Quelqu'un pourrai me tester ce build en arène d'équipe voir si il tient la route ( je viens de le pondre pendant mon temps de table ) : 

[quote:3e9f3e76b1]
affinité aérienne ( air )
brume de fer ( terre )
décharge incapacitante ( air )
globe de foudre ( air )
glyphe d'énergie mineure ( aucune caractéristique )
marque eblouissante ( élite - air)
vitesse du vent ( air )
rez ( sceau ou comp de moine )

16 air ( 12+3+1)
12 conservation energie ( 12)
le reste terre


Utilisation :
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Il faudrait toujours être sous le coup de l'affinité aérienne


brume de fer, affinité aérienne, marque éblouissante ( aveuglement pdt XX seconde si dégats de la foudre ), décharge incapacitante ( faiblesse pendant XX secondes ),glyphe energie mineure, globe de foudre

vitesse du vent pour fuir ou être flaggeur.
[/quote:3e9f3e76b1]