Dans les années folles (à  ne pas confondre avec la vache), Laura Bow quitte sa campagne natale pour devenir journaliste dans la " grande pomme ", New York, la cité de toutes les ambitions. " A nous deux New York ! " clame-t-elle sur le quai de la gare, après s'être fait voler sa valise et son porte-monnaieâ€¦ Car malgré sa petite taille et sa candeur, Laura Bow est une jeune-femme très ambitieuse et très déterminée. M. Augustini, rédacteur en chef du " Daily register Tribune " ne s'y trompe pas, et l'engage à  l'essai pour rédiger un article sur le vol d'un couteau de valeur au musée Leyendecker : la dague d'Amon-Râ.

Voilà  du très bon Sierra : un scénario solide, des graphismes de grandes qualités pour l'époque, un personnage principal attachant et une pointe d'originalité. Original car ce jeu est à  la fois un jeu d'aventure classique et une enquête policière. Si l'aventure ne s'avère pas des plus difficile, l'enquête policière est plutôt ardue. D'ailleurs, je vous conseille vivement de prendre des notes sur les différents suspects, si vous souhaitez répondre convenablement au questionnaire final, façon " Maupiti Island ". Mais évidemment, vous n'êtes pas obligé. Vous pouvez jouer à  ce jeu comme à  n'importe quel jeu d'aventure sans rien comprendre à  l'intrigue ! (Dans ce cas, la pauvre Laura ne connaîtra pas le destin qu'elle mériteâ€¦ Snif) Rajoutons à  ça une ambiance macabre assez déconcertante qui s'installe au bout d'un tiers du jeu, des musiques entraînantes qui restituent pleinement les années 20 et enfin, un zest de romantisme et d'égyptologieâ€¦ Que du bon, je vous dis ! Et puis contrôler une femme dans un jeu, c'est toujours un plaisir (non, non, aucun sous-entendu machisteâ€¦ Pffu.. On peut plus rien dire alors ?)