<b>Dynamite Cop fut injustement accueilli par la critique internationale : manque de subtilité, d'après ces messieurs... En effet, ici c'est un carnage et un jeu de massacre non-stop, mais dans lequel on prend vraiment son panard, qui plus est avec beaucoup d'humour... Feu à  volonté !</b>
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Vous êtes le capitaine Bruno Delinger, réputé pour ses méthodes "radicales". Le téléphone interrompt brutalement votre sommeil : le Président des Etats-Unis a encore besoin de vos services ! Le célèbre Paquebot "Bermuda", comptant parmi ses passagers une centaine des grands de ce monde, dont la fille du Président, est tombé sous le contrôle d'un gang de terroristes armés jusque aux dents. Je pense que vous avez compris maintenant la nature de votre mission, je ne vous fait pas un dessin ? :o)
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Il y a trois façon de casser du méchant dans Dynamite Cop : faire les missions, jouer à  deux à  la manière d'un jeu de baston plus classique, ou enfin en "survival", où il faut battre dix pirates le plus rapidement possible. Un autre mode devient disponible quand vous parvenez à  remplir toutes les missions : le Showdown, où vous devez tenter trois nouvelles missions avec des limites de temps, des bonus de défense en moins, et des dégâts plus importants.
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Au début d'une partie, vous pouvez choisir entre trois mercenaires, chacun disposant de ses propres coups. Dynamite Cop se joue aussi bien avec les pieds et mains qu'avec des armes. Nos trois lascars sont d'ailleurs de grands athlètes, et sont capables d'enchaîner les coups de façon tout à  fait singulière, un peu à  la manière d'un super Karatéka. En plus, ce sont de redoutables catcheurs : et vas-y que je te fais la prise de la toupie, et vas-y que je te fais un gros plaquage, et vas-y que je te fais une prise du pont etc. Excellent ! Essayez un peu avec le Sergent Jean Ivy, femme fatale au caractère caféiné, capable d'achever et de torturer ses adversaires au sol en les démembrant complètement !
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Les missions se déroulent tout à  fait à  la manière d'un Virtua Cop, c'est à  dire par épisodes, et c'est une fois que vous avez pu vous débarrasser de tout les gangsters dans une pièce que vous passez à  la suivante. Entre les deux, une scène cinématique en forme de bonus vous demandera d'interagir en appuyant au bon moment sur la bonne commande ; si vous réussissez, alors votre barre d'énergie se recharge entièrement. Dans certaines salles, les adversaires sont très nombreux, trop nombreux. C'est alors qu'il faut se saisir d'une des nombreuses armes qui jonchent le sol, ou s'emparer de celles qu'utilisent vos ennemis. Et visez moi un peu l'arsenal : flingue, mitrailleuse, lance-missiles, triple bazooka, fusil antichar, roquettes... en plus, des objets plus rustiques et donc quelque part plus violents, sont aussi à  votre disposition, comme la barre d'haltères, la barre de fer et un gros bâton. Plus incongru et délirant, vous pouvez assommer vos adversaires à  coups de thon, de balai brosse, de pelle, les canarder de sushi, ou leur balancer du poivre dans la figure pour les faire éternuer ! De ce fait, les combats sont exagérés à  l'extrême, mais sont toujours hilarants.
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Il faut dire aussi qu'on se marre en voyant les ennemis débouler comme des sauvages : du couple ringard de pirates à  la pieuvre, en passant par le sumo ou le ninja qui doit son art aux "tortues ninja" (dixit ironiquement la doc !), ça change tout le temps ; pas de quoi s'ennuyer ! Vraiment, avec Dynamite Cop, Sega nous rappelle qu'une console de jeu, c'est avant tout fait pour s'amuser, pour en prendre plein la vue (surtout avec une Dreamcast...) et prendre du bon temps. Assurément, avec ce jeu, on s'éclate comme des petits fous...<p> Jeuxvideo.com