<b>Youpi ! Enfin, après de longues années de frustration, on va enfin pouvoir mettre des claques à  Mario ! C'est en tout cas ce que propose Super Smash Bros, le dernier né de la famille Nintendo. Fight !</b>
<p>
Voici le dernier né des différentes licences de Nintendo. Smash Super Brothers ou Smash Super Bros est un jeu de baston qui met en scène toutes les stars de la marque japonaise pour des pugilats à  200 à  l'heure.
<p>
Très simple d'accès, SSB n'est pas réellement un jeu de baston proprement dit, je le qualifierai plutôt de jeu de castagne. Et oui, mieux vaut ne pas chercher la myriade de coups spéciaux ou l'esprit d'un Soulcalibur ici. Au programme, 8 personnages principaux plus 4 cachés et on retrouve avec joie tous les petits personnages qui ont donné ses lettres de noblesse à  Nintendo : Mario, Link, Yoshi, Kirby, Donkey kong et les autres.
<p>
Utilisant un système de contrôles simples, SSB utilise la même configuration de touches pour tous les personnages, augmentant sensiblement la facilité de changements de personnages mais surtout la maîtrise des combats. Dans la pratique, chacun des combattants possède deux coups et c'est en les associant avec un mouvement que vous obtiendrez des coups normaux, spéciaux etc. Les niveaux sont jonchés de pas mal de power-ups comme des armes ou de la vie et leur utilisation est très simplifiée. Les dégâts sont bizarrement comptabilisés en bas de l'écran et sous forme de pourcentage et une fois le fatidique cent-pour-cent atteint, hop au revoir.
<p>
Les niveaux sont toujours dédiés à  leur propriétaire (château pour Zelda, vaisseau pour Fox...) et ceux-ci sont très bien faits aussi bien dans leur conception que leur réalisation. La caméra reste le plus souvent sur le même plan, se décalant juste pour avoir une meilleure vue d'ensemble mais l'effet est très agréable. Les décors de fond sont jolis et le plus souvent, chaque niveau est rempli de petites animations avec une influence sur le jeu comme des pièges.
<p>
Techniquement, les graphismes sont fluides et très rapides mais on ne peut pas dire que les persos aient bénéficié d'une attention particulière tellement ils sont cubiques et possèdent peu de couleurs et de détails. Les power-ups, eux aussi, restent de simples sprites sans animation particulière. Résultat, les combats deviennent vite très peu précis et on se retrouve à  taper un peu partout sans vraiment arriver à  distinguer où l'on frappe, c'est défoulant mais limite vexant pour qui aime user de stratégie lors de ses combats.
<p>
Un mode entraînement est disponible mais le plus important est sans aucun doute le mode solo et encore plus important, le mode multiplayer à  4. Le mode solo a été bien travaillé par HAL et tout au long de la progression (qui est la même pour tous les persos), les niveaux variés se succèdent. En effet, vous devrez par exemple faire des batailles à  un contre trois ou en team contre Mario et Luigi ou bien encore certains niveaux bonus où il faut casser des cibles. Intéressant, ce mode ne donnera pas une longévité hors pair à  ce titre mais il a l'avantage de proposer des niveaux nettement plus variés qu'une simple succession de combats avec tout le temps les mêmes conditions. C'est en tout cas en finissant ce mode solo que vous arriverez à  délocker les persos cachés.
<p>
Le mode multijoueur est quant à  lui un véritable petit défouloir, jouable à  quatre. On s'éclate bien dans tous les sens, en team ou en deathmatch et le fun est présent grâce aux coups spéciaux qui font voler les adversaires à  trois kilomètres ou grâce à  toutes les armes que l'on peut ramasser dans les niveaux. Le tout est en plus fluide et maniable sans problème.<p>Jeuxvideo.com