<b>Toujours imité, jamais égalé, le Goldeneye de Rare est encore très présent dans les esprits des joueurs N64, et constitue encore aujourd'hui une valeur sûre. Mais cette fois-ci c'est Eurocom qui se charge de l'adaptation du dernier film de James Bond : Le Monde Ne Suffit Pas. Vérifiez vos boutons de manchette et rechargez votre PP7...</b> 	
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Lorsque Rare a sorti son fabuleux Goldeneye en 1997, tout le monde s'impatientait déjà  de voir ce que donneraient les prochains jeux issus de l'univers de James Bond sur la N64. Pourtant, la licence de l'agent 007 est rapidement passée à  d'autres, qui n'ont jamais réellement réussi à  atteindre le niveau ludique de Goldeneye. Le titre d'Eurocom pourrait donc à  priori en laisser plus d'un sceptiques, mais à  tord, puisque Le Monde Ne Suffit Pas possède des arguments particulièrement convaincants.
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Premier constat : le jeu reprend fidèlement non seulement la trame du film, mais également la touche propre aux films de Bond. Les fans seront ravis d'entendre d'entrée de jeu la célèbre réplique de 007 ("the name is Bond", etc...) dite par un Pierce Brosnan plutôt convaincant. En fait, les voix restent en anglais, et le joueur français anglophobe devra donc passer par la case sous-titres s'il veut résoudre les quelques mystères qui entourent ses objectifs. Evidemment, cela ne vaut pas un vrai doublage mais c'est suffisant pour ce type de jeu. Pour ceux qui auraient oublié de voir le film, un bref état des choses s'impose. Un agent du MI-6 a été assassiné et s'est fait volé un rapport ultra-secret. C'est Sir Robert King qui a racheté le document et veut à  présent se le faire rembourser. Une fois encore, ce sera vous, 007, qui devrez démêler les complots, faire le ménage, et mettre la main sur le mystérieux Renard.
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Le Monde Ne Suffit Pas propose, sans grande surprise, un soft d'action à  la première personne. Le gameplay est très classique, mais contrairement à  Goldeneye, tout se fait au stick analogique. C'est valable pour les déplacements mais également pour le système de visée (il suffit de maintenir R en modifiant la direction), ce qui s'avère moins pratique qu'avec les boutons C car on ne peut pas tourner la tête tout en se déplaçant. De plus, le gameplay n'est pas toujours extrêmement précis et requiert moins de finesse que le titre de Rare. Le jeu contient 14 missions que certains finiront peut-être rapidement, mais les trois modes de difficulté donneront quand même du fil à  retordre aux plus acharnés. Les situations, missions et objectifs, sont par ailleurs extrêmement variés, et vous serez amené à  voir du pays : poursuite dans les rues d'Istanbul, ski sur les montagnes du Caucase, fusillade dans un sous-marin nucléaire russe. Et tout cela en conservant le flegme britannique de JB.
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L'Expansion pack sera requis pour permettre des graphismes plus détaillés, mais l'accessoire ne sera heureusement pas indispensable puisque les graphismes resteront très corrects même sans Ram Pack. Par contre, on ne retrouve pas vraiment la touche graphique qui donnait à  Goldeneye cette atmosphère si particulière. On entre malgré tout très rapidement dans le jeu, et l'on se surprend à  essayer toutes les possibilités de ses armes (silencieux, fusil à  pompe et l'inévitable sniper) et autres gadgets, de la montre à  usage multiple aux fameuses Night Goggles. La gestion des gadgets est heureusement très simple puisqu'il suffit de combiner les boutons A et B sans passer par l'inventaire.
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Le mode solo s'avère donc très complet et propose des objectifs intéressants qui demandent un minimum de réflexion, mais les missions restent trop faciles à  cause de l'IA des ennemis qui, la plupart du temps, foncent vers vous sans réfléchir. Un défaut qui n'est pas non plus catastrophique ni véritablement gênant, et pas systématique puisque les gardes qui sont dans votre camp parviennent quand même à  vous protéger et à  s'organiser pour sécuriser un lieu précis. Enfin, il faut préciser que le mode multijoueur (jusqu'à  quatre simultanément) n'est pas parmi les meilleurs. Les maps ne sont pas très intéressantes et les options paramétrables pas suffisamment nombreuses. Et puis depuis Perfect Dark et ses modes contre-opération et coopération, les joueurs sont devenus beaucoup plus exigeants. Toutefois, Le Monde Ne Suffit Pas, version 64 bits, constitue sans aucun doute un très bon divertissement, que l'on soit fan de James Bond ou pas.<p>Jeuxvideo.com