J'ai changé quelques compétences afin de ne pas être trop vulnérable au "cassage de sort". De plus il semblerait après renseignement que Epidémie ne marche pas avec Conjuration, ce qui la rend moins attractive..
Alors ca donne ca apres mûre réflexion :

10 en incantation rapide
12 en magie de l?illusion
 8 (6+2 avec équipement) en magie de l?inspiration
6 en malédictions
200 points dépensés en tout.

1- Mantra de persévérance :Pendant 30-78 secondes, n'importe quel sortilège magique d'illusion que vous lancez dure 20/84 % plus longtemps. 
Coût en énergie: 15. 
Temps d'incantation: 0 
Temps de recharge: 20 secondes 

2- Conjuration de Fantasme : Pour les prochaines 2/12 secondes, la cible ennemie a une dégénération de vie de 5 . 
Coût en énergie: 10 
Temps d'incantation: 1 seconde 
Temps de recharge: 5 secondes 

3- Rêves enfiévrés (elite skill) : Pour les prochaines 4/14 secondes, chaque fois que la cible ennemie souffre d'une nouvelle Condition, tous les ennemis proches souffrent de cette condition. 
Coût en énergie: 10 
Temps d'incantation: 2 secondes 
Temps de recharge: 10 secondes 

4- Festin Ethéré : La cible ennemie perd 5 énergie. Vous êtes soigné de 8/24 pour chaque point d'énergie perdue. 
Coût en énergie; 5 
Temps d'incantation: 2 secondes 
Temps de recharge: 8 secondes 

5- Siphon d?Energie : Vole 8/13 énergies à la cible ennemie. 
Coût en énergie: 5 
Temps d'incantation: 3 secondes 
Temps de recharge: 20 secondes 

6- Fragilité : Pendant les prochaines 8/37 secondes l'ennemi ciblé voit sa vitesse d'attaque réduite et souffre d'une dégénération de vie de 1/3. 
Coût en énergie: 10 
Temps d'incantation: 1 seconde 
Temps de recharge: 5 secondes 

7- Parasite sournois : Pour les prochaines 8/18 secondes, chaque fois qu'un ennemi touche avec une attaque, vous volez 5/17 points de vie de cet ennemi. 
Coût en énergie: 15 
Temps d'incantation: 2 secondes 
Temps de recharge: 20 secondes 

8- Putréfaction : La cible charnue devient malade et perd doucement des points de vie pendant 10/22 secondes 
Coût en énergie: 15 
Temps d'incantation: 3 secondes 
Temps de recharge: 3 secondes 

Voila.
J?ai dégoté au passage un build quasi comme le premier que j avais proposé, a par qu?il était axé magie du sang : 

http://forums.mondespersistants.com/showthread.php?t=62133

A noter dans le post qu?ils disent que la dégénération de vie était cumulative mais limitée à 10 max (je savais po..).

Si vous avez maintenant des suggestions sur le nouveau build, elles sont le bienvenu.

 :-D