<b>Les RPG n'étant pas légion sur Playstation, c'est avec un plaisir non dissimulé que nous avons testé WILD ARMS sorti fin janvier.</b>
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On connaissait déjà  le superbe Final Fantasy 7 de Square, également The Adventure of Alundra de Psygnosis. Il faut maintenant rajouter à  cette liste Wild Arms de Sony (et la liste va continuer !).
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On connaissait déjà  le superbe Final Fantasy 7 de Square, également The Adventures of Alundra de Psygnosis. Il faut maintenant rajouter à  cette liste Wild Arms de Sony (et la liste va continuer !).
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Tout d'abord, on va passer sur l'histoire. En gros, votre monde vivait en paix quand des démons l'ont attaqué, et vous êtes désigné pour l'en débarrasser.
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Au début du jeu, vous avez le choix entre trois personnages : un guerrier, un chercheur de trésor et une princesse. Chacun des trois personnages a des capacités différentes et vous fera donc vivre trois aventures distinctes, sachant quand même que vous avez la possibilité d'arriver au bout de votre quête avec n'importe lequel des trois. Par exemple, le guerrier utilisera des armes, qui peuvent être améliorées pour causer plus de dommages ou porter plus de munitions. Le chercheur de trésor pourra attaquer à  l'épée, qu'il apprendra à  manier avec de plus en plus de dextérité en gagnant de l'expérience. Enfin, la princesse utilisera la magie pour venir à  bout des ennemis.
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Concrètement, on distingue grossièrement trois zones de jeu différentes. Tout d'abord, un espace en 2D vue de Â¾ haut, que j'appellerai " zone d'exploration ". Ici, vous parlerez avec les personnages, chercherez des indices, visiterez des centaines de lieux, etc Ensuite, les combats avec vos ennemis se dérouleront en 3D, tour par tout. Enfin, une carte améliorée en 2D vue de dessus permettra au joueur de se déplacer aisément d'un lieu à  un autre.
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Du point de vue graphique, la réalisation est sans faille, les dessins sont fins et jolis, quoique peut-être un peu " nippons ". Certains détails sont particulièrement significatifs du soin apporté aux graphismes : les ombres des maisons qui s'appliquent sur vous quand vous êtes près d'un mur, vos traces de pas sur le sol quand vous avez marché dans l'eau, ou mêmes le bruit des poules si vous leur courez après !!
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En plus, le son est absolument magnifique. Les musiques sont superbes, même si elles pourront lasser après quelques heures de jeu, et les bruitages de toute beauté. Une réalisation sans faille donc.
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Côté jouabilité, là  aussi, pas grand chose à  dire, tout est impeccablement bien géré, les personnages sont faciles à  manoeuvrer aussi bien dans les phases d'exploration que pendant les combats. Par ailleurs, la durée de vie est très importante (plusieurs dizaines d'heures de jeu au bas mot !), et le fait de disposer de trois personnages vient encore l'accroître.
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Bref, Wild Arms est un très bon jeu de rôle qui ressemble à  Final Fantasy 7 par certains côté. A titre personnel, je le place aisément devant Alundra, mais Wild Arms n'atteint quand même pas la perfection de FF7 qui reste donc la référence en attendant la sortie de Final Fantasy 8. En tout cas, les fans de RPG ne devraient pas être déçus. 
<p> Jeuxvideo.com