des cadrages dynamiques donnant l\'effet d\'avoir été filmés caméra à  l\'épaule. On se croirait dans un bon film d\'action ! Le son n\'est pas en reste est permet une immersion totale dans le jeu grâce à  un bon doublage (voix anglaises excellentes bénéficiant d\'une synchronisation labiale) et à  des musiques parfaites, toujours de situation. Bref, Renegade est une vraie réussite qui peut tout à  fait rivaliser avec les gros succès FPS sorti récemment. Son solide background déjà  connu de tous permettra en outre une immersion immédiate dans le titre.<p>Jeuxvideo.com','CD2','cccpfrr'),(514,'oui',46882,'French|Half-Life - Generation','English','English','/','/','Half-Life - Counter-Strike','Sierra','2002-03-22','Half-Life - Generation;Counter-Strike;Half-Life Universe','SELL_16',16,'Win95;Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',1,4,'oui','','','Doté d\'une grande richesse et d\'un gameplay fignolé, Counter-Strike mérite son incroyable succès. Réaliste mais pas à  l\'extrême, beau malgré son moteur (Half-Life a plus de deux ans, tout de même), il est de plus assez facile d\'accès, tout en restant toujours disponible gratuitement sur Internet. A posséder, tout simplement. <p> Gamekult.com','CD2','S0024800cs'),(515,'non',46883,'European','/','English','English;French;German;Italian','French','Daughter of Serpents','Millennium Interactive Ltd.','1992-00-00','H. P. Lovecraft','7',1,'DOS','EGA (Tweaked);MCGA;VGA','FD','non',7,7,'oui','','','Ce jeu se déroule à  Alexandrie. Il mêle habilement l\'atmosphère égyptienne à  celle de Lovecraft, bien que la boîte ne mentionne aucun lien avec ce dernier. Créé par l\'équipe de The Hound Of Shadow, le jeu affiche de superbes graphismes. Malheureusement, il est très linéaire et sa durée de vie relativement limitée. Le manuel d\'instruction comprend une biographie de Lovecraft de deux pages et un petit jeu de rôle, The Alchemist of Istanbul.','Box2;Manuel2;CD2','dofs'),(516,'oui',46885,'French;','?','?','?','?','Indiana Jones and the Fate of Atlantis','Lucas Arts','1992-00-00','Indiana Jones','?',1,'Win 98','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','603'),(517,'oui',46888,'French','?','French','French','French','Tiger Woods PGA Tour 2003','Electronic Arts, Inc.','2002-11-29','PGA Tour;PGA','SELL_TP',8,'Win98;WinMe;WinXP;Win2k','SVGA','CD','oui',0,4,'oui','','','<b>Ce diable de Tiger Woods signe de nouveau avec Electronic Arts pour offrir aux joueurs PC un excellent titre de golf et une alternative de choix à  Links 2003, la simulation concurrente de Microsoft.</b>\r\n<p>\r\nFidèle au poste, Tiger Woods nous invite chaque année à  le retrouver virtuellement pour tâter du club sur les plus beaux parcours mondiaux. Toujours d\'un excellent niveau, ces titres ont à  chaque édition trouvés preneur auprès d\'un public sans cesse plus nombreux. Pour la version 2003, on est une nouvelle fois en présence d\'un titre de qualité qui ravira aussi bien les amoureux de belles pelouses que les passionnés de golf. Montez à  l\'arrière du caddie, je vous emmène pour une visite guidée.\r\n<p>\r\nLe premier arrêt se fera devant le menu principal. Aussi complet que le pain du même nom, il offre de nombreuses possibilités telles que le jeu en réseau ou sur le net (jusqu\'à  8 joueurs pour la première solution, deux fois moins sur le net), ainsi qu\'un mode carrière et enfin l\'option pour simplement lancer une partie normale avec choix du parcours et tout le toutim. Seul le mode carrière vaut vraiment la peine qu\'on s\'attarde sur lui, les autres portent des noms assez explicites pour que vous deviniez de quoi ils retournent sans mon aide. Sachez seulement qu\'il sera à  chaque fois possible de varier les conditions météorologiques (temps nuageux, partiellement nuageux, couvert, menaçant, intensité du vent) et l\'heure de la journée (matinée, milieu d\'après midi, soirée). De quoi préparer de longs parcours selon son humeur du moment.\r\n<p>\r\nLe mode carrière est celui qui vous retiendra le plus longtemps accroché à  votre souris. Pour commencer, il vous fera choisir l\'apparence du golfeur qui vous représentera tout au long de la saison. Vous devrez ensuite lui attribuer des points de compétence à  répartir entre sa puissance, son appréciation des distances ou encore son talent à  manier le putter. Chaque point coûte cependant un peu d\'argent, et il faut veiller à  ne pas tout flamber dès le début afin de pouvoir encore s\'inscrire dans des tournois par la suite. L\'argent est en effet au coeur du mode carrière. C\'est lui qui permet d\'augmenter ses caractéristiques ou de participer aux tournois comme nous venons de le voir mais il permet aussi de s\'équiper de nouveaux clubs ou de se payer quelques leçons pour apprendre de nouveaux coups.\r\n<p>\r\nToujours dans le mode carrière, vous pourrez consulter un calendrier qui vous indiquera quels seront les prochains événements en vue. Concours, tournois ou simples matches, rien ne vous obligera à  vous inscrire à  chacun d\'entre eux, même s\'ils sont vivement conseillés pour parfaire à  la fois votre technique et votre porte-monnaie. Vous pourrez aussi choisir de vous entraîner tranquillement dans votre coin sans rien demander à  personne. Mais même ici, il se peut que vous soyez rattrapé par l\'appât du gain. Des golfeurs anonymes pourront ainsi vous défier à  des petites épreuves, voire à  des parcours entiers. Là  aussi, libre à  vous d\'accepter ou pas. Bref, on gère la carrière de son golfeur un peu comme on veut.\r\n<p>\r\nConcernant la jouabilité maintenant, il n\'y a rien à  jeter. Tiger Woods est un exemple d\'ergonomie qui conviendra aux débutants comme aux joueurs confirmés. On y retrouve principalement deux styles de contrôles pour effectuer son swing. Si la classique jauge de puissance associée aux trois clics de souris est bien là , le titre introduit le système dit de TrueSwing, proche du système de Links 2003. Grâce à  un mouvement de souris très intuitif, on effectue le plus simplement du monde le backswing et le downswing. Suivant l\'accélération que l\'on donne au mulot et l\'inclinaison de la trajectoire, on influe sur la puissance et l\'effet de la balle. Simple et efficace.\r\n<p>\r\nTiger Woods PGA Tour 2003 est aussi agréable à  jouer qu\'à  regarder. Les parcours sont nombreux et reprennent les véritables trous du tournoi PGA avec en exclusivité le St Andrews Golf Links et le Royal Birkdale Golf Club. Tous sont splendides et les textures appliquées au green, au rough ou au sable sont pratiquement photoréalistes. L\'eau est magnifique et la végétation superbement faite. Dans les gros plans, on peut même voir les touffes d\'herbe ! Seul le public, en pauvres sprites 2D, fait un peu tache au milieu de tout ça. Et encore, on s\'y habitue finalement assez vite. Les golfeurs, qu\'ils soient connus ou non, profitent tous d\'une modélisation soignée. Leurs animations sont variées et on les voit tantôt faire les beaux après de jolis coups ou au contraire exprimer toute la honte qu\'ils ressentent après un swing complètement foireux. Sur le green, ils s\'agenouillent, examinent le terrain, son relief et la distance qui sépare la balle du trou. C\'est un vrai bonheur visuel qui, en plus, n\'exige pas de machine trop conséquente pour tourner convenablement. L\'éditeur annonce un P II 233 MHz couplé à  une carte graphique 4 Mo. Mouais... si vous voulez profiter de tous les détails, il en faudra quand même un peu plus mais inutile par contre de posséder une bête de course.\r\n<p>\r\nTout l\'aspect sonore, le calme nécessaire pendant les parties, est formidablement retranscrit. On entend les oiseaux chanter, le public apprécier les coups, mais également les commentaires éclairés et les conseils de pros pour vous guider dans vos décisions. Bien que tout soit en anglais (textes et voix), on comprend quand même parfaitement les indications données. J\'ai beau chercher, je ne vois pas ce qui pourrait être reproché à  Tiger Woods. D\'une réalisation léchée, d\'une convivialité appréciable et d\'un intérêt certain, il prend la tête du classement dans la catégorie golf sur PC. En plus, il est vendu accompagné d\'un éditeur de parcours simple d\'accès et facile à  maîtriser qui permet d\'étendre sa durée de vie déjà  énorme.<p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','EAF08003917IS'),(518,'non',15668,'French','?','French','French','French','Madden NFL 2003','Electronic Arts, Inc.','2002-09-26','John Madden Football;NFL','SELL_TP',2,'Win98;WinME;WinXP;Win2k','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>L\'une des plus célèbres simulations de Football Américain, mais surtout celle que l\'on peut considérer comme véritable référence en la matière est de retour pour un cru 2003. Vous l\'aurez compris, E.A Sports remet le couvert avec Madden NFL dans une édition qui apporte pas mal de nouveautés.</b> 	\r\n<p>\r\nQue les fans de Football Américain se réjouissent puisque c\'est encore une mouture née sous le signe des petits plus que nous propose E.A Sport. Comme on s\'en doute, le principe ne change pas, un gamelay haché mais adapté à  ce sport impressionnant et une complexité apparente qui pourra facilement rebuter le néophyte. Mais pour ceux qui ont déjà  quelques heures de vol en matière de Madden NFL, ils auront la joie de découvrir de nouveaux modes de jeux plutôt sympa comme les entraînements, des entraînements qui d\'ailleurs permettent par l\'exemple aux débutants de mieux comprendre les règles de ce sport, ses techniques et bien évidemment ses difficultés. Parmi les autres choses sur lesquelles E.A a d\'ailleurs mis l\'accent on notera les graphismes mais également la jouabilité d\'après ce qui est annoncé.\r\n<p>\r\nEt la jouabilité parlons-en justement dans cette version PC. Certes on découvre de nouveaux mouvements qui ajoutent des possibilités en terme de tactique mais globalement la prise en main est quelque peu problématique. Tout d\'abord il faut savoir que le jeu est optimisé pour une manette Gravis Gamepad Pro... J\'en fais quoi de mon Sidewinder moi ? Du coup sans la précieuse manette ou un modèle très avoisinant ça devient vite galère. Il est en effet possible de jouer soit en répartissant les commandes entre clavier et souris soit en conservant le clavier uniquement. Le souci, c\'est que compte tenu des nombreuses possibilités que ce soit en terme de combinaisons ou mouvements on passe son temps à  faire le grand écart avec l\'index et le majeur. Douloureux pour les ligaments et les articulations, il faut s\'habituer et ça prend du temps surtout lorsque l\'on est habitué aux versions consoles du jeu. Pour ce qui est du reste et une fois passés ces quelques soucis au niveau de l\'ergonomie, c\'est un pur régal. On fait des passes, on plonge, on plaque brutalement, on rattrape les ballons au vol... tout y est ou presque, les amateurs de simulation se régaleront.\r\n<p>\r\nPour ce qui est des modes de jeux et autres nouveautés apportées par ce cru 2003 on notera principalement le mode d\'entraînement dont on a déjà  parlé et qui s\'avère aussi fun qu\'instructif. Le mode franchise se veut quant à  lui plus complet, la base de données est pour sa part actualisée, donc tout va bien. Notons également une dimension gestion qui permettra de faire des transferts mais également de gérer vos joueurs, de les modifier ou encore de définir si vous le souhaitez un nouveau logo pour l\'équipe. Pour le reste, on retrouvera l\'essentiel de ce que proposait l\'édition 2002 de Madden NFL.\r\n<p>\r\nCôté graphismes, s\'il n\'y a rien de catastrophique, on regrettera que cette version PC souffre la comparaison avec celle qu\'il nous a été donné de découvrir sur Xbox notamment. Même avec une grosse configuration, les animations paraissent moins naturelles, les décors moins remplis et surtout les couleurs légèrement plus ternes. Tout ceci reste néanmoins d\'un excellent niveau avec des joueurs bien modélisés et des phases de jeu rapides, mais sur PC le jeu s\'avère toutefois légèrement moins attrayant visuellement. Au niveau sonore, les habitués de la série ne seront pas déstabilisés en retrouvant les éternels commentaires en anglais. Le reste ce sont des effets particulièrement soignés lors des phases de jeu et des musiques assez pêchues pour accompagner le tout.\r\n<p>\r\nEn somme une fois encore ce Madden NFL risque bien de s\'imposer comme LA simulation de référence en matière de Football Américain. E.A nous offre une mise à  jour qui se dote de graphismes encore plus soignés, d\'une présentation retravaillée mais surtout qui intègre de nouveaux modes de jeux particulièrement sympathiques. A conseiller aux fans de la série mais également aux novices qui découvriront un titre plus complexe qu\'auparavant mais cependant plus accessible notamment grâce au mode d\'entraînement. <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','EAF08803896IS'),(519,'non',46892,'Version anniversaire','?','?','?','?','The Elder scrolls - Arena','US Gold','2004-00-00','The Elder scrolls','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','610'),(520,'non',46893,'Japanese;','?','?','?','?','The fragments of innocent sinners','','0000-00-00','','?',1,'','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','611'),(521,'non',46894,'Fr;Metamu','?','?','?','?','Mû Online','N/A','2004-00-00','','?',1,'Win98/Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','612'),(522,'oui',46895,'US;','?','?','?','?','Puzz3D - Neuschwanstein Bavarian Castle','Wrebbit','1999-00-00','Puzz3D','?',1,'Win2K','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','613'),(523,'non',46897,'French|Premier Collection','English','French','French','French','Hitman - Tueur à Gages','Eidos Interactive','2000-12-01','Hitman','SELL_16',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Si certains aiment philosopher sur la vie, d\'autres préfèrent philosopher sur la mort. Tueur froid et précis, Hitman ne plaisante pas avec ses contrats, ni avec sa garde robe d\'ailleurs.</b>\r\n<p>\r\nHitman est la dernière bombe d\'EIDOS en matière d\'action-aventure. Développé par les danois de Io Interactive, Hitman se veut aussi métallique et froid que possible, vous êtes un tueur après tout. Une impression qui ressort tout de suite rien qu\'en regardant la boîte du jeu avec des formes nettes où le blanc et noir sont de rigueur. Dans Hitman, vous allez incarner le rôle de Hitman justement, un être au passé trouble où génétique et conditionnement mental ont fait leur oeuvre sur votre cerveau. Un passé qui se dévoilera peu à  peu dans votre tête mais qui a une conséquence immédiate : vous ne savez que tuer mais vous le faites mieux que personne. Baignant dans la lie du crime organisé et des mafias internationales, vous allez travailler par contrat, au nom d\'une agence assez louche elle-aussi. Sorte de mélange entre John Travolta dans Pulp Fiction pour le costume et la désinvolture et Forest Whitaker dans Ghost Dog pour la philosophie et le professionnalisme, vous devrez vous montrer précis, discret et sans remord.\r\n<p>\r\nJeu d\'action en 3D, Hitman se contente d\'une vue de dos très rapprochée. Après vous être éveillé et avoir subi le lourd entraînement de tueur, vous serez à  même d\'effectuer vos premières missions. Au début, ce sera un chef d\'une triade chinoise qu\'il vous faudra abattre et si en tout ce seront cinq personnalités à  éliminer de la surface de la panète, il vous faudra de nombreuses missions rien que pour vous trouver à  portée de tir de votre cible. Après le briefing, vous aurez la possibilité de préparer votre équipement et là  les choses se corsent. De très nombreuses armes sont à  votre disposition ainsi que de nombreux accessoires. Un nombre impressionnant surtout que chaque arme possède des atouts propres comme la furtivité ou la puissance et vous devrez choisir votre équipement en fonction de la mission mais aussi de vos finances. Ensuite vous commencez. Les objectifs sont la plupart du temps clairs et vous laissent une liberté totale quant à  leur accomplissement. A vous de voir si vous préférez sniper, utiliser des explosifs ou débarquer dans un restaurant bondé armé de deux uzis. Très subtil, Hitman vous forcera en tout cas à  utiliser vos méninges car les ennemis sont nombreux, intelligents et ne vous feront pas de cadeaux.\r\n<p>\r\nLa prise en main du soft est assez délicate. Si les possibilités de mouvements de Hitman sont assez conséquentes, leur mise en place s\'avère quelque peu chaotique. La caméra par exemple qui vous suit partout montre rapidement des faiblesses en matière de souplesse et d\'intelligence. Ensuite, ce sera au tour de l\'interface de vous poser quelques problèmes. Pour être réaliste, les développeurs ont volontairement bloqué le nombre de munitions de chaque type ou encore le nombre d\'armes que vous pouvez transporter. Inutile d\'espérer porter un lance-roquette dans votre poche ici car si vous ne le voulez plus à  la main, il vous faudra le poser par terre. Le problème se pose aussi pour activer des objets par exemple car il vous faut prendre les objets un par un et en prenant un temps qui paraîtrait normal dans la réalité mais très long dans un jeu vidéo. Les armes se sélectionnent par un menu contextuel et s\'il est innovant, il en devient peu pratique, surtout dans des situations où il faut agir prestement. Mais le pire problème du jeu et qui en rebutera certainement beaucoup, c\'est l\'impossibilité de sauvegarder ! Pas de deuxième chance et si vous avez le malheur de vous faire repérer, de vous faire tuer ou de rater votre cible, il vous faudra tout recommencer depuis le début. Seule possibilité, revenir une fois en cours de mission si vous êtes tué mais les ennemis n\'auront pas bougé et vous attendront au tournant. Un choix encore délibéré des développeurs qui réservera Hitman aux hardcore gamers purs et durs.\r\n<p>\r\nPourtant l\'ambiance est bonne dans Hitman, les décors sont splendidement reconstitués avec plein de détails et d\'éléments interactifs. Les ennemis possèdent des animations réalistes tout comme leur intelligence artificielle, Hitman encore plus et l\'atmosphère qui règne dans le jeu respire la mort et la précision du tueur à  gages. Une ambiance confortée par les cinématiques ou encore le scénario qui est complexe, très long et vous réservera plein de surprises. Techniquement très bien conçu, les erreurs de gameplay et les quelques problèmes d\'IA rencontrés ici ou là  ne gacheront certainement pas le plaisir, se contentant juste de vous énerver ou de vous ralentir.<p> Jeuxvideo.com','Box2;CD2','hitmanfr'),(524,'non',46898,'French','?','French','French','French','Fade to black','Electronic Arts','1995-00-00','Flashback','ELSPA_11+',1,'DOS;Win2K','VGA;SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','E3035CFM'),(525,'non',46899,'French','?','?','French','French','The 11th Hour','Virgin Interactive Entertainment, Inc.','1995-00-00','The 7th guest','ELSPA_18+',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','11thhourfr'),(526,'non',46900,'French','?','French','French','French','Roberta Williams\' Phantasmagoria','Sierra On-Line, Inc.','1995-00-00','Phantasmagoria','ELSPA_18+',1,'DOS;Win3.1;Win95;Win98','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','7CD','Box1;Manuel2;CD2','phantasmagofr'),(527,'non',46901,'French','?','?','French','French','Britney\'s Dance Beat','THQ, Inc.','2002-07-05','Britney Spears','SELL_TP',1,'Win98;WinMe;WinXP;Win2k','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Après une tournée plutôt décevante sur Gameboy Advance et un show un peu plus convaincant sur Playstation 2, Britney refait son apparition sur la scène vidéoludique pour promouvoir la version PC de Britney\'s Dance Beat. Et, ô surprise !, le soft n\'est pas du tout le même que sur la console de Sony...</b>\r\n<p>\r\nIl paraît que ça ne va pas très fort pour l\'amie Britney ces derniers temps. Comme quoi, même les stars ne sont pas à  l\'abri d\'un coup de blues de temps à  autre. C\'est dans des cas comme celui-là  que la chanteuse doit être ravie d\'avoir participé à  la réalisation d\'un jeu vidéo portant son nom, histoire de décompresser entre deux tournées plutôt moroses. Non, je n\'ai rien contre Britney. Du moins, je n\'avais rien contre elle jusqu\'à  ce que je découvre cet ersatz de soft musical sur PC. Car on peut le dire, Britney\'s Dance Beat dans sa version PC est une réelle déception. Le genre de titres réalisés à  la-va-vite pour faire de gros sous, et qui n\'ont comme résultat que la frustration des cohortes de fans.\r\n<p>\r\nA première vue pourtant, le soft apparaît fondé sur les mêmes bases que pour la version PS2. Le joueur y incarne un danseur parmi sept proposés, et c\'est parti pour une succession d\'auditions et de concerts qui n\'ont d\'autre but que de vous faire rencontrer l\'avatar 3D de Britney Spears. Il suffit pourtant d\'y regarder d\'un peu plus près pour déceler le piège, une sensation bizarre qui vous fait dire que, peut-être, ce jeu n\'est pas vraiment celui que vous attendiez. L\'avalanche de logos précédant l\'écran titre n\'a-t-elle pas pour but d\'endormir la vigilance du joueur, avant qu\'il ne s\'aperçoive du manque de charisme des danseurs, du vide qui caractérise les décors, de la pauvreté des trois textures qui se battent en duel pour donner un rendu criard à  l\'ensemble, de la pauvreté du contenu de ce titre, et surtout du manque total d\'intérêt offert par le système de jeu ?\r\n<p>\r\nAllons-y, puisqu\'il vous faut des preuves. Le jeu se divise en 3 petites auditions suivies de 3 concerts (un bien grand mot), puis un face à  face avec Britney, pour un total de seulement 7 chansons parmi lesquelles on compte 2 remix. Le tout s\'accompagne d\'un mode libre, d\'un quizz et de 8 vidéos inédites, à  débloquer au fur et à  mesure. Que manque-t-il ? Un mode 2 joueurs, peut-être. Ou bien un écran d\'options digne de ce nom qui proposerait un choix de niveaux de difficulté. Parce que, tel qu\'il se présente, Britney\'s Dance Beat sur PC ne s\'attirera pas les faveurs des inconditionnels de Bust A Groove. Même en faisant abstraction de la pauvreté de la réalisation, on boucle le jeu en une quinzaine de minutes en se demandant jusqu\'au bout quand est-ce que le jeu va se lancer. Le gameplay n\'est pas du tout le même que sur PS2, puisqu\'il s\'agit simplement d\'appuyer sur quatre flèches au bon moment, de manière à  réaliser des combinaisons qui se traduisent ensuite par des pas de danse. Comment s\'amuser un seul instant alors que les flèches ne suivent pas le rythme de la musique, que les challenges sont aberrants de facilité, et que certaines combos de trois touches sont tout simplement irréalisables avec le clavier ?\r\n<p>\r\nOn est donc forcément affligé devant le résultat de cette conversion bâclée, qui a seulement le mérite d\'être proposée à  un prix doublement inférieur à  son homologue PS2. Mais pour le coup, mieux vaut encore opter pour la qualité. Alors que les softs musicaux se bousculent sur consoles, rivalisant de génie pour innover et tenter de renouveler le genre, on se demande comment les éditeurs peuvent avoir l\'audace de sortir de tels jeux. Super court, beaucoup trop facile et finalement sans grand intérêt, même pour les fans de Britney Spears, ce titre ne mérite même pas l\'attention que les fans lui accorderont au détour d\'un rayon d\'une supérette.  <p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','britneyfr'),(528,'non',46819,'French;','?','?','?','?','Legacy of Kain - Blood omen','Eidos','1996-00-00','Legacy of Kain','?',1,'Win98','SVGA','?','non',7,7,'oui','','','','','620'),(529,'non',46903,'French','?','?','French','?','Rally Championship - Edition 2000','Ubi Soft Entertainment Software','1999-11-00','Rally Championship','SELL_TP',8,'Win95;Win98;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Très attendu et peut-être aussi très redouté par la concurrence, Rally 2000 sort enfin du garage. Avec ses graphismes étonnants, le jeu a de quoi aguicher au premier abord ; entrons un peu plus dans les détails pour apprécier Rally 2000 à  sa juste valeur.</b>\r\n<p>\r\nLe rallye est peut-être l\'épreuve automobile la plus impressionnante. Voir ces fous du volant débouler à  150 km/h (et plus !) dans des chemins boueux, étroits, escarpés et bordés d\'une foule enthousiaste, mais souvent inconsciente, me donne à  chaque fois des frissons dans le dos ! Ce que réalisent les pilotes de rallye relève du funambilisme, voire de l\'exploit, car ils risquent la mort à  chaque seconde... Heureusement pour nous, les développeurs se démènent pour nous permettre de nous rapprocher au maximum de ces sensations ; aussi modestes soient-elles.\r\n<p>\r\nJusqu\'ici, Colin McRae tenait la palme et caracolait même en tête à  tous les niveaux. En cette fin d\'année, deux softs semblent enfin pouvoir rivaliser avec le produit de Codemasters : Sega Rally 2 et Rally Championship. Ce dernier, développé par Magnetic Fields - que les amigaïstes et ataristes connaissent bien pour avoir joué à  Super Cars ou à  la fameuse série des Lotus Turbo Esprit Challenge - s\'apparente plus à  Colin McRae qu\'au jeu de Sega. Les courses se déroulent exclusivement au Royaume-Uni puisque le joueur participe au championnat britannique, qui vous fera concourir dans six rallyes différents pour trente-six étapes. Les vingt-deux voitures disponibles sont classées en quatre catégories, dont les meilleures ne sont pas tout de suite disponibles.\r\n<p>\r\nDeux modes de jeu sont proposés : simulation et arcade. Le gros du jeu, c\'est la simulation, qui est en fait le championnat : Etapes, temps scratchs, stands, réparations, classements par catégorie etc. tout y est, y compris, bien entendu, la partie réglages du bolide. Celle-ci est essentielle, car c\'est aussi dans les stands que se gagnent les courses. Les informations concernant les conditions de revêtement, de météo, de vent, de température etc. sont indispensables pour vos choix. Par exemple, si le tracé est fort sinueux, vous privilégierez le couple et l\'appui aérodynamique ; au contraire, si de grands boulevards s\'offrent à  vous, favorisez la vitesse de pointe et diminuez les frottements à  l\'air. En mode arcade, on doit rallier X points de passage dans la limite du temps imparti, pour finalement rejoindre la ligne d\'arrivée, en ayant pris soin, au passage, de doubler les concurrents présents en même temps que vous sur la piste, un peu comme à  Sega Rally.\r\n<p>\r\nIl est grand temps à  présent de s\'intéresser à  ce que nous donne la piste, la conduite pure. Premièrement, les graphismes sont exceptionnellement réalistes. A de nombreux endroits, on croirait presque voir une photo ; les textures sont de grande qualité, surtout celles du sol, variées, colorées et superbes. Les reflets sur la voiture sont très proches de ceux rencontrés à  Sega Rally 2 sur Dreamcast, et enfin l\'animation est assez bonne et fluide, mais il faut posséder une très grosse machine, malheureusement. Au niveau du comportement des véhicules, ce qui est quand même l\'essentiel pour ce type de jeu, il faut avouer que j\'ai été un petit peu surpris et déçu, pour un jeu qui se voulait assez proche de la réalité. Les développeurs ont résolument préféré la prise en main immédiate et la facilité au réalisme. C\'est dommage, car les fans de Colin McRae ne retrouveront pas autant de plaisir de conduire. La voiture répond au quart de tour aux sollicitation du joueur, à  tel point qu\'elle pivote sur elle-même de façon... irréaliste. De même, les effets de roulis et de suspension, si présents dans Colin, sont ici à  peine perceptibles, ce qui rend les acrobaties, sauts et autres figures trop rigides et moins sensationnels. Parfois encore, le voiture réagit avec incohérence...\r\n<p>\r\nLa meilleure technique pour y croire, c\'est de choisir la vue du cockpit, magnifiquement recréé, où on voit le volant trembler sous les irrégularités du revêtement, où l\'habitacle vacille, et où on admire le pilote, affairé à  maintenir la voiture sur la route comme un bon diable ! Qui plus est, le son est comme décuplé avec cette vue, et on peut entendre les grincements métalliques, les gravillons fouetter la carrosserie, le moteur gronder et le pot d\'échappement pétarader comme un 14 juillet... L\'effet est vraiment sympathique, probablement le meilleur pour un tel jeu.\r\n<p>\r\nAu final, Rally Championship 2000, malgré son orientation très \'Arcade\' s\'impose dans le répertoire comme un incontournable du jeu de course sur PC ; mais il est difficile de le mettre devant Colin McRae de Codemasters, jeu plus varié, plus réaliste et dont la qualité graphique n\'a pas à  rougir.<p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel0;CD2','rally2000fr'),(530,'non',46905,'USA','US','US','US','US','Blair Witch - Volume 2: The Legend of Coffin Rock','Gathering of Developers','2000-00-00','Blair Witch','ESRB_M',1,'Win98;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Après un premier volume somme toute de bon augure, le second opus de Blair Wich pointe déjà  le bout de son nez. Ce titre arrive à  peine après la sortie de Rustin Parr et pourrait bien nous laisser penser que Coffin Rock aurait mérité une meilleure maturation...</b> 	\r\n<p>\r\nVoici donc un second volume pour Blair Witch qui laisse bien perplexe. En effet, si de prime abord on s\'attend avec ce titre à  repartir pour une enquête nous proposant de suivre les traces de la sorcière de Blair, le tableau qui nous est proposé s\'avère en réalité bien plus déroutant. Pas de rapport direct avec le précédent opus, en apparence, et encore moins avec le film, si ce n\'est quelques éléments récurrents tels que les petits tas de pierres ou encore les figurines en bois et bien entendu l\'atmosphère générale glauque et angoissante. Ce second épisode vous propose donc de vous glisser dans les bottes d\'un lieutenant de l\'armée américaine, envoyé en mission dans les environs de Burkittsville dans le Maryland. Il s\'agira pour notre héros de reconstituer un puzzle bien complexe et oscillant entre la découverte de sa propre identité puisque devenu amnésique et la recherche de la jeune Robin, la petite fille l\'ayant trouvé mourant dans les bois.\r\n<p>\r\nVous évoluerez donc dans ce titre en vue à  la troisième personne en tentant de rassembler les fragments épars de votre mémoire défaillante et de partir à  la recherche de la fillette, vous amenant à  croiser la route de nombreux ennemis allant du soldat rebelle jusqu\'au spectre en passant par des monstres divers et variés. Rien de bien original me direz-vous, si ce n\'est que la trame de cette aventure des plus étranges vous amènera à  évoluer sur deux plans différents. Vous incarnerez en effet le Lieutenant également surnommé Lazarus, dans ce qui semble être son présent, mais vous l\'accompagnerez également dans les nombreux Flash-backs l\'amenant à  revenir sur certains épisodes de sa vie de soldat et nous permettant tout comme à  lui de recoller les morceaux de ce scénario tortueux.\r\n<p>\r\nDans la pratique vous conduirez donc le militaire et disposerez de quelques armes et objets divers pour partir à  la chasse aux sorcières. Comme dans le précédent épisode vous subirez ou apprécierez (selon les goûts ) de nombreux dialogues s\'avérant parfois totalement inutiles ou à  l\'inverse véritablement cruciaux pour la progression de l\'aventure. A la différence du premier volume, votre liberté de manoeuvre sera en revanche beaucoup plus étroite, vous guidant inexorablement vers votre destinée et le dénouement de cette sombre histoire. Globalement le titre se veut donc beaucoup plus orienté action et aventure que son prédécesseur. Les phases d\'enquête et les énigmes sont en effet particulièrement allégées par rapport au premier volume, laissant plus de champ pour évoluer dans le somptueux décor en éliminant vos ennemis. La maniabilité semble malheureusement beaucoup moins bonne que dans le premier épisode et l\'on se heurte à  des demi-tours saccadés et fastidieux, un système de visée pas toujours cohérent et une course automatique activée en permanence si l\'on souhaite avancer. On se mange les murs avant de trouver les portes et on se positionne dix fois devant un objet avant de s\'en saisir, en bref, on est loin d\'un modèle d\'ergonomie et de simplicité.\r\n<p>\r\nLes graphismes de leur côté reprennent comme précédemment le moteur de Nocturne entre temps passé entre les mains du mécano. Aussi étrange que cela puisse paraître, on aurait pu penser que ce second volume serait à  l\'identique du premier puisque la technique était similaire, et pourtant, on en est très loin. La fluidité semble briller par son absence, les prises de vues sont pénibles, ne facilitant en rien l\'orientation et les personnages, même s\'ils évoluent dans de beaux décors, sont pixélisés à  souhait tout en portant les stigmates d\'une recherche de détails malheureusement stérile. La bande-son parait de son côté beaucoup plus honorable en proposant des voix et des effets très soignés mais qui semblent avoir la fâcheuse tendance à  disparaître (pour ce qui est de la version que nous avons eu entre les mains).\r\n<p>\r\nAu final, Blair Witch Volume 2 s\'avère donc un titre contrasté, oscillant entre un concept original et une réalisation qui n\'est malheureusement pas à  la hauteur de ses propres ambitions. Dommage, le tout semblait pourtant avoir de sérieux atouts pour nous offrir un titre passionnant et qui en fin de compte semble bien loin de pouvoir rivaliser avec son prédécesseur. <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','bw2us'),(531,'non',46907,'European|EA CD-Rom Classics','?','?','English;French;German','English;French;German','System Shock','ORIGIN','1994-00-00','System Shock','ELSPA_15+',1,'Win98','SVGA;VESA;VGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','sshockeurea'),(532,'non',46910,'UK|Lords II Royal Edition','?','French;English','English','English','Lords of the Realm','Impressions','1994-00-00','Lords of the Realm','7',6,'Win95;Win98;Win2K','VGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Manuel0;CD2','Lordsotruk'),(885,'non',46912,'UK|Lords II Royal Edition','?','French;English','English','English','Lords of the Realm 2 - Siege Pack','Sierra On-Line, Inc.','1997-00-00','Lords of the Realm','7',1,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Manuel0;CD2','Lordsotr2spuk'),(886,'non',47132,'French','French','French','French','French','Evil Twin - Cyprien\'s Chronicles','Ubi Soft Entertainment Software','2001-10-04','','SELL_12',1,'Win95;Win98;WinMe;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','eviltwinfr'),(535,'non',46914,'UK|SoldOut Release','?','English','English','English','Severance - Blade Of Darkness','Codemasters Software Co. Ltd.','2002-00-00','','BBFC_18',10,'Win98;WinME;WinXP;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>La recette semble avoir été déjà  maintes fois exploitée, et pourtant, Severance : Blade of Darkness parvient non seulement à  innover, mais aussi à  élever le domaine de l\'heroïc fantasy jusqu\'à  son paroxysme. Avec ses graphismes d\'une richesse et d\'une beauté exceptionnelles, son système de combat impeccable, et son atmosphère digne des plus grands chefs-d\'oeuvre de la fantasy, Severance s\'impose comme le soft incontournable des fans d\'aventure. Un tournant dans l\'univers des jeux d\'action sur PC.</b>\r\n<p>\r\nIl ne faut guère longtemps pour s\'en convaincre : Severance est le titre dont les fans de Robert E. Howard, auteur du mythique Conan, et de tous les autres artistes majeurs qui ont contribué à  faire évoluer le monde de la fantasy ont rêvé. Le moteur de Blade of Darkness nous livre ici un soft à  tomber par terre : une beauté graphique à  s\'arracher les yeux et une fluidité impeccable. Une prouesse que l\'on doit à  Codemasters et Rebel Act, qui signent ici l\'une de leurs plus belles productions.\r\n<p>\r\nLe jeu prend place dans un monde fantastique, dominé par le fer et le sang, et peuplé de dragons, orcs, squelettes, et autres engeances démoniaques. Un monde où le bien tente de se faire une place à  travers la lutte de quatre combattants habités chacun par des sentiments différents qui les amèneront néanmoins à  suivre la même voie semée d\'embûches. Afin de réduire à  néant les plans maléfiques du mage Dal Gurak, il vous faudra choisir celui que vous mènerez au triomphe ou à  la mort. Le choix est pour le moins classique, mais toujours aussi efficace : un barbare puissant et plutôt habile, un nain expert dans le maniement de la hache mais plutôt lent dans ses mouvements, une amazone armée d\'un bâton, plus vive mais plus fragile que les trois autres, et enfin un chevalier d\'âge mûr qui se trouve être le plus équilibré des quatre personnages disponibles.\r\n<p>\r\nTous débuteront l\'aventure dans un niveau différent, mais devront traverser ensuite les mêmes lieux infestés de pièges. L\'action est vue à  la troisième personne et laisse la part belle aux scènes de combat. L\'un des points forts du jeu, car outre ses graphismes éblouissants, Severance bénéficie d\'un gameplay exemplaire, qui demandera néanmoins un certain temps d\'adaptation. Il faudra apprendre à  verrouiller l\'ennemi pour pouvoir facilement le contourner sans le perdre de vue. L\'usage d\'un bouclier est également indispensable pour parer les assauts de la brute ennemie avant de contre-attaquer. Il s\'agit ensuite d\'alterner esquives, parades, saut de côtés ou encore roulades pour prendre l\'avantage et sortir un coup bien placé. Car enchaîner rapidement toute une série de coups fatiguera très vite votre combattant, qui se retrouvera alors totalement vulnérable. Severance intègre également de nombreux éléments de RPG comme l\'évolution de certaines compétence et la progression sur différents niveaux.\r\n<p>\r\nMême si l\'action reste finalement assez répétitive, l\'intérêt est renouvelé par la difficulté sans arrêt croissante qui procurera un challenge à  la hauteur des joueurs les plus acharnés. Les quatre personnages présents permettent de profiter de l\'aventure sous des angles totalement différents, et les concepteurs ont même pensé à  intégrer un mode online qui offre des combats multijoueurs dans une arêne. Alors bien sûr, Severance n\'est pas un jeu dont on se lasse jamais, mais le soft ne vous laissera certainement pas indifférent. Tout a été pensé dans les moindres détails, l\'ondulation hypnotisante de l\'eau, les ombres terrifiantes et gigantesques derrière l\'éclairage des torches, les flots d\'hémoglobine qui s\'échappent des membres arrachés et dont on peut se servir pour frapper l\'ennemi que l\'on vient d\'amputer d\'un coup de hache ; le nombre invraisemblable d\'armes que l\'on peut utiliser, les fioles que l\'on peut jeter à  l\'autre bout de la pièce une fois leur contenu absorbé, et tous ces autres détails de folie qui font que le jeu prend vie.\r\n<p>\r\nTous ceux qui avaient déjà  été ébahis par la qualité ludique de Rune risquent de ne pas s\'en remettre. Si l\'on ajoute l\'efficacité du système de combat avec le principe du lock, les esquives et les combos, ainsi que la possibilité d\'interagir avec la quasi-totalité de l\'environnement, on obtient un mélange explosif qui mérite que l\'on en fasse l\'expérience. On prend un réel plaisir à  saisir une torche pour voir les tonneaux s\'enflammer tout autour, ou encore à  bander longuement une flèche pour atteindre une cible sur une vingtaine de mètres. La plupart des édifices sont sculptés d\'une manière inouïe, et l\'on ne parle même pas des éclairages. L\'IA est exempte de tous reproches, avec des ennemis qui sautent dans les plus petites ouvertures pour vous rejoindre le plus rapidement possible lorsqu\'ils vous ont repéré, qui réagissent aux bruits, et dont l\'intelligence et les stratégies de combat varient selon qu\'ils sont orcs ou chevaliers du chaos.\r\n<p>\r\nSeverance : Blade of Darkness est donc un titre majeur, qui s\'impose grâce à  sa réalisation technique époustouflante, et un gameplay novateur. Un titre très riche, qui rendra fous tous ceux qui apprécient un tant soit peu l\'action violente et la fantasy.<p> Jeuxvideo.com','Box2;CD2','severanceukso'),(536,'non',15872,'Dutch','?','English','Dutch;French;English','Dutch','Worms Blast','Ubi Soft Entertainment Software','2002-03-23','Worms','ELSPA_3+',1,'Win98;WinMe;WinXP;Win2K','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Les asticots de Team 17 reviennent dans une nouvelle formule qui n\'a plus grand chose à  voir avec les premiers épisodes de la série. Fini les guéguerres fratricides et place à  un puzzle game pour le moins rafraîchissant !</b>\r\n<p>\r\nEt oui ! Il faudra vous y faire, Worms Blast n\'est pas un Worms comme les autres ! Si vous pensiez retrouver ces charmants petits vers sur le champ de bataille, c\'est râpé. Pour le retour de ses protégés, Team 17 a choisi de les placer dans un puzzle game, façon Bust-A-Move. Entre nous, ce n\'est pas plus mal car la série commençait franchement à  tourner en rond depuis quelques épisodes déjà .\r\n<p>\r\nAlors Worms Blast, quoi qu\'est-ce ? Et bien, c\'est un jeu de tableaux comme on a l\'habitude d\'en voir dans les salles d\'arcade. Le principe est très simple : votre personnage, confortablement installé sur son bateau en bas de l\'écran, doit dégommer les blocs de couleurs au dessus de sa tête. Pour cela, il peut switcher entre plusieurs armes : bazooka, carabine, dynamite mais aussi grenade et rayon laser. Comme dans Bust-A-Move, le joueur ne peut détruire les blocs d\'une couleur qu\'avec un tir de la même couleur. Le rouge détruit le rouge, le vert détruit le vert et ainsi de suite... Si par malheur un tir vert touche un bloc rouge alors celui-ci devient vert. C\'est bon, vous suivez toujours ? Parce que ce n\'est que le début et de multiples petites règles bien fourbes viennent compliquer tout ça ! L\'eau qui monte, les étoiles qui la font baisser, les coffres pour changer d\'armes, les blocs arc-en-ciel, ceux à  rebond... Worms Blast ne manque pas d\'idées pour varier les plaisirs.\r\n<p>\r\nLe titre ne manque pas de modes de jeu non plus. Entre les options Enigmes, Défis et Multijoueurs, vous ne saurez plus où donner de la tête. Seul, le gros morceau est donc le mode Enigme. Vous devez parcourir une carte en résolvant une série de tableaux de plus en plus compliqués et tordus. A la clé, de nouveaux personnages et modes de jeu à  débloquer. A plusieurs, une pléiade de variantes s\'offrent à  vous, de quoi passer de longs et bons moments à  deux, pour peu que l\'on apprécie le genre, cela va de soi ! Bien entendu, le jeu à  deux se déroule simultanément en écran splitté, comme Tetris.\r\n<p>\r\nL\'aspect technique n\'est pas forcément un critère à  prendre en compte dans un puzzle game, pourtant vu que celui de Worms Blast est assez soigné, on ne va pas se gêner pour le signaler. Bien que toujours très cartoon, l\'ambiance générale du titre s\'éloigne quelque peu de l\'esthétique des autres productions mettant en scène nos asticots belliqueux. Les couleurs sont plus vives et les arrières-plans semblent avoir été peints à  l\'aquarelle. Le tout baigne dans une ambiance très apaisante servi par des musiques et des bruitages rigolos.\r\n<p>\r\nLes personnages, seuls éléments en 3D dans le jeu, s\'intègrent plutôt bien à  cet univers. A ce propos, tous ne sont pas des vers de terre, dans le tas, on trouve par exemple Calvin le mouton (animal cher à  la série) ou Stavros le putois. Chacun d\'eux est régit par des caractéristiques qui les rendent plus ou moins rapides, maniables, résistants ou précis. Globalement, la maniabilité est assez bonne, les personnages répondent efficacement aux ordres qu\'on leur donne. Mais étant donné que l\'action se déroule exclusivement sur l\'eau, il faudra prendre en compte la physique particulière de l\'élément liquide. Par exemple, il sera difficile de se retourner rapidement ou de s\'arrêter à  un endroit précis. Passé un petit temps d\'adaptation on parvient cependant à  maîtriser les embarcations et à  apprécier le soft comme il se doit. C\'est-à -dire comme un excellent puzzle game au concept qui à  défaut d\'être très original, se voit dépoussiéré et remis au goût du jour pour notre plus grand plaisir ! <p>Jeuxvideo.com','Box2;Manuel0;CD2','wormsblastnl'),(537,'non',46917,'Dutch|The Game Collection','?','?','Dutch','?','Commandos - Beyond the Call of Duty','Eidos Interactive, Inc.','1999-00-00','Commandos','ELSPA_11+',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;Manuel0;CD2','combtcodgcnl'),(538,'non',46918,'European','?','?','English;French;German;Dutch;Spanish;Italian','/','Command & Conquer - Red alert','Virgin Interactive Entertainment, Inc.','1996-11-18','Alerte Rouge;Command & Conquer Universe','ELSPA_18+;USK_16',8,'Win95;Win98','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box2;CD2','DCG-012835'),(539,'oui',45682,'French|Take 2 Advantage Release','French','French','French','French','Max Payne','Take 2 Interactive','2002-00-00','Max Payne','SELL_16',1,'Win2k','SVGA','cd','non',1,4,'oui','','','','Box2;Manuel2;CD2','maxpaynefr'),(540,'non',46921,'Dutch','?','English','English;Dutch','English','American McGee\'s Alice','Electronic Arts Inc.','2000-12-01','American McGee;Alice','ELSPA_15+',1,'Win95;Win98;WinME;Win2K','SVGA','CD','non',7,7,'oui','','','<b>Le conte de Lewis Caroll arrive enfin sur PC dans une version pour le moins remaniée et des aventures dans un pays des merveilles noir et chaotique. La gentille et naïve Alice fait peau neuve pour l\'occasion, prenant les traits d\'une enfant perdue entre cauchemar et réalité.</b>\r\n<p>\r\nNous voici donc plongés aux côtés d\'Alice dans un cauchemar surréaliste mélangeant l\'univers onirique pensé par Lewis Caroll et un chaos digne des délires de Tim Burton. Un monde froid et sombre, ravagé par le mal qui prend sa source dans la psyché torturée d\'une petite fille allongée sur son lit d\'hôpital et enfermée dans un mutisme quasi total. Il lui faudra pourtant suivre le lapin blanc toujours en retard et traverser ce pays des merveilles et de tous les dangers. Les gardes-cartes et de nombreux autres ennemis tenteront de lui barrer la route afin de l\'empêcher d\'aller jusqu\'au bout de son tourment mais surtout d\'elle même.\r\n<p>\r\nAu programme de ce conte numérique, des énigmes à  résoudre, des labyrinthes à  franchir et bien entendu de nombreux dangers à  combattre. Gardes-cartes, démons du feu ou autre bredoulocheu vorace, autant de créatures qui barreront la route à  la petite Alice. Celle-ci sera néanmoins épaulée par le chat du Cheshire et les habitants d\'un pays des merveilles dont ils ont été dépossédés. De drôles de compagnons dont elle devra toutefois mettre à  profit les précieux conseils pour retrouver son chemin sur les traces du lapin blanc. Pour se frayer un passage, notre héroïne aura recours à  différentes armes telles que le couteau, la baguette de glace, le jeu de carte ou encore la bombe ressort. Des jouets très dangereux entre les mains d\'Alice et qui s\'avéreront parfois difficiles à  utiliser, laissant le joueur se retourner sur l\'armement de base qui se veut pour sa part particulièrement efficace.\r\n<p>\r\nLe reste s\'apparente à  de la plate-forme somme toute beaucoup plus classique et vous amènera à  être aussi agile que le chat du Cheshire qui accompagnera votre progression. Vous devrez donc vous frayer un passage dans les dédales des différents niveaux du jeu, résolvant de nombreuses énigmes ou traversant de nombreux labyrinthes pour toucher au but ultime. De ce point de vue, force est de reconnaître qu\'Alice fait très fort en proposant un système de plate-forme qui ne se fait que rarement lassant tant les niveaux sont diversifiés et délirants. Tout est pensé de manière à  vous faire perdre vos points de repère et l\'on se plaît à  évoluer dans des lieux dont le dessin semble être sorti tout droit d\'esprits torturés. La maniabilité de son côté est tout à  fait satisfaisante en dépit des mouvements simples proposés par le soft, pas de possibilités démesurées, mais juste ce qu\'il faut pour que le tout soit un plaisir sans devenir rébarbatif. Notre héroïne ne rechigne jamais à  la tâche et l\'utilisation des armes tout comme les déplacements sont simplifiés par un marqueur aussi efficace que discret, permettant de se repérer en toutes circonstances.\r\n<p>\r\nDu côté des graphismes, Alice est tout simplement une pure merveille. La marque de l\'inventivité est en effet omniprésente dans les décors qui se révèlent absolument sublimes. Le moteur 3D est une refonte de celui de Quake 3 et propose une fluidité tout à  fait remarquable dans des environnements aussi alambiqués. Du grand art donc, qu\'il s\'agisse des couleurs ou des paysages qui parviennent à  distiller une ambiance unique. Les animations et diverses séquences sont tout aussi soignées et ce soft tient visuellement du pur régal. La bande-son pour sa part ne vient pas ternir cette excellente impression même si celle-ci comporte de nombreux défauts. Les voix et traductions sont globalement de bonne qualité et les effets bien présents. Pour ce qui est de la musique de Chris Vrenna (batteur de Inch Nails) cette dernière est tout simplement superbe et vient parfaitement retranscrire l\'atmosphère glauque et palpitante d\'Alice.\r\n<p>\r\nAu final, American McGee\'s Alice s\'avère un soft original et à  la dimension artistique rare. L\'univers cauchemardesque qu\'il propose bénéficie d\'une excellente réalisation à  de nombreux points de vue et témoigne d\'un esthétisme remarquable. Un titre bien pensé, bien réalisé et qui devrait séduire de nombreux joueurs grâce à  son cachet et son ambiance uniques. \r\n<p> Jeuxvideo.com','Box2;Manuel2;CD2','EAX08903307IS'),(541,'oui',46922,'European|Packard Bell OEM','?','?','?','?','FIFA 2000','Electronic Arts, Inc.','1999-11-04','FIFA Soccer;FIFA','7',1,'Win95;Win98','SVGA','CD','oui',0,2,'oui','','','<b>Fifa, d\'Electronic Arts, c\'est un peu comme le vin : ça se bonifie d\'année en année. Soit, depuis la version 97, aucune révolution ne vient chambouler la donne, mais c\'est toujours un plaisir de goûter à  la nouvelle cuvée... et l\'an 2000 est un excellent cru.</b>\r\n<p>\r\nExcellent, c\'est le mot, oui. Fifa s\'impose tous les ans comme une référence en jeu de football, aussi bien sur console que sur PC. Dès lors, en entrant dans le stade et en caressant pour la première fois le cuir rond, on n\'est aucunement surpris par la simulation : c\'est propre, nickel, très beau, très fluide, et très réaliste... du Fifa, quoi. Et c\'est à  chaque fois plus beau, plus ceci et encore plus cela. Au finish, le jeu commence à  frôler la perfection en terme de jouabilité, de finesse graphique et de réalisme.\r\n<p>\r\nComme toujours, un quantité faramineuse d\'options, de modes de jeu et de réglages en tous genres sont inclus. Encore une fois, c\'est le mode Saison le plus intéressant, on y choisit un pays (dans un liste de seize), un club, et on s\'embarque pour une année de football, avec championnat, coupe nationale, coupes européennes, gestion de l\'effectif, recrutement, tactique etc. Ou bien, on peut participer à  une épreuve isolément, et aussi s\'amuser à  créer sa propre compétition, comprenant jusqu\'à  32 équipes au maximum. Enfin, cerise sur le gâteau, EA Sports a eu la bonne idée de faire renaître un joli paquet d\'équipes mythiques nationales ou de club. Ainsi, vous pourrez coacher les verts de 76, le grand Brésil de 58, ou l\'Arsenal de 1970... et la liste est encore longue ! Et oui, ce millénaire qui s\'achève était l\'occasion de rendre hommage au siècle de football que nous avons eu la chance de connaître, et l\'intro du jeu est, à  ce titre, hautement symbolique.\r\n<p>\r\nL\'aspect \'action\' du soft est la base de celui-ci, l\'excellentissime jouabilité le rappelle de façon éloquente. C\'est bien simple, Fifa 2000 est une merveille à  contrôler, le meilleur de la saga ! Les dizaines de mouvements techniques et physiques, après un minimum de pratique, coulent de source sous les tapotements au clavier ou les soubresauts du joypad... un vrai plaisir. La difficulté globale est aussi bien calibrée que pour les précédents, et l\'intelligence artificielle fait preuve de réelles aptitudes tactiques, malgré cependant quelques incohérences ici et là . Enfin, si c\'est le terrain qui prime, le banc n\'est pas laissé pour compte, comme à  l\'accoutumée. Le coaching occupe une place vraiment essentielle dans le jeu, et c\'est souvent là  que l\'on trouve son salut, grâce à  un changement de disposition de dernière minute, qui vous fait inscrire ce fameux but qu\'il vous fallait à  tout prix pour continuer de plus belle... La mise à  jour des noms et du niveau des joueurs, du maillot des équipes et du plateau des championnats est évidemment de mise, données qu\'il est toujours possible de modifier à  souhait.\r\n<p>\r\nEn termes de technique, on n\'a jamais fait mieux pour un jeu de foot. Les textures du terrain, le détail des tenues, les faciès, le ton des couleurs... on est pas bien loin de son écran de télévision côté graphisme ! De nuit, admirez les quatre ombres portées par les projecteurs du stade, c\'est plus vrai que nature. Le son se rapproche, lui aussi, de la réalité, avec tous les bruitages du terrain et du stade habituels, subtilement dosés. Enfin les animations, grâce en partie à  leur fluidité, gagnent encore un peu plus en crédibilité.\r\n<p>\r\nAssurément, on ne peut que s\'estomaquer face à  Fifa 2000 qui, de par sa double approche arcade et simulation, convient facilement à  tout joueur, du plus exigeant au plus tolérant. Et si, dans le fantasme collectif, le chiffre 2000 a longtemps été synonyme de perfection et d\'idéal, Fifa 2000 en est peut-être la première illustration vidéoludique !<p> Jeuxvideo.com','CD2','fifa2000euoem'),(542,'non',46923,'German|RTL2','?','?','German','?','Mech Commander','MicroProse Software, Inc.','1998-00-00','Mech Commander;Battletech','USK_12+',1,'Win95','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','','Box0;Manuel0;CD2','mechcomgertl2'),(543,'oui',46924,'German','?','?','German','German','NBA Live 2000','Electronic Arts Inc.','1999-00-00','NBA Live;NBA','ELSPA_3+',4,'Win95;Win98;Win2K','SVGA','CD','oui',0,3,'oui','','','','Box0;Manuel2;CD2','nbalive2000ge'),(544,'non',46925,'French|Compil M6Game','?','French;','French;','French;','Praetorians','Eidos Interactive, Ltd.','2003-02-28','','PEGI_12+;Violence',8,'Win98;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Avec la renommée acquise grâce à  la série des Commandos, les développeurs espagnols de Pyro Studios se sont permis d\'abandonner pour un temps l\'action/tactique pour se consacrer au développement d\'un titre de stratégie qui risque fort, une fois de plus, de faire l\'unanimité auprès des joueurs sur PC.</b> 	\r\n<p>\r\nCeux que l\'on croyait définitivement acquis à  la cause des bérets verts de la saga Commandos ont subitement décidé de nous surprendre. Et comme chaque fois avec Pyro Studios, la surprise se transforme bien vite en petit événement, et ce ne sont pas ceux qui ont pu se hasarder à  poser les yeux sur Praetorians lors de ses diverses présentations qui me contrediront. Le titre en question ose en effet le côté péplum rarement exploité dans les STR, et nous sert un remake des campagnes de Jules Cesar avec une maestria à  faire trembler un Age of Kings ou un American Conquest.\r\n<p>\r\nNous sommes donc en 58 av. JC. Toute la Gaule est menacée par l\'imminence de l\'occupation romaine, et l\'Histoire n\'attend plus que nous pour suivre son cours inéluctable qui verra le triomphe amer de l\'empereur. Pour l\'occasion, le soft se met aux couleurs de la 3D et nous offre sans doute ce que l\'on a vu de plus soigné en matière de stratégie temps réel. Une interface intelligente aux tons discrets et plusieurs niveaux de zoom pour apprécier les scènes de batailles épiques qui se déroulent à  l\'échelle de plusieurs centaines d\'unités sans jamais révéler la moindre faille dans l\'animation. C\'est certain, ceux qui jubilent devant les reconstitutions des grandes batailles historiques auront les yeux qui brillent devant leur écran, mais l\'esthétisme n\'est pourtant pas le seul point fort de Praetorians.\r\n<p>\r\nPour un coup d\'essai, le STR de Pyro Studios fait en effet très fort en renouvelant de plusieurs manières les bases depuis longtemps établies par les ténors du genre. A l\'instar d\'un titre comme American Conquest, Praetorians limite au maximum l\'aspect construction et gestion de ressources pour se focaliser sur un gameplay qui laisse la part belle à  la gestion des troupes et les stratégies de combat. La tâche sera davantage de mettre en place une véritable stratégie d\'attaque en exploitant toutes les possibilités de ses unités plutôt que de produire en masse afin de noyer l\'adversaire sous une nuée de soldats. La production d\'unités se fera donc uniquement au moyen de villages qu\'il conviendra de faire contrôler à  son général pour pouvoir recruter des troupes dans les tours de garnison.\r\n<p>\r\nL\'essentiel du jeu réside donc surtout dans la juste exploitation de ses unités et de leurs compétences puisque, même si l\'on est loin des manoeuvres ultra tactiques d\'un Commandos 2, il faudra nécessairement faire preuve d\'astuce pour déployer une stratégie d\'attaque susceptible de mettre à  mal les défenses adverses. De plus, si la campagne de 24 missions est clairement focalisée sur l\'armée romaine, le joueur est tout de même libre de contrôler les civilisations égyptiennes et gauloises en mode escarmouche ou via le jeu en ligne. Il faudra alors adapter son style de jeu en fonction de la civilisation jouée, compte tenu des particularités de chacune. Ainsi, la force des troupes romaines découle directement de l\'importance des formations, avec des troupes organisées qui s\'adaptent à  n\'importe quel type de situation, tandis que les barbares gaulois (guerriers celtes, helvètes ou germains) se révèlent plus imprévisibles du fait qu\'ils bénéficient d\'une plus grande liberté de déplacements par rapport aux différents types de terrains. Enfin, les plus fins stratèges se délecteront du style particulier des fanatiques religieux de l\'ancienne Egypte.\r\n<p>\r\nMême s\'il n\'est pas question ici de gestion de ressources ou de construction de base, les possibilités ne manquent pas dans Praetorians puisque la moindre manoeuvre de siège d\'une forteresse ennemie nécessitera de mettre à  contribution son infanterie auxiliaire pour mettre en place des balistes, catapultes, échelles, tours et autres béliers, ou à  l\'inverse d\'envoyer ses troupes défendre sur les remparts ou prendre position dans les tours pour éviter l\'invasion. Et même si l\'on ne frôle pas la richesse d\'un Stronghold, ces phases-là  confèrent au titre un caractère épique plutôt plaisant. Pour le reste, il faudra essentiellement prendre en compte l\'influence du terrain, sachant que les lanciers, la cavalerie et les machines de siège ne peuvent pas se déplacer dans les zones boisées, d\'où l\'intérêt de faire intervenir un maître-loup pour accentuer la visibilité dans ces zones-là . Dans le même ordre d\'idées, on pourra envoyer ses unités se dissimuler dans les hautes herbes pour un effet de surprise maximum, au risque qu\'elles soient mises à  feu par les archers de l\'armée adverse. Il faudra également mettre à  contribution ses troupes pour construire des ponts qui permettront de traverser les gués profonds, ou encore envoyer des faucons repérer la configuration du terrain afin de s\'approprier les emplacements stratégiques élevés qui offriront un meilleur champ de vision et élargiront la portée des tirs. Imaginez maintenant tout cela dans une campagne de 24 missions fidèles au contexte historiques, complétées par un mode escarmouche et des parties jusqu\'à  8 en Lan et sur internet avec 16 maps disponibles, et vous obtiendrez un excellent titre qu\'il faudrait franchement être de mauvaise foi pour dénigrer. <p>Jeuxvideo.com','Box0;Manuel0;CD2','praetoriansfr'),(545,'non',46928,'French|Compil M6Game','French;','French;','?','/','Tom Clancy\'s Ghost Recon','Ubi Soft Entertainment Software','2001-11-22','Ghost Recon;Tom Clancy','ELSPA_15+',100,'Win95;Win98;WinME;Win2K;WinXP','SVGA','CD','oui',7,7,'oui','','','<b>Les amateurs de Rainbow Six et autres Rogue Spear vont pouvoir reprendre leurs activités le coeur léger grâce à  l\'arrivée imminente et particulièrement attendue de Ghost Recon sur le sol européen. Digne successeur de Rogue Spear, ce soft apporte à  la série un nouveau souffle bienvenu dans le domaine du jeu d\'action/tactique, tout en conservant les atouts de ses prédécesseurs.</b> 	\r\n<p>\r\nAprès nous avoir fait parvenir un add-on plutôt décevant pour Rogue Spear, je veux bien sûr parler de Black Thorn pour ceux qui ne liraient pas la rubrique test avec assiduité, Red Storm se rattrape joliment avec Ghost Recon, le successeur tant attendu de cette série de FPS tactiques inspirés des oeuvres de Tom Clancy. S\'il conserve la plupart des éléments majeurs des précédents opus, ce titre marque un réel changement dans la série en apportant un gameplay revisité qui rappellera par bien des aspects celui d\'un Flashpoint.\r\n<p>\r\nSitué en majeure partie dans des environnements extérieurs, Ghost Recon prend pour cadre les conflits modernes, et se situe plus précisément dans un futur proche, en 2008 pour être exact. Vous y incarnerez le groupe des Ghosts, l\'élite des forces spéciales américaines, et devrez tenter de réduire à  néant les agissements d\'une organisation terroriste.\r\n<p>\r\nComme je l\'ai dit plus haut, le jeu se situe davantage dans l\'esprit d\'un Delta Force ou d\'un Operation Flashpoint, dans la mesure où le gameplay se trouve considérablement renouvelé par rapport à  ce que l\'on pouvait notamment trouver dans un jeu basé principalement dans des environnements urbains comme Rogue Spear. Ici, les zones à  nettoyer se situent généralement dans de vastes territoires ouverts en extérieur, des environnements particulièrement vastes qu\'il s\'agira de traverser sans trop attirer l\'attention des soldats ennemis.\r\n<p>\r\nIl en découle des missions nettement plus longues où il s\'agira principalement d\'envoyer ses hommes en reconnaissance sur le terrain afin de progresser de façon discrète et tactique pour avoir une chance de remplir ses objectifs sans perdre l\'ensemble de ses hommes. La campagne solo s\'échelonnera sur un total de 15 maps gigantesques, de jour comme de nuit. Première constatation, il n\'y a plus de planificateur de tâches en début de missions, mais tout se fait en cours de partie. On assignera donc au fur et à  mesure du déroulement des événements une direction et un plan d\'attaque à  chaque team. Ainsi, si les choses tournent mal, il sera possible de modifier la stratégie de départ pour s\'adapter à  la nouvelle situation. Un concept particulièrement efficace en pratique, d\'autant que l\'interface se révèle parfaitement ergonomique.\r\n<p>\r\nOn profite ainsi d\'un système radar qui permet à  la fois de connaître la direction de l\'objectif, de localiser la présence des ennemis proches, de savoir s\'ils sont à  portée de tir et dans quelle direction viennent les coups de feu. La distance d\'affichage est étonnante mais nécessite tout de même une machine relativement raisonnable. C\'est le prix à  payer pour profiter d\'environnements réalistes où les cimes des arbres se balancent sous le vent et où les pépiements d\'oiseaux tranchent avec le crépitement des armes et le cri des blessés. Les soldats bénéficient d\'une modélisation superbe qui n\'a d\'égal que la richesse de détails des textures. En un mot, l\'immersion dans le jeu est totale et le soft se révèle d\'autant plus prenant que rien n\'est laissé au hasard.\r\n<p>\r\nOn se surprend à  trembler réellement à  l\'approche d\'une zone un peu trop tranquille, et l\'on use et abuse des diverses positions pour tenter de trouver une approche la plus discrète possible. Il est non seulement possible de s\'accroupir, mais aussi de ramper afin de s\'approcher incognito d\'une cible en se cachant derrière un buisson. L\'IA est un exemple de réussite et n\'a plus grand chose à  voir avec celle peu crédible et affligeante d\'un Black Thorn, par exemple. Si le titre évoque par bien des égards le gameplay ultra-réaliste d\'un Operation Flashpoint, on a davantage l\'impression ici d\'être le véritable leader des opérations. C\'est vous qui déterminez la stratégie d\'attaque de chaque team, et c\'est vous qui incarnez chacun des membres des trois équipes Alpha, Bravo et Charlie en switchant de l\'un à  l\'autre à  n\'importe quel moment.\r\n<p>\r\nIl est impossible, par contre, de piloter les quelques véhicules rencontrés dans le jeu. Dommage. Comme toujours dans les titres de Red Storm, le niveau de difficulté se veut particulièrement élevé malgré la possibilité d\'opter pour trois degrés de difficulté progressifs, mais le fait de pouvoir sauvegarder à  n\'importe quel moment permet de pas s\'arracher les cheveux lorsque l\'on échoue bêtement à  deux pas du dernier objectif au bout de vingt minutes. Inutile d\'ailleurs d\'espérer terminer une mission du premier coup. La réussite passe nécessairement par des essais infructueux qu\'il faudra analyser pour mettre en évidence les erreurs à  ne pas commettre. Le succès devient alors particulièrement savoureux en regard de la difficulté des challenges et de la longueur des missions. Vous pourrez même sauvegarder et admirer les replays de vos exploits !\r\n<p>\r\nMais si Ghost Recon se révèle si prenant, c\'est d\'abord parce que les possibilités d\'action et les façons de réussir y sont innombrables, sachant que chacun de vos hommes dispose de compétences précises et possèdent tous leurs armes de prédilection. La réussite d\'une mission et la décoration de vos hommes en récompense de leurs exploits permettra même d\'améliorer les performances respectives de chacun d\'eux. Le mode training sera d\'ailleurs le meilleur moyen de se familiariser avec toutes ces armes et d\'apprendre à  manipuler un arsenal de plus en plus conséquent tout en s\'entraînant au maniement du snipe et du lance-grenades. Ghost Recon bénéficie en plus d\'un mode multijoueur jusqu\'à  36 personnes en Lan ou sur internet. Autant de joueurs qui pourront profiter des 6 maps spécialement dédiées au jeu en équipe. Terminons en disant que l\'on tient là  un titre superbe qui ne manque pas d\'arguments pour prétendre au meilleur jeu d\'action/tactique sur PC. <p>Jeuxvideo.com','Box0;Manuel0;CD2','greconfr'),